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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q1_000_010","Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut<Indent/>?"
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_011","Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_011","Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_012","Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_012","Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”"
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_013","Annuler"
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_050","Les Méandres de Bahamut sont composés de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement."
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051","La progression au sein des Méandres est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés. "
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053","Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “les Méandres de Bahamut”."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054","Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Replongés dans l'abîme”."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055","Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056","Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561","Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. "
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057","Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058","La conquête du donjon “les Méandres de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059","S'il reste des objets dans le butin en sortant du Labyrinthe de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. "
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060","Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070","Les Méandres de Bahamut (sadique) est une mission à vocation de défi."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071","Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “La ballade des vainqueurs des Méandres”."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072","La progression au sein des Méandres (sadique) est commune avec celle de la version normale. Quelle que soit la mission choisie, l'avancée sera donc la même. "
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073","Les récompenses sont également les mêmes que dans la version normale, avec en plus un haut fait lorsque la mission est réussie. "
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_074","Les conditions d'entrée et temps limité sont les mêmes que pour la version normale de la mission."
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q2_000_100","Voulez-vous vraiment lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”<Indent/>?"
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_101","Oui"
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_102","Non"
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_110","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_210","Vous avez terminé les Méandres de Bahamut.
Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro."
28,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_211","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro."
29,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300","Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin."
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5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_011 Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut
6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_011 Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)
7 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_012 Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”
8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_012 Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_013 Annuler
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_050 Les Méandres de Bahamut sont composés de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051 La progression au sein des Méandres est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052 La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
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14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054 Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Replongés dans l'abîme”.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055 Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056 Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561 Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon.
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057 Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission.
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058 La conquête du donjon “les Méandres de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059 S'il reste des objets dans le butin en sortant du Labyrinthe de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060 Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070 Les Méandres de Bahamut (sadique) est une mission à vocation de défi.
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