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1,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_01","D'après Azdaja, Golbez se rend systématiquement au même endroit lorsqu'il s'éloigne de son repaire... Explorez les environs pour trouver un indice qui vous mettra sur la piste du maître du néant."
2,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_02","Alors que vous reviviez des événements passés après avoir découvert un mystérieux mémoria, Golbez est apparu accompagné d'Azdaja. Le chevalier à l'armure noire a ensuite libéré sa prisonnière des chaînes qui la retenaient, entraînant sa métamorphose en fidèle créature du néant. Vrtra impuissant face au monstre qui était autrefois sa sœur, c'est à vous qu'il revient de mettre un frein aux ambitions démesurées de Golbez et de sa dragonne obscure...
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_03","Golbez vaincu, il est temps de retourner auprès de vos amis sur la lune rouge.
* Si vous avez quitté la Chaire de l'Exilée, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche."
4,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_04","Vous avez découvert les sombres desseins de Golbez<Indent/>: en fusionnant Azdaja et un résidu d'énergie de Zordiarche, il a créé Zeromus, une entité si puissante qu'elle serait capable de briser la barrière entre les mondes, permettant ainsi au maître du néant et à ses sbires d'envahir votre planète. Devant le pouvoir incommensurable de ce nouvel ennemi, vous n'avez eu d'autre choix que de prendre la fuite... pour l'instant. Parlez à Zero, à Mare Lamentorum."
5,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_05","Après avoir été contraints de quitter le néant précipitamment, vous et vos amis devez désormais faire face à une nouvelle menace redoutable... Parviendrez-vous à sauver la pauvre Azdaja et à protéger votre monde des forces du néant<Indent/>?"
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48,"TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_000","Un lieu où Golbez aurait pour habitude de se rendre, hein... S'il y avait une anomalie dans l'éther environnant, je pourrais le trouver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais je ne vois rien."
49,"TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_005","Malgré la situation désespérée, Azdaja n'a jamais abandonné. Pour elle, nous devons absolument découvrir ce que trame Golbez."
50,"TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_007","Pour libérer ma sœur, nous n'aurons d'autre choix qu'annihiler Golbez... J'espère que tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à combattre à mes côtés."
51,"TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Les autres essayent déjà de trouver cet endroit dont parlait Azdaja. Je te propose de faire comme eux et de nous séparer."
52,"TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_011","Je me charge de ce coin, donc à toi d'aller explorer plus au sud."
53,"TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_020","Essayons de trouver le lieu où Golbez a l'habitude de s'arrêter. Je cherche par ici, tu pourrais regarder plus vers le sud<Indent/>?"
54,"TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_022","J'ai déjà fouillé à l'ouest d'ici, mais je n'ai rien remarqué de suspect. Tu veux bien aller vérifier au sud-est d'ici, s'il te plaît<Indent/>?"
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56,"TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_026","Même depuis les airs, je n'ai aperçu aucune structure qui se démarque dans ce paysage désolé... N'abandonnons pas, les paroles de ma sœur sont la seule piste dont nous disposons."
57,"TEXT_AKTKMK108_04742_SYSTEM_000_030","Vous distinguez une faible lueur dans l'ombre de ces rochers..."
58,"TEXT_AKTKMK108_04742_SYSTEM_000_035","Aller sur l'hypercube de Golbez<Indent/>?"
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62,"TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_049","On est en sécurité... pour l'instant."
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4 0 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_00 Zero est déterminée à retrouver la trace de Golbez.
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6 2 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_02 Alors que vous reviviez des événements passés après avoir découvert un mystérieux mémoria, Golbez est apparu accompagné d'Azdaja. Le chevalier à l'armure noire a ensuite libéré sa prisonnière des chaînes qui la retenaient, entraînant sa métamorphose en fidèle créature du néant. Vrtra impuissant face au monstre qui était autrefois sa sœur, c'est à vous qu'il revient de mettre un frein aux ambitions démesurées de Golbez et de sa dragonne obscure... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_03 Golbez vaincu, il est temps de retourner auprès de vos amis sur la lune rouge. * Si vous avez quitté la Chaire de l'Exilée, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche.
8 4 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_04 Vous avez découvert les sombres desseins de Golbez<Indent/>: en fusionnant Azdaja et un résidu d'énergie de Zordiarche, il a créé Zeromus, une entité si puissante qu'elle serait capable de briser la barrière entre les mondes, permettant ainsi au maître du néant et à ses sbires d'envahir votre planète. Devant le pouvoir incommensurable de ce nouvel ennemi, vous n'avez eu d'autre choix que de prendre la fuite... pour l'instant. Parlez à Zero, à Mare Lamentorum.
9 5 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_05 Après avoir été contraints de quitter le néant précipitamment, vous et vos amis devez désormais faire face à une nouvelle menace redoutable... Parviendrez-vous à sauver la pauvre Azdaja et à protéger votre monde des forces du néant<Indent/>?
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66 62 TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_049 On est en sécurité... pour l'instant.
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