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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_SUBCTS680_04715_SEQ_00","Ce mouton semble avoir un message à vous transmettre."
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24,"TEXT_SUBCTS680_04715_TODO_00","Parler à l'enfeuillé, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_SUBCTS680_04715_SHEEP04715_000_001","Bêêêh<Indent/>! Bêêêh, bêêêh...<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBCTS680_04715_SHEEP04715_000_002","Bêêêh<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBCTS680_04715_SYSTEM_000_003","Le mouton s'en va, et vous remarquez une lettre au sol, là où il se tenait."
51,"TEXT_SUBCTS680_04715_SYSTEM_000_004","Vous y voyez différentes écritures, et une douce odeur florale s'en dégage. Vous comprenez très vite que les Pixies en sont les expéditrices."
52,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_005","(-Lettre des Pixies-)Salutations, petit arbrisseau de Titania<Indent/>! Si tu es en train de lire ces mots, c'est que notre mouton a rempli sa mission à merveille."
53,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_006","(-Lettre des Pixies-)Enfin, rentrons dans le vif du sujet. Tiens-toi bien, la nouvelle est assez surprenante... Un enfeuillé qui <Emphasis>parle</Emphasis> est apparu en Il Mheg<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_007","(-Lettre des Pixies-)Laisse-nous te rafraîchir la mémoire<Indent/>: les enfeuillés sont des humains que nous avons transformés en adorables plantes<Indent/>! En temps normal, ils sont incapables de parler."
55,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_008","(-Lettre des Pixies-)Avoue, cette histoire pique ta curiosité, non<Indent/>? Si c'est le cas, viens nous rendre une petite visite à Lydha Lran et nous te présenterons ce spécimen hors du commun."
56,"TEXT_SUBCTS680_04715_BALLOON_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_020","Excuse-moi<Indent/>! Oui, c'est à toi que je parle<Indent/>! Comprends-tu mon langage<Indent/>?"
60,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_021","Quel soulagement, je commençais à désespérer<Indent/>! Vois-tu, mes souvenirs sont confus et ces petites ne cessent de piailler sans m'éclairer sur quoi que ce soit..."
61,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_022","(-Pixie amusée-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, arbrisseau de Titania<Indent/>! Je savais que tu ne tiendrais pas en place après avoir reçu notre lettre<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_023","(-Pixie amusée-)Je m'appelle Eo Tyr, et voici Lor Ul et Aenc Ose. C'est nous qui t'avons écrit<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_024","Arbrisseau...<Indent/>?"
64,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_100_024","Minute, je ne suis pas sûr de comprendre... Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, non<Indent/>? Ne me dis pas que tu es simplement un arbre avec des bras, des jambes et un visage<Indent/>!?"
65,"TEXT_SUBCTS680_04715_Q1_000_025","Que dites-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_001","Je suis un arbrisseau, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>."
67,"TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_002","Je suis le petit arbrisseau de Feo Ul<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_003","J'ai de nombreux surnoms..."
69,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_026","Les deux à la fois<Indent/>? Comment c'est possible<Indent/>!?"
70,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_027","Alors tu es vraiment une plante<Indent/>? Je ne croirai plus jamais ce que je vois..."
71,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_028","Un surnom<Indent/>? Alors tu es un arbre ou non, au final<Indent/>? Je n'y comprends rien<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_029","(-Eo Tyr-)Hihi, hihihi<Indent/>! Tu es drôlement amusant, pour un tas de feuilles<Indent/>!"
73,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_029","(-Eo Tyr-)Tenez, puisque vous m'avez bien fait rire tous les deux, je vais vous révéler un secret<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_030","(-Eo Tyr-)Cet enfeuillé qui parle, là... Eh bien, ses racines sont liées à celles d'Anden, l'enfeuillé de la bergerie<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_031","(-Eo Tyr-)Peut-être que son énergie vitale était puissante au point de donner naissance à de nouvelles pousses<Indent/>? Ou alors, j'ai souhaité un peu trop fort l'entendre parler à nouveau en m'occupant de son feuillage..."
76,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_032","(-Eo Tyr-)Enfin bref, ils sont liés, voilà tout<Indent/>! Cet enfeuillé qui parle est donc aussi Anden<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_033","(-Anden-)Je m'appelle Anden<Indent/>!? Hum... Ce nom ne me rappelle rien du tout..."
78,"TEXT_SUBCTS680_04715_LORUL_000_034","(-Lor Ul-)J'ai une super idée<Indent/>! Et si on profitait de cette occasion pour rendre à Anden sa forme originelle<Indent/>?"
79,"TEXT_SUBCTS680_04715_AENCOSE_000_035","(-Aenc Ose-)Oh oui, je sens que ça va être drôle<Indent/>! On s'y met tout de suite<Indent/>?"
80,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_036","(-Eo Tyr-)C'est hors de question<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_036","Vous savez très bien que ce processus n'a jamais réussi jusqu'à maintenant<Indent/>! Il se transformerait juste en tas de boue<Indent/>!"
82,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_037","(-Anden-)Quoi<Indent/>? Alors je dois choisir entre rester une plante ou me changer en boue<Indent/>!? Au secours... Dites-moi qu'il existe une solution pour me rendre humain à nouveau<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBCTS680_04715_Q2_000_038","Que dites-vous<Indent/>?"
84,"TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_001","Feo Ul, à toi de jouer<Indent/>!"
85,"TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_002","Ma branchette adorée, aide-nous<Indent/>!"
86,"TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_003","Titania a peut-être une solution..."
87,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_039","(-Voix de Feo Ul-)Mon petit arbrisseau<Indent/>! Tu aurais pu m'appeler plus tôt, mais tu t'es <If(PlayerParameter(4))>souvenue<Else/>souvenu</If> de moi, c'est déjà bien<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_040","(-Voix de Feo Ul-)Puisque tu le demandes si gentiment, ta jolie branchette va se plier en quatre pour toi<Indent/>!"
89,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_040","(-Eo Tyr-)V-Votre Majesté<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_041","Nous n'avons jamais réussi à désenfeuiller qui que ce soit, mais pour toi, je veux bien réaliser cette demande impossible<Indent/>! Toutes ces aventures passées à tes côtés m'ont inspirée, et je pense avoir une solution<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_042","Tes amis et toi avez bien trouvé une méthode pour empêcher la transformation en purgateurs, non<Indent/>? En l'associant avec mes pouvoirs de Monarque féérique, rendre sa forme originelle à un enfeuillé devrait être possible."
92,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_043","Mais attention, ce n'est pas un simple enchantement permettant de changer d'apparence. Si tu n'as pas une image claire de ce que tu étais avant, tu es voué à te transformer en amas de gadoue..."
93,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_044","Vous savez quoi faire, maintenant. Revenez me voir quand vous serez prêts<Indent/>!"
94,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_046","J'espère qu'Anden ne finira pas en vile bouillasse<Indent/>! Je devrais peut-être aider..."
95,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_050","Je suis bien content de savoir qu'il existe une solution, mais tant que je n'aurai pas retrouvé la mémoire, on n'ira pas bien loin..."
96,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_051","D'ailleurs, l'apparition du Monarque féérique m'a tellement chamboulé que j'en avais oublié ma question... Tu es quoi, au final<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If> ou une plante<Indent/>? "
97,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_052","Je comprends mieux. “Arbrisseau” n'est qu'un surnom affectueux et tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est noté<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_053","Bon, eh bien, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne voudrais pas abuser de ta générosité, mais je suis coincé ici à cause de mes racines... Ces petites créatures volantes ne font que s'amuser, il n'y a qu'à toi que je puisse faire confiance<Indent/>! Pourrais-tu m'aider à retrouver ma forme originelle<Indent/>?"
99,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_055","Je te remercie<Indent/>! Je vais essayer de me creuser le ciboulot, moi aussi<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_060","Enfin bon... S'il était si simple de retrouver la mémoire, l'amnésie n'existerait pas... Essayer tout seul de me souvenir de mon apparence ne mènera à rien, il doit bien y avoir un autre moyen..."
101,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_061","Hum... Et si je me donnais un bon coup sur le crâne...<Indent/>? Quoique, sans mains, ça risque d'être difficile..."
102,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est là que tu interviensVas-y, frappe-moi de toutes tes forces, je ne t'en voudrai pas<Indent/>!"
103,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_063","N-non, attends<Indent/>! J'ai changé d'avis... Tu as l'air un peu trop <If(PlayerParameter(4))>puissante<Else/>puissant</If>, je risque de me retrouver avec la poire fendue en deux..."
104,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_064","Calme-toi un peu, Anden<Indent/>! La pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion te donne des idées folles<Indent/>! Je sais que je n'ai pas arrêté de t'embêter, mais j'aimerais t'aider, maintenant. Je te connais le mieux, après tout<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_065","Je sais à quoi tu ressemblais quand tu étais humain, mais te donner une simple description risquerait de fausser ton jugement... Il faut que tu t'en souviennes par toi-même."
106,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_066","Oh, je ne te pensais pas capable de dire quelque chose de censé... Et donc, de quelle manière vas-tu m'aider<Indent/>?"
107,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_067","Je pourrais par exemple te décrire sans mentionner ton apparence<Indent/>! Qui sait, tu auras peut-être le déclic de cette façon<Indent/>!"
108,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_068","Par exemple... Tu étais berger<Indent/>! Et tu tenais à tes moutons comme à la prunelle de tes yeux<Indent/>!"
109,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_069","Même lorsque la menace des purgateurs était présente, tu as préféré rester auprès de tes bêtes que de t'enfuir."
110,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_070","À ce point<Indent/>!? Je n'en ai aucun souvenir alors que je les aimais autant... Hum..."
111,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_071","J'ai une idée<Indent/>! Peut-être que voir des outils de berger m'aiderait à m'en rappeler<Indent/>!"
112,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_072","C'est la seule piste qu'on a pour le moment... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu voudrais bien m'en apporter<Indent/>?"
113,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_073","On compte bien se rendre utile, nous aussi<Indent/>! Lor Ul et Aenc Ose se plaisent à commercer, tu devrais allez voir leur marchandise."
114,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_074","Ces derniers temps, Lor Ul a une fascination pour ce que vous appelez des “assignats”, et Aenc Ose se fera un plaisir d'échanger ses produits contre vos jolies pièces<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBCTS680_04715_SEQ_00 Ce mouton semble avoir un message à vous transmettre.
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28 24 TEXT_SUBCTS680_04715_TODO_00 Parler à l'enfeuillé, à Lydha Lran
29 25 TEXT_SUBCTS680_04715_TODO_01 Parler à Anden
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52 48 TEXT_SUBCTS680_04715_SHEEP04715_000_001 Bêêêh<Indent/>! Bêêêh, bêêêh...<Indent/>!
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57 53 TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_006 (-Lettre des Pixies-)Enfin, rentrons dans le vif du sujet. Tiens-toi bien, la nouvelle est assez surprenante... Un enfeuillé qui <Emphasis>parle</Emphasis> est apparu en Il Mheg<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_007 (-Lettre des Pixies-)Laisse-nous te rafraîchir la mémoire<Indent/>: les enfeuillés sont des humains que nous avons transformés en adorables plantes<Indent/>! En temps normal, ils sont incapables de parler.
59 55 TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_008 (-Lettre des Pixies-)Avoue, cette histoire pique ta curiosité, non<Indent/>? Si c'est le cas, viens nous rendre une petite visite à Lydha Lran et nous te présenterons ce spécimen hors du commun.
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64 60 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_021 Quel soulagement, je commençais à désespérer<Indent/>! Vois-tu, mes souvenirs sont confus et ces petites ne cessent de piailler sans m'éclairer sur quoi que ce soit...
65 61 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_022 (-Pixie amusée-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, arbrisseau de Titania<Indent/>! Je savais que tu ne tiendrais pas en place après avoir reçu notre lettre<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_023 (-Pixie amusée-)Je m'appelle Eo Tyr, et voici Lor Ul et Aenc Ose. C'est nous qui t'avons écrit<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_024 Arbrisseau...<Indent/>?
68 64 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_100_024 Minute, je ne suis pas sûr de comprendre... Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, non<Indent/>? Ne me dis pas que tu es simplement un arbre avec des bras, des jambes et un visage<Indent/>!?
69 65 TEXT_SUBCTS680_04715_Q1_000_025 Que dites-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_001 Je suis un arbrisseau, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>.
71 67 TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_002 Je suis le petit arbrisseau de Feo Ul<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_003 J'ai de nombreux surnoms...
73 69 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_026 Les deux à la fois<Indent/>? Comment c'est possible<Indent/>!?
74 70 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_027 Alors tu es vraiment une plante<Indent/>? Je ne croirai plus jamais ce que je vois...
75 71 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_028 Un surnom<Indent/>? Alors tu es un arbre ou non, au final<Indent/>? Je n'y comprends rien<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_029 (-Eo Tyr-)Hihi, hihihi<Indent/>! Tu es drôlement amusant, pour un tas de feuilles<Indent/>!
77 73 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_029 (-Eo Tyr-)Tenez, puisque vous m'avez bien fait rire tous les deux, je vais vous révéler un secret<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_030 (-Eo Tyr-)Cet enfeuillé qui parle, là... Eh bien, ses racines sont liées à celles d'Anden, l'enfeuillé de la bergerie<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_031 (-Eo Tyr-)Peut-être que son énergie vitale était puissante au point de donner naissance à de nouvelles pousses<Indent/>? Ou alors, j'ai souhaité un peu trop fort l'entendre parler à nouveau en m'occupant de son feuillage...
80 76 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_032 (-Eo Tyr-)Enfin bref, ils sont liés, voilà tout<Indent/>! Cet enfeuillé qui parle est donc aussi Anden<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_033 (-Anden-)Je m'appelle Anden<Indent/>!? Hum... Ce nom ne me rappelle rien du tout...
82 78 TEXT_SUBCTS680_04715_LORUL_000_034 (-Lor Ul-)J'ai une super idée<Indent/>! Et si on profitait de cette occasion pour rendre à Anden sa forme originelle<Indent/>?
83 79 TEXT_SUBCTS680_04715_AENCOSE_000_035 (-Aenc Ose-)Oh oui, je sens que ça va être drôle<Indent/>! On s'y met tout de suite<Indent/>?
84 80 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_036 (-Eo Tyr-)C'est hors de question<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_036 Vous savez très bien que ce processus n'a jamais réussi jusqu'à maintenant<Indent/>! Il se transformerait juste en tas de boue<Indent/>!
86 82 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_037 (-Anden-)Quoi<Indent/>? Alors je dois choisir entre rester une plante ou me changer en boue<Indent/>!? Au secours... Dites-moi qu'il existe une solution pour me rendre humain à nouveau<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBCTS680_04715_Q2_000_038 Que dites-vous<Indent/>?
88 84 TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_001 Feo Ul, à toi de jouer<Indent/>!
89 85 TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_002 Ma branchette adorée, aide-nous<Indent/>!
90 86 TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_003 Titania a peut-être une solution...
91 87 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_039 (-Voix de Feo Ul-)Mon petit arbrisseau<Indent/>! Tu aurais pu m'appeler plus tôt, mais tu t'es <If(PlayerParameter(4))>souvenue<Else/>souvenu</If> de moi, c'est déjà bien<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_040 (-Voix de Feo Ul-)Puisque tu le demandes si gentiment, ta jolie branchette va se plier en quatre pour toi<Indent/>!
93 89 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_040 (-Eo Tyr-)V-Votre Majesté<Indent/>!
94 90 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_041 Nous n'avons jamais réussi à désenfeuiller qui que ce soit, mais pour toi, je veux bien réaliser cette demande impossible<Indent/>! Toutes ces aventures passées à tes côtés m'ont inspirée, et je pense avoir une solution<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_042 Tes amis et toi avez bien trouvé une méthode pour empêcher la transformation en purgateurs, non<Indent/>? En l'associant avec mes pouvoirs de Monarque féérique, rendre sa forme originelle à un enfeuillé devrait être possible.
96 92 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_043 Mais attention, ce n'est pas un simple enchantement permettant de changer d'apparence. Si tu n'as pas une image claire de ce que tu étais avant, tu es voué à te transformer en amas de gadoue...
97 93 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_044 Vous savez quoi faire, maintenant. Revenez me voir quand vous serez prêts<Indent/>!
98 94 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_046 J'espère qu'Anden ne finira pas en vile bouillasse<Indent/>! Je devrais peut-être aider...
99 95 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_050 Je suis bien content de savoir qu'il existe une solution, mais tant que je n'aurai pas retrouvé la mémoire, on n'ira pas bien loin...
100 96 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_051 D'ailleurs, l'apparition du Monarque féérique m'a tellement chamboulé que j'en avais oublié ma question... Tu es quoi, au final<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If> ou une plante<Indent/>?
101 97 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_052 Je comprends mieux. “Arbrisseau” n'est qu'un surnom affectueux et tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est noté<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_053 Bon, eh bien, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne voudrais pas abuser de ta générosité, mais je suis coincé ici à cause de mes racines... Ces petites créatures volantes ne font que s'amuser, il n'y a qu'à toi que je puisse faire confiance<Indent/>! Pourrais-tu m'aider à retrouver ma forme originelle<Indent/>?
103 99 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_055 Je te remercie<Indent/>! Je vais essayer de me creuser le ciboulot, moi aussi<Indent/>!
104 100 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_060 Enfin bon... S'il était si simple de retrouver la mémoire, l'amnésie n'existerait pas... Essayer tout seul de me souvenir de mon apparence ne mènera à rien, il doit bien y avoir un autre moyen...
105 101 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_061 Hum... Et si je me donnais un bon coup sur le crâne...<Indent/>? Quoique, sans mains, ça risque d'être difficile...
106 102 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est là que tu interviens!Vas-y, frappe-moi de toutes tes forces, je ne t'en voudrai pas<Indent/>!
107 103 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_063 N-non, attends<Indent/>! J'ai changé d'avis... Tu as l'air un peu trop <If(PlayerParameter(4))>puissante<Else/>puissant</If>, je risque de me retrouver avec la poire fendue en deux...
108 104 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_064 Calme-toi un peu, Anden<Indent/>! La pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion te donne des idées folles<Indent/>! Je sais que je n'ai pas arrêté de t'embêter, mais j'aimerais t'aider, maintenant. Je te connais le mieux, après tout<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_065 Je sais à quoi tu ressemblais quand tu étais humain, mais te donner une simple description risquerait de fausser ton jugement... Il faut que tu t'en souviennes par toi-même.
110 106 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_066 Oh, je ne te pensais pas capable de dire quelque chose de censé... Et donc, de quelle manière vas-tu m'aider<Indent/>?
111 107 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_067 Je pourrais par exemple te décrire sans mentionner ton apparence<Indent/>! Qui sait, tu auras peut-être le déclic de cette façon<Indent/>!
112 108 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_068 Par exemple... Tu étais berger<Indent/>! Et tu tenais à tes moutons comme à la prunelle de tes yeux<Indent/>!
113 109 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_069 Même lorsque la menace des purgateurs était présente, tu as préféré rester auprès de tes bêtes que de t'enfuir.
114 110 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_070 À ce point<Indent/>!? Je n'en ai aucun souvenir alors que je les aimais autant... Hum...
115 111 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_071 J'ai une idée<Indent/>! Peut-être que voir des outils de berger m'aiderait à m'en rappeler<Indent/>!
116 112 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_072 C'est la seule piste qu'on a pour le moment... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu voudrais bien m'en apporter<Indent/>?
117 113 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_073 On compte bien se rendre utile, nous aussi<Indent/>! Lor Ul et Aenc Ose se plaisent à commercer, tu devrais allez voir leur marchandise.
118 114 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_074 Ces derniers temps, Lor Ul a une fascination pour ce que vous appelez des “assignats”, et Aenc Ose se fera un plaisir d'échanger ses produits contre vos jolies pièces<Indent/>!