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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_00","剣術士ギルドのミラは冒険者に剣術士の役割について教えたいようだ。"
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1,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_01","剣術士にとって重要な役割の「敵視」の集め方を学ぶため、「クイックサンド」前にいる「斧術士」にエモート「アピール」をして、彼らの敵視を自分に集めよう。"
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2,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_02","クイックサンド前のごろつき斧術士を追い払った。店の中で店員に絡んでいる「斧術士」にエモート「アピール」して彼の敵視を自分に向けよう。"
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3,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_03","アルディスという剣術士の助けによって、斧術士を追い払うことができた。クイックサンドの「モモディ」に報告しよう。"
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4,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_04","死んだと思われていたアルディスが生きていることに驚くモモディ。彼についてはミラに伝えてはいけないようだ。「剣術士ギルド」に戻り、「ミラ」に報告しよう。"
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5,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_05","さきほど追い払った斧術士が、交易所で強盗まがいの狼藉を働いているらしい。「スコーピオン交易所」で「怯えた商人」に話しかけよう。"
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6,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_06","怯えた商人は、突然襲いかかってきた斧術士のせいでチョコボが暴走し、荷物を落としてしまったらしい。「狙われた荷物」を調べ、襲ってくる「斧術士」を倒そう。"
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7,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_07","斧術士を倒すことができた。「怯えた商人」に話しかけ、彼の無事を確認しよう。"
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8,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_08","商人と荷物は無事のようだ。「剣術士ギルド」に戻り、「ミラ」に報告しよう。"
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9,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_09","ミラに報告した。冒険者の剣の素質を認めた彼女は、これからいくつもの試練を与えるという。試練を通して「剣」こそが最強だというミラの教えを学んでいこう。
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※剣術士のレベルが10以上になると、ミラから次の剣術士クエストを受注することができます。"
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10,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_00","クイックサンド前の斧術士に「アピール」する"
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25,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_01","クイックサンドの店員に絡む斧術士に「アピール」する"
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26,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_02","モモディと話す"
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27,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_03","剣術士ギルドのミラに報告"
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28,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_04","スコーピオン交易所近くの怯えた商人と話す"
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29,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_05","狙われた荷物を調べ斧術士を倒す"
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30,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_06","怯えた商人に荷物をわたす"
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31,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_07","剣術士ギルドのミラに報告"
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32,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_1","よくきた。<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
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少しずつその手に剣が馴染んできたようだな。"
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49,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_2","お前は「敵視」という言葉を知っているか?
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敵に斬りかかれば、当然、敵は反撃しようとする。
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この敵から受ける殺意こそが「敵視」だ。"
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50,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_3","剣術士の最大の目的は、
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この敵からの「敵視」を自分へと集中させること。
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自分はもちろん、仲間に向けられた「敵視」もな。"
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51,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_4","それにより、敵の攻撃に晒された、
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か弱い仲間の危機を救うことができる。
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つまり要約すれば「身代わり」だな。"
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52,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_5","ここまで言えば、もうわかるな?
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目の前の敵を倒すことだけが我々の役割ではない。
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「敵視」を請け負い仲間を守る、それが剣術士だ。"
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53,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_6","ちょうどクイックサンドのモモディから依頼があってな。
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近頃、ウルダハ外部からやってきた斧術士のゴロツキ集団が
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あちこちで問題を起こしているらしい。"
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54,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_7","連中を見つけて、狼藉を止めてこい。
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ゴロツキどもに「アピール」して、
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相手の「敵視」を自分へと向けるんだ。"
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55,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_8","すべてのゴロツキの「敵視」を集めたら、
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クイックサンドのモモディに報告するんだ。
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それでは、行ってこい!"
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56,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_30","何だあんた、こいつの知り合いか?
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この野郎、俺を騙してボッタクろうとしやがったんだぜ!?
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いいか! 海の男ナメんじゃねェぞ!"
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57,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_36","あんだ? てめェ!
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関係ねェヤツはひっこんでろ!"
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58,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_32","なんだァ? 俺がなんか悪いことしたってのかァ?
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フン、わかったよ。消えりゃいいんだろ? 消えりゃア!"
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59,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_37","うるせェ! 横から声かけんなよ!"
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60,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_33","あンだよ! 邪魔すんなよ!
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こいつが海の男をバカにするモンだからよォ!
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フン、覚えとけよ!"
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61,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_38","てめェ!
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俺をコケにするたァいい度胸じゃねェかッ!"
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62,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_34","なんだお前、コイツのツレかァ?
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何? 乱暴な男は嫌われるだとォ?
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チッ、お陰で興が削がれちまった。あばよ!"
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63,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_39","おい、邪魔すんな!
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いまいいとこなんだよッ!"
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64,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_43","ねェちゃん、なんだよこの酒はァ!
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ウルダハの酒は、ションベンよりも不味いぜ!"
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65,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_40","なんだァ!? 俺を誰だと思ってやがる?
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泣く子も黙る無敗の傭兵団、「最強戦斧破砕軍団」の
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切込み隊長「疾風怒濤のファルムル」たァ、俺のことよ!"
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66,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_42","ん? なんだてめェ、その反抗的な目は?
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やろうってのか? 面白れェ!
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斧の錆にしてやらァ!"
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67,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_51","(-????-)お~お、クイックサンドもずいぶんと
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賑やかになったじゃねェか。パーティでも開こうってのかい?"
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68,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_53","なんだてめェ!?
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俺を誰だと思って……"
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69,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_54","(-風格のある男-)「しっぷーどとーのナントカ」だろ?
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でけェ声だったからな。聞こえてたぜ。"
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70,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_55","だったら話は早ェ!
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俺の斧で頭カチ割られたくなかったら、さっさと……"
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71,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_56","そ、そ、その剣はッ!?
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も、もももももしかして「フレンジー」!
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ま、まさかアンタ、剣術士「ナルザルの双剣」ッ!?"
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72,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_58","(-風格のある男-)やめてくれよ。みっともねェ。
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でも、パーティの余興ってんなら、手伝ってやるぜ?"
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73,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_60","し、し、失礼しまっす…………!"
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74,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_61","(-風格のある男-)おいおい、もう終わりかよ、ったく。
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パーティだったらダンスのひとつも踊れってんだ。"
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75,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_62","(-風格のある男-)お前、ヒヨっ子剣士ってとこか?
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バカだが、度胸だけはあるようだな。
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そういう奴は嫌いじゃない。気に入ったぜ。"
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76,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_64","(-風格のある男-)自己紹介が遅れたな、俺の名はアルディス。
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一杯くらいおごってやりたいところだが……
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ついさっきウルダハに着いたばかりで文無しでな。"
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77,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_66","一応、お前の同業者だが、とっくに廃業さ。
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だから今は……探検家ってとこかな、
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もっとも探すのは主にカワイコちゃんだがね。"
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78,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_68","さて、そろそろ帰って寝るとするか。
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清潔なシーツと、抱き心地のいい女。へへ……
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「ようこそウルダハ、放埒と享楽の都よ」ってやつだ。"
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79,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_80","助けてくれてありがとう。
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……さっきの男「アルディス」って言ってたわよね?
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てっきり死んだとばかり思ってたわ……。"
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80,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_81","ねぇ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、お願いがあるの。
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ギルドに帰ってミラに会っても、
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アルディスと出会ったことは、彼女には言わないで。"
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81,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_82","なぜって? それは……大人の事情ってところかしら。
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そう、ここはウルダハ。
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人生が流砂のごとく、入り混じる場所なのよ……。"
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82,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_101","どうだ? 「敵視」はうまく操れたか?
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敵の刃から仲間を守る一歩目だからな。
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剣術士として、努々忘れるなよ。"
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83,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_102","さて、次はいよいよ実戦だ。
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先程、お前がクイックサンドで追っ払った男が、
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「スコーピオン交易所」で暴れていると報告があった。"
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84,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_103","相手はゴロツキだが、斧術士だ。
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治安維持のため、剣術士ギルドの名にかけて、
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きっちりとお灸をすえてこい!"
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85,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_120","暴漢に襲われて……チョコボが逃げ出しちまった。
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追って荷物を取り戻してくれ!"
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86,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_AFTER","ありがとう! 助かったぜ。
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まったく……最近は物騒になったもんだ。"
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87,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_150","よーし、よく生きて帰ってきたな!
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まずは第一試練、合格というところか……
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ふふ、なかなか見込みがあるようだ。"
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88,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_151","私はギルドマスターとして、
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これからお前に幾つもの試練を課すだろう。"
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89,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_152","その戦いを通じて、
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お前に覚えてもらいたいことは、ただひとつのみ。
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それは「剣」こそが最強だということだ!"
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90,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_153","今日の相手は「斧術士」だったが……
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さて……次はどんな得物の敵を相手にするかな?"
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91,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_154","だが今のお前には、次の試練はまだ早すぎる。
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再び試練を与えるまで、もう少し自己修練を積むがいい。
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楽しみにしているぞ。"
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92,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALSDIS_000_170","<If(PlayerParameter(4))>よぅ。君みたいな美女に話かけられるなんて、光栄だな。<Else/>邪魔しないでくれ。ひとりで呑むのが好きなんだ。</If>
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<If(PlayerParameter(4))>二人の出会いにカンパイ、といこうか。<Else/>もっとも、アンタがカワイコちゃんなら話は別だがな。</If>"
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93,"TEXT_CLSGLA050_00256_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
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