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0,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_00","Wuk Lamat est impatiente de s'entretenir avec Otis."
1,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_01","Wuk Lamat vous a proposé d'aller trouver Otis pour lui poser quelques questions sur Sphene et Alexandrie. Rendez-vous à la station de taxis aériens et cherchez-le."
2,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_02","Vous avez accepté de vous déguiser afin d'aider Otis à promouvoir une pièce de théâtre à l'occasion de la fête de la Fondation. Parlez-lui pour porter le costume qu'il a choisi pour vous."
3,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_03","Otis vous a prêté un costume de lapin. Tout en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>, parlez aux enfants présents autour de la station de taxis aériens pour les encourager à venir assister à la pièce.
* Si vous perdez votre déguisement, parlez de nouveau à Otis pour le remettre."
4,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_04","Vous avez terminé de faire la promotion de la pièce de théâtre de la fête de la Fondation. Allez retrouver Otis pour lui annoncer la nouvelle."
5,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_05","Otis vous a offert, ainsi qu'à Wuk Lamat, un rôle dans la pièce de théâtre. Après que vous l'avez accepté, le chevalier vous a donné rendez-vous devant le château de Terre d'hier. Allez l'attendre à l'endroit indiqué, près de Proto-Alexandrie."
6,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_06","Après quelques péripéties, la pièce de théâtre de la fête de la Fondation s'est conclue sur un succès, pour le plus grand plaisir des nombreux enfants présents. Hélas, l'heure est venue d'éteindre le géoterminal... Parlez à Wuk Lamat, au sous-sol de Proto-Alexandrie."
7,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_07","En éteignant le géoterminal, vous avez effacé tous les Éternels de Terre d'hier et redonné à la zone sa véritable apparence... Adressez-vous à Wuk Lamat afin de connaître ses impressions."
8,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_08","Wuk Lamat vous a assuré que le souvenir d'Otis et des Éternels de Terre d'hier demeurerait pour toujours dans son cœur. Votre trajet à travers La Mémoire vivante peut continuer..."
9,"TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_09",""
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24,"TEXT_KINGMF107_04952_TODO_00","Trouver Otis"
25,"TEXT_KINGMF107_04952_TODO_01","Parler à Otis"
26,"TEXT_KINGMF107_04952_TODO_02","Parler aux enfants en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>"
27,"TEXT_KINGMF107_04952_TODO_03","Parler à Otis"
28,"TEXT_KINGMF107_04952_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_KINGMF107_04952_TODO_05","Parler à Wuk Lamat"
30,"TEXT_KINGMF107_04952_TODO_06","Reparler à Wuk Lamat"
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48,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_001","Bon, allons chercher Otis. Il pourra sûrement nous en dire plus sur le passé d'Alexandrie, et sur le genre de personne qu'était Sphene de son vivant."
49,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_002","Le problème, c'est qu'on est <If(PlayerParameter(4))>parties<Else/>partis</If> du mauvais pied avec lui... Pour qu'il se montre plus réceptif, je te propose qu'on lui offre notre aide pour cette fameuse “fête de la Fondation”<Indent/>!"
50,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_003","Il s'en est allé vers le nord-ouest, je crois. Allons-y<Indent/>!"
51,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_010","“Votre Majesté, tout va bien<Indent/>?”<Indent/>... Non, trop plat. “Vous allez bien, Ma Reine<Indent/>?” Hmm, pas mal..."
52,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_011","Ce à quoi elle répond, un grand sourire aux lèvres..."
53,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_012","“Oui, grâce à toi... mon Otis chéri<Indent/>!”"
54,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_013","Aaaah<Indent/>! Encore vous<Indent/>!?"
55,"TEXT_KINGMF107_04952_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_KINGMF107_04952_A1_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Désolée<Else/>Désolé</If> d'arriver à l'improviste..."
57,"TEXT_KINGMF107_04952_A1_000_002","Je peux jouer le rôle de Sphene, si vous voulez<Indent/>?"
58,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_015","Bah, j'arriverai bien à m'en sortir pendant la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... Après tout, je suis moi-même l'auteur du script, voyez-vous<Indent/>!"
59,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_016","Je vous remercie pour votre généreuse offre, mais je suis dans l'obligation de la décliner. Je suis moi-même l'auteur du script, et je peux me donner la réplique, voyez-vous<Indent/>!"
60,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_017","Cela dit, il y a bien une scène qui me donne du fil à retordre..."
61,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_018","Hé, vous avez l'air de vous poiler<Indent/>! Je peux en être<Indent/>?"
62,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_019","Vous êtes encore là, vous aussi<Indent/>!? Je vous ai pourtant bien dit que j'étais occupé<Indent/>!"
63,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_020","Effectivement, mais on est justement <If(PlayerParameter(4))>venues<Else/>venus</If> pour t'offrir notre aide<Indent/>! Tu prépares la “fête de la Fondation”, c'est ça<Indent/>?"
64,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_021","Certes... Hm, je dois avouer que votre proposition est plutôt opportune."
65,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_022","Pour la présente édition des festivités, nous allons jouer une pièce racontant l'histoire de la fondation d'Alexandrie, pour le plus grand plaisir des bambins."
66,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_023","Hélas, la pénurie d'éther implique que nous sommes à court de bras pour monter la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Dans mon infinie générosité, j'ai donc accepté de jouer mon propre rôle en plus de l'écriture des répliques, et..."
67,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_024","C'est bon, c'est bon, on a compris<Indent/>! On est à ta disposition, tu n'as qu'à nous donner tes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
68,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_025","Eh bien... Outre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, au train où vont les choses, nous allons aussi manquer de public. Si vous pouviez aller faire un peu de réclame pour notre pièce, ce ne serait pas de refus<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_026","OK<Indent/>! Tu veux qu'on aille battre le rappel aux enfants de Terre d'hier, c'est ça<Indent/>?"
70,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_027","Oui, mais pas seulement. Pour mettre toutes les chances de notre côté et attiser leur curiosité, vous allez aussi porter d'adorables costumes d'animaux<Indent/>!"
71,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_028","Euh, d'accord, si ça peut te faire plaisir... Choisis-nous un déguisement."
72,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_029","Voyons voir... Oui, celui-ci devrait faire l'affaire..."
73,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_030","Ouah, on peut changer d'apparence avec un si petit dispositif<Indent/>!? Ça aussi, ça fonctionne à l'électrope<Indent/>?"
74,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_031","Et pour vous... Voilà, celui-ci. Dites-moi lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, je me chargerai de l'activer."
75,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_035","Je me demande bien quel déguisement il a choisi pour toi..."
76,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à vous changer<Indent/>? Très bien, voilà votre costume<Indent/>!"
77,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_041","Oui, il vous va comme un gant<Indent/>! J'en suis sûr, les petits vont l'adorer<Indent/>!"
78,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_042","Haha, elle est bien bonne, celle-là<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame la lapine<Else/>Monsieur le lapin</If><Indent/>!"
79,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_043","Jeunes gens, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parées<Else/>parés</If> pour promouvoir notre pièce aux enfants<Indent/>! Concentrez-vous sur les environs de la station, et surtout, mettez-y de la joie et de la bonne humeur<Indent/>!"
80,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_044","Pendant ce temps, je vais continuer à répéter mes répliques ici. S'il arrive quoi que ce soit à vos costumes, veuillez me le signaler im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
81,"TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_045","Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre costume pour accomplir le prochain objectif de cette quête."
82,"TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_046","Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte."
83,"TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_047","Parlez à Otis si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours."
84,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_050","Qu'est-il arrivé à votre costume<Indent/>? Ne bougez pas d'un ilm, mon enfant, je vais arranger cela<Indent/>!"
85,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_055","Laissez-moi deviner... L'effet est sur le point de s'estomper<Indent/>? Aucune inquiétude, je m'occupe de tout<Indent/>!"
86,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_060","Ne rate pas le clou de la fête de la Fondation, avec Otis dans son propre rôle<Indent/>!"
87,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_070","Attention, un monstre-lapin<Indent/>! Je vais te pourfendre, vile cré..."
88,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_071","... Comment<Indent/>? Une pièce de théâtre<Indent/>? Avec des <Emphasis>chevaliers</Emphasis><Indent/>!?"
89,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_072","Viens, on y va<Indent/>! On pourra toujours refaire un tour de taxi aérien plus tard<Indent/>!"
90,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_073","Euh... Désolé, on est en train de réfléchir à comment combattre des monstres, là..."
91,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_074","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mignon lapin<Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>?"
92,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_075","... La pièce pour la fête de la Fondation<Indent/>? Oui, j'ai entendu des grands en parler près du château<Indent/>!"
93,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_076","Je n'avais pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment envie d'y aller, mais avec un lapin qui me le demande si gentiment, je ne peux qu'accepter<Indent/>!"
94,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_077","La pièce qui va se jouer devant le château a l'air tellement barbante..."
95,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_078","Trop bien, un lapin géant<Indent/>!"
96,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_079","Tu veux jouer avec nous, gentil lapin<Indent/>?"
97,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_080","... Ouah<Indent/>! Une pièce de théâtre avec Sa Majesté Sphene<Indent/>!? Génial<Indent/>!"
98,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_081","On va tout de suite au château pour avoir les meilleures places<Indent/>! Merci<Indent/>!!!"
99,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_082","... Quand papa s'est retourné, devine comment il m'a appelée<Indent/>? Maman<Indent/>! N'importe quoi, haha<Indent/>!"
100,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_083","Vous êtes ici pour admirer Sa Majesté Sphene, vous aussi<Indent/>?"
101,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_084","Cette immense statue représente notre reine adorée. C'est ma maman qui me l'a dit<Indent/>! Elle est scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, alors elle sait de quoi elle parle<Indent/>!"
102,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_100_084","Elle m'a aussi dit qu'il y avait une “tombe” à l'intérieur. Je me demande ce que ça signifie... En tout cas, je sais que Sphene veille toujours sur nous<Indent/>!"
103,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_085","... Une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion pour la fête de la Fondation<Indent/>? Sur l'histoire d'Alexandrie<Indent/>? Ça a l'air passionnant<Indent/>!"
104,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_086","Je vais en parler à ma maman pour qu'on y aille ensemble, je suis sûre que ça va lui plaire<Indent/>! Merci, gros lapin<Indent/>!"
105,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_087","J'espère que je pourrai reparler à Sa Majesté Sphene, un jour... Elle est tellement gentille, elle veut bien écouter toutes mes confidences<Indent/>!"
106,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_088","Vous aussi, vous venez ici pour admirer les taxis aériens<Indent/>? Moi, j'adore les regarder passer."
107,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_089","Quoique, vu ce déguisement, vous avez sûrement d'autres passe-temps qui ne sont sûrement pas de mon âge..."
108,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_090","... Oh, une pièce de théâtre avec Otis dans son propre rôle<Indent/>?"
109,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_091","Je dois avouer que vous avez piqué ma curiosité. Faites-moi confiance, je serai aux premières loges<Indent/>!"
110,"TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_092","Laissez-moi tranquille, je suis occupé à observer les taxis aériens."
111,"TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_095","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Otis pour qu'il vous aide à enfiler votre costume."
112,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_100","Dois-je comprendre que vous en avez terminé<Indent/>? Splendide<Indent/>! Ne bougez pas, je vais enlever votre costume."
113,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_101","Merci pour votre aide, jeunes gens<Indent/>! De mon côté, j'en ai profité pour mémoriser chacune des répliques grandioses que j'ai écrites pour la pièce<Indent/>!"
114,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_102","Tout le plaisir était pour nous. J'ai adoré échanger quelques mots avec ces Éternels en culottes courtes<Indent/>!"
115,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_103","“Ces” Éternels...<Indent/>? Oui, nous sommes tous des Éternels ici, inutile de le préciser..."
116,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_104","Euh... On est <If(PlayerParameter(4))>nouvelles<Else/>nouveaux</If>, et... c'est la première fois qu'on croise des enfants<Indent/>! Et la pièce, au fait, elle commence quand<Indent/>?"
117,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_105","Incessamment sous peu. Vous faites bien de me le rappeler, je dois encore m'occuper des derniers préparatifs sur place<Indent/>!"
118,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_106","On te retient pas plus longtemps, alors. Quand le rideau se lèvera, on sera là pour t'acclamer<Indent/>!"
119,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_107","Vous êtes bien aimables<Indent/>! Mais... attendez un instant... Que diriez-vous d'un petit rôle, vous aussi<Indent/>?"
120,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_108","Quoi<Indent/>!? Pour de vrai<Indent/>?"
121,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_109","J'ai jamais joué la comédie de ma vie, et j'arriverai jamais à apprendre mon texte en si peu de temps<Indent/>!"
122,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_110","Ha ha ha ha<Indent/>! Aucune inquiétude, vos personnages ne seront pas des plus bavards<Indent/>!"
123,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_111","Voyez-vous, j'avais plutôt en tête de vous mettre en scène lors d'un épique combat à l'épée, entre un chevalier d'Alexandrie et un soldat de Lindblum."
124,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_112","Vous ouvrirez la pièce, sans la moindre réplique à déclamer. Cela sera parfait pour mettre l'ambiance, et vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûres<Else/>sûrs</If> que les bambins vont adorer<Indent/>!"
125,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_113","T'en dis quoi...<Indent/>?"
126,"TEXT_KINGMF107_04952_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
127,"TEXT_KINGMF107_04952_A2_000_001","En garde, Lamaty'i<Indent/>!"
128,"TEXT_KINGMF107_04952_A2_000_002","Prem's pour le rôle de chevalier<Indent/>!"
129,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_115","Héhé, c'est la première fois que je te vois aussi <If(PlayerParameter(4))>motivée<Else/>motivé</If><Indent/>! D'accord, on se lance<Indent/>!"
130,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_116","L'affaire est entendue, alors<Indent/>! Je m'occupe des épées et des costumes, il vous suffira de vous concentrer sur la chorégraphie<Indent/>!"
131,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_117","Nous n'aurons pas le loisir de répéter, mais avec votre habileté au combat, je ne doute pas une seconde que ce sera un véritable triomphe<Indent/>!"
132,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_118","Je m'en vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avertir les autres membres de la troupe. De votre côté, allez m'attendre devant le château, Proto-Alexandrie<Indent/>!"
133,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_119","Si je me souviens bien, le terminal se trouve justement sous le château. Quand on l'éteindra, Terre d'hier et tous ses Éternels disparaîtront à leur tour..."
134,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_120","Avant de leur dire adieu, offrons-leur le plus beau spectacle qu'Alexandrie a jamais vu<Indent/>!"
135,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_121","Viens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La fête de la Fondation va commencer, et on va avoir notre rôle à jouer<Indent/>!"
136,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_125","Attendons ici qu'Otis vienne nous chercher. Je sens qu'on va s'éclater<Indent/>!"
137,"TEXT_KINGMF107_04952_KRILE_000_130","Vous voir <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux sur scène était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la dernière chose à laquelle je m'attendais<Indent/>! Vous avez été très bien, bravo<Indent/>!"
138,"TEXT_KINGMF107_04952_GRAHATIA_000_135","Quelle magnifique repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, félicitations<Indent/>! C'est triste que ce soit la derrrnière, mais je sais que je ne l'oublierai jamais."
139,"TEXT_KINGMF107_04952_ERENVILLE_000_140","La majorité des Éternels présents à Terre d'hier sont des enfants... Je suppose qu'ils ont apprécié toutes ces attractions à leur attention."
140,"TEXT_KINGMF107_04952_ERENVILLE_000_145","Mais en même temps, c'est tellement triste de penser que certains d'entre eux sont morts si jeunes, alors qu'ils avaient encore la vie devant eux..."
141,"TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_150","Merci, je me suis bien amusée<Indent/>! Et à voir les sourires autour de moi, je ne suis sûrement pas la seule."
142,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_155","Inutile de vous expliquer davantage, j'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris votre dessein. Certains chemins ne peuvent être foulés que par les vivants..."
143,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_160","Le service d'Otis Velona, capitaine de la garde royale d'Alexandrie, prend fin aujourd'hui<Indent/>! Je n'aurais pu rêver fin plus heureuse à une existence aussi tumultueuse."
144,"TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_165","Mon unique regret restera de n'avoir pu rencontrer le nouveau roi Gulool Ja, mais avec vous, je sais qu'il est entre de bonnes mains. Prenez soin de lui, jeunes gens<Indent/>!"
145,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_170","On y est..."
146,"TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_171","Tu doutes<Indent/>?"
147,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_172","Non, ma résolution n'a pas changé. C'est juste que... plus on s'attache, plus c'est dur de dire adieu."
148,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_173","Je suis prête. C'est quand tu veux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
149,"TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_174","Une fois le géoterminal éteint, Terre d'hier perdra définitivement son apparence actuelle."
150,"TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_100_174","Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de vouloir continuer<Indent/>?"
151,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_175","D'accord... Mais avant qu'on s'y mette, j'aimerais échanger quelques mots au sujet des Éternels qu'on a rencontrés."
152,"TEXT_KINGMF107_04952_KRILE_000_180","Nous voilà à la moitié du chemin..."
153,"TEXT_KINGMF107_04952_GRAHATIA_000_185","En rentrant, il faudra raconter à Gulool Ja l'histoire d'Otis Velona, le plus grrrand héros de l'histoire d'Alexandrie."
154,"TEXT_KINGMF107_04952_ERENVILLE_000_190","Plus que deux zones..."
155,"TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_195","Otis le soldat mécanique, et Otis l'Éternel... Leurs destins s'étaient séparés, mais grâce à vous, ils se sont aujourd'hui retrouvés."
156,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_200","J'ai l'impression de m'être réveillée en sursaut au beau milieu d'un doux rêve..."
157,"TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_201","Les heureux souvenirs des Éternels demeureront dans nos mémoires, mais je n'oublierai pas non plus la douleur de cette séparation."
158,"TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_202","Les données sauvegardées dans les machines ne racontent jamais toute l'histoire. C'est en gardant les sentiments des défunts dans son cœur qu'on préserve leur mémoire."
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4 0 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_00 Wuk Lamat est impatiente de s'entretenir avec Otis.
5 1 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_01 Wuk Lamat vous a proposé d'aller trouver Otis pour lui poser quelques questions sur Sphene et Alexandrie. Rendez-vous à la station de taxis aériens et cherchez-le.
6 2 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_02 Vous avez accepté de vous déguiser afin d'aider Otis à promouvoir une pièce de théâtre à l'occasion de la fête de la Fondation. Parlez-lui pour porter le costume qu'il a choisi pour vous.
7 3 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_03 Otis vous a prêté un costume de lapin. Tout en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>, parlez aux enfants présents autour de la station de taxis aériens pour les encourager à venir assister à la pièce. * Si vous perdez votre déguisement, parlez de nouveau à Otis pour le remettre.
8 4 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_04 Vous avez terminé de faire la promotion de la pièce de théâtre de la fête de la Fondation. Allez retrouver Otis pour lui annoncer la nouvelle.
9 5 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_05 Otis vous a offert, ainsi qu'à Wuk Lamat, un rôle dans la pièce de théâtre. Après que vous l'avez accepté, le chevalier vous a donné rendez-vous devant le château de Terre d'hier. Allez l'attendre à l'endroit indiqué, près de Proto-Alexandrie.
10 6 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_06 Après quelques péripéties, la pièce de théâtre de la fête de la Fondation s'est conclue sur un succès, pour le plus grand plaisir des nombreux enfants présents. Hélas, l'heure est venue d'éteindre le géoterminal... Parlez à Wuk Lamat, au sous-sol de Proto-Alexandrie.
11 7 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_07 En éteignant le géoterminal, vous avez effacé tous les Éternels de Terre d'hier et redonné à la zone sa véritable apparence... Adressez-vous à Wuk Lamat afin de connaître ses impressions.
12 8 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_08 Wuk Lamat vous a assuré que le souvenir d'Otis et des Éternels de Terre d'hier demeurerait pour toujours dans son cœur. Votre trajet à travers La Mémoire vivante peut continuer...
13 9 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_09
14 10 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_10
15 11 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_11
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26 22 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_22
27 23 TEXT_KINGMF107_04952_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_00 Trouver Otis
29 25 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_01 Parler à Otis
30 26 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_02 Parler aux enfants en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>
31 27 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_03 Parler à Otis
32 28 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_05 Parler à Wuk Lamat
34 30 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_06 Reparler à Wuk Lamat
35 31 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_07
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48 44 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_20
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50 46 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_22
51 47 TEXT_KINGMF107_04952_TODO_23
52 48 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_001 Bon, allons chercher Otis. Il pourra sûrement nous en dire plus sur le passé d'Alexandrie, et sur le genre de personne qu'était Sphene de son vivant.
53 49 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_002 Le problème, c'est qu'on est <If(PlayerParameter(4))>parties<Else/>partis</If> du mauvais pied avec lui... Pour qu'il se montre plus réceptif, je te propose qu'on lui offre notre aide pour cette fameuse “fête de la Fondation”<Indent/>!
54 50 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_003 Il s'en est allé vers le nord-ouest, je crois. Allons-y<Indent/>!
55 51 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_010 “Votre Majesté, tout va bien<Indent/>?”<Indent/>... Non, trop plat. “Vous allez bien, Ma Reine<Indent/>?” Hmm, pas mal...
56 52 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_011 Ce à quoi elle répond, un grand sourire aux lèvres...
57 53 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_012 “Oui, grâce à toi... mon Otis chéri<Indent/>!”
58 54 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_013 Aaaah<Indent/>! Encore vous<Indent/>!?
59 55 TEXT_KINGMF107_04952_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_KINGMF107_04952_A1_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Désolée<Else/>Désolé</If> d'arriver à l'improviste...
61 57 TEXT_KINGMF107_04952_A1_000_002 Je peux jouer le rôle de Sphene, si vous voulez<Indent/>?
62 58 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_015 Bah, j'arriverai bien à m'en sortir pendant la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... Après tout, je suis moi-même l'auteur du script, voyez-vous<Indent/>!
63 59 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_016 Je vous remercie pour votre généreuse offre, mais je suis dans l'obligation de la décliner. Je suis moi-même l'auteur du script, et je peux me donner la réplique, voyez-vous<Indent/>!
64 60 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_017 Cela dit, il y a bien une scène qui me donne du fil à retordre...
65 61 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_018 Hé, vous avez l'air de vous poiler<Indent/>! Je peux en être<Indent/>?
66 62 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_019 Vous êtes encore là, vous aussi<Indent/>!? Je vous ai pourtant bien dit que j'étais occupé<Indent/>!
67 63 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_020 Effectivement, mais on est justement <If(PlayerParameter(4))>venues<Else/>venus</If> pour t'offrir notre aide<Indent/>! Tu prépares la “fête de la Fondation”, c'est ça<Indent/>?
68 64 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_021 Certes... Hm, je dois avouer que votre proposition est plutôt opportune.
69 65 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_022 Pour la présente édition des festivités, nous allons jouer une pièce racontant l'histoire de la fondation d'Alexandrie, pour le plus grand plaisir des bambins.
70 66 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_023 Hélas, la pénurie d'éther implique que nous sommes à court de bras pour monter la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Dans mon infinie générosité, j'ai donc accepté de jouer mon propre rôle en plus de l'écriture des répliques, et...
71 67 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_024 C'est bon, c'est bon, on a compris<Indent/>! On est à ta disposition, tu n'as qu'à nous donner tes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
72 68 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_025 Eh bien... Outre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, au train où vont les choses, nous allons aussi manquer de public. Si vous pouviez aller faire un peu de réclame pour notre pièce, ce ne serait pas de refus<Indent/>!
73 69 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_026 OK<Indent/>! Tu veux qu'on aille battre le rappel aux enfants de Terre d'hier, c'est ça<Indent/>?
74 70 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_027 Oui, mais pas seulement. Pour mettre toutes les chances de notre côté et attiser leur curiosité, vous allez aussi porter d'adorables costumes d'animaux<Indent/>!
75 71 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_028 Euh, d'accord, si ça peut te faire plaisir... Choisis-nous un déguisement.
76 72 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_029 Voyons voir... Oui, celui-ci devrait faire l'affaire...
77 73 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_030 Ouah, on peut changer d'apparence avec un si petit dispositif<Indent/>!? Ça aussi, ça fonctionne à l'électrope<Indent/>?
78 74 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_031 Et pour vous... Voilà, celui-ci. Dites-moi lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, je me chargerai de l'activer.
79 75 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_035 Je me demande bien quel déguisement il a choisi pour toi...
80 76 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à vous changer<Indent/>? Très bien, voilà votre costume<Indent/>!
81 77 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_041 Oui, il vous va comme un gant<Indent/>! J'en suis sûr, les petits vont l'adorer<Indent/>!
82 78 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_042 Haha, elle est bien bonne, celle-là<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame la lapine<Else/>Monsieur le lapin</If><Indent/>!
83 79 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_043 Jeunes gens, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parées<Else/>parés</If> pour promouvoir notre pièce aux enfants<Indent/>! Concentrez-vous sur les environs de la station, et surtout, mettez-y de la joie et de la bonne humeur<Indent/>!
84 80 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_044 Pendant ce temps, je vais continuer à répéter mes répliques ici. S'il arrive quoi que ce soit à vos costumes, veuillez me le signaler im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
85 81 TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_045 Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre costume pour accomplir le prochain objectif de cette quête.
86 82 TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_046 Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte.
87 83 TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_047 Parlez à Otis si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours.
88 84 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_050 Qu'est-il arrivé à votre costume<Indent/>? Ne bougez pas d'un ilm, mon enfant, je vais arranger cela<Indent/>!
89 85 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_055 Laissez-moi deviner... L'effet est sur le point de s'estomper<Indent/>? Aucune inquiétude, je m'occupe de tout<Indent/>!
90 86 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_060 Ne rate pas le clou de la fête de la Fondation, avec Otis dans son propre rôle<Indent/>!
91 87 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_070 Attention, un monstre-lapin<Indent/>! Je vais te pourfendre, vile cré...
92 88 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_071 ... Comment<Indent/>? Une pièce de théâtre<Indent/>? Avec des <Emphasis>chevaliers</Emphasis><Indent/>!?
93 89 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_072 Viens, on y va<Indent/>! On pourra toujours refaire un tour de taxi aérien plus tard<Indent/>!
94 90 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYA04952_000_073 Euh... Désolé, on est en train de réfléchir à comment combattre des monstres, là...
95 91 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_074 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mignon lapin<Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>?
96 92 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_075 ... La pièce pour la fête de la Fondation<Indent/>? Oui, j'ai entendu des grands en parler près du château<Indent/>!
97 93 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_076 Je n'avais pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment envie d'y aller, mais avec un lapin qui me le demande si gentiment, je ne peux qu'accepter<Indent/>!
98 94 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLA04952_000_077 La pièce qui va se jouer devant le château a l'air tellement barbante...
99 95 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_078 Trop bien, un lapin géant<Indent/>!
100 96 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_079 Tu veux jouer avec nous, gentil lapin<Indent/>?
101 97 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_080 ... Ouah<Indent/>! Une pièce de théâtre avec Sa Majesté Sphene<Indent/>!? Génial<Indent/>!
102 98 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_081 On va tout de suite au château pour avoir les meilleures places<Indent/>! Merci<Indent/>!!!
103 99 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLB04952_000_082 ... Quand papa s'est retourné, devine comment il m'a appelée<Indent/>? Maman<Indent/>! N'importe quoi, haha<Indent/>!
104 100 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_083 Vous êtes ici pour admirer Sa Majesté Sphene, vous aussi<Indent/>?
105 101 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_084 Cette immense statue représente notre reine adorée. C'est ma maman qui me l'a dit<Indent/>! Elle est scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, alors elle sait de quoi elle parle<Indent/>!
106 102 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_100_084 Elle m'a aussi dit qu'il y avait une “tombe” à l'intérieur. Je me demande ce que ça signifie... En tout cas, je sais que Sphene veille toujours sur nous<Indent/>!
107 103 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_085 ... Une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion pour la fête de la Fondation<Indent/>? Sur l'histoire d'Alexandrie<Indent/>? Ça a l'air passionnant<Indent/>!
108 104 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_086 Je vais en parler à ma maman pour qu'on y aille ensemble, je suis sûre que ça va lui plaire<Indent/>! Merci, gros lapin<Indent/>!
109 105 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSGIRLC04952_000_087 J'espère que je pourrai reparler à Sa Majesté Sphene, un jour... Elle est tellement gentille, elle veut bien écouter toutes mes confidences<Indent/>!
110 106 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_088 Vous aussi, vous venez ici pour admirer les taxis aériens<Indent/>? Moi, j'adore les regarder passer.
111 107 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_089 Quoique, vu ce déguisement, vous avez sûrement d'autres passe-temps qui ne sont sûrement pas de mon âge...
112 108 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_090 ... Oh, une pièce de théâtre avec Otis dans son propre rôle<Indent/>?
113 109 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_091 Je dois avouer que vous avez piqué ma curiosité. Faites-moi confiance, je serai aux premières loges<Indent/>!
114 110 TEXT_KINGMF107_04952_ENDLESSBOYC04952_000_092 Laissez-moi tranquille, je suis occupé à observer les taxis aériens.
115 111 TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_095 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Otis pour qu'il vous aide à enfiler votre costume.
116 112 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_100 Dois-je comprendre que vous en avez terminé<Indent/>? Splendide<Indent/>! Ne bougez pas, je vais enlever votre costume.
117 113 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_101 Merci pour votre aide, jeunes gens<Indent/>! De mon côté, j'en ai profité pour mémoriser chacune des répliques grandioses que j'ai écrites pour la pièce<Indent/>!
118 114 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_102 Tout le plaisir était pour nous. J'ai adoré échanger quelques mots avec ces Éternels en culottes courtes<Indent/>!
119 115 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_103 “Ces” Éternels...<Indent/>? Oui, nous sommes tous des Éternels ici, inutile de le préciser...
120 116 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_104 Euh... On est <If(PlayerParameter(4))>nouvelles<Else/>nouveaux</If>, et... c'est la première fois qu'on croise des enfants<Indent/>! Et la pièce, au fait, elle commence quand<Indent/>?
121 117 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_105 Incessamment sous peu. Vous faites bien de me le rappeler, je dois encore m'occuper des derniers préparatifs sur place<Indent/>!
122 118 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_106 On te retient pas plus longtemps, alors. Quand le rideau se lèvera, on sera là pour t'acclamer<Indent/>!
123 119 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_107 Vous êtes bien aimables<Indent/>! Mais... attendez un instant... Que diriez-vous d'un petit rôle, vous aussi<Indent/>?
124 120 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_108 Quoi<Indent/>!? Pour de vrai<Indent/>?
125 121 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_109 J'ai jamais joué la comédie de ma vie, et j'arriverai jamais à apprendre mon texte en si peu de temps<Indent/>!
126 122 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_110 Ha ha ha ha<Indent/>! Aucune inquiétude, vos personnages ne seront pas des plus bavards<Indent/>!
127 123 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_111 Voyez-vous, j'avais plutôt en tête de vous mettre en scène lors d'un épique combat à l'épée, entre un chevalier d'Alexandrie et un soldat de Lindblum.
128 124 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_112 Vous ouvrirez la pièce, sans la moindre réplique à déclamer. Cela sera parfait pour mettre l'ambiance, et vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûres<Else/>sûrs</If> que les bambins vont adorer<Indent/>!
129 125 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_113 T'en dis quoi...<Indent/>?
130 126 TEXT_KINGMF107_04952_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
131 127 TEXT_KINGMF107_04952_A2_000_001 En garde, Lamaty'i<Indent/>!
132 128 TEXT_KINGMF107_04952_A2_000_002 Prem's pour le rôle de chevalier<Indent/>!
133 129 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_115 Héhé, c'est la première fois que je te vois aussi <If(PlayerParameter(4))>motivée<Else/>motivé</If><Indent/>! D'accord, on se lance<Indent/>!
134 130 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_116 L'affaire est entendue, alors<Indent/>! Je m'occupe des épées et des costumes, il vous suffira de vous concentrer sur la chorégraphie<Indent/>!
135 131 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_117 Nous n'aurons pas le loisir de répéter, mais avec votre habileté au combat, je ne doute pas une seconde que ce sera un véritable triomphe<Indent/>!
136 132 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_118 Je m'en vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avertir les autres membres de la troupe. De votre côté, allez m'attendre devant le château, Proto-Alexandrie<Indent/>!
137 133 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_119 Si je me souviens bien, le terminal se trouve justement sous le château. Quand on l'éteindra, Terre d'hier et tous ses Éternels disparaîtront à leur tour...
138 134 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_120 Avant de leur dire adieu, offrons-leur le plus beau spectacle qu'Alexandrie a jamais vu<Indent/>!
139 135 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_121 Viens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La fête de la Fondation va commencer, et on va avoir notre rôle à jouer<Indent/>!
140 136 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_125 Attendons ici qu'Otis vienne nous chercher. Je sens qu'on va s'éclater<Indent/>!
141 137 TEXT_KINGMF107_04952_KRILE_000_130 Vous voir <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux sur scène était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la dernière chose à laquelle je m'attendais<Indent/>! Vous avez été très bien, bravo<Indent/>!
142 138 TEXT_KINGMF107_04952_GRAHATIA_000_135 Quelle magnifique repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, félicitations<Indent/>! C'est triste que ce soit la derrrnière, mais je sais que je ne l'oublierai jamais.
143 139 TEXT_KINGMF107_04952_ERENVILLE_000_140 La majorité des Éternels présents à Terre d'hier sont des enfants... Je suppose qu'ils ont apprécié toutes ces attractions à leur attention.
144 140 TEXT_KINGMF107_04952_ERENVILLE_000_145 Mais en même temps, c'est tellement triste de penser que certains d'entre eux sont morts si jeunes, alors qu'ils avaient encore la vie devant eux...
145 141 TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_150 Merci, je me suis bien amusée<Indent/>! Et à voir les sourires autour de moi, je ne suis sûrement pas la seule.
146 142 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_155 Inutile de vous expliquer davantage, j'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris votre dessein. Certains chemins ne peuvent être foulés que par les vivants...
147 143 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_160 Le service d'Otis Velona, capitaine de la garde royale d'Alexandrie, prend fin aujourd'hui<Indent/>! Je n'aurais pu rêver fin plus heureuse à une existence aussi tumultueuse.
148 144 TEXT_KINGMF107_04952_OTIS_000_165 Mon unique regret restera de n'avoir pu rencontrer le nouveau roi Gulool Ja, mais avec vous, je sais qu'il est entre de bonnes mains. Prenez soin de lui, jeunes gens<Indent/>!
149 145 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_170 On y est...
150 146 TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_171 Tu doutes<Indent/>?
151 147 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_172 Non, ma résolution n'a pas changé. C'est juste que... plus on s'attache, plus c'est dur de dire adieu.
152 148 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_173 Je suis prête. C'est quand tu veux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
153 149 TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_000_174 Une fois le géoterminal éteint, Terre d'hier perdra définitivement son apparence actuelle.
154 150 TEXT_KINGMF107_04952_SYSTEM_100_174 Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de vouloir continuer<Indent/>?
155 151 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_175 D'accord... Mais avant qu'on s'y mette, j'aimerais échanger quelques mots au sujet des Éternels qu'on a rencontrés.
156 152 TEXT_KINGMF107_04952_KRILE_000_180 Nous voilà à la moitié du chemin...
157 153 TEXT_KINGMF107_04952_GRAHATIA_000_185 En rentrant, il faudra raconter à Gulool Ja l'histoire d'Otis Velona, le plus grrrand héros de l'histoire d'Alexandrie.
158 154 TEXT_KINGMF107_04952_ERENVILLE_000_190 Plus que deux zones...
159 155 TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_195 Otis le soldat mécanique, et Otis l'Éternel... Leurs destins s'étaient séparés, mais grâce à vous, ils se sont aujourd'hui retrouvés.
160 156 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_200 J'ai l'impression de m'être réveillée en sursaut au beau milieu d'un doux rêve...
161 157 TEXT_KINGMF107_04952_WUKLAMAT_000_201 Les heureux souvenirs des Éternels demeureront dans nos mémoires, mais je n'oublierai pas non plus la douleur de cette séparation.
162 158 TEXT_KINGMF107_04952_CAHCIUA_000_202 Les données sauvegardées dans les machines ne racontent jamais toute l'histoire. C'est en gardant les sentiments des défunts dans son cœur qu'on préserve leur mémoire.