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Lydirceil vous attend pour découvrir ce que prépare Gerolt."
1,"TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
À cause d'une clause pour le moins abusive dans le contrat avec la maison des splendeurs de Rowena, vous allez devoir acquérir les matériaux requis par Gerolt contre monnaie sonnante et trébuchante. Réunissez les mémoquartz nécessaires pour obtenir trois <SheetFr(Item,12,47750,2,1)/>, puis apportez-les à Dodokkuli, à la ville fantôme, pour commencer la fabrication de votre arme."
2,"TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_02","Après d'incommensurables efforts pour réunir la tonz de mémoquartz requise, vous avez remis les matériaux nécessaires à Dodokkuli. Gerolt a alors laissé parler son immense génie, et vous avez enfin obtenu l'arme fantôme dont vous rêviez tant<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
Au cas où vous seriez assez f... <If(PlayerParameter(4))>courageuse<Else/>courageux</If> pour forger une autre arme, il vous “suffira” de rassembler trois nouveaux morceaux de lunulite et de les apporter à Dodokkuli."
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48,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_001","Ces outils sont pas à mettre entre toutes les mains. Crois-moi, tu vas voir la différence avec le boulot d'un forgeron lambda<Indent/>!"
49,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_010","On a le forgeron, on a les outils... On va peut-être enfin pouvoir se mettre à forger, qu'est-ce que tu en dis<Indent/>?"
50,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_011","Si vous commencez la quête “L'arsenal fantôme” maintenant, l'arme fantôme que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
51,"TEXT_KINGKW002_05320_Q1_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_001","Prendre le temps de réfléchir"
53,"TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_002","Fabriquer l'arme <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>"
54,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_013","Changez de job si vous le désirez puis reparlez à Lydirceil pour commencer la quête."
55,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_050_013","Bien, parlons matériaux, maintenant. Pour canaliser l'énergie éthérée ambiante, on va avoir besoin de quelque chose de <Emphasis>très</Emphasis> résistant."
56,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_060_013","Comme je disais, il y a de quoi faire sur cette île... Tes gars ont commencé à extraire la fameuse <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2BA860A03</Unknown2F> dont on a discuté<Indent/>?"
57,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_013","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_014","Ouais, on commence à avoir une bonne petite réserve. Par contre, il y a comme un hic..."
59,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_015","J'ai appris que, d'après notre contrat, toute ressource de valeur découverte sur Lunule revient à la maison des splendeurs de Rowena... C'était une des conditions pour financer l'expédition, apparemment."
60,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_015","Tu l'auras compris, c'est cette même société de commerce qui nous a vivement recommandé de t'embaucher..."
61,"TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_016","(-???-)Je me présente, Ermina, re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la maison des splendeurs de Rowena. Comme vous l'avez compris, nous avons consenti à un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de taille pour que cette mission ait lieu."
62,"TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_017","En échange, nous avons obtenu un droit exclusif sur les ressources extraites au sein de l'île. Bien sûr, si vous désirez acquérir un matériau en particulier, il est toujours possible de conclure une transaction."
63,"TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_018","C'est la <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2BA860A03</Unknown2F> qui vous intéresse, n'est-ce pas<Indent/>? Compte tenu des récents tarifs douaniers éorzéens, le taux actuel est d'un morceau pour 500 <SheetFr(Item,12, 48,12,1)/>. Je resterai à votre disposition pour tout échange."
64,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_100_018","Rowena et sa clique ont vraiment le chic pour vous saper le moral... J'ai besoin d'trois morceaux pour forger une arme, mais comptez pas sur moi pour me farcir les préparatifs<Indent/>!"
65,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_200_018","(-???-)Ah là là, une vraie diva... "
66,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_250_018","(-???-)Salut la compagnie<Indent/>! Moi, c'est Dodokkuli, grand spécialiste de métallurgie<Indent/>! Permettez-moi de vous aider pendant que Gerolt boude dans son coin<Indent/>!"
67,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_300_018","Une fois que vous aurez rassemblé les trois morceaux de lunulite nécessaires pour une arme, donnez-les-moi et je me chargerai du reste."
68,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_020","Grrr<Indent/>! Cette harpie perd rien pour attendre<Indent/>! On va forger tellement d'armes qu'il restera plus une miette de minerai sur ce caillou, ça lui fera les pieds<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_025","Quand tu auras les trois morceaux de lunulite en ta possession, remets-les à Dodokkuli. Ensuite, il passera le relai au soi-disant meilleur forgeron d'Éorzéa..."
70,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_030","Pour obtenir des morceaux de lunulite, apportez le nombre de mémoquartz requis à Ermina."
71,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_035","Au contraire d'un certain collègue de la profession, je suis sur le qui-vive<Indent/>! Dès que vous aurez trois morceaux de lunulite, donnez-les-moi et je m'occuperai de mâch... euh, de <Emphasis>préparer</Emphasis> le travail pour Gerolt."
72,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_200","Je peux lire un mélange de fatigue et de soulagement sur votre visage... M'apporteriez-vous les morceaux de lunulite<Indent/>?"
73,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_201","Mais oui, vous avez réussi<Indent/>! Dans ce cas, laissez-moi aviver la flamme avant de dérouler le tapis rouge au “forgeron le plus grognon de l'océan Indigo”..."
74,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_202","Mesdames et Messieurs, je vous présente la quintessence des qualités ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de cette curieuse énergie qu'est l'éther, concentrée, conditionnée et consolidée grâce à mes colossales compétences..."
75,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_203","Une merveille rendue possible par les propriétés uniques de l'île de Lunule, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
76,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_204","Deux merveilles rendues possibles par les propriétés uniques de l'île de Lunule, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
77,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_205","Ouah, un véritable chef-d'œuvre<Indent/>! Sa réputation n'était donc pas usurpée..."
78,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_206","Alors, ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>?"
79,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_207","Eh ben figure-toi qu't'as encore rien vu<Indent/>! C'est qu'un début, une simple base réalisée avec les moyens du bord."
80,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_208","Avec un peu de temps pour peaufiner le procédé et des matériaux dignes de ce nom, je pourrais forger des armes vachement plus balèzes<Indent/>!"
81,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_209","Jeunes gens, vous venez d'éveiller ma soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
82,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_210","Alors, p'tit gars<Indent/>? Toi aussi, tu veux une nouvelle arme<Indent/>? Comme je suis d'bonne humeur, j'peux t'faire un prix d'ami<Indent/>!"
83,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_211","C'est bien aimable à toi. Mais vois-tu, c'est plutôt d'une restauration dont j'aurais besoin..."
84,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_212","Il y avait un couteau de cuisine au fond de mon sarcophage, mais sa lame est bien trop émoussée pour couper, et surtout <Emphasis>poignarder</Emphasis> quoi que ce soit... Pourrais-tu l'aiguiser<Indent/>?"
85,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_213","T'as frappé à la bonne porte, p'tit gars<Indent/>! Avec moi, ton couteau va retrouver une seconde jeunesse, et tu pourras à nouveau..."
86,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_214","Non mais oh, ça va pas, la tête<Indent/>!? Quelqu'un pourrait se blesser<Indent/>!"
87,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_215","Quant à toi, où tu vas chercher des idées pareilles<Indent/>!? Comme son nom l'indique, ce genre de long couteau sert à <Emphasis>cuisiner</Emphasis>, compris<Indent/>?"
88,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_216","Vraiment<Indent/>!? Pourtant, j'avais l'impression que... Bah, c'est sûrement le sceau sur mon savoir qui fait encore des siennes. Tant pis, je me contenterai de couper quelques légumes."
89,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_217","Bon, plus personne a besoin de mes services<Indent/>? Dans ce cas l'heure est venue d'faire couler le rhum<Indent/>!"
90,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_218","Ah, avant que j'me mette torchon chiffon carpette... Si tu veux d'autres armes, inutile de t'ramener avec des demi-âtma. Trois morceaux de lunulite feront l'affaire, tâche de t'en souvenir<Indent/>!"
91,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_219","Vous pouvez désormais fabriquer les armes fantômes des autres jobs. Pour cela, apportez le nombre de morceaux de lunulite requis à Dodokkuli."
92,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_220","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> À cause d'une clause pour le moins abusive dans le contrat avec la maison des splendeurs de Rowena, vous allez devoir acquérir les matériaux requis par Gerolt contre monnaie sonnante et trébuchante. Réunissez les mémoquartz nécessaires pour obtenir trois <SheetFr(Item,12,47750,2,1)/>, puis apportez-les à Dodokkuli, à la ville fantôme, pour commencer la fabrication de votre arme.
6 2 TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_02 Après d'incommensurables efforts pour réunir la tonz de mémoquartz requise, vous avez remis les matériaux nécessaires à Dodokkuli. Gerolt a alors laissé parler son immense génie, et vous avez enfin obtenu l'arme fantôme dont vous rêviez tant<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Au cas où vous seriez assez f... <If(PlayerParameter(4))>courageuse<Else/>courageux</If> pour forger une autre arme, il vous “suffira” de rassembler trois nouveaux morceaux de lunulite et de les apporter à Dodokkuli.
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52 48 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_001 Ces outils sont pas à mettre entre toutes les mains. Crois-moi, tu vas voir la différence avec le boulot d'un forgeron lambda<Indent/>!
53 49 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_010 On a le forgeron, on a les outils... On va peut-être enfin pouvoir se mettre à forger, qu'est-ce que tu en dis<Indent/>?
54 50 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_011 Si vous commencez la quête “L'arsenal fantôme” maintenant, l'arme fantôme que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
55 51 TEXT_KINGKW002_05320_Q1_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_001 Prendre le temps de réfléchir
57 53 TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_002 Fabriquer l'arme <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
58 54 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_013 Changez de job si vous le désirez puis reparlez à Lydirceil pour commencer la quête.
59 55 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_050_013 Bien, parlons matériaux, maintenant. Pour canaliser l'énergie éthérée ambiante, on va avoir besoin de quelque chose de <Emphasis>très</Emphasis> résistant.
60 56 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_060_013 Comme je disais, il y a de quoi faire sur cette île... Tes gars ont commencé à extraire la fameuse <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2BA860A03</Unknown2F> dont on a discuté<Indent/>?
61 57 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_013 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_014 Ouais, on commence à avoir une bonne petite réserve. Par contre, il y a comme un hic...
63 59 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_015 J'ai appris que, d'après notre contrat, toute ressource de valeur découverte sur Lunule revient à la maison des splendeurs de Rowena... C'était une des conditions pour financer l'expédition, apparemment.
64 60 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_015 Tu l'auras compris, c'est cette même société de commerce qui nous a vivement recommandé de t'embaucher...
65 61 TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_016 (-???-)Je me présente, Ermina, re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la maison des splendeurs de Rowena. Comme vous l'avez compris, nous avons consenti à un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de taille pour que cette mission ait lieu.
66 62 TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_017 En échange, nous avons obtenu un droit exclusif sur les ressources extraites au sein de l'île. Bien sûr, si vous désirez acquérir un matériau en particulier, il est toujours possible de conclure une transaction.
67 63 TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_018 C'est la <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2BA860A03</Unknown2F> qui vous intéresse, n'est-ce pas<Indent/>? Compte tenu des récents tarifs douaniers éorzéens, le taux actuel est d'un morceau pour 500 <SheetFr(Item,12, 48,12,1)/>. Je resterai à votre disposition pour tout échange.
68 64 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_100_018 Rowena et sa clique ont vraiment le chic pour vous saper le moral... J'ai besoin d'trois morceaux pour forger une arme, mais comptez pas sur moi pour me farcir les préparatifs<Indent/>!
69 65 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_200_018 (-???-)Ah là là, une vraie diva...
70 66 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_250_018 (-???-)Salut la compagnie<Indent/>! Moi, c'est Dodokkuli, grand spécialiste de métallurgie<Indent/>! Permettez-moi de vous aider pendant que Gerolt boude dans son coin<Indent/>!
71 67 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_300_018 Une fois que vous aurez rassemblé les trois morceaux de lunulite nécessaires pour une arme, donnez-les-moi et je me chargerai du reste.
72 68 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_020 Grrr<Indent/>! Cette harpie perd rien pour attendre<Indent/>! On va forger tellement d'armes qu'il restera plus une miette de minerai sur ce caillou, ça lui fera les pieds<Indent/>!
73 69 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_025 Quand tu auras les trois morceaux de lunulite en ta possession, remets-les à Dodokkuli. Ensuite, il passera le relai au soi-disant meilleur forgeron d'Éorzéa...
74 70 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_030 Pour obtenir des morceaux de lunulite, apportez le nombre de mémoquartz requis à Ermina.
75 71 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_035 Au contraire d'un certain collègue de la profession, je suis sur le qui-vive<Indent/>! Dès que vous aurez trois morceaux de lunulite, donnez-les-moi et je m'occuperai de mâch... euh, de <Emphasis>préparer</Emphasis> le travail pour Gerolt.
76 72 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_200 Je peux lire un mélange de fatigue et de soulagement sur votre visage... M'apporteriez-vous les morceaux de lunulite<Indent/>?
77 73 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_201 Mais oui, vous avez réussi<Indent/>! Dans ce cas, laissez-moi aviver la flamme avant de dérouler le tapis rouge au “forgeron le plus grognon de l'océan Indigo”...
78 74 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_202 Mesdames et Messieurs, je vous présente la quintessence des qualités ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de cette curieuse énergie qu'est l'éther, concentrée, conditionnée et consolidée grâce à mes colossales compétences...
79 75 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_203 Une merveille rendue possible par les propriétés uniques de l'île de Lunule, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
80 76 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_204 Deux merveilles rendues possibles par les propriétés uniques de l'île de Lunule, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
81 77 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_205 Ouah, un véritable chef-d'œuvre<Indent/>! Sa réputation n'était donc pas usurpée...
82 78 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_206 Alors, ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>?
83 79 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_207 Eh ben figure-toi qu't'as encore rien vu<Indent/>! C'est qu'un début, une simple base réalisée avec les moyens du bord.
84 80 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_208 Avec un peu de temps pour peaufiner le procédé et des matériaux dignes de ce nom, je pourrais forger des armes vachement plus balèzes<Indent/>!
85 81 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_209 Jeunes gens, vous venez d'éveiller ma soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
86 82 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_210 Alors, p'tit gars<Indent/>? Toi aussi, tu veux une nouvelle arme<Indent/>? Comme je suis d'bonne humeur, j'peux t'faire un prix d'ami<Indent/>!
87 83 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_211 C'est bien aimable à toi. Mais vois-tu, c'est plutôt d'une restauration dont j'aurais besoin...
88 84 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_212 Il y avait un couteau de cuisine au fond de mon sarcophage, mais sa lame est bien trop émoussée pour couper, et surtout <Emphasis>poignarder</Emphasis> quoi que ce soit... Pourrais-tu l'aiguiser<Indent/>?
89 85 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_213 T'as frappé à la bonne porte, p'tit gars<Indent/>! Avec moi, ton couteau va retrouver une seconde jeunesse, et tu pourras à nouveau...
90 86 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_214 Non mais oh, ça va pas, la tête<Indent/>!? Quelqu'un pourrait se blesser<Indent/>!
91 87 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_215 Quant à toi, où tu vas chercher des idées pareilles<Indent/>!? Comme son nom l'indique, ce genre de long couteau sert à <Emphasis>cuisiner</Emphasis>, compris<Indent/>?
92 88 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_216 Vraiment<Indent/>!? Pourtant, j'avais l'impression que... Bah, c'est sûrement le sceau sur mon savoir qui fait encore des siennes. Tant pis, je me contenterai de couper quelques légumes.
93 89 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_217 Bon, plus personne a besoin de mes services<Indent/>? Dans ce cas l'heure est venue d'faire couler le rhum<Indent/>!
94 90 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_218 Ah, avant que j'me mette torchon chiffon carpette... Si tu veux d'autres armes, inutile de t'ramener avec des demi-âtma. Trois morceaux de lunulite feront l'affaire, tâche de t'en souvenir<Indent/>!
95 91 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_219 Vous pouvez désormais fabriquer les armes fantômes des autres jobs. Pour cela, apportez le nombre de morceaux de lunulite requis à Dodokkuli.
96 92 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_220 (★未使用/削除予定★)