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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00","剣術士ギルドのミラは、冒険者に槍術士討伐の試練を与えたいようだ。"
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1,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01","槍術士の集団が、剣術士ばかりを襲う事件が多発している。「ストーンズスロー貧民窟」で「弱気な剣術士」を助けよう。"
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2,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02","槍術士を倒した。「弱気な剣術士」に話しかけて無事を確認しよう。"
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3,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03","弱気な剣術士に怪我はなかったようだ。「剣術士ギルド」に戻り、「ミラ」に報告しよう。"
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4,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04","剣術士を襲っていた槍術士はシェーダー族の傭兵団だったらしい。そこに彼らの別働隊が「ブラックブラッシュ停留所」の南にある鉄道トンネルで暴れているとの報告が入った。先輩剣術士「ブルース」とともに向かい、「シェーダー族の傭兵団」を倒そう。"
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5,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05","無事、傭兵団を討伐できた。彼らは「アルディス」という名前の剣術士を狙っていたようだ。ギルドに戻る前に一度「ブルース」と話そう。"
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6,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06","冒険者の活躍により事件は解決した。「剣術士ギルド」に戻り「ミラ」に報告しよう。"
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7,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07","ミラに報告することができた。彼女は、傭兵団が狙っていたと思われる賞金首の剣術士が気になるようだ……。
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※剣術士のレベルが15以上になると、ミラから次の剣術士クエストを受注することができます。"
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8,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_10",""
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12,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_12",""
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14,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_14",""
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23,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_00","弱気な剣術士と話し、槍術士と戦う"
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25,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_01","弱気な剣術士と話す"
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26,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_02","剣術士ギルドのミラに報告"
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27,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_03","鉄道トンネルにある指定地点で待機する"
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28,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_04","剣術士ブルースと話す"
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29,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_05","剣術士ギルドのミラに報告"
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30,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_1","久しぶりだな、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
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どうやら自己鍛錬を怠らなかったようだな。
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では、お待ちかねの次の試練だ、準備はいいな?"
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49,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_2","今、巷では剣を持つ者を狙った殺傷事件が起きている。
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何故、剣術士だけを狙って攻撃してくるのか?
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その動機や目的は一切、謎だ。"
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50,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3","幸いまだギルドメンバーが襲われたケースはないが、
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将来、我々が標的になることは想像に難くない。
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しかも相手は複数、その得物は「槍」だそうだ……。"
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51,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4","私の言いたいことはわかるな?
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お前にはこの犯人探しと、討伐を頼みたい。
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つまりお前の試練は「槍術士」との戦いだ。"
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52,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5","相手は複数で「ストーンズスロー貧民窟」周辺に
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出没しているらしい。頭を使え、そして「戦術」を意識しろ。"
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53,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6","さあ、行け、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
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ギルドの威信に懸けて、剣に仇なす敵を倒し、
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われらが剣の最強たることを証明するのだ!"
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54,"TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_40","ひッ!
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ご、ごめんなさいごめんなさいィィィィ!
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殺さないでェェ!"
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55,"TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50","はぁ……歩いてたら、いきなり「お前、アルディスか!?」
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なんて意味不明なこと言われて、襲われたんだ……
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こ、怖かったよォ~。"
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56,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_60","襲撃犯の討伐、御苦労だったな。
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どうやら、犯人グループは、
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黒衣森から流れたシェーダー族の傭兵団らしい。"
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57,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_61","(CUT)"
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58,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_62","(CUT)"
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59,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_63","(CUT)"
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60,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_64","きっと故郷で食い詰め、目先の金欲しさに
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ザナラーンに流れてきたんだろう。
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傭兵団も一歩間違えれば、盗賊団と変わらんな。"
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61,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_65","……しかし妙な話だな。
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「剣術士」ばかりを狙った犯行というのが解せない。
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いったい奴らは何が目的なんだ?"
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62,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_66","マスター!"
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63,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_67","どうした?"
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64,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_68","例のシェーダー族の槍術傭兵団が、
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ブラックブラッシュ近郊に出現したとの報告です!"
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65,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_69","……ちっ、やつら複数いたのか……。
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よし、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、乗りかけた船だ。
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お前にさらなる傭兵団の討伐を任じる。"
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66,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_70","(CUT)"
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67,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_71","(CUT)"
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68,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_72","おい、ブルース。
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今度の戦いは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だけでは心もとない。
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先輩であるお前が共に行き、討伐の手助けをしろ。"
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69,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_73","(CUT)"
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70,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_74","(CUT)"
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71,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_75","新米のお守りってやつですか?
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いいでしょう。かわいがってやりますよ。"
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72,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_76","いいか、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
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今回は敵味方の双方が入り乱れる集団戦になる。
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相手の「敵視」を引きつけること、忘れるな!"
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73,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_77","(CUT)"
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74,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_78","(CUT)"
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76,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_80","(CUT)"
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77,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_81","(CUT)"
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78,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_82","頼んだぜ、新米!
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俺の背中を預けられるに足る剣術士か、
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戦場でじっくり見極めてやるからな。"
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79,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_83","よし、任務開始だ!
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シェーダー族の邪な槍を、その剣で叩き折ってこい!"
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80,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100","槍術傭兵団の目撃情報はこのへんらしい。
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ここはじっくり「待機」して、
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敵が再び出現するのを待つぞ。"
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81,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTER","よくやった!
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お前が敵を引きつけてくれたおかげで命拾いしたぜ。
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さぁ、早く帰って、お褒めの言葉を頂こうぜ。へへ。"
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82,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120","見事だ。<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
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お前の戦いぶり、ブルースの報告により
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聞き及んでいるぞ。"
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83,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150","しかし……奴らは、賞金を目当てに
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剣術士を狙っていたんだな?
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賞金首の剣術士……誰なんだ……?"
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84,"TEXT_CLSGLA101_00288_Q1_000_160","「謎の剣術士」の正体は……?"
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85,"TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161","やつらは「アルディス」と言っていた。"
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86,"TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162","やつらは「ナイディス」と言っていた。"
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87,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165","アルディスだと!?
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おい! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
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今、お前、「アルディス」と言ったのか!?"
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88,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166","……まさか。
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まさか……帰ってきたのか……
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ウルダハへ……。"
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89,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170","ナイディス?
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知らん名前だな。
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まあいい……細かい話は終わりにするか。"
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90,"TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180","次のクラスクエストは「レベル15」以上で受注可能になります。
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レベルを上げ、再度ギルドを訪れてください。"
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91,"TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
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92,"TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","クエスト「剣閃は槍を折る」のバトルを開始しますか?"
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93,"TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","はい"
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94,"TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","いいえ"
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95,"TEXT_CLSGLA101_00288_QIB_TODO001","シェーダー族の傭兵団を倒せ"
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96,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004","ふう、なんとか片付いたか……槍術士ってのは手強いぜ"
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97,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005","むっ、まだいやがったか!"
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98,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","その調子だ。敵の攻撃を引き受けてくれ!"
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99,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","槍の特殊攻撃に気をつけろ!
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動きを読んで避けるんだ!"
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100,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","敵を引きつけてくれ!
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受けた傷は、俺が回復してやる!"
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101,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","くっ! こいつはちょっとキツいぜ……。"
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102,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0","そんな……バカなッ……。"
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