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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Lydirceil a hâte de commencer l'amélioration des armes fantômes."
1,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Gerolt et sa forge débordant d'énergie éthérée, tout est prêt pour renforcer votre arme fantôme. Réunissez les mémoquartz nécessaires pour obtenir trois <SheetFr(Item,12,46850,2,1)/> auprès d'Ermina, à la ville fantôme, puis apportez-les à Dodokkuli pour commencer l'amélioration de votre arme."
2,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_02","Les matériaux préparés par Dodokkuli, Gerolt a pu laisser parler son talent, décuplé par l'énergie des orbes magiques. Grâce au prodige de la condensation éthéréenne, vous êtes désormais en possession d'une arme fantôme umbra, encore plus puissante que la précédente<Indent/>! Pendant que le forgeron aiguise le couteau d'Archive, qui est parti pêcher, profitez-en pour étrenner votre nouveau joujou<Indent/>! Nul doute que vous retrouverez la petite bande de la ville fantôme très bientôt..."
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24,"TEXT_KINGKW103_05382_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,46850,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,47869,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,47890,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,47870,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,47871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,47873,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,47873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,47874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,47875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,47876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,47877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,47878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,47880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,47879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,47881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,47882,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,47883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,47884,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,47885,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,47886,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,47887,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),41))><SheetFr(Item,9,47888,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),42))><SheetFr(Item,9,47889,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/> à Dodokkuli</If>"
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48,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_001","J'ai amélioré un sacré paquet d'armes à travers les années, mais c'est bien la première fois que j'me renforce <Emphasis>moi-même</Emphasis><Indent/>! Avec ce nouveau pouvoir dans mes veines, j'vais t'pondre une œuvre d'art dont tu m'diras des nouvelles<Indent/>!"
49,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_005","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
50,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_006","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
51,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_010","Bon, puisque Gerolt et sa forge sont désormais investis du pouvoir de la condensation éthéréenne, il est enfin l'heure d'améliorer les armes fantômes."
52,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_011","Si vous commencez la quête “De la pénombre à l'ombre” maintenant, l'arme fantôme que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
53,"TEXT_KINGKW103_05382_Q1_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_001","Prendre le temps de réfléchir"
55,"TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_002","Améliorer l'arme <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>"
56,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_013","Changez de job si vous le désirez puis reparlez à Lydirceil pour commencer la quête."
57,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_014","Pour commencer, encore merci d'avoir rempli ces quatre orbes d'éther. Ce n'était sûrement pas une partie de plaisir, et tu as fais preuve d'une résilience admirable."
58,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_015","Sache que nos mineurs n'ont pas chômé non plus, et ils ont extrait pas mal d'ombralite, ce minerai récemment découvert dans les profondeurs de l'île. Pour améliorer ton arme fantôme, trois morceaux devraient suffire."
59,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_016","Évidemment, tu connais la chanson. Tout ce qui est trouvé sur cette île a un prix, et tu vas malheureusement devoir passer à la caisse chez Ermina... Une fois que tu auras les trois morceaux d'ombralite, apporte-les à Dodokkuli."
60,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_020","Fallait s'y attendre... À peine sorti du sol, tout le minerai tombe dans les griffes d'la harpie et d'ses suppôts. Mais t'inquiète pas, si y a bien un truc qu'ils auront pas, c'est ta nouvelle arme fantôme<Indent/>!"
61,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_025","Battons le fer pendant que Gerolt est encore chaud<Indent/>! Procure-toi trois morceaux d'ombralite, puis remets-les à Dodokkuli."
62,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_030","Pour obtenir <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/>, apportez le nombre de mémoquartz requis à Ermina."
63,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_090","Avez-vous réuni les matériaux<Indent/>? Avant d'aller plus loin, il faudrait d'abord que vous enleviez votre arme."
64,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_100_090","Une fois <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/> <If(<Sheet(Item,46850,6)/>)>livrées<Else/>livrés</If>, votre arme fantôme sera améliorée par Gerolt."
65,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_200_090","Veuillez noter que toute matéria sertie sera détruite pendant l'opération."
66,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_100","Alors, avez-vous <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/><Indent/>?"
67,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_101","Voilà donc à quoi ressemble l'ombralite... C'est la première fois que j'en ai en main. Bon, le moment est venu de m'atteler aux préparatifs avant de passer la main à Gerolt. À moi de jouer<Indent/>!"
68,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_102","Le pouvoir des orbes parcourt mes veines, et mes muscles sont gonflés à bloc... Ouvrez grand vos mirettes, ça va envoyer du lourd<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_103","EN AVANT LA COMPAGNIE<Indent/>!!!"
70,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_104","Un puissant <Emphasis>cocktail</Emphasis> d'énergies éthérées aspectées, condensées dans un matériau aux propriétés uniques, en parfaite harmonie..."
71,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_105","Mon dernier chef-d'œuvre, fruit d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
72,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_106","Mes derniers chefs-d'œuvre, fruits d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
73,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_107","J'suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le pouvoir des orbes... Même après avoir amélioré ma forge et renforcé ton arme, ils ont encore de l'énergie à r'vendre<Indent/>!"
74,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_108","Alors jeunes gens, il semblerait que mon savoir vous a été utile<Indent/>? Permettez-moi de vous en dire plus au sujet de la condensation éthéréenne."
75,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_109","D'abord porté par le vent, l'éther de feu pénètre l'organisme, avant d'être subitement refroidi par l'eau corporelle, puis expulsé vers la terre où il est finalement purifié."
76,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_110","Le cycle se répète alors, ce qui crée un flux infini entre les éléments et le corps de l'artisan<Indent/>!"
77,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_111","En gros, un peu comme un bain de vapeur éthéré..."
78,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_112","J'dois bien avouer qu'bosser pour la beauté d'la discipline plutôt qu'pour se remplir les poches, c'est plus agréable que je l'avais imaginé<Indent/>!"
79,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_113","Et puis tiens, au diable Rowena et ses dettes<Indent/>! À partir d'maintenant, j'penserai à rien d'autre qu'à acquérir des nouvelles techniques de forge et à parfaire mon art<Indent/>!"
80,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_100_113","Au fait, tu nous a jamais reparlé de cette fameuse idée qui t'avait traversé l'esprit... Il s'agissait de quoi exactement<Indent/>?"
81,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_200_113","Peuh<Indent/>! Toujours là à s'attacher aux détails in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiants... L'amélioration des armes a marché comme sur des roulettes, à c'que j'sache<Indent/>!"
82,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_114","Tiens, ça me rappelle... J'ai une question à te poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
83,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_115","C'est au sujet du couteau qui se trouvait dans mon sarcophage. Tu es vraiment <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If></Emphasis> qu'il ne s'agit pas d'une arme<Indent/>?"
84,"TEXT_KINGKW103_05382_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
85,"TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_001","Oui, ce n'est rien de plus qu'un ustensile de cuisine<Indent/>!"
86,"TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_002","Eh bien, techniquement, selon l'utilisation qu'on en fait..."
87,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_117","Vraiment<Indent/>? Pourquoi tout le monde se crispe quand je pose cette question...<Indent/>? Serait-ce un sujet sensible<Indent/>?"
88,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_118","Mais oui, c'est bien ce que je me disais<Indent/>! Je commençais à douter de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces..."
89,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_119","Figurez-vous qu'à Nym, ma cité de naissance, il existait une école de cuisiniers non seulement versés dans les arts culinaires, mais aussi dans les techniques de combat au couteau<Indent/>!"
90,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_120","Quelle horreur<Indent/>! Personne ne se plaindra que ce genre de tradition ait disparu avec la 5e ère astrale<Indent/>!"
91,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_121","Moi qui suis passionné par cette époque et ses grandes cités, j'aurais préféré ne jamais entendre une telle abomination..."
92,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_122","Quoi qu'il en soit, un couteau de cuisine, c'est fait pour couper ou éplucher des aliments, rien d'autre<Indent/>! Inutile d'insister, on n'aiguisera pas le tien<Indent/>!"
93,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_123","En vous écoutant parler d'cuisine, j'viens d'avoir une idée<Indent/>!"
94,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_124","J'commençais justement à en avoir ma claque des aliments séchés qu'nous sert l'expédition. Il est grand temps d'se servir dans la fraîcheur des délices de la mer<Indent/>!"
95,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_125","Et pour ça, on va avoir besoin d'un as du couteau, capable de découper, décortiquer et dépiauter les poissons et autres créatures marines du coin<Indent/>!"
96,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_126","Brillante idée, jeune homme. Les divertissements sont rares sur cette île, et une petite partie de pêche ne sera pas de refus<Indent/>! J'irai chercher ma canne, pendant que vous aiguiserez mon couteau."
97,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_127","J'ai hâte de voir quel effet peuvent avoir les singulières propriétés de cette île sur la faune des eaux environnantes<Indent/>!"
98,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_128","Fais-moi confiance, ta lame est entre de bonnes mains<Indent/>! Avec un peu de chance, on aura même de quoi grignoter pour l'apéro, pardi<Indent/>!"
99,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_129","Les armes fantômes des autres jobs peuvent maintenant être améliorées. Pour cela, apportez le nombre de morceaux d'ombralite requis à Dodokkuli."
100,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_130","En outre, vous pouvez désormais acheter des répliques des armes fantômes au métallurgiste de l'expédition."
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4 0 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Lydirceil a hâte de commencer l'amélioration des armes fantômes.
5 1 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Gerolt et sa forge débordant d'énergie éthérée, tout est prêt pour renforcer votre arme fantôme. Réunissez les mémoquartz nécessaires pour obtenir trois <SheetFr(Item,12,46850,2,1)/> auprès d'Ermina, à la ville fantôme, puis apportez-les à Dodokkuli pour commencer l'amélioration de votre arme.
6 2 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_02 Les matériaux préparés par Dodokkuli, Gerolt a pu laisser parler son talent, décuplé par l'énergie des orbes magiques. Grâce au prodige de la condensation éthéréenne, vous êtes désormais en possession d'une arme fantôme umbra, encore plus puissante que la précédente<Indent/>! Pendant que le forgeron aiguise le couteau d'Archive, qui est parti pêcher, profitez-en pour étrenner votre nouveau joujou<Indent/>! Nul doute que vous retrouverez la petite bande de la ville fantôme très bientôt...
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27 23 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGKW103_05382_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,46850,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,47869,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,47890,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,47870,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,47871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,47873,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,47873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,47874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,47875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,47876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,47877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,47878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,47880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,47879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,47881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,47882,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,47883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,47884,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,47885,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,47886,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,47887,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),41))><SheetFr(Item,9,47888,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),42))><SheetFr(Item,9,47889,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/> à Dodokkuli</If>
29 25 TEXT_KINGKW103_05382_TODO_01
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51 47 TEXT_KINGKW103_05382_TODO_23
52 48 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_001 J'ai amélioré un sacré paquet d'armes à travers les années, mais c'est bien la première fois que j'me renforce <Emphasis>moi-même</Emphasis><Indent/>! Avec ce nouveau pouvoir dans mes veines, j'vais t'pondre une œuvre d'art dont tu m'diras des nouvelles<Indent/>!
53 49 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_005 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
54 50 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_006 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
55 51 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_010 Bon, puisque Gerolt et sa forge sont désormais investis du pouvoir de la condensation éthéréenne, il est enfin l'heure d'améliorer les armes fantômes.
56 52 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_011 Si vous commencez la quête “De la pénombre à l'ombre” maintenant, l'arme fantôme que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
57 53 TEXT_KINGKW103_05382_Q1_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_001 Prendre le temps de réfléchir
59 55 TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_002 Améliorer l'arme <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
60 56 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_013 Changez de job si vous le désirez puis reparlez à Lydirceil pour commencer la quête.
61 57 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_014 Pour commencer, encore merci d'avoir rempli ces quatre orbes d'éther. Ce n'était sûrement pas une partie de plaisir, et tu as fais preuve d'une résilience admirable.
62 58 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_015 Sache que nos mineurs n'ont pas chômé non plus, et ils ont extrait pas mal d'ombralite, ce minerai récemment découvert dans les profondeurs de l'île. Pour améliorer ton arme fantôme, trois morceaux devraient suffire.
63 59 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_016 Évidemment, tu connais la chanson. Tout ce qui est trouvé sur cette île a un prix, et tu vas malheureusement devoir passer à la caisse chez Ermina... Une fois que tu auras les trois morceaux d'ombralite, apporte-les à Dodokkuli.
64 60 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_020 Fallait s'y attendre... À peine sorti du sol, tout le minerai tombe dans les griffes d'la harpie et d'ses suppôts. Mais t'inquiète pas, si y a bien un truc qu'ils auront pas, c'est ta nouvelle arme fantôme<Indent/>!
65 61 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_025 Battons le fer pendant que Gerolt est encore chaud<Indent/>! Procure-toi trois morceaux d'ombralite, puis remets-les à Dodokkuli.
66 62 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_030 Pour obtenir <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/>, apportez le nombre de mémoquartz requis à Ermina.
67 63 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_090 Avez-vous réuni les matériaux<Indent/>? Avant d'aller plus loin, il faudrait d'abord que vous enleviez votre arme.
68 64 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_100_090 Une fois <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/> <If(<Sheet(Item,46850,6)/>)>livrées<Else/>livrés</If>, votre arme fantôme sera améliorée par Gerolt.
69 65 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_200_090 Veuillez noter que toute matéria sertie sera détruite pendant l'opération.
70 66 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_100 Alors, avez-vous <SheetFr(Item,2,46850,2,1)/><Indent/>?
71 67 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_101 Voilà donc à quoi ressemble l'ombralite... C'est la première fois que j'en ai en main. Bon, le moment est venu de m'atteler aux préparatifs avant de passer la main à Gerolt. À moi de jouer<Indent/>!
72 68 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_102 Le pouvoir des orbes parcourt mes veines, et mes muscles sont gonflés à bloc... Ouvrez grand vos mirettes, ça va envoyer du lourd<Indent/>!
73 69 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_103 EN AVANT LA COMPAGNIE<Indent/>!!!
74 70 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_104 Un puissant <Emphasis>cocktail</Emphasis> d'énergies éthérées aspectées, condensées dans un matériau aux propriétés uniques, en parfaite harmonie...
75 71 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_105 Mon dernier chef-d'œuvre, fruit d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
76 72 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_106 Mes derniers chefs-d'œuvre, fruits d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
77 73 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_107 J'suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le pouvoir des orbes... Même après avoir amélioré ma forge et renforcé ton arme, ils ont encore de l'énergie à r'vendre<Indent/>!
78 74 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_108 Alors jeunes gens, il semblerait que mon savoir vous a été utile<Indent/>? Permettez-moi de vous en dire plus au sujet de la condensation éthéréenne.
79 75 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_109 D'abord porté par le vent, l'éther de feu pénètre l'organisme, avant d'être subitement refroidi par l'eau corporelle, puis expulsé vers la terre où il est finalement purifié.
80 76 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_110 Le cycle se répète alors, ce qui crée un flux infini entre les éléments et le corps de l'artisan<Indent/>!
81 77 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_111 En gros, un peu comme un bain de vapeur éthéré...
82 78 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_112 J'dois bien avouer qu'bosser pour la beauté d'la discipline plutôt qu'pour se remplir les poches, c'est plus agréable que je l'avais imaginé<Indent/>!
83 79 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_113 Et puis tiens, au diable Rowena et ses dettes<Indent/>! À partir d'maintenant, j'penserai à rien d'autre qu'à acquérir des nouvelles techniques de forge et à parfaire mon art<Indent/>!
84 80 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_100_113 Au fait, tu nous a jamais reparlé de cette fameuse idée qui t'avait traversé l'esprit... Il s'agissait de quoi exactement<Indent/>?
85 81 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_200_113 Peuh<Indent/>! Toujours là à s'attacher aux détails in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiants... L'amélioration des armes a marché comme sur des roulettes, à c'que j'sache<Indent/>!
86 82 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_114 Tiens, ça me rappelle... J'ai une question à te poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
87 83 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_115 C'est au sujet du couteau qui se trouvait dans mon sarcophage. Tu es vraiment <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If></Emphasis> qu'il ne s'agit pas d'une arme<Indent/>?
88 84 TEXT_KINGKW103_05382_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
89 85 TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_001 Oui, ce n'est rien de plus qu'un ustensile de cuisine<Indent/>!
90 86 TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_002 Eh bien, techniquement, selon l'utilisation qu'on en fait...
91 87 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_117 Vraiment<Indent/>? Pourquoi tout le monde se crispe quand je pose cette question...<Indent/>? Serait-ce un sujet sensible<Indent/>?
92 88 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_118 Mais oui, c'est bien ce que je me disais<Indent/>! Je commençais à douter de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces...
93 89 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_119 Figurez-vous qu'à Nym, ma cité de naissance, il existait une école de cuisiniers non seulement versés dans les arts culinaires, mais aussi dans les techniques de combat au couteau<Indent/>!
94 90 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_120 Quelle horreur<Indent/>! Personne ne se plaindra que ce genre de tradition ait disparu avec la 5e ère astrale<Indent/>!
95 91 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_121 Moi qui suis passionné par cette époque et ses grandes cités, j'aurais préféré ne jamais entendre une telle abomination...
96 92 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_122 Quoi qu'il en soit, un couteau de cuisine, c'est fait pour couper ou éplucher des aliments, rien d'autre<Indent/>! Inutile d'insister, on n'aiguisera pas le tien<Indent/>!
97 93 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_123 En vous écoutant parler d'cuisine, j'viens d'avoir une idée<Indent/>!
98 94 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_124 J'commençais justement à en avoir ma claque des aliments séchés qu'nous sert l'expédition. Il est grand temps d'se servir dans la fraîcheur des délices de la mer<Indent/>!
99 95 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_125 Et pour ça, on va avoir besoin d'un as du couteau, capable de découper, décortiquer et dépiauter les poissons et autres créatures marines du coin<Indent/>!
100 96 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_126 Brillante idée, jeune homme. Les divertissements sont rares sur cette île, et une petite partie de pêche ne sera pas de refus<Indent/>! J'irai chercher ma canne, pendant que vous aiguiserez mon couteau.
101 97 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_127 J'ai hâte de voir quel effet peuvent avoir les singulières propriétés de cette île sur la faune des eaux environnantes<Indent/>!
102 98 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_128 Fais-moi confiance, ta lame est entre de bonnes mains<Indent/>! Avec un peu de chance, on aura même de quoi grignoter pour l'apéro, pardi<Indent/>!
103 99 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_129 Les armes fantômes des autres jobs peuvent maintenant être améliorées. Pour cela, apportez le nombre de morceaux d'ombralite requis à Dodokkuli.
104 100 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_130 En outre, vous pouvez désormais acheter des répliques des armes fantômes au métallurgiste de l'expédition.