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0,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'aventurier novice aimerait faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
1,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Alors que vous flâniez dans les rues d'Ul'dah, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec un aventurier novice. Après que ce dernier vous a demandé de patienter, le ménestrel errant est entré en scène et vous avez eu une discussion pour le moins étrange au sujet d'un rêve qu'il venait de faire récemment. Rendez-vous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental, pour découvrir s'il s'agissait ou non d'un rêve prémonitoire."
2,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_02","Vous avez retrouvé le ménestrel errant au Mur incandescent. Placez-vous à l'endroit indiqué et observez les environs à l'aide d'une longue-vue."
3,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_03","En scrutant les environs du Mur incandescent à travers une longue-vue, votre regard s'est arrêté sur une forme sombre étalée sur le sol. Il s'agissait d'un jeune homme du nom de Clive, qui n'a aucune idée de la manière dont il s'est retrouvé dans un tel état... Pour s'assurer qu'il n'a rien de grave, le ménestrel errant a suggéré qu'il se fasse examiner par le personnel de l'Académie médicale de Frondale. Attendez le retour de vos deux camarades à l'endroit indiqué, sur l'esplanade des Érudits."
4,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_04","Alors que vous patientiez, le ménestrel errant vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en premier, suivi de Clive peu de temps après. Le jeune homme avait repris quelques forces mais sa mémoire était toujours un vaste trou noir... D'un commun accord, vous avez résolu de lui faire visiter Gridania au cas où les arbres et la verdure lui rappelleraient quelque chose d'important. Parlez-lui à nouveau."
5,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_05","Clive est prêt à prendre la route pour Gridania. Reparlez-lui lorsque vous aurez terminé vos préparatifs."
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24,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_00","Parler au ménestrel errant, au Mur incandescent"
25,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_01","Observer les environs à la longue-vue, à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_03","Parler à Clive"
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48,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_001","Corrigez-moi si je me trompe, mais... vous ne seriez pas <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, par hasard<Indent/>?"
49,"TEXT_FESSXT101_04796_Q3_100_001","Que répondez-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_002","Ah bon<Indent/>!? Dans ce cas, veuillez m'excuser... J'aurais pourtant parié gros que c'était vous..."
51,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_003","Ah, je le savais<Indent/>! Eh bien, figurez-vous qu'une personne très spéciale, dont je ne suis que le messager, a une proposition à vous faire."
52,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_004","Je vais la prévenir de ce pas et elle vous rejoindra dans un tout petit instant. Veuillez patienter, s'il vous plaît."
53,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_005","(-???-)Pardonnez-moi de vous avoir fait attendre."
54,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_006","C'est moi, le ménestrel errant, qui ai demandé à ce jeune homme de me prévenir s'il venait à vous croiser. Merci beaucoup de m'accorder une partie de votre temps précieux."
55,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_007","Je sais bien qu'on s'arrache votre présence aux quatre coins du monde, mais croyez bien que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> et unique aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui peut me venir en aide présentement."
56,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_008","J'ai une mission très spéciale à vous confier, et au risque de vous surprendre, elle s'est imposée à mon esprit à la suite d'un bien étrange rêve..."
57,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_009","Pour autant que je me souvienne... je contemplais le ciel nocturne, ne pouvant détacher mon regard de deux étoiles en particulier. L'une était blanche, l'autre était rouge. Elles semblaient se tourner autour, comme si elles valsaient dans l'infini de l'espace..."
58,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_010","Mais tout à coup, l'étoile rouge changea brusquement de trajectoire. Elle alla s'écraser contre la blanche au-dessus d'un lieu consumé par les flammes, et à leur contact, un immense halo de lumière enveloppa les deux astres. J'étais si ému d'avoir assisté à un tel spectacle que j'en restai sans voix."
59,"TEXT_FESSXT101_04796_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_001","Je n'y comprends strictement rien..."
61,"TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_002","Cette expérience a-t-elle réveillé en vous des souvenirs particuliers<Indent/>?"
62,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_012","Je vous rassure, je ne sais moi-même pas vraiment comment interpréter cette vision. D'un côté, je n'ai aucune raison d'y accorder une quelconque importance, mais une partie de moi ne peut s'empêcher d'y voir une prémonition..."
63,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_013","Justement, c'est là où je voulais en venir."
64,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_014","Après avoir longtemps réfléchi, je suis parvenu à la conclusion suivante<Indent/>: l'étoile blanche est la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion symbolique d'un être unique au monde, à savoir vous, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
65,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_015","Si mon hypothèse est juste, d'une manière ou d'une autre, vous devriez très bientôt entrer en contact avec la personne qui était incarnée par l'étoile rouge."
66,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_016","Pour en avoir le cœur net, j'ai le sentiment que nous devrions tenter de découvrir ce “lieu consumé par les flammes” dont je vous parlais tout à l'heure... Oh, où ai-je la tête<Indent/>? Il va sans dire que je vous récompenserai pour votre peine."
67,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_017","Hmm... J'ai beau faire un effort et tendre l'oreille, rien ne me vient, et ma muse ne semble pas vouloir piper mot. Auriez-vous une destination à proposer<Indent/>?"
68,"TEXT_FESSXT101_04796_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_001","Peut-être le Cratère des tisons, là où j'ai combattu Ifrit<Indent/>?"
70,"TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_002","Le Mur incandescent, dans le Thanalan oriental<Indent/>?"
71,"TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_003","Les cristaux corrompus ressemblent parfois à du feu, non<Indent/>?"
72,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_019","En effet, difficile de faire plus torride comme température<Indent/>! Cependant, j'ai plutôt en tête un paysage flamboyant situé sur la terre ferme..."
73,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_020","Oui... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent."
74,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_021","Vous êtes sur la bonne voie, à mon avis... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent."
75,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_022","Vous m'excuserez d'être aussi direct, mais mieux vaut ne pas nous perdre en conjectures. Le seul moyen de savoir si celle-ci est la bonne, c'est d'aller vérifier sur place. Rendons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le Thanalan oriental, là où les cristaux ont la couleur du feu<Indent/>!"
76,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_030","Le Mur incandescent... Son nom lui va comme un gant, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
77,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_031","Pour votre gouverne, sachez que ces magnifiques cristaux corrompus ont jailli du sol lorsqu'un morceau de Dalamud est entré en contact avec le flux éthéré souterrain, après s'être effondré sur la surface de notre planète."
78,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_032","Certains ont considéré cela comme une des manifestations de la “renaissance”, mais d'autres prétendent que ce n'était là qu'une manière parmi d'autres d'expliquer l'inexplicable..."
79,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_033","Quoi qu'il en soit, essayons de trouver un indice qui pourrait nous mettre sur une piste. Que diriez-vous de jeter un coup d'œil aux alentours à l'aide d'une longue-vue<Indent/>?"
80,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_040","Placez-vous au bord de la falaise et observez les environs à l'aide d'une longue-vue. Si quelque chose d'inhabituel vous attire l'œil, faites-moi signe aussitôt."
81,"TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_041","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour repérer quelque chose d'inhabituel, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
82,"TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_051","(-Mystérieux inconnu-)Uh... Urgh..."
84,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_052","(-Mystérieux inconnu-)Où... suis-je...<Indent/>?"
85,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_053","(-Mystérieux inconnu-)Qui... Qui êtes-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_054","(-Mystérieux inconnu-)Vous dites m'avoir retrouvé allongé ici, à moitié conscient... grâce aux visions d'un rêve prémonitoire<Indent/>?"
87,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_055","Ça paraît difficile à croire, en effet, mais c'est la pure et simple vérité. D'ailleurs, je suis tout aussi surpris que vous de ce dénouement."
88,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_056","On me nomme le ménestrel errant<Indent/>; considérez cela comme mon patronyme artistique. Quant à <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'appelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
89,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_057","Et vous, quel est votre nom<Indent/>?"
90,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_058","Clive. J'explorais des ruines, quand tout à coup..."
91,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_059","Argh<Indent/>!!"
92,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_100_059","Je ne me souviens plus de rien... Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Comment suis-je arrivé ici<Indent/>?"
93,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_060","Vous avez repris conscience depuis quelques minutes à peine. Rien d'étonnant à ce que vous ayez des troubles de la mémoire."
94,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_061","Le personnel de l'Académie médicale de Frondale devrait pouvoir vous examiner en un rien de temps. Venez avec moi, je vais vous y conduire."
95,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez qu'à profiter de l'occasion pour vaquer à vos occupations si besoin est. Retrouvons-nous tous les trois sur l'esplanade des Érudits à Ul'dah un peu plus tard, d'accord<Indent/>?"
96,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_070","Clive s'est fait examiner en détail par un médecin. Comme prévu, il est juste un peu sonné et ne devrait subir aucune séquelle grave."
97,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_071","Il est en train de se requinquer avec un repas frugal mais néanmoins délicieux. Patientons encore un peu, il ne devrait pas tarder à se montrer."
98,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_072","Désolé, j'espère que je n'ai pas été trop long."
99,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_073","Ça va mieux, Clive<Indent/>?"
100,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_074","Oui... je crois. Merci de m'avoir secouru. Je me sens toujours un peu faible mais j'ai pu récupérer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie. En tout cas, je ne présente aucun symptôme de maladie selon le médecin, et c'est bien là l'essentiel."
101,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_075","En revanche... ma mémoire continue de me jouer des tours, pour ne pas dire davantage. Je ne sais toujours pas comment je suis arrivé ici..."
102,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_076","Je pense que je faisais... quelque chose d'important, d'essentiel même... mais je ne saurais dire quoi. Tout ce qui me reste, c'est le sentiment de devoir me remettre à la tâche au plus vite."
103,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_077","Je vois..."
104,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_078","Mieux vaut ne pas le laisser seul jusqu'à ce qu'il retrouve la mémoire. Ensuite, nous l'aiderons à rentrer chez lui... quel que soit l'endroit dont il s'agit. Vous êtes d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
105,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_079","Dites-moi, Clive, vous resterait-il un souvenir récent qui vous aurait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement marqué<Indent/>? Un événement dans cette belle cité d'Ul'dah, peut-être<Indent/>?"
106,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_080","J'ai beau me creuser la tête, ce décor ne me dit rien du tout. Il est possible que je ne le voie pas pour la première fois, mais je ne saurais en être certain..."
107,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_081","Il arrive qu'un individu ayant perdu la mémoire la retrouve subitement devant un paysage ou un panorama qui lui a fait une forte impression."
108,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_082","Le Mur incandescent se trouve à mi-chemin entre ici et Gridania, une autre ville située dans une grande forêt. Que diriez-vous d'aller faire une petite promenade champêtre dès maintenant<Indent/>?"
109,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_083","Ul'dah, Gridania... Ces noms ne me disent absolument rien, mais je suppose que ça vaut le coup d'essayer."
110,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_084","Vous voulez bien nous accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
111,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_085","Dans ce cas, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie Clive. Pendant ce temps, je vais interroger quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sujet d'éventuelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elles pourraient avoir sur notre ami. Je vous retrouve ensuite à Gridania."
112,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_090","Pour être franc, j'ai beaucoup de mal à accepter la réalité de cette situation... Tout n'est plus que confusion dans mon esprit."
113,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_091","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous revaudrai ça un jour... Enfin, j'espère."
114,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_092","Si vous avez des affaires à régler avant que nous partions, je vous en prie, prenez tout le temps qu'il faudra. Je ne bouge pas d'ici."
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4 0 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'aventurier novice aimerait faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
5 1 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Alors que vous flâniez dans les rues d'Ul'dah, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec un aventurier novice. Après que ce dernier vous a demandé de patienter, le ménestrel errant est entré en scène et vous avez eu une discussion pour le moins étrange au sujet d'un rêve qu'il venait de faire récemment. Rendez-vous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental, pour découvrir s'il s'agissait ou non d'un rêve prémonitoire.
6 2 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_02 Vous avez retrouvé le ménestrel errant au Mur incandescent. Placez-vous à l'endroit indiqué et observez les environs à l'aide d'une longue-vue.
7 3 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_03 En scrutant les environs du Mur incandescent à travers une longue-vue, votre regard s'est arrêté sur une forme sombre étalée sur le sol. Il s'agissait d'un jeune homme du nom de Clive, qui n'a aucune idée de la manière dont il s'est retrouvé dans un tel état... Pour s'assurer qu'il n'a rien de grave, le ménestrel errant a suggéré qu'il se fasse examiner par le personnel de l'Académie médicale de Frondale. Attendez le retour de vos deux camarades à l'endroit indiqué, sur l'esplanade des Érudits.
8 4 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_04 Alors que vous patientiez, le ménestrel errant vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en premier, suivi de Clive peu de temps après. Le jeune homme avait repris quelques forces mais sa mémoire était toujours un vaste trou noir... D'un commun accord, vous avez résolu de lui faire visiter Gridania au cas où les arbres et la verdure lui rappelleraient quelque chose d'important. Parlez-lui à nouveau.
9 5 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_05 Clive est prêt à prendre la route pour Gridania. Reparlez-lui lorsque vous aurez terminé vos préparatifs.
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28 24 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_00 Parler au ménestrel errant, au Mur incandescent
29 25 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_01 Observer les environs à la longue-vue, à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_03 Parler à Clive
32 28 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_04
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48 44 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_20
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51 47 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_23
52 48 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_001 Corrigez-moi si je me trompe, mais... vous ne seriez pas <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, par hasard<Indent/>?
53 49 TEXT_FESSXT101_04796_Q3_100_001 Que répondez-vous<Indent/>?
54 50 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_002 Ah bon<Indent/>!? Dans ce cas, veuillez m'excuser... J'aurais pourtant parié gros que c'était vous...
55 51 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_003 Ah, je le savais<Indent/>! Eh bien, figurez-vous qu'une personne très spéciale, dont je ne suis que le messager, a une proposition à vous faire.
56 52 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_004 Je vais la prévenir de ce pas et elle vous rejoindra dans un tout petit instant. Veuillez patienter, s'il vous plaît.
57 53 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_005 (-???-)Pardonnez-moi de vous avoir fait attendre.
58 54 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_006 C'est moi, le ménestrel errant, qui ai demandé à ce jeune homme de me prévenir s'il venait à vous croiser. Merci beaucoup de m'accorder une partie de votre temps précieux.
59 55 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_007 Je sais bien qu'on s'arrache votre présence aux quatre coins du monde, mais croyez bien que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> et unique aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui peut me venir en aide présentement.
60 56 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_008 J'ai une mission très spéciale à vous confier, et au risque de vous surprendre, elle s'est imposée à mon esprit à la suite d'un bien étrange rêve...
61 57 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_009 Pour autant que je me souvienne... je contemplais le ciel nocturne, ne pouvant détacher mon regard de deux étoiles en particulier. L'une était blanche, l'autre était rouge. Elles semblaient se tourner autour, comme si elles valsaient dans l'infini de l'espace...
62 58 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_010 Mais tout à coup, l'étoile rouge changea brusquement de trajectoire. Elle alla s'écraser contre la blanche au-dessus d'un lieu consumé par les flammes, et à leur contact, un immense halo de lumière enveloppa les deux astres. J'étais si ému d'avoir assisté à un tel spectacle que j'en restai sans voix.
63 59 TEXT_FESSXT101_04796_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_001 Je n'y comprends strictement rien...
65 61 TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_002 Cette expérience a-t-elle réveillé en vous des souvenirs particuliers<Indent/>?
66 62 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_012 Je vous rassure, je ne sais moi-même pas vraiment comment interpréter cette vision. D'un côté, je n'ai aucune raison d'y accorder une quelconque importance, mais une partie de moi ne peut s'empêcher d'y voir une prémonition...
67 63 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_013 Justement, c'est là où je voulais en venir.
68 64 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_014 Après avoir longtemps réfléchi, je suis parvenu à la conclusion suivante<Indent/>: l'étoile blanche est la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion symbolique d'un être unique au monde, à savoir vous, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
69 65 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_015 Si mon hypothèse est juste, d'une manière ou d'une autre, vous devriez très bientôt entrer en contact avec la personne qui était incarnée par l'étoile rouge.
70 66 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_016 Pour en avoir le cœur net, j'ai le sentiment que nous devrions tenter de découvrir ce “lieu consumé par les flammes” dont je vous parlais tout à l'heure... Oh, où ai-je la tête<Indent/>? Il va sans dire que je vous récompenserai pour votre peine.
71 67 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_017 Hmm... J'ai beau faire un effort et tendre l'oreille, rien ne me vient, et ma muse ne semble pas vouloir piper mot. Auriez-vous une destination à proposer<Indent/>?
72 68 TEXT_FESSXT101_04796_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_001 Peut-être le Cratère des tisons, là où j'ai combattu Ifrit<Indent/>?
74 70 TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_002 Le Mur incandescent, dans le Thanalan oriental<Indent/>?
75 71 TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_003 Les cristaux corrompus ressemblent parfois à du feu, non<Indent/>?
76 72 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_019 En effet, difficile de faire plus torride comme température<Indent/>! Cependant, j'ai plutôt en tête un paysage flamboyant situé sur la terre ferme...
77 73 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_020 Oui... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent.
78 74 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_021 Vous êtes sur la bonne voie, à mon avis... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent.
79 75 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_022 Vous m'excuserez d'être aussi direct, mais mieux vaut ne pas nous perdre en conjectures. Le seul moyen de savoir si celle-ci est la bonne, c'est d'aller vérifier sur place. Rendons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le Thanalan oriental, là où les cristaux ont la couleur du feu<Indent/>!
80 76 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_030 Le Mur incandescent... Son nom lui va comme un gant, vous ne trouvez pas<Indent/>?
81 77 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_031 Pour votre gouverne, sachez que ces magnifiques cristaux corrompus ont jailli du sol lorsqu'un morceau de Dalamud est entré en contact avec le flux éthéré souterrain, après s'être effondré sur la surface de notre planète.
82 78 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_032 Certains ont considéré cela comme une des manifestations de la “renaissance”, mais d'autres prétendent que ce n'était là qu'une manière parmi d'autres d'expliquer l'inexplicable...
83 79 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_033 Quoi qu'il en soit, essayons de trouver un indice qui pourrait nous mettre sur une piste. Que diriez-vous de jeter un coup d'œil aux alentours à l'aide d'une longue-vue<Indent/>?
84 80 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_040 Placez-vous au bord de la falaise et observez les environs à l'aide d'une longue-vue. Si quelque chose d'inhabituel vous attire l'œil, faites-moi signe aussitôt.
85 81 TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_041 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour repérer quelque chose d'inhabituel, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
86 82 TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_051 (-Mystérieux inconnu-)Uh... Urgh...
88 84 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_052 (-Mystérieux inconnu-)Où... suis-je...<Indent/>?
89 85 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_053 (-Mystérieux inconnu-)Qui... Qui êtes-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_054 (-Mystérieux inconnu-)Vous dites m'avoir retrouvé allongé ici, à moitié conscient... grâce aux visions d'un rêve prémonitoire<Indent/>?
91 87 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_055 Ça paraît difficile à croire, en effet, mais c'est la pure et simple vérité. D'ailleurs, je suis tout aussi surpris que vous de ce dénouement.
92 88 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_056 On me nomme le ménestrel errant<Indent/>; considérez cela comme mon patronyme artistique. Quant à <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'appelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
93 89 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_057 Et vous, quel est votre nom<Indent/>?
94 90 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_058 Clive. J'explorais des ruines, quand tout à coup...
95 91 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_059 Argh<Indent/>!!
96 92 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_100_059 Je ne me souviens plus de rien... Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Comment suis-je arrivé ici<Indent/>?
97 93 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_060 Vous avez repris conscience depuis quelques minutes à peine. Rien d'étonnant à ce que vous ayez des troubles de la mémoire.
98 94 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_061 Le personnel de l'Académie médicale de Frondale devrait pouvoir vous examiner en un rien de temps. Venez avec moi, je vais vous y conduire.
99 95 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez qu'à profiter de l'occasion pour vaquer à vos occupations si besoin est. Retrouvons-nous tous les trois sur l'esplanade des Érudits à Ul'dah un peu plus tard, d'accord<Indent/>?
100 96 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_070 Clive s'est fait examiner en détail par un médecin. Comme prévu, il est juste un peu sonné et ne devrait subir aucune séquelle grave.
101 97 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_071 Il est en train de se requinquer avec un repas frugal mais néanmoins délicieux. Patientons encore un peu, il ne devrait pas tarder à se montrer.
102 98 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_072 Désolé, j'espère que je n'ai pas été trop long.
103 99 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_073 Ça va mieux, Clive<Indent/>?
104 100 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_074 Oui... je crois. Merci de m'avoir secouru. Je me sens toujours un peu faible mais j'ai pu récupérer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie. En tout cas, je ne présente aucun symptôme de maladie selon le médecin, et c'est bien là l'essentiel.
105 101 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_075 En revanche... ma mémoire continue de me jouer des tours, pour ne pas dire davantage. Je ne sais toujours pas comment je suis arrivé ici...
106 102 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_076 Je pense que je faisais... quelque chose d'important, d'essentiel même... mais je ne saurais dire quoi. Tout ce qui me reste, c'est le sentiment de devoir me remettre à la tâche au plus vite.
107 103 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_077 Je vois...
108 104 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_078 Mieux vaut ne pas le laisser seul jusqu'à ce qu'il retrouve la mémoire. Ensuite, nous l'aiderons à rentrer chez lui... quel que soit l'endroit dont il s'agit. Vous êtes d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
109 105 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_079 Dites-moi, Clive, vous resterait-il un souvenir récent qui vous aurait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement marqué<Indent/>? Un événement dans cette belle cité d'Ul'dah, peut-être<Indent/>?
110 106 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_080 J'ai beau me creuser la tête, ce décor ne me dit rien du tout. Il est possible que je ne le voie pas pour la première fois, mais je ne saurais en être certain...
111 107 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_081 Il arrive qu'un individu ayant perdu la mémoire la retrouve subitement devant un paysage ou un panorama qui lui a fait une forte impression.
112 108 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_082 Le Mur incandescent se trouve à mi-chemin entre ici et Gridania, une autre ville située dans une grande forêt. Que diriez-vous d'aller faire une petite promenade champêtre dès maintenant<Indent/>?
113 109 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_083 Ul'dah, Gridania... Ces noms ne me disent absolument rien, mais je suppose que ça vaut le coup d'essayer.
114 110 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_084 Vous voulez bien nous accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
115 111 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_085 Dans ce cas, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie Clive. Pendant ce temps, je vais interroger quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sujet d'éventuelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elles pourraient avoir sur notre ami. Je vous retrouve ensuite à Gridania.
116 112 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_090 Pour être franc, j'ai beaucoup de mal à accepter la réalité de cette situation... Tout n'est plus que confusion dans mon esprit.
117 113 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_091 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous revaudrai ça un jour... Enfin, j'espère.
118 114 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_092 Si vous avez des affaires à régler avant que nous partions, je vous en prie, prenez tout le temps qu'il faudra. Je ne bouge pas d'ici.