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※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_02","ホウソーン家の山塞は、舟を降りた先、東へ進めばいいようだ。道中のフルフラワー養蜂場には、ホウソーン家の夫人「ロサ・ホウソーン」がいるらしい。山塞に向かう前に、彼女に挨拶すると良いだろう。"
3,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_03","ロサ・ホウソーンは、<Sheet(BNpcName,1983,0)/>が、養蜂場で飼っている蜜蜂を襲ってしまうため、困っているようだ。<Sheet(EObj,2002610,0)/>の横で待機し、付近に現れる「<Sheet(BNpcName,1983,0)/>」を3匹討伐しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_04","全ての<Sheet(BNpcName,1983,0)/>を倒すことができた。ロサ・ホウソーンに報告しよう。"
5,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_05","ロサ・ホウソーンは冒険者に感謝し、<Sheet(EventItem,2000826,0)/>をくれた。ホウソーン家の山塞にいる双蛇党の将校「アムラン」に「<Sheet(EventItem,2000826,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_06","アムランは蜂蜜が好物のため、<Sheet(EventItem,2000826,0)/>に喜んでいたようだ。シルフ族の習慣については、ロルフ・ホウソーンに聞いてみたらいい、と教えてくれた。"
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双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_000","誰かと思えば、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If>か。
双蛇党の任務に励んでるかい?"
49,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_001","ここは、グランドカンパニー「双蛇党」の統合司令部だがね。
入党志願かな? 冒険者くん。"
50,"TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_002","やっほー!
ざんねんだけど、今日は別件だよ。"
51,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_003","やあ、イダくんに、パパリモくんじゃないか。
そうか、君は「暁の血盟」に協力してるんだね。"
52,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_004","依頼があったって聞いてね。
……詳しい内容を教えてくれるかい。"
53,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_005","うん、お願いしたい調査というのは、ほかでもない。
黒衣森の奥に住む、シルフ族。
……そして、蛮神「ラムウ」の調査さ。"
54,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_006","僕らグリダニアは、カヌ・エ様の方針により、
軽々と戦を起こすことを良しとしない。"
55,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_007","だからこそ、僕らの目の届かないところで、
グリダニアの脅威が育っていくのを、
見逃している可能性があるんだよ。"
56,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_008","グリダニアとシルフ族とは、友好的な関係にある。
……とはいえ、彼らもまた蛮族だ。"
57,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_009","第七霊災以降、この不安定な状況では、
彼らも、いつ蛮神「ラムウ」を顕現させるのか、
わかったものではないからねえ。"
58,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_010","……なるほどね。
グリダニアの言い分は理解できるよ。"
59,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_011","……蛮神「ラムウ」を討つべきか、否か。
これまでの、グリダニアとシルフ族との関係を問わず、
中立的な意見を集めたいんだよ。"
60,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_012","まずは、蛮神「ラムウ」を呼び出した、
当のシルフ族に、話を聞いてきてもらえるかい?
彼らが今、どういう考えなのか把握しておきたいんだ。"
61,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_013","僕らが話したんじゃ、どうしたって、
グリダニア寄りの意見になってしまうだろ?
君たち「暁」の立場で、冷静な分析を頼むよ。"
62,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_014","東部森林にある「シルフの仮宿」に住まうシルフ族は、
蛮神「ラムウ」のテンパード(信徒)ではなく、
我々と常に対話を続けてきた温厚な一族だ。"
63,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_015","ただ、シルフ族は独自の文化をもった蛮族でねえ。
対話の際に失礼があっちゃあ困るだろ?"
64,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_016","シルフの仮宿への道中「ホウソーン家の山塞」に寄って、
現地に居る将校から、彼らの習慣について話を聞くといい。
よろしく頼んだよ。"
65,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_017","よし、依頼内容はわかった。
まずは、その将校に話を聞けば良さそうだ。"
66,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_018","「ホウソーン家の山塞」に立ち寄るなら、
旧市街の東桟橋から出ている舟を使おう。"
67,"TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_019","なんとしても、シルフ族とは話し合いで解決したいね!"
68,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_010","この坂の下にある桟橋から、
黒衣森の東部方面への舟が出ている。"
69,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_011","……ふむ。
「ホウソーン家の山塞」へ行きたいのか。
ならば、ここから舟に乗り、到着後は東へ進むといい。"
70,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_012","道すがら見える「フルフラワー養蜂場」には、
ホウソーン家の夫人、ロサさんがいらっしゃるはずだ。
山塞へ向かうなら挨拶しておくのだぞ。"
71,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_020","あら……あなた、冒険者?
ちょうど良かった!
冒険者ギルドへ依頼を出そうとしていたところだったのよ。"
72,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_021","この養蜂場では、蜂蜜や蜜蝋を採っているの。
でも最近、蜜蜂のサナギを食料にするために、
ホーネットが巣箱を襲って困っているのよ。"
73,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_022","問題の「<Sheet(BNpcName,1983,0)/>」の退治をお願いしたいの。
周辺の巣箱の近くに潜んでいるのを全滅させて。
よろしく頼むわね!"
74,"TEXT_GAIUSA002_00708_DUMMY_000_025","(巣箱に近づくと、悪蜂がポップ×3)"
75,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_030","<Sheet(BNpcName,1983,0)/>を退治してくれたのね!
助かったわ、ありがとう!
これで、蜜蜂たちも安心して蜜を集めてくれるわ。"
76,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_031","……あら、うちに用があったのね。
「双蛇党」の将校さん……?
アムランさんのことかしら。"
77,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_032","あの方は、ジョスラン監視哨の勤務なのだけど、
確かに休憩の時は、うちによくいらっしゃるわ。
夫のロルフとも気が合うみたいでね。"
78,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_033","そうだ、アムランさんにご用なら、
この「<Sheet(EventItem,2000826,0)/>」を手土産にしなさいな。
彼は蜂蜜が大好きなの、きっと喜ぶわよ。"
79,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_040","いかにも、私が「双蛇党」のアムランだ。
「暁」の方だな、統合司令部から連絡は受けているよ。
……おや? 私に手土産だって?"
80,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_041","……こ、これはロサさん特製の蜂蜜!?
しかも採れたて……だと!?
うおおおお! 私は蜂蜜が大好物なのだよ!"
81,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_042","いくつになっても、手土産とはうれしいものだ。
ありがとう、大切に味わわせていただくよ。
……さて、シルフ族について知りたいのだったな。"
82,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_043","シルフ族は警戒心が強いのだ。
特に黒衣森に「ガレマール帝国」が侵入してからは、
急速に態度を硬化させている。"
83,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_044","しかし、警戒さえ解ければ、とても友好的な種族になる。
彼らは警戒心と同じくらい好奇心が強いからな。
そういう意味では、我々も変わらないか。"
84,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_045","そうだな、ロルフの旦那にも聞いてみるといい。
シルフ族の習慣については、この地に長く住む、
旦那のほうが詳しいだろう。"
85,"TEXT_GAIUSA002_00708_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_00 双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐は、冒険者に依頼の詳細を話したいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、双蛇党:統合司令部の「ボルセル大牙佐」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_02 ホウソーン家の山塞は、舟を降りた先、東へ進めばいいようだ。道中のフルフラワー養蜂場には、ホウソーン家の夫人「ロサ・ホウソーン」がいるらしい。山塞に向かう前に、彼女に挨拶すると良いだろう。
7 3 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_03 ロサ・ホウソーンは、<Sheet(BNpcName,1983,0)/>が、養蜂場で飼っている蜜蜂を襲ってしまうため、困っているようだ。<Sheet(EObj,2002610,0)/>の横で待機し、付近に現れる「<Sheet(BNpcName,1983,0)/>」を3匹討伐しよう。
8 4 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_04 全ての<Sheet(BNpcName,1983,0)/>を倒すことができた。ロサ・ホウソーンに報告しよう。
9 5 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_05 ロサ・ホウソーンは冒険者に感謝し、<Sheet(EventItem,2000826,0)/>をくれた。ホウソーン家の山塞にいる双蛇党の将校「アムラン」に「<Sheet(EventItem,2000826,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_06 アムランは蜂蜜が好物のため、<Sheet(EventItem,2000826,0)/>に喜んでいたようだ。シルフ族の習慣については、ロルフ・ホウソーンに聞いてみたらいい、と教えてくれた。
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53 49 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_001 ここは、グランドカンパニー「双蛇党」の統合司令部だがね。 入党志願かな? 冒険者くん。
54 50 TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_002 やっほー! ざんねんだけど、今日は別件だよ。
55 51 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_003 やあ、イダくんに、パパリモくんじゃないか。 そうか、君は「暁の血盟」に協力してるんだね。
56 52 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_004 依頼があったって聞いてね。 ……詳しい内容を教えてくれるかい。
57 53 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_005 うん、お願いしたい調査というのは、ほかでもない。 黒衣森の奥に住む、シルフ族。 ……そして、蛮神「ラムウ」の調査さ。
58 54 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_006 僕らグリダニアは、カヌ・エ様の方針により、 軽々と戦を起こすことを良しとしない。
59 55 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_007 だからこそ、僕らの目の届かないところで、 グリダニアの脅威が育っていくのを、 見逃している可能性があるんだよ。
60 56 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_008 グリダニアとシルフ族とは、友好的な関係にある。 ……とはいえ、彼らもまた蛮族だ。
61 57 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_009 第七霊災以降、この不安定な状況では、 彼らも、いつ蛮神「ラムウ」を顕現させるのか、 わかったものではないからねえ。
62 58 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_010 ……なるほどね。 グリダニアの言い分は理解できるよ。
63 59 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_011 ……蛮神「ラムウ」を討つべきか、否か。 これまでの、グリダニアとシルフ族との関係を問わず、 中立的な意見を集めたいんだよ。
64 60 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_012 まずは、蛮神「ラムウ」を呼び出した、 当のシルフ族に、話を聞いてきてもらえるかい? 彼らが今、どういう考えなのか把握しておきたいんだ。
65 61 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_013 僕らが話したんじゃ、どうしたって、 グリダニア寄りの意見になってしまうだろ? 君たち「暁」の立場で、冷静な分析を頼むよ。
66 62 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_014 東部森林にある「シルフの仮宿」に住まうシルフ族は、 蛮神「ラムウ」のテンパード(信徒)ではなく、 我々と常に対話を続けてきた温厚な一族だ。
67 63 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_015 ただ、シルフ族は独自の文化をもった蛮族でねえ。 対話の際に失礼があっちゃあ困るだろ?
68 64 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_016 シルフの仮宿への道中「ホウソーン家の山塞」に寄って、 現地に居る将校から、彼らの習慣について話を聞くといい。 よろしく頼んだよ。
69 65 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_017 よし、依頼内容はわかった。 まずは、その将校に話を聞けば良さそうだ。
70 66 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_018 「ホウソーン家の山塞」に立ち寄るなら、 旧市街の東桟橋から出ている舟を使おう。
71 67 TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_019 なんとしても、シルフ族とは話し合いで解決したいね!
72 68 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_010 この坂の下にある桟橋から、 黒衣森の東部方面への舟が出ている。
73 69 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_011 ……ふむ。 「ホウソーン家の山塞」へ行きたいのか。 ならば、ここから舟に乗り、到着後は東へ進むといい。
74 70 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_012 道すがら見える「フルフラワー養蜂場」には、 ホウソーン家の夫人、ロサさんがいらっしゃるはずだ。 山塞へ向かうなら挨拶しておくのだぞ。
75 71 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_020 あら……あなた、冒険者? ちょうど良かった! 冒険者ギルドへ依頼を出そうとしていたところだったのよ。
76 72 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_021 この養蜂場では、蜂蜜や蜜蝋を採っているの。 でも最近、蜜蜂のサナギを食料にするために、 ホーネットが巣箱を襲って困っているのよ。
77 73 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_022 問題の「<Sheet(BNpcName,1983,0)/>」の退治をお願いしたいの。 周辺の巣箱の近くに潜んでいるのを全滅させて。 よろしく頼むわね!
78 74 TEXT_GAIUSA002_00708_DUMMY_000_025 (巣箱に近づくと、悪蜂がポップ×3)
79 75 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_030 <Sheet(BNpcName,1983,0)/>を退治してくれたのね! 助かったわ、ありがとう! これで、蜜蜂たちも安心して蜜を集めてくれるわ。
80 76 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_031 ……あら、うちに用があったのね。 「双蛇党」の将校さん……? アムランさんのことかしら。
81 77 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_032 あの方は、ジョスラン監視哨の勤務なのだけど、 確かに休憩の時は、うちによくいらっしゃるわ。 夫のロルフとも気が合うみたいでね。
82 78 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_033 そうだ、アムランさんにご用なら、 この「<Sheet(EventItem,2000826,0)/>」を手土産にしなさいな。 彼は蜂蜜が大好きなの、きっと喜ぶわよ。
83 79 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_040 いかにも、私が「双蛇党」のアムランだ。 「暁」の方だな、統合司令部から連絡は受けているよ。 ……おや? 私に手土産だって?
84 80 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_041 ……こ、これはロサさん特製の蜂蜜!? しかも採れたて……だと!? うおおおお! 私は蜂蜜が大好物なのだよ!
85 81 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_042 いくつになっても、手土産とはうれしいものだ。 ありがとう、大切に味わわせていただくよ。 ……さて、シルフ族について知りたいのだったな。
86 82 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_043 シルフ族は警戒心が強いのだ。 特に黒衣森に「ガレマール帝国」が侵入してからは、 急速に態度を硬化させている。
87 83 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_044 しかし、警戒さえ解ければ、とても友好的な種族になる。 彼らは警戒心と同じくらい好奇心が強いからな。 そういう意味では、我々も変わらないか。
88 84 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_045 そうだな、ロルフの旦那にも聞いてみるといい。 シルフ族の習慣については、この地に長く住む、 旦那のほうが詳しいだろう。
89 85 TEXT_GAIUSA002_00708_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_00","ホウソーンの山塞の主人ロルフ・ホウソーンは、シルフ族の習慣について詳しいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_01","ロルフ・ホウソーンによると、この辺りの人々は皆、シルフ族の習慣に詳しいらしい。ホウソーンの山塞付近にいる「イサベル・ホウソーン」「ブレゼット」「モヌ」から、シルフ族について教えてもらおう。"
2,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_02","シルフ族は人間にとっての常識が通じず、いたずら好きだということがわかった。ホウソーンの山塞の「ロルフ・ホウソーン」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_03","ロルフ・ホウソーンによると、シルフ族にとっての挨拶は、踊ることだという。シルフ族は、本当に変わった習慣をもっているようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_00","イサベル・ホウソーンと話す"
25,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_01","ブレゼットと話す"
26,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_02","モヌと話す"
27,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_03","ロルフ・ホウソーンに報告"
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48,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_000","シルフ族の習慣について知りたいのかい?
ならば、彼らの習慣について学んでいくといい。
なにせ彼らは、とびきりの変わり者だからな。"
49,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_001","この辺りの者は皆、シルフ族との付き合い方は承知済みさ。
シルフ族の習慣については、皆に聞いてみるといい。"
50,"TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_010","シルフ族は、私達とはまったく違う倫理観をもっているの。
私達にとっての「常識」は、彼らには通用しないわ。"
51,"TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_011","可愛い見た目をしているからって、油断しちゃだめよ。
気を抜くと顔に落書きされちゃうんだから。"
52,"TEXT_GAIUSA003_00709_BLAISETTE_000_015","食べ物を使い、シルフ族を手なずけようとするのは愚行だ。
奴等にとっては「光を浴びること」が食事と同義なのだ。"
53,"TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_020","シルフ族はいたずらが大好きよ。
私達の仮面に落書きをすることから、
巡回中の歩哨を谷底に突き落とすことまであるわ。"
54,"TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_021","危険なことはやめてくれって彼らに伝えても、
シルフ族にはそもそも悪気がないから、
全然わかってくれないのよね。"
55,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_030","どうだ、皆に聞いてわかっただろう?
シルフ族は我々とまったく異なる文化をもっているのさ。
例えば「挨拶」なんかは……これだ。"
56,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_031","シルフ族にとってはこれ……つまり「踊る」ことが挨拶さ。
彼らと会うつもりなら、覚えておくといいだろう。"
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4 0 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_00 ホウソーンの山塞の主人ロルフ・ホウソーンは、シルフ族の習慣について詳しいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_01 ロルフ・ホウソーンによると、この辺りの人々は皆、シルフ族の習慣に詳しいらしい。ホウソーンの山塞付近にいる「イサベル・ホウソーン」「ブレゼット」「モヌ」から、シルフ族について教えてもらおう。
6 2 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_02 シルフ族は人間にとっての常識が通じず、いたずら好きだということがわかった。ホウソーンの山塞の「ロルフ・ホウソーン」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_03 ロルフ・ホウソーンによると、シルフ族にとっての挨拶は、踊ることだという。シルフ族は、本当に変わった習慣をもっているようだ。
8 4 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_00 イサベル・ホウソーンと話す
29 25 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_01 ブレゼットと話す
30 26 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_02 モヌと話す
31 27 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_03 ロルフ・ホウソーンに報告
32 28 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_000 シルフ族の習慣について知りたいのかい? ならば、彼らの習慣について学んでいくといい。 なにせ彼らは、とびきりの変わり者だからな。
53 49 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_001 この辺りの者は皆、シルフ族との付き合い方は承知済みさ。 シルフ族の習慣については、皆に聞いてみるといい。
54 50 TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_010 シルフ族は、私達とはまったく違う倫理観をもっているの。 私達にとっての「常識」は、彼らには通用しないわ。
55 51 TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_011 可愛い見た目をしているからって、油断しちゃだめよ。 気を抜くと顔に落書きされちゃうんだから。
56 52 TEXT_GAIUSA003_00709_BLAISETTE_000_015 食べ物を使い、シルフ族を手なずけようとするのは愚行だ。 奴等にとっては「光を浴びること」が食事と同義なのだ。
57 53 TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_020 シルフ族はいたずらが大好きよ。 私達の仮面に落書きをすることから、 巡回中の歩哨を谷底に突き落とすことまであるわ。
58 54 TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_021 危険なことはやめてくれって彼らに伝えても、 シルフ族にはそもそも悪気がないから、 全然わかってくれないのよね。
59 55 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_030 どうだ、皆に聞いてわかっただろう? シルフ族は我々とまったく異なる文化をもっているのさ。 例えば「挨拶」なんかは……これだ。
60 56 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_031 シルフ族にとってはこれ……つまり「踊る」ことが挨拶さ。 彼らと会うつもりなら、覚えておくといいだろう。
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0,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_00","ホウソーンの山塞のロルフ・ホウソーンは、シルフへの手土産について助言をしたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_01","シルフ族が好きなものは、フルフラワー養蜂場にいる彼の妻「ロサ・ホウソーン」が詳しいようだ。彼女に聞いてみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_02","シルフ族は、<Sheet(EventItem,2000831,0)/>が好きらしい。「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を「<Sheet(EObj,2001902,0)/>」に使い、現れた「<Sheet(BNpcName,33,0)/> 」を倒せば「<Sheet(EventItem,2000831,0)/>」を入手できるそうだ。"
3,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2000831,0)/>を手に入れることができた。ホウソーンの山塞にいる「ロルフ・ホウソーン」に渡そう。"
4,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_04","シルフ族にとって、<Sheet(EventItem,2000831,0)/>とは酒のようなものらしい。もっともロルフ・ホウソーンは、それを苦手としているようだ……。"
5,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_05",""
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21,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_00","ロサ・ホウソーンと話す"
25,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_01","<Sheet(EObj,2001902,0)/>に<Sheet(EventItem,2000571,0)/>を使い<Sheet(BNpcName,33,0)/>から<Sheet(EventItem,2000831,0)/>を入手"
26,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_02","ロルフ・ホウソーンに<Sheet(EventItem,2000831,0)/>を渡す"
27,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_03",""
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29,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_05",""
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44,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_000","シルフ族に会いに行くなら、
手土産でも持っていったほうがいいだろう。
とはいえ、オレはシルフ族の好みは知らなくてな……。"
49,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_001","そうだ「フルフラワー養蜂場」にいる、
オレの嫁さんの「ロサ」に聞いてみたらどうだ?"
50,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_002","蜂箱にイタズラをされないために、
シルフ族の生態についてかなり詳しく調べてたはずさ。"
51,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_010","あら、シルフ族の好きなものが知りたいの?
彼らはね、人と違って蜂蜜なんかじゃ喜ばないわよ。
もっとゲテモノが好きなんだから。"
52,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_011","シルフ族が好きなのはね、「<Sheet(EventItem,2000831,0)/>」……
<RubyCharaters>FF0AE88D89E69CA8E7B6B2FF13E3819DE38186E38282E3818FE38193E38186</RubyCharaters>に属する魔物の根っこのことよ。
噛むと出てくる白い液が、彼らの気分を高揚させるの。"
53,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_012","<Sheet(EventItem,2000831,0)/>が欲しいなら……
<Sheet(BNpcName,33,0)/>が1体、近くの草むらにいたわ。
この「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を撒けば、現れるんじゃないかしら?"
54,"TEXT_GAIUSA004_00710_BATTLE_000_020","・「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を指定地点に置くと、<Sheet(BNpcName,33,0)/>がpop×1"
55,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_030","手土産は用意できたか?
シルフ族相手だ、さぞかし可愛らしい手土産だろう。"
56,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_031","げ……ミ、<Sheet(EventItem,2000831,0)/>……!?
たしかに、シルフ族にとっては酒みたいなもんだが……。"
57,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_032","そのゲテモノを持っていくなら、
状態が悪くならないよう、包装紙に包んでおこう。
……いや、包ませてくれ……臭いがきついからな。"
58,"TEXT_GAIUSA004_00710_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_00 ホウソーンの山塞のロルフ・ホウソーンは、シルフへの手土産について助言をしたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_01 シルフ族が好きなものは、フルフラワー養蜂場にいる彼の妻「ロサ・ホウソーン」が詳しいようだ。彼女に聞いてみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_02 シルフ族は、<Sheet(EventItem,2000831,0)/>が好きらしい。「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を「<Sheet(EObj,2001902,0)/>」に使い、現れた「<Sheet(BNpcName,33,0)/> 」を倒せば「<Sheet(EventItem,2000831,0)/>」を入手できるそうだ。
7 3 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2000831,0)/>を手に入れることができた。ホウソーンの山塞にいる「ロルフ・ホウソーン」に渡そう。
8 4 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_04 シルフ族にとって、<Sheet(EventItem,2000831,0)/>とは酒のようなものらしい。もっともロルフ・ホウソーンは、それを苦手としているようだ……。
9 5 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_05
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27 23 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_00 ロサ・ホウソーンと話す
29 25 TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_01 <Sheet(EObj,2001902,0)/>に<Sheet(EventItem,2000571,0)/>を使い<Sheet(BNpcName,33,0)/>から<Sheet(EventItem,2000831,0)/>を入手
30 26 TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_02 ロルフ・ホウソーンに<Sheet(EventItem,2000831,0)/>を渡す
31 27 TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_03
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52 48 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_000 シルフ族に会いに行くなら、 手土産でも持っていったほうがいいだろう。 とはいえ、オレはシルフ族の好みは知らなくてな……。
53 49 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_001 そうだ「フルフラワー養蜂場」にいる、 オレの嫁さんの「ロサ」に聞いてみたらどうだ?
54 50 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_002 蜂箱にイタズラをされないために、 シルフ族の生態についてかなり詳しく調べてたはずさ。
55 51 TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_010 あら、シルフ族の好きなものが知りたいの? 彼らはね、人と違って蜂蜜なんかじゃ喜ばないわよ。 もっとゲテモノが好きなんだから。
56 52 TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_011 シルフ族が好きなのはね、「<Sheet(EventItem,2000831,0)/>」…… <RubyCharaters>FF0AE88D89E69CA8E7B6B2FF13E3819DE38186E38282E3818FE38193E38186</RubyCharaters>に属する魔物の根っこのことよ。 噛むと出てくる白い液が、彼らの気分を高揚させるの。
57 53 TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_012 <Sheet(EventItem,2000831,0)/>が欲しいなら…… <Sheet(BNpcName,33,0)/>が1体、近くの草むらにいたわ。 この「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を撒けば、現れるんじゃないかしら?
58 54 TEXT_GAIUSA004_00710_BATTLE_000_020 ・「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を指定地点に置くと、<Sheet(BNpcName,33,0)/>がpop×1
59 55 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_030 手土産は用意できたか? シルフ族相手だ、さぞかし可愛らしい手土産だろう。
60 56 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_031 げ……ミ、<Sheet(EventItem,2000831,0)/>……!? たしかに、シルフ族にとっては酒みたいなもんだが……。
61 57 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_032 そのゲテモノを持っていくなら、 状態が悪くならないよう、包装紙に包んでおこう。 ……いや、包ませてくれ……臭いがきついからな。
62 58 TEXT_GAIUSA004_00710_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_00","鬼哭隊士のフロリモンは、自分の代わりに魔物駆除に参加してくれる者を探しているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_01","フロリモンの代わりに魔物駆除に参加しよう。まずはジョスラン監視哨の「アニウド」に指示を仰ごう。"
2,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_02","アニウドから、<Sheet(BNpcName,38,0)/>の討伐を命じられた。茨の森にいる「<Sheet(BNpcName,38,0)/>」を6体、討伐しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,38,0)/>を駆除することができた。ジョスラン監視哨の「アニウド」に報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_04","冒険者のおかげで、無事、魔物の駆除作戦は完了したようだ。アニウドの伝言をホウソーン家の山塞の「フロリモン」に伝えよう。"
5,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_05","「監視哨のことは気にせずゆっくり休め」というアニウドの伝言を聞いて、フロリモンは落ち着いて怪我の治療に専念することにしたようだ。"
6,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSA005_00711_TODO_00","アニウドと話す"
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26,"TEXT_GAIUSA005_00711_TODO_02","アニウドに報告"
27,"TEXT_GAIUSA005_00711_TODO_03","フロリモンと話す"
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48,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_000","冒険者か、それなりに戦えるようだな。
俺に代わって魔物駆除に参加してくれないか?"
49,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_001","俺はこのとおり、怪我をしていて戦力にならんのだ。
詳しいことは「ジョスラン監視哨」の
「アニウド」隊長に聞いてくれ。"
50,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_010","何の用だ?
……そうか、フロリモンに頼まれて、
あいつの代わりに魔物駆除に参加するというのだな。"
51,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_011","君の仕事は「茨の森」に行き、
「<Sheet(BNpcName,38,0)/>」を駆除すること。
6体ほど倒してもらえれば十分だ。"
52,"TEXT_GAIUSA005_00711_SYSTEM_000_000","<Sheet(BNpcName,38,0)/>を討伐×6"
53,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_020","ご苦労だったな、冒険者。
ついでと言ってはなんだが……
フロリモンにひとつ、伝言を頼まれてくれないか?"
54,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_021","心配しなくていいから、ちゃんと休めと伝えてくれ。
監視哨のことを気にしてばかりでは、
治るものも治らんだろう。"
55,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_030","……隊長が俺にそんなことを?
当面の問題はお前が片付けてくれたことだし、
安心して治療に専念することにするよ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_00 鬼哭隊士のフロリモンは、自分の代わりに魔物駆除に参加してくれる者を探しているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_01 フロリモンの代わりに魔物駆除に参加しよう。まずはジョスラン監視哨の「アニウド」に指示を仰ごう。
6 2 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_02 アニウドから、<Sheet(BNpcName,38,0)/>の討伐を命じられた。茨の森にいる「<Sheet(BNpcName,38,0)/>」を6体、討伐しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,38,0)/>を駆除することができた。ジョスラン監視哨の「アニウド」に報告しよう。
8 4 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_04 冒険者のおかげで、無事、魔物の駆除作戦は完了したようだ。アニウドの伝言をホウソーン家の山塞の「フロリモン」に伝えよう。
9 5 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_05 「監視哨のことは気にせずゆっくり休め」というアニウドの伝言を聞いて、フロリモンは落ち着いて怪我の治療に専念することにしたようだ。
10 6 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSA005_00711_TODO_00 アニウドと話す
29 25 TEXT_GAIUSA005_00711_TODO_01 <Sheet(BNpcName,38,0)/>を討伐
30 26 TEXT_GAIUSA005_00711_TODO_02 アニウドに報告
31 27 TEXT_GAIUSA005_00711_TODO_03 フロリモンと話す
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52 48 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_000 冒険者か、それなりに戦えるようだな。 俺に代わって魔物駆除に参加してくれないか?
53 49 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_001 俺はこのとおり、怪我をしていて戦力にならんのだ。 詳しいことは「ジョスラン監視哨」の 「アニウド」隊長に聞いてくれ。
54 50 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_010 何の用だ? ……そうか、フロリモンに頼まれて、 あいつの代わりに魔物駆除に参加するというのだな。
55 51 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_011 君の仕事は「茨の森」に行き、 「<Sheet(BNpcName,38,0)/>」を駆除すること。 6体ほど倒してもらえれば十分だ。
56 52 TEXT_GAIUSA005_00711_SYSTEM_000_000 <Sheet(BNpcName,38,0)/>を討伐×6
57 53 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_020 ご苦労だったな、冒険者。 ついでと言ってはなんだが…… フロリモンにひとつ、伝言を頼まれてくれないか?
58 54 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_021 心配しなくていいから、ちゃんと休めと伝えてくれ。 監視哨のことを気にしてばかりでは、 治るものも治らんだろう。
59 55 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_030 ……隊長が俺にそんなことを? 当面の問題はお前が片付けてくれたことだし、 安心して治療に専念することにするよ。
+72
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0,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_00","ホウソーン家の山塞のイサベルは、獣を捕らえる罠を仕掛けてくれる者を探しているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_01","ホウソーン家の山塞では、休憩する隊士たちに振る舞う肉が不足している。イサベルの代わりに茨の森に行き、指定された場所に「<Sheet(EventItem,2000572,0)/>」を設置しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_02","罠を仕掛けることができた。ホウソーン家の山塞の「イサベル」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_03","ホウソーン家の山塞周辺の魔物は多く、隊士たちは疲れているようだ。冒険者の仕掛けた罠に、無事、獣がかかることを祈ろう。"
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47,"TEXT_GAIUSA006_00712_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_000","あなた、冒険者さん?
冒険者だったお父さんと雰囲気が似てるから、
すぐにわかったわ。"
49,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_001","この家で休憩する隊士さんのために
私が料理を作って、振る舞っているんだけど、
材料のお肉が少なくなってきてしまったの。"
50,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_002","私の代わりに罠を仕掛けてきてくれない?
材料が3個「<Sheet(EventItem,2000572,0)/>」の中に入ってるから、
茨の森に行って、組み立ててくれればいいわ。"
51,"TEXT_GAIUSA006_00712_SYSTEM_000_001","茨の森の指定地点に<Sheet(EventItem,2000572,0)/>を仕掛ける×3"
52,"TEXT_GAIUSA006_00712_SYSTEM_000_002","茨の森の指定地点に<Sheet(EventItem,2000572,0)/>を仕掛ける×3"
53,"TEXT_GAIUSA006_00712_SYSTEM_000_003","茨の森の指定地点に<Sheet(EventItem,2000572,0)/>を仕掛ける×3"
54,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_010","ありがとう、助かったわ。
しばらくしたら、獣が罠にかかっていないか
鬼哭隊の隊士さんに様子を見にいってもらうわね。"
55,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_011","私は、冒険者さんや隊士さんのように戦って
魔物を退治することはできないけど、
代わりに、料理を作って励ますことはできるわ。"
56,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_012","この辺りは魔物も多いし、隊士さんも大変よね。
それに帝国軍からも目が離せないみたいだし……。
だから、うちでくらい、お腹いっぱいになってほしいの。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_00 ホウソーン家の山塞のイサベルは、獣を捕らえる罠を仕掛けてくれる者を探しているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_01 ホウソーン家の山塞では、休憩する隊士たちに振る舞う肉が不足している。イサベルの代わりに茨の森に行き、指定された場所に「<Sheet(EventItem,2000572,0)/>」を設置しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_02 罠を仕掛けることができた。ホウソーン家の山塞の「イサベル」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_03 ホウソーン家の山塞周辺の魔物は多く、隊士たちは疲れているようだ。冒険者の仕掛けた罠に、無事、獣がかかることを祈ろう。
8 4 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_11
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17 13 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_13
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20 16 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA006_00712_TODO_00 仕掛けを設置する
29 25 TEXT_GAIUSA006_00712_TODO_01 イサベルに報告
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51 47 TEXT_GAIUSA006_00712_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_000 あなた、冒険者さん? 冒険者だったお父さんと雰囲気が似てるから、 すぐにわかったわ。
53 49 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_001 この家で休憩する隊士さんのために 私が料理を作って、振る舞っているんだけど、 材料のお肉が少なくなってきてしまったの。
54 50 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_002 私の代わりに罠を仕掛けてきてくれない? 材料が3個「<Sheet(EventItem,2000572,0)/>」の中に入ってるから、 茨の森に行って、組み立ててくれればいいわ。
55 51 TEXT_GAIUSA006_00712_SYSTEM_000_001 茨の森の指定地点に<Sheet(EventItem,2000572,0)/>を仕掛ける×3
56 52 TEXT_GAIUSA006_00712_SYSTEM_000_002 茨の森の指定地点に<Sheet(EventItem,2000572,0)/>を仕掛ける×3
57 53 TEXT_GAIUSA006_00712_SYSTEM_000_003 茨の森の指定地点に<Sheet(EventItem,2000572,0)/>を仕掛ける×3
58 54 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_010 ありがとう、助かったわ。 しばらくしたら、獣が罠にかかっていないか 鬼哭隊の隊士さんに様子を見にいってもらうわね。
59 55 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_011 私は、冒険者さんや隊士さんのように戦って 魔物を退治することはできないけど、 代わりに、料理を作って励ますことはできるわ。
60 56 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_012 この辺りは魔物も多いし、隊士さんも大変よね。 それに帝国軍からも目が離せないみたいだし……。 だから、うちでくらい、お腹いっぱいになってほしいの。
+66
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@@ -0,0 +1,66 @@
key,0,1
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_00","鬼哭隊のピラルノーは、冒険者に見回りを手伝ってもらいたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_01","隊士の代わりに見回りをしよう。3箇所に設置された「<Sheet(EObj,2001906,0)/>」の近くで一定時間、周囲を見張る必要がある。"
2,"TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_02","無事、見回りを終えることができた。ジョスラン監視哨の「ピラルノー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_03","見回りの最中に敵に襲われたことを報告した。魔物が増えてきているようだ。"
4,"TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA007_00713_TODO_00","<Sheet(EObj,2001906,0)/>の近くで見張りをして魔物を討伐"
25,"TEXT_GAIUSA007_00713_TODO_01","ピラルノーに報告"
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48,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_000","……ふむ、なかなか腕が立つようだな。
このジョスラン監視哨の警備に協力しないか。
見張りの人員が足りず、困っているのだ。"
49,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_002","見張りをする場所は3箇所ある。
目印として「<Sheet(EObj,2001906,0)/>」が立ててあるから
そこへ行き、しばらくの間、周囲を見張ってくれ。"
50,"TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_000","双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop"
51,"TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_001","双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop"
52,"TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_002","双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop"
53,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_010","ご苦労だったな。
……なに、見張りの最中に魔物から襲われた?
おかしいな、そこまで危険な場所ではないのだが。"
54,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_011","魔物がまた増えているのかもしれんな……。
ともかくご苦労だった、冒険者よ。"
55,"TEXT_GAIUSA007_00713_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_00 鬼哭隊のピラルノーは、冒険者に見回りを手伝ってもらいたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_01 隊士の代わりに見回りをしよう。3箇所に設置された「<Sheet(EObj,2001906,0)/>」の近くで一定時間、周囲を見張る必要がある。
6 2 TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_02 無事、見回りを終えることができた。ジョスラン監視哨の「ピラルノー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_03 見回りの最中に敵に襲われたことを報告した。魔物が増えてきているようだ。
8 4 TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSA007_00713_TODO_00 <Sheet(EObj,2001906,0)/>の近くで見張りをして魔物を討伐
29 25 TEXT_GAIUSA007_00713_TODO_01 ピラルノーに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_000 ……ふむ、なかなか腕が立つようだな。 このジョスラン監視哨の警備に協力しないか。 見張りの人員が足りず、困っているのだ。
53 49 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_002 見張りをする場所は3箇所ある。 目印として「<Sheet(EObj,2001906,0)/>」が立ててあるから そこへ行き、しばらくの間、周囲を見張ってくれ。
54 50 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_000 双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop
55 51 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_001 双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop
56 52 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_002 双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop
57 53 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_010 ご苦労だったな。 ……なに、見張りの最中に魔物から襲われた? おかしいな、そこまで危険な場所ではないのだが。
58 54 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_011 魔物がまた増えているのかもしれんな……。 ともかくご苦労だった、冒険者よ。
59 55 TEXT_GAIUSA007_00713_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_00","ジョスラン監視哨のピラルノーは、冒険者に雑用を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_01","<Sheet(BNpcName,16,0)/>が増えすぎている。茨の森へ行き、「<Sheet(BNpcName,16,0)/>」を5体倒そう。"
2,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,16,0)/>を倒した。ジョスラン監視哨に戻り、「ピラルノー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_03","ジョスラン監視哨の周辺は、エーテライトがあることもあり、交通の要所となっている。監視哨の名前に負けないよう、ピラルノーは警備の仕事に励むそうだ。"
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48,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_000","そこの冒険者、ひとつ雑用を引き受けてくれないか。
「茨の森」の「<Sheet(BNpcName,16,0)/>」の駆除だ。
そうだな、5体ほどで十分だろう。"
49,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_001","奴らは、増えすぎると森の外に出て、
シルフ族や旅人に襲いかかってくるから危険なのだ。
ではよろしく頼んだぞ。"
50,"TEXT_GAIUSA008_00714_SYSTEM_000_000","ワイルドボアを倒す×5"
51,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_020","倒してきてくれたか、助かった。
ここジョスラン監視哨は霊災直後に建てられたもの。"
52,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_021","もとから建設計画はあったのだが、
ホウソーン家の山塞に新型エーテライトが設置され、
流通や軍事の要として、重要な拠点となったのだ。"
53,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_022","監視哨の由来となった、
鬼哭隊の英雄「ジョスラン」殿の名前に恥じぬよう、
立派にこの監視哨を守っていかなくては。"
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4 0 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_00 ジョスラン監視哨のピラルノーは、冒険者に雑用を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_01 <Sheet(BNpcName,16,0)/>が増えすぎている。茨の森へ行き、「<Sheet(BNpcName,16,0)/>」を5体倒そう。
6 2 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,16,0)/>を倒した。ジョスラン監視哨に戻り、「ピラルノー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_03 ジョスラン監視哨の周辺は、エーテライトがあることもあり、交通の要所となっている。監視哨の名前に負けないよう、ピラルノーは警備の仕事に励むそうだ。
8 4 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_06
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12 8 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_08
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17 13 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_13
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21 17 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_17
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27 23 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_00 <Sheet(BNpcName,16,0)/>を討伐
29 25 TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_01 ピラルノーに報告
30 26 TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_02
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50 46 TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_000 そこの冒険者、ひとつ雑用を引き受けてくれないか。 「茨の森」の「<Sheet(BNpcName,16,0)/>」の駆除だ。 そうだな、5体ほどで十分だろう。
53 49 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_001 奴らは、増えすぎると森の外に出て、 シルフ族や旅人に襲いかかってくるから危険なのだ。 ではよろしく頼んだぞ。
54 50 TEXT_GAIUSA008_00714_SYSTEM_000_000 ワイルドボアを倒す×5
55 51 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_020 倒してきてくれたか、助かった。 ここジョスラン監視哨は霊災直後に建てられたもの。
56 52 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_021 もとから建設計画はあったのだが、 ホウソーン家の山塞に新型エーテライトが設置され、 流通や軍事の要として、重要な拠点となったのだ。
57 53 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_022 監視哨の由来となった、 鬼哭隊の英雄「ジョスラン」殿の名前に恥じぬよう、 立派にこの監視哨を守っていかなくては。
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0,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_00","ホウソーン家の山塞のロルフ・ホウソーンは、冒険者に手土産を渡してしまいたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_01","ホウソーン家の山塞の「アムラン少牙士」も冒険者に渡したいものがあるらしい。彼に話しかけてみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_02","アムラン少牙士とロルフから品物を受け取った。シルフの仮宿の「コムシオ」に話しかけてみよう。"
3,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_03","ただ話しかけても相手にしてくれない。シルフの仮宿の「コムシオ」にエモート「踊る」をしよう。"
4,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_04","シルフの仮宿の「コムシオ」に「<Sheet(EventItem,2000573,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000574,0)/>」を渡そう"
5,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_05","コムシオになんとか手土産を受け取ってもらえた。少しは打ち解けてくれたようだが……。"
6,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_00","アムラン少牙士と話す"
25,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_01","シルフの仮宿のコムシオと話す"
26,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_02","コムシオに「踊る」をする"
27,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_03","コムシオに手土産を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_000","ほら……ミ、<Sheet(EventItem,2000831,0)/>を包んでおいたぞ……。
これで持ち運んでも状態が悪くならないだろう。
……あと、臭いの被害もなくなるはずだ。"
49,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_001","しかし、この臭さはチョコボ以上……
……いや、オレが冒険者を引退するきっかけになった、
モルボルのくさい息を超えるかもしれん……。"
50,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_002","これからシルフ族と大切な話をするんだってな。
彼らは変わり者だが心優しい種族だ。
諦めずに信頼を得ていけば、きっと話も通じるはずさ。"
51,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_003","またいつか、ここに立ち寄ることがあったら、
冒険譚を聞かせてくれよ。
蜂蜜酒を用意して待ってるからな!"
52,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_004","そうそう、アムランさんも、
あんたに渡したいものがあるようだ。
話を聞いてみてくれ。"
53,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_010","ホウソーンの旦那から、シルフ族の習慣について、
いろいろと学べたようじゃないか。
これで準備は完了ってところだな。"
54,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_011","この先の「シルフの仮宿」に、
「コムシオ」という若いシルフ族がいる。
彼はシルフ族の長老の側近であり、人との橋渡し役なんだ。"
55,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_012","ホウソーンの旦那から受け取った手土産と一緒に、
この書簡をコムシオに渡してほしい。"
56,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_013","対話が円滑に運ぶよう、シルフ族の長老宛に、
カヌ・エ様が直々に書簡を用意してくださったのだ。
君たちの身元も保証してくれるだろう。"
57,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_014","我々も、度重なるイクサル族との交戦で疲弊している。
ここでシルフ族と争うことは、なんとしても避けたい。
対話の成功を期待しているぞ!"
58,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_020","誰でふっち?
……知らない「ヒト」は、信用できないのでふっち。
知らんぷりでふっち……。"
59,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_030","……何の用でふっち?
ここは、わたぴらの里なのでふっち。
「挨拶」もできないようなら、さっさと帰るでふっち。"
60,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_031","こちらこそ、よろぴくでふっち……!?
わたぴらの挨拶を覚えてきたのでふっち?
……す、少しだけなら話を聞いてやるでふっち。"
61,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_032","……それは何のマネでふっち?
「踊る」こともできないなら、さっさと帰るのでふっち。"
62,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_040","ヒトにぴては感心なのでふっち……。
……ふえ? わたぴに届け物なのでふっち?"
63,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_041","これはこれは、ご丁寧にでふっち。
……この匂い……まさか<Sheet(EventItem,2000831,0)/>でふっち!?
これは嬉しいお土産でふっち!"
64,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_042","ありがたく頂戴いたちますのでふっち。
お手紙は、あとで長ちゃまにお渡しするでふっち。"
65,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_100","それで、わたぴらに何かご用でふっち?"
66,"TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_101","あたしたちは、グリダニアの使者として来たの。"
67,"TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_102","あなたたちの神である「ラムウ」のことについて、
少し話をしたいんだ。
……長老は居られるかな?"
68,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_103","ええ? グリダニアから来たのでふっち?
困ったでふっち……。"
69,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_104","……でも、やっぱりダメなのでふっち!
知らない「ヒト」は、信用できないのでふっち!"
70,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_105","わたぴが話すことは何もないのでふっち。
長ちゃまの居場所も、教えられないのでふっち。"
71,"TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_106","えーっ!
これまでは、グリダニアとお話してたんじゃないの?"
72,"TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_107","グリダニアからの正式な書状もある。
それでもダメかい?"
73,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_108","ダメなものはダメでふっち。
……とにかく長ちゃまとは、話させないのでふっち!"
74,"TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_109","うー、すっごい警戒されてる……。
あたしたちって、そんなに嫌われることしたっけ?"
75,"TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_110","ふむ……。
何とかしてシルフたちから信用を得るしかないな。
とりあえず、片っ端から話を聞いてみるか。"
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4 0 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_00 ホウソーン家の山塞のロルフ・ホウソーンは、冒険者に手土産を渡してしまいたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_01 ホウソーン家の山塞の「アムラン少牙士」も冒険者に渡したいものがあるらしい。彼に話しかけてみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_02 アムラン少牙士とロルフから品物を受け取った。シルフの仮宿の「コムシオ」に話しかけてみよう。
7 3 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_03 ただ話しかけても相手にしてくれない。シルフの仮宿の「コムシオ」にエモート「踊る」をしよう。
8 4 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_04 シルフの仮宿の「コムシオ」に「<Sheet(EventItem,2000573,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000574,0)/>」を渡そう
9 5 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_05 コムシオになんとか手土産を受け取ってもらえた。少しは打ち解けてくれたようだが……。
10 6 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_06
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31 27 TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_03 コムシオに手土産を渡す
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53 49 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_001 しかし、この臭さはチョコボ以上…… ……いや、オレが冒険者を引退するきっかけになった、 モルボルのくさい息を超えるかもしれん……。
54 50 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_002 これからシルフ族と大切な話をするんだってな。 彼らは変わり者だが心優しい種族だ。 諦めずに信頼を得ていけば、きっと話も通じるはずさ。
55 51 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_003 またいつか、ここに立ち寄ることがあったら、 冒険譚を聞かせてくれよ。 蜂蜜酒を用意して待ってるからな!
56 52 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_004 そうそう、アムランさんも、 あんたに渡したいものがあるようだ。 話を聞いてみてくれ。
57 53 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_010 ホウソーンの旦那から、シルフ族の習慣について、 いろいろと学べたようじゃないか。 これで準備は完了ってところだな。
58 54 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_011 この先の「シルフの仮宿」に、 「コムシオ」という若いシルフ族がいる。 彼はシルフ族の長老の側近であり、人との橋渡し役なんだ。
59 55 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_012 ホウソーンの旦那から受け取った手土産と一緒に、 この書簡をコムシオに渡してほしい。
60 56 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_013 対話が円滑に運ぶよう、シルフ族の長老宛に、 カヌ・エ様が直々に書簡を用意してくださったのだ。 君たちの身元も保証してくれるだろう。
61 57 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_014 我々も、度重なるイクサル族との交戦で疲弊している。 ここでシルフ族と争うことは、なんとしても避けたい。 対話の成功を期待しているぞ!
62 58 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_020 誰でふっち? ……知らない「ヒト」は、信用できないのでふっち。 知らんぷりでふっち……。
63 59 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_030 ……何の用でふっち? ここは、わたぴらの里なのでふっち。 「挨拶」もできないようなら、さっさと帰るでふっち。
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68 64 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_042 ありがたく頂戴いたちますのでふっち。 お手紙は、あとで長ちゃまにお渡しするでふっち。
69 65 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_100 それで、わたぴらに何かご用でふっち?
70 66 TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_101 あたしたちは、グリダニアの使者として来たの。
71 67 TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_102 あなたたちの神である「ラムウ」のことについて、 少し話をしたいんだ。 ……長老は居られるかな?
72 68 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_103 ええ? グリダニアから来たのでふっち? 困ったでふっち……。
73 69 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_104 ……でも、やっぱりダメなのでふっち! 知らない「ヒト」は、信用できないのでふっち!
74 70 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_105 わたぴが話すことは何もないのでふっち。 長ちゃまの居場所も、教えられないのでふっち。
75 71 TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_106 えーっ! これまでは、グリダニアとお話してたんじゃないの?
76 72 TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_107 グリダニアからの正式な書状もある。 それでもダメかい?
77 73 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_108 ダメなものはダメでふっち。 ……とにかく長ちゃまとは、話させないのでふっち!
78 74 TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_109 うー、すっごい警戒されてる……。 あたしたちって、そんなに嫌われることしたっけ?
79 75 TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_110 ふむ……。 何とかしてシルフたちから信用を得るしかないな。 とりあえず、片っ端から話を聞いてみるか。
+78
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0,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_00","ホウソーンの山塞のブレゼットには、調べてほしいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_01","昨晩、屋根の上で遊んでいた子どもらしき影が気になっているというブレゼット。ホウソーンの山塞の屋根に登り、子どもらしき影の痕跡を探そう。"
2,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_02","屋根の上で、影の痕跡を見つけることができた。ホウソーンの山塞にいる「ブレゼット」に「<Sheet(EventItem,2000575,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000576,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_03","屋根の上で遊んでいたのは、シルフ族だった。シルフの仮宿にいるシルフ族の「デレシア」に「<Sheet(EventItem,2000575,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_04","<Sheet(EventItem,2000575,0)/>は、やはりシルフ族の落とし物だった。デレシアは冒険者に深く感謝してくれたようだ。今後もシルフ族への協力を重ね、彼らの信頼を勝ち取ろう。"
5,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_00","屋根の上で影の痕跡を探す"
25,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_01","ブレゼットに<Sheet(EventItem,2000575,0)/>と<Sheet(EventItem,2000576,0)/>を渡す"
26,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_02","シルフの仮宿のデレシアに<Sheet(EventItem,2000575,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_000","深夜、森の見回りをしていた際に、
屋根の上で子どもらしき影が遊んでいるのをみかけてな。"
49,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_001","だが、注意しようと思った時には、
そこには誰の姿もなかった。"
50,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_002","私の見間違えであったのなら、それでいい。
だがもし、本当に子どもが遊んでいたのなら事だ。
屋根に登って影の正体を探ってほしいのだが……頼めるか?"
51,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_000_010","謎の小さな影の痕跡を探す*4
⇒小さな杖・シルフの葉*3が見つかる"
52,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_030","屋根の上で遊んでいた影のこと、
なにかわかったか?"
53,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_035","この杖は……
おそらく、東に住んでいるシルフ族のものだ。
こちらの葉は、シルフ族の体から落ちたものだろう。"
54,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_036","どうやら私は、ここへ遊びに来たシルフ族を
人の子どもと見間違えたようだな。"
55,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_037","この杖を「シルフの仮宿」に住んでいる
「デレシア」というシルフ族に届けてくれないか?
きっと杖を失くして、困っているだろうからな。"
56,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_060","なにか、わたぴにご用でふっち?"
57,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_065","これは……シルフ族の杖でふっちね!
きっと、わたぴの仲間が落っことちたのでふっち。
届けてくれて、すっごくありがとなのでふっち!"
58,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_066","あなた、親切なヒトでふっち~。
まるでカヌ・エみたいなのでふっち。"
59,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_067","これからも仲良くちてほちいのでふっち!
約束なのでふっち!"
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4 0 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_00 ホウソーンの山塞のブレゼットには、調べてほしいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_01 昨晩、屋根の上で遊んでいた子どもらしき影が気になっているというブレゼット。ホウソーンの山塞の屋根に登り、子どもらしき影の痕跡を探そう。
6 2 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_02 屋根の上で、影の痕跡を見つけることができた。ホウソーンの山塞にいる「ブレゼット」に「<Sheet(EventItem,2000575,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000576,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_03 屋根の上で遊んでいたのは、シルフ族だった。シルフの仮宿にいるシルフ族の「デレシア」に「<Sheet(EventItem,2000575,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_04 <Sheet(EventItem,2000575,0)/>は、やはりシルフ族の落とし物だった。デレシアは冒険者に深く感謝してくれたようだ。今後もシルフ族への協力を重ね、彼らの信頼を勝ち取ろう。
9 5 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_00 屋根の上で影の痕跡を探す
29 25 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_01 ブレゼットに<Sheet(EventItem,2000575,0)/>と<Sheet(EventItem,2000576,0)/>を渡す
30 26 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_02 シルフの仮宿のデレシアに<Sheet(EventItem,2000575,0)/>を渡す
31 27 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_03
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52 48 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_000 深夜、森の見回りをしていた際に、 屋根の上で子どもらしき影が遊んでいるのをみかけてな。
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55 51 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_000_010 謎の小さな影の痕跡を探す*4 ⇒小さな杖・シルフの葉*3が見つかる
56 52 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_030 屋根の上で遊んでいた影のこと、 なにかわかったか?
57 53 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_035 この杖は…… おそらく、東に住んでいるシルフ族のものだ。 こちらの葉は、シルフ族の体から落ちたものだろう。
58 54 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_036 どうやら私は、ここへ遊びに来たシルフ族を 人の子どもと見間違えたようだな。
59 55 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_037 この杖を「シルフの仮宿」に住んでいる 「デレシア」というシルフ族に届けてくれないか? きっと杖を失くして、困っているだろうからな。
60 56 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_060 なにか、わたぴにご用でふっち?
61 57 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_065 これは……シルフ族の杖でふっちね! きっと、わたぴの仲間が落っことちたのでふっち。 届けてくれて、すっごくありがとなのでふっち!
62 58 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_066 あなた、親切なヒトでふっち~。 まるでカヌ・エみたいなのでふっち。
63 59 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_067 これからも仲良くちてほちいのでふっち! 約束なのでふっち!
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0,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_00","イダはシルフ族に冒険者を認めさせたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、シルフの仮宿の「イダ」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02","シルフの仮宿の住民に踊りを見せて回った。戻って「イダ」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03","踊りを見せたことで、冒険者は少しだけ認められたようだ。"
4,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿のイダから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿のイダから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_02",""
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48,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_000","ねーねー、思ったんだけどさ。
やっぱり信用の基本は「挨拶」からじゃないかな?
言葉は通じるんだもの、あとは心だと思うんだよね!"
49,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_001","手始めに、この「シルフの仮宿」のみんなに、
シルフ族の挨拶をして回ってみるのはどう?"
50,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_002","そーだ、神勇隊の人にも挨拶を見てもらおうよ。
うちらがホンキだってところを、
みんなにわかってもらうんだ!"
51,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_010","あたぴは布のお手入れ中でふっち。
……何でふっち? 興味があるでふっち?
でも「挨拶」もできない「ヒト」には教えないでふっち。"
52,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_011","こちらこそ、よろぴくでふっち~。
でも、布の作り方は内緒なのでふっち。
……あたぴらにしかできない、秘密があるのでふっち……。"
53,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012","……それは何でふっち?
そんなことちても、布の作り方は教えないのでふっち。"
54,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020","へぇ、シルフ族に「挨拶」しているのか。
だったら、オレが採点してやろうか。
見せてくれよ。"
55,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021","うん、いい挨拶だな。満点だ。
シルフ族は、だいたい陽気な性格だからな。
心を許してくれれば話せるようになるさ。"
56,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022","……ダメダメ、点はあげられないな。
ただでさえ故郷を離れて、神経質になってるんだぜ?
シルフ族の「挨拶」で安心させてあげるんだ。"
57,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030","これは、ごはんぢゃないでふっち。
糸を染めているところなのでふっち。
「挨拶」も糸も、綺麗なのがイチバンなのでふっち。"
58,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031","こちらこそ、よろちくでふっち~。
いっしょにお鍋を見守るでふっち?
グツグツ……グツグツ……楽しいで……ふっち……。"
59,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032","……何でふっち? 糸が欲ちいのでふっち?
「挨拶」もできない「ヒト」にはあげないでふっち。
それともいっしょに煮込まれるでふっち?"
60,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040","「ヒト」の言ってることは、よくわからないのでふっち。
このまま寝ちゃいそう……ふっち……。
……「挨拶」なら、わかるかもしれないでふっち……。"
61,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041","挨拶は、わかったでふっち~。
でも、眠いのは変わらない……ふっち……ぐぅ。"
62,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042","……それは……何なのでふっち?
てっきり「挨拶」してくれるのかと思ったでふっち……。
やっぱり、このまま寝ちゃいそう……ふっち……ぐぅ。"
63,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050","なるほど、シルフ族と打ち解けるために、
彼らの「挨拶」をして回っているのですね。
私にも見せていただいてよろしいでしょうか?"
64,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051","素敵な挨拶でございました。
ですが、お気をつけくださいませ……。
シルフ族の本拠地に住まうシルフにはそれすら通じません。"
65,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052","……それは彼らの「挨拶」ではございません。
いくら、直接危害を受けることはなくても、
彼らの信用なくては、ここで過ごすことはできませんよ?"
66,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060","何かご用でふっち……?
「挨拶」もちない知らない「ヒト」には
深く関わるなって長ちゃまに言われてるでふっち……。"
67,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061","こちらこそ、よろぴくでふっち~。
仮の宿に来て不安だったけど、カヌ・エ・センナみたいに、
優しいヒトもいて安心したのでふっち。"
68,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062","……何かのオマジナイでふっち?
やっぱりここは落ち着かないでふっち……。
ふつうに「挨拶」できる本当のおうちに帰りたいでふっち。"
69,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070","ほう、シルフ族と友好を図ろうというのか。
いい心がけだな。
どれどれ、私にも「挨拶」を見せてもらえるかな。"
70,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071","うむ、その心がけだ!
だが気を付けろ、この先にいる凶暴化したシルフ族には、
挨拶も言葉も通じないぞ。"
71,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072","おいおい、それは彼らの「挨拶」ではないぞ。
友好を図るなら彼らの気持ちにならないといかん。
さぁ、もう一度やってみるんだ。"
72,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080","「ヒト」が何か用でふっち……?
この先は悪い子シルフがいるのでふっち。
……「挨拶」しない「ヒト」は悪い子ヒトでふっち?"
73,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081","こちらこそ、よろちくでふっち~。
ふ~、良い子ヒトでよかったでふっち。"
74,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_082","……それは何でふっち?
ヒトのやることは、わからないのでふっち。
やっぱり悪い子ヒトでふっち……?"
75,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_090","おつかれさま!
みんなの評判、良いみたいだね!
なんだか、この集落の雰囲気も和らいできたみたいだよ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_00 イダはシルフ族に冒険者を認めさせたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、シルフの仮宿の「イダ」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02 シルフの仮宿の住民に踊りを見せて回った。戻って「イダ」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03 踊りを見せたことで、冒険者は少しだけ認められたようだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿のイダから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿のイダから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_000 ねーねー、思ったんだけどさ。 やっぱり信用の基本は「挨拶」からじゃないかな? 言葉は通じるんだもの、あとは心だと思うんだよね!
53 49 TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_001 手始めに、この「シルフの仮宿」のみんなに、 シルフ族の挨拶をして回ってみるのはどう?
54 50 TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_002 そーだ、神勇隊の人にも挨拶を見てもらおうよ。 うちらがホンキだってところを、 みんなにわかってもらうんだ!
55 51 TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_010 あたぴは布のお手入れ中でふっち。 ……何でふっち? 興味があるでふっち? でも「挨拶」もできない「ヒト」には教えないでふっち。
56 52 TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_011 こちらこそ、よろぴくでふっち~。 でも、布の作り方は内緒なのでふっち。 ……あたぴらにしかできない、秘密があるのでふっち……。
57 53 TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012 ……それは何でふっち? そんなことちても、布の作り方は教えないのでふっち。
58 54 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020 へぇ、シルフ族に「挨拶」しているのか。 だったら、オレが採点してやろうか。 見せてくれよ。
59 55 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021 うん、いい挨拶だな。満点だ。 シルフ族は、だいたい陽気な性格だからな。 心を許してくれれば話せるようになるさ。
60 56 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022 ……ダメダメ、点はあげられないな。 ただでさえ故郷を離れて、神経質になってるんだぜ? シルフ族の「挨拶」で安心させてあげるんだ。
61 57 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030 これは、ごはんぢゃないでふっち。 糸を染めているところなのでふっち。 「挨拶」も糸も、綺麗なのがイチバンなのでふっち。
62 58 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031 こちらこそ、よろちくでふっち~。 いっしょにお鍋を見守るでふっち? グツグツ……グツグツ……楽しいで……ふっち……。
63 59 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032 ……何でふっち? 糸が欲ちいのでふっち? 「挨拶」もできない「ヒト」にはあげないでふっち。 それともいっしょに煮込まれるでふっち?
64 60 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040 「ヒト」の言ってることは、よくわからないのでふっち。 このまま寝ちゃいそう……ふっち……。 ……「挨拶」なら、わかるかもしれないでふっち……。
65 61 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041 挨拶は、わかったでふっち~。 でも、眠いのは変わらない……ふっち……ぐぅ。
66 62 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042 ……それは……何なのでふっち? てっきり「挨拶」してくれるのかと思ったでふっち……。 やっぱり、このまま寝ちゃいそう……ふっち……ぐぅ。
67 63 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050 なるほど、シルフ族と打ち解けるために、 彼らの「挨拶」をして回っているのですね。 私にも見せていただいてよろしいでしょうか?
68 64 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051 素敵な挨拶でございました。 ですが、お気をつけくださいませ……。 シルフ族の本拠地に住まうシルフにはそれすら通じません。
69 65 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052 ……それは彼らの「挨拶」ではございません。 いくら、直接危害を受けることはなくても、 彼らの信用なくては、ここで過ごすことはできませんよ?
70 66 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060 何かご用でふっち……? 「挨拶」もちない知らない「ヒト」には 深く関わるなって長ちゃまに言われてるでふっち……。
71 67 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061 こちらこそ、よろぴくでふっち~。 仮の宿に来て不安だったけど、カヌ・エ・センナみたいに、 優しいヒトもいて安心したのでふっち。
72 68 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062 ……何かのオマジナイでふっち? やっぱりここは落ち着かないでふっち……。 ふつうに「挨拶」できる本当のおうちに帰りたいでふっち。
73 69 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070 ほう、シルフ族と友好を図ろうというのか。 いい心がけだな。 どれどれ、私にも「挨拶」を見せてもらえるかな。
74 70 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071 うむ、その心がけだ! だが気を付けろ、この先にいる凶暴化したシルフ族には、 挨拶も言葉も通じないぞ。
75 71 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072 おいおい、それは彼らの「挨拶」ではないぞ。 友好を図るなら彼らの気持ちにならないといかん。 さぁ、もう一度やってみるんだ。
76 72 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080 「ヒト」が何か用でふっち……? この先は悪い子シルフがいるのでふっち。 ……「挨拶」しない「ヒト」は悪い子ヒトでふっち?
77 73 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081 こちらこそ、よろちくでふっち~。 ふ~、良い子ヒトでよかったでふっち。
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0,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_00","パパリモはシルフ族に冒険者を認めさせたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、シルフの仮宿の「パパリモ」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_02","不便な生活をしているシルフ族のために、「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を5体倒そう。また、「<Sheet(EventItem,2000577,0)/>」も5つ必要だ。"
3,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_03","魔物を倒し、<Sheet(EventItem,2000577,0)/>を入手した。シルフの仮宿の「コムシオ」に報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_04","魔物を討伐し、<Sheet(EventItem,2000577,0)/>を渡すとコムシオはとても喜んでいた。冒険者は少しだけ認められたようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿のパパリモから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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シルフの仮宿のパパリモから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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48,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君は冒険者だ。
これまで困ってる人たちの依頼を解決してきた。
依頼主は喜んでいたはずだ。"
49,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_001","シルフ族も僕たちに言えないだけで、
同じように困っていることがあると思うんだよ。"
50,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_002","特に、ここのシルフ族は、北東の「シルフ領」を追われ、
この地を仮の宿としていて、
さまざまな不便を強いられているらしい。"
51,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_003","それを解決すれば、少しは信用を得ることが
できるんじゃないかな?"
52,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_004","グリダニアから来ているイメディアが、
シルフ族から、何やら相談を受けているようなんだ。
彼女に詳しい話を聞いてみてくれるかい?"
53,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_010","あら、冒険者さん。
私に何か御用でしょうか?"
54,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_011","……まぁ、シルフ族が困っていることを
解決してきてくださるの?
それはうれしいお言葉です。"
55,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_012","この地の周辺には、シルフ族に害をなす魔物がいるのです。
そうですね……「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を、
それぞれ5匹ずつ退治していただけますか?"
56,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_013","もうひとつ、「<Sheet(EventItem,2000577,0)/>」を5つほど、
採ってきていただきたいのです。
あれは、シルフ族が生活するうえで必要なものなのです。"
57,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_014","すべて終わりましたら「コムシオ」に伝えてください。
きっと喜ぶと思います。
では、よろしくお願いいたしますね。"
58,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_020","(モンスターAを討伐×5)"
59,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_021","(モンスターBを討伐×5)"
60,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_022","(「植物系アイテム」を集める×5)"
61,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_030","ままま、まだ居たのでふっち?
いくらみんなに挨拶ちても、わたぴは信用しないでふっち。
……ふえ? またも、わたぴに届け物なのでふっち?"
62,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_031","これはこれは、ご丁寧にでふっち。
……「<Sheet(EventItem,2000577,0)/>」でふっち!?
これで染め物が楽しめるのでふっち!"
63,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_032","ええ? わたぴらをいぢめる魔物も、
やっつけてくれたのでふっち!?
……なんと心優ちき「ヒト」なのでふっち。"
64,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_033","……アナタたぴのことが、
ようやく、わかってきた気がするでふっち。"
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4 0 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_00 パパリモはシルフ族に冒険者を認めさせたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、シルフの仮宿の「パパリモ」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_02 不便な生活をしているシルフ族のために、「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を5体倒そう。また、「<Sheet(EventItem,2000577,0)/>」も5つ必要だ。
7 3 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_03 魔物を倒し、<Sheet(EventItem,2000577,0)/>を入手した。シルフの仮宿の「コムシオ」に報告しよう。
8 4 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_04 魔物を討伐し、<Sheet(EventItem,2000577,0)/>を渡すとコムシオはとても喜んでいた。冒険者は少しだけ認められたようだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿のパパリモから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿のパパリモから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿のパパリモから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿のパパリモから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿のパパリモから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君は冒険者だ。 これまで困ってる人たちの依頼を解決してきた。 依頼主は喜んでいたはずだ。
53 49 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_001 シルフ族も僕たちに言えないだけで、 同じように困っていることがあると思うんだよ。
54 50 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_002 特に、ここのシルフ族は、北東の「シルフ領」を追われ、 この地を仮の宿としていて、 さまざまな不便を強いられているらしい。
55 51 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_003 それを解決すれば、少しは信用を得ることが できるんじゃないかな?
56 52 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_004 グリダニアから来ているイメディアが、 シルフ族から、何やら相談を受けているようなんだ。 彼女に詳しい話を聞いてみてくれるかい?
57 53 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_010 あら、冒険者さん。 私に何か御用でしょうか?
58 54 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_011 ……まぁ、シルフ族が困っていることを 解決してきてくださるの? それはうれしいお言葉です。
59 55 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_012 この地の周辺には、シルフ族に害をなす魔物がいるのです。 そうですね……「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を、 それぞれ5匹ずつ退治していただけますか?
60 56 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_013 もうひとつ、「<Sheet(EventItem,2000577,0)/>」を5つほど、 採ってきていただきたいのです。 あれは、シルフ族が生活するうえで必要なものなのです。
61 57 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_014 すべて終わりましたら「コムシオ」に伝えてください。 きっと喜ぶと思います。 では、よろしくお願いいたしますね。
62 58 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_020 (モンスターAを討伐×5)
63 59 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_021 (モンスターBを討伐×5)
64 60 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_022 (「植物系アイテム」を集める×5)
65 61 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_030 ままま、まだ居たのでふっち? いくらみんなに挨拶ちても、わたぴは信用しないでふっち。 ……ふえ? またも、わたぴに届け物なのでふっち?
66 62 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_031 これはこれは、ご丁寧にでふっち。 ……「<Sheet(EventItem,2000577,0)/>」でふっち!? これで染め物が楽しめるのでふっち!
67 63 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_032 ええ? わたぴらをいぢめる魔物も、 やっつけてくれたのでふっち!? ……なんと心優ちき「ヒト」なのでふっち。
68 64 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_033 ……アナタたぴのことが、 ようやく、わかってきた気がするでふっち。
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0,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_00","シルフの仮宿のコムシオは、冒険者にお願いしたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_01","シルフの仮宿の周りで、あやしい人影を見たらしい。他に目撃者がいないか、「シルフの仮宿」と「ホウソーン家の山塞」で聞き込みをしてみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_02","いくつか有力な情報を手に入れた。シルフの仮宿に戻り「コムシオ」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_03","コムシオが地図に印をつけてくれた場所に行き、帝国の手がかりがないか調べよう。"
4,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_04","<Sheet(EventItem,2000578,0)/>を見つけた。シルフの仮宿に戻り「コムシオ」に見せてみよう。"
5,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_05","コムシオによると<Sheet(EventItem,2000578,0)/>は、グリダニアで作られたものだそうだ。どうやら、森の住民の誰かが帝国に情報を流しているようだ……。"
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24,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_00","あやしい人影について情報を集める"
25,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_01","シルフの仮宿のコムシオと話す"
26,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_02","森の中で手がかりを探す"
27,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_03","シルフの仮宿のコムシオに<Sheet(EventItem,2000578,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_000","ここにやってきてから、いろいろあったのでふっち。
だから知らない「ヒト」は、信用できなかったのでふっち。
……今まで冷たくぴてゴメンなさいでふっち……。"
49,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_001","でもアナタは、わたぴらのことを
真剣に考えてくれたのでふっち。
そんなアナタを見込んで、お願いがあるのでふっち。"
50,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_002","……実は最近、この森で「妙な鎧をきたヒトたち」が
うろうろしているようなのでふっち。
ソイツら「テイコク」なのかもちれないのでふっち!"
51,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_003","せっかく作った仮宿が、
壊されるようなことになったら大変なのでふっち。"
52,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_004","「妙な鎧をきたヒトたち」を調べてほしいのでふっち。
「シルフの仮宿」か、ご近所の「ホウソーン家の山塞」なら、
目撃情報があるかもぴれないのでふっち。"
53,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_005","もしかちたら、ソイツらが長ちゃまを……。
……よろしくお願いするのでふっち!"
54,"TEXT_GAIUSA105_00719_PELIXIA_000_010","妙な鎧のヒト……確かに見たでふっち。
何だか箱を大事に持っていたのでふっち。
もしかちて、宝物でふっち? 宝探しでふっち!?"
55,"TEXT_GAIUSA105_00719_NATHAXIO_000_011","妙な鎧のヒト……見たでふっち!
悪い子シルフみたいなヤツだったでふっち!
おともだちもいたみたいなのでふっち!!"
56,"TEXT_GAIUSA105_00719_MONNE_000_020","妙な鎧をきた男たち……。
……まさか、帝国軍かしら。
そういえば、森の奥に集まっていたようでしたけど……。"
57,"TEXT_GAIUSA105_00719_VICTOR_000_021","妙な鎧をきた男たちですって?
おそらくは帝国軍の連中のことでしょう。
いったい、何を企んでいるのやら……。"
58,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_030","戻ってきたのでふっち?
目撃情報はあったでふっち?"
59,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_031","……ふむふむ、なるほどなのでふっち。
妙な鎧をきた男たちは、やっぱり「テイコク」で……
「箱」を持って「森の奥に集まっていた」のでふっちね?"
60,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_032","よち、わかったのでふっち!
きっと「テイコク」のヤツら、
悪いことをしようとちているのでふっち!"
61,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_033","この辺りでコソコソできる場所は、
アソコに違いないのでふっち……。"
62,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_034","お願いなのでふっち!
様子を見てきてほぴいのでふっち!
場所は、地図に印をつけておくでふっち。"
63,"TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
64,"TEXT_GAIUSA105_00719_DUMMY_000_040","(森の中のあやしい箱を調べる)
(レクト帝国兵×4ポップ)
(「品目表」を入手)"
65,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_050","どうだったでふっち?
何か変わったことがあったでふっち?
……ふえ? またまた、わたぴに届け物なのでふっち?"
66,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_051","箱の中に、この紙が入っていたのでふっち?
……これは「テイコク」のお手紙なのでふっち。"
67,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_052","このお手紙には「ヒト」の食べ物や鉱石の名前が、
いっぱい書いてあるのでふっち。
きっと、その箱に入っていたモノでふっち。"
68,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_053","……あれれ、おかしいでふっち。
「テイコク」のお手紙のハズなのに、
この森で採れるモノばかりでふっち。"
69,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_054","もしかぴて、この森に住む誰かが、
「テイコク」に物をあげているのでふっち……?
テキに手を貸すなんて、どういうことなのでふっち?"
70,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_055","とにかく調べてくれて、ありがとうでふっち!
頼りになるでふっち!
アナタは、わたぴらのおともだちでふっち!"
71,"TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
72,"TEXT_GAIUSA105_00719_ACCESS_MESSAGE","その行動は出現した敵を倒さないと実行できません"
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4 0 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_00 シルフの仮宿のコムシオは、冒険者にお願いしたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_01 シルフの仮宿の周りで、あやしい人影を見たらしい。他に目撃者がいないか、「シルフの仮宿」と「ホウソーン家の山塞」で聞き込みをしてみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_02 いくつか有力な情報を手に入れた。シルフの仮宿に戻り「コムシオ」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_03 コムシオが地図に印をつけてくれた場所に行き、帝国の手がかりがないか調べよう。
8 4 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_04 <Sheet(EventItem,2000578,0)/>を見つけた。シルフの仮宿に戻り「コムシオ」に見せてみよう。
9 5 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_05 コムシオによると<Sheet(EventItem,2000578,0)/>は、グリダニアで作られたものだそうだ。どうやら、森の住民の誰かが帝国に情報を流しているようだ……。
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28 24 TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_00 あやしい人影について情報を集める
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31 27 TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_03 シルフの仮宿のコムシオに<Sheet(EventItem,2000578,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_000 ここにやってきてから、いろいろあったのでふっち。 だから知らない「ヒト」は、信用できなかったのでふっち。 ……今まで冷たくぴてゴメンなさいでふっち……。
53 49 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_001 でもアナタは、わたぴらのことを 真剣に考えてくれたのでふっち。 そんなアナタを見込んで、お願いがあるのでふっち。
54 50 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_002 ……実は最近、この森で「妙な鎧をきたヒトたち」が うろうろしているようなのでふっち。 ソイツら「テイコク」なのかもちれないのでふっち!
55 51 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_003 せっかく作った仮宿が、 壊されるようなことになったら大変なのでふっち。
56 52 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_004 「妙な鎧をきたヒトたち」を調べてほしいのでふっち。 「シルフの仮宿」か、ご近所の「ホウソーン家の山塞」なら、 目撃情報があるかもぴれないのでふっち。
57 53 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_005 もしかちたら、ソイツらが長ちゃまを……。 ……よろしくお願いするのでふっち!
58 54 TEXT_GAIUSA105_00719_PELIXIA_000_010 妙な鎧のヒト……確かに見たでふっち。 何だか箱を大事に持っていたのでふっち。 もしかちて、宝物でふっち? 宝探しでふっち!?
59 55 TEXT_GAIUSA105_00719_NATHAXIO_000_011 妙な鎧のヒト……見たでふっち! 悪い子シルフみたいなヤツだったでふっち! おともだちもいたみたいなのでふっち!!
60 56 TEXT_GAIUSA105_00719_MONNE_000_020 妙な鎧をきた男たち……。 ……まさか、帝国軍かしら。 そういえば、森の奥に集まっていたようでしたけど……。
61 57 TEXT_GAIUSA105_00719_VICTOR_000_021 妙な鎧をきた男たちですって? おそらくは帝国軍の連中のことでしょう。 いったい、何を企んでいるのやら……。
62 58 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_030 戻ってきたのでふっち? 目撃情報はあったでふっち?
63 59 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_031 ……ふむふむ、なるほどなのでふっち。 妙な鎧をきた男たちは、やっぱり「テイコク」で…… 「箱」を持って「森の奥に集まっていた」のでふっちね?
64 60 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_032 よち、わかったのでふっち! きっと「テイコク」のヤツら、 悪いことをしようとちているのでふっち!
65 61 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_033 この辺りでコソコソできる場所は、 アソコに違いないのでふっち……。
66 62 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_034 お願いなのでふっち! 様子を見てきてほぴいのでふっち! 場所は、地図に印をつけておくでふっち。
67 63 TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!!
68 64 TEXT_GAIUSA105_00719_DUMMY_000_040 (森の中のあやしい箱を調べる) (レクト帝国兵×4ポップ) (「品目表」を入手)
69 65 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_050 どうだったでふっち? 何か変わったことがあったでふっち? ……ふえ? またまた、わたぴに届け物なのでふっち?
70 66 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_051 箱の中に、この紙が入っていたのでふっち? ……これは「テイコク」のお手紙なのでふっち。
71 67 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_052 このお手紙には「ヒト」の食べ物や鉱石の名前が、 いっぱい書いてあるのでふっち。 きっと、その箱に入っていたモノでふっち。
72 68 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_053 ……あれれ、おかしいでふっち。 「テイコク」のお手紙のハズなのに、 この森で採れるモノばかりでふっち。
73 69 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_054 もしかぴて、この森に住む誰かが、 「テイコク」に物をあげているのでふっち……? テキに手を貸すなんて、どういうことなのでふっち?
74 70 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_055 とにかく調べてくれて、ありがとうでふっち! 頼りになるでふっち! アナタは、わたぴらのおともだちでふっち!
75 71 TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
76 72 TEXT_GAIUSA105_00719_ACCESS_MESSAGE その行動は出現した敵を倒さないと実行できません
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0,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_00","シルフの仮宿のラキシオは、冒険者をまだ認めていないようだ。"
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2,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_02","魔法をかけられてしまったらしい、エモート「自分を見る」をしよう。"
3,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_03","ラキシオのご機嫌をとるため、エモート「称賛する」をしよう。"
4,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_04","ラキシオはご機嫌だ。冒険者はラキシオにもやっと認められたようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA106_00720_TODO_00","ラキシオに「つつく」をする"
25,"TEXT_GAIUSA106_00720_TODO_01","ラキシオをターゲットして「自分を見る」をする"
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48,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_000","うちらに挨拶して回ってるのはお前ふっち?
けっこう踊りが上手だけど、それくらいじゃ
アタピは仲良くしてあげないふっち。"
49,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_001","仲良くちたいなら、アタピの言うこときくふっち!
まずは背中がかゆいから掻いてほしいでふっち。
ちょっと「つつく」くらいで丁度いいふっち。"
50,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_010","早く背中を「つつく」ふっち。
優しくちないと怒るでふっち。"
51,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_015","ひっかかったでふっち!
アタピに触ったお前には、
姿が緑になる魔法をかけたふっち!"
52,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_016","よーく「自分を見る」でふっち。
緑のマヌケな姿になってるでふっち。"
53,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_020","そうじゃないふっち!
ちゃんと「つつく」のでふっち。"
54,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_030","緑の魔法は、よくきいてるでふっち。
よく「自分を見る」でふっち。"
55,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_035","あははは、騙されたふっち。
緑の魔法はウソふっち!"
56,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_036","アタピは、かなりウソがうまいでふっち?
「称賛する」といいふっちよ。"
57,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_040","あはははは、そんなことしてもダメふっち。
それじゃ「自分を見る」ことは、できないふっち。"
58,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_050","すごいでふっち?
アタピを「称賛する」でふっち。"
59,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_055","そうでふっち。
アタピはすごいのでふっち。"
60,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_056","お前はおもちろいのでふっち。
しょうがないから仲良くちてやるでふっち!"
61,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_060","そんなのおもちろくないふっち!
アタピを「称賛する」のでふっち。"
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5 1 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_01 ラキシオのご機嫌をとるため、エモート「つつく」をしよう。
6 2 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_02 魔法をかけられてしまったらしい、エモート「自分を見る」をしよう。
7 3 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_03 ラキシオのご機嫌をとるため、エモート「称賛する」をしよう。
8 4 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_04 ラキシオはご機嫌だ。冒険者はラキシオにもやっと認められたようだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA106_00720_TODO_00 ラキシオに「つつく」をする
29 25 TEXT_GAIUSA106_00720_TODO_01 ラキシオをターゲットして「自分を見る」をする
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52 48 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_000 うちらに挨拶して回ってるのはお前ふっち? けっこう踊りが上手だけど、それくらいじゃ アタピは仲良くしてあげないふっち。
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54 50 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_010 早く背中を「つつく」ふっち。 優しくちないと怒るでふっち。
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56 52 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_016 よーく「自分を見る」でふっち。 緑のマヌケな姿になってるでふっち。
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1,"TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_01","シルフの仮宿を出ると、シルフ族をエサと勘違いしたヂッガが襲ってくるらしい。指定地点へ向かい、ひなたぼっこをしているシルフに近づいてきた「<Sheet(BNpcName,587,0)/>」を倒そう。"
2,"TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_02","無事に<Sheet(BNpcName,587,0)/>を倒すことができた。シルフの仮宿の「ラキシオ」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_03","シルフ族は陽に当たらないと病気になってしまうらしい。冒険者のおかげで、今後シルフ族に寄ってくるヂッガの数は減るだろう。これで、のんびりとひなたぼっこができると、ラキシオは喜んでいるようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA107_00721_TODO_00","指定地点で待つ"
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助けてくれてもいいのでふっちよ!"
49,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_001","お外でひなたぼっこしてると、
わたぴらの匂いを「ごはん」と勘違いちた
「<Sheet(BNpcName,587,0)/>」が襲ってくるのでふっち。"
50,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_002","森でひなたぼっこしてる子のそばで待てば、
きっと<Sheet(BNpcName,587,0)/>は現れるのでふっち。
そこをキューって、こらしめてほちいのでふっち!"
51,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_005","待機&討伐仮"
52,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_010","わたぴらは、お外でおひさまに当たらないと
元気がなくなって病気になっちゃうのでふっち。"
53,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_011","これで安心ちて、ひなたぼっこができるのでふっち。
ありがとうでふっち!"
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4 0 TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_00 シルフ族のラキシオは、ヂッガを懲らしめてくれる者を探しているようだ。
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6 2 TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_02 無事に<Sheet(BNpcName,587,0)/>を倒すことができた。シルフの仮宿の「ラキシオ」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_03 シルフ族は陽に当たらないと病気になってしまうらしい。冒険者のおかげで、今後シルフ族に寄ってくるヂッガの数は減るだろう。これで、のんびりとひなたぼっこができると、ラキシオは喜んでいるようだ。
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52 48 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_000 わたぴ、困ってるでふっち! 助けてくれてもいいのでふっちよ!
53 49 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_001 お外でひなたぼっこしてると、 わたぴらの匂いを「ごはん」と勘違いちた 「<Sheet(BNpcName,587,0)/>」が襲ってくるのでふっち。
54 50 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_002 森でひなたぼっこしてる子のそばで待てば、 きっと<Sheet(BNpcName,587,0)/>は現れるのでふっち。 そこをキューって、こらしめてほちいのでふっち!
55 51 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_005 待機&討伐仮
56 52 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_010 わたぴらは、お外でおひさまに当たらないと 元気がなくなって病気になっちゃうのでふっち。
57 53 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_011 これで安心ちて、ひなたぼっこができるのでふっち。 ありがとうでふっち!
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2,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,16,0)/>と<Sheet(BNpcName,1975,0)/>を全て倒した。シルフの仮宿に戻り「アミシア」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_03","アミシアに報告した。これで安心して、ひなたぼっこができそうだ。"
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48,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_000","ぶるぶるぶる……お外にいたら、
こわーいイノシシたちが、追っかけてきたのでふっち。
まだこの近くを、ウロウロしてると思うふっち。"
49,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_001","イノシシの縄張りにある怪しい茂みを探して、
やっつけてきてほちいのでふっち。
ぶるぶるぶる……。"
50,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_010","弱ボア×2を倒した"
51,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_015","強ボア×1を倒した"
52,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_020","悪い子イノシシを倒ちたのでふっち?
これでまた、お外でひなたぼっこできるふっち。
ありがとうなのでふっち!"
53,"TEXT_GAIUSA108_00722_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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53 49 TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_001 イノシシの縄張りにある怪しい茂みを探して、 やっつけてきてほちいのでふっち。 ぶるぶるぶる……。
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2,"TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_02","シルフの仮宿の「アミシア」に「<Sheet(EventItem,2000579,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_03","冒険者が<Sheet(EventItem,2000579,0)/>を拾ったおかげで、アミシアはお裁縫が再開できそうだ。"
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さっき逃げるときに縫い物用の糸を
落とちてきちゃったのでふっち。"
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探してきてほちいのでふっち。"
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……糸がないと、とっても困るのでふっち。"
52,"TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_021","この糸なのでふっち!
糸がないとお裁縫ができないのでふっち。
探ちてきてくれて、ありがとでふっち!"
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4 0 TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_00 シルフの仮宿のアミシアは、まだお願いしたいことがあるようだ。
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3,"TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_03","クラクシオに危険が迫っている。茨の森へ向かい、「クラクシオ」を探そう。"
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48,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_000","頼りになるアナタに、お願いがあるのでふっち。
シルフ族の「クラクシオ」が、
ひとりで仮宿から出ていっちゃったのでふっち。"
49,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_001","仮宿の外は魔物がいっぱいでふっち。
クラクシオだけじゃ危険すぎるのでふっち……。
今すぐ「シルフの仮宿」に連れ戻してほちいのでふっち!"
50,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_002","「クラクシオ」は、仮宿を出て西の方に行ったのでふっち。
魔物に襲われてないか、とっても心配なのでふっち。"
51,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_010","誰でふっち? 知らない冒険者でふっち……。
……「シルフの仮宿」に帰れって言うのでふっち?
イヤなのでふっち! ゼッタイ帰らないのでふっち!"
52,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_011","シルフ族以外と一緒に住むなんてイヤなのでふっち。
アタピは、よそにおうちを作ってひとりで住むふっち。"
53,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_012","みんな冒険者とか衛士とかに頼りすぎでふっち。
そんなの「神ちゃま」を呼んで頼ってる、
悪い子シルフたちと、ぜんぜん変わらないのでふっち。"
54,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_013","ここにおうちを作ろうと思ったけど、
冒険者が追っかけてくるから、もっと奥に作るのでふっち。
ついてきたら怒るでふっち!"
55,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_020","ええ? クラクシオは帰ってこないのでふっち!?
おまけに、森の奥に行っちゃったのでふっち!?
……困ったでふっち、どうしたらいいのでふっち……。"
56,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_021","実はさっき、神ちゃまを呼び出した悪い子シルフが
森の中に入っていくのを見たのでふっち。
いやな予感がするのでふっち……。"
57,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_022","森の奥へ行ったクラクシオを追いかけて、探すのでふっち!
クラクシオはああ見えて、おっちょこちょいだから、
途中で糸や布を落としてるかもでふっち!"
58,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_025","さっきの冒険者でふっち!?
んもう、シツコイのでふっち……。
仮宿には帰らないったら帰らないのでふっち!"
59,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_026","わわ、悪い子シルフ!?
……ななな、何の用でふっち!
アタピは良い子でふっち、悪い子にはならないでふっち!"
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こいつらは、蛮神「ラムウ」に、
テンパード(信徒)にされたシルフ族たちだ。"
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テンパードになったアマルジャ族を見ただろう。"
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……もう、こちらの言うことは通じない。
やるしかないね……クラクシオを助けるよ!"
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こわかったのでふっち……。"
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悪い子シルフになってないでふっち!?"
66,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_034","コムシオ……どうして助けてくれたのでふっち?
仮宿を出ていったアタピのこと、嫌いぢゃないのでふっち?"
67,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_035","クラクシオは大事な仲間なのでふっち!
この冒険者も心配ちてくれたのでふっち。
だから、助けるのはあたりまえのことでふっち!"
68,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_036","コムシオ……ごめんなさいふっち……。
アタピは怖かったのでふっち。"
69,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_037","仮宿のみんなが、シルフ族以外と仲良くしてたから、
神ちゃまと一緒にいる子たちみたいに
変わってしまったと思ったのでふっち。"
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アタピがおばかだったのでふっち……。"
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「ヒト」にも良い子が居たのでふっち。
先に、コムシオと仮宿に帰ってるでふっち!"
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さて、僕たちも一度「シルフの仮宿」へ帰るとしよう。
……モルボルの臭いも落としたいしね。"
73,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_040","クラクシオを助けてくれて、本当にありがとうでふっち。
シルフ族はみんなで家族なのでふっち。
大事な大事な家族でふっち!"
74,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_041","……ふと、思ったのでふっち。
きっとアナタは、わたぴらシルフ族とヒトとの仲を
もっと深くつないでくれる英雄に違いないのでふっち!"
75,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_042","頼りになって、お友達で、英雄のアナタになら、
うちの長ちゃまに会うことを認めるのでふっち!"
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77,"TEXT_GAIUSA201_00724_QIB_TODO001","テンパードシルフを倒せ!"
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一緒に、神ちゃまのところに帰るでふっち。"
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テンパードのシルフに操られているのか!"
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浴びたらクラクラしちゃうでふっち!"
83,"TEXT_GAIUSA201_00724_YDA_BATTLETALK_06","うへぇ……モルボルはアタシとパパリモで抑えるから、
キミは悪い子シルフたちをお願い!"
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モルボルは無視して、テンパードたちを倒すんだ!"
85,"TEXT_GAIUSA201_00724_YDA_BATTLETALK_10","うぅ、臭い~! どうにかしてよ、パパリモ!"
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あと少し……テンパードたちを倒せば、きっと!"
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24,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_00","双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐に話す"
25,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_01","ベントブランチのギア・モルコーに話す"
26,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_02","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンと話す"
27,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_03",""
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48,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_000","アナタには、いろいろ感謝しっぱなちでふっち。
うちの長ちゃまに会ってほしいけど……
……実は、今は居ないのでふっち。"
49,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_001","少し前に、森に不穏な気配を感じたとかで、
南部森林に出かけたきり、
しばらく帰ってきていないのでふっち。"
50,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_002","長ちゃまが、こんなに長い間、
仮宿を留守にすることは、今までなかったのでふっち。
なんだか心配だから、調べてきてほちいのでふっち!"
51,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_003","長ちゃまが向かった辺りは、
「バスカロン」という「ヒト」が
ハバを利かせているのでふっち。"
52,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_004","……わたぴよりも、アナタみたいな冒険者が行ったほうが、
バスカロンとの話も早そうなのでふっち。
シルフ族とヒトとの仲のため、お願いするでふっち!"
53,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_005","……そうでふっち。
アナタたちは、グリダニアから来たんでふっち?"
54,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_006","だったら、一度グリダニアに報告に行ったほうが
いいかもちれないのでふっち。
黙ってココを離れたら、怒られるかもしれないでふっち。"
55,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_010","おや、特使殿じゃないか。
どうかな、シルフ族の考えを聞けただろうか?"
56,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_011","……へえ、彼らの長老が行方知れずとはね。
それは一大事だ、捜索に協力してあげたまえよ。
もちろん、僕らも注意しておくがね。"
57,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_012","そうだ、南部森林方面へ向かうのであれば、
道中の「ベントブランチ牧場」に立ち寄ってくれないか?"
58,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_013","シルフ族の長老を街道沿いで見かけたら保護するよう、
鬼哭隊の「ギア・モルコー」に伝えてほしいんだよ。"
59,"TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_020","私が鬼哭隊のギア・モルコーだが?
……「双蛇党」のボルセル大牙佐から伝言だと?
了解した、早急に手配しよう。"
60,"TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_021","……ふむ、これからバスカロンのところに行くのか?
ならば、この森を南に抜けるといい。
奴は南部森林で酒場を開いてるからな。"
61,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_030","よう、よく来たな。
俺は鉄腕のバスカロン。
この酒房「バスカロンドラザーズ」の店主だ。"
62,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_031","お前さん、この辺りでは、あまり見ない顔だな。
まぁ、ゆっくりして行くといいさ。"
63,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_032","……なに、シルフの長老が行方知れずだって?
そいつは良くない話だな。
よし、俺も調べておいてやろう。"
64,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_033","ここには、衛士に商人、それに冒険者まで、
幅広い客が一時の羽根休めにやってくる。
……情報を集めるには持ってこいの場所だからな。"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_00 シルフの仮宿のコムシオは、長のことで冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_01 シルフの長は行方不明らしい。行方を追う前に、グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」と話してみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_02 ボルセル大牙佐は、捜索に協力してくれるようだ。グリダニアの南部森林に向かう前に、ベントブランチ牧場の「ギア・モルコー」と話そう。
7 3 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_03 鬼哭隊のギア・モルコーも、捜索に協力してくれるようだ。南部森林へ向かい、酒房「バスカロンドラザーズ」の「バスカロン」と話そう。
8 4 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_04 バスカロンと話した。シルフの長の行方について、バスカロンも酒場の情報網を活かして協力してくれるそうだ。
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27 23 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_00 双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐に話す
29 25 TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_01 ベントブランチのギア・モルコーに話す
30 26 TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_02 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンと話す
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52 48 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_000 アナタには、いろいろ感謝しっぱなちでふっち。 うちの長ちゃまに会ってほしいけど…… ……実は、今は居ないのでふっち。
53 49 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_001 少し前に、森に不穏な気配を感じたとかで、 南部森林に出かけたきり、 しばらく帰ってきていないのでふっち。
54 50 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_002 長ちゃまが、こんなに長い間、 仮宿を留守にすることは、今までなかったのでふっち。 なんだか心配だから、調べてきてほちいのでふっち!
55 51 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_003 長ちゃまが向かった辺りは、 「バスカロン」という「ヒト」が ハバを利かせているのでふっち。
56 52 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_004 ……わたぴよりも、アナタみたいな冒険者が行ったほうが、 バスカロンとの話も早そうなのでふっち。 シルフ族とヒトとの仲のため、お願いするでふっち!
57 53 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_005 ……そうでふっち。 アナタたちは、グリダニアから来たんでふっち?
58 54 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_006 だったら、一度グリダニアに報告に行ったほうが いいかもちれないのでふっち。 黙ってココを離れたら、怒られるかもしれないでふっち。
59 55 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_010 おや、特使殿じゃないか。 どうかな、シルフ族の考えを聞けただろうか?
60 56 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_011 ……へえ、彼らの長老が行方知れずとはね。 それは一大事だ、捜索に協力してあげたまえよ。 もちろん、僕らも注意しておくがね。
61 57 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_012 そうだ、南部森林方面へ向かうのであれば、 道中の「ベントブランチ牧場」に立ち寄ってくれないか?
62 58 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_013 シルフ族の長老を街道沿いで見かけたら保護するよう、 鬼哭隊の「ギア・モルコー」に伝えてほしいんだよ。
63 59 TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_020 私が鬼哭隊のギア・モルコーだが? ……「双蛇党」のボルセル大牙佐から伝言だと? 了解した、早急に手配しよう。
64 60 TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_021 ……ふむ、これからバスカロンのところに行くのか? ならば、この森を南に抜けるといい。 奴は南部森林で酒場を開いてるからな。
65 61 TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_030 よう、よく来たな。 俺は鉄腕のバスカロン。 この酒房「バスカロンドラザーズ」の店主だ。
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0,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、さっそく冒険者に仕事を与えたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、酒房「バスカロンドラザーズ」の「バスカロン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_02","酒場の裏手の川に、入手した「<Sheet(EventItem,2000580,0)/>」を置こう。"
3,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_03","設置した「<Sheet(EventItem,2000580,0)/>」に水を汲もう"
4,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_04","「<Sheet(EventItem,2000581,0)/>」を入手しよう。"
5,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_05","酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り、「ミッドランダーの酔客」に「<Sheet(EventItem,2000581,0)/>」を使おう。"
6,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_06","暴れていた酔客はいなくなった。バスカロンに報告しよう。"
7,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_07","バスカロンに報告した。この酒場は行儀よく飲むのなら、ならず者であっても酒を振る舞う、数少ない酒場なのだそうだ。"
8,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_09",""
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24,"TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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48,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_000","シルフの長老の情報が入ってくるまで、
少し時間がかかるだろう。
せっかくだ、情報を待つ間に依頼を受けてみねえか。"
49,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_001","なに、ことは簡単だ。
外のテーブルで暴れている奴を止めてきてほしいのさ。"
50,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_002","特に腕っ節はいらないぜ。
店の出口にある「木桶」に水を汲んで、
頭からかけてやれば、酔いも覚めて冷静になるだろう。"
51,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_003","うちの店では、飲むも騒ぐも構わんが、
他人様に迷惑をかけるのだけは厳禁だ。
ここの掟ってのを、しっかりと教えこんでやらねぇとな。"
52,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_010","(酒某の裏手にある「空になった釜」にアクセス、入手)"
53,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_020","(川べりの指定地点に「空になった釜」を設置する)"
54,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_030","(設置された「空になった釜」にアクションする
 水をくむイメージ)"
55,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_040","(「水で満たされた釜」にアクセスし、入手)"
56,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_050","おら、何見てんだ……ひっく!
……やんのかオラ!
見せモンじゃねぇぞ、コラァ!"
57,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_051","くそ……。
ここがバスカロンのオヤジの酒場じゃなかったら、
すぐに殴り倒してやるところなのに……。"
58,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_060","ぶわっ! 冷てぇ! てめぇ、何しやがる!
……ああん?
ケンカって、この「シェーダー」野郎が……。"
59,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_061","……この酒場で暴れるのはご法度、ってことか。
くそ、今日はこの辺で勘弁してやる!"
60,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_070","ありがとうよ、おかげで面倒事にならずにすんだぜ。
……ここは、俺たちのような「ならず者」も、
受け入れてくれる数少ない酒場だ。"
61,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_071","オヤジに迷惑をかけないためにも、酒場の掟は絶対だ。
だから、店でのもめ事は避けてるのさ。"
62,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_080","よう、ご苦労だったな!
酔っ払った勢いで、気に食わない相手に喧嘩を売るたぁ、
あとでキツイ灸をすえてやらんとなぁ。"
63,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_081","……いちゃもんをつけられてたのは「シェーダー族」だ。
奴らは、都市から離れて森に暮らす者が多いため、
「ならず者」と見られることが少なくない。"
64,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_082","確かに、ぶっきらぼうな連中だが、
話をしてみりゃ、さほど悪い奴らじゃあねぇ。
シェーダー族ってだけで締め出すのは酷ってもんだ。"
65,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_083","金を払って行儀よく酒を飲む奴なら、誰でも受け入れる。
そんな場所がひとつくらいあってもいいだろう?
この「バスカロンドラザーズ」は、そんな酒場さ。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、さっそく冒険者に仕事を与えたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、酒房「バスカロンドラザーズ」の「バスカロン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_02 酒場の裏手の川に、入手した「<Sheet(EventItem,2000580,0)/>」を置こう。
7 3 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_03 設置した「<Sheet(EventItem,2000580,0)/>」に水を汲もう
8 4 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_04 「<Sheet(EventItem,2000581,0)/>」を入手しよう。
9 5 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_05 酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り、「ミッドランダーの酔客」に「<Sheet(EventItem,2000581,0)/>」を使おう。
10 6 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_06 暴れていた酔客はいなくなった。バスカロンに報告しよう。
11 7 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_07 バスカロンに報告した。この酒場は行儀よく飲むのなら、ならず者であっても酒を振る舞う、数少ない酒場なのだそうだ。
12 8 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_08
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28 24 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_000 シルフの長老の情報が入ってくるまで、 少し時間がかかるだろう。 せっかくだ、情報を待つ間に依頼を受けてみねえか。
53 49 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_001 なに、ことは簡単だ。 外のテーブルで暴れている奴を止めてきてほしいのさ。
54 50 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_002 特に腕っ節はいらないぜ。 店の出口にある「木桶」に水を汲んで、 頭からかけてやれば、酔いも覚めて冷静になるだろう。
55 51 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_003 うちの店では、飲むも騒ぐも構わんが、 他人様に迷惑をかけるのだけは厳禁だ。 ここの掟ってのを、しっかりと教えこんでやらねぇとな。
56 52 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_010 (酒某の裏手にある「空になった釜」にアクセス、入手)
57 53 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_020 (川べりの指定地点に「空になった釜」を設置する)
58 54 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_030 (設置された「空になった釜」にアクションする  水をくむイメージ)
59 55 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_040 (「水で満たされた釜」にアクセスし、入手)
60 56 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_050 おら、何見てんだ……ひっく! ……やんのかオラ! 見せモンじゃねぇぞ、コラァ!
61 57 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_051 くそ……。 ここがバスカロンのオヤジの酒場じゃなかったら、 すぐに殴り倒してやるところなのに……。
62 58 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_060 ぶわっ! 冷てぇ! てめぇ、何しやがる! ……ああん? ケンカって、この「シェーダー」野郎が……。
63 59 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_061 ……この酒場で暴れるのはご法度、ってことか。 くそ、今日はこの辺で勘弁してやる!
64 60 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_070 ありがとうよ、おかげで面倒事にならずにすんだぜ。 ……ここは、俺たちのような「ならず者」も、 受け入れてくれる数少ない酒場だ。
65 61 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_071 オヤジに迷惑をかけないためにも、酒場の掟は絶対だ。 だから、店でのもめ事は避けてるのさ。
66 62 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_080 よう、ご苦労だったな! 酔っ払った勢いで、気に食わない相手に喧嘩を売るたぁ、 あとでキツイ灸をすえてやらんとなぁ。
67 63 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_081 ……いちゃもんをつけられてたのは「シェーダー族」だ。 奴らは、都市から離れて森に暮らす者が多いため、 「ならず者」と見られることが少なくない。
68 64 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_082 確かに、ぶっきらぼうな連中だが、 話をしてみりゃ、さほど悪い奴らじゃあねぇ。 シェーダー族ってだけで締め出すのは酷ってもんだ。
69 65 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_083 金を払って行儀よく酒を飲む奴なら、誰でも受け入れる。 そんな場所がひとつくらいあってもいいだろう? この「バスカロンドラザーズ」は、そんな酒場さ。
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0,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のイアンナは、ある魔物を討伐してほしいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_01","バスカロンドラザーズの近辺に凶暴な魔物が出没し、交易商などを襲っているらしい。酒房「バスカロンドラザーズ」の南に生息する「<Sheet(BNpcName,1992,0)/>」を、「<Sheet(EventItem,2000828,0)/>」を使って倒そう。"
2,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,1992,0)/>を倒すことができた。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り「イアンナ」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_03","バスカロンドラザーズは、そこに集う者にとっての家なのだと語るイアンナ。「家」を守った冒険者をイアンナは少し認めてくれたようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_00","<Sheet(EventItem,2000828,0)/>を使って<Sheet(BNpcName,1992,0)/>を討伐"
25,"TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_01","イアンナに報告"
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48,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_000","バスカロンの手伝いをしてる冒険者だね?
よければ、このイアンナにも力を貸しておくれよ。"
49,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_001","この近辺に凶暴な魔物が出没するようになってねえ。
ウルダハからの交易商なんかが襲われては、
命からがら、ここへ逃げこんでくるのさ。"
50,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_002","あんたには、その魔物……
「<Sheet(BNpcName,1992,0)/>」を討伐してほしいんだ。
ここを出て南に進めば、見つけられるはずだよ。"
51,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_003","奴は他のアンテロープとは段違いの強さだけど、
この「<Sheet(EventItem,2000828,0)/>」をかけりゃ、さすがに弱るはずさ。
頼んだからね、しっかりおやり。"
52,"TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_000_020","指定地点にアクション「見まわす」>特殊アンテロープPOP(倒す)"
53,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_040","無事、魔物を討伐してくれたようだね。
……このバスカロンドラザーズは、
ここに集う冒険者や労働者、商人の家なんだ。"
54,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_041","自分らの家を、神勇隊や鬼哭隊みたいな外の者に
守ってもらうのは筋が通らない。
家は家の者が守るのが、道理ってもんさ。"
55,"TEXT_GAIUSA204_00727_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のイアンナは、ある魔物を討伐してほしいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_01 バスカロンドラザーズの近辺に凶暴な魔物が出没し、交易商などを襲っているらしい。酒房「バスカロンドラザーズ」の南に生息する「<Sheet(BNpcName,1992,0)/>」を、「<Sheet(EventItem,2000828,0)/>」を使って倒そう。
6 2 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,1992,0)/>を倒すことができた。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り「イアンナ」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_03 バスカロンドラザーズは、そこに集う者にとっての家なのだと語るイアンナ。「家」を守った冒険者をイアンナは少し認めてくれたようだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_00 <Sheet(EventItem,2000828,0)/>を使って<Sheet(BNpcName,1992,0)/>を討伐
29 25 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_01 イアンナに報告
30 26 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_000 バスカロンの手伝いをしてる冒険者だね? よければ、このイアンナにも力を貸しておくれよ。
53 49 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_001 この近辺に凶暴な魔物が出没するようになってねえ。 ウルダハからの交易商なんかが襲われては、 命からがら、ここへ逃げこんでくるのさ。
54 50 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_002 あんたには、その魔物…… 「<Sheet(BNpcName,1992,0)/>」を討伐してほしいんだ。 ここを出て南に進めば、見つけられるはずだよ。
55 51 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_003 奴は他のアンテロープとは段違いの強さだけど、 この「<Sheet(EventItem,2000828,0)/>」をかけりゃ、さすがに弱るはずさ。 頼んだからね、しっかりおやり。
56 52 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_000_020 指定地点にアクション「見まわす」>特殊アンテロープPOP(倒す)
57 53 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_040 無事、魔物を討伐してくれたようだね。 ……このバスカロンドラザーズは、 ここに集う冒険者や労働者、商人の家なんだ。
58 54 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_041 自分らの家を、神勇隊や鬼哭隊みたいな外の者に 守ってもらうのは筋が通らない。 家は家の者が守るのが、道理ってもんさ。
59 55 TEXT_GAIUSA204_00727_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のイアンナは、冒険者に依頼したいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_01","バスカロンドラザーズに集う者には、森に敬意を払ってもらっているというイアンナ。「朽ちたトレント」への供えものにするため、「<Sheet(BNpcName,3,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000582,0)/>」を4つ、「<Sheet(BNpcName,23,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000583,0)/>」を2つ手に入れよう。"
2,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_02","供えものを手に入れることができた。まずは「<Sheet(EventItem,2000582,0)/>」を4つ、<Sheet(EObj,2001930,0)/>に供えよう。"
3,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2000582,0)/>を供えた。「<Sheet(EventItem,2000583,0)/>」を2つ、<Sheet(EObj,2001931,0)/>に供えよう。"
4,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_04","全ての供えものを供えることができた。<Sheet(EObj,2002258,0)/>にエモート「ひざまずく」を使い、朽ちたトレントへの敬意を表そう。"
5,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_05","朽ちたトレントへ敬意を表した。バスカロンドラザーズへ戻り「イアンナ」に報告しよう。"
6,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_06","第七霊災の影響で枯れてしまったトレントは、枯れた後も自分の体から草木を生みだすことで森を守っているのだという。そういうものへ感謝する心を、イアンナは冒険者へ伝えたかったようだ。イアンナの教えを胸に、バスカロンドラザーズでの活動を続けよう。"
7,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_08",""
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23,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_00","<Sheet(BNpcName,3,0)/>から<Sheet(EventItem,2000582,0)/>を入手"
25,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_01","<Sheet(BNpcName,23,0)/>から<Sheet(EventItem,2000583,0)/>を入手"
26,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_02","<Sheet(EObj,2001930,0)/>に<Sheet(EventItem,2000582,0)/>を供える"
27,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_03","<Sheet(EObj,2001931,0)/>に<Sheet(EventItem,2000583,0)/>を供える"
28,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_04","<Sheet(EObj,2002258,0)/>に「ひざまずく」をする"
29,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_05","バスカロンドラザーズのイアンナに報告"
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47,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_000","この酒場は黒衣森に抱かれ、守られてる。
だからこそ、ここへ立ち寄るものには、
誰であれ、森に敬意を払ってもらうことにしてるんだ。"
49,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_001","もちろんあんたにも、その心を理解しておいてほしい。
森を守って死んだ「朽ちたトレント」に供えものをして、
礼を尽くしておいで。"
50,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_002","まずは「<Sheet(BNpcName,3,0)/>」から
「<Sheet(EventItem,2000582,0)/>」を4体ぶん手に入れるんだ。"
51,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_003","それから「<Sheet(BNpcName,23,0)/>」から手に入る
「<Sheet(EventItem,2000583,0)/>」も2つほど必要だね。
とてもいい香りがするから、トレントも喜んでくれるはずさ。"
52,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_004","この2つを揃えて、順に「朽ちたトレント」に供えるんだ。
トレントに敬意を表して顔を上げたとき、
きっと、このお願いの意味がわかるだろうさ。"
53,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_010","アンテロープを倒して臓物を入手*4"
54,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_020","花お化けを倒して花を入手*2"
55,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_030","指定地点に臓物を置く"
56,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_040","指定地点に花を置く"
57,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_050","指定地点にエモート「ひざまずく」"
58,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_060","ちゃんと供えものをしてきたかい?
……あの「朽ちたトレント」はね、
第七霊災の影響で枯れちまったトレントのひとつさ。"
59,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_061","トレントが枯れちまったのを知ったとき、
「これで森を守ってくれるものはなくなったんだ」って、
あたしらはずいぶん気落ちしたもんだ。"
60,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_062","だがね、枯れたトレントの体からは草木が生えた。
あのトレントは、そうやって森を生みだして、
枯れちまった今になっても、森を守ってくれてるんだよ。"
61,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_063","そういう優しいものに守られてることを忘れちまっては、
バチが当たるってもんさ。
どうだい、今ならこの言葉の意味がわかるだろ?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のイアンナは、冒険者に依頼したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_01 バスカロンドラザーズに集う者には、森に敬意を払ってもらっているというイアンナ。「朽ちたトレント」への供えものにするため、「<Sheet(BNpcName,3,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000582,0)/>」を4つ、「<Sheet(BNpcName,23,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000583,0)/>」を2つ手に入れよう。
6 2 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_02 供えものを手に入れることができた。まずは「<Sheet(EventItem,2000582,0)/>」を4つ、<Sheet(EObj,2001930,0)/>に供えよう。
7 3 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2000582,0)/>を供えた。「<Sheet(EventItem,2000583,0)/>」を2つ、<Sheet(EObj,2001931,0)/>に供えよう。
8 4 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_04 全ての供えものを供えることができた。<Sheet(EObj,2002258,0)/>にエモート「ひざまずく」を使い、朽ちたトレントへの敬意を表そう。
9 5 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_05 朽ちたトレントへ敬意を表した。バスカロンドラザーズへ戻り「イアンナ」に報告しよう。
10 6 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_06 第七霊災の影響で枯れてしまったトレントは、枯れた後も自分の体から草木を生みだすことで森を守っているのだという。そういうものへ感謝する心を、イアンナは冒険者へ伝えたかったようだ。イアンナの教えを胸に、バスカロンドラザーズでの活動を続けよう。
11 7 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_07
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27 23 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_00 <Sheet(BNpcName,3,0)/>から<Sheet(EventItem,2000582,0)/>を入手
29 25 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_01 <Sheet(BNpcName,23,0)/>から<Sheet(EventItem,2000583,0)/>を入手
30 26 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_02 <Sheet(EObj,2001930,0)/>に<Sheet(EventItem,2000582,0)/>を供える
31 27 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_03 <Sheet(EObj,2001931,0)/>に<Sheet(EventItem,2000583,0)/>を供える
32 28 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_04 <Sheet(EObj,2002258,0)/>に「ひざまずく」をする
33 29 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_05 バスカロンドラザーズのイアンナに報告
34 30 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_06
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49 45 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_000 この酒場は黒衣森に抱かれ、守られてる。 だからこそ、ここへ立ち寄るものには、 誰であれ、森に敬意を払ってもらうことにしてるんだ。
53 49 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_001 もちろんあんたにも、その心を理解しておいてほしい。 森を守って死んだ「朽ちたトレント」に供えものをして、 礼を尽くしておいで。
54 50 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_002 まずは「<Sheet(BNpcName,3,0)/>」から 「<Sheet(EventItem,2000582,0)/>」を4体ぶん手に入れるんだ。
55 51 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_003 それから「<Sheet(BNpcName,23,0)/>」から手に入る 「<Sheet(EventItem,2000583,0)/>」も2つほど必要だね。 とてもいい香りがするから、トレントも喜んでくれるはずさ。
56 52 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_004 この2つを揃えて、順に「朽ちたトレント」に供えるんだ。 トレントに敬意を表して顔を上げたとき、 きっと、このお願いの意味がわかるだろうさ。
57 53 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_010 アンテロープを倒して臓物を入手*4
58 54 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_020 花お化けを倒して花を入手*2
59 55 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_030 指定地点に臓物を置く
60 56 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_040 指定地点に花を置く
61 57 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_050 指定地点にエモート「ひざまずく」
62 58 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_060 ちゃんと供えものをしてきたかい? ……あの「朽ちたトレント」はね、 第七霊災の影響で枯れちまったトレントのひとつさ。
63 59 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_061 トレントが枯れちまったのを知ったとき、 「これで森を守ってくれるものはなくなったんだ」って、 あたしらはずいぶん気落ちしたもんだ。
64 60 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_062 だがね、枯れたトレントの体からは草木が生えた。 あのトレントは、そうやって森を生みだして、 枯れちまった今になっても、森を守ってくれてるんだよ。
65 61 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_063 そういう優しいものに守られてることを忘れちまっては、 バチが当たるってもんさ。 どうだい、今ならこの言葉の意味がわかるだろ?
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0,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオーは、川魚を食い荒らす魔物の駆除をしてくれる者を探しているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_01","バスカロンドラザーズで料理に使っている魚を、魔物が食い荒らしているらしい。酒房「バスカロンドラザーズ」の東の川に向かい「<Sheet(BNpcName,234,0)/>」を3体、倒そう。"
2,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,234,0)/>を退治した。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り「オフィリオー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_03","仕事をこなしたことにより、オフィリオーは冒険者のことを認めたようだ。人手が足りずに困っているバスカロンのためにも仕事に励もう。"
4,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_00","<Sheet(BNpcName,234,0)/>を討伐"
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48,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_000","その身のこなし……
そこそこ腕の立つ冒険者だな。
仕事を探してるんなら、ひとつあるぞ。"
49,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_001","東の川の「<Sheet(BNpcName,234,0)/>」を3体、駆除してこい。
あいつらが川魚を食い荒らすもんだから、
バスカロンの親父が困っているんだ。"
50,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_002","仕事をこなしてきたら、
お前をこの酒場の一員と認めてやるぜ。"
51,"TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_000_000","スモールマウスオロボンを倒す×3"
52,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_010","<Sheet(BNpcName,234,0)/>を退治してきたか。
これで酒場にうまい魚料理が並ぶだろう。"
53,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_011","バスカロンの親父は、俺たちみたいなやくざ者にも、
分け隔てなく接してくれる。
だから俺ぁ、親父に迷惑をかけるヤツぁ許せねえんだ。"
54,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_012","お前は腕もたつし、信頼もできそうだ。
是非ここで仕事をこなして、親父の力になってやってくれ。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオーは、川魚を食い荒らす魔物の駆除をしてくれる者を探しているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_01 バスカロンドラザーズで料理に使っている魚を、魔物が食い荒らしているらしい。酒房「バスカロンドラザーズ」の東の川に向かい「<Sheet(BNpcName,234,0)/>」を3体、倒そう。
6 2 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,234,0)/>を退治した。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り「オフィリオー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_03 仕事をこなしたことにより、オフィリオーは冒険者のことを認めたようだ。人手が足りずに困っているバスカロンのためにも仕事に励もう。
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29 25 TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_01 オフィリオーに報告
30 26 TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_02
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51 47 TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_000 その身のこなし…… そこそこ腕の立つ冒険者だな。 仕事を探してるんなら、ひとつあるぞ。
53 49 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_001 東の川の「<Sheet(BNpcName,234,0)/>」を3体、駆除してこい。 あいつらが川魚を食い荒らすもんだから、 バスカロンの親父が困っているんだ。
54 50 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_002 仕事をこなしてきたら、 お前をこの酒場の一員と認めてやるぜ。
55 51 TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_000_000 スモールマウスオロボンを倒す×3
56 52 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_010 <Sheet(BNpcName,234,0)/>を退治してきたか。 これで酒場にうまい魚料理が並ぶだろう。
57 53 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_011 バスカロンの親父は、俺たちみたいなやくざ者にも、 分け隔てなく接してくれる。 だから俺ぁ、親父に迷惑をかけるヤツぁ許せねえんだ。
58 54 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_012 お前は腕もたつし、信頼もできそうだ。 是非ここで仕事をこなして、親父の力になってやってくれ。
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0,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のヨエヌは、ある者たちの様子を確認してくれる者を探しているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_01","バスカロンドラザーズの近くにある遺跡の調査をしている者たちが、しばらく酒場に顔を見せないらしい。「イソム・ハーの穴蔵」に向かい「イリエル」を訪ねよう。"
2,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_02","「<Sheet(EObj,2002459,0)/>」を調べ、現れた「<Sheet(BNpcName,43,0)/>」「<Sheet(BNpcName,680,0)/>」「<Sheet(BNpcName,681,0)/>」を全て倒そう。"
3,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,43,0)/>、<Sheet(BNpcName,680,0)/>、<Sheet(BNpcName,681,0)/>の討伐を終えた。「イソム・ハーの穴蔵」の「イリエル」に報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_04","冒険者の活躍で、イリエルたちは調査に集中できるようになったようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」の「ヨエヌ」に報告しよう。"
5,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_05","遺跡調査隊、特に弟の無事を確認して、ヨエヌは安心したようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_00","イリエルと話す"
25,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_01","<Sheet(EObj,2002459,0)/>を調べて<Sheet(BNpcName,43,0)/>たちを全て討伐"
26,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_02","イリエルに報告"
27,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_03","ヨエヌに報告"
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48,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_000","冒険者さん、ひとつお願いできますか?
ここから南の「イソム・ハーの穴蔵」に行って、
遺跡調査をしている方たちの様子を見てきてください。"
49,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_001","彼らはよく、うちの酒場でご飯を食べて、
食料を買い込んでいくのですが……
ここ数日、姿が見えないのです。"
50,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_002","調査を仕切っているのは「イリエル」さんです。
何かあったのか、確認をお願いします。"
51,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_010","あら、何のご用?
……ヨエヌが私たちの様子を見てこいって?
大丈夫、ご覧のとおり、ふたりともぴんぴんしてるわ。"
52,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_011","ただ……遺跡の調査中に、
大穴の奥から大量のゾワゾワ……
<Sheet(BNpcName,43,0)/>がいっぱいでてきたのよぉーっ!!!"
53,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_012","岩場の奥に5匹くらい隠れたようだわ……
大量の<Sheet(BNpcName,43,0)/>、思い出すだけでゾワゾワしちゃう!
ちょっと調べて、倒してくれない!?"
54,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_000_000","チゴーを倒す×5"
55,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_020","ありがと、これで調査に集中できるわ。
下に見える遺跡が何だかわかる?
これは地下都市「ゲルモラ」の一部よ。"
56,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_021","「ゲルモラ」には、シェーダー族の祖先が住んでいたそうよ。
私たちは、シェーダーである自分の起源を知るために、
この遺跡を調査しているの。"
57,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_022","あなたには世話をかけたわね。
酒場に戻って、ヨエヌに伝えてちょうだい。
私たち……特に「弟」はとっても元気です、ってね。"
58,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_030","冒険者さん、おかえりなさい。
彼らは無事だったみたいですね。
……え? 特に「弟」さんが元気?"
59,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_031","べ、別にそんなことは強調しなくてもいいです!
私は、おふたりとも心配していたんですっ。"
60,"TEXT_GAIUSA207_00730_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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8 4 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_04 冒険者の活躍で、イリエルたちは調査に集中できるようになったようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」の「ヨエヌ」に報告しよう。
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53 49 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_001 彼らはよく、うちの酒場でご飯を食べて、 食料を買い込んでいくのですが…… ここ数日、姿が見えないのです。
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55 51 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_010 あら、何のご用? ……ヨエヌが私たちの様子を見てこいって? 大丈夫、ご覧のとおり、ふたりともぴんぴんしてるわ。
56 52 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_011 ただ……遺跡の調査中に、 大穴の奥から大量のゾワゾワ…… <Sheet(BNpcName,43,0)/>がいっぱいでてきたのよぉーっ!!!
57 53 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_012 岩場の奥に5匹くらい隠れたようだわ…… 大量の<Sheet(BNpcName,43,0)/>、思い出すだけでゾワゾワしちゃう! ちょっと調べて、倒してくれない!?
58 54 TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_000_000 チゴーを倒す×5
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63 59 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_031 べ、別にそんなことは強調しなくてもいいです! 私は、おふたりとも心配していたんですっ。
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2,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_02","いくつかの「<Sheet(EventItem,2000585,0)/>」を見つけた。「イソム・ハーの穴蔵」の「ロランデ」に見せてみよう。"
3,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_03","冒険者の見つけた「<Sheet(EventItem,2000585,0)/>」は、ゲルモラの「食器」だった。この遺跡が地下都市ゲルモラの居住区であることを示す、有力な証拠となるようだ。ロランデは、この地にシェーダー族の集落を築くことを夢見ているという。"
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48,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_000","君、遺跡調査を手伝わないかい。
このあたりの遺物を収集しているんだけど、
範囲が広すぎて、僕ひとりでは手が足りないんだ。"
49,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_001","僕はこの辺りが、地下都市「ゲルモラ」の
住居跡だったと睨んでいる。
何か証拠が見つかってくれるといいんだけど……。"
50,"TEXT_GAIUSA208_00731_SYSTEM_000_000","穴蔵周辺の遺留品を集める"
51,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_010","どうだい?
何か証拠になりそうな物は見つかったかな。"
52,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_020","ああ、これはゲルモラの食器だよ。
この形と装飾……おそらくこれは食事用のカップだね。
ご苦労様、これ以上ない有力な証拠だ。"
53,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_021","調査には、まだまだ時間がかかるだろうけど……
僕はいつか、この住居跡を復興させて、
新たなシェーダー族の集落を作ろうと思っているんだ。"
54,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_022","グリダニアの人は僕らを「ならず者」と見ているようだけど、
僕らだって、住む場所と仕事がちゃんとあれば
盗賊まがいのことをしなくてすむはずさ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_00 「イソム・ハーの穴蔵」のロランデは、遺跡調査を手伝ってくれる者を探しているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_01 ロランデは地下都市ゲルモラの遺跡調査をしている。彼の調査を手伝うため、「イソム・ハーの穴蔵」周囲を調べよう。
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27 23 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA208_00731_TODO_00 周囲を調べて遺跡の遺留品を探す
29 25 TEXT_GAIUSA208_00731_TODO_01 ロランデに<Sheet(EventItem,2000585,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_GAIUSA208_00731_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_000 君、遺跡調査を手伝わないかい。 このあたりの遺物を収集しているんだけど、 範囲が広すぎて、僕ひとりでは手が足りないんだ。
53 49 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_001 僕はこの辺りが、地下都市「ゲルモラ」の 住居跡だったと睨んでいる。 何か証拠が見つかってくれるといいんだけど……。
54 50 TEXT_GAIUSA208_00731_SYSTEM_000_000 穴蔵周辺の遺留品を集める
55 51 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_010 どうだい? 何か証拠になりそうな物は見つかったかな。
56 52 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_020 ああ、これはゲルモラの食器だよ。 この形と装飾……おそらくこれは食事用のカップだね。 ご苦労様、これ以上ない有力な証拠だ。
57 53 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_021 調査には、まだまだ時間がかかるだろうけど…… 僕はいつか、この住居跡を復興させて、 新たなシェーダー族の集落を作ろうと思っているんだ。
58 54 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_022 グリダニアの人は僕らを「ならず者」と見ているようだけど、 僕らだって、住む場所と仕事がちゃんとあれば 盗賊まがいのことをしなくてすむはずさ。
+66
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオーは、冒険者に仕事を依頼したいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_01","キキルン族が不穏な行動をしている。おおごとになる前にバスカロン監視所跡の「<Sheet(EObj,2001942,0)/>」を「<Sheet(EventItem,2000586,0)/>」で爆破しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_02","<Sheet(EObj,2001942,0)/>を全て爆破した。酒房「バスカロンドラザーズ」の「オフィリオー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_03","冒険者の活躍で、事件を未然に防ぐことができたようだ。これも、森の平穏を保つためのバスカロンの知恵らしい。"
4,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_00","<Sheet(EObj,2001942,0)/>を<Sheet(EventItem,2000586,0)/>で破壊する"
25,"TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_01","オフィリオーに報告"
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48,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_000","冒険者、お前の腕を見込んで頼みがある。
「バスカロン監視所跡」のあたりをねぐらにしている、
キキルンどもが、毒薬をためこんでいるそうだ。"
49,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_001","奴らは爪に毒を塗り、殺傷力を高めるというからな。
どうせ、よからぬことを企んでいるに違いない。
この「<Sheet(EventItem,2000586,0)/>」で「<Sheet(EObj,2001942,0)/>」を破壊してきてくれまいか。"
50,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_000","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
51,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_001","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
52,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_002","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
53,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_010","やってくれたか、ご苦労だったな。
直接キキルンどもを締めあげてもよかったんだが、
大きな争いは俺たちの望むところじゃない。"
54,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_011","でかい騒動になる前に手をうつのも、
森の安定を保つための知恵というわけだ。
……もとは、バスカロンから教わったことだがね。"
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4 0 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオーは、冒険者に仕事を依頼したいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_01 キキルン族が不穏な行動をしている。おおごとになる前にバスカロン監視所跡の「<Sheet(EObj,2001942,0)/>」を「<Sheet(EventItem,2000586,0)/>」で爆破しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_02 <Sheet(EObj,2001942,0)/>を全て爆破した。酒房「バスカロンドラザーズ」の「オフィリオー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_03 冒険者の活躍で、事件を未然に防ぐことができたようだ。これも、森の平穏を保つためのバスカロンの知恵らしい。
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29 25 TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_01 オフィリオーに報告
30 26 TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_000 冒険者、お前の腕を見込んで頼みがある。 「バスカロン監視所跡」のあたりをねぐらにしている、 キキルンどもが、毒薬をためこんでいるそうだ。
53 49 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_001 奴らは爪に毒を塗り、殺傷力を高めるというからな。 どうせ、よからぬことを企んでいるに違いない。 この「<Sheet(EventItem,2000586,0)/>」で「<Sheet(EObj,2001942,0)/>」を破壊してきてくれまいか。
54 50 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_000 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
55 51 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_001 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
56 52 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_002 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
57 53 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_010 やってくれたか、ご苦労だったな。 直接キキルンどもを締めあげてもよかったんだが、 大きな争いは俺たちの望むところじゃない。
58 54 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_011 でかい騒動になる前に手をうつのも、 森の安定を保つための知恵というわけだ。 ……もとは、バスカロンから教わったことだがね。
+129
View File
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0,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、冒険者にお使いを頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、酒房「バスカロンドラザーズ」の「バスカロン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_02","テテルンの行方については、「キョキョルン」が詳しいらしい。大好物の「<Sheet(Item, 4772,0)/>」を渡して、話を聞いてみよう。"
3,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_03","ようやくテテルンの行方がわかった。高地ラノシアへの行き方を教えてもらうため、船着場:リムサ・ロミンサの「ワインバーグ」と話そう。"
4,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_04","ワインバーグと話し、高地ラノシアへの行き方を教えてもらった。テテルンの居場所への道を詳しく教えてもらうため、エールポートの「アルドフート」と話そう。"
5,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_05","アルドフートと話し、テテルンのいるメメルン交易商店への道を教えてもらった。メメルン交易商店の「テテルン」に「<Sheet(EventItem,2000587,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_06","テテルンに<Sheet(EventItem,2000587,0)/>を渡した。テテルンはバスカロンのもとで働いていたころのことを、懐かしんでいるようだ。"
7,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_08",""
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24,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_05",""
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45,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_000","お前さんは、なかなか筋がいいようだ。
もう一仕事やってみねぇか?
……なに、ちょっとしたお使いさ。"
49,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_001","「第七霊災」の直後のことだ。
黒衣森で行き倒れていたキキルン族を
助けてやったことがあってな。"
50,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_002","しばらく、この店で働いていたんだが、
俺のように商売を始めるとか言い出して、
ラノシアに向かう商人に付いていっちまった。"
51,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_003","この間、店の片付けをしていたら、
そのキキルン族……「テテルン」が忘れていった
荷物を見つけてな、届けてやってほしいのさ。"
52,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_004","リムサ・ロミンサの「国際街商通り」に、
俺の知り合いの「ベーンシング」というルガディン族がいる。
あいつなら、何か知っているだろう。"
53,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_010","国際街商通りへようこそ。
……「バスカロンドラザーズ」で働いていたキキルン族?
覚えているとも、「テテルン」のことだろう。"
54,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_011","偶然にも、そこの「キョキョルン」の親戚だったらしく、
ふたりで賑やかにしていたんだがね。
しばらく前にリムサ・ロミンサを去っていったよ。"
55,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_012","今の居場所を知りたければ、キョキョルンに聞くといいさ。
奴は「<Sheet(Item, 4772,0)/>」が大好物だ。
土産に持っていけば、話がしやすいだろう。"
56,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_013","しかし、バスカロンも相変わらずだな。
照れくさいからって冒険者に依頼を出すとは。
……たまには飲みに行ってやるか。"
57,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_020","お客ちゃん、いらっしゃい。
あれあれ、お客、違うっちゃ?
キョキョルン、なにか、用だっちゃ?"
58,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_021","うきうき、「<Sheet(Item, 4772,0)/>」いただいたっちゃ!
キョキョルン、これこれ、大好きっちゃ!
キョキョルン、とてとて、幸せっちゃ!"
59,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_022","なになに、テテルン、探してるっちゃ?
テテルン、ここから、旅立ったっちゃ。
ちゃりちゃり、求めて、旅立ったっちゃ。"
60,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_023","テテルン、みせみせ、働いてるっちゃ。
「高地ラノシア」に、行ってみるっちゃ。
「メメルン交易商店」に、行ってみるっちゃ。"
61,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_024","「高地ラノシア」、ちょっと遠いっちゃ。
行き方、「船着場:リムサ・ロミンサ」の
「ワインバーグ」に聞いてみるっちゃ。"
62,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_025","「ワインバーグ」、いい人っちゃ。
きっときっと、親切に教えてくれるっちゃ。"
63,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_040","へぇ、テテルンってぇ奴を追っかけて、
この船着場から「高地ラノシア」まで行きてぇのか?
だったら「エールポート」行きの船に乗んな!"
64,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_041","それとエールポートに着いたら、
商人をやっている「アルドフート」って男を探して、
「メメルン交易商店」の場所を聞いてみるといいぜ。"
65,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_042","アルドフートは、エールポートにいる商人では古株でな。
商売のため、周辺の地理にも精通しているんだよ。"
66,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_043","「高地ラノシア」に行くってぇなら、
「エールポート」行きの船に乗るんだな。
着いたら「アルドフート」って男に話を聞くといいぜ。"
67,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_050","テテルンに会いたくて、「高地ラノシア」に行きたい?
渡す物があるってのかい、そりゃごくろうさんだァ。"
68,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_051","「高地ラノシア」に行きたいなら、
ここから「スカルバレー」を越えて、北に向かいな。"
69,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_052","山ひとつ越えれば、そこは「高地ラノシア」だ。
その先にあるオークウッドを道なりに北へ進めば、
やっこさんのいる「メメルン交易商店」に辿り着くぜ。"
70,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_030","お客ちゃん、いらっしゃい。
あらあら、お客、違うっちゃ?
……テテルン、なにか、もらえるっちゃ?"
71,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_031","これこれ、テテルン、忘れ物っちゃ!
テテルン、ドキドキ、隠せないっちゃ!
届けて、くれて、ありがとーっちゃ!"
72,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_032","バスカロン、元気にしてるっちゃ?
テテルン、お世話に、なったっちゃ。
テテルン、なんだか、懐かしいっちゃ……。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、冒険者にお使いを頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、酒房「バスカロンドラザーズ」の「バスカロン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_02 テテルンの行方については、「キョキョルン」が詳しいらしい。大好物の「<Sheet(Item, 4772,0)/>」を渡して、話を聞いてみよう。
7 3 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_03 ようやくテテルンの行方がわかった。高地ラノシアへの行き方を教えてもらうため、船着場:リムサ・ロミンサの「ワインバーグ」と話そう。
8 4 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_04 ワインバーグと話し、高地ラノシアへの行き方を教えてもらった。テテルンの居場所への道を詳しく教えてもらうため、エールポートの「アルドフート」と話そう。
9 5 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_05 アルドフートと話し、テテルンのいるメメルン交易商店への道を教えてもらった。メメルン交易商店の「テテルン」に「<Sheet(EventItem,2000587,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_06 テテルンに<Sheet(EventItem,2000587,0)/>を渡した。テテルンはバスカロンのもとで働いていたころのことを、懐かしんでいるようだ。
11 7 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_08
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28 24 TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_05
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51 47 TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_000 お前さんは、なかなか筋がいいようだ。 もう一仕事やってみねぇか? ……なに、ちょっとしたお使いさ。
53 49 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_001 「第七霊災」の直後のことだ。 黒衣森で行き倒れていたキキルン族を 助けてやったことがあってな。
54 50 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_002 しばらく、この店で働いていたんだが、 俺のように商売を始めるとか言い出して、 ラノシアに向かう商人に付いていっちまった。
55 51 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_003 この間、店の片付けをしていたら、 そのキキルン族……「テテルン」が忘れていった 荷物を見つけてな、届けてやってほしいのさ。
56 52 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_004 リムサ・ロミンサの「国際街商通り」に、 俺の知り合いの「ベーンシング」というルガディン族がいる。 あいつなら、何か知っているだろう。
57 53 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_010 国際街商通りへようこそ。 ……「バスカロンドラザーズ」で働いていたキキルン族? 覚えているとも、「テテルン」のことだろう。
58 54 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_011 偶然にも、そこの「キョキョルン」の親戚だったらしく、 ふたりで賑やかにしていたんだがね。 しばらく前にリムサ・ロミンサを去っていったよ。
59 55 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_012 今の居場所を知りたければ、キョキョルンに聞くといいさ。 奴は「<Sheet(Item, 4772,0)/>」が大好物だ。 土産に持っていけば、話がしやすいだろう。
60 56 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_013 しかし、バスカロンも相変わらずだな。 照れくさいからって冒険者に依頼を出すとは。 ……たまには飲みに行ってやるか。
61 57 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_020 お客ちゃん、いらっしゃい。 あれあれ、お客、違うっちゃ? キョキョルン、なにか、用だっちゃ?
62 58 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_021 うきうき、「<Sheet(Item, 4772,0)/>」いただいたっちゃ! キョキョルン、これこれ、大好きっちゃ! キョキョルン、とてとて、幸せっちゃ!
63 59 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_022 なになに、テテルン、探してるっちゃ? テテルン、ここから、旅立ったっちゃ。 ちゃりちゃり、求めて、旅立ったっちゃ。
64 60 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_023 テテルン、みせみせ、働いてるっちゃ。 「高地ラノシア」に、行ってみるっちゃ。 「メメルン交易商店」に、行ってみるっちゃ。
65 61 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_024 「高地ラノシア」、ちょっと遠いっちゃ。 行き方、「船着場:リムサ・ロミンサ」の 「ワインバーグ」に聞いてみるっちゃ。
66 62 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_025 「ワインバーグ」、いい人っちゃ。 きっときっと、親切に教えてくれるっちゃ。
67 63 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_040 へぇ、テテルンってぇ奴を追っかけて、 この船着場から「高地ラノシア」まで行きてぇのか? だったら「エールポート」行きの船に乗んな!
68 64 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_041 それとエールポートに着いたら、 商人をやっている「アルドフート」って男を探して、 「メメルン交易商店」の場所を聞いてみるといいぜ。
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70 66 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_043 「高地ラノシア」に行くってぇなら、 「エールポート」行きの船に乗るんだな。 着いたら「アルドフート」って男に話を聞くといいぜ。
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74 70 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_030 お客ちゃん、いらっしゃい。 あらあら、お客、違うっちゃ? ……テテルン、なにか、もらえるっちゃ?
75 71 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_031 これこれ、テテルン、忘れ物っちゃ! テテルン、ドキドキ、隠せないっちゃ! 届けて、くれて、ありがとーっちゃ!
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0,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_00","メメルン交易商店のテテルンは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、メメルン交易商店の「テテルン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_02","メメルン交易商店の「テテルン」に集めた材料を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_03","冒険者の集めてきた材料で、<Sheet(EventItem,2000594,0)/>の仕込みができた。完成までは少し時間がかかるらしい。"
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26,"TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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48,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_000","テテルン、バスカロンに、お礼するっちゃ。
バスカロン、「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」好きだったっちゃ。
酒酒、もりもり、作るっちゃ。"
49,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_001","いっしょに、酒酒、作るっちゃ?
酒酒、材料、取ってくるっちゃ。"
50,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_002","「<Sheet(EventItem,2000589,0)/>」、ひとつ、汲んでくるっちゃ。
これこれ、いっぱい、入れてくるっちゃ。
「<Sheet(EventItem,2000590,0)/>」、5本、取ってくるっちゃ。"
51,"TEXT_GAIUSA302_00734_DUMMY_000_010","(愚か者の滝の指定地点に空のタルを使用し滝の水を入手)"
52,"TEXT_GAIUSA302_00734_DUMMY_000_011","(クアールを討伐して「クアールの髭」を入手×5)"
53,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_020","酒酒、もりもり、作るっちゃ。
……材料、もりもり、取ってきたっちゃ?"
54,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_021","酒酒、材料、そろったっちゃ!
テテルン、感謝で、いっぱいだっちゃ!"
55,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_022","さっそく、酒酒、作るっちゃ。
酒酒、できるの、待ってるっちゃ。
少しの間、待ってるっちゃ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_00 メメルン交易商店のテテルンは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、メメルン交易商店の「テテルン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_02 メメルン交易商店の「テテルン」に集めた材料を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_03 冒険者の集めてきた材料で、<Sheet(EventItem,2000594,0)/>の仕込みができた。完成までは少し時間がかかるらしい。
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28 24 TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 メメルン交易商店のテテルンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 メメルン交易商店のテテルンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 メメルン交易商店のテテルンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_000 テテルン、バスカロンに、お礼するっちゃ。 バスカロン、「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」好きだったっちゃ。 酒酒、もりもり、作るっちゃ。
53 49 TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_001 いっしょに、酒酒、作るっちゃ? 酒酒、材料、取ってくるっちゃ。
54 50 TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_002 「<Sheet(EventItem,2000589,0)/>」、ひとつ、汲んでくるっちゃ。 これこれ、いっぱい、入れてくるっちゃ。 「<Sheet(EventItem,2000590,0)/>」、5本、取ってくるっちゃ。
55 51 TEXT_GAIUSA302_00734_DUMMY_000_010 (愚か者の滝の指定地点に空のタルを使用し滝の水を入手)
56 52 TEXT_GAIUSA302_00734_DUMMY_000_011 (クアールを討伐して「クアールの髭」を入手×5)
57 53 TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_020 酒酒、もりもり、作るっちゃ。 ……材料、もりもり、取ってきたっちゃ?
58 54 TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_021 酒酒、材料、そろったっちゃ! テテルン、感謝で、いっぱいだっちゃ!
59 55 TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_022 さっそく、酒酒、作るっちゃ。 酒酒、できるの、待ってるっちゃ。 少しの間、待ってるっちゃ。
+62
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0,"TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_00","メメルン交易商店のゲゲルンは、配達の仕事が多くて困っているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_01","ゲゲルンの代わりに「サラオスの亡骸」の「タンガ・トンガ」に「<Sheet(EventItem,2000591,0)/>」を配達しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_02","冒険者が運んだ荷物のおかげで、タンガ・トンガは食事ができそうだ。これで彼の研究もはかどるだろう。"
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24,"TEXT_GAIUSA303_00735_TODO_00","タンガ・トンガに<Sheet(EventItem,2000591,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_000","ゲゲルン、お届けものがあるっちゃ。
だけど、ゲゲルン、とてとて、仕事がいっぱいっちゃ。"
49,"TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_001","「サラオスの亡骸」の、「タンガ・トンガ」に
この「<Sheet(EventItem,2000591,0)/>」を届けてほしいっちゃ。"
50,"TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_010","私に何か用かね?
今は腹が減ってそれどころじゃないんだよ。"
51,"TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_011","これはメメルン交易商店の「<Sheet(EventItem,2000591,0)/>」!
助かった、これで研究が続けられるよ。"
52,"TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_012","化石を研究するため、ここに住むことにしたのはいいが、
いちいち食事を用意しているヒマはなくてね。
メメルン交易商店に配達を頼んでいたんだ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_00 メメルン交易商店のゲゲルンは、配達の仕事が多くて困っているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_01 ゲゲルンの代わりに「サラオスの亡骸」の「タンガ・トンガ」に「<Sheet(EventItem,2000591,0)/>」を配達しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_02 冒険者が運んだ荷物のおかげで、タンガ・トンガは食事ができそうだ。これで彼の研究もはかどるだろう。
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28 24 TEXT_GAIUSA303_00735_TODO_00 タンガ・トンガに<Sheet(EventItem,2000591,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_000 ゲゲルン、お届けものがあるっちゃ。 だけど、ゲゲルン、とてとて、仕事がいっぱいっちゃ。
53 49 TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_001 「サラオスの亡骸」の、「タンガ・トンガ」に この「<Sheet(EventItem,2000591,0)/>」を届けてほしいっちゃ。
54 50 TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_010 私に何か用かね? 今は腹が減ってそれどころじゃないんだよ。
55 51 TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_011 これはメメルン交易商店の「<Sheet(EventItem,2000591,0)/>」! 助かった、これで研究が続けられるよ。
56 52 TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_012 化石を研究するため、ここに住むことにしたのはいいが、 いちいち食事を用意しているヒマはなくてね。 メメルン交易商店に配達を頼んでいたんだ。
+75
View File
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0,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_00","サラオスの亡骸のタンガ・トンガは化石発掘の手伝いを探しているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_01","タンガ・トンガに化石の発掘を依頼された。サラオスの亡骸周辺で「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」を1個と「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」を2個探そう。"
2,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000593,0)/>と<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を見つけた。プアメイドミルの「タンガ・トンガ」に「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_03","タンガ・トンガに<Sheet(EventItem,2000593,0)/>と<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を渡した。冒険者が拾った化石は、サラオスの食べた生き物の骨と、寄生していた貝のものだった。彼の研究がこれで進むとよいのだが。"
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24,"TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_00","サラオスの亡骸で<Sheet(EventItem,2000593,0)/>を探す"
25,"TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_01","サラオスの亡骸で<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を探す"
26,"TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_02","プアメイドミルのタンガ・トンガに<Sheet(EventItem,2000593,0)/>と<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_000","荷物を持ってここまで来れるということは、
君は結構、腕の立つ冒険者なんだろう?
よかったら化石の発掘を手伝わないか?"
49,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_001","そうだな、骨の上や危ない場所など、
私じゃ行けないようなところも探してほしい。
変わったものがあったら持ってきてくれると助かるよ。"
50,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_002","たぶん、「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」や「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」が見つかると思う。
「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」を1個、「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」を2個探してくれ。"
51,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_010",""
52,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_015",""
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54,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_030","どうだい、何か見つかったかな。"
55,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_035","ふむ、この細長い骨は、
サラオスが食べた大型海洋生物の骨だな。
全体の大きさは、グゥーブーぐらいあるだろう。"
56,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_036","こちらの丸い化石は、サラオスに寄生していた貝だろう。
同じような貝が体の周りで大量に見つかっている。
……どちらも、サラオスの巨大さを物語っているね。"
57,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_037","サラオスっていうのは、
女神リムレーンが解き放った伝説のシーサーペント、
「ペリュコスとサラオス」の1体さ。"
58,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_038","もっとも、コイツがサラオスである証拠はない。
あまりにも大きいから、そう名付けただけなんだが、
案外、本物かもって思えるよな。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_00 サラオスの亡骸のタンガ・トンガは化石発掘の手伝いを探しているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_01 タンガ・トンガに化石の発掘を依頼された。サラオスの亡骸周辺で「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」を1個と「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」を2個探そう。
6 2 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000593,0)/>と<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を見つけた。プアメイドミルの「タンガ・トンガ」に「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_03 タンガ・トンガに<Sheet(EventItem,2000593,0)/>と<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を渡した。冒険者が拾った化石は、サラオスの食べた生き物の骨と、寄生していた貝のものだった。彼の研究がこれで進むとよいのだが。
8 4 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_04
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27 23 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_00 サラオスの亡骸で<Sheet(EventItem,2000593,0)/>を探す
29 25 TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_01 サラオスの亡骸で<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を探す
30 26 TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_02 プアメイドミルのタンガ・トンガに<Sheet(EventItem,2000593,0)/>と<Sheet(EventItem,2000592,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_000 荷物を持ってここまで来れるということは、 君は結構、腕の立つ冒険者なんだろう? よかったら化石の発掘を手伝わないか?
53 49 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_001 そうだな、骨の上や危ない場所など、 私じゃ行けないようなところも探してほしい。 変わったものがあったら持ってきてくれると助かるよ。
54 50 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_002 たぶん、「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」や「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」が見つかると思う。 「<Sheet(EventItem,2000593,0)/>」を1個、「<Sheet(EventItem,2000592,0)/>」を2個探してくれ。
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58 54 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_030 どうだい、何か見つかったかな。
59 55 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_035 ふむ、この細長い骨は、 サラオスが食べた大型海洋生物の骨だな。 全体の大きさは、グゥーブーぐらいあるだろう。
60 56 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_036 こちらの丸い化石は、サラオスに寄生していた貝だろう。 同じような貝が体の周りで大量に見つかっている。 ……どちらも、サラオスの巨大さを物語っているね。
61 57 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_037 サラオスっていうのは、 女神リムレーンが解き放った伝説のシーサーペント、 「ペリュコスとサラオス」の1体さ。
62 58 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_038 もっとも、コイツがサラオスである証拠はない。 あまりにも大きいから、そう名付けただけなんだが、 案外、本物かもって思えるよな。
+73
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0,"TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_00","メメルン交易商店のテテルンはバスカロンへ配達を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_01","配達を頼まれた。グリダニアの酒房「バスカロンドラザーズ」へ向かい、「バスカロン」に「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_02","バスカロンに<Sheet(EventItem,2000594,0)/>を渡した。テテルンの心遣いにバスカロンも嬉しそうだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA305_00737_TODO_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンに<Sheet(EventItem,2000594,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_000","ようやく「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」、できたっちゃ!
酒酒、もりもり、作ったっちゃ!
これこれ、「バスカロン」に、届けてっちゃ。"
49,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_001","酒酒、1年しっかり、寝かすっちゃ。
そしたら、うまうま、しょーてんっちゃ!"
50,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_002","バスカロン、うきうき、するっちゃかな?
テテルン、伝えて、ほしいっちゃ。
バスカロン、ホントに、ありがとうっちゃ。"
51,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_003","いつか、バスカロンに、勝つ勝つっちゃ!
大きな、みせみせ、作ってやるっちゃ!
ちゃりちゃり、もりもり、集めるっちゃ!"
52,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_010","よう、帰ってきたか。
無事に届けてくれたんだな、ありがとうよ。
……あいつから、俺に贈り物だって?"
53,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_011","これは「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」じゃねぇか!
俺が、この酒を好きだったのを覚えていたんだな。
あいつ……嬉しいことをしてくれるじゃないか。"
54,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_012","このまま1年間、寝かせておけばいいんだな?
キキルンの酒は、独特の臭みと風味がたまらねぇ。
じっくり寝かせることで、うまうま、しょーてんさ!"
55,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_013","……まったく、今から1年後が楽しみだぜ!
お前さんも、その時はまた来てくれよな!"
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4 0 TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_00 メメルン交易商店のテテルンはバスカロンへ配達を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_01 配達を頼まれた。グリダニアの酒房「バスカロンドラザーズ」へ向かい、「バスカロン」に「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_02 バスカロンに<Sheet(EventItem,2000594,0)/>を渡した。テテルンの心遣いにバスカロンも嬉しそうだ。
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27 23 TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA305_00737_TODO_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンに<Sheet(EventItem,2000594,0)/>を渡す
29 25 TEXT_GAIUSA305_00737_TODO_01
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52 48 TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_000 ようやく「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」、できたっちゃ! 酒酒、もりもり、作ったっちゃ! これこれ、「バスカロン」に、届けてっちゃ。
53 49 TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_001 酒酒、1年しっかり、寝かすっちゃ。 そしたら、うまうま、しょーてんっちゃ!
54 50 TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_002 バスカロン、うきうき、するっちゃかな? テテルン、伝えて、ほしいっちゃ。 バスカロン、ホントに、ありがとうっちゃ。
55 51 TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_003 いつか、バスカロンに、勝つ勝つっちゃ! 大きな、みせみせ、作ってやるっちゃ! ちゃりちゃり、もりもり、集めるっちゃ!
56 52 TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_010 よう、帰ってきたか。 無事に届けてくれたんだな、ありがとうよ。 ……あいつから、俺に贈り物だって?
57 53 TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_011 これは「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」じゃねぇか! 俺が、この酒を好きだったのを覚えていたんだな。 あいつ……嬉しいことをしてくれるじゃないか。
58 54 TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_012 このまま1年間、寝かせておけばいいんだな? キキルンの酒は、独特の臭みと風味がたまらねぇ。 じっくり寝かせることで、うまうま、しょーてんさ!
59 55 TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_013 ……まったく、今から1年後が楽しみだぜ! お前さんも、その時はまた来てくれよな!
+75
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0,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは冒険者にシルフ族に関する情報を与えたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_01","森の中でシルフ族が目撃されたそうだ。バスカロンが地図に印をつけてくれた「<Sheet(EObj,2001949,0)/>」で周囲を調査してみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_02","印のついた場所を全て見回った。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り「バスカロン」と相談してみよう。"
3,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_03","バスカロンによると、本来、帝国兵でも森の奥まで入り込むことはできないそうだ。グリダニアの中に裏切り者がいるのだろうか?"
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24,"TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_00","<Sheet(EObj,2001949,0)/>を調査"
25,"TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_01","バスカロンに報告"
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47,"TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_000","お前さんが仕事をしている間に、情報が入ってきたぜ。
最近、この辺りでシルフが目撃された場所がある。
しかも、どの場所も普段のシルフの活動範囲ではない。"
49,"TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_001","つまり、何かの目的があって、そこに行ったってことだ。
行方知れずのシルフの長老の可能性が高い。
地図に目撃地点を記しておいたから、見てくるといいぜ。"
50,"TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_010","(指定地点を見回るA×5)"
51,"TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_011","(指定地点を見回るB×5)"
52,"TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_012","(指定地点を見回るC×5)"
53,"TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_013","(指定地点を見回るD×5)"
54,"TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_014","(指定地点を見回るE×5)"
55,"TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_020","よう、帰ってきたか。
何か足取りはつかめたか?
……なに、帝国兵が潜んでいただと?"
56,"TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_021","帝国兵が、いったい何の目的で……。
……まてよ、目撃地点で出くわしたってことは、
奴ら、シルフを追っているのか……?"
57,"TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_022","……しかし、こんな森の奥深くまでどうやって……。
各所に監視哨が建てられ、神勇隊や鬼哭隊だっている。
それらの目を盗んで入ってくるなんて、どういったことだ?"
58,"TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_023","……そうか……そういうことか。
手引きしてやがる奴がいるな。
……しかも、犯人はおそらくグリダニアの衛士だ。"
59,"TEXT_GAIUSA306_00738_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは冒険者にシルフ族に関する情報を与えたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_01 森の中でシルフ族が目撃されたそうだ。バスカロンが地図に印をつけてくれた「<Sheet(EObj,2001949,0)/>」で周囲を調査してみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_02 印のついた場所を全て見回った。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り「バスカロン」と相談してみよう。
7 3 TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_03 バスカロンによると、本来、帝国兵でも森の奥まで入り込むことはできないそうだ。グリダニアの中に裏切り者がいるのだろうか?
8 4 TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_00 <Sheet(EObj,2001949,0)/>を調査
29 25 TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_01 バスカロンに報告
30 26 TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_03
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51 47 TEXT_GAIUSA306_00738_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_000 お前さんが仕事をしている間に、情報が入ってきたぜ。 最近、この辺りでシルフが目撃された場所がある。 しかも、どの場所も普段のシルフの活動範囲ではない。
53 49 TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_001 つまり、何かの目的があって、そこに行ったってことだ。 行方知れずのシルフの長老の可能性が高い。 地図に目撃地点を記しておいたから、見てくるといいぜ。
54 50 TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_010 (指定地点を見回るA×5)
55 51 TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_011 (指定地点を見回るB×5)
56 52 TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_012 (指定地点を見回るC×5)
57 53 TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_013 (指定地点を見回るD×5)
58 54 TEXT_GAIUSA306_00738_DUMMY_000_014 (指定地点を見回るE×5)
59 55 TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_020 よう、帰ってきたか。 何か足取りはつかめたか? ……なに、帝国兵が潜んでいただと?
60 56 TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_021 帝国兵が、いったい何の目的で……。 ……まてよ、目撃地点で出くわしたってことは、 奴ら、シルフを追っているのか……?
61 57 TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_022 ……しかし、こんな森の奥深くまでどうやって……。 各所に監視哨が建てられ、神勇隊や鬼哭隊だっている。 それらの目を盗んで入ってくるなんて、どういったことだ?
62 58 TEXT_GAIUSA306_00738_BUSCARRON_000_023 ……そうか……そういうことか。 手引きしてやがる奴がいるな。 ……しかも、犯人はおそらくグリダニアの衛士だ。
63 59 TEXT_GAIUSA306_00738_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオーは、バスカロンのことで冒険者に相談があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_01","森の中にいた帝国兵のことでバスカロンが悩んでいるらしい。「密猟団の狩人」と「似我蜂団の伝令」に、帝国兵に警戒するよう伝えよう。"
2,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_02","帝国兵を警戒するよう、無事に伝えることができた。酒房「バスカロンドラザーズ」へ戻り「オフィリオー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_03","オフィリオーが冒険者に伝言を頼んだのは、賊や密猟団との顔つなぎをさせるためでもあったらしい。バスカロンドラザーズを取り巻く状況について、またひとつ知ることができた。経験を糧に、今後ともバスカロンドラザーズの人々の役に立とう。"
4,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA307_00739_TODO_00","密猟団の狩人と話す"
25,"TEXT_GAIUSA307_00739_TODO_01","似我蜂団の伝令と話す"
26,"TEXT_GAIUSA307_00739_TODO_02","オフィリオーに報告"
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48,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_000","バスカロンの親父の奴、
どうも森の中にいた帝国兵のことを心配してるらしい。"
49,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_001","そこで相談なんだが……
バスカロンドラザーズの近くに、
この辺を根城にしてる賊や密猟者が集まる場所がある。"
50,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_002","そいつらに、帝国兵に注意するよう伝えてきてくれ。
そんじゃ、うまいこと頼んだぜ。"
51,"TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_010","バスカロンが帝国兵のことを心配してるって?
そうか……あの親父が心配するぐらいだ、
警戒だけはしておいた方がよさそうだな。"
52,"TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_011","……ところで、最近ここらで噂になってる
<Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/>族の冒険者ってなぁお前だろ?
そのうち「アイサツ」に行くからよ、そんときゃ頼まあ。"
53,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_020","……森の中に帝国兵がいた?
バスカロンの情報なら、信じねえわけにはいかねえな。
ひとまず兵隊の数増やして、警戒しといてやるよ。"
54,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_021","そういえば、ここのとこ噂になってる
めっぽう強い<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>の冒険者ってのは、お前だろ?"
55,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_022","ウチの若い奴が、お前と戦うのを楽しみにしてる。
森でウチのに出くわしたときは、お手柔らかに頼むぜ。
……もちろん、お互いにな。"
56,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_030","よう、賊どもには会えたようだな。
……ああいう奴らと顔をつなぐのはイヤだったか?"
57,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_031","だけどよ、ここらでああいう連中と
顔を合わせとくのも悪かねえと思ったんだよ。"
58,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_032","最近のお前は、良かれ悪しかれ目立ちはじめてる。
お前の噂を聞いて、興味を持ってる連中も多かったし……"
59,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_033","面倒くせえことになる前に、
顔合わせだけでもしといた方がいいと思ったのさ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオーは、バスカロンのことで冒険者に相談があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_01 森の中にいた帝国兵のことでバスカロンが悩んでいるらしい。「密猟団の狩人」と「似我蜂団の伝令」に、帝国兵に警戒するよう伝えよう。
6 2 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_02 帝国兵を警戒するよう、無事に伝えることができた。酒房「バスカロンドラザーズ」へ戻り「オフィリオー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_03 オフィリオーが冒険者に伝言を頼んだのは、賊や密猟団との顔つなぎをさせるためでもあったらしい。バスカロンドラザーズを取り巻く状況について、またひとつ知ることができた。経験を糧に、今後ともバスカロンドラザーズの人々の役に立とう。
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28 24 TEXT_GAIUSA307_00739_TODO_00 密猟団の狩人と話す
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54 50 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_002 そいつらに、帝国兵に注意するよう伝えてきてくれ。 そんじゃ、うまいこと頼んだぜ。
55 51 TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_010 バスカロンが帝国兵のことを心配してるって? そうか……あの親父が心配するぐらいだ、 警戒だけはしておいた方がよさそうだな。
56 52 TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_011 ……ところで、最近ここらで噂になってる <Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/>族の冒険者ってなぁお前だろ? そのうち「アイサツ」に行くからよ、そんときゃ頼まあ。
57 53 TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_020 ……森の中に帝国兵がいた? バスカロンの情報なら、信じねえわけにはいかねえな。 ひとまず兵隊の数増やして、警戒しといてやるよ。
58 54 TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_021 そういえば、ここのとこ噂になってる めっぽう強い<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>の冒険者ってのは、お前だろ?
59 55 TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_022 ウチの若い奴が、お前と戦うのを楽しみにしてる。 森でウチのに出くわしたときは、お手柔らかに頼むぜ。 ……もちろん、お互いにな。
60 56 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_030 よう、賊どもには会えたようだな。 ……ああいう奴らと顔をつなぐのはイヤだったか?
61 57 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_031 だけどよ、ここらでああいう連中と 顔を合わせとくのも悪かねえと思ったんだよ。
62 58 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_032 最近のお前は、良かれ悪しかれ目立ちはじめてる。 お前の噂を聞いて、興味を持ってる連中も多かったし……
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0,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは冒険者に頼みたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、酒房「バスカロンドラザーズ」の「バスカロン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_02","「ローレンティス」は立ち去ってしまった。追いかけて、もう一度話しかけてみよう。"
3,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_03","「ローレンティス」は、また立ち去ってしまった。追いかけて、もう一度話しかけてみよう。"
4,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_04","ローレンティスが呼んだ帝国兵を倒した。ローレンティスは帝国軍とつながっているかもしれない、もう一度「ローレンティス」に話しかけよう。"
5,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_05","ローレンティスは、またまた立ち去ってしまった。もう一度「ローレンティス」を追いかけよう。"
6,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_06","ローレンティスは、またまたまた立ち去ってしまった。もう一度「ローレンティス」を追いかけよう。"
7,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_07","再度ローレンティスが呼んだ帝国兵たちを倒した。ローレンティスは帝国軍に情報や食料を売っていたことを反省し、双蛇党に出頭するようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り、「バスカロン」に報告しよう。"
8,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_08","バスカロンに、ことの顛末を報告した。どうやらバスカロンがシルフ族の長の情報を掴んだらしいが……?"
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24,"TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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27,"TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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28,"TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
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48,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_000","お前さんの耳に入れておきたいことがある。
例の、帝国兵を手引きしていると思われる犯人についてだ。"
49,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_001","急に金遣いが荒くなった常連客がいる。
以前は安酒ばかりだったんだが、
ここ最近、高級酒を頼むようになった。"
50,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_002","一本、数万ギルもする酒をガブ飲みだ。
ただの客なら、こっちも儲かるってもんなんだが……。
問題は、その客がグリダニアの鬼哭隊士だってことだ。"
51,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_003","隊士の俸給で、あの金の使い方はどうにも怪しい。
最初は、やけ酒か何かとも思っていたんだがな。
……帝国兵の話を聞いて、ピンときたのさ。"
52,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_004","鬼哭隊士が工作活動をしてるなんてことになれば、
グリダニアの危機にもつながりかねん。"
53,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_005","さっき南に向かう奴を……ローレンティスを見かけた。
後を追ってみるんだ。
そして、悪事を働いているようなら、とっちめてやんな!"
54,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_010","ぼ、冒険者が何の用だ。
……僕は今、見回りで忙しいんだ。
鬼哭隊に用があるなら、鬼哭隊屯所に行ってくれよ。"
55,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_020","ま、また君か。
……見回りで忙しいと言っただろう。
仕事の邪魔をしないでくれよ。"
56,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_030","そろそろ約束の時間だけど、入れ忘れた物はないよな……。
……えへへ、巡回経路の情報と食料を売るだけで、
こんなに金をもらえるだなんて……。"
57,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_031","うちの安い俸給じゃ、酒も女も贅沢はできないもんなぁ。
いやぁ「ガレマール帝国軍」ってスゴイなぁ。
もう鬼哭隊を辞めて帝国で働いちゃおうかなぁ……って。"
58,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_032","うあぁぁぁ! さっきの冒険者!?
こここ、これはその……。どどど、どうしよう……。
……そうだっ!"
59,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_033","たすけてー! 山賊に襲われてまーす!
帝国軍のみなさーん、ここでーす!
僕はここにいまーす!"
60,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_100_033","凶悪で悪質な山賊めー!
ボッコボコにされてしまえー!"
61,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_034","な、な、なんて強さなんだよ……。
……たたた、たまたま帝国軍が現れただけだよ!
く、くそ……ほっといてくれ!"
62,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_040","うあぁぁ、また出たぁぁぁぁ!
ななな、なんで僕の後を付け回すんだよ!
……付いてきたって、もう何もないよ、ホントだよ。"
63,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_050","ままま、また君か!
……いい加減にしてくれよ。
僕がいったい何をしたって言うんだい。"
64,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_051","……さすがに……バレちゃったのか……。
そうだよ、帝国軍に情報や食料を売っていたのは僕さ。
……金が欲しかったんだ。"
65,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_052","鬼哭隊は強いけど、隊士ひとりでは何にもできない。
正義感を振りかざしたところで、何も解決しない。
いつも最後には、金を持ってる奴が全部持っていく……。"
66,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_053","結局、モノを言うのは金なんだなって……。
君には迷惑をかけたみたいだ。
……すまなかった……謝るよ……。"
67,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_054","……なーんてね!
小さい時に習わなかったかい?
知らない人に付いていってはいけませんって。"
68,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_055","帝国軍のみなさーん、いまでーす!
さっきの冒険者を誘い込みましたー!"
69,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_056","前から疑問があるんだよね。
たかが冒険者がさぁ、強大な権力と戦ったとして、
ひとりで勝つことなんてできるのかなぁ?"
70,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_057","金があれば、それができるんだよねー。
権力と戦うことも、権力を作ることも。
このグリダニアを作り変えることだって!"
71,"TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_058","(-????-)やれやれ、やっぱりそういうことかい。
帝国軍とつるんでいたとはねぇ。"
72,"TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_059","見たところ、冒険者のようだな。
バスカロンの親父から依頼されてきたんだろ?
親父への恩義によって助太刀するぜ!"
73,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_060","(QIB)"
74,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_070","そんな……帝国軍を倒してしまうだなんて……。
いったい、君はどこまで強いんだい……。
……それにしても、なんで山賊や密猟者がいっしょに。"
75,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_071","……そうか、バスカロンの親父の……。
金がなくても、人の心は掴めるってことなのか……。
僕は……なんてバカなことをやってきたんだろう。"
76,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_072","……すまなかった。
これから「双蛇党」に出頭して、罪を告白してくる。
いや、今度は騙すつもりはないよ、本当さ……。"
77,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_073","バスカロンの親父に、伝えてほしいことがあるんだ。
……ありがとうって。
何か、わかったような気がするよ。"
78,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_080","ローレンティスを、とっちめてくれたようじゃないか。
ついさっき「双蛇党」から連絡があったぜ。
……野郎、ちゃんと出頭したようだ、安心しな。"
79,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_081","奴は幼い頃、母親をならず者に殺されてな……。
グリダニアの治安を守ると、鬼哭隊に入隊したんだ。"
80,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_082","ローレンティスは悩んでいたよ。
何とかしてグリダニアを守りたいのに、
自分ひとりの力では、何もできないと。"
81,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_083","そんな時、金の力に身を委ねてしまったんだろう。
……自分ひとりでやれなきゃ、みんなでやりゃぁいい。
これだけのことだってのによ。"
82,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_084","……ローレンティスが、俺にそんな伝言を?
奴が罪を償ったら、いっぱい奢ってやるさ。
お前さんには世話になったな、ありがとうよ。"
83,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_085","っと、お前さんに朗報があったんだ。
お待ちかねの情報が入ってきたぜ。
……シルフたちの長老の居場所だ!"
84,"TEXT_GAIUSA308_00740_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
85,"TEXT_GAIUSA308_00740_QIB_TODO001","ローレンティスたちを倒せ!"
86,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_01","山賊ごときが加勢したところで、帝国軍に敵うもんか!
皆さん、やっちゃってください!"
87,"TEXT_GAIUSA308_00740_REDBERRYLEADER_BATTLETALK_02","その山賊ごときの厄介さ、鬼哭隊なら知ってんだろ!"
88,"TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_03","こんな奴らになめられすぎだな。
騒ぎが大きくなる前に片付けるぞ。"
89,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_04","隊長殿っ! 帝国の力をみせつけちゃってください!"
90,"TEXT_GAIUSA308_00740_COEURLCLAW_GAIUSA308_BATTLETALK_05","まったく、騒がしいこと……。
バスカロンへの義理立てよ、私たちも手を貸すわ。"
91,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_06","密猟団クァールクロウまで!? どうして……!"
92,"TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_DEAD","ここまでか……!"
93,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_DEAD","くっそー、こんなところで……。"
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4 0 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、酒房「バスカロンドラザーズ」の「バスカロン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_02 「ローレンティス」は立ち去ってしまった。追いかけて、もう一度話しかけてみよう。
7 3 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_03 「ローレンティス」は、また立ち去ってしまった。追いかけて、もう一度話しかけてみよう。
8 4 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_04 ローレンティスが呼んだ帝国兵を倒した。ローレンティスは帝国軍とつながっているかもしれない、もう一度「ローレンティス」に話しかけよう。
9 5 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_05 ローレンティスは、またまた立ち去ってしまった。もう一度「ローレンティス」を追いかけよう。
10 6 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_06 ローレンティスは、またまたまた立ち去ってしまった。もう一度「ローレンティス」を追いかけよう。
11 7 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_07 再度ローレンティスが呼んだ帝国兵たちを倒した。ローレンティスは帝国軍に情報や食料を売っていたことを反省し、双蛇党に出頭するようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り、「バスカロン」に報告しよう。
12 8 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_08 バスカロンに、ことの顛末を報告した。どうやらバスカロンがシルフ族の長の情報を掴んだらしいが……?
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81 77 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_073 バスカロンの親父に、伝えてほしいことがあるんだ。 ……ありがとうって。 何か、わかったような気がするよ。
82 78 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_080 ローレンティスを、とっちめてくれたようじゃないか。 ついさっき「双蛇党」から連絡があったぜ。 ……野郎、ちゃんと出頭したようだ、安心しな。
83 79 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_081 奴は幼い頃、母親をならず者に殺されてな……。 グリダニアの治安を守ると、鬼哭隊に入隊したんだ。
84 80 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_082 ローレンティスは悩んでいたよ。 何とかしてグリダニアを守りたいのに、 自分ひとりの力では、何もできないと。
85 81 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_083 そんな時、金の力に身を委ねてしまったんだろう。 ……自分ひとりでやれなきゃ、みんなでやりゃぁいい。 これだけのことだってのによ。
86 82 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_084 ……ローレンティスが、俺にそんな伝言を? 奴が罪を償ったら、いっぱい奢ってやるさ。 お前さんには世話になったな、ありがとうよ。
87 83 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_085 っと、お前さんに朗報があったんだ。 お待ちかねの情報が入ってきたぜ。 ……シルフたちの長老の居場所だ!
88 84 TEXT_GAIUSA308_00740_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
89 85 TEXT_GAIUSA308_00740_QIB_TODO001 ローレンティスたちを倒せ!
90 86 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_01 山賊ごときが加勢したところで、帝国軍に敵うもんか! 皆さん、やっちゃってください!
91 87 TEXT_GAIUSA308_00740_REDBERRYLEADER_BATTLETALK_02 その山賊ごときの厄介さ、鬼哭隊なら知ってんだろ!
92 88 TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_03 こんな奴らになめられすぎだな。 騒ぎが大きくなる前に片付けるぞ。
93 89 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_04 隊長殿っ! 帝国の力をみせつけちゃってください!
94 90 TEXT_GAIUSA308_00740_COEURLCLAW_GAIUSA308_BATTLETALK_05 まったく、騒がしいこと……。 バスカロンへの義理立てよ、私たちも手を貸すわ。
95 91 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_06 密猟団クァールクロウまで!? どうして……!
96 92 TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_DEAD ここまでか……!
97 93 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_DEAD くっそー、こんなところで……。
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0,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオ―は、冒険者に依頼したいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_01","「トトラクの千獄」の周辺に帝国兵がまだ潜伏している。<Sheet(EObj,2001955,0)/>を見まわり、帝国兵「<Sheet(BNpcName,61,0)/>」「<Sheet(BNpcName,60,0)/>」を討伐しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_02","酒房「バスカロンドラザーズ」の「オフィリオー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_03","冒険者のおかげで、帝国兵が一掃された。これで森に平穏が戻ってくるだろう。"
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48,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_000","頼ってばかりで悪いが、また手を貸してくれ。
シルフ族の長を追っていた帝国兵が、
まだ、この辺りをうろついているようだ。"
49,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_001","連中を野放しにするわけにはいかん、
探しだして倒してきてくれ。"
50,"TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_000","二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐"
51,"TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_002","二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐"
52,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_010","やはり、森に帝国兵が潜んでいたか。
お前が奴らを倒してくれたおかげで、
酒場の空気も元通りになりそうだ。"
53,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_011","この付近で悪事など、働かせるものか……!
「バスカロンドラザーズ」付近の静けさは、
俺たちの手で守っていくんだ!"
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4 0 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のオフィリオ―は、冒険者に依頼したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_01 「トトラクの千獄」の周辺に帝国兵がまだ潜伏している。<Sheet(EObj,2001955,0)/>を見まわり、帝国兵「<Sheet(BNpcName,61,0)/>」「<Sheet(BNpcName,60,0)/>」を討伐しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_02 酒房「バスカロンドラザーズ」の「オフィリオー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_03 冒険者のおかげで、帝国兵が一掃された。これで森に平穏が戻ってくるだろう。
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54 50 TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_000 二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐
55 51 TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_002 二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐
56 52 TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_010 やはり、森に帝国兵が潜んでいたか。 お前が奴らを倒してくれたおかげで、 酒場の空気も元通りになりそうだ。
57 53 TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_011 この付近で悪事など、働かせるものか……! 「バスカロンドラザーズ」付近の静けさは、 俺たちの手で守っていくんだ!
58 54 TEXT_GAIUSA310_00742_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、あるものをシルフ族へ届けてほしいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_01","バスカロンからシルフ族への贈り物を預かった。シルフの仮宿にいる「ノレクシア」に「<Sheet(EventItem,2000595,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_02","バスカロン、そして冒険者の尽力はシルフ族の心に響き、より良い形の関係を築くことができたようだ。今後とも誠意を尽くし、エオルゼアを良い方向へと導いていこう。"
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48,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_000","おおっと、そうだった!
「シルフの仮宿」へ行くなら、
ついでに頼まれごとをしてくれるかい。"
49,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_001","長老が無事、戻ってきた祝いに
シルフたちへ贈り物がしたいんだ。"
50,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_002","霊災からこっち、森を守る精霊の力は弱くなってる。
そんな中で森を守るには、人の力だけでは足りねぇんだ。
……シルフの力だけでも足りねぇだろう。"
51,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_003","人とシルフは互いに助けあって、
森を守っていかなきゃならねぇ。
この贈り物は、その気持ちの表れってところさ。"
52,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_020","あたちたちに、バスカロンから?
何なのでふっち?"
53,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_021","すっごくすっごく、いい香りでふっち!
バスカロンの気持ち、ありがとなのでふっち!
もちろん、届けてくれたあなたも、ありがとでふっち!"
54,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_022","バスカロンは、いいヒトなのでふっち。
あなたも、いいヒトなのでふっち。"
55,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_023","ヒトの中には怖いヒトもいるけど……
バスカロンやあなたのことは、信じていたいでふっち。
ずっとずぅっと、仲良くちてほちいのでふっち!"
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4 0 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、あるものをシルフ族へ届けてほしいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_01 バスカロンからシルフ族への贈り物を預かった。シルフの仮宿にいる「ノレクシア」に「<Sheet(EventItem,2000595,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_02 バスカロン、そして冒険者の尽力はシルフ族の心に響き、より良い形の関係を築くことができたようだ。今後とも誠意を尽くし、エオルゼアを良い方向へと導いていこう。
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51 47 TEXT_GAIUSA401_00743_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_000 おおっと、そうだった! 「シルフの仮宿」へ行くなら、 ついでに頼まれごとをしてくれるかい。
53 49 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_001 長老が無事、戻ってきた祝いに シルフたちへ贈り物がしたいんだ。
54 50 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_002 霊災からこっち、森を守る精霊の力は弱くなってる。 そんな中で森を守るには、人の力だけでは足りねぇんだ。 ……シルフの力だけでも足りねぇだろう。
55 51 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_003 人とシルフは互いに助けあって、 森を守っていかなきゃならねぇ。 この贈り物は、その気持ちの表れってところさ。
56 52 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_020 あたちたちに、バスカロンから? 何なのでふっち?
57 53 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_021 すっごくすっごく、いい香りでふっち! バスカロンの気持ち、ありがとなのでふっち! もちろん、届けてくれたあなたも、ありがとでふっち!
58 54 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_022 バスカロンは、いいヒトなのでふっち。 あなたも、いいヒトなのでふっち。
59 55 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_023 ヒトの中には怖いヒトもいるけど…… バスカロンやあなたのことは、信じていたいでふっち。 ずっとずぅっと、仲良くちてほちいのでふっち!
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0,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_00","シルフの仮宿のコムシオは冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_01","コムシオからいくつかの依頼を託された。まずはシルフの仮宿の東に向かい、コムシオがつけてくれた印の上でエモート「見わたす」をしよう。"
2,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_02","テンパードにされたシルフを観察した。グリダニアの双蛇党:統合司令部に向かい、「ボルセル大牙佐」に「<Sheet(EventItem,2000596,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2000596,0)/>を渡した。シルフに争う意志がないことを知った双蛇党は、シルフ領を無理に攻めず静観するようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_00","シルフの仮宿東の印の上で「見わたす」をする"
25,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_01","双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐に<Sheet(EventItem,2000596,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_050","アナタ! きてくれたのでふっち!
今、長ちゃまを呼ぶでふっち。
長ちゃま~待ち人きたるでふっち~。"
49,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_051","冒険者どの!
「トトラクの千獄」では世話になったでぶっち。
あらためて、お礼を言うのでぶっち。"
50,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_052","やぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>。
大活躍だったようじゃないか。"
51,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_053","お仲間の方々も、ノラクシアを助けてもらって、
本当にありがとうなのでぶっち!"
52,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_054","でも、なんだって、
あんなところに居られたんです?"
53,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_055","……少し前のことなのでぶっち。
森に「テイコク」のやつらが現れたのでぶっち。
その目的を探ろうと監視していたのでぶっち。"
54,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_056","でも、やつらに見つかって追い回されて、
気付いたら南部森林にいたのでぶっち。"
55,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_057","ワチシは「トトラクの千獄」に隠れたのでぶっち。
そうちたら、突然、黒き衣の忌々しいやつに
襲われ魔物のエサにされそうになったのでぶっち!"
56,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_058","黒き衣を纏った者……。
まさか……。"
57,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_059","うん、そうだね。
……長老。
僕たちはグリダニアの使者として、ここに来たのです。"
58,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_060","……なるほどなのでぶっち。
グリダニアの民は「ラムウ」ちゃまを
警戒しているのでぶっち?"
59,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_061","端的に言うと、そうなります。
でも、この件で事を構えたいわけじゃない。
グリダニアも和平を望んでいる。"
60,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_062","シルフたちは過去に一度、
「ラムウ」を神降ろししたよね?
あれ以来、音沙汰ないから、みんな不安なんだよね。"
61,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_063","……カヌ・エは、心優しきヒトでぶっち。
ワチシらも、重々理解しているし、
争いたくない気持ちも同じなのでぶっち。"
62,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_064","一族が「ラムウ」ちゃまを呼んだのは、
森を「テイコク」から守るためなのでぶっち。
それでも、ワチシは反対したのでぶっち……。"
63,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_065","神ちゃまを呼ぶと、みんなおかしくなるのでぶっち。
「ラムウ」ちゃまを呼んだ仲間は、みんな、
<RubyCharaters>FF07E4BFA1E5BE92FF10E38386E383B3E38391E383BCE38389</RubyCharaters>になってしまったのでぶっち。"
64,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_066","ワチシら、仮宿のシルフは、
「ラムウ」ちゃまの力に頼るのを
拒否した者たちなのでぶっち。"
65,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_067","何とかテンパードになった一族を、
元に戻したいのでぶっち……。
でも、その方法が解らないのでぶっち……。"
66,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_068","ひとつ言えることがあるのでぶっち。
「ラムウ」ちゃまは、守護と調停の神ちゃまなのでぶっち。"
67,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_069","ふたたび神降ろしされたとちても、
シルフ領にさえ入らなければ「裁きの雷」を、
ビリビリされることはないのでぶっち。"
68,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_070","グリダニアの民と争うつもりはないのでぶっち。
だから、どうか、しばらく時間がほしいのでぶっち。"
69,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_071","テンパードたちは、主である蛮神の影響を強く受けるんだ。
「ラムウ」の場合は、守護への望みが強く出た。
つまり、自分たちの領地を頑なに護ってしまう。"
70,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_072","だから「悪い子シルフ」たちは、領地に入る者に対して、
あんなに凶暴になるんだね。
……じゃあ、仮宿のシルフを誘拐しようとするのは?"
71,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_073","おそらくは「調停」のつもりなんだろう。
ともかく、蛮神とテンパードにも個々に特性や事情がある。
無闇に滅ぼせばいいわけじゃないってことさ。"
72,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_074","わかりました、長老。
シルフ族の考え、確かに承りました。
これで、グリダニアの民も安心できるでしょう。"
73,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_075","ワチシらの気持ちを書き記した、書簡を渡すのでぶっち。
これをグリダニアに届けてほしいのでぶっち。"
74,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_076","ふう、これで一安心だ。
シルフ族も僕たちも「ラムウ」に関しては静観だな。"
75,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_077","長老さんが、話のわかる人でよかったよ!
……パパリモも見習いなよ!"
76,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_078","お前が言うか!?
そんなだから、ヤ・シュトラに更生してやるって
言われるんだぞ!"
77,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_079","あたしたちは、一足先に「砂の家」に戻るね!
ミンフィリアに報告しておくよー。"
78,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_080","今回の対話の成功は、君の功績だ。
その書簡は、君の手で「双蛇党」に届けるといいよ。"
79,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_081","それでは、長老。
僕たちは帰ります。
この度の図らい、感謝します。"
80,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_082","こちらこそ、世話になったのでぶっち。
感謝するのでぶっち!
引き続き、仲良くする方法を探すのでぶっち!"
81,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_083","……冒険者どの、待つのでぶっち。"
82,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_084","お前さんには、助けてもらった礼を
まだしてないのでぶっち。
これを受け取ってほしいのでぶっち。"
83,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_085","このクリスタルは、以前、
「ラムウ」ちゃまが神降ろしちた時に、
くださったものなのでぶっち。"
84,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_086","おぉ……。
ワチシの直感は、間違っていなかったのでぶっち。"
85,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_087","冒険者どの……。
お前さんは、きっとワチシには計り知れない
過酷な運命の中にいるのでぶっち。"
86,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_088","「ラムウ」ちゃまのクリスタルが、
お前さんの中で「光」に包まれたのが、
ワチシにも見えたのでぶっち。"
87,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_089","きっと、いつかクリスタルが役に立つのでぶっち。
その時まで、持っていてほしいのでぶっち。
ワチシらの信頼の証でもあるのでぶっち。"
88,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_090","アナタにお願いがあるのでふっち……。
グリダニアに帰る前に、「シルフ領」にいる、
悪い子シルフをみていってほしいのでふっち。"
89,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_091","テンパードになっても、悪い子シルフたちは、
こっちから、ちょっかいを出さなければ、
シルフ領からは出てこないのでふっち。"
90,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_092","だから、グリダニアと争わなくていい、
裏付けになるはずなのでふっち……。"
91,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_093","地図に目印を付けておいたのでふっち。
「シルフ領」は怖い魔物でいっぱいだけど、
そこからなら安全にみることができるでふっち。"
92,"TEXT_GAIUSA402_00744_SYSTEM_000_010","悪い子シルフの姿が見える。
不用意に近づかなければ襲ってくることはないようだ。"
93,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_020","やあやあ、ご苦労さま。
シルフ族から話を聞くことはできたかい?
……なんだって、預かってきた物があるって?"
94,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_021","これは、シルフ族からの書簡じゃあないか!
長老から話を聞くことができたんだね。
……どれどれ。"
95,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_022","……なるほど、仮宿のシルフ族に、
グリダニアと争う意思はないのか。
蛮神を顕現するつもりもないと。"
96,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_023","……ふむ、蛮神「ラムウ」のテンパードとなったシルフも、
こちらから手を出さなければ、静観できるか。"
97,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_024","これなら蛮神「ラムウ」と事を構える理由は消滅する。
僕らとシルフ族は、これからも共に歩んでいけるだろう。
この件は、カヌ・エ様に、しっかりお伝えしておくよ。"
98,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_025","大変な任務、ご苦労だったね!
君たちには本当に感謝しているよ!"
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7 3 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2000596,0)/>を渡した。シルフに争う意志がないことを知った双蛇党は、シルフ領を無理に攻めず静観するようだ。
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56 52 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_054 でも、なんだって、 あんなところに居られたんです?
57 53 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_055 ……少し前のことなのでぶっち。 森に「テイコク」のやつらが現れたのでぶっち。 その目的を探ろうと監視していたのでぶっち。
58 54 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_056 でも、やつらに見つかって追い回されて、 気付いたら南部森林にいたのでぶっち。
59 55 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_057 ワチシは「トトラクの千獄」に隠れたのでぶっち。 そうちたら、突然、黒き衣の忌々しいやつに 襲われ魔物のエサにされそうになったのでぶっち!
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69 65 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_067 何とかテンパードになった一族を、 元に戻したいのでぶっち……。 でも、その方法が解らないのでぶっち……。
70 66 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_068 ひとつ言えることがあるのでぶっち。 「ラムウ」ちゃまは、守護と調停の神ちゃまなのでぶっち。
71 67 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_069 ふたたび神降ろしされたとちても、 シルフ領にさえ入らなければ「裁きの雷」を、 ビリビリされることはないのでぶっち。
72 68 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_070 グリダニアの民と争うつもりはないのでぶっち。 だから、どうか、しばらく時間がほしいのでぶっち。
73 69 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_071 テンパードたちは、主である蛮神の影響を強く受けるんだ。 「ラムウ」の場合は、守護への望みが強く出た。 つまり、自分たちの領地を頑なに護ってしまう。
74 70 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_072 だから「悪い子シルフ」たちは、領地に入る者に対して、 あんなに凶暴になるんだね。 ……じゃあ、仮宿のシルフを誘拐しようとするのは?
75 71 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_073 おそらくは「調停」のつもりなんだろう。 ともかく、蛮神とテンパードにも個々に特性や事情がある。 無闇に滅ぼせばいいわけじゃないってことさ。
76 72 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_074 わかりました、長老。 シルフ族の考え、確かに承りました。 これで、グリダニアの民も安心できるでしょう。
77 73 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_075 ワチシらの気持ちを書き記した、書簡を渡すのでぶっち。 これをグリダニアに届けてほしいのでぶっち。
78 74 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_076 ふう、これで一安心だ。 シルフ族も僕たちも「ラムウ」に関しては静観だな。
79 75 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_077 長老さんが、話のわかる人でよかったよ! ……パパリモも見習いなよ!
80 76 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_078 お前が言うか!? そんなだから、ヤ・シュトラに更生してやるって 言われるんだぞ!
81 77 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_079 あたしたちは、一足先に「砂の家」に戻るね! ミンフィリアに報告しておくよー。
82 78 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_080 今回の対話の成功は、君の功績だ。 その書簡は、君の手で「双蛇党」に届けるといいよ。
83 79 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_081 それでは、長老。 僕たちは帰ります。 この度の図らい、感謝します。
84 80 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_082 こちらこそ、世話になったのでぶっち。 感謝するのでぶっち! 引き続き、仲良くする方法を探すのでぶっち!
85 81 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_083 ……冒険者どの、待つのでぶっち。
86 82 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_084 お前さんには、助けてもらった礼を まだしてないのでぶっち。 これを受け取ってほしいのでぶっち。
87 83 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_085 このクリスタルは、以前、 「ラムウ」ちゃまが神降ろしちた時に、 くださったものなのでぶっち。
88 84 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_086 おぉ……。 ワチシの直感は、間違っていなかったのでぶっち。
89 85 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_087 冒険者どの……。 お前さんは、きっとワチシには計り知れない 過酷な運命の中にいるのでぶっち。
90 86 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_088 「ラムウ」ちゃまのクリスタルが、 お前さんの中で「光」に包まれたのが、 ワチシにも見えたのでぶっち。
91 87 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_089 きっと、いつかクリスタルが役に立つのでぶっち。 その時まで、持っていてほしいのでぶっち。 ワチシらの信頼の証でもあるのでぶっち。
92 88 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_090 アナタにお願いがあるのでふっち……。 グリダニアに帰る前に、「シルフ領」にいる、 悪い子シルフをみていってほしいのでふっち。
93 89 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_091 テンパードになっても、悪い子シルフたちは、 こっちから、ちょっかいを出さなければ、 シルフ領からは出てこないのでふっち。
94 90 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_092 だから、グリダニアと争わなくていい、 裏付けになるはずなのでふっち……。
95 91 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_093 地図に目印を付けておいたのでふっち。 「シルフ領」は怖い魔物でいっぱいだけど、 そこからなら安全にみることができるでふっち。
96 92 TEXT_GAIUSA402_00744_SYSTEM_000_010 悪い子シルフの姿が見える。 不用意に近づかなければ襲ってくることはないようだ。
97 93 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_020 やあやあ、ご苦労さま。 シルフ族から話を聞くことはできたかい? ……なんだって、預かってきた物があるって?
98 94 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_021 これは、シルフ族からの書簡じゃあないか! 長老から話を聞くことができたんだね。 ……どれどれ。
99 95 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_022 ……なるほど、仮宿のシルフ族に、 グリダニアと争う意思はないのか。 蛮神を顕現するつもりもないと。
100 96 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_023 ……ふむ、蛮神「ラムウ」のテンパードとなったシルフも、 こちらから手を出さなければ、静観できるか。
101 97 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_024 これなら蛮神「ラムウ」と事を構える理由は消滅する。 僕らとシルフ族は、これからも共に歩んでいけるだろう。 この件は、カヌ・エ様に、しっかりお伝えしておくよ。
102 98 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_025 大変な任務、ご苦労だったね! 君たちには本当に感謝しているよ!
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0,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_00","シルフの仮宿にいるノレクシアは、冒険者に大変感謝しているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_01","ノレクシアは冒険者に、なにかお礼がしたいらしい。「<Sheet(BNpcName,2187,0)/>」の体力を減らしてから「<Sheet(EventItem,2000597,0)/>」を使い、「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を3つ、手に入れよう。"
2,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000598,0)/>を無事、手に入れることができた。シルフの仮宿へ戻り「ノレクシア」に「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_03","ノレクシアは冒険者のために、<Sheet(EventItem,2000598,0)/>からお守りの服を作ってくれた。お守りにはノレクシアの感謝の気持ちがこもっているらしい。ありがたく使わせてもらおう。"
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24,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_00","弱らせた<Sheet(BNpcName,2187,0)/>に<Sheet(EventItem,2000597,0)/>を使い採集"
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48,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_000","あなたには、長老様を助けてもらったでふっち。
あたちの仲間も、いっぱいお世話になったのでふっち。
何か、お礼したいでふっちけど……。"
49,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_001","ちょうなのでふっち!
あなた、<Sheet(BNpcName,2187,0)/>から
「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を3つ、手に入れてくるでふっち!"
50,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_002","「<Sheet(EventItem,2000597,0)/>」をあげるのでふっち。
<Sheet(BNpcName,2187,0)/>をペチペチちて弱らせたら、
これを使って「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を手に入れるでふっち!"
51,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_000_010","チゴーを3匹討伐>「チゴーの鮮血」を入手
(チゴーのHPを4分の1以下にし、
イベントアイテム「ビン」を使うと入手できる)"
52,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_020","<Sheet(BNpcName,2187,0)/>、ペチペチちてきたでふっち?"
53,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_021","……えっと、これをこうちて……
糸と一緒に……組みあわちて……。"
54,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_022","できたのでふっち!
あたち特製のお守りのお洋服なのでふっち~!"
55,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_023","あなた、冒険者でふっち?
このお守りを身に着けてれば、
怖いの怖いの飛んでくのでふっち!"
56,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_024","感謝の気持ち、いっぱい込めたのでふっち。
ぜひ、受け取ってほちいでふっち!"
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4 0 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_00 シルフの仮宿にいるノレクシアは、冒険者に大変感謝しているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_01 ノレクシアは冒険者に、なにかお礼がしたいらしい。「<Sheet(BNpcName,2187,0)/>」の体力を減らしてから「<Sheet(EventItem,2000597,0)/>」を使い、「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を3つ、手に入れよう。
6 2 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000598,0)/>を無事、手に入れることができた。シルフの仮宿へ戻り「ノレクシア」に「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_03 ノレクシアは冒険者のために、<Sheet(EventItem,2000598,0)/>からお守りの服を作ってくれた。お守りにはノレクシアの感謝の気持ちがこもっているらしい。ありがたく使わせてもらおう。
8 4 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_00 弱らせた<Sheet(BNpcName,2187,0)/>に<Sheet(EventItem,2000597,0)/>を使い採集
29 25 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_01 ノレクシアに<Sheet(EventItem,2000598,0)/>を渡す
30 26 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_02
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51 47 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_000 あなたには、長老様を助けてもらったでふっち。 あたちの仲間も、いっぱいお世話になったのでふっち。 何か、お礼したいでふっちけど……。
53 49 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_001 ちょうなのでふっち! あなた、<Sheet(BNpcName,2187,0)/>から 「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を3つ、手に入れてくるでふっち!
54 50 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_002 「<Sheet(EventItem,2000597,0)/>」をあげるのでふっち。 <Sheet(BNpcName,2187,0)/>をペチペチちて弱らせたら、 これを使って「<Sheet(EventItem,2000598,0)/>」を手に入れるでふっち!
55 51 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_000_010 チゴーを3匹討伐>「チゴーの鮮血」を入手 (チゴーのHPを4分の1以下にし、 イベントアイテム「ビン」を使うと入手できる)
56 52 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_020 <Sheet(BNpcName,2187,0)/>、ペチペチちてきたでふっち?
57 53 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_021 ……えっと、これをこうちて…… 糸と一緒に……組みあわちて……。
58 54 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_022 できたのでふっち! あたち特製のお守りのお洋服なのでふっち~!
59 55 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_023 あなた、冒険者でふっち? このお守りを身に着けてれば、 怖いの怖いの飛んでくのでふっち!
60 56 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_024 感謝の気持ち、いっぱい込めたのでふっち。 ぜひ、受け取ってほちいでふっち!
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0,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_00","双蛇党のボルセル大牙佐は、まだ冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_01","ボルセル大牙佐が冒険者に感謝の言葉を伝えていたところ、ミンフィリアから連絡が入った。砂の家に戻り「タタル」に話しかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_02","タタルに労われた。ミンフィリアにも報告する必要がある。砂の家に入ろう。"
3,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_03","話し合いをしている最中に、ノラクシアがやってきた。どうやら暁の血盟を手伝ってくれるらしい。砂の家の「ミンフィリア」に報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_04","蛮神「ラムウ」の一件が落ち着き、砂の家も賑やかになってきた。しかしミンフィリアは、同志の集結に喜ぶ一方、闇の存在に不安を感じているようだ……。"
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24,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_00","砂の家のタタルと話す"
25,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_01","砂の家に入る"
26,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_02","砂の家のミンフィリアと話す"
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47,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_000","今回の一件、本当によくやってくれた。
調和と協調を望まれているカヌ・エ様も、
さぞ、お喜びになるだろう。"
49,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_001","蛮神「ラムウ」のテンパードとなったシルフ族についても、
カヌ・エ様なら、仮宿のシルフ族と協力して、
解放への道を探ってくれるかもしれないしね。"
50,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_002","「暁の血盟」、君たちに心からの感謝を。
盟主ミンフィリア殿にも、感謝の言葉を伝えてほしい。"
51,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_010","……聞こえる?
わたしよ、ミンフィリア。"
52,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_011","イダとパパリモから報告を聞いたわ。
シルフ族との対話に成功したんですってね!"
53,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_012","シルフ族が蛮神「ラムウ」を召喚することも、
双蛇党が争うこともないのね……良かった……。"
54,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_013","一度、「砂の家」に戻ってきてくれるかしら。
状況を整理しましょう。
……じゃ、待ってるわね!"
55,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_020","おかえりなさいまっせ!
蛮神「ラムウ」の任務、おつかれさまでっした!"
56,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_021","ミンフィリアさんなら、奥におられまっす。
あとで報告されるといいでっす。"
57,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_050","蛮神「ラムウ」の方は、片付いたようだね。"
58,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_051","ええ、完全に解決というわけではないけど、
しばらくは問題ないはずよ。"
59,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_052","それは結構。"
60,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_053","それはそうと、例の件は?"
61,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_054","そっちはサンクレッドが当たっているよ。"
62,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_055","奴らは個であり個ではない。
おおよそ、ミンフィリアの想像どおりだろう。
……相変わらず目的は、わからないままだがね。"
63,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_056","そう……。"
64,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_057","そういえば、アリゼーはどうしたの?
しばらく見かけないけど。"
65,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_058","彼女は彼女で動いているさ。
……離れていても、我々の目的は同じ。
想いを紡ぐだけだよ。"
66,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_059","さて、委員会からの報告書は、確かに届けたからね。
それでは失礼するよ。"
67,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_060","あの話、進めてもいいのね?"
68,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_061","……よしなに。"
69,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_062","おかえり!
おつかれさまだったわね!"
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あなたの活躍に感謝します……。"
71,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_064","これで、蛮神「イフリート」そして蛮神「ラムウ」は、
ひとまず落ち着いたな。"
72,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_065","シルフ族と、ちゃんと話しあえてよかったよ!
……あとはラノシアのサハギン族?"
73,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_066","サハギン族の蛮神「リヴァイアサン」は、
ここしばらく、呼びかけに応じていないらしい。
サハギン族自体は、頻繁に活動しているようだけど。"
74,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_067","大喰らいの「リヴァイアサン」のことだ。
顕現化するには、クリスタルの量が足りないんだろう。
蛮神「ラムウ」と同じで、今は静観してもよさそうだ。"
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76,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_069","蛮神「ラムウ」にしたって「リヴァイアサン」にしたって、
人の手が及ばないんだ。
いつどうなるか、わかったものじゃない。"
77,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_070","静観できるうちに、事を運んだほうがいいってことさ。
衝突するのも、時間の問題だろうからね。"
78,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_071","じゃあ、コボルド族の蛮神「タイタン」は?"
79,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_072","コボルド族の動向については、
現在、リムサ・ロミンサの「黒渦団」が
調査を続けているわ。"
80,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_073","直に報告があるはずよ。
それを待ちましょう。"
81,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_074","エオルゼアで古くは「荒神」とも呼ばれた存在「蛮神」。
現状確認されている中で残るのは……。"
82,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_075","グリダニア!
イクサル族の蛮神「ガルーダ」だけだね!"
83,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_076","こう考えると、やはりエオルゼアは広いわねぇ。
みんなに負担をかけずに調査する方法が
あれば良いのだけど……。"
84,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_077","こんな時、彼が居てくれれば、
アイディアのひとつくらい、
思いつくのでしょうけどね……。"
85,"TEXT_GAIUSA404_00746_BIGGS_000_078","シド親方、どこ行っちゃったんだろうな……。"
86,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_079","ともあれ、今回の調査は完了!"
87,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_080","シルフ族の件は、引き続き双蛇党、
それに、グリダニアの最高機関「精霊評議会」が
対応にあたってくれるらしいわ。"
88,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_081","みんな、おつかれさま!
ゆっくりと休んでね!"
89,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_082","……あら?
どうしたの?"
90,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_083","黒き衣に赤い仮面の男……?
その男は、確かに「アシエン・ラハブレア」と
名乗ったのね!?"
91,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_084","そんな……。
第七霊災まで表立って活動していなかったのに、
なぜ今になって……。"
92,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_085","……グランドカンパニーからの依頼がくるまで、
わたしたちで調査を進めましょう。
なんだか、嫌な予感がするわ……。"
93,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_086","ぎにゃぁぁぁぁぁ!!"
94,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_087","まさか!?"
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96,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_089","やっと見つけたのでふっち!"
97,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_090","長ちゃまに冒険者さんといっしょに、
「暁の血盟」を手伝えと言われたのでふっち!
頼もしいわたぴを頼るがいいのでふっち!"
98,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_091","まったく驚きすぎなのでふっち!
仲良くするのでふっち!"
99,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_092","……よ、よろしくでっす。"
100,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_100","うふふ、タタルさんが、すごい悲鳴をあげるものだから、
ビックリしちゃった。
でも、また「暁」の仲間が増えて、うれしいわ!"
101,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_101","人と人との繋がり……人と蛮族との繋がり……。
あなたを中心に、少しずつ、
エオルゼアがひとつになろうとしているように感じるの。"
102,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_102","でも、それを妨げる存在……アシエンがいる。
影無き闇が……陽の光のもとに出てくるつもりなの?
いずれにしても、調査する必要があるわね。"
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_00 双蛇党のボルセル大牙佐は、まだ冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_01 ボルセル大牙佐が冒険者に感謝の言葉を伝えていたところ、ミンフィリアから連絡が入った。砂の家に戻り「タタル」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_02 タタルに労われた。ミンフィリアにも報告する必要がある。砂の家に入ろう。
7 3 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_03 話し合いをしている最中に、ノラクシアがやってきた。どうやら暁の血盟を手伝ってくれるらしい。砂の家の「ミンフィリア」に報告しよう。
8 4 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_04 蛮神「ラムウ」の一件が落ち着き、砂の家も賑やかになってきた。しかしミンフィリアは、同志の集結に喜ぶ一方、闇の存在に不安を感じているようだ……。
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28 24 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_00 砂の家のタタルと話す
29 25 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_01 砂の家に入る
30 26 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_02 砂の家のミンフィリアと話す
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52 48 TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_000 今回の一件、本当によくやってくれた。 調和と協調を望まれているカヌ・エ様も、 さぞ、お喜びになるだろう。
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25,"TEXT_GAIUSA405_00747_TODO_01","ハイブリッジのヒヒバルと話す"
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48,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_000","立て続けで悪いのだけど……
次の依頼が入る前に、調査を進めておきたい案件があるわ。"
49,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_001","そう、あなたが「トトラクの千獄」で出会ったという、
「仮面の男」……アシエン・ラハブレア。
彼について情報を集めたいの。"
50,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_002","アシエンについて、わかっていることは少ないわ。
……確実なのは、アシエンと呼ばれる存在は、
混沌と戦乱を招くということ。"
51,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_003","このエオルゼアが抱えている問題にも、
アシエンが何らかの形で関わっている可能性がある。
わたしたちは、それを突き止めなくてはならない。"
52,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_004","各国のグランドカンパニーに協力を要請したところ、
「不滅隊」から「仮面の男」の目撃情報が入ったわ。
まずは作戦本部を訪ねて、その足取りを追いましょう。"
53,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_005","相手は未知の存在よ。
……くれぐれも気をつけて。"
54,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_010","……来たか、暁の者。
件の「仮面の男」について、目撃証言を得たぞ。"
55,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_011","「暁の血盟」から聞いた情報とよく似た風体の人物を、
「ハイブリッジ」に駐留する、
銅刃団の傭兵が目撃したという。"
56,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_012","傭兵から聞き出せたのはそれだけだったが、
あそこは飛空艇の発着場で、出入りする商人も多い。
調べれば、さらなる情報が得られるやもしれん。"
57,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_013","東ザナラーンの現地に赴いて、
商人の「ヒヒバル」という男を訪ねるがいい。
客に飢えたヤツのこと、邪険にはされないだろう。"
58,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_020","ようこそ、ハイブリッジへ!
冒険者さんとお見受けしますが、ご休憩ですかい?
それとも依頼? もしや蛮族の討伐に……。"
59,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_021","おやまぁ、人探しですか!
はて、「仮面の男」ねえ?
たしかにそんな噂を聞いたような……。"
60,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_022","まま、ゆっくり調べましょうよ。
……ねぇ?"
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4 0 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者に依頼したい調査があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_01 不滅隊から仮面の男の目撃情報が入ったらしい。ウルダハの不滅隊:作戦本部にいる「スウィフト大闘佐」と話そう。
6 2 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_02 目撃者はハイブリッジに駐留する銅刃団の傭兵らしい。東ザナラーンのハイブリッジにいる「ヒヒバル」と話そう。
7 3 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_03 ヒヒバルと話をすることができた。彼は仮面の男に関する噂を聞いたことがあるようだが……。
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1,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_01","仮面の男の噂について、ハイブリッジの商人たちに話を聞いてみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_02","仮面の男に関して特に有力な話は聞けなかった。ハイブリッジの「ヒヒバル」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_03","活発化している蛮族の動きの陰には、扇動者の存在があるらしい。扇動者とは、いったい何者だろうか……?"
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蛮族どもの襲撃のせいで巡礼者が減りましてねぇ。
大儲けの予定が、大損こいているんです。"
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巡礼者が増えると踏んでいたんですが……。
まったく、アテが外れましたわ。"
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それなら、ご自分でそこらの商人に話を聞いてくださいよ。"
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だけど、直接見たわけじゃないからなぁ……。"
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そんな目立つ奴がいたら大歓迎だね。
客寄せにちょうどいいってもんさ。"
55,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_021","最近じゃ、キキルン族の襲撃を怖がってか、
巡礼者もすっかり減っちまったからなぁ……。"
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いったい何だったのかねぇ……。"
57,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_030","知ってるよ、あの怪しい仮面の男だろ?
見かけた程度の話なら、最近はよそでもよく聞くなぁ。"
58,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_031","まあ、見た目が怪しいってだけで、
どこの誰なのかは知らないけど。
誰に聞いても、似たようなもんだと思うよ。"
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……正直ね、私らもそれどころじゃないんです。"
60,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_041","キキルン族の襲撃が激化して、商売あがったりなんで。
何者かが奴らを扇動しているんじゃないかって
噂が立つ程度には、私らも切迫しているんです。"
61,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_042","ええと……「仮面の男」でしたっけ?
もし見かけたら、覚えておくようにしますから。
それじゃ、悪く思わんでくださいよ。"
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7 3 TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_03 活発化している蛮族の動きの陰には、扇動者の存在があるらしい。扇動者とは、いったい何者だろうか……?
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59 55 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_021 最近じゃ、キキルン族の襲撃を怖がってか、 巡礼者もすっかり減っちまったからなぁ……。
60 56 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_022 ハイブリッジが巡礼者で賑わうって噂、 いったい何だったのかねぇ……。
61 57 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_030 知ってるよ、あの怪しい仮面の男だろ? 見かけた程度の話なら、最近はよそでもよく聞くなぁ。
62 58 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_031 まあ、見た目が怪しいってだけで、 どこの誰なのかは知らないけど。 誰に聞いても、似たようなもんだと思うよ。
63 59 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_040 そのぶんじゃ、いい情報はなかったようですねぇ。 ……正直ね、私らもそれどころじゃないんです。
64 60 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_041 キキルン族の襲撃が激化して、商売あがったりなんで。 何者かが奴らを扇動しているんじゃないかって 噂が立つ程度には、私らも切迫しているんです。
65 61 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_042 ええと……「仮面の男」でしたっけ? もし見かけたら、覚えておくようにしますから。 それじゃ、悪く思わんでくださいよ。
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0,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_00","ハイブリッジの遺跡調査員クラウディエンは、冒険者に仕事を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_01","遺跡調査を進めるために、鳥を追い払ってほしいらしい。ハイブリッジの<Sheet(EObj,2001960,0)/>に「<Sheet(EventItem,2000599,0)/>」を設置しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_02","<Sheet(EObj,2001960,0)/>に<Sheet(EventItem,2000599,0)/>を設置した。ハイブリッジの「クラウディエン」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_03","クラウディエンからお礼を言われた。これで遺跡の調査も進むだろう。"
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いや、下を見なければ怖くないはずだ……
高くない、怖くない……うう、やっぱり怖い……。"
49,"TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_001","わっ! な、なんだ……驚かさないでくれよ!
まったく、あの鳥たちだけでも大変なのに……。
あいつらのおかげで、遺跡の調査がちっとも進まないんだ。"
50,"TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_002","そうだ、あの鳥たちを追い払ってくれないかな?
この「<Sheet(EventItem,2000599,0)/>」を、
4つほど仕掛けてくれればいいんだ。"
51,"TEXT_GAIUSA407_00749_DUMMYTODO_000_010","「<Sheet(EventItem,2000599,0)/>」を設置した"
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ありがとう、助かった。
あとは高所恐怖症を克服するだけか……。"
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4 0 TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_00 ハイブリッジの遺跡調査員クラウディエンは、冒険者に仕事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_01 遺跡調査を進めるために、鳥を追い払ってほしいらしい。ハイブリッジの<Sheet(EObj,2001960,0)/>に「<Sheet(EventItem,2000599,0)/>」を設置しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_02 <Sheet(EObj,2001960,0)/>に<Sheet(EventItem,2000599,0)/>を設置した。ハイブリッジの「クラウディエン」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_03 クラウディエンからお礼を言われた。これで遺跡の調査も進むだろう。
8 4 TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_04
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29 25 TEXT_GAIUSA407_00749_TODO_01 クラウディエンに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_000 高いところは苦手だな……。 いや、下を見なければ怖くないはずだ…… 高くない、怖くない……うう、やっぱり怖い……。
53 49 TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_001 わっ! な、なんだ……驚かさないでくれよ! まったく、あの鳥たちだけでも大変なのに……。 あいつらのおかげで、遺跡の調査がちっとも進まないんだ。
54 50 TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_002 そうだ、あの鳥たちを追い払ってくれないかな? この「<Sheet(EventItem,2000599,0)/>」を、 4つほど仕掛けてくれればいいんだ。
55 51 TEXT_GAIUSA407_00749_DUMMYTODO_000_010 「<Sheet(EventItem,2000599,0)/>」を設置した
56 52 TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_020 いやあ、おかげで調査を進められそうだよ。 ありがとう、助かった。 あとは高所恐怖症を克服するだけか……。
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0,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_00","ハイブリッジの遺跡調査員ゴゴシュは、冒険者に魔物の討伐を頼みたいようだ。"
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2,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,301,0)/>を4匹討伐した。ハイブリッジの遺跡調査員「ゴゴシュ」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_03","作業を脅かす魔物を討伐することができた。これで遺跡の調査もはかどるだろう。"
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48,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_000","この遺跡は、ベラフディア時代の大変貴重なものです。
ナル・ザル教団も、歴史的価値を認めており、
私たち調査員を派遣しているのですが……。"
49,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_001","対岸に「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」が巣を作ったらしく、
調査員が襲われる被害が出ているのです。
このままでは発掘調査どころではありません。"
50,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_002","「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」を退治していただけませんか?
4匹ほど懲らしめていただければ、
きっと別の場所に巣を移すでしょうから。"
51,"TEXT_GAIUSA408_00750_DUMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」を討伐(4匹)"
52,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_020","おかげで「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」の数が減ってきたようです。
これくらいであれば、発掘調査に支障はないでしょう。
ありがとうございました!"
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4 0 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_00 ハイブリッジの遺跡調査員ゴゴシュは、冒険者に魔物の討伐を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_01 <Sheet(BNpcName,301,0)/>が調査団を襲うため、困っているらしい。ハイブリッジ周辺にいる「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」を4匹討伐しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,301,0)/>を4匹討伐した。ハイブリッジの遺跡調査員「ゴゴシュ」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_03 作業を脅かす魔物を討伐することができた。これで遺跡の調査もはかどるだろう。
8 4 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSA408_00750_TODO_00 <Sheet(BNpcName,301,0)/>を討伐
29 25 TEXT_GAIUSA408_00750_TODO_01 ゴゴシュに報告
30 26 TEXT_GAIUSA408_00750_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_000 この遺跡は、ベラフディア時代の大変貴重なものです。 ナル・ザル教団も、歴史的価値を認めており、 私たち調査員を派遣しているのですが……。
53 49 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_001 対岸に「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」が巣を作ったらしく、 調査員が襲われる被害が出ているのです。 このままでは発掘調査どころではありません。
54 50 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_002 「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」を退治していただけませんか? 4匹ほど懲らしめていただければ、 きっと別の場所に巣を移すでしょうから。
55 51 TEXT_GAIUSA408_00750_DUMMYTODO_000_010 「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」を討伐(4匹)
56 52 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_020 おかげで「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」の数が減ってきたようです。 これくらいであれば、発掘調査に支障はないでしょう。 ありがとうございました!
+73
View File
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0,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_00","ハイブリッジのヘルムハートには、どうしても手に入れたいものがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_01","大至急の依頼のようだ。ハイブリッジ周辺にいる「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を討伐し、「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」を3個入手しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000600,0)/>を入手した。ハイブリッジの「ヘルムハート」に渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_03","冒険者が手に入れたものは、毛生え薬だったようだ。ヘルムハートの頭に<Sheet(EventItem,2000975,0)/>を使おう。"
4,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_04","<Sheet(EventItem,2000975,0)/>により、ヘルムハートの頭皮はハゲしく熱くなったようだが……。はたして効果は、いかほどなのだろうか。"
5,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_00","<Sheet(BNpcName,272,0)/>から<Sheet(EventItem,2000600,0)/>を入手"
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26,"TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_02","ヘルムハートの頭に<Sheet(EventItem,2000975,0)/>を使う"
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47,"TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_000","おい、そこのあんた! 冒険者のあんただよ!
頼みがあるんだ!
「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」を、3個ほど持ってきてくれないか!"
49,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_001","「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を倒せば手に入るはずだ!
頼む、大至急だッ! 今すぐ必要なんだ!
うおおおおおッ! 早くッ! 早くううううッ!!"
50,"TEXT_GAIUSA409_00751_DUMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を討伐
「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」をゲット"
51,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_020","おい! <Sheet(EventItem,2000600,0)/>は手に入ったか?
早くしろッ! 早くッ!"
52,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_025","うおおおおおッ! ありがてえッ!
これだけあれば十分だ! やっと集まったぜ!
よし、こいつをマゼマゼして……できたあああッ!!"
53,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_026","さぁ、この「<Sheet(EventItem,2000975,0)/>」を、俺の頭にかけてくれッ!
何だあんた、あの「サラサの伝承」を知らねェのか!?
この薬はなぁ、最高級の毛生え薬なんだよ!!"
54,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_030","お、おおおおおおおお……!
キタキタキタキターーーーッ!!"
55,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_031","これだよ、この頭皮が燃えあがるように熱い感覚ッ!
いかにも効果バツグンって感じじゃねえか!"
56,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_032","この頭皮が脈打つ感じがたまらねえッ!
うおおおおおッ! 生えろッ! 早くううううッ!!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_00 ハイブリッジのヘルムハートには、どうしても手に入れたいものがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_01 大至急の依頼のようだ。ハイブリッジ周辺にいる「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を討伐し、「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」を3個入手しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000600,0)/>を入手した。ハイブリッジの「ヘルムハート」に渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_03 冒険者が手に入れたものは、毛生え薬だったようだ。ヘルムハートの頭に<Sheet(EventItem,2000975,0)/>を使おう。
8 4 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_04 <Sheet(EventItem,2000975,0)/>により、ヘルムハートの頭皮はハゲしく熱くなったようだが……。はたして効果は、いかほどなのだろうか。
9 5 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_06
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27 23 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_00 <Sheet(BNpcName,272,0)/>から<Sheet(EventItem,2000600,0)/>を入手
29 25 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_01 ヘルムハートに<Sheet(EventItem,2000600,0)/>を渡す
30 26 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_02 ヘルムハートの頭に<Sheet(EventItem,2000975,0)/>を使う
31 27 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_03
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33 29 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_05
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51 47 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_000 おい、そこのあんた! 冒険者のあんただよ! 頼みがあるんだ! 「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」を、3個ほど持ってきてくれないか!
53 49 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_001 「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を倒せば手に入るはずだ! 頼む、大至急だッ! 今すぐ必要なんだ! うおおおおおッ! 早くッ! 早くううううッ!!
54 50 TEXT_GAIUSA409_00751_DUMMYTODO_000_010 「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を討伐 「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」をゲット
55 51 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_020 おい! <Sheet(EventItem,2000600,0)/>は手に入ったか? 早くしろッ! 早くッ!
56 52 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_025 うおおおおおッ! ありがてえッ! これだけあれば十分だ! やっと集まったぜ! よし、こいつをマゼマゼして……できたあああッ!!
57 53 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_026 さぁ、この「<Sheet(EventItem,2000975,0)/>」を、俺の頭にかけてくれッ! 何だあんた、あの「サラサの伝承」を知らねェのか!? この薬はなぁ、最高級の毛生え薬なんだよ!!
58 54 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_030 お、おおおおおおおお……! キタキタキタキターーーーッ!!
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60 56 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_032 この頭皮が脈打つ感じがたまらねえッ! うおおおおおッ! 生えろッ! 早くううううッ!!
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0,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_00","ハイブリッジの商人ヒヒバルは、仮面の男について教えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、ハイブリッジの「ヒヒバル」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_02","キキルン族のアジトで「<Sheet(EventItem,2000601,0)/>」を入手した。ハイブリッジの「ヒヒバル」に渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_03","大男の正体は、仮面の男ではなくアマルジャ族だった。仮面の男の調査はふりだしに戻ってしまった……。"
4,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA410_00752_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
ハイブリッジのヒヒバルから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA410_00752_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
ハイブリッジのヒヒバルから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_000","おお、これぞナル神のお導き!
思い出したことがありましてね!
例の「仮面の男」のこと、まだお探しなんでしょう?"
49,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_001","ここ最近、キキルン族の動きが活発になって、
頻繁にハイブリッジが襲撃されてるってのは
お教えしましたよね?"
50,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_002","そのキキルン族が、ここらでは見かけない怪しい大男と
密会しているのを見たって話があるんですよ。
しかも、目撃者は1人や2人じゃないんです!"
51,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_003","怪しい大男が目撃されたのは、キキルン族の棲家です。
あんたさんが探している奴かどうかわかりませんが、
調べてみてはいかがですかい?"
52,"TEXT_GAIUSA410_00752_DUMMYTODO_000_010","キキルンアジトにあるテントから「<Sheet(EventItem,2000601,0)/>」をゲット"
53,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_020","おお、冒険者さん!
キキルン族の棲家に行ってきたんでしょう?
何か、手がかりはありましたかい?"
54,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_030","……おや、なにか書かれてる。
この文字は、アマルジャ語のようだねぇ。
ええと、内容は……「人買い」指示書!?"
55,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_031","つまりキキルン族は、ハイブリッジで拐った人らを
アマルジャ族に売り渡そうとしてたってことですかい!?
なんとまぁ……。"
56,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_032","蛮族どうしが手を組んで人拐いとは、
物騒な世の中になったもんです……。
私らも気をつけるようにしなきゃあねぇ。"
57,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_033","そういえば、あんたさんが探してた「仮面の男」。
大男の正体がアマルジャ族だったっていうんなら、
調査は空振りだったってこと……ですよねぇ。"
58,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_034","い、いやあ、なんかこっちの事情だけ
解決してもらったみたいで悪いねぇ。
それじゃ、そっちの人探しもうまくいくことを祈ってますよ。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_00 ハイブリッジの商人ヒヒバルは、仮面の男について教えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、ハイブリッジの「ヒヒバル」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_02 キキルン族のアジトで「<Sheet(EventItem,2000601,0)/>」を入手した。ハイブリッジの「ヒヒバル」に渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_03 大男の正体は、仮面の男ではなくアマルジャ族だった。仮面の男の調査はふりだしに戻ってしまった……。
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28 24 TEXT_GAIUSA410_00752_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 ハイブリッジのヒヒバルから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA410_00752_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 ハイブリッジのヒヒバルから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_000 おお、これぞナル神のお導き! 思い出したことがありましてね! 例の「仮面の男」のこと、まだお探しなんでしょう?
53 49 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_001 ここ最近、キキルン族の動きが活発になって、 頻繁にハイブリッジが襲撃されてるってのは お教えしましたよね?
54 50 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_002 そのキキルン族が、ここらでは見かけない怪しい大男と 密会しているのを見たって話があるんですよ。 しかも、目撃者は1人や2人じゃないんです!
55 51 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_003 怪しい大男が目撃されたのは、キキルン族の棲家です。 あんたさんが探している奴かどうかわかりませんが、 調べてみてはいかがですかい?
56 52 TEXT_GAIUSA410_00752_DUMMYTODO_000_010 キキルンアジトにあるテントから「<Sheet(EventItem,2000601,0)/>」をゲット
57 53 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_020 おお、冒険者さん! キキルン族の棲家に行ってきたんでしょう? 何か、手がかりはありましたかい?
58 54 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_030 ……おや、なにか書かれてる。 この文字は、アマルジャ語のようだねぇ。 ええと、内容は……「人買い」指示書!?
59 55 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_031 つまりキキルン族は、ハイブリッジで拐った人らを アマルジャ族に売り渡そうとしてたってことですかい!? なんとまぁ……。
60 56 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_032 蛮族どうしが手を組んで人拐いとは、 物騒な世の中になったもんです……。 私らも気をつけるようにしなきゃあねぇ。
61 57 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_033 そういえば、あんたさんが探してた「仮面の男」。 大男の正体がアマルジャ族だったっていうんなら、 調査は空振りだったってこと……ですよねぇ。
62 58 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_034 い、いやあ、なんかこっちの事情だけ 解決してもらったみたいで悪いねぇ。 それじゃ、そっちの人探しもうまくいくことを祈ってますよ。
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0,"TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_00","ハイブリッジの遺跡調査員クラウディエンは、冒険者におつかいを頼みたいらしい。"
1,"TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_01","古い遺跡の修復に、人手や物資が足りないらしい。事情をまとめた「<Sheet(EventItem,2000602,0)/>」を、ザルの祠にいるナル・ザル教団の司祭「キョキョゾ」に渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_02","クラウディエンの調査は、歴史的大発見につながったようだ。人手と物資の追加によって、遺跡調査はさらに進むことだろう。"
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24,"TEXT_GAIUSA501_00753_TODO_00","キョキョゾに<Sheet(EventItem,2000602,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_000","この前はありがとう、おかげで少しは調査が進んだよ。
だけど、古い遺跡だけあって傷みもひどくてね……。
今のままじゃ人手も物資も足りないんだ。"
49,"TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_001","この報告書を「ザルの祠」に詰めている
「キョキョゾ」司祭様に届けてもらえないかな?
良い調査結果を残せそうだから、無駄にはしたくないんだ。"
50,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_010","おや? あなたは巡礼者……ではなく冒険者ですね?
道中、商神ナルザルの加護がございますよう……。"
51,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_020","……これは、クラウディエンからの報告書?
なになに、遺跡はベラフディア後期、
ララフトIV世の墓と推察される……な、なんですって!"
52,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_021","これは歴史的大発見です!
人手でも物資でも、いくらでも援助しましょう!
冒険者さん、ご苦労さまでした。"
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4 0 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_00 ハイブリッジの遺跡調査員クラウディエンは、冒険者におつかいを頼みたいらしい。
5 1 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_01 古い遺跡の修復に、人手や物資が足りないらしい。事情をまとめた「<Sheet(EventItem,2000602,0)/>」を、ザルの祠にいるナル・ザル教団の司祭「キョキョゾ」に渡そう。
6 2 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_02 クラウディエンの調査は、歴史的大発見につながったようだ。人手と物資の追加によって、遺跡調査はさらに進むことだろう。
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54 50 TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_010 おや? あなたは巡礼者……ではなく冒険者ですね? 道中、商神ナルザルの加護がございますよう……。
55 51 TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_020 ……これは、クラウディエンからの報告書? なになに、遺跡はベラフディア後期、 ララフトIV世の墓と推察される……な、なんですって!
56 52 TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_021 これは歴史的大発見です! 人手でも物資でも、いくらでも援助しましょう! 冒険者さん、ご苦労さまでした。
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0,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_00","ザルの祠の司祭キョキョゾは、冒険者に魔物の討伐を頼みたいようだ。"
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2,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,281,0)/>を4匹討伐した。ザルの祠の司祭「キョキョゾ」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_03","キョキョゾは、周囲の魔物が減って安心したようだ。これで巡礼者も安心してお参りができるだろう。"
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48,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_000","この「ザルの祠」は、多くの巡礼者たちにとって
欠かせない巡礼地のひとつである、とても大切な場所。"
49,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_001","ですが、最近は増加する魔物や蛮族を恐れてか、
巡礼者の足が遠のいています。
……冒険者さん、お力を貸してはいただけませんか?"
50,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_002","せめて、この辺りだけでも安全に歩けるよう、
祠の周辺に生息する「<Sheet(BNpcName,281,0)/>」を
4匹ほど退治してほしいのです。"
51,"TEXT_GAIUSA502_00754_DUMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,281,0)/>」の討伐(4匹)"
52,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYOKYOZO_000_020","冒険者さん、ありがとうございました。
これで巡礼者の方々も、安心してお参りできるでしょう。"
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4 0 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_00 ザルの祠の司祭キョキョゾは、冒険者に魔物の討伐を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_01 付近の魔物を恐れ、巡礼者が減ってしまったらしい。ザルの祠周辺にいる「<Sheet(BNpcName,281,0)/>」を4匹討伐しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,281,0)/>を4匹討伐した。ザルの祠の司祭「キョキョゾ」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_03 キョキョゾは、周囲の魔物が減って安心したようだ。これで巡礼者も安心してお参りができるだろう。
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51 47 TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_000 この「ザルの祠」は、多くの巡礼者たちにとって 欠かせない巡礼地のひとつである、とても大切な場所。
53 49 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_001 ですが、最近は増加する魔物や蛮族を恐れてか、 巡礼者の足が遠のいています。 ……冒険者さん、お力を貸してはいただけませんか?
54 50 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_002 せめて、この辺りだけでも安全に歩けるよう、 祠の周辺に生息する「<Sheet(BNpcName,281,0)/>」を 4匹ほど退治してほしいのです。
55 51 TEXT_GAIUSA502_00754_DUMMYTODO_000_010 「<Sheet(BNpcName,281,0)/>」の討伐(4匹)
56 52 TEXT_GAIUSA502_00754_KYOKYOZO_000_020 冒険者さん、ありがとうございました。 これで巡礼者の方々も、安心してお参りできるでしょう。
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0,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_00","ザルの祠の司祭キョキョゾは、ハイブリッジに届け物をしたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_01","キョキョゾから、「<Sheet(EventItem,2000603,0)/>」を預かった。ハイブリッジの「ヒヒバル」に渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_02","ヒヒバルに<Sheet(EventItem,2000603,0)/>を渡した。ハイブリッジに飛空艇定期便が就航すれば、この界隈も活気づくことだろう。"
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48,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_000","冒険者さん、いろいろお願いして申し訳ありませんが、
この書状を「ハイブリッジ」の商人たちのまとめ役……
「ヒヒバル」さんに、届けていただけませんか?"
49,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_001","これは、ハイウィンド飛空社への嘆願書。
ウルダハ、ハイブリッジ間の定期飛空便を
就航させてほしい旨を、書き記してあります。"
50,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_002","定期飛空便さえ就航すれば、
この祠を訪れる巡礼者の負担も、さぞかし軽くなりましょう。"
51,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_003","ヒヒバルさんには、飛空便就航が実現するよう、
お力添えいただかなければなりません。
くれぐれも、よろしくお伝えください。"
52,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_010","おや、キョキョゾ司祭様からの書状ですかい?
……なになに、ハイウィンド飛空社宛の嘆願書?"
53,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_020","おお、定期飛空便の就航とは妙案だ!
ナル・ザル教団の後押しがあれば心強い。
さっそく、ハイウィンド飛空社と掛けあってきましょう!"
54,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_021","あとは、一日も早く蛮族問題が解決してくれれば、
私らハイブリッジ商人としても、うれしいのですがねぇ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_00 ザルの祠の司祭キョキョゾは、ハイブリッジに届け物をしたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_01 キョキョゾから、「<Sheet(EventItem,2000603,0)/>」を預かった。ハイブリッジの「ヒヒバル」に渡そう。
6 2 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_02 ヒヒバルに<Sheet(EventItem,2000603,0)/>を渡した。ハイブリッジに飛空艇定期便が就航すれば、この界隈も活気づくことだろう。
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27 23 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_00 ヒヒバルに<Sheet(EventItem,2000603,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_000 冒険者さん、いろいろお願いして申し訳ありませんが、 この書状を「ハイブリッジ」の商人たちのまとめ役…… 「ヒヒバル」さんに、届けていただけませんか?
53 49 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_001 これは、ハイウィンド飛空社への嘆願書。 ウルダハ、ハイブリッジ間の定期飛空便を 就航させてほしい旨を、書き記してあります。
54 50 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_002 定期飛空便さえ就航すれば、 この祠を訪れる巡礼者の負担も、さぞかし軽くなりましょう。
55 51 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_003 ヒヒバルさんには、飛空便就航が実現するよう、 お力添えいただかなければなりません。 くれぐれも、よろしくお伝えください。
56 52 TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_010 おや、キョキョゾ司祭様からの書状ですかい? ……なになに、ハイウィンド飛空社宛の嘆願書?
57 53 TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_020 おお、定期飛空便の就航とは妙案だ! ナル・ザル教団の後押しがあれば心強い。 さっそく、ハイウィンド飛空社と掛けあってきましょう!
58 54 TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_021 あとは、一日も早く蛮族問題が解決してくれれば、 私らハイブリッジ商人としても、うれしいのですがねぇ。
+84
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0,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_00","ハイブリッジの商人ヒヒバルは、仮面の男について決定的な情報を思い出したようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_01","仮面の男らしき人物が、狼煙を使って蛮族とやり取りをしていたらしい。ハイブリッジの北東の「<Sheet(EObj,2001965,0)/>」で「<Sheet(EventItem,2000604,0)/>」を使い、敵をおびきだしてみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,1997,0)/>を討伐したところ、「<Sheet(EventItem,2000935,0)/>」を入手した。ハイブリッジの商人「ヒヒバル」に渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_03","どうやら仮面の男は、キキルン族だけでなくアラミゴ人とも影でつながっているらしい。仮面の男の調査はまだまだ続きそうだ……。"
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48,"TEXT_GAIUSA504_00756_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_000","それにしても「仮面の男」ねえ……はっ!
あんたさんが探している「仮面の男」について、
いい情報を思い出しました!"
50,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_001","これは間違いない情報ですよ!?
何せ、私もこの目で見たんですから!"
51,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_002","その男はね「ザルの祠」あたりの崖で、
「狼煙」を使って、蛮族とやり取りしていたんです。
さすがに、その内容まではわかりませんでしたが……。"
52,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_003","そこで、ちょっと閃いたのですよ!
「仮面の男」みたいに、この「<Sheet(EventItem,2000604,0)/>」で狼煙を上げれば、
男と繋がりのある奴をおびき出せるんじゃないかってね!"
53,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_004","どうです、いい情報でしょう!?
……で、ご相談なんですがね。
これが終わったら、しばらくここにご逗留ってことは……。"
54,"TEXT_GAIUSA504_00756_DUMMYTODO_000_010","指定地点(丘の上)で「<Sheet(EventItem,2000604,0)/>」を使い、ポップした盗賊(アラミゴ人)を倒す"
55,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_020","帰ってきましたか、冒険者さん。
探し人……「仮面の男」の手がかりは掴めましたか?"
56,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_021","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_030","これは……いや、間違いない。
冒険者さん、こいつは「壊神ラールガー」の神符ですよ!"
58,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_031","「壊神ラールガー」ってのは、
帝国に占領された都市「アラミゴ」の守護神でしてね。"
59,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_032","その神符となりゃぁ、愛国心の強いアラミゴ人なら、
まず間違いなく持っているはずです。"
60,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_033","そんなものを持った奴が取引に現れたってことは、
「仮面の男」は蛮族どころか、アラミゴ人とも
繋がりがあるってことなんですかねぇ……?"
61,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_034","……どちらにしても、お気をつけを。
あんたさんの探し人は、かなり厄介な奴のようですよ。"
62,"TEXT_GAIUSA504_00756_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_00 ハイブリッジの商人ヒヒバルは、仮面の男について決定的な情報を思い出したようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_01 仮面の男らしき人物が、狼煙を使って蛮族とやり取りをしていたらしい。ハイブリッジの北東の「<Sheet(EObj,2001965,0)/>」で「<Sheet(EventItem,2000604,0)/>」を使い、敵をおびきだしてみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,1997,0)/>を討伐したところ、「<Sheet(EventItem,2000935,0)/>」を入手した。ハイブリッジの商人「ヒヒバル」に渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_03 どうやら仮面の男は、キキルン族だけでなくアラミゴ人とも影でつながっているらしい。仮面の男の調査はまだまだ続きそうだ……。
8 4 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_00 <Sheet(EObj,2001965,0)/>に<Sheet(EventItem,2000604,0)/>を使う
29 25 TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_01 ヒヒバルに<Sheet(EventItem,2000935,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA504_00756_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_000 それにしても「仮面の男」ねえ……はっ! あんたさんが探している「仮面の男」について、 いい情報を思い出しました!
54 50 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_001 これは間違いない情報ですよ!? 何せ、私もこの目で見たんですから!
55 51 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_002 その男はね「ザルの祠」あたりの崖で、 「狼煙」を使って、蛮族とやり取りしていたんです。 さすがに、その内容まではわかりませんでしたが……。
56 52 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_003 そこで、ちょっと閃いたのですよ! 「仮面の男」みたいに、この「<Sheet(EventItem,2000604,0)/>」で狼煙を上げれば、 男と繋がりのある奴をおびき出せるんじゃないかってね!
57 53 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_004 どうです、いい情報でしょう!? ……で、ご相談なんですがね。 これが終わったら、しばらくここにご逗留ってことは……。
58 54 TEXT_GAIUSA504_00756_DUMMYTODO_000_010 指定地点(丘の上)で「<Sheet(EventItem,2000604,0)/>」を使い、ポップした盗賊(アラミゴ人)を倒す
59 55 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_020 帰ってきましたか、冒険者さん。 探し人……「仮面の男」の手がかりは掴めましたか?
60 56 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_021 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_030 これは……いや、間違いない。 冒険者さん、こいつは「壊神ラールガー」の神符ですよ!
62 58 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_031 「壊神ラールガー」ってのは、 帝国に占領された都市「アラミゴ」の守護神でしてね。
63 59 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_032 その神符となりゃぁ、愛国心の強いアラミゴ人なら、 まず間違いなく持っているはずです。
64 60 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_033 そんなものを持った奴が取引に現れたってことは、 「仮面の男」は蛮族どころか、アラミゴ人とも 繋がりがあるってことなんですかねぇ……?
65 61 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_034 ……どちらにしても、お気をつけを。 あんたさんの探し人は、かなり厄介な奴のようですよ。
66 62 TEXT_GAIUSA504_00756_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_00","ハイブリッジの商人ヒヒバルは、冒険者に何か提案があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_01","ヒヒバルは冒険者に「リトルアラミゴ」に行くことを薦めてくれた。南ザナラーンのリトルアラミゴに住む彼の娘「ヒヒラ」に話しかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_02","ヒヒラは、仮面の男に心あたりがないらしい。彼女の紹介するリトルアラミゴの顔役「グンドバルド」に話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_03","グンドバルドは、よそ者である冒険者の来訪をあまり歓迎していないようだ。閉鎖的なアラミゴ人の心を開くのは、まだ難しいのだろうか。"
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24,"TEXT_GAIUSA505_00757_TODO_00","リトルアラミゴのヒヒラと話す"
25,"TEXT_GAIUSA505_00757_TODO_01","グンドバルドと話す"
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48,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_000","……私ね、あの場にアラミゴ人が現れたってのが、
あれからどうにも気になってましてねぇ。"
49,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_001","冒険者さん、例の「仮面の男」について調べるなら、
「リトルアラミゴ」へ行ってみてはいかがでしょう?
アラミゴ人を探るなら、あそこに行くのが手っ取り早い。"
50,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_002","……ただ、あそこはアラミゴの流民の中でも、
ウルダハに馴染めなかった連中が集まる場所でしてね。
人心も大地も荒れはてた、無法地帯と呼んでもいい場所だ。"
51,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_003","流民たちはひどく閉鎖的で、よそ者を嫌うと聞きます。
冒険者といえど、軽い気持ちで入ったら
どんな扱いを受けるかわかりませんよ。"
52,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_004","……ヒヒラという娘を訪ねてください。
私の娘なんですがね、家を飛び出したと思ったら、
今は「リトルアラミゴ」に住んでいるようでして。"
53,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_005","不肖の娘ですが、きっと何かのお役に立てると思います。
ついでに、私が心配していたとお伝えください。"
54,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_006","あんたさんには、このハイブリッジに滞在してもらって、
バシバシお金を使ってもらいたかったんですがねぇ。
……まったく、我ながら商売に向かない性格ですよ。"
55,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_010","ええ、ヒヒラは私ですが?
……そうですか、父がそんなことを……。
父がお世話になったようで、ありがとうございます。"
56,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_011","……「仮面の男」ですか? いえ、私には心当たりが……。
もしかしたら、顔役のグンドバルドさんでしたら
何かご存知かもしれません。"
57,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_020","お前は……冒険者か。
このリトルアラミゴに、よそ者が何の用だ。"
58,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_021","「仮面の男」を追っているだと?
……私からお前に話せることは何もない。"
59,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_022","帝国の侵略により祖国を追われた我らアラミゴ人が、
捲土重来を期すべく雌伏のときを過ごす場所……
それがここ、リトルアラミゴだ。"
60,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_023","私たちは、よそ者の立ち入りを望まない。
仮面の男についても教えるようなことはない。
……早々に立ち去るがいい。"
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4 0 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_00 ハイブリッジの商人ヒヒバルは、冒険者に何か提案があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_01 ヒヒバルは冒険者に「リトルアラミゴ」に行くことを薦めてくれた。南ザナラーンのリトルアラミゴに住む彼の娘「ヒヒラ」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_02 ヒヒラは、仮面の男に心あたりがないらしい。彼女の紹介するリトルアラミゴの顔役「グンドバルド」に話しかけよう。
7 3 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_03 グンドバルドは、よそ者である冒険者の来訪をあまり歓迎していないようだ。閉鎖的なアラミゴ人の心を開くのは、まだ難しいのだろうか。
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28 24 TEXT_GAIUSA505_00757_TODO_00 リトルアラミゴのヒヒラと話す
29 25 TEXT_GAIUSA505_00757_TODO_01 グンドバルドと話す
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52 48 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_000 ……私ね、あの場にアラミゴ人が現れたってのが、 あれからどうにも気になってましてねぇ。
53 49 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_001 冒険者さん、例の「仮面の男」について調べるなら、 「リトルアラミゴ」へ行ってみてはいかがでしょう? アラミゴ人を探るなら、あそこに行くのが手っ取り早い。
54 50 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_002 ……ただ、あそこはアラミゴの流民の中でも、 ウルダハに馴染めなかった連中が集まる場所でしてね。 人心も大地も荒れはてた、無法地帯と呼んでもいい場所だ。
55 51 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_003 流民たちはひどく閉鎖的で、よそ者を嫌うと聞きます。 冒険者といえど、軽い気持ちで入ったら どんな扱いを受けるかわかりませんよ。
56 52 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_004 ……ヒヒラという娘を訪ねてください。 私の娘なんですがね、家を飛び出したと思ったら、 今は「リトルアラミゴ」に住んでいるようでして。
57 53 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_005 不肖の娘ですが、きっと何かのお役に立てると思います。 ついでに、私が心配していたとお伝えください。
58 54 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_006 あんたさんには、このハイブリッジに滞在してもらって、 バシバシお金を使ってもらいたかったんですがねぇ。 ……まったく、我ながら商売に向かない性格ですよ。
59 55 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_010 ええ、ヒヒラは私ですが? ……そうですか、父がそんなことを……。 父がお世話になったようで、ありがとうございます。
60 56 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_011 ……「仮面の男」ですか? いえ、私には心当たりが……。 もしかしたら、顔役のグンドバルドさんでしたら 何かご存知かもしれません。
61 57 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_020 お前は……冒険者か。 このリトルアラミゴに、よそ者が何の用だ。
62 58 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_021 「仮面の男」を追っているだと? ……私からお前に話せることは何もない。
63 59 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_022 帝国の侵略により祖国を追われた我らアラミゴ人が、 捲土重来を期すべく雌伏のときを過ごす場所…… それがここ、リトルアラミゴだ。
64 60 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_023 私たちは、よそ者の立ち入りを望まない。 仮面の男についても教えるようなことはない。 ……早々に立ち去るがいい。
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0,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_00","リトルアラミゴの少女ヒヒラは、冒険者に折り入って頼みごとがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_01","ヒヒラは、病気のアラミゴ人に薬を配りたいらしい。ヒヒラの代わりに、病気のアラミゴ人3名に「<Sheet(EventItem,2000827,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_02","病気のアラミゴ人たちに<Sheet(EventItem,2000827,0)/>を渡した。リトルアラミゴのヒヒラに報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_03","病気のアラミゴ人は皆、ヒヒラの薬を拒絶してしまった。ヒヒラは彼らと通じ合えるまで、この地で努力を続けるつもりのようだ。"
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48,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_000","ここでは多くの方が、病を得ても薬を手に入れられません。
私はただ、この方たちを助けたい一心で、
このリトルアラミゴへやってきました。"
49,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_001","しかし……皆さんの力になりたいのに
よそ者として疎まれ、なかなか相手にしてもらえません。
でも、同じよそ者でも冒険者さんなら、もしかして……。"
50,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_002","どうか私に代わって、薬を配ってきていただけませんか?
ウルダハの錬金術師ギルドで作られた、
とても良い薬なんです。"
51,"TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_010","うう……痛てェ、痛てェよう……。
楽になりてェ……ううう……。"
52,"TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_011","ううう……薬だって?
ど、どうせウルダハで作られたやつだろ。
……そんなもん飲めるかよ……痛てて。"
53,"TEXT_GAIUSA506_00758_OTELIN_000_020","ゼェゼェ、胸が……掻きむしられるみたいだ……。
苦しい……苦しい……。"
54,"TEXT_GAIUSA506_00758_OTELIN_000_021","……ゼェゼェ、ウルダハの錬金術の薬だと?
そんなうさん臭い薬、飲めるもんかよ……。"
55,"TEXT_GAIUSA506_00758_ARCAVIUS_000_030","よそ者が、何の用だ……?
アラミゴ人が死ぬ姿を見て……笑いに来たか。"
56,"TEXT_GAIUSA506_00758_ARCAVIUS_000_031","……よそ者の施しなど受けん。
こんなもの飲むくらいなら、死んだほうがマシだ……。"
57,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_040","……ああ、やはり駄目でしたか。
でも、誠意を尽くし続ければ、いつか彼らと通じあえるはず。
その日が来るまで、私はけっして諦めません!"
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7 3 TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_03 病気のアラミゴ人は皆、ヒヒラの薬を拒絶してしまった。ヒヒラは彼らと通じ合えるまで、この地で努力を続けるつもりのようだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA506_00758_TODO_00 病気のアラミゴ人に<Sheet(EventItem,2000827,0)/>を渡す
29 25 TEXT_GAIUSA506_00758_TODO_01 ヒヒラに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_000 ここでは多くの方が、病を得ても薬を手に入れられません。 私はただ、この方たちを助けたい一心で、 このリトルアラミゴへやってきました。
53 49 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_001 しかし……皆さんの力になりたいのに よそ者として疎まれ、なかなか相手にしてもらえません。 でも、同じよそ者でも冒険者さんなら、もしかして……。
54 50 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_002 どうか私に代わって、薬を配ってきていただけませんか? ウルダハの錬金術師ギルドで作られた、 とても良い薬なんです。
55 51 TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_010 うう……痛てェ、痛てェよう……。 楽になりてェ……ううう……。
56 52 TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_011 ううう……薬だって? ど、どうせウルダハで作られたやつだろ。 ……そんなもん飲めるかよ……痛てて。
57 53 TEXT_GAIUSA506_00758_OTELIN_000_020 ゼェゼェ、胸が……掻きむしられるみたいだ……。 苦しい……苦しい……。
58 54 TEXT_GAIUSA506_00758_OTELIN_000_021 ……ゼェゼェ、ウルダハの錬金術の薬だと? そんなうさん臭い薬、飲めるもんかよ……。
59 55 TEXT_GAIUSA506_00758_ARCAVIUS_000_030 よそ者が、何の用だ……? アラミゴ人が死ぬ姿を見て……笑いに来たか。
60 56 TEXT_GAIUSA506_00758_ARCAVIUS_000_031 ……よそ者の施しなど受けん。 こんなもの飲むくらいなら、死んだほうがマシだ……。
61 57 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_040 ……ああ、やはり駄目でしたか。 でも、誠意を尽くし続ければ、いつか彼らと通じあえるはず。 その日が来るまで、私はけっして諦めません!
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0,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_00","リトルアラミゴの少女ヒヒラは、冒険者に折り入って頼みごとがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_01","リトルアラミゴの人々に、薬を受け取ってもらう方法はないだろうか。ヒヒラが紹介してくれた「アルファン」という老人に訊ねてみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_02","アラミゴの人々は、<Sheet(EventItem,2000605,0)/>を煎じたものを薬にしていたらしい。「<Sheet(BNpcName,286,0)/>」を5匹倒し、「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」を手に入れよう。"
3,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2000605,0)/>を5つ入手した。リトルアラミゴの「ヒヒラ」に渡そう。"
4,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_04","ヒヒラが<Sheet(EventItem,2000855,0)/>を作ってくれた。病気のアラミゴ人3名に「<Sheet(EventItem,2000855,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_05","病気のアラミゴ人に<Sheet(EventItem,2000855,0)/>を渡した。リトルアラミゴの「ヒヒラ」に報告しよう。"
6,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_06","今度こそ病気のアラミゴ人たちは、ヒヒラの厚意を受け入れてくれた。彼女の努力がついに実を結んだのだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_00","アルファンと話す"
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48,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_000","考えてみたのですが……
みなさんがこの薬を受け取ってくださらないのは、
この薬自体が原因なのではないでしょうか……。"
49,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_001","私がよそ者ということもあるでしょうが、
この地のみなさんが憎むウルダハで作られた薬ということも
関係しているような気がするのです。"
50,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_002","……そうだ、何か良いお知恵がないか、
「アルファン」さんに相談してきてくださいませんか?
彼は、私の薬をただひとり飲んでくれた人なのです。"
51,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_010","ワシがアルファンじゃが……。
冒険者が、リトルアラミゴに何の用かね。
……ヒヒラがそんなことを?"
52,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_011","あの娘の目には嘘がない。澄んだいい目をしておる。
ウルダハにも、あのように心の優しい者がおるのに、
この地の者にそれを感じることは難しいじゃろう……。"
53,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_012","己の富と権力のため、徹底的に弱者から搾取する。
ワシらアラミゴ人は、そんなウルダハ人ばかりを
見てきたのじゃからな。"
54,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_013","……おっと、薬の話じゃったな。
熱冷ましなら「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」を
煎じるのがよかろうて。"
55,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_014","アラミゴには、さまざまな物を煎じて薬茶を作る文化がある。
あれなら皆も納得して受け取ってくれるじゃろう。"
56,"TEXT_GAIUSA507_00759_DUMMYTODO_000_020","サボテンダーを5匹倒し「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」をゲット"
57,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_030","「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」を煎じることで
熱冷ましの薬茶になるなんて知りませんでした。
アルファンさんに感謝しなくてはいけませんね。"
58,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_031","さぁ、薬茶ができました。
もう一度、配るのを手伝っていただけませんか?
この薬なら、きっと受け取ってくれるはず……。"
59,"TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_040","んだよ……しつけぇぞ……
ウルダハの薬なんざ、飲めっかよ……"
60,"TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_041","これは……アラミゴ風の薬茶じゃねぇか?
……あの子がこれを?
礼を言わなくちゃな……。"
61,"TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_050","……さっきも言ったろ?
錬金術の薬だのなんだの、うさん臭いんだよ。"
62,"TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_051","なんでウルダハ人がこの薬茶を……。
……あの子に言っておいてくれないか。
ありがとうってな。"
63,"TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_060","よそ者に何を言われたところで
ウルダハ人の力なぞ、借りるつもりはない。"
64,"TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_061","……よそ者が味なまねを。
あの娘に知恵を授けたのはアルファン殿であろう?
彼に敬意を払って、薬茶は受け取ってやる。"
65,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_070","みなさん、受け取ってくださったんですね!
良かった! 本当に良かったです!"
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4 0 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_00 リトルアラミゴの少女ヒヒラは、冒険者に折り入って頼みごとがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_01 リトルアラミゴの人々に、薬を受け取ってもらう方法はないだろうか。ヒヒラが紹介してくれた「アルファン」という老人に訊ねてみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_02 アラミゴの人々は、<Sheet(EventItem,2000605,0)/>を煎じたものを薬にしていたらしい。「<Sheet(BNpcName,286,0)/>」を5匹倒し、「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」を手に入れよう。
7 3 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2000605,0)/>を5つ入手した。リトルアラミゴの「ヒヒラ」に渡そう。
8 4 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_04 ヒヒラが<Sheet(EventItem,2000855,0)/>を作ってくれた。病気のアラミゴ人3名に「<Sheet(EventItem,2000855,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_05 病気のアラミゴ人に<Sheet(EventItem,2000855,0)/>を渡した。リトルアラミゴの「ヒヒラ」に報告しよう。
10 6 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_06 今度こそ病気のアラミゴ人たちは、ヒヒラの厚意を受け入れてくれた。彼女の努力がついに実を結んだのだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_00 アルファンと話す
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30 26 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_02 ヒヒラに<Sheet(EventItem,2000605,0)/>を渡す
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53 49 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_001 私がよそ者ということもあるでしょうが、 この地のみなさんが憎むウルダハで作られた薬ということも 関係しているような気がするのです。
54 50 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_002 ……そうだ、何か良いお知恵がないか、 「アルファン」さんに相談してきてくださいませんか? 彼は、私の薬をただひとり飲んでくれた人なのです。
55 51 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_010 ワシがアルファンじゃが……。 冒険者が、リトルアラミゴに何の用かね。 ……ヒヒラがそんなことを?
56 52 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_011 あの娘の目には嘘がない。澄んだいい目をしておる。 ウルダハにも、あのように心の優しい者がおるのに、 この地の者にそれを感じることは難しいじゃろう……。
57 53 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_012 己の富と権力のため、徹底的に弱者から搾取する。 ワシらアラミゴ人は、そんなウルダハ人ばかりを 見てきたのじゃからな。
58 54 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_013 ……おっと、薬の話じゃったな。 熱冷ましなら「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」を 煎じるのがよかろうて。
59 55 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_014 アラミゴには、さまざまな物を煎じて薬茶を作る文化がある。 あれなら皆も納得して受け取ってくれるじゃろう。
60 56 TEXT_GAIUSA507_00759_DUMMYTODO_000_020 サボテンダーを5匹倒し「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」をゲット
61 57 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_030 「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」を煎じることで 熱冷ましの薬茶になるなんて知りませんでした。 アルファンさんに感謝しなくてはいけませんね。
62 58 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_031 さぁ、薬茶ができました。 もう一度、配るのを手伝っていただけませんか? この薬なら、きっと受け取ってくれるはず……。
63 59 TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_040 んだよ……しつけぇぞ…… ウルダハの薬なんざ、飲めっかよ……
64 60 TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_041 これは……アラミゴ風の薬茶じゃねぇか? ……あの子がこれを? 礼を言わなくちゃな……。
65 61 TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_050 ……さっきも言ったろ? 錬金術の薬だのなんだの、うさん臭いんだよ。
66 62 TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_051 なんでウルダハ人がこの薬茶を……。 ……あの子に言っておいてくれないか。 ありがとうってな。
67 63 TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_060 よそ者に何を言われたところで ウルダハ人の力なぞ、借りるつもりはない。
68 64 TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_061 ……よそ者が味なまねを。 あの娘に知恵を授けたのはアルファン殿であろう? 彼に敬意を払って、薬茶は受け取ってやる。
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0,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_00","不滅隊のアナベル上等闘兵は、冒険者に訳ありの仕事を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_01","古代ベラフティア時代の死霊が、リトルアラミゴ南の遺跡に出没するという。アナベル上等闘兵からもらった「<Sheet(EventItem,2000606,0)/>」を使い、「<Sheet(BNpcName,1998,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,1999,0)/>」を1体ずつ、弱らせてから倒そう。"
2,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_02","死霊たちを討伐した。リトルアラミゴの「アナベル上等闘兵」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_03","アナベル上等闘兵に報告した。彼女は冒険者の勇気と実力に感心したようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA508_00760_TODO_00","<Sheet(EventItem,2000606,0)/>を使って<Sheet(BNpcName,1998,0)/>を討伐"
25,"TEXT_GAIUSA508_00760_TODO_01","<Sheet(EventItem,2000606,0)/>を使って<Sheet(BNpcName,1999,0)/>を討伐"
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48,"TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABEL_000_000","冒険者さん、折り入って頼みがあります。
最近、南の遺跡に出没している
古代ベラフディア時代の死霊たちを討伐してほしいの。"
49,"TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABELl_000_001","生前、奴らは戦士だったと思われます。
ずいぶん腕が立つ猛者ばかりで、手ごわいのです。
恥ずかしい話だけど、私じゃ歯が立たないの……。"
50,"TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABEL_000_002","この「<Sheet(EventItem,2000606,0)/>」を使うと、
死霊を弱らせることができるといいます。
お願い、彷徨える亡骸をザル神の御許へ導いてあげて!"
51,"TEXT_GAIUSA508_00760_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,1998,0)/>」「<Sheet(BNpcName,1999,0)/>」に対して「<Sheet(EventItem,2000606,0)/>」を使う>弱らして倒す"
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53,"TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABEL_000_030","あの死霊たちを倒すなんて、さすがね!
これで彼らの魂も、ようやくザル神の御許へ……。
なんてお礼を言ったらいいか……協力、感謝します!"
54,"TEXT_GAIUSA508_00760_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_00 不滅隊のアナベル上等闘兵は、冒険者に訳ありの仕事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_01 古代ベラフティア時代の死霊が、リトルアラミゴ南の遺跡に出没するという。アナベル上等闘兵からもらった「<Sheet(EventItem,2000606,0)/>」を使い、「<Sheet(BNpcName,1998,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,1999,0)/>」を1体ずつ、弱らせてから倒そう。
6 2 TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_02 死霊たちを討伐した。リトルアラミゴの「アナベル上等闘兵」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_03 アナベル上等闘兵に報告した。彼女は冒険者の勇気と実力に感心したようだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA508_00760_TODO_00 <Sheet(EventItem,2000606,0)/>を使って<Sheet(BNpcName,1998,0)/>を討伐
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30 26 TEXT_GAIUSA508_00760_TODO_02 アナベル上等闘兵に報告
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52 48 TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABEL_000_000 冒険者さん、折り入って頼みがあります。 最近、南の遺跡に出没している 古代ベラフディア時代の死霊たちを討伐してほしいの。
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54 50 TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABEL_000_002 この「<Sheet(EventItem,2000606,0)/>」を使うと、 死霊を弱らせることができるといいます。 お願い、彷徨える亡骸をザル神の御許へ導いてあげて!
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1,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_01","ギシルベールトの部下が、仮面の男を見ているかもしれない。差し入れの「<Sheet(EventItem,2000607,0)/>」を、リトルアラミゴの南の駐屯地にいる不滅隊の隊士3名に渡し、情報を聞き出そう。"
2,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000607,0)/>を渡して聞きこみをした。仮面の男はやはり、アラミゴ人と何かしらのつながりがあるようだ。リトルアラミゴの「ギシルベールト少闘佐」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_03","これ以上の情報を獲得するためには、アラミゴ人たちから聞くしかないようだ。仮面の男とアラミゴ人……いったい何を話していたのだろうか。"
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24,"TEXT_GAIUSA509_00761_TODO_00","不滅隊の隊士に「<Sheet(EventItem,2000607,0)/>」を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_000","私はギシルベールト、ここの警備を任されている。
グンドバルドと話していたようだが、問題でもあったのか?"
49,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_001","……ふむ、怪しい「仮面の男」を追っていると。
よりにもよって、このリトルアラミゴで人探しとは
ずいぶん難儀な話だな。"
50,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_002","ここのアラミゴ人たちは、同胞以外に寄りつかない。
私たち「不滅隊」だって、食糧援助の契約がなきゃ、
寝ている間に荒野へポイさ。"
51,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_003","外様のよしみで協力してやりたいが……。
ふむ、南のキャンプでアマルジャ族を見張っていた部下が、
その男を見ているかもしれんな。"
52,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_004","ちょうど差し入れにするつもりだった
「<Sheet(EventItem,2000607,0)/>」がある。
これを渡せば、話もしやすかろう。"
53,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_010","なんだぁ?
悪いが、余計なおしゃべりする体力はないぞ。"
54,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_011","気が利くじゃないか!
……なに、怪しい奴を探してるって?
それならアラミゴ人に紛れこんでるかもな。"
55,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_012","どいつも死人みたいなツラしやがってさ。
最近、妙にソワソワしてるみたいだしな……。
そろって悪事に手を出してても、俺ぁ驚かないね。"
56,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_020","すみませんが、大事な監視の任務中ですので……。"
57,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_021","これはこれは……。
仮面をつけている人なら、巡回中に見ましたよ。
男かどうかまではわかりませんが。"
58,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_022","アラミゴ人と話していたから、
顔を隠して逃げてきた流民かと……違うんですか?"
59,"TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_030","お前、アマルジャ族じゃないなッ!?
ならばッ、用はないッ!!"
60,"TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_031","うぉぉぉッ!!
差し入れだったらッ、大歓迎ッ!"
61,"TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_032","仮面の男ッ!?
知らんッ、俺たちが監視を命じられているのは、
憎き黒光りアマルジャ族だけだッッ!!"
62,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_040","部下たちの話は聞けたか?
……あまりいい証言は無かったようだな。
やはり、アラミゴ人の協力が必要か。"
63,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_041","こうなっては、一筋縄ではいかないぞ。
それでも、その男を追うというなら助言はするが……。
よく考えてみるんだな。"
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53 49 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_001 ……ふむ、怪しい「仮面の男」を追っていると。 よりにもよって、このリトルアラミゴで人探しとは ずいぶん難儀な話だな。
54 50 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_002 ここのアラミゴ人たちは、同胞以外に寄りつかない。 私たち「不滅隊」だって、食糧援助の契約がなきゃ、 寝ている間に荒野へポイさ。
55 51 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_003 外様のよしみで協力してやりたいが……。 ふむ、南のキャンプでアマルジャ族を見張っていた部下が、 その男を見ているかもしれんな。
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66 62 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_040 部下たちの話は聞けたか? ……あまりいい証言は無かったようだな。 やはり、アラミゴ人の協力が必要か。
67 63 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_041 こうなっては、一筋縄ではいかないぞ。 それでも、その男を追うというなら助言はするが……。 よく考えてみるんだな。
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0,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_00","不滅隊のギシルベールト少闘佐は、仮面の男を探している冒険者に助言があるらしい。"
1,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_01","ギシルベールト少闘佐に、仲介者となるアラミゴ人を探せと助言された。砂の家に戻り、ミンフィリアに相談しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_02","ミンフィリアは、暁の血盟のアラミゴ人を紹介してくれるという。はたして糸口となるだろうか……?"
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24,"TEXT_GAIUSA510_00762_TODO_00","砂の家のミンフィリアに報告"
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48,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_000","やはり調査を続けるのか……。
ならば、私にできる助言はひとつだけだ。"
49,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_001","アラミゴ人には、金よりも故郷の土が効く。
この地のアラミゴ人たちの協力を得たければ、
彼らとの間を仲介してくれるアラミゴ人を探せ。"
50,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_002","無論、ここの奴らは話にならん。
ほかの場所にいる……そうだな。
グンドバルドと同じ「アラミゴ解放軍」の奴がいいだろう。"
51,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_003","知人にアラミゴ人はいるか?
誰か仲間がいるなら、ツテがないか相談してみるといい。"
52,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_010","おかえりなさい!
「仮面の男」について、何かわかったかしら?"
53,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_011","……なるほど、調査が行き詰まっているのね。
アラミゴの人たちが他民族を拒絶しているのは、
悲しいことだけど納得できるわ。"
54,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_012","20年ほど前、アラミゴは「ガレマール帝国」の侵略を受け、
以来ずっと帝国の属州として占領されている……。"
55,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_013","流民たちは、そんな場所から決死の覚悟で逃れてきた。
だけど、どこの国にも流民全てを受け入れる余裕はない。
苦しい生活、偏見、差別……彼らの痛みは強くなる一方よ。"
56,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_014","それを知ることが、互いの理解に繋がると信じたいけど。
「心の壁」か……。"
57,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_015","「暁の血盟」にもアラミゴ出身の仲間がいるの。
彼なら「アラミゴ解放軍」を知っているかもしれないわ。
あなたに紹介するわね!"
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4 0 TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_00 不滅隊のギシルベールト少闘佐は、仮面の男を探している冒険者に助言があるらしい。
5 1 TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_01 ギシルベールト少闘佐に、仲介者となるアラミゴ人を探せと助言された。砂の家に戻り、ミンフィリアに相談しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_02 ミンフィリアは、暁の血盟のアラミゴ人を紹介してくれるという。はたして糸口となるだろうか……?
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27 23 TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA510_00762_TODO_00 砂の家のミンフィリアに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_000 やはり調査を続けるのか……。 ならば、私にできる助言はひとつだけだ。
53 49 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_001 アラミゴ人には、金よりも故郷の土が効く。 この地のアラミゴ人たちの協力を得たければ、 彼らとの間を仲介してくれるアラミゴ人を探せ。
54 50 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_002 無論、ここの奴らは話にならん。 ほかの場所にいる……そうだな。 グンドバルドと同じ「アラミゴ解放軍」の奴がいいだろう。
55 51 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_003 知人にアラミゴ人はいるか? 誰か仲間がいるなら、ツテがないか相談してみるといい。
56 52 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_010 おかえりなさい! 「仮面の男」について、何かわかったかしら?
57 53 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_011 ……なるほど、調査が行き詰まっているのね。 アラミゴの人たちが他民族を拒絶しているのは、 悲しいことだけど納得できるわ。
58 54 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_012 20年ほど前、アラミゴは「ガレマール帝国」の侵略を受け、 以来ずっと帝国の属州として占領されている……。
59 55 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_013 流民たちは、そんな場所から決死の覚悟で逃れてきた。 だけど、どこの国にも流民全てを受け入れる余裕はない。 苦しい生活、偏見、差別……彼らの痛みは強くなる一方よ。
60 56 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_014 それを知ることが、互いの理解に繋がると信じたいけど。 「心の壁」か……。
61 57 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_015 「暁の血盟」にもアラミゴ出身の仲間がいるの。 彼なら「アラミゴ解放軍」を知っているかもしれないわ。 あなたに紹介するわね!
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0,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_00","ミンフィリアには冒険者に紹介したい人物がいるらしい。"
1,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_01","ミンフィリアはアラミゴ出身の仲間を冒険者に紹介するという。砂の家の倉庫にいる「ハリベルト」に話しかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_02","ハリベルトは冒険者に協力してくれるアラミゴ人を知っているらしい。黒衣森・南部森林の「クォーリーミル」にいる「アルブレダ」に話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_03","クォーリーミルのアルブレダと話した。彼女はアラミゴ難民であり、解放軍の構成員である「メッフリッド」を紹介するというが……?"
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24,"TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_00","ハリベルトと話す"
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48,"TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_000","あなたに、アラミゴ出身の仲間を紹介するわね。
「ハリベルト」という人よ。"
49,"TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_001","彼、ハリベルトは、アラミゴ奪還の糸口を探すため、
わたしたちの仲間になったの。
事情を話せば、絶対に力を貸してくれるわ。"
50,"TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_002","今は、この砂の家で待機しているはずよ。
倉庫の方を、探してみてくれる?"
51,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_010","おっと、こりゃどうしたことだ。
うちのエース様が、俺なんかに何の用で?"
52,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_011","……嘘だろ、今なんて?
アラミゴ人と協力したいと、そう言ったのか……?"
53,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_012","ああ……まさかアンタの口から、祖国の名が聞けるなんて!
しかし何だって「アラミゴ解放軍」なんだ……
ほかの願いなら、死地にだって飛びこむのに!"
54,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_013","俺はな、解放軍を抜けた身なんだ。
このハリベルトという名は、解放軍にとって、
理想を違えた愚か者の名でしかないのさ……。"
55,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_014","だが、アンタの力になれるヤツを知ってる。
黒衣森の南部森林にある「クォーリーミル」で、
アラミゴ流民の仲介人をしてる「アルブレダ」って女だ。"
56,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_015","彼女に、解放軍を紹介してもらうといい。
道は違えど郷国の友、
解放軍がアンタの力になると信じているよ。"
57,"TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_020","いかにもアタシがアルブレダだが……。
「アラミゴ解放軍」を紹介しろたぁ、
アンタ、誰の差し金だい?"
58,"TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_021","ハリベルトだって!?
相変わらずの大バカ野郎め、昔の女を頼るだなんて!
……まぁ、アンタを信頼できるってことはわかったがね。"
59,"TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_022","解放軍に近づきたいなら……そうさね、
そこで腐ってる「メッフリッド」の話を聞いてみな。
流民の心を知る、それが最初の一歩さ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_00 ミンフィリアには冒険者に紹介したい人物がいるらしい。
5 1 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_01 ミンフィリアはアラミゴ出身の仲間を冒険者に紹介するという。砂の家の倉庫にいる「ハリベルト」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_02 ハリベルトは冒険者に協力してくれるアラミゴ人を知っているらしい。黒衣森・南部森林の「クォーリーミル」にいる「アルブレダ」に話しかけよう。
7 3 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_03 クォーリーミルのアルブレダと話した。彼女はアラミゴ難民であり、解放軍の構成員である「メッフリッド」を紹介するというが……?
8 4 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_04
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27 23 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_00 ハリベルトと話す
29 25 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_01 クォーリーミルのアルブレダと話す
30 26 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_03
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33 29 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_08
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44 40 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_18
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52 48 TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_000 あなたに、アラミゴ出身の仲間を紹介するわね。 「ハリベルト」という人よ。
53 49 TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_001 彼、ハリベルトは、アラミゴ奪還の糸口を探すため、 わたしたちの仲間になったの。 事情を話せば、絶対に力を貸してくれるわ。
54 50 TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_002 今は、この砂の家で待機しているはずよ。 倉庫の方を、探してみてくれる?
55 51 TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_010 おっと、こりゃどうしたことだ。 うちのエース様が、俺なんかに何の用で?
56 52 TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_011 ……嘘だろ、今なんて? アラミゴ人と協力したいと、そう言ったのか……?
57 53 TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_012 ああ……まさかアンタの口から、祖国の名が聞けるなんて! しかし何だって「アラミゴ解放軍」なんだ…… ほかの願いなら、死地にだって飛びこむのに!
58 54 TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_013 俺はな、解放軍を抜けた身なんだ。 このハリベルトという名は、解放軍にとって、 理想を違えた愚か者の名でしかないのさ……。
59 55 TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_014 だが、アンタの力になれるヤツを知ってる。 黒衣森の南部森林にある「クォーリーミル」で、 アラミゴ流民の仲介人をしてる「アルブレダ」って女だ。
60 56 TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_015 彼女に、解放軍を紹介してもらうといい。 道は違えど郷国の友、 解放軍がアンタの力になると信じているよ。
61 57 TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_020 いかにもアタシがアルブレダだが……。 「アラミゴ解放軍」を紹介しろたぁ、 アンタ、誰の差し金だい?
62 58 TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_021 ハリベルトだって!? 相変わらずの大バカ野郎め、昔の女を頼るだなんて! ……まぁ、アンタを信頼できるってことはわかったがね。
63 59 TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_022 解放軍に近づきたいなら……そうさね、 そこで腐ってる「メッフリッド」の話を聞いてみな。 流民の心を知る、それが最初の一歩さ。
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0,"TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_00","ネドリックは、冒険者にある情報を伝えたいようだ。"
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2,"TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_02","「カルン埋没寺院」の探索許可を得た。腕を磨くため、積極的に挑んでみよう!
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
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そろそろ、新たな冒険の舞台に飢えてるんじゃないか?"
49,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_001","そんな<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>ダンナ</If>に「カルン埋没寺院」を紹介しよう。
霊災後の地殻変動で発見された、今節、話題の遺跡だ。
行っておかなけりゃ、夢追い人の名が泣くぜ?"
50,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_002","「カルン埋没寺院」は南ザナラーンにある。
入口にいる「ビビム」という奴に頼めば、
中に入れてもらえるだろうよ。"
51,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_010","この遺跡は「カルン埋没寺院」。
古代都市ベラフディアの者らが、
日神「アーゼマ」を祀るために建てたものだ。"
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内部調査が進められようとしておるのだが……"
53,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_012","内部には盗掘者に備えた罠が多数仕掛けられており、
思うように、調査を進めることができぬ。
そこで、この罠を解除してくれる者を募っておる。"
54,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_013","すでに、何組かの冒険者を送りこんではいるのだが……
未だに成果は上がっていない、とだけ言っておこう。
力ある冒険者よ、どうか支援をお願いする!"
55,"TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_020","各種ダンジョンやギルドオーダーなどの、
パーティーコンテンツに気軽に参加できる、
「コンテンツファインダー」が開放されました!"
56,"TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_021","コンテンツファインダーを起動するには、
「メインコマンド」の「コンテンツ情報」内にある、
「コンテンツファインダー」を選択してください。"
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4 0 TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_00 ネドリックは、冒険者にある情報を伝えたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_01 ネドリックから、南ザナラーンの「カルン埋没寺院」を紹介された。寺院入口にいる「ビビム」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_02 「カルン埋没寺院」の探索許可を得た。腕を磨くため、積極的に挑んでみよう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
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28 24 TEXT_GAIUSA602_00764_TODO_00 カルン埋没寺院のビビムと話す
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52 48 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_000 いよう、<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>ダンナ</If>。 そろそろ、新たな冒険の舞台に飢えてるんじゃないか?
53 49 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_001 そんな<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>ダンナ</If>に「カルン埋没寺院」を紹介しよう。 霊災後の地殻変動で発見された、今節、話題の遺跡だ。 行っておかなけりゃ、夢追い人の名が泣くぜ?
54 50 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_002 「カルン埋没寺院」は南ザナラーンにある。 入口にいる「ビビム」という奴に頼めば、 中に入れてもらえるだろうよ。
55 51 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_010 この遺跡は「カルン埋没寺院」。 古代都市ベラフディアの者らが、 日神「アーゼマ」を祀るために建てたものだ。
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57 53 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_012 内部には盗掘者に備えた罠が多数仕掛けられており、 思うように、調査を進めることができぬ。 そこで、この罠を解除してくれる者を募っておる。
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59 55 TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_020 各種ダンジョンやギルドオーダーなどの、 パーティーコンテンツに気軽に参加できる、 「コンテンツファインダー」が開放されました!
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1,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_01","メッフリッドは部下のガリエンの怪我の治療に、アルブレダの助けを借りたいらしい。「アルブレダ」に話しかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_02","アルブレダは森の掟には逆らえないらしい。クォーリーミルの村の道士「シャルリヌ」に話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_03","シャルリヌはいかな理由があっても、森の掟は絶対だと冒険者の訴えを無下に断った。クォーリーミルの「メッフリッド」に報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_04","よそ者に対し、あまりに冷たい村の対応にメッフリッドは激しく憤った。彼らを助ける方法はないのだろうか……。"
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48,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_000","お前、冒険者か?
俺はメッフリッド、栄えあるアラミゴ解放軍の一員だ。
今は故郷を追われた哀れな敗残兵……だがな。"
49,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_001","で、冒険者さんが、この俺にいったい何の用だい。"
50,"TEXT_GAIUSA603_00765_NPCA_000_002","メ、メッフリッド隊長ッ!
ガリエンの奴、傷が膿んで、どえらい熱だ!
おそらく……今夜が山ですぜ……。"
51,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_002","くそッ! だから、治療が必要だと訴えたってのに!
この集落の連中は、助けを求める俺たちの声を、
一向に聞こうとはしないんだ……。"
52,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_003","冒険者さんよ、頼む。部下が死にそうなんだ!
アルブレダに、この集落の奴に話を通して、
治療させてもらうように言ってくれねェか!?"
53,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_010","なんだって、メッフリッドの部下が!?
……いや、すまないね、私には何もできないよ。"
54,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_011","アラミゴの同胞を見捨てるなんて、
できることなら、私だってしたくないよ。
でも、彼らに手を貸すことは、森の掟に反すること……。"
55,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_012","掟を破れば、私らクォーリーミルの住人だって、
この森にいられなくなっちまう。
私ひとりならいざ知らず、みんなを巻き添えにはできないよ。"
56,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_013","……この村の道士「シャルリヌ」に談判してごらん。
外からきたアンタの言うことなら、
もしかしたら、聞いてくれるかもしれない。"
57,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_020","ふむ、アラミゴのメッフリッドさんたちを救いたいと……。
……それは叶わぬ相談かもしれません。
これは私の意志ではなく、精霊の意思なのです。"
58,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_021","この黒衣森に流れ着いた外つ国の稀人は、
ここクォーリーミルで一晩を過ごし、精霊の審判を受けます。
精霊に拒否されれば、その者は森に住むことができません。"
59,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_022","審判を受け拒否された者は、
森の恵みを享受する資格を失う……。
それが、この森の古よりの掟なのですから。"
60,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_030","ち、ちくしょう……何が「精霊の意思」だッ!?
そんなもん、クソッ食らえだ!"
61,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_031","森を出て行けッてんなら、出て行くさ!
でも部下たちは皆、過酷な旅でボロボロなんだ。
奴らに、慈悲ってモンはねェのかよ!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_00 クォーリーミルのメッフリッドは、冒険者に急ぎの用事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_01 メッフリッドは部下のガリエンの怪我の治療に、アルブレダの助けを借りたいらしい。「アルブレダ」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_02 アルブレダは森の掟には逆らえないらしい。クォーリーミルの村の道士「シャルリヌ」に話しかけよう。
7 3 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_03 シャルリヌはいかな理由があっても、森の掟は絶対だと冒険者の訴えを無下に断った。クォーリーミルの「メッフリッド」に報告しよう。
8 4 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_04 よそ者に対し、あまりに冷たい村の対応にメッフリッドは激しく憤った。彼らを助ける方法はないのだろうか……。
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28 24 TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_00 アルブレダと話す
29 25 TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_01 シャルリヌと話す
30 26 TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_02 メッフリッドに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_000 お前、冒険者か? 俺はメッフリッド、栄えあるアラミゴ解放軍の一員だ。 今は故郷を追われた哀れな敗残兵……だがな。
53 49 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_001 で、冒険者さんが、この俺にいったい何の用だい。
54 50 TEXT_GAIUSA603_00765_NPCA_000_002 メ、メッフリッド隊長ッ! ガリエンの奴、傷が膿んで、どえらい熱だ! おそらく……今夜が山ですぜ……。
55 51 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_002 くそッ! だから、治療が必要だと訴えたってのに! この集落の連中は、助けを求める俺たちの声を、 一向に聞こうとはしないんだ……。
56 52 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_003 冒険者さんよ、頼む。部下が死にそうなんだ! アルブレダに、この集落の奴に話を通して、 治療させてもらうように言ってくれねェか!?
57 53 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_010 なんだって、メッフリッドの部下が!? ……いや、すまないね、私には何もできないよ。
58 54 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_011 アラミゴの同胞を見捨てるなんて、 できることなら、私だってしたくないよ。 でも、彼らに手を貸すことは、森の掟に反すること……。
59 55 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_012 掟を破れば、私らクォーリーミルの住人だって、 この森にいられなくなっちまう。 私ひとりならいざ知らず、みんなを巻き添えにはできないよ。
60 56 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_013 ……この村の道士「シャルリヌ」に談判してごらん。 外からきたアンタの言うことなら、 もしかしたら、聞いてくれるかもしれない。
61 57 TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_020 ふむ、アラミゴのメッフリッドさんたちを救いたいと……。 ……それは叶わぬ相談かもしれません。 これは私の意志ではなく、精霊の意思なのです。
62 58 TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_021 この黒衣森に流れ着いた外つ国の稀人は、 ここクォーリーミルで一晩を過ごし、精霊の審判を受けます。 精霊に拒否されれば、その者は森に住むことができません。
63 59 TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_022 審判を受け拒否された者は、 森の恵みを享受する資格を失う……。 それが、この森の古よりの掟なのですから。
64 60 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_030 ち、ちくしょう……何が「精霊の意思」だッ!? そんなもん、クソッ食らえだ!
65 61 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_031 森を出て行けッてんなら、出て行くさ! でも部下たちは皆、過酷な旅でボロボロなんだ。 奴らに、慈悲ってモンはねェのかよ!!
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0,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_00","クォーリーミルの鬼哭隊の隊士バランは、冒険者に仕事を依頼したいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_01","村の周辺に密猟者の罠が仕掛けられているらしい。「<Sheet(EObj,2001966,0)/>」を撤去し、密猟者を討伐しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_02","密猟者の罠を撤去し、密猟者を討伐した。クォーリーミルの鬼哭隊の隊士「バラン」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_03","最近、密猟者の罠が巧妙になってきているらしい。その陰には「密猟王」と呼ばれる男の存在があるというが……。"
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48,"TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_000","冒険者君、ひとつ仕事を頼まれてくれないか?
この界隈で、たびたび「密猟者」が目撃されていてな。
奴らが仕掛けた罠を回収してほしいのだ。"
49,"TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_001","罠を放置しておけば、幼い獣が狩られるだけではなく、
無関係な民が巻きこまれ、大怪我を負いかねない。
密猟者も見つけ次第、とっちめてくれると助かる!"
50,"TEXT_GaiUsa604_00766_SYSTEM_000_000","eobj「トラバサミ」にアクセス→密猟者がレクトポップ倒す。3箇所ほど"
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53,"TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_010","助かったぞ! 最近、密猟者の動きが活発でな。
「密猟王」なる男が現れてから、勢いづいているのだ。
我々も、いっそう厳重に警備をせねば……。"
54,"TEXT_GaiUsa604_00766_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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2,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_02","犯した罪を悔いている様子の密猟者を、二度と密猟をしないことを条件に見逃すことにした。クォーリーミルの鬼哭隊の隊士ウルフリックに報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_03","ウルフリックは密猟者を取り逃したことに、とても憤慨しているようだ。森の掟は、彼にとって絶対なのだろう。"
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24,"TEXT_GAIUSA605_00767_TODO_00","クォーリーミルに隠れている密猟者を探す"
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48,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_000","くそっ、せっかく密猟者を捕らえたのに、逃げられちまった!
鬼哭隊のウルフリック様を欺くとは、ふてェ野郎だ!"
49,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_001","お前は冒険者だな、急な依頼ですまないが、
密猟者を捕まえるのを手伝ってくれ!
おそらく、まだ集落内に潜んでいるはずだ!"
50,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_010","はぁ、はぁ……み、見逃してくれ。
アタイはたしかに密猟に手を染めた。
だが、仕方なかったんだ……。"
51,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_011","病気がちな弟に、どうしても薬が必要だったんだ。
この土地で、高価な錬金薬を買う金を手に入れるには、
盗賊になるか、密猟に手を染めるしかない……。"
52,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_012","……後生だから、見逃してくれないか?
……ああ! 密猟なんて二度としないと誓う!
裸一貫、もう一度やり直すさ。あばよっ!"
53,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_020","ちっ、集落の外へ逃げちまってたか……。
まったく、森を傷つけるとはなんたる鬼畜の所業!
精霊の意思に叛くとは、万死に値する! 許すまじ!"
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4 0 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_00 クォーリーミルの鬼哭隊の隊士ウルフリックは、冒険者に探索の仕事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_01 捕まえた密猟者に逃げられてしまったというウルフリック。クォーリーミルの集落内に隠れている密猟者を探し、話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_02 犯した罪を悔いている様子の密猟者を、二度と密猟をしないことを条件に見逃すことにした。クォーリーミルの鬼哭隊の隊士ウルフリックに報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_03 ウルフリックは密猟者を取り逃したことに、とても憤慨しているようだ。森の掟は、彼にとって絶対なのだろう。
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29 25 TEXT_GAIUSA605_00767_TODO_01 ウルフリックに報告
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51 47 TEXT_GAIUSA605_00767_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_000 くそっ、せっかく密猟者を捕らえたのに、逃げられちまった! 鬼哭隊のウルフリック様を欺くとは、ふてェ野郎だ!
53 49 TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_001 お前は冒険者だな、急な依頼ですまないが、 密猟者を捕まえるのを手伝ってくれ! おそらく、まだ集落内に潜んでいるはずだ!
54 50 TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_010 はぁ、はぁ……み、見逃してくれ。 アタイはたしかに密猟に手を染めた。 だが、仕方なかったんだ……。
55 51 TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_011 病気がちな弟に、どうしても薬が必要だったんだ。 この土地で、高価な錬金薬を買う金を手に入れるには、 盗賊になるか、密猟に手を染めるしかない……。
56 52 TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_012 ……後生だから、見逃してくれないか? ……ああ! 密猟なんて二度としないと誓う! 裸一貫、もう一度やり直すさ。あばよっ!
57 53 TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_020 ちっ、集落の外へ逃げちまってたか……。 まったく、森を傷つけるとはなんたる鬼畜の所業! 精霊の意思に叛くとは、万死に値する! 許すまじ!
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0,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_00","クォーリーミルのディードラは、冒険者に簡単なおつかいを頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_01","ディードラから、クォーリーミルの北にある果樹園の収穫を手伝うよう依頼された。果樹園の農夫「フォークス」に話しかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_02","フォークスは、<Sheet(EventItem,2000608,0)/>の収穫を手伝ってほしいようだ。現れた害虫を駆除しつつ「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」を6個収穫しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を6個、収穫し終えた。クォーリーミルの「フォークス」に報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_04","フォークスは冒険者の手際の良さに満足したようだ。冒険者をやめて、農夫として生活するのも楽しいかもしれない……。"
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24,"TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_00","果樹園のフォークスと話す"
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48,"TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_000","クォーリーミルの北に小さな果樹園があるのを知ってる?
そこで採れる「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」は、甘酸っぱくて、
まさに初恋の味なのよ。うふふふ。"
49,"TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_001","ちょうど今ごろの季節は、収穫作業に大忙し。
果樹園のフォークスさんが人手を探していたから、
行って手伝ってあげてくれないかしら。"
50,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_010","おんや? お客様だんべか?
ほ~うほうほう、仕事を手伝ってくれるってか。
んじゃ、お言葉に甘えっかなぁ。"
51,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_01","中には虫サ食われてんのもあっから、
そのへん気ィつけて採ってくれや。"
52,"TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_001","リンゴ農園のリンゴを6個ゲット(&モンスター退治、芋虫POP)"
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58,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_020","ほうほう、どんな按配だね?
よ~け採れたかい?"
59,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_030","こらまた、たいしたもんだ。助かったべ。
あんた、オラの<If(PlayerParameter(4))>とこに嫁コさ来て、<Else/>跡取り息子になって、</If>
この果樹園に骨を埋める気はねぇべか?"
60,"TEXT_GAIUSA606_00768_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_00 クォーリーミルのディードラは、冒険者に簡単なおつかいを頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_01 ディードラから、クォーリーミルの北にある果樹園の収穫を手伝うよう依頼された。果樹園の農夫「フォークス」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_02 フォークスは、<Sheet(EventItem,2000608,0)/>の収穫を手伝ってほしいようだ。現れた害虫を駆除しつつ「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」を6個収穫しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2000608,0)/>を6個、収穫し終えた。クォーリーミルの「フォークス」に報告しよう。
8 4 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_04 フォークスは冒険者の手際の良さに満足したようだ。冒険者をやめて、農夫として生活するのも楽しいかもしれない……。
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28 24 TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_00 果樹園のフォークスと話す
29 25 TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_01 害虫を駆除し<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を入手
30 26 TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_02 フォークスに<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_000 クォーリーミルの北に小さな果樹園があるのを知ってる? そこで採れる「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」は、甘酸っぱくて、 まさに初恋の味なのよ。うふふふ。
53 49 TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_001 ちょうど今ごろの季節は、収穫作業に大忙し。 果樹園のフォークスさんが人手を探していたから、 行って手伝ってあげてくれないかしら。
54 50 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_010 おんや? お客様だんべか? ほ~うほうほう、仕事を手伝ってくれるってか。 んじゃ、お言葉に甘えっかなぁ。
55 51 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_01 中には虫サ食われてんのもあっから、 そのへん気ィつけて採ってくれや。
56 52 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_001 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット(&モンスター退治、芋虫POP)
57 53 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_002 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット(&モンスター退治、芋虫POP)
58 54 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_003 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット
59 55 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_004 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット
60 56 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_005 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット
61 57 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_006 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット
62 58 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_020 ほうほう、どんな按配だね? よ~け採れたかい?
63 59 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_030 こらまた、たいしたもんだ。助かったべ。 あんた、オラの<If(PlayerParameter(4))>とこに嫁コさ来て、<Else/>跡取り息子になって、</If> この果樹園に骨を埋める気はねぇべか?
64 60 TEXT_GAIUSA606_00768_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_00","果樹園の農夫フォークスは、冒険者に簡単なお使いを頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_01","フォークスから<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を預かった。クォーリーミル南西の「森の守護者」に「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」をお供えしよう。"
2,"TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_02","「森の守り神」に<Sheet(EventItem,2000608,0)/>をお供えした。クォーリーミルへ戻って「カステラン」に「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_03","カステランに<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を渡した。彼の大好物だということだ。"
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48,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_000","いんやぁ、今年は豊作、豊作!
森の恵みに感謝せねばいかんべぇな。"
49,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_001","あんた、ちょっくらひとっ走り行って、
この「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」を、
森の守護者さんとこに、お供えしてきてくんねぇべか?"
50,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_002","ついでに、クォーリーミルにいる「カステラン」にも
差し入れを持っていってくんなしぃ。
食ったら頬っぺた落ちて、仕事どころじゃなかんベぇ。"
51,"TEXT_GAIUSA607_00769_SYSTEM_000_010","森のBGオブジェ(大木)にアイテムを使う"
52,"TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_020","これは……<Sheet(EventItem,2000608,0)/>
フォークス殿からですな、かたじけない。
こいつが大の好物なのです! 思い出すなぁ、初恋の味!"
53,"TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_021","ここはグリダニアのハムレット「クォーリーミル」。
この近辺は、精霊との契約により狩猟が容認されている。
とは言え、好き勝手を許容しているわけではない。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_00 果樹園の農夫フォークスは、冒険者に簡単なお使いを頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_01 フォークスから<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を預かった。クォーリーミル南西の「森の守護者」に「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」をお供えしよう。
6 2 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_02 「森の守り神」に<Sheet(EventItem,2000608,0)/>をお供えした。クォーリーミルへ戻って「カステラン」に「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_03 カステランに<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を渡した。彼の大好物だということだ。
8 4 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSA607_00769_TODO_00 <Sheet(EObj,2002278,0)/>に<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を供える
29 25 TEXT_GAIUSA607_00769_TODO_01 カステランに<Sheet(EventItem,2000608,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_000 いんやぁ、今年は豊作、豊作! 森の恵みに感謝せねばいかんべぇな。
53 49 TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_001 あんた、ちょっくらひとっ走り行って、 この「<Sheet(EventItem,2000608,0)/>」を、 森の守護者さんとこに、お供えしてきてくんねぇべか?
54 50 TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_002 ついでに、クォーリーミルにいる「カステラン」にも 差し入れを持っていってくんなしぃ。 食ったら頬っぺた落ちて、仕事どころじゃなかんベぇ。
55 51 TEXT_GAIUSA607_00769_SYSTEM_000_010 森のBGオブジェ(大木)にアイテムを使う
56 52 TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_020 これは……<Sheet(EventItem,2000608,0)/>! フォークス殿からですな、かたじけない。 こいつが大の好物なのです! 思い出すなぁ、初恋の味!
57 53 TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_021 ここはグリダニアのハムレット「クォーリーミル」。 この近辺は、精霊との契約により狩猟が容認されている。 とは言え、好き勝手を許容しているわけではない。
+64
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0,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_00","クォーリーミルのフォセルトーには、討伐してほしい者がいるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_01","フォセルトーは「似我蜂団」から村を奪回したいようだ。レッドベリー砦近くの「<Sheet(BNpcName,52,0)/>」「<Sheet(BNpcName,83,0)/>」「<Sheet(BNpcName,172,0)/>」を1体ずつ討伐しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_02","似我蜂団を討伐した。クォーリーミルの「フォセルトー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_03","斥候が排除されたことで、フォセルトーは村の奪回に光明を見出したようだ。フォセルトーの戦いがうまくいくことを祈ろう。"
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24,"TEXT_GAIUSA608_00770_TODO_00","<Sheet(BNpcName,52,0)/>を討伐"
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48,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_000","この近くにある「レッドベリー砦」は、
もとはバウバリー村と言ってな。
フォレスター族とミッドランダー族が暮らす小村だったんだ。"
49,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_001","だが、霊災時に村民が避難していた隙に、
ならず者集団「似我蜂団」に占領されてしまった。
我々鬼哭隊も奪還しようとしているが旗色が悪い。"
50,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_002","奴らの斥候が優秀らしく、こちらの動きを読まれていてな。
そこで自由に動ける冒険者、お前の出番だ。
「似我蜂団」の斥候たちを討伐してくれないだろうか。"
51,"TEXT_GAIUSA608_00770_SYSTEM_000_000","レッドベリー砦近くの「似我蜂団」を三種各一体ずつ討伐"
52,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_010","うむ、よくやってくれた!
敵の砦は奴らの仲間で溢れているが、
お前の一撃が、きっと我々の突破口になるだろう!"
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4 0 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_00 クォーリーミルのフォセルトーには、討伐してほしい者がいるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_01 フォセルトーは「似我蜂団」から村を奪回したいようだ。レッドベリー砦近くの「<Sheet(BNpcName,52,0)/>」「<Sheet(BNpcName,83,0)/>」「<Sheet(BNpcName,172,0)/>」を1体ずつ討伐しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_02 似我蜂団を討伐した。クォーリーミルの「フォセルトー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_03 斥候が排除されたことで、フォセルトーは村の奪回に光明を見出したようだ。フォセルトーの戦いがうまくいくことを祈ろう。
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28 24 TEXT_GAIUSA608_00770_TODO_00 <Sheet(BNpcName,52,0)/>を討伐
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30 26 TEXT_GAIUSA608_00770_TODO_02 <Sheet(BNpcName,172,0)/>を討伐
31 27 TEXT_GAIUSA608_00770_TODO_03 フォセルトーに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_000 この近くにある「レッドベリー砦」は、 もとはバウバリー村と言ってな。 フォレスター族とミッドランダー族が暮らす小村だったんだ。
53 49 TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_001 だが、霊災時に村民が避難していた隙に、 ならず者集団「似我蜂団」に占領されてしまった。 我々鬼哭隊も奪還しようとしているが旗色が悪い。
54 50 TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_002 奴らの斥候が優秀らしく、こちらの動きを読まれていてな。 そこで自由に動ける冒険者、お前の出番だ。 「似我蜂団」の斥候たちを討伐してくれないだろうか。
55 51 TEXT_GAIUSA608_00770_SYSTEM_000_000 レッドベリー砦近くの「似我蜂団」を三種各一体ずつ討伐
56 52 TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_010 うむ、よくやってくれた! 敵の砦は奴らの仲間で溢れているが、 お前の一撃が、きっと我々の突破口になるだろう!
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0,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_00","クォーリーミルのカスベルトは、冒険者に頼み事があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_01","カスベルトは、祖父の形見である「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を取り返したいらしい。レッドベリー砦近くにある「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000609,0)/>を入手した。クォーリーミルの「カスベルト」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_03","カスベルトに家宝の<Sheet(EventItem,2000609,0)/>を渡した。ようやく取り戻せた斧に、カスベルトは故郷の奪回を誓ったようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA609_00771_TODO_00","レッドベリー砦で<Sheet(EventItem,2000609,0)/>を入手"
25,"TEXT_GAIUSA609_00771_TODO_01","カスベルトに<Sheet(EventItem,2000609,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_000","俺の祖父さんは、バウバリー村の村長だったんだ。
……結局、故郷に帰れないまま病死してしまったけど、
家宝の「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を最期まで心配していたよ。"
49,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_001","その家宝も、価値も知らない「似我蜂団」の奴らに、
薪割り用の斧にされてしまっているらしいんだ。
頼む、奴らから取り返してくれないか?"
50,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_010","どうだった?
奴らから「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を取り戻してくれたか?"
51,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_020","おお、こいつだ! まさしく祖父さんの形見の斧だ!
……祖父さん、見ててくれよ!
俺、いつかあいつらを追い出してやるからな……!"
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4 0 TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_00 クォーリーミルのカスベルトは、冒険者に頼み事があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_01 カスベルトは、祖父の形見である「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を取り返したいらしい。レッドベリー砦近くにある「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000609,0)/>を入手した。クォーリーミルの「カスベルト」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_03 カスベルトに家宝の<Sheet(EventItem,2000609,0)/>を渡した。ようやく取り戻せた斧に、カスベルトは故郷の奪回を誓ったようだ。
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52 48 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_000 俺の祖父さんは、バウバリー村の村長だったんだ。 ……結局、故郷に帰れないまま病死してしまったけど、 家宝の「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を最期まで心配していたよ。
53 49 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_001 その家宝も、価値も知らない「似我蜂団」の奴らに、 薪割り用の斧にされてしまっているらしいんだ。 頼む、奴らから取り返してくれないか?
54 50 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_010 どうだった? 奴らから「<Sheet(EventItem,2000609,0)/>」を取り戻してくれたか?
55 51 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_020 おお、こいつだ! まさしく祖父さんの形見の斧だ! ……祖父さん、見ててくれよ! 俺、いつかあいつらを追い出してやるからな……!
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0,"TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_00","クォーリーミルのエドックは、冒険者に簡単なお使いを頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_01","兵士たちの食事を作るときに使う「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」が切れてしまったらしい。ムントゥイ醸造庫に行き、醸造家「エリモン」に話そう。"
2,"TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000611,0)/>は、あと少しでできあがるそうだ。はたして、兵士たちの食事に間に合うのだろうか……。"
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48,"TEXT_GAIUSA610_00772_AEDOC_000_000","困ったわ……衛士さんに振る舞う料理に必要不可欠な
「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」が切れちゃうなんて。
これがないと、みなさんのお腹を満たせないのに……。"
49,"TEXT_GAIUSA610_00772_AEDOC_000_001","ちょうどいいわ、そこの冒険者さん!
急いで「ムントゥイ醸造庫」へ行って、
「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」を貰ってきてくれませんか?"
50,"TEXT_GAIUSA610_00772_ERIMMONT_000_010","何だい、クォーリーミルからお使いかい?
「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」だろ、わかってるって。
あと少しでできあがるとこだから、待っておくれよ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_00 クォーリーミルのエドックは、冒険者に簡単なお使いを頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_01 兵士たちの食事を作るときに使う「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」が切れてしまったらしい。ムントゥイ醸造庫に行き、醸造家「エリモン」に話そう。
6 2 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000611,0)/>は、あと少しでできあがるそうだ。はたして、兵士たちの食事に間に合うのだろうか……。
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28 24 TEXT_GAIUSA610_00772_TODO_00 エリモンに話す
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51 47 TEXT_GAIUSA610_00772_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA610_00772_AEDOC_000_000 困ったわ……衛士さんに振る舞う料理に必要不可欠な 「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」が切れちゃうなんて。 これがないと、みなさんのお腹を満たせないのに……。
53 49 TEXT_GAIUSA610_00772_AEDOC_000_001 ちょうどいいわ、そこの冒険者さん! 急いで「ムントゥイ醸造庫」へ行って、 「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」を貰ってきてくれませんか?
54 50 TEXT_GAIUSA610_00772_ERIMMONT_000_010 何だい、クォーリーミルからお使いかい? 「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」だろ、わかってるって。 あと少しでできあがるとこだから、待っておくれよ。
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0,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_00","ムントゥイ醸造庫の醸造家エリモンは、冒険者に簡単な仕事を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_01","<Sheet(EventItem,2000611,0)/>の仕上げを手伝うことになった。「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000835,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000836,0)/>」を手に入れよう。"
2,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_02","ムントゥイ醸造庫の釜に、入手した「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000835,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000836,0)/>」を入れよう。"
3,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_03","釜に隠し味をすべて入れた。ジョフリーと話して「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」を受け取ろう。"
4,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_04","<Sheet(EventItem,2000611,0)/>を入手した。クォーリーミルの「エドック」に渡そう。"
5,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_05","エドックは冒険者のかえりを待ちわびていたようだ。<Sheet(EventItem,2000611,0)/>はグリダニア料理になくてはならないものらしい。香りは好き好きとのことだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_00","醸造庫の倉庫から<Sheet(EventItem,2000610,0)/>を入手"
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27,"TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_03","醸造釜に隠し味を使う"
28,"TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_04","ジョフリーと話す"
29,"TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_05","エドックに<Sheet(EventItem,2000611,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_000","……ソースはまだできあがらないのか、だって?
そんなに早く欲しいんだったら、
最後の仕上げを手伝っておくれ。"
49,"TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_001","奥の醸造釜で<Sheet(EventItem,2000611,0)/>を仕上げているから、
釜の中に、隠し味を入れてくれるかい。"
50,"TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_002","必要な隠し味は3種類。そいつが味を引き締めるんだ。
倉庫にあるから、釜まで運んで入れておくれ。
ソースができたら、クォーリーミルに届けてやりな。"
51,"TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_000","醸造庫の倉庫からeobj「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」をゲット"
52,"TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_001","ムントゥイ醸造庫の釜に「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」を3つトレード。"
53,"TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSA611_00773_NPC1_000_010","手伝いかい? ご苦労さま。
……スパイスをよ~くかき混ぜて……さあ、完成だ!
これが自慢の「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」だよ。さあ、どうぞ!"
55,"TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_010","ああ、待っていましたよ!
衛士さんたちがお腹をすかして暴動寸前なんです!"
56,"TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_020","ムントゥイ豆を使ったソースは、グリダニア料理の要です!
独特のコクと味わいで、皆に大人気なんですよ!
香りは……まぁ、好き好きですがね……。"
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4 0 TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_00 ムントゥイ醸造庫の醸造家エリモンは、冒険者に簡単な仕事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_01 <Sheet(EventItem,2000611,0)/>の仕上げを手伝うことになった。「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000835,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000836,0)/>」を手に入れよう。
6 2 TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_02 ムントゥイ醸造庫の釜に、入手した「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000835,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000836,0)/>」を入れよう。
7 3 TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_03 釜に隠し味をすべて入れた。ジョフリーと話して「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」を受け取ろう。
8 4 TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_04 <Sheet(EventItem,2000611,0)/>を入手した。クォーリーミルの「エドック」に渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_05 エドックは冒険者のかえりを待ちわびていたようだ。<Sheet(EventItem,2000611,0)/>はグリダニア料理になくてはならないものらしい。香りは好き好きとのことだ。
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28 24 TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_00 醸造庫の倉庫から<Sheet(EventItem,2000610,0)/>を入手
29 25 TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_01 醸造庫の倉庫から<Sheet(EventItem,2000835,0)/>を入手
30 26 TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_02 醸造庫の倉庫から<Sheet(EventItem,2000836,0)/>を入手
31 27 TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_03 醸造釜に隠し味を使う
32 28 TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_04 ジョフリーと話す
33 29 TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_05 エドックに<Sheet(EventItem,2000611,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_000 ……ソースはまだできあがらないのか、だって? そんなに早く欲しいんだったら、 最後の仕上げを手伝っておくれ。
53 49 TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_001 奥の醸造釜で<Sheet(EventItem,2000611,0)/>を仕上げているから、 釜の中に、隠し味を入れてくれるかい。
54 50 TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_002 必要な隠し味は3種類。そいつが味を引き締めるんだ。 倉庫にあるから、釜まで運んで入れておくれ。 ソースができたら、クォーリーミルに届けてやりな。
55 51 TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_000 醸造庫の倉庫からeobj「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」をゲット
56 52 TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_001 ムントゥイ醸造庫の釜に「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」を3つトレード。
57 53 TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSA611_00773_NPC1_000_010 手伝いかい? ご苦労さま。 ……スパイスをよ~くかき混ぜて……さあ、完成だ! これが自慢の「<Sheet(EventItem,2000611,0)/>」だよ。さあ、どうぞ!
59 55 TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_010 ああ、待っていましたよ! 衛士さんたちがお腹をすかして暴動寸前なんです!
60 56 TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_020 ムントゥイ豆を使ったソースは、グリダニア料理の要です! 独特のコクと味わいで、皆に大人気なんですよ! 香りは……まぁ、好き好きですがね……。
+89
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0,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_00","クォーリーミルのメッフリッドは、冒険者に折り入って頼みがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_01","メッフリッドは部下の命を救うため薬が欲しいらしい。「<Sheet(BNpcName,4,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を4つ入手しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000612,0)/>を入手した。クォーリーミルの「メッフリッド」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_03","今のままでは、メッフリッドには薬を調合することができないらしい。酒房「バスカロンドラザース」の「バスカロン」に「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_04","バスカロンの厚意により薬を手に入れることができた。クォーリーミルのメッフリッドの部下「ファラムンド」に「<Sheet(EventItem,2000613,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_05","メッフリッドの部下は峠を越すことができそうだ。冒険者はメッフリッドたちアラミゴ人の信用を、着実に勝ち取っているようだ。"
6,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_00","<Sheet(BNpcName,4,0)/>から<Sheet(EventItem,2000612,0)/>を入手"
25,"TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_01","メッフリッドに<Sheet(EventItem,2000612,0)/>を渡す"
26,"TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_02","バスカロンに<Sheet(EventItem,2000612,0)/>を渡す"
27,"TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_03","ファラムンドに<Sheet(EventItem,2000613,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_000","俺は部隊を率いてこのクォーリーミルにやってきた。
外には村に入れない部下が、野営をして待っているんだ。
部下たちの体力は消耗して、もう長旅には耐えられねェ。"
49,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_001","お前も見たとおり、ここのヤツらには頼めねェ。
……だからこそ、冒険者のお前に頼みがある。"
50,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_002","「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を、どうにか手に入れてくれ。
故郷アラミゴでは、万病の薬になると言われているんだ。"
51,"TEXT_GAIUSA701_00774_SYSTEM_000_000","アンテロープを倒して「アンテロープの角」を4個ゲット"
52,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_010","「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を
手に入れてきてくれたのか?"
53,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_020","すまん、助かる!
だが、こいつは故郷に棲息する種とは、少し違うようだ。
地元の者でもなければ、この角の調合方法はわからねェな。"
54,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_021","あんた「バスカロン」って男を知ってるか?
その男なら、よそ者だとて決して差別せず、
困ったことがあれば、誰の相談にも乗ってくれると聞いた。"
55,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_022","たびたびすまねェが、そのバスカロンにこいつを渡し、
薬の調合を頼んできてくれねェか?
もし薬ができたら、部下のファラムンドに届けてくれ。"
56,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_030","よぉ、お前さんか!
冒険者稼業の調子はどうだい?
稼いでるんなら、うちで使っていきな!"
57,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_040","なんだと、「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を
薬に調合してほしいだと?
……さては、クォーリーミルのアラミゴ人の依頼か。"
58,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_041","よし分かった。だが、調合している余裕もあるまい。
ちょうど「<Sheet(EventItem,2000613,0)/>」の作り置きがある。
そいつを代わりに持っていきな。"
59,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_042","なに、礼はいらねえよ。
お前さんには、ずいぶん世話になったんだからな。
今度来たときに、イッパイやってくれりゃそれでいいさ。"
60,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_050","メッフリッド隊長が依頼していた冒険者ですね?
く、薬は手に入ったのでしょうか?"
61,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_060","ありがとうございます!
これで仲間たちを無駄死にさせずにすみます!"
62,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_061","……メッフリッド隊長も、
これでいくらか肩の荷が降りるでしょう。
よかった……本当によかった……。"
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4 0 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_00 クォーリーミルのメッフリッドは、冒険者に折り入って頼みがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_01 メッフリッドは部下の命を救うため薬が欲しいらしい。「<Sheet(BNpcName,4,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を4つ入手しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000612,0)/>を入手した。クォーリーミルの「メッフリッド」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_03 今のままでは、メッフリッドには薬を調合することができないらしい。酒房「バスカロンドラザース」の「バスカロン」に「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_04 バスカロンの厚意により薬を手に入れることができた。クォーリーミルのメッフリッドの部下「ファラムンド」に「<Sheet(EventItem,2000613,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_05 メッフリッドの部下は峠を越すことができそうだ。冒険者はメッフリッドたちアラミゴ人の信用を、着実に勝ち取っているようだ。
10 6 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_08
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28 24 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_00 <Sheet(BNpcName,4,0)/>から<Sheet(EventItem,2000612,0)/>を入手
29 25 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_01 メッフリッドに<Sheet(EventItem,2000612,0)/>を渡す
30 26 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_02 バスカロンに<Sheet(EventItem,2000612,0)/>を渡す
31 27 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_03 ファラムンドに<Sheet(EventItem,2000613,0)/>を渡す
32 28 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_04
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52 48 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_000 俺は部隊を率いてこのクォーリーミルにやってきた。 外には村に入れない部下が、野営をして待っているんだ。 部下たちの体力は消耗して、もう長旅には耐えられねェ。
53 49 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_001 お前も見たとおり、ここのヤツらには頼めねェ。 ……だからこそ、冒険者のお前に頼みがある。
54 50 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_002 「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を、どうにか手に入れてくれ。 故郷アラミゴでは、万病の薬になると言われているんだ。
55 51 TEXT_GAIUSA701_00774_SYSTEM_000_000 アンテロープを倒して「アンテロープの角」を4個ゲット
56 52 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_010 「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を 手に入れてきてくれたのか?
57 53 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_020 すまん、助かる! だが、こいつは故郷に棲息する種とは、少し違うようだ。 地元の者でもなければ、この角の調合方法はわからねェな。
58 54 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_021 あんた「バスカロン」って男を知ってるか? その男なら、よそ者だとて決して差別せず、 困ったことがあれば、誰の相談にも乗ってくれると聞いた。
59 55 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_022 たびたびすまねェが、そのバスカロンにこいつを渡し、 薬の調合を頼んできてくれねェか? もし薬ができたら、部下のファラムンドに届けてくれ。
60 56 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_030 よぉ、お前さんか! 冒険者稼業の調子はどうだい? 稼いでるんなら、うちで使っていきな!
61 57 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_040 なんだと、「<Sheet(EventItem,2000612,0)/>」を 薬に調合してほしいだと? ……さては、クォーリーミルのアラミゴ人の依頼か。
62 58 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_041 よし分かった。だが、調合している余裕もあるまい。 ちょうど「<Sheet(EventItem,2000613,0)/>」の作り置きがある。 そいつを代わりに持っていきな。
63 59 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_042 なに、礼はいらねえよ。 お前さんには、ずいぶん世話になったんだからな。 今度来たときに、イッパイやってくれりゃそれでいいさ。
64 60 TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_050 メッフリッド隊長が依頼していた冒険者ですね? く、薬は手に入ったのでしょうか?
65 61 TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_060 ありがとうございます! これで仲間たちを無駄死にさせずにすみます!
66 62 TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_061 ……メッフリッド隊長も、 これでいくらか肩の荷が降りるでしょう。 よかった……本当によかった……。
+98
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0,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_00","クォーリーミルのメッフリッドは、冒険者に火急の仕事を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_01","メッフリッドの大怪我をした部下ガリエンが失踪したらしい。クォーリーミルのアラミゴ人の顔役「アルブレダ」に話を聞こう。"
2,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_02","アルブレダのもとには、ガリエンの手紙が送られていた。クォーリーミルの「メッフリッド」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_03","メッフリッドにガリエンの捜索に協力を依頼された。クォーリーミル東で、失踪した「ガリエン」の行方を捜そう。"
4,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_04","ガリエンを見つけ出し、彼を襲っていた敵を討伐した。「ガリエン」に話しかけよう。"
5,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_05","ガリエンを無事、保護することができた。クォーリーミルの「メッフリッド」に話しかけよう。"
6,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_06","仲間の足手まといになることを憂慮し、一度は失踪する道を選んだガリエン。しかし、メッフリッドは彼を叱り、共に生きていくことを選んだ。アラミゴ人の結束はとても強いらしい。"
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22,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_00","アルブレダと話す"
25,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_01","メッフリッドと話す"
26,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_02","ガリエンを探す"
27,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_03","ガリエンと話す"
28,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_04","メッフリッドと話す"
29,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_05",""
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31,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_08",""
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44,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_000","おい、お前ッ!
俺の部下を、ガリエンを見なかったか!?
いつの間にか、いなくなっちまってたんだ!"
49,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_001","ガリエンは部下の中でも、とりわけ傷が重かった奴だ。
早く薬を飲ませねェと死んじまう……ッ!
クソ、やっと薬が手に入ったってのに!"
50,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_002","そうだ、「アルブレダ」なら何か知ってるかもしれねェ。
頼む、彼女のところに行って、話を聞いてきてくれ!"
51,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_010","話は聞いているよ。
メッフリッドの部下が失踪したらしいじゃないか。
……実はしばらく前に、こんな手紙を託されてねえ。"
52,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_011","「俺一人のために、皆に迷惑はかけられない。
 だから俺は部隊を抜けさせてもらいます。
 心配しないでリトルアラミゴに出発してください。」"
53,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_012","そう、お探しの男の手紙だよ。
あの野郎、部隊のために自らを犠牲にするとはね。
義理と人情に生きる、アラミゴ人の鑑のような男だよ。"
54,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_013","……しかし。
傷付いた体で森を抜けようとするとは無謀すぎるね……。"
55,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_020","……そんなッ!?
まさか、ひとりで背負い込んで森を抜けようってのか!
ガリエン……バカ野郎ッ、無茶な真似しやがって!"
56,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_021","俺たちは、これから手わけしてあいつを探す!
頼む、お前もあいつの捜索に協力してくれ!"
57,"TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_029","はぁはぁ、チクショウ……。
て、敵だ! 気をつけろっ!"
58,"TEXT_GAIUSA702_00775_ENPC_000_030","クアールクロウアジト周辺で倒れている部下Aと話す
→ゴブリンがポップして倒す(その後Lcut)"
59,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_040","ガリエンッ!"
60,"TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_041","た、隊長……すんません……。
俺のことは構わず、リトルアラミゴに行ってください……。"
61,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_042","バカ野郎! 部下を切り捨てて何の隊長かッ!
アラミゴ人は、決して仲間を見捨てたりしない。
どんなに孤立しても、どんな逆境だろうとな!"
62,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_043","俺たちは、共に祖国の復興を誓う「同志」なんだよ!
俺は貴様を絶対に死なせたりさせねェ!
ともに両の足でアラミゴの土を踏むまではなッ!"
63,"TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_044","メッフリッド隊長……。"
64,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_045","さっさと帰るぞ、バカ野郎。
キツい刑罰を覚悟しろよ……傷が癒えたらな!"
65,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_046","……礼を言うぜ。
ガリエンが助かったのは、お前のおかげだ。
俺たちは「クォーリーミル」に戻る、あとで会おう。"
66,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_050","ガリエンの傷は大事に至らなかったよ。
俺たちは当分、この村に居座ることになりそうだ。
……居心地の悪い場所だけどな。"
67,"TEXT_GAIUSA702_00775_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_00 クォーリーミルのメッフリッドは、冒険者に火急の仕事を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_01 メッフリッドの大怪我をした部下ガリエンが失踪したらしい。クォーリーミルのアラミゴ人の顔役「アルブレダ」に話を聞こう。
6 2 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_02 アルブレダのもとには、ガリエンの手紙が送られていた。クォーリーミルの「メッフリッド」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_03 メッフリッドにガリエンの捜索に協力を依頼された。クォーリーミル東で、失踪した「ガリエン」の行方を捜そう。
8 4 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_04 ガリエンを見つけ出し、彼を襲っていた敵を討伐した。「ガリエン」に話しかけよう。
9 5 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_05 ガリエンを無事、保護することができた。クォーリーミルの「メッフリッド」に話しかけよう。
10 6 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_06 仲間の足手まといになることを憂慮し、一度は失踪する道を選んだガリエン。しかし、メッフリッドは彼を叱り、共に生きていくことを選んだ。アラミゴ人の結束はとても強いらしい。
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28 24 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_00 アルブレダと話す
29 25 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_01 メッフリッドと話す
30 26 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_02 ガリエンを探す
31 27 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_03 ガリエンと話す
32 28 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_04 メッフリッドと話す
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52 48 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_000 おい、お前ッ! 俺の部下を、ガリエンを見なかったか!? いつの間にか、いなくなっちまってたんだ!
53 49 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_001 ガリエンは部下の中でも、とりわけ傷が重かった奴だ。 早く薬を飲ませねェと死んじまう……ッ! クソ、やっと薬が手に入ったってのに!
54 50 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_002 そうだ、「アルブレダ」なら何か知ってるかもしれねェ。 頼む、彼女のところに行って、話を聞いてきてくれ!
55 51 TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_010 話は聞いているよ。 メッフリッドの部下が失踪したらしいじゃないか。 ……実はしばらく前に、こんな手紙を託されてねえ。
56 52 TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_011 「俺一人のために、皆に迷惑はかけられない。  だから俺は部隊を抜けさせてもらいます。  心配しないでリトルアラミゴに出発してください。」
57 53 TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_012 そう、お探しの男の手紙だよ。 あの野郎、部隊のために自らを犠牲にするとはね。 義理と人情に生きる、アラミゴ人の鑑のような男だよ。
58 54 TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_013 ……しかし。 傷付いた体で森を抜けようとするとは無謀すぎるね……。
59 55 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_020 ……そんなッ!? まさか、ひとりで背負い込んで森を抜けようってのか! ガリエン……バカ野郎ッ、無茶な真似しやがって!
60 56 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_021 俺たちは、これから手わけしてあいつを探す! 頼む、お前もあいつの捜索に協力してくれ!
61 57 TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_029 はぁはぁ、チクショウ……。 て、敵だ! 気をつけろっ!
62 58 TEXT_GAIUSA702_00775_ENPC_000_030 クアールクロウアジト周辺で倒れている部下Aと話す →ゴブリンがポップして倒す(その後Lcut)
63 59 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_040 ガリエンッ!
64 60 TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_041 た、隊長……すんません……。 俺のことは構わず、リトルアラミゴに行ってください……。
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67 63 TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_044 メッフリッド隊長……。
68 64 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_045 さっさと帰るぞ、バカ野郎。 キツい刑罰を覚悟しろよ……傷が癒えたらな!
69 65 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_046 ……礼を言うぜ。 ガリエンが助かったのは、お前のおかげだ。 俺たちは「クォーリーミル」に戻る、あとで会おう。
70 66 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_050 ガリエンの傷は大事に至らなかったよ。 俺たちは当分、この村に居座ることになりそうだ。 ……居心地の悪い場所だけどな。
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0,"TEXT_GAIUSA703_00776_SEQ_00","クォーリーミルのメッフリッドは、冒険者の「仮面の男」捜索に協力するようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA703_00776_SEQ_01","メッフリッドは冒険者に盟友を紹介してくれるそうだ。南ザナラーン「リトルアラミゴ」の顔役「グンドバルド」に話そう。"
2,"TEXT_GAIUSA703_00776_SEQ_02","メッフリッドの名前を聞いて、グンドバルドは冒険者に対する頑なな態度を軟化させた。今度こそ有力な情報を得られそうだ。"
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俺たちは故国で活動を続けてきた「アラミゴ解放軍」だ。
何の因果か、こんな辺鄙な森に流れついちまったがな。"
49,"TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_001","アルブレダから聞いたんだが、
俺たち解放軍を探してたそうじゃないか。
なんでも、アラミゴ人に協力者がほしいんだって?"
50,"TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_002","いいだろう、世話になった礼も兼ねて紹介状を書こう。
「リトルアラミゴ」の「グンドバルド」という男に、
渡すといいぜ。"
51,"TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_003","俺がまだ駆け出しの新兵だったころの元上官だ。
リトルアラミゴの内情を探るにあたって、
いろいろと便宜を図ってくれるだろうぜ。"
52,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_010","お前か……懲りないな。
リトルアラミゴは、よそ者を必要としていない。
早々に立ち去るがいい……。"
53,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_020","メッフリッド……懐かしい名だ……。
戦火の中で別れてからずいぶん経つが、
その名は故郷の歌や酒と共に、心の臓に刻まれている。"
54,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_021","奴の信じたものならば、私も信じよう。
お前の探していた「仮面の男」に心当たりがある……。
同胞たちの不利益にならないかぎり、答えよう。"
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57 53 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_020 メッフリッド……懐かしい名だ……。 戦火の中で別れてからずいぶん経つが、 その名は故郷の歌や酒と共に、心の臓に刻まれている。
58 54 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_021 奴の信じたものならば、私も信じよう。 お前の探していた「仮面の男」に心当たりがある……。 同胞たちの不利益にならないかぎり、答えよう。
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0,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_00","リトルアラミゴのグンドバルドは、冒険者にとって有力な情報を提供してくれるそうだ。"
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2,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_02","リトルアラミゴの若者たちから話を聞いた、なんだか様子がおかしいようだ。リトルアラミゴの「グンドバルド」に報告しよう。"
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よく似たよそ者と、うちの若い衆が密会していると聞いた。"
49,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_001","私の名を出せば、本人たちから話を聞けるだろう。
粗相をするかもしれないが、彼らは若い……。
大目にみてやってくれ。"
50,"TEXT_GAIUSA704_00777_WALDHAR_000_010","仮面の男だぁ?
そ、そんな怪しい奴に、会ってるわけねーだろッ!
オレはなーーーーんにも悪くねぇッ!"
51,"TEXT_GAIUSA704_00777_ADALIND_000_020","……!
わたしは危ないって言ったのよ!
でも、彼があの男を信じるって……"
52,"TEXT_GAIUSA704_00777_ADALIND_000_021","なぁんだ、あなた何も知らないのね。
グンドバルド様の紹介だっていうから、
身構えちゃったじゃない!"
53,"TEXT_GAIUSA704_00777_SIFRID_000_030","仮面の男……さあ、知らないなぁ。
なんでそんなことを聞くんだい?"
54,"TEXT_GAIUSA704_00777_SIFRID_000_031","……ふぅん。
キミが人を探してるってこと仲間に「相談」しておくよ。"
55,"TEXT_GAIUSA704_00777_TALEBOT_000_040","……聞く相手、間違ってるんじゃない?
たしかにコソコソやってる連中もいるみたいだけど、
オレに言わせりゃ、あんなの腹が減るだけさ。"
56,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_050","話は聞けたか?
……そうか、彼らは何か企んでいるようなのか……。"
57,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_051","お前の追う男も、無関係ではないようだ。
彼らなりの理由があるのだろうと咎めずにいたが……
どうも、雲行きが怪しい。"
58,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_052","彼らの目は、理不尽な宿命への怒りに燃えている。
かつて故国が在りし頃、暴君の打倒に立ち上がった、
私たちと同じ目だ。"
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私たちの革命は帝国に利用され、故国を滅ぼした。
怒りは時に目を曇らせる……同じ轍を踏まなければ良いが。"
60,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_054","冒険者よ、お前に改めて助力を請いたい。
もし彼らの企みを知ることがあれば、私に報せてくれ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_00 リトルアラミゴのグンドバルドは、冒険者にとって有力な情報を提供してくれるそうだ。
5 1 TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_01 グンドバルドによると、リトルアラミゴの若い連中が「仮面の男」と密会している可能性があるということだ。リトルアラミゴの若者たち4名と話そう。
6 2 TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_02 リトルアラミゴの若者たちから話を聞いた、なんだか様子がおかしいようだ。リトルアラミゴの「グンドバルド」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_03 グンドバルドは若者たちの企みを憂慮しているようだ。彼らを暴走させないためにも、冒険者に助力を要請したいようだが……。
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2,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_02","ウィルレッドの呼び出しは、冒険者を襲う罠だった。彼らを煽動した「ウィルレッド」に話そう。"
3,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_03","ウィルレッドは「作戦」という言葉を残して逃走してしまった。リトルアラミゴの「グンドバルド」に報告しよう。"
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64 60 TEXT_GAIUSA705_00778_GUNDOBALD_000_051 お前には、すまないことをしたな。 若い衆が、そこまで追い詰められていたとは……。
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0,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_00","リトルアラミゴのレムフィングには、倒してほしい者たちがいるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_01","「骸旅団」という夜盗集団が「リトルアラミゴの北東」に集結しているらしい。リトルアラミゴの北東へ向かい、「骸旅団」を排除しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_02","骸旅団の一隊を排除することができた。リトルアラミゴにいる「レムフィング」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_03","骸旅団の構成員は、全員がアラミゴ人なのだという。彼らのことを恥さらしだと吐き捨てるレムフィング。彼が骸旅団を悪しざまに言う理由は、それだけではないようだが……。"
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24,"TEXT_GAIUSA706_00779_TODO_00","リトルアラミゴ北東の骸旅団を排除"
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48,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_000","よそ者に頼むのは嫌だが、俺には手が出せないからな……。
「骸旅団」という名を聞いたことはないか?
この辺りを拠点としている夜盗なんだがね。"
49,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_001","殺人に強盗、薬物の密売……。
この辺りで発生する犯罪の陰には、大抵奴らがいる。"
50,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_002","その「骸旅団」がリトルアラミゴの北東に
集まってるという情報が入ったんだ。
あんたは冒険者だろ? 奴らを排除してくれないか。"
51,"TEXT_GAIUSA706_00779_TODO_000_020","範囲マーカーで示された指定地点にいくと、
骸旅団の集団(6体)がPOP、倒す"
52,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_030","「骸旅団」の一隊を排除してくれたようだな。
戦う間に、気づいたかもしれないが……
奴らは全員、アラミゴ人なんだ。"
53,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_031","まったく、恥さらしな連中だよ。
そもそも……と、これはあんたに関係のない話か。"
54,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_032","ともかく、奴らをのさばらせておいては、
リトルアラミゴの印象まで悪くなるからな。
あんたの協力には、本当に感謝してるよ。"
55,"TEXT_GAIUSA706_00779_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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0,"TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_00","リトルアラミゴのアメロットには、欲しいものがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_01","解毒剤の材料である「<Sheet(EventItem,2000615,0)/>」を手に入れるため、協力を求めてきたアメロット。「<Sheet(EventItem,2000829,0)/>」を使って「<Sheet(BNpcName,1993,0)/>」を倒そう。"
2,"TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000615,0)/>を手に入れることができた。リトルアラミゴへ戻って「アメロット」に「<Sheet(EventItem,2000615,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_03","解毒剤は「骸旅団」に対抗するために必要なものであったらしい。今後とも、アラミゴ解放軍の人々へ協力していこう。"
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必要なのは「<Sheet(EventItem,2000615,0)/>」さ。"
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凶暴な魔物からしか取れないんだ。"
50,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_002","やっかいなのは、奴の皮膚が岩のように硬いことさ。
でも、この「<Sheet(EventItem,2000829,0)/>」を使えば、
自慢の皮膚を溶かすことができる。"
51,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_003","なんとか、<Sheet(BNpcName,1993,0)/>を倒して、
「<Sheet(EventItem,2000615,0)/>」を手に入れてきてくれ。"
52,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_004","よそ者だなんて気にしないでくれよ。
あたしは、腕利きのあんたに仕事を頼みたいだけだ。"
53,"TEXT_GAIUSA707_00780_TODO_000_010","指定地点で「見まわす」と強バジリスクPOP
(バトルアイテム使用で倒す*1→バジリスクの毒を入手"
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頼んでたものは、手に入ったかい?"
55,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_025","ありがたい!
これで「骸旅団」と戦える!"
56,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_026","……あれ、説明してなかったか?
「骸旅団」の奴らは、殺しに毒を使うことがあるんだ。
だから、解毒剤がなきゃ危なくって戦えないのさ。"
57,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_027","あんたのおかげで、解毒剤の材料はそろった。
……あとは、あたしの腕と勘次第だな。"
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4 0 TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_00 リトルアラミゴのアメロットには、欲しいものがあるようだ。
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53 49 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_001 こいつは「<Sheet(BNpcName,1993,0)/>」っていう 凶暴な魔物からしか取れないんだ。
54 50 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_002 やっかいなのは、奴の皮膚が岩のように硬いことさ。 でも、この「<Sheet(EventItem,2000829,0)/>」を使えば、 自慢の皮膚を溶かすことができる。
55 51 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_003 なんとか、<Sheet(BNpcName,1993,0)/>を倒して、 「<Sheet(EventItem,2000615,0)/>」を手に入れてきてくれ。
56 52 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_004 よそ者だなんて気にしないでくれよ。 あたしは、腕利きのあんたに仕事を頼みたいだけだ。
57 53 TEXT_GAIUSA707_00780_TODO_000_010 指定地点で「見まわす」と強バジリスクPOP (バトルアイテム使用で倒す*1→バジリスクの毒を入手
58 54 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_020 よう、冒険者さん。 頼んでたものは、手に入ったかい?
59 55 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_025 ありがたい! これで「骸旅団」と戦える!
60 56 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_026 ……あれ、説明してなかったか? 「骸旅団」の奴らは、殺しに毒を使うことがあるんだ。 だから、解毒剤がなきゃ危なくって戦えないのさ。
61 57 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_027 あんたのおかげで、解毒剤の材料はそろった。 ……あとは、あたしの腕と勘次第だな。
62 58 TEXT_GAIUSA707_00780_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
+74
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_00","リトルアラミゴのアメロットは、もう1つ冒険者に頼みたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_01","<Sheet(BNpcName,564,0)/>という魔物は、熱病の原因になるのだという。「<Sheet(BNpcName,564,0)/>」を4匹と、ペイストの死骸、アングラーの死骸に「<Sheet(EventItem,2000859,0)/>」を使うと現れる、「<Sheet(BNpcName,1994,0)/>」を退治しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,564,0)/>と<Sheet(BNpcName,1994,0)/>を無事、退治することができた。リトルアラミゴにいる「アメロット」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_03","アメロットに魔物退治の完了を報告した。どうやらアメロットは、冒険者に深く感謝してくれたようだ。"
4,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_05",""
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23,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_00","ペイストの死骸に<Sheet(EventItem,2000859,0)/>を使い魔物を討伐"
25,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_01","アングラーの死骸に<Sheet(EventItem,2000859,0)/>を使い魔物を討伐"
26,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_02","<Sheet(BNpcName,564,0)/>を討伐"
27,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_03","アメロットに報告"
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47,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_000","冒険者さん、もう少しだけ頼まれてくれないか?
熱病の原因になる<Sheet(BNpcName,564,0)/>って魔物を
退治してきてほしいんだよ。"
49,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_001","でも、<Sheet(BNpcName,564,0)/>だけを駆除してもダメだ。
その変異種で、熱病の毒気を媒介する別の魔物……
<Sheet(BNpcName,1994,0)/>もどうにかしないと。"
50,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_002","そこで役立つのが「<Sheet(EventItem,2000859,0)/>」だ。
一見、ただの魔物の死骸に見えても、こいつをぶっかけると
<Sheet(BNpcName,1994,0)/>が姿を現すことがある。"
51,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_003","奴らは小さな虫だが、油断は禁物だ。
熱病が広まれば、大勢の人々が倒れることになる。
目を皿みたいにして、根こそぎ退治してきてくれ!"
52,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_010",".動物の死体にアイテムを使うと特殊スウォームが出てきて討伐*3か所"
53,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_015","パブリックのスウォーム討伐*4匹"
54,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_020","魔物を倒してきてくれたみたいだな。
それで、ええと……あれだ……。"
55,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_021","あたしら、リトルアラミゴの者は……その、頭悪いし。
礼を言うことも言われることも、あんまりないからさ。
どう言ったらいいのか、わからないけど……。"
56,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_022","本当にありがとよ。
あんたみたいな冒険者に会えてよかったよ。
……ああクソっ、恥っずかしいなコレ!!"
57,"TEXT_GAIUSA708_00781_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_00 リトルアラミゴのアメロットは、もう1つ冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_01 <Sheet(BNpcName,564,0)/>という魔物は、熱病の原因になるのだという。「<Sheet(BNpcName,564,0)/>」を4匹と、ペイストの死骸、アングラーの死骸に「<Sheet(EventItem,2000859,0)/>」を使うと現れる、「<Sheet(BNpcName,1994,0)/>」を退治しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,564,0)/>と<Sheet(BNpcName,1994,0)/>を無事、退治することができた。リトルアラミゴにいる「アメロット」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_03 アメロットに魔物退治の完了を報告した。どうやらアメロットは、冒険者に深く感謝してくれたようだ。
8 4 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_04
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27 23 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_00 ペイストの死骸に<Sheet(EventItem,2000859,0)/>を使い魔物を討伐
29 25 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_01 アングラーの死骸に<Sheet(EventItem,2000859,0)/>を使い魔物を討伐
30 26 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_02 <Sheet(BNpcName,564,0)/>を討伐
31 27 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_03 アメロットに報告
32 28 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_06
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52 48 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_000 冒険者さん、もう少しだけ頼まれてくれないか? 熱病の原因になる<Sheet(BNpcName,564,0)/>って魔物を 退治してきてほしいんだよ。
53 49 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_001 でも、<Sheet(BNpcName,564,0)/>だけを駆除してもダメだ。 その変異種で、熱病の毒気を媒介する別の魔物…… <Sheet(BNpcName,1994,0)/>もどうにかしないと。
54 50 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_002 そこで役立つのが「<Sheet(EventItem,2000859,0)/>」だ。 一見、ただの魔物の死骸に見えても、こいつをぶっかけると <Sheet(BNpcName,1994,0)/>が姿を現すことがある。
55 51 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_003 奴らは小さな虫だが、油断は禁物だ。 熱病が広まれば、大勢の人々が倒れることになる。 目を皿みたいにして、根こそぎ退治してきてくれ!
56 52 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_010 .動物の死体にアイテムを使うと特殊スウォームが出てきて討伐*3か所
57 53 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_015 パブリックのスウォーム討伐*4匹
58 54 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_020 魔物を倒してきてくれたみたいだな。 それで、ええと……あれだ……。
59 55 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_021 あたしら、リトルアラミゴの者は……その、頭悪いし。 礼を言うことも言われることも、あんまりないからさ。 どう言ったらいいのか、わからないけど……。
60 56 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_022 本当にありがとよ。 あんたみたいな冒険者に会えてよかったよ。 ……ああクソっ、恥っずかしいなコレ!!
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0,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_00","リトルアラミゴのグンドバルドは、冒険者に話があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_01","少女ベルトリアナが、骸旅団によって襲われたらしい。それを知ったウィルレッドらリトルアラミゴの青年たちが怒り、一触即発の状態だ。彼らの動向を調べよう。"
2,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_02","ウィルレッドたちは、彼らのいう「作戦」を、ついに決行する気のようだ。リトルアラミゴの「グンドバルド」に「<Sheet(EventItem,2000973,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000974,0)/>」を渡して報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_03","ウィルレッドたちの「作戦」とは、アマルジャ族の砦からクリスタルを強奪するというものだった。彼らの暴挙を阻止すべく、リトルアラミゴの南東に急行して「ウィルレッド」に話しかけよう。"
4,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_04","ウィルレッドたちの「作戦」は失敗し、アラミゴ復権の野望は露と消えた。リトルアラミゴに戻り「グンドバルド」に話を聞こう。"
5,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_05","ウィルレッドの話によると、彼らを甘言で誘い、作戦を吹きこんだ者こそ「仮面の男」だったらしい。はたして「仮面の男」とは何者なのだろうか……?"
6,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_06",""
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8,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_08",""
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12,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_14",""
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16,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_16",""
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22,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_00","若者の動向を調べる"
25,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_01","グンドバルドに証拠品を渡す"
26,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_02","ウィルレッドと話す"
27,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_03","グンドバルドと話す"
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47,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_000","ウィルレッドは、帝国を倒すと言っていたそうだが……
いったい、何を仕掛けるつもりだ……?"
49,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_001","グンドバルド、さま…………。"
50,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_002","ベルトリアナ……!?
その様子はどうしたことだ。
三日も戻らず、今までどこへ……?"
51,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_003","町を出て、食べるものを探していたの……。
そしたら突然、骸旅団に襲われて、
彼らの隠れ家で……ううっ……。"
52,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_004","彼らは私を笑ったわ。
誇りなんか持つから、惨めな思いをするのだと。
骸旅団は、帝国に下る意思さえあると……。"
53,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_005","みんなと故郷で暮らすことを願うのは……
アラミゴの民を名乗るのは……もう、間違いなのですか?"
54,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_006","なんということだ……。
ひとまず火のそばで休みなさい、ベルトリアナ。
その話を、ほかの誰かにしたか?"
55,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_007","はい、入り口でウィルレッドに。
そうしたら彼、ものすごい形相でどこかへ……。"
56,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_008","この子を預けて、仲間たちと話をしてくる。
お前は町の中を見回って、若い衆の様子を見てくれ。
……手間をかけてすまない。"
57,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_009","私なら大丈夫……。
みんなといると、すごく安心できるんです。
外の人から見たら、愚かな絆かもしれないけれど……。"
58,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_010","壊神ラールガー……アラミゴの神よ……
オレたちに力を貸してくれ……。"
59,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_011","止めるつもりなら遅かったな。
ほとんどの仲間は、もうここを出たぞ。"
60,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_012","あとは、アイツに言われたとおりにするだけだ。
クリスタルさえ持ち帰れば、
もう誰も、オレたちを虐げられない……!"
61,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_020","ベルトリアナ……かわいそうに……。
あんな畜生どもにまで見下されるなんて、
こんなみじめな生活、もう耐えられない!"
62,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_021","私はウィルレッドの作戦にのるわ。
相手を聞いて、怖気づいた子もいるけど……馬鹿ね。
戦わなきゃ、どのみち生きてる意味なんてないのに!"
63,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_030","この作戦が成功したら、すげぇ力が手に入る。
そしたら帝国をブチのめして、世界を見返してやるんだ!"
64,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_031","フヌケたジジイの手先に、教えることなんかねぇ。
さあ俺も……って、見取り図はどこにやったっけ……。"
65,"TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_040","(若者の所持品1・地図)"
66,"TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_041","(若者の所持品2・ナイフ)"
67,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_050","彼らの様子はどうだ。
先ほどから姿が見えない者がいるが、もしや……。"
68,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_051","狩りに使う短剣、それにザンラク……
アマルジャ族の砦の、詳細な見取り図だ。
まさか、ここからクリスタルを持ち帰ると?"
69,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_052","無謀だ、たどり着く前に殺される。
クリスタルを求める理由は定かでないが、
アマルジャ族がどれほど危険か、わかっていない……!"
70,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_053","冒険者よ、もう一度だけ力を貸してくれ。
地図によると目的地は東、今から追えば、あるいは……!"
71,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_055","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_056","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_060","……ウィルレッド。
生きているのは、これだけか?"
74,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_061","違う……違うんだ……こんなはずじゃない……。
オレたちはクリスタルを手に入れて……帝国を……。"
75,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_062","ウィルレッド!!"
76,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_063","ち、力がほしいなら、クリスタルと祈りを捧げて、
「壊神ラールガー」を呼び降ろせと言われたんだ……!"
77,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_064","だからアマルジャ族の砦に忍び込んで、
奴らが蓄えてるクリスタルを盗もうとした……。
でも、すぐに見つかって……!"
78,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJAA_000_065","逃がさぬぞ、厚顔無恥なる人の子よ!
我らが御神に捧ぐ、聖なる供物を狙いし罪……
その魂をもって償わせん!"
79,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_066","若い衆の粗相は謝罪しよう。
だが、魂を差し出せというのは、できない相談だ……。"
80,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_067","今は未熟でも、彼らは国なき我らの希望。
未来のために足掻くならば、その責任を共に負おう!"
81,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_070","これほど腕が立つとはな……。
うちの若い衆など、歯が立たないはずだ。"
82,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_071","ひとまず、リトルアラミゴへ戻ろう。
追っ手が来ないとも限らない……ここは危険だ。"
83,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_072","ま、待ってくれ!
クリスタルを持って帰らないと……
二人と一緒なら、きっとやれる!"
84,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_073","お前も、アマルジャ族に連れられてきた
「焼かれし者」……テンパードを見ただろう。"
85,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_074","ウルダハの「不滅隊」からは隠せと言われているが、
あれこそ、神に触れた者の末路だという……。
お前の望みは……ああなることか?"
86,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_075","う、嘘だろ!?
「仮面の男」は、そんなこと言ってなかった!
帝国を倒したければ、神を呼び降ろせって……!"
87,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_076","その話は、戻ってから聞かせてもらう。
冒険者も交えて、じっくりな……。"
88,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_080","もう隠し事はなしだ、ウィルレッド。
お前に計画を与えたのは「仮面の男」だったのだな……?"
89,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_081","……ああ、そうだよ。
仲間と話しているところに、アイツが現れたんだ。
力を欲する者に、知恵を与えると言っていた。"
90,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_082","でも、それきりだ。
煙のように消えたから、どこへ行ったのかも知らない。"
91,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_083","結局、騙されただけさ……。
今度こそ変えられるなんて、どうして信じたんだろうな。
アラミゴ人は、惨めに死んでいくしかないのに……。"
92,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_084","ウィルレッド。
我々の故郷はアラミゴだが、それがお前のすべてではない。
どう生きるかは、お前次第だ。"
93,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_085","何を求めるにしても、困難な道になるだろう。
だが、お前の命が、異郷の冒険者に救われたこと……
忘れずにいるといい。"
94,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_086","…………少し、考えてみるよ。"
95,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_087","すまなかったな。
あと……ありがとう。"
96,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_088","私からも礼を言おう……。
お前のような御仁がいることが、明日を生きる希望となる。
本当に、世話になったな。"
97,"TEXT_GAIUSA709_00782_QIB_TODO001","ウィルレッドを護ってアマルジャ族を倒せ!"
98,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_01","グンドバルドさん……
オレたちは、ただ力が欲しかったんだ!"
99,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_02","弁解は後だ。今は、生きることだけ考えろ……!"
100,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_03","油断大敵……! 罪人め、ここで討ち滅ぼさん!"
101,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04","若き同胞の命、対価にしては余りある……。
これ以上は、くれてやるものか!"
102,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04_2","冒険者よ、ウィルレッドを護ってやってくれ!"
103,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_05","形勢不利、かくなる上は……
出あえ、御神の聖火に焼かれし者よ!"
104,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_06","もう少しだ……押し切るぞッ……!"
105,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_DEAD","私は……また失うのか……。"
106,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_DEAD","くそッ! やっぱり、未来なんて……。"
107,"TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_A_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD","嫌だ、生きていたいよ……。"
108,"TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_B_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD","ちくしょう……ちくしょうッ……!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_00 リトルアラミゴのグンドバルドは、冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_01 少女ベルトリアナが、骸旅団によって襲われたらしい。それを知ったウィルレッドらリトルアラミゴの青年たちが怒り、一触即発の状態だ。彼らの動向を調べよう。
6 2 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_02 ウィルレッドたちは、彼らのいう「作戦」を、ついに決行する気のようだ。リトルアラミゴの「グンドバルド」に「<Sheet(EventItem,2000973,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000974,0)/>」を渡して報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_03 ウィルレッドたちの「作戦」とは、アマルジャ族の砦からクリスタルを強奪するというものだった。彼らの暴挙を阻止すべく、リトルアラミゴの南東に急行して「ウィルレッド」に話しかけよう。
8 4 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_04 ウィルレッドたちの「作戦」は失敗し、アラミゴ復権の野望は露と消えた。リトルアラミゴに戻り「グンドバルド」に話を聞こう。
9 5 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_05 ウィルレッドの話によると、彼らを甘言で誘い、作戦を吹きこんだ者こそ「仮面の男」だったらしい。はたして「仮面の男」とは何者なのだろうか……?
10 6 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_06
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27 23 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_00 若者の動向を調べる
29 25 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_01 グンドバルドに証拠品を渡す
30 26 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_02 ウィルレッドと話す
31 27 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_03 グンドバルドと話す
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51 47 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_000 ウィルレッドは、帝国を倒すと言っていたそうだが…… いったい、何を仕掛けるつもりだ……?
53 49 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_001 グンドバルド、さま…………。
54 50 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_002 ベルトリアナ……!? その様子はどうしたことだ。 三日も戻らず、今までどこへ……?
55 51 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_003 町を出て、食べるものを探していたの……。 そしたら突然、骸旅団に襲われて、 彼らの隠れ家で……ううっ……。
56 52 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_004 彼らは私を笑ったわ。 誇りなんか持つから、惨めな思いをするのだと。 骸旅団は、帝国に下る意思さえあると……。
57 53 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_005 みんなと故郷で暮らすことを願うのは…… アラミゴの民を名乗るのは……もう、間違いなのですか?
58 54 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_006 なんということだ……。 ひとまず火のそばで休みなさい、ベルトリアナ。 その話を、ほかの誰かにしたか?
59 55 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_007 はい、入り口でウィルレッドに。 そうしたら彼、ものすごい形相でどこかへ……。
60 56 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_008 この子を預けて、仲間たちと話をしてくる。 お前は町の中を見回って、若い衆の様子を見てくれ。 ……手間をかけてすまない。
61 57 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_009 私なら大丈夫……。 みんなといると、すごく安心できるんです。 外の人から見たら、愚かな絆かもしれないけれど……。
62 58 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_010 壊神ラールガー……アラミゴの神よ…… オレたちに力を貸してくれ……。
63 59 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_011 止めるつもりなら遅かったな。 ほとんどの仲間は、もうここを出たぞ。
64 60 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_012 あとは、アイツに言われたとおりにするだけだ。 クリスタルさえ持ち帰れば、 もう誰も、オレたちを虐げられない……!
65 61 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_020 ベルトリアナ……かわいそうに……。 あんな畜生どもにまで見下されるなんて、 こんなみじめな生活、もう耐えられない!
66 62 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_021 私はウィルレッドの作戦にのるわ。 相手を聞いて、怖気づいた子もいるけど……馬鹿ね。 戦わなきゃ、どのみち生きてる意味なんてないのに!
67 63 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_030 この作戦が成功したら、すげぇ力が手に入る。 そしたら帝国をブチのめして、世界を見返してやるんだ!
68 64 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_031 フヌケたジジイの手先に、教えることなんかねぇ。 さあ俺も……って、見取り図はどこにやったっけ……。
69 65 TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_040 (若者の所持品1・地図)
70 66 TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_041 (若者の所持品2・ナイフ)
71 67 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_050 彼らの様子はどうだ。 先ほどから姿が見えない者がいるが、もしや……。
72 68 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_051 狩りに使う短剣、それにザンラク…… アマルジャ族の砦の、詳細な見取り図だ。 まさか、ここからクリスタルを持ち帰ると?
73 69 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_052 無謀だ、たどり着く前に殺される。 クリスタルを求める理由は定かでないが、 アマルジャ族がどれほど危険か、わかっていない……!
74 70 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_053 冒険者よ、もう一度だけ力を貸してくれ。 地図によると目的地は東、今から追えば、あるいは……!
75 71 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_055 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_056 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_060 ……ウィルレッド。 生きているのは、これだけか?
78 74 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_061 違う……違うんだ……こんなはずじゃない……。 オレたちはクリスタルを手に入れて……帝国を……。
79 75 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_062 ウィルレッド!!
80 76 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_063 ち、力がほしいなら、クリスタルと祈りを捧げて、 「壊神ラールガー」を呼び降ろせと言われたんだ……!
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96 92 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_084 ウィルレッド。 我々の故郷はアラミゴだが、それがお前のすべてではない。 どう生きるかは、お前次第だ。
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0,"TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_00","リトルアラミゴのグンドバルドは、冒険者に何か告げたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_01","グンドバルドが知り得る「仮面の男」の情報は、もうこれ以上はないらしい。次に赴くべき捜索の目標について相談するため、砂の家の「ミンフィリア」に話しかけよう。"
2,"TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_02","ミンフィリアはリトルアラミゴで起きた一連の事件について憂慮しているらしい。しかし同時に冒険者の活躍に満足しているようだ。新たな冒険に向け、英気を養おう。"
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48,"TEXT_GAIUSA710_00783_GUNDOBALD_000_000","お前の追ってる「仮面の男」については、
ウィルレッドが言っていたことがすべてだ。
我々が知り得ることは伝えた……。"
49,"TEXT_GAIUSA710_00783_GUNDOBALD_000_001","別れは惜しいが、調査を続けるのであれば、
ほかの地をあたるべきだろう。
お前の仲間と、相談してみるといい。"
50,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_010","おかえりなさい!
ハリベルトから聞いたけれど、
ずいぶん大がかりな旅をさせてしまったようね。"
51,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_011","無事に「仮面の男」の情報はつかめたのかしら。
あなたが解決したリトルアラミゴの問題、聞かせてくれる?"
52,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_012","窮乏に喘ぐアラミゴの青年たちに、
神降ろしの知識をあたえるだなんて……。
まさに、争いの火種をまいていたわけね。"
53,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_013","各地で起きている問題は、
第七霊災の混乱が招いたものだと思っていたけれど……
裏で、何かが動いているのかもしれない。"
54,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_014","この問題、もう少し深く調べてみましょう。
蛮神に関する報告も、入っていないことだしね。"
55,"TEXT_GAIUSA710_00783_TATARU_000_015","相変わらず、ミンフィリアさんは仕事の鬼でっす。"
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57,"TEXT_GAIUSA710_00783_TATARU_000_017","し、失礼しまっす!"
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少し休んでから、次の調査の話をしましょう。"
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4 0 TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_00 リトルアラミゴのグンドバルドは、冒険者に何か告げたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_01 グンドバルドが知り得る「仮面の男」の情報は、もうこれ以上はないらしい。次に赴くべき捜索の目標について相談するため、砂の家の「ミンフィリア」に話しかけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_02 ミンフィリアはリトルアラミゴで起きた一連の事件について憂慮しているらしい。しかし同時に冒険者の活躍に満足しているようだ。新たな冒険に向け、英気を養おう。
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28 24 TEXT_GAIUSA710_00783_TODO_00 砂の家のミンフィリアに報告
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56 52 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_012 窮乏に喘ぐアラミゴの青年たちに、 神降ろしの知識をあたえるだなんて……。 まさに、争いの火種をまいていたわけね。
57 53 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_013 各地で起きている問題は、 第七霊災の混乱が招いたものだと思っていたけれど…… 裏で、何かが動いているのかもしれない。
58 54 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_014 この問題、もう少し深く調べてみましょう。 蛮神に関する報告も、入っていないことだしね。
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60 56 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_016 ……何か言ったかしら?
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1,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、砂の家の「ミンフィリア」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_02","砂の家のノラクシアから「仮面の男」の噂を聞いた。黒衣森・北部森林の「フォールゴウド」にいる山師「メドロド」と話そう。"
3,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_03","メドロドはひどく怯えているようだ。そばにいる「アイディーン」に話し、事情を聞こう。"
4,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_04","アイディーンによると、取り乱したメドロドを落ち着かせるには、好物の「<Sheet(Item, 4674,0)/>」を食べさせればいいらしい。「<Sheet(Item, 4674,0)/>」を「メドロド」に渡そう。"
5,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_05","メドロドに好物の「<Sheet(Item, 4674,0)/>」を渡した。彼にエモート「なだめる」をして、気を落ち着かせよう。"
6,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_06","落ち着いたメドロドに事情を聞いた。「仮面の男」はどうやらこのフォールゴウドで起きている「怪事件」と何かしらの関係があるという。はたして事件とは……?"
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48,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_000","さて、アシエンの調査を再開しましょう。
あなたがザナラーンで調査をしている間に、
新たな情報が入ったのよ。"
49,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_001","シルフ族の情報網によると、黒衣森の北部で、
アシエンと思しき「仮面の男」が目撃されたそうよ。"
50,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_002","周辺では、怪しい事件も起きてるみたい……。
リトルアラミゴの状況とも一致するし、
「当たり」の可能性は高いわ。"
51,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_003","ノラクシアから詳しい話を聞いたら、
さっそく現地へ向かってちょうだい。
今度こそ、奴らの尻尾を掴みましょう!"
52,"TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_010","やっと出番なのでふっち?
わたぴが頑張って調べた「ジョウホウ」を、
ありがたく聞くのでふっち。"
53,"TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_011","わたぴには「アッシュクラウン商会」という、
クリスタル売りのおともだちがいるのでふっち。
その子たちが聞いたお話でふっち。"
54,"TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_012","フォールゴウドの「メドロド」っていう山師が、
仮面を被ったコワ~イ人に、会ったらしいのでふっち。
きっと、探してる悪い子なのでふっち!"
55,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_020","なんだよォ……
俺のことは、放っておいてくれよォ……!"
56,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_021","どうせ俺は死ぬんだ……!
死神を見た奴は、あの女みたいに殺されるんだよォ……!"
57,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_025","なんで、あんなもの見ちまったんだ……。
うっうっ……親不孝な息子でごめんよ、母ちゃぁぁん……!"
58,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_030","もしかして、メドロドに用事?
間が悪かったねー。
こいつ、最近ずっとコレだもん。"
59,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_031","好物の「<Sheet(Item, 4674,0)/>」でも食べさせて、
「なだめて」やれば、落ち着くかもね。
「<Sheet(Item, 4674,0)/>」なら、グリダニアで扱ってるはずだよ。"
60,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_040","なんで、あんなもの見ちまったんだ……。
うっうっ……親不孝な息子でごめんよ、母ちゃぁぁん……!"
61,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_041","……うっ? なんと、俺の大好物じゃないか!
豆と栗のホクホク加減に、今日はホロリと涙が出るぜ。
これも食い納めか……うっうっ……。"
62,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_050","俺を哀れに思って、好物を差し入れてくれたんだろ?
うっうっ、やっぱり俺は死ぬんだぁ……!"
63,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_060","うっうっ、あんた、いい人だなぁ……。
言われてみれば、俺、殺される理由がねぇや。
ただ、不吉なものを見ただけだ。"
64,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_061","忘れもしねぇ、アレは採掘終了の鐘が鳴ったときのことだ。
目玉の化け物を従えた「仮面の男」を見かけたんだ。
不気味に思って、そいつの来た方を見ると……"
65,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_062","あったんだよ……。
無残に殺された、女の死体がさぁぁぁッ!!
ぎゃぁぁぁッ!!"
66,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_063","……目玉の化け物が出た後には、必ず死体が見つかるんだ。
俺はすぐに悟ったね……
化け物を従えていた「仮面の男」は、死神に違いねぇって!"
67,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_064","あの「仮面の男」を追っているって!?
……つまりお前は、このフォールゴウドで起きている
怪事件に興味があるんだな!?"
68,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_065","そーいうことなら、わたしらに任せてよ!
山師の楽しみときたら、晩酌と無駄話だけなんだから!"
69,"TEXT_GAIUSA711_00784_IVAURAULT_000_065","まったくです。
メドロドが湿気っていた分、駄弁が溜まっていましてね。"
70,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_066","ヘヘッ、お前ら……さすがだぜ!
俺たちで、この親切な冒険者を助けてやろうぜ!!"
71,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_070","うっうっ、なんだってんだよォ……!
最後の晩餐も済ませたんだ、放っておいてくれよォ!
どうせ誰も「なだめて」もくれねぇしよォ……!"
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4 0 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者に新たな冒険を頼みたいようだ。
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6 2 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_02 砂の家のノラクシアから「仮面の男」の噂を聞いた。黒衣森・北部森林の「フォールゴウド」にいる山師「メドロド」と話そう。
7 3 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_03 メドロドはひどく怯えているようだ。そばにいる「アイディーン」に話し、事情を聞こう。
8 4 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_04 アイディーンによると、取り乱したメドロドを落ち着かせるには、好物の「<Sheet(Item, 4674,0)/>」を食べさせればいいらしい。「<Sheet(Item, 4674,0)/>」を「メドロド」に渡そう。
9 5 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_05 メドロドに好物の「<Sheet(Item, 4674,0)/>」を渡した。彼にエモート「なだめる」をして、気を落ち着かせよう。
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29 25 TEXT_GAIUSA711_00784_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSA711_00784_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSA711_00784_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSA711_00784_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 砂の家のミンフィリアから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSA711_00784_TODO_05
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51 47 TEXT_GAIUSA711_00784_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_000 さて、アシエンの調査を再開しましょう。 あなたがザナラーンで調査をしている間に、 新たな情報が入ったのよ。
53 49 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_001 シルフ族の情報網によると、黒衣森の北部で、 アシエンと思しき「仮面の男」が目撃されたそうよ。
54 50 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_002 周辺では、怪しい事件も起きてるみたい……。 リトルアラミゴの状況とも一致するし、 「当たり」の可能性は高いわ。
55 51 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_003 ノラクシアから詳しい話を聞いたら、 さっそく現地へ向かってちょうだい。 今度こそ、奴らの尻尾を掴みましょう!
56 52 TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_010 やっと出番なのでふっち? わたぴが頑張って調べた「ジョウホウ」を、 ありがたく聞くのでふっち。
57 53 TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_011 わたぴには「アッシュクラウン商会」という、 クリスタル売りのおともだちがいるのでふっち。 その子たちが聞いたお話でふっち。
58 54 TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_012 フォールゴウドの「メドロド」っていう山師が、 仮面を被ったコワ~イ人に、会ったらしいのでふっち。 きっと、探してる悪い子なのでふっち!
59 55 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_020 なんだよォ…… 俺のことは、放っておいてくれよォ……!
60 56 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_021 どうせ俺は死ぬんだ……! 死神を見た奴は、あの女みたいに殺されるんだよォ……!
61 57 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_025 なんで、あんなもの見ちまったんだ……。 うっうっ……親不孝な息子でごめんよ、母ちゃぁぁん……!
62 58 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_030 もしかして、メドロドに用事? 間が悪かったねー。 こいつ、最近ずっとコレだもん。
63 59 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_031 好物の「<Sheet(Item, 4674,0)/>」でも食べさせて、 「なだめて」やれば、落ち着くかもね。 「<Sheet(Item, 4674,0)/>」なら、グリダニアで扱ってるはずだよ。
64 60 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_040 なんで、あんなもの見ちまったんだ……。 うっうっ……親不孝な息子でごめんよ、母ちゃぁぁん……!
65 61 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_041 ……うっ? なんと、俺の大好物じゃないか! 豆と栗のホクホク加減に、今日はホロリと涙が出るぜ。 これも食い納めか……うっうっ……。
66 62 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_050 俺を哀れに思って、好物を差し入れてくれたんだろ? うっうっ、やっぱり俺は死ぬんだぁ……!
67 63 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_060 うっうっ、あんた、いい人だなぁ……。 言われてみれば、俺、殺される理由がねぇや。 ただ、不吉なものを見ただけだ。
68 64 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_061 忘れもしねぇ、アレは採掘終了の鐘が鳴ったときのことだ。 目玉の化け物を従えた「仮面の男」を見かけたんだ。 不気味に思って、そいつの来た方を見ると……
69 65 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_062 あったんだよ……。 無残に殺された、女の死体がさぁぁぁッ!! ぎゃぁぁぁッ!!
70 66 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_063 ……目玉の化け物が出た後には、必ず死体が見つかるんだ。 俺はすぐに悟ったね…… 化け物を従えていた「仮面の男」は、死神に違いねぇって!
71 67 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_064 あの「仮面の男」を追っているって!? ……つまりお前は、このフォールゴウドで起きている 怪事件に興味があるんだな!?
72 68 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_065 そーいうことなら、わたしらに任せてよ! 山師の楽しみときたら、晩酌と無駄話だけなんだから!
73 69 TEXT_GAIUSA711_00784_IVAURAULT_000_065 まったくです。 メドロドが湿気っていた分、駄弁が溜まっていましてね。
74 70 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_066 ヘヘッ、お前ら……さすがだぜ! 俺たちで、この親切な冒険者を助けてやろうぜ!!
75 71 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_070 うっうっ、なんだってんだよォ……! 最後の晩餐も済ませたんだ、放っておいてくれよォ! どうせ誰も「なだめて」もくれねぇしよォ……!
+71
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0,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00","フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、フォールゴウドの「アイディーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,224,0)/>を6匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,224,0)/>が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。"
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24,"TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
フォールゴウドのアイディーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
フォールゴウドのアイディーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000","怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの?
実はね……最近見つかった死体には、共通点があるんだ。
……それは、みんな顔が……ヒイイイ!"
49,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001","この辺りで、あんな傷を残せるのは「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」くらい。
だから、死んだ人たちは<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われたんだって
意見もあるんだけど……。"
50,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002","まずはそこをはっきりさせて、
「仮面の男」と事件のカンケーを洗おうよ!
<Sheet(BNpcName,224,0)/>を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて!"
51,"TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010","(採掘場の近くのジズを倒す×6)"
52,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020","おおっ、<Sheet(BNpcName,224,0)/>を倒してきたんだ!
あの痛そーな爪や牙に動じないなんて、さすが冒険者!
……それで、証拠は出てきた?"
53,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021","何もないってことは、<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われた説はなさそうだね。
そうなると……「仮面の男」と「目玉の化け物」が
やっぱり怪しいよね~!"
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4 0 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00 フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、フォールゴウドの「アイディーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
6 2 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,224,0)/>を6匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,224,0)/>が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。
8 4 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_04
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10 6 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_06
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29 25 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 フォールゴウドのアイディーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000 怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの? 実はね……最近見つかった死体には、共通点があるんだ。 ……それは、みんな顔が……ヒイイイ!
53 49 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001 この辺りで、あんな傷を残せるのは「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」くらい。 だから、死んだ人たちは<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われたんだって 意見もあるんだけど……。
54 50 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002 まずはそこをはっきりさせて、 「仮面の男」と事件のカンケーを洗おうよ! <Sheet(BNpcName,224,0)/>を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて!
55 51 TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010 (採掘場の近くのジズを倒す×6)
56 52 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020 おおっ、<Sheet(BNpcName,224,0)/>を倒してきたんだ! あの痛そーな爪や牙に動じないなんて、さすが冒険者! ……それで、証拠は出てきた?
57 53 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021 何もないってことは、<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われた説はなさそうだね。 そうなると……「仮面の男」と「目玉の化け物」が やっぱり怪しいよね~!
+71
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0,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_00","フォールゴウドの山師イヴォローは、冒険者に告白したいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_01","山師イヴォローは、目玉の化け物を目撃したらしい。西の岩場の<Sheet(EObj,2001982,0)/>付近を調査して、現れた魔物を倒そう。"
2,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,1985,0)/>が現れたが、「目玉の化け物」は現れなかった。フォールゴウドの「イヴォロー」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_03","冒険者が倒したのは、山師の間で恐れられていた凶悪な魔物だったらしい。しかし、イヴォローが見た「目玉の化け物」ではなかった。彼の見間違いだったのだろうか?"
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24,"TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_00","指定地点を調査して魔物を討伐"
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48,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_000","ああ、やっと誰かに話すことができます。
メドロドを余計に怯えさせると思い、黙っていたのですが、
実は……僕も「目玉の化け物」を見たのです!"
49,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_001","ちょうど、メドロドが化け物を見たのと同じころ……
作業終了の鐘を聞いて帰ろうとした僕の前に、
ふっと影が落ちました。"
50,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_002","見上げると、ギョロリとした目が僕を睨んでいたのです!
思わず悲鳴をあげて、一目散ですよ……。
もう化け物がいないか、西の岩場を見てきてくれませんか?"
51,"TEXT_GAIUSA802_00786_DUMMY_000_010","(採掘場の近くの指定地点で「見渡す」
 強雌蜘蛛ポップ)"
52,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_020","えっ……西の岩場に、
「<Sheet(BNpcName,1985,0)/>」が現れたんですか?
そいつは屈強な山師も震えあがる、凶悪な魔物なんですよ!?"
53,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_021","まさか倒しちゃうだなんて……。
さすがは冒険者、すごいですねぇ!"
54,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_022","……でも、おかしいな。
たしかに「目玉の化け物」を見たと思ったのに……
まさか、僕の見間違いだったのでしょうか?"
55,"TEXT_GAIUSA802_00786_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_00 フォールゴウドの山師イヴォローは、冒険者に告白したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_01 山師イヴォローは、目玉の化け物を目撃したらしい。西の岩場の<Sheet(EObj,2001982,0)/>付近を調査して、現れた魔物を倒そう。
6 2 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,1985,0)/>が現れたが、「目玉の化け物」は現れなかった。フォールゴウドの「イヴォロー」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_03 冒険者が倒したのは、山師の間で恐れられていた凶悪な魔物だったらしい。しかし、イヴォローが見た「目玉の化け物」ではなかった。彼の見間違いだったのだろうか?
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27 23 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_00 指定地点を調査して魔物を討伐
29 25 TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_01 イヴォローに報告
30 26 TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_000 ああ、やっと誰かに話すことができます。 メドロドを余計に怯えさせると思い、黙っていたのですが、 実は……僕も「目玉の化け物」を見たのです!
53 49 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_001 ちょうど、メドロドが化け物を見たのと同じころ…… 作業終了の鐘を聞いて帰ろうとした僕の前に、 ふっと影が落ちました。
54 50 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_002 見上げると、ギョロリとした目が僕を睨んでいたのです! 思わず悲鳴をあげて、一目散ですよ……。 もう化け物がいないか、西の岩場を見てきてくれませんか?
55 51 TEXT_GAIUSA802_00786_DUMMY_000_010 (採掘場の近くの指定地点で「見渡す」  強雌蜘蛛ポップ)
56 52 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_020 えっ……西の岩場に、 「<Sheet(BNpcName,1985,0)/>」が現れたんですか? そいつは屈強な山師も震えあがる、凶悪な魔物なんですよ!?
57 53 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_021 まさか倒しちゃうだなんて……。 さすがは冒険者、すごいですねぇ!
58 54 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_022 ……でも、おかしいな。 たしかに「目玉の化け物」を見たと思ったのに…… まさか、僕の見間違いだったのでしょうか?
59 55 TEXT_GAIUSA802_00786_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_00","フォールゴウドの山師アイディーンは、怪事件にまつわる噂をもうひとつ知っているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_01","南西の岩場の大きな岩には、被害者である若い女性の怨念が集い、時折岩が光るという。噂の真偽をはかるため、南西の岩場の「<Sheet(EObj,2001983,0)/>」を<Sheet(EventItem,2000616,0)/>で爆破し、その破片を持って帰ろう。"
2,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_02","<Sheet(EObj,2001983,0)/>を爆破した。「<Sheet(EventItem,2000617,0)/>」を拾い集めよう。"
3,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2000617,0)/>をすべて拾い集めた。フォールゴウドのアイディーンに渡そう。"
4,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_04","アイディーンに渡した石は、雷の属性を帯びたクリスタルだった。どうやら今回の情報も「仮面の男」には結びつかなかったようだ……。"
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24,"TEXT_GAIUSA803_00787_TODO_00","<Sheet(EObj,2001983,0)/>に<Sheet(EventItem,2000616,0)/>を使う"
25,"TEXT_GAIUSA803_00787_TODO_01","<Sheet(EventItem,2000617,0)/>を入手"
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48,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_000","怪事件にまつわる噂、もうひとつ知ってるよ。
実はね、殺されたのは……みんな若い女の子なんだって!"
49,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_001","南西の岩場に大きな岩があるんだけど、
そこには、殺された少女たちの怨念が集うらしいの……。
岩が光ったり、呻き声をあげてたって、山師の間で噂だよ。"
50,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_002","この際だから、その岩をくわしく調べてみようよ!
仕事で使う「<Sheet(EventItem,2000616,0)/>」を貸すから、
岩をドカーンと砕いて、欠片を持ってきてほしいな!"
51,"TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_010","(指定地点に「爆薬」を使う)"
52,"TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_020","(飛び散った鉱石OBJにアクセスして取得する×5)"
53,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_030","少女の怨念が集う岩……。
気味が悪くて誰も近寄らなかったけど、
恐れ知らずの冒険者によって、ついにドカーンだね!"
54,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_031","なぁんだ、これ、偏属性クリスタルじゃない!
表面が汚れてるから、気付かなかっただけかー。
雷の属性を帯びたクリスタルが、光や音を発してたんだね。"
55,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_032","うーん、「仮面の男」の事件とは関係ないかぁ。
使い道がない偏属性クリスタルには買い手もつかないし、
どうやら、骨折り損だったみたいだね……。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_00 フォールゴウドの山師アイディーンは、怪事件にまつわる噂をもうひとつ知っているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_01 南西の岩場の大きな岩には、被害者である若い女性の怨念が集い、時折岩が光るという。噂の真偽をはかるため、南西の岩場の「<Sheet(EObj,2001983,0)/>」を<Sheet(EventItem,2000616,0)/>で爆破し、その破片を持って帰ろう。
6 2 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_02 <Sheet(EObj,2001983,0)/>を爆破した。「<Sheet(EventItem,2000617,0)/>」を拾い集めよう。
7 3 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2000617,0)/>をすべて拾い集めた。フォールゴウドのアイディーンに渡そう。
8 4 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_04 アイディーンに渡した石は、雷の属性を帯びたクリスタルだった。どうやら今回の情報も「仮面の男」には結びつかなかったようだ……。
9 5 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_07
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30 26 TEXT_GAIUSA803_00787_TODO_02 アイディーンに報告
31 27 TEXT_GAIUSA803_00787_TODO_03
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52 48 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_000 怪事件にまつわる噂、もうひとつ知ってるよ。 実はね、殺されたのは……みんな若い女の子なんだって!
53 49 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_001 南西の岩場に大きな岩があるんだけど、 そこには、殺された少女たちの怨念が集うらしいの……。 岩が光ったり、呻き声をあげてたって、山師の間で噂だよ。
54 50 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_002 この際だから、その岩をくわしく調べてみようよ! 仕事で使う「<Sheet(EventItem,2000616,0)/>」を貸すから、 岩をドカーンと砕いて、欠片を持ってきてほしいな!
55 51 TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_010 (指定地点に「爆薬」を使う)
56 52 TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_020 (飛び散った鉱石OBJにアクセスして取得する×5)
57 53 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_030 少女の怨念が集う岩……。 気味が悪くて誰も近寄らなかったけど、 恐れ知らずの冒険者によって、ついにドカーンだね!
58 54 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_031 なぁんだ、これ、偏属性クリスタルじゃない! 表面が汚れてるから、気付かなかっただけかー。 雷の属性を帯びたクリスタルが、光や音を発してたんだね。
59 55 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_032 うーん、「仮面の男」の事件とは関係ないかぁ。 使い道がない偏属性クリスタルには買い手もつかないし、 どうやら、骨折り損だったみたいだね……。
+73
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0,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_00","フォールゴウドの商人ソメルヒルドは、冒険者に探してほしい物があるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_01","ソメルヒルドの商人仲間が「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」をなくしてしまったそうだ。「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つけよう。"
2,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_02","「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つけた。浮かぶコルク亭の「エルーイン」に渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_03","エルーインは、鍵が見つかって安心したようだ。彼曰く、仮面を着けた男が周辺に出没すると噂になっているらしいが……。"
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48,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_000","フォールゴウドはいいところだね。
いい宿に、美味い紅茶。
クルザスに向かう商人や旅人は、必ず立ち寄るくらいさ。"
49,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_001","ところで、連れと「浮かぶコルク亭」に滞在中なんだが、
そいつが部屋の鍵を無くしちまってね。
外で魔物に追われて、派手に放り投げちまったんだ。"
50,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_002","もしお前さんが「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」をみつけたら、
「浮かぶコルク亭」の受付にいる「エルーイン」に
届けておいてくれると助かるよ。"
51,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_010","「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つける"
52,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_015","……困りましたね、あそこにもないとなると……
おっと失礼、ようこそ「浮かぶコルク亭」へ。
お泊まりですか、それとも……はて、私に届け物ですか?"
53,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_020","おや、これは当宿の客室の鍵では?
……なるほど、そういう事情でしたか。
お客様がどこを探しても見当たらないわけです。"
54,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_021","最近、フォールゴウド周辺で、
不気味な仮面の男が出没するという噂もありますし……
あ、これは山師たちの言い分ですがね。"
55,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_022","ともかく、拾ってくださったのが、
あなたのような良心ある方で良かった。
わざわざ届けていただいて、ありがとうございました。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_00 フォールゴウドの商人ソメルヒルドは、冒険者に探してほしい物があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_01 ソメルヒルドの商人仲間が「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」をなくしてしまったそうだ。「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つけよう。
6 2 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_02 「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つけた。浮かぶコルク亭の「エルーイン」に渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_03 エルーインは、鍵が見つかって安心したようだ。彼曰く、仮面を着けた男が周辺に出没すると噂になっているらしいが……。
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28 24 TEXT_GAIUSA804_00788_TODO_00 <Sheet(EventItem,2000618,0)/>を探す
29 25 TEXT_GAIUSA804_00788_TODO_01 エルーインに<Sheet(EventItem,2000618,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_GAIUSA804_00788_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_000 フォールゴウドはいいところだね。 いい宿に、美味い紅茶。 クルザスに向かう商人や旅人は、必ず立ち寄るくらいさ。
53 49 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_001 ところで、連れと「浮かぶコルク亭」に滞在中なんだが、 そいつが部屋の鍵を無くしちまってね。 外で魔物に追われて、派手に放り投げちまったんだ。
54 50 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_002 もしお前さんが「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」をみつけたら、 「浮かぶコルク亭」の受付にいる「エルーイン」に 届けておいてくれると助かるよ。
55 51 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_010 「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つける
56 52 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_015 ……困りましたね、あそこにもないとなると…… おっと失礼、ようこそ「浮かぶコルク亭」へ。 お泊まりですか、それとも……はて、私に届け物ですか?
57 53 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_020 おや、これは当宿の客室の鍵では? ……なるほど、そういう事情でしたか。 お客様がどこを探しても見当たらないわけです。
58 54 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_021 最近、フォールゴウド周辺で、 不気味な仮面の男が出没するという噂もありますし…… あ、これは山師たちの言い分ですがね。
59 55 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_022 ともかく、拾ってくださったのが、 あなたのような良心ある方で良かった。 わざわざ届けていただいて、ありがとうございました。
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0,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_00","フォールゴウドの鬼哭隊の隊士ゴッドウィンは、冒険者に届けてほしいものがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_01","フォールゴウド西のフロランテル監視哨にいる「ヴォルトゥフォール少牙士」に「<Sheet(EventItem,2000619,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000619,0)/>には、フォールゴウド付近の治安状況が記されていたようだ。しかし、目撃が相次いでいるという仮面の男とは、アシエンのことなのだろうか……。"
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24,"TEXT_GAIUSA805_00789_TODO_00","ヴォルトゥフォール少牙士に<Sheet(EventItem,2000619,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_000","西へ行くと「フロランテル監視哨」があるのだが、
そこに「双蛇党」のヴォルトゥフォール少牙士がいる。"
49,"TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_001","彼に、この「<Sheet(EventItem,2000619,0)/>」を
届けてくれないか?
鬼哭隊のゴッドウィンからだと言えば伝わるはずだ。"
50,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_010","……ん? 冒険者か。
危険な魔物には、近づきすぎぬように。
死体を片付けるのも一苦労だからな。"
51,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_015","フォールゴウド付近の治安状況について……?
そうか、ゴッドウィンから頼まれたのだな。
ジズ被害3件、キキルン族とイクサル族の被害が1件ずつ……。"
52,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_016","うん? 備考欄にも記述があるな。
……不審な仮面の男の目撃相次ぐ、注意されたし……。
ふうむ、直接の被害はないようだが……不審者か。"
53,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_017","冒険者よ、貴重な情報を届けていただき、感謝する。
聞いてのとおり、周辺の治安はけっして良いとは言えない。
つまらぬことで死体にならぬよう、気を引き締めるのだぞ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_00 フォールゴウドの鬼哭隊の隊士ゴッドウィンは、冒険者に届けてほしいものがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_01 フォールゴウド西のフロランテル監視哨にいる「ヴォルトゥフォール少牙士」に「<Sheet(EventItem,2000619,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000619,0)/>には、フォールゴウド付近の治安状況が記されていたようだ。しかし、目撃が相次いでいるという仮面の男とは、アシエンのことなのだろうか……。
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28 24 TEXT_GAIUSA805_00789_TODO_00 ヴォルトゥフォール少牙士に<Sheet(EventItem,2000619,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_000 西へ行くと「フロランテル監視哨」があるのだが、 そこに「双蛇党」のヴォルトゥフォール少牙士がいる。
53 49 TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_001 彼に、この「<Sheet(EventItem,2000619,0)/>」を 届けてくれないか? 鬼哭隊のゴッドウィンからだと言えば伝わるはずだ。
54 50 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_010 ……ん? 冒険者か。 危険な魔物には、近づきすぎぬように。 死体を片付けるのも一苦労だからな。
55 51 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_015 フォールゴウド付近の治安状況について……? そうか、ゴッドウィンから頼まれたのだな。 ジズ被害3件、キキルン族とイクサル族の被害が1件ずつ……。
56 52 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_016 うん? 備考欄にも記述があるな。 ……不審な仮面の男の目撃相次ぐ、注意されたし……。 ふうむ、直接の被害はないようだが……不審者か。
57 53 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_017 冒険者よ、貴重な情報を届けていただき、感謝する。 聞いてのとおり、周辺の治安はけっして良いとは言えない。 つまらぬことで死体にならぬよう、気を引き締めるのだぞ。
+73
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0,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_00","フロランテル監視哨の鬼哭隊オリアヌは、周辺の木々を気にしているようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_01","オリアヌは<Sheet(BNpcName,40,0)/>による樹木の被害を心配しているようだ。「<Sheet(EventItem,2000620,0)/>」を3箇所の「<Sheet(EObj,2001990,0)/>」で使い、現れた「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を駆除しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_02","すべての<Sheet(BNpcName,40,0)/>を駆除することができた。フロランテル監視哨の「オリアヌ」に報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_03","フロランテル監視哨の名は、森を愛した英雄に由来しているのだという。オリアヌは、英雄のためにも監視哨の周囲に美しい木々を育てたいようだ。"
4,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_04",""
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21,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_00","<Sheet(EObj,2001990,0)/>に<Sheet(EventItem,2000620,0)/>を使い<Sheet(BNpcName,40,0)/>を討伐"
25,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_01","オリアヌに報告"
26,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_09",""
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48,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_000","私たちの任務は、黒衣森への外敵の侵入を警戒すること。
気球を使うイクサル族を警戒するためには、
片時も空から目を離せないの。"
49,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_001","だから、魔物退治にまで手がまわらなくてね。
最近、増加してきた「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」による
樹木の被害を心配しているのよ。"
50,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_002","この「<Sheet(EventItem,2000620,0)/>」を撒いて、
奴らを誘きだし、駆除してくれないかしら。
この辺りの<Sheet(EObj,2001990,0)/>に使えば、飛び出てくるはずよ。"
51,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_010","木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮"
52,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_011","木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮"
53,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_012","木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮"
54,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_020","倒してくれたみたいね、ありがとう!
私たちが国境の監視を緩めるわけにはいかないから、
こういうことを手伝ってくれると、助かるわ。"
55,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_021","この監視哨の名の由来となった「フロランテル」はね、
グリダニア建国初期に活躍した英雄なの。
森を愛した彼のためにも、美しい木々を守りたいわ。"
56,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_022","ちなみに、プラウドクリークにある
「ユージニア監視哨」の由来である英雄「ユージニア」は、
「フロランテル」と恋仲だったみたい。素敵よね!"
57,"TEXT_GAIUSA806_00790_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_00 フロランテル監視哨の鬼哭隊オリアヌは、周辺の木々を気にしているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_01 オリアヌは<Sheet(BNpcName,40,0)/>による樹木の被害を心配しているようだ。「<Sheet(EventItem,2000620,0)/>」を3箇所の「<Sheet(EObj,2001990,0)/>」で使い、現れた「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を駆除しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_02 すべての<Sheet(BNpcName,40,0)/>を駆除することができた。フロランテル監視哨の「オリアヌ」に報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_03 フロランテル監視哨の名は、森を愛した英雄に由来しているのだという。オリアヌは、英雄のためにも監視哨の周囲に美しい木々を育てたいようだ。
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27 23 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_00 <Sheet(EObj,2001990,0)/>に<Sheet(EventItem,2000620,0)/>を使い<Sheet(BNpcName,40,0)/>を討伐
29 25 TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_01 オリアヌに報告
30 26 TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_03
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52 48 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_000 私たちの任務は、黒衣森への外敵の侵入を警戒すること。 気球を使うイクサル族を警戒するためには、 片時も空から目を離せないの。
53 49 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_001 だから、魔物退治にまで手がまわらなくてね。 最近、増加してきた「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」による 樹木の被害を心配しているのよ。
54 50 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_002 この「<Sheet(EventItem,2000620,0)/>」を撒いて、 奴らを誘きだし、駆除してくれないかしら。 この辺りの<Sheet(EObj,2001990,0)/>に使えば、飛び出てくるはずよ。
55 51 TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_010 木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮
56 52 TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_011 木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮
57 53 TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_012 木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮
58 54 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_020 倒してくれたみたいね、ありがとう! 私たちが国境の監視を緩めるわけにはいかないから、 こういうことを手伝ってくれると、助かるわ。
59 55 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_021 この監視哨の名の由来となった「フロランテル」はね、 グリダニア建国初期に活躍した英雄なの。 森を愛した彼のためにも、美しい木々を守りたいわ。
60 56 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_022 ちなみに、プラウドクリークにある 「ユージニア監視哨」の由来である英雄「ユージニア」は、 「フロランテル」と恋仲だったみたい。素敵よね!
61 57 TEXT_GAIUSA806_00790_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
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0,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_00","フロランテル監視哨の鬼哭隊オリアヌは、手に入れてほしいものがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_01","オリアヌは、<Sheet(BNpcName,2188,0)/>が急増した原因を特定してほしいようだ。「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」の体力を減らした状態で「<Sheet(EventItem,2000621,0)/>」を使い、「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000622,0)/>を入手することができた。フォールゴウドの浮かぶコルク亭にいる博物学者「ヨム・エポカン」に「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_03","博物学者ヨム・エポカンは、<Sheet(EventItem,2000622,0)/>の保存状態に満足しているようだ。<Sheet(BNpcName,2188,0)/>の急増の原因がわかればよいのだが……。"
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48,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_000","あなたって、なかなか腕の立つ冒険者みたいね。
その力を見込んで、頼みたいことがあるのよ。"
49,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_001","第七霊災の直後から、この辺りで、
「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」が出没するようになったの。
これがまた、倒しても倒しても湧きだすのよね……。"
50,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_002","そこで道士様から、発生原因の特定を依頼されたのだけど、
調査のためには「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」が必要なの。"
51,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_003","この「<Sheet(EventItem,2000621,0)/>」をひとつ持っていって。
弱った「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」に使えば、
「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」の性質を損なわずに保存できるはず。"
52,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004","無事に採れたら、フォールゴウドの
「浮かぶコルク亭」に宿泊している博物学者……
「ヨム・エポカン」さんに渡してちょうだい。"
53,"TEXT_GAIUSA807_00791_BATTLE_000_010","ゴーレムを一定HP以下にし、アイテムを使って核をget×1"
54,"TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_020","ヨム・エポカンは私ですが……。
何か、ご用ですか?"
55,"TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_025","ああ、「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」の件ですね。
オリアヌさんから話は聞いています。
これが「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」ですか……ちょっと失礼。"
56,"TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_026","うん、保存状態良好です、傷ひとつありませんね。
これなら「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」を分析できます。
ありがとうございました。"
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4 0 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_00 フロランテル監視哨の鬼哭隊オリアヌは、手に入れてほしいものがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_01 オリアヌは、<Sheet(BNpcName,2188,0)/>が急増した原因を特定してほしいようだ。「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」の体力を減らした状態で「<Sheet(EventItem,2000621,0)/>」を使い、「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000622,0)/>を入手することができた。フォールゴウドの浮かぶコルク亭にいる博物学者「ヨム・エポカン」に「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_03 博物学者ヨム・エポカンは、<Sheet(EventItem,2000622,0)/>の保存状態に満足しているようだ。<Sheet(BNpcName,2188,0)/>の急増の原因がわかればよいのだが……。
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28 24 TEXT_GAIUSA807_00791_TODO_00 弱らせた<Sheet(BNpcName,2188,0)/>に<Sheet(EventItem,2000621,0)/>を使う
29 25 TEXT_GAIUSA807_00791_TODO_01 ヨム・エポカンに<Sheet(EventItem,2000622,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_000 あなたって、なかなか腕の立つ冒険者みたいね。 その力を見込んで、頼みたいことがあるのよ。
53 49 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_001 第七霊災の直後から、この辺りで、 「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」が出没するようになったの。 これがまた、倒しても倒しても湧きだすのよね……。
54 50 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_002 そこで道士様から、発生原因の特定を依頼されたのだけど、 調査のためには「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」が必要なの。
55 51 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_003 この「<Sheet(EventItem,2000621,0)/>」をひとつ持っていって。 弱った「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」に使えば、 「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」の性質を損なわずに保存できるはず。
56 52 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004 無事に採れたら、フォールゴウドの 「浮かぶコルク亭」に宿泊している博物学者…… 「ヨム・エポカン」さんに渡してちょうだい。
57 53 TEXT_GAIUSA807_00791_BATTLE_000_010 ゴーレムを一定HP以下にし、アイテムを使って核をget×1
58 54 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_020 ヨム・エポカンは私ですが……。 何か、ご用ですか?
59 55 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_025 ああ、「<Sheet(BNpcName,2188,0)/>」の件ですね。 オリアヌさんから話は聞いています。 これが「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」ですか……ちょっと失礼。
60 56 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_026 うん、保存状態良好です、傷ひとつありませんね。 これなら「<Sheet(EventItem,2000622,0)/>」を分析できます。 ありがとうございました。
+68
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3,"TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_03","エルーインは、絵画が綺麗になって喜んでいるようだ。絵画はいずれも作者不詳ということだが、いったいどんな人が描いたのだろうか……。"
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48,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_000","壁に飾ってある絵はご覧になられましたか?
あの絵を見るために遠くから来てくださる
お客様もいるくらいなんですよ。"
49,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_001","ですが、最近は忙しくて手入れができておりません。
この「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使って、
お掃除を手伝っていただけませんか?"
50,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_010","絵画二枚に「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使う"
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52,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_020","どうも、ありがとうございました。
いずれも美しい絵なんですが……
実は、作者がわからないのですよ。"
53,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_021","私は2階にある絵が好きでしてね。
あの佇んでいる人は、どことなく寂しそうでしょう。
いったい、何に思いを馳せているのか……。"
54,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_022","……鑑賞しながらいろいろ想像していると、
あっという間に時間が過ぎてしまうものです。
絵には不思議な力がありますね。"
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4 0 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_00 浮かぶコルク亭のエルーインは、絵画の手入れを手伝ってくれる人を探しているようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_01 エルーインは、絵画に溜まったホコリが気になっているようだ。「<Sheet(EObj,2001993,0)/>」と「<Sheet(EObj,2001994,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使い、絵画の手入れをしよう。
6 2 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_02 絵画の手入れを終えた。浮かぶコルク亭のエルーインに報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_03 エルーインは、絵画が綺麗になって喜んでいるようだ。絵画はいずれも作者不詳ということだが、いったいどんな人が描いたのだろうか……。
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28 24 TEXT_GAIUSA808_00792_TODO_00 絵画に<Sheet(EventItem,2000623,0)/>を使う
29 25 TEXT_GAIUSA808_00792_TODO_01 エルーインに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_000 壁に飾ってある絵はご覧になられましたか? あの絵を見るために遠くから来てくださる お客様もいるくらいなんですよ。
53 49 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_001 ですが、最近は忙しくて手入れができておりません。 この「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使って、 お掃除を手伝っていただけませんか?
54 50 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_010 絵画二枚に「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使う
55 51 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_011 絵画二枚にアイテム「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使う
56 52 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_020 どうも、ありがとうございました。 いずれも美しい絵なんですが…… 実は、作者がわからないのですよ。
57 53 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_021 私は2階にある絵が好きでしてね。 あの佇んでいる人は、どことなく寂しそうでしょう。 いったい、何に思いを馳せているのか……。
58 54 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_022 ……鑑賞しながらいろいろ想像していると、 あっという間に時間が過ぎてしまうものです。 絵には不思議な力がありますね。
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1,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_01","宿泊予定の女性客が、まだ到着していないのだという。事件に巻きこまれていたら事だ。急いで救助に行こう。"
2,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_02","冒険者風の女性の近くに現れた<Sheet(BNpcName,17,0)/>を倒した。冒険者風の女性に話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_03","冒険者風の女性は景色に気を取られていたようだ。フォールゴウドの浮かぶコルク亭にいるエルーインに報告しよう。"
4,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_04","冒険者風の女性の安全がわかり、安心した様子のエルーイン。さっそく客室の用意をするようだ。"
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ご宿泊予定の女性のお客様が、まだいらっしゃらないのです。"
49,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_001","この辺りでは以前、女性の変死事件がありました。
……まさかとは思うのですが、お客様が心配です。
辺りの様子を見に行っていただけないでしょうか?"
50,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_010","冒険者風の女性の近くに行くと、「<Sheet(BNpcName,17,0)/>」が1体沸くので倒す"
51,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_013","いい景色……。
たまには、こういうのもいいわね。"
52,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_015","ありがとう、助かったわ……。
魔物が近づいてきたのに気づかないなんて……。"
53,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_016","いい景色だったから眺めていたんだけど、
この子……チョコボが寝ちゃったのよ。
長旅で疲れたのかしら。"
54,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_017","この子が起きたら、浮かぶコルク亭に向かうわ。
申し訳ないんだけど、そう伝えてもらえるかしら。
大丈夫、今度は背後にも十分気をつけるわ!"
55,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_018","この子が起きたら、浮かぶコルク亭に向かうわ。
申し訳ないんだけど、そう伝えてもらえるかしら。
……そろそろ起きないかしらね。"
56,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_020","ありがとうございます、お客様が無事でよかった。
以前の事件とは無関係のようですね。"
57,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_021","さて、お客様がいついらしても良いように、
お部屋を準備して待つことにいたしましょう。"
58,"TEXT_GAIUSA809_00793_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
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58 54 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_017 この子が起きたら、浮かぶコルク亭に向かうわ。 申し訳ないんだけど、そう伝えてもらえるかしら。 大丈夫、今度は背後にも十分気をつけるわ!
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1,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_01","ゴゴラタは、まだまだ宿を満喫したいようだ。彼を迎えに来た「鼻息荒い使用人」に「<Sheet(EventItem,2000624,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_02","鼻息荒い使用人に<Sheet(EventItem,2000624,0)/>を渡した。彼は中身が「浮かぶコルク亭の宿泊予定表」だと分かると、ゴゴラタのもとに向かってしまった。浮かぶコルク亭にいる「ゴゴラタ」に話しかけよう。"
3,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_03","ゴゴラタによると、あの使用人は笑顔で感謝の言葉を述べ、客室に入っていったらしい。長旅で疲れた彼にとって、最高のプレゼントだったのだろう……。"
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48,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_000","君もここの宿泊客……ではないようだね。
私は交易の途中に、この宿へ立ち寄ってねえ。
すっかり気に入ってしまって、ずいぶんな長居をしておる。"
49,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_001","しかし、ついに迎えが来てしまったようだ……。
薄い布団、女房の小言、少ない小遣い、多すぎる税金……。
……いやだぁぁぁ! ウルダハに帰りたくなぁぁぁいッ!"
50,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_002","……そういうことだ。
この「<Sheet(EventItem,2000624,0)/>」を、迎えの者に渡してくれ。
私はまだまだ、この宿を満喫してやるのだからな!"
51,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_010","何だ、冒険者に用はないぞ。
意地でもゴゴラタ様を連れて帰らないと、奥様に……。
ああぁ……考えるだけで恐ろしい!"
52,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_015","フン、金なんて渡されても俺は……。
……ん? これは、俺の分の宿泊予定表?
ふかふかのベッドと美味い紅茶が用意されてるだぁ!?"
53,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_016","ふざけやがって……! どけ!
ゴゴラタ様に直接言ってやる!"
54,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_030","おお君か、ありがとう!
封筒を渡してくれたようだな!"
55,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_031","先ほど、私のところに迎えの者が来てね。
激しく礼を言って、笑顔で客室に入っていったよ。
やれ、これでしばらくは、ゆっくり滞在できそうだ。"
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4 0 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_00 ウルダハから来た交易商のゴゴラタは、家に帰りたくないようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_01 ゴゴラタは、まだまだ宿を満喫したいようだ。彼を迎えに来た「鼻息荒い使用人」に「<Sheet(EventItem,2000624,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_02 鼻息荒い使用人に<Sheet(EventItem,2000624,0)/>を渡した。彼は中身が「浮かぶコルク亭の宿泊予定表」だと分かると、ゴゴラタのもとに向かってしまった。浮かぶコルク亭にいる「ゴゴラタ」に話しかけよう。
7 3 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_03 ゴゴラタによると、あの使用人は笑顔で感謝の言葉を述べ、客室に入っていったらしい。長旅で疲れた彼にとって、最高のプレゼントだったのだろう……。
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28 24 TEXT_GAIUSA810_00794_TODO_00 鼻息荒い使用人に<Sheet(EventItem,2000624,0)/>を渡す
29 25 TEXT_GAIUSA810_00794_TODO_01 ゴゴラタに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_000 君もここの宿泊客……ではないようだね。 私は交易の途中に、この宿へ立ち寄ってねえ。 すっかり気に入ってしまって、ずいぶんな長居をしておる。
53 49 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_001 しかし、ついに迎えが来てしまったようだ……。 薄い布団、女房の小言、少ない小遣い、多すぎる税金……。 ……いやだぁぁぁ! ウルダハに帰りたくなぁぁぁいッ!
54 50 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_002 ……そういうことだ。 この「<Sheet(EventItem,2000624,0)/>」を、迎えの者に渡してくれ。 私はまだまだ、この宿を満喫してやるのだからな!
55 51 TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_010 何だ、冒険者に用はないぞ。 意地でもゴゴラタ様を連れて帰らないと、奥様に……。 ああぁ……考えるだけで恐ろしい!
56 52 TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_015 フン、金なんて渡されても俺は……。 ……ん? これは、俺の分の宿泊予定表? ふかふかのベッドと美味い紅茶が用意されてるだぁ!?
57 53 TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_016 ふざけやがって……! どけ! ゴゴラタ様に直接言ってやる!
58 54 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_030 おお君か、ありがとう! 封筒を渡してくれたようだな!
59 55 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_031 先ほど、私のところに迎えの者が来てね。 激しく礼を言って、笑顔で客室に入っていったよ。 やれ、これでしばらくは、ゆっくり滞在できそうだ。
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1,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_01","ゴゴラタは、商品をキキルン族に奪われてしまったらしい。フォールゴウドの南にあるキキルン野営地に行き、「<Sheet(EventItem,2000625,0)/>」を取ってきてあげよう。"
2,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000625,0)/>を取り返すことができた。フォールゴウドの浮かぶコルク亭にいる「ゴゴラタ」に届けよう。"
3,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_03","商品を取り戻したものの、あまりうれしくなさげなゴゴラタ。結局、何やかやと理由をつけて、宿に留まるつもりのようだ……。"
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私だって、好んで宿泊しているのではないのだよ。
商品を盗んだ、キキルン族が悪いのだ!"
49,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_001","キキルン族に持ち去られた商品があれば、
今すぐにでもウルダハへ戻るのだが……いや、無念。
商品が戻ってくるまでは、ここで待つしかあるまい。"
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商品が戻ってくるまでは、ウルダハに帰れんな。"
52,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_025","こ、これは私の商品!? なんて余計な真似を!
ゴホン……いやいや、こっちの話だ。
……そ、そういえば、冒険者だったら知ってるだろう!"
53,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_026","以前この辺りで、多くの他殺体が発見されたことを!
なんでも、女ばかりが襲われたらしいが、
これからは男も狙われるかもしれん!"
54,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_027","となれば、あと5年はこの宿で様子を見たほうがいいな。
事件がなければ、すぐにでもウルダハへ戻るのだがねぇ。
いやぁ、無念だ!!"
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4 0 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_00 ゴゴラタがウルダハに帰らないのは、理由があるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_01 ゴゴラタは、商品をキキルン族に奪われてしまったらしい。フォールゴウドの南にあるキキルン野営地に行き、「<Sheet(EventItem,2000625,0)/>」を取ってきてあげよう。
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7 3 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_03 商品を取り戻したものの、あまりうれしくなさげなゴゴラタ。結局、何やかやと理由をつけて、宿に留まるつもりのようだ……。
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29 25 TEXT_GAIUSA811_00795_TODO_01 ゴゴラタに<Sheet(EventItem,2000625,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_000 迎えの者にも言ったのだがね、 私だって、好んで宿泊しているのではないのだよ。 商品を盗んだ、キキルン族が悪いのだ!
53 49 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_001 キキルン族に持ち去られた商品があれば、 今すぐにでもウルダハへ戻るのだが……いや、無念。 商品が戻ってくるまでは、ここで待つしかあるまい。
54 50 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_010 キキルン野営地でゴゴラタの商売道具×1を回収
55 51 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_020 いや、無念。 商品が戻ってくるまでは、ウルダハに帰れんな。
56 52 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_025 こ、これは私の商品!? なんて余計な真似を! ゴホン……いやいや、こっちの話だ。 ……そ、そういえば、冒険者だったら知ってるだろう!
57 53 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_026 以前この辺りで、多くの他殺体が発見されたことを! なんでも、女ばかりが襲われたらしいが、 これからは男も狙われるかもしれん!
58 54 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_027 となれば、あと5年はこの宿で様子を見たほうがいいな。 事件がなければ、すぐにでもウルダハへ戻るのだがねぇ。 いやぁ、無念だ!!
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0,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_00","浮かぶコルク亭のエルーインは、冒険者にもうひとつ頼みたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_01","山師の岩窟の付近にいる山師「ラッフィング・フューリー」「アデマル」「ヴァヴァプ」に、「<Sheet(EventItem,2000626,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_02","山師達は皆とても喜んでくれたようだ。浮かぶコルク亭のエルーインに報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_03","ウルダハから来た山師も、エルーインの用意した弁当の味を気に入ったことを知り、エルーインはとても喜んでいるようだ。浮かぶコルク亭は、客のことをよく考える、いい宿屋なのだろう。"
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48,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_000","もうひとつだけ、お願いしてもよろしいでしょうか。
「山師の岩窟」で働く山師の方々に、
「<Sheet(EventItem,2000626,0)/>」を届けてほしいのです。"
49,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_001","以前、別の冒険者に依頼したときは、
持ち逃げされてしまいましたが……
あなたなら安心して頼めます。"
50,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_010","なんだい、忙しいんだけど……。
おっ、もしかして弁当の時間か!?"
52,"TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_015","待ってたよ!
エルーインさんのお手製弁当は、一度味わっちゃうと、
ほかのじゃ物足りなくてな!"
53,"TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_030","腹へっただよ~!
もう、腕あがらねぇだよ~!"
54,"TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_035","いやぁ、ありがてぇ!
ここのお弁当は、味はち~と薄いけど、
優しい味がするだよ~、うんめぇなぁ!"
55,"TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_050","ああ、弁当の配達かい?
もうそんな時間か……。"
56,"TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_055","ごくろうさん、この間は冒険者が持ち逃げしてな。
俺たち皆、腹へって這いつくばったまま、
エルーインさんのところへ文句言いに行ったもんさ。"
57,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_070","よかった、皆さん喜んでくれましたか!
私どもは、ウルダハから来た山師の皆さんに
弁当を配達する仕事もさせていただいているのです。"
58,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_071","忙しくて手がまわらないところ、助かりました。
冒険者さん、何から何までありがとうございました。
また付近を冒険の際には、是非お立ち寄りくださいませ。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_00 浮かぶコルク亭のエルーインは、冒険者にもうひとつ頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_01 山師の岩窟の付近にいる山師「ラッフィング・フューリー」「アデマル」「ヴァヴァプ」に、「<Sheet(EventItem,2000626,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_02 山師達は皆とても喜んでくれたようだ。浮かぶコルク亭のエルーインに報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_03 ウルダハから来た山師も、エルーインの用意した弁当の味を気に入ったことを知り、エルーインはとても喜んでいるようだ。浮かぶコルク亭は、客のことをよく考える、いい宿屋なのだろう。
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28 24 TEXT_GAIUSA901_00796_TODO_00 山師に<Sheet(EventItem,2000626,0)/>を渡す
29 25 TEXT_GAIUSA901_00796_TODO_01 エルーインに報告
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52 48 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_000 もうひとつだけ、お願いしてもよろしいでしょうか。 「山師の岩窟」で働く山師の方々に、 「<Sheet(EventItem,2000626,0)/>」を届けてほしいのです。
53 49 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_001 以前、別の冒険者に依頼したときは、 持ち逃げされてしまいましたが…… あなたなら安心して頼めます。
54 50 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_010 なんだい、忙しいんだけど……。 おっ、もしかして弁当の時間か!?
56 52 TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_015 待ってたよ! エルーインさんのお手製弁当は、一度味わっちゃうと、 ほかのじゃ物足りなくてな!
57 53 TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_030 腹へっただよ~! もう、腕あがらねぇだよ~!
58 54 TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_035 いやぁ、ありがてぇ! ここのお弁当は、味はち~と薄いけど、 優しい味がするだよ~、うんめぇなぁ!
59 55 TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_050 ああ、弁当の配達かい? もうそんな時間か……。
60 56 TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_055 ごくろうさん、この間は冒険者が持ち逃げしてな。 俺たち皆、腹へって這いつくばったまま、 エルーインさんのところへ文句言いに行ったもんさ。
61 57 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_070 よかった、皆さん喜んでくれましたか! 私どもは、ウルダハから来た山師の皆さんに 弁当を配達する仕事もさせていただいているのです。
62 58 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_071 忙しくて手がまわらないところ、助かりました。 冒険者さん、何から何までありがとうございました。 また付近を冒険の際には、是非お立ち寄りくださいませ。
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0,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_00","山師の岩窟の山師アデマルは、夜間作業の必需品を調達してきて欲しいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_01","夜を徹しての作業の前に、ランプが切れてしまったらしい。<Sheet(BNpcName,2189,0)/>を弱らせてから「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使い、「<Sheet(EventItem,2000628,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000628,0)/>を手に入れることができた。山師の岩窟の「アデマル」に渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_03","アデマルは冒険者に感謝しているようだ。夜間も休まぬ山師の仕事……かなり根気のいる作業のようだ。"
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48,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_000","これから夜通し作業するのに、ランプの油が切れちまってね。
そこで思ったんだ、「<Sheet(BNpcName,2189,0)/>」を、
捕まえてくれば油要らずだってね。"
49,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_001","「<Sheet(BNpcName,2189,0)/>」を適度に弱らせてから、
この「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」に閉じこめてくれ。
2体ぶんでいいからさ、お前さん、ちょっと頼まれてくれよ。"
50,"TEXT_GAIUSA902_00797_DUMMY_000_010","<Sheet(BNpcName,2189,0)/>のHPが減っている時に、「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使って燃料を手に入れる×2"
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<Sheet(BNpcName,2189,0)/>をランプに閉じこめることはできたかい?"
53,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_025","ありがてぇ、助かったよ。
こいつさえあれば、夜の採掘も油要らずだな!
落石落盤に気を付けて~エンヤコラ~っと。"
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4 0 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_00 山師の岩窟の山師アデマルは、夜間作業の必需品を調達してきて欲しいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_01 夜を徹しての作業の前に、ランプが切れてしまったらしい。<Sheet(BNpcName,2189,0)/>を弱らせてから「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使い、「<Sheet(EventItem,2000628,0)/>」を入手しよう。
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7 3 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_03 アデマルは冒険者に感謝しているようだ。夜間も休まぬ山師の仕事……かなり根気のいる作業のようだ。
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54 50 TEXT_GAIUSA902_00797_DUMMY_000_010 <Sheet(BNpcName,2189,0)/>のHPが減っている時に、「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使って燃料を手に入れる×2
55 51 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_020 どうだい? <Sheet(BNpcName,2189,0)/>をランプに閉じこめることはできたかい?
57 53 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_025 ありがてぇ、助かったよ。 こいつさえあれば、夜の採掘も油要らずだな! 落石落盤に気を付けて~エンヤコラ~っと。
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0,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_00","山師の岩窟の山師アデマルは、冒険者に脚立の準備をしてほしいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_01","岩質調査をしているアデマルたち山師。しかし、段差のせいで調査が難航しているらしい。<Sheet(EObj,2001996,0)/>に「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を置こう。"
2,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000629,0)/>を置き終わった。山師の岩窟のアデマルに報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_03","山師たちは魔物に襲われる危険を冒してでも、鉱脈の調査を続けているらしい。アデマル曰く、それは貴重な鉱石をみつけて金を稼ぐためなのだという。"
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48,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_000","俺たちはよ、この周辺の鉱脈を調べているんだ。
しかし、ここら辺は段差が多いから、調査が大変でね。"
49,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_001","お前さんさえ良ければ、手を貸してくれないかねぇ?
「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を3ヶ所に設置するだけでいいからさ。
よろしく頼んだよ。"
50,"TEXT_GAIUSA903_00798_DUMMY_000_010","指定地点に「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を置く×3"
51,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_020","ご苦労さん、冒険者にとっちゃあ楽勝だったかい?
俺らにとっちゃ脚立準備なんて命がけの作業だ。
なんせ魔物が多いからな。"
53,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_021","脚立に登っちまえば、
魔物が足元をうろつくのは我慢ってもんさ。
なんせ、貴重な鉱石を見つければ一攫千金だからな!"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_00 山師の岩窟の山師アデマルは、冒険者に脚立の準備をしてほしいようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_01 岩質調査をしているアデマルたち山師。しかし、段差のせいで調査が難航しているらしい。<Sheet(EObj,2001996,0)/>に「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を置こう。
6 2 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000629,0)/>を置き終わった。山師の岩窟のアデマルに報告しよう。
7 3 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_03 山師たちは魔物に襲われる危険を冒してでも、鉱脈の調査を続けているらしい。アデマル曰く、それは貴重な鉱石をみつけて金を稼ぐためなのだという。
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28 24 TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_00 <Sheet(EObj,2001996,0)/>に<Sheet(EventItem,2000629,0)/>を使う
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52 48 TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_000 俺たちはよ、この周辺の鉱脈を調べているんだ。 しかし、ここら辺は段差が多いから、調査が大変でね。
53 49 TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_001 お前さんさえ良ければ、手を貸してくれないかねぇ? 「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を3ヶ所に設置するだけでいいからさ。 よろしく頼んだよ。
54 50 TEXT_GAIUSA903_00798_DUMMY_000_010 指定地点に「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を置く×3
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56 52 TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_020 ご苦労さん、冒険者にとっちゃあ楽勝だったかい? 俺らにとっちゃ脚立準備なんて命がけの作業だ。 なんせ魔物が多いからな。
57 53 TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_021 脚立に登っちまえば、 魔物が足元をうろつくのは我慢ってもんさ。 なんせ、貴重な鉱石を見つければ一攫千金だからな!
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0,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_00","フォールゴウドの山師メドロドは、事件について考え込んでいるようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_01","「目玉の化け物」がフォールゴウドの西の岩場にいた可能性があるようだ。まだ見つかっていない死体もあるかもしれない。痕跡を探してみよう。"
2,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000861,0)/>を回収することができた。フォールゴウドの「エーセルメール牙曹長」に「<Sheet(EventItem,2000861,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_03","エーセルメール牙曹長が、死体から白百合が彫られたボタンをみつけた。これを手がかりに、怪事件を解決に導けるかもしれない。"
4,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA904_00799_TODO_00","フォールゴウドの西で化け物の痕跡を調査"
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48,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_000","うーん、パッとした情報が出ねぇなぁ。
これじゃ、いつまで経っても、
怪事件の真相にたどりつかねぇ。"
49,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_001","……って、どうしたイヴォロー。
やけに浮かない顔してるな?"
50,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_002","……やっぱり、見間違えだとは思えないんですよ!
僕が見たのは<Sheet(BNpcName,1985,0)/>ではなく、
「目玉の化け物」だったはずなんです!"
51,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_003","そうは言っても、俺が行ってた採掘現場と
お前が行ってた現場とじゃ、距離が開きすぎてら。
同じ時刻に、同じ化け物を見れるはずがねぇや。"
52,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_004","それに、この<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>あんちゃん</If>にも見てきてもらったんだろ?
現れたのは、蜘蛛の魔物だったそうじゃないか。"
53,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_005","それでも、見たんです!
巨大な目玉に羽が生えたような、不気味な化け物だった。
今夜のアップルタルトを賭けてもいい!"
54,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_006","お、そりゃ本気だね。
「目玉の化け物」が何匹いるかハッキリしないなら、
一匹くらい、イヴォローの方にいたかもよ?"
55,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_007","……ん?
ってことは、イヴォローがいた西の岩場に、
まだ見つかってない死体があるかも……?"
56,"TEXT_GAIUSA904_00799_YAMASHI_000_008","(-三人の山師-)………………。"
57,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_009","こ、ここから先は、専門家に任せた方がよさそうだな!
俺たちは、た、ただの山師だしッ!
……うっうっ。"
58,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_010","そ、そうだよねぇ~!
冒険者さん、短い間だったけど、楽しかったよ!"
59,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_011","真相はとっても気になりますが……
ほ、ほら、知らない方がいいこともあるでしょう?
西の岩場の調査は、冒険者さんにお任せしますね。"
60,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_012","何か見つけちゃった場合は「双蛇党」の詰所へ……。
僕らはあとでこっそり顛末を聞いて、
酒のサカナにでもさせてもらいますよ。"
61,"TEXT_GAIUSA904_00799_DUMMY_000_015","(指定地点で遺体にアクセスして入手
 近寄るとハウケタの使い魔に襲われる)"
62,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_020","「双蛇党」への相談なら、私が受けよう。
……もしや、何か事件でも?"
63,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_021","……なるほど。
人探しのために怪事件を調べていたところ、
この死体を発見した、と。"
64,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_022","酷いな……。
近頃、同じような死体が、中央森林でも発見されていてな。"
65,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_023","「仮面の男」についての報告は聞かないが、
「目玉の化け物」ならば、たびたび目撃されている。
どうやら、奴らが死体を運んでいるらしいな。"
66,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_024","死体はすべて、若い女性のもの。
このような状態では身元も調べられず、
我々も手を焼いて……ん?"
67,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_025","白百合が彫られたボタン……
前に発見された死体にも、同じ物がついていたな。
珍しい装飾だったので、よく覚えている。"
68,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_026","何かの組織か、あるいは家紋か……?
お手柄だ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>。
お前のおかげで、この怪事件が進展するやもしれんぞ。"
69,"TEXT_GAIUSA904_00799_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
70,"TEXT_GAIUSA904_00799_ACCESS_MESSAGE","その行動は出現した敵を倒さないと実行できません"
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4 0 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_00 フォールゴウドの山師メドロドは、事件について考え込んでいるようだ。
5 1 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_01 「目玉の化け物」がフォールゴウドの西の岩場にいた可能性があるようだ。まだ見つかっていない死体もあるかもしれない。痕跡を探してみよう。
6 2 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000861,0)/>を回収することができた。フォールゴウドの「エーセルメール牙曹長」に「<Sheet(EventItem,2000861,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_03 エーセルメール牙曹長が、死体から白百合が彫られたボタンをみつけた。これを手がかりに、怪事件を解決に導けるかもしれない。
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55 51 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_003 そうは言っても、俺が行ってた採掘現場と お前が行ってた現場とじゃ、距離が開きすぎてら。 同じ時刻に、同じ化け物を見れるはずがねぇや。
56 52 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_004 それに、この<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>あんちゃん</If>にも見てきてもらったんだろ? 現れたのは、蜘蛛の魔物だったそうじゃないか。
57 53 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_005 それでも、見たんです! 巨大な目玉に羽が生えたような、不気味な化け物だった。 今夜のアップルタルトを賭けてもいい!
58 54 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_006 お、そりゃ本気だね。 「目玉の化け物」が何匹いるかハッキリしないなら、 一匹くらい、イヴォローの方にいたかもよ?
59 55 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_007 ……ん? ってことは、イヴォローがいた西の岩場に、 まだ見つかってない死体があるかも……?
60 56 TEXT_GAIUSA904_00799_YAMASHI_000_008 (-三人の山師-)………………。
61 57 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_009 こ、ここから先は、専門家に任せた方がよさそうだな! 俺たちは、た、ただの山師だしッ! ……うっうっ。
62 58 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_010 そ、そうだよねぇ~! 冒険者さん、短い間だったけど、楽しかったよ!
63 59 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_011 真相はとっても気になりますが…… ほ、ほら、知らない方がいいこともあるでしょう? 西の岩場の調査は、冒険者さんにお任せしますね。
64 60 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_012 何か見つけちゃった場合は「双蛇党」の詰所へ……。 僕らはあとでこっそり顛末を聞いて、 酒のサカナにでもさせてもらいますよ。
65 61 TEXT_GAIUSA904_00799_DUMMY_000_015 (指定地点で遺体にアクセスして入手  近寄るとハウケタの使い魔に襲われる)
66 62 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_020 「双蛇党」への相談なら、私が受けよう。 ……もしや、何か事件でも?
67 63 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_021 ……なるほど。 人探しのために怪事件を調べていたところ、 この死体を発見した、と。
68 64 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_022 酷いな……。 近頃、同じような死体が、中央森林でも発見されていてな。
69 65 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_023 「仮面の男」についての報告は聞かないが、 「目玉の化け物」ならば、たびたび目撃されている。 どうやら、奴らが死体を運んでいるらしいな。
70 66 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_024 死体はすべて、若い女性のもの。 このような状態では身元も調べられず、 我々も手を焼いて……ん?
71 67 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_025 白百合が彫られたボタン…… 前に発見された死体にも、同じ物がついていたな。 珍しい装飾だったので、よく覚えている。
72 68 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_026 何かの組織か、あるいは家紋か……? お手柄だ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>。 お前のおかげで、この怪事件が進展するやもしれんぞ。
73 69 TEXT_GAIUSA904_00799_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!!
74 70 TEXT_GAIUSA904_00799_ACCESS_MESSAGE その行動は出現した敵を倒さないと実行できません
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2,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_02","シングールが「マイチョコボ」を連れてきた。チョコボに素敵な名前をつけてあげよう。"
3,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_03","チョコボに<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>とつけた。「チョコボ屋 シングール」と話そう。"
4,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_04","チョコボ屋 シングールと話して、チョコボ支給手続きを済ませた。<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>は、これからよい旅の友になるだろう。"
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その活躍ぶりは、我らの耳にも届いているぞ。
中々の腕前だそうじゃないか。"
49,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_001","ところで君は、任務の際に、
より迅速に移動できたらと感じたことはないか?"
50,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_002","そのような時に役立つのが俊足のチョコボだ。
見たところ、君はまだ「マイチョコボ」を持っていない様子。
君のような兵は、直ぐにでも取得すべきであろう。"
51,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_003","補給担当官から「<Sheet(Item,6018,0)/>」を、
軍票にて取得し、「チョコボ屋 シングール」に渡すのだ。
さすれば、君にぴったりのチョコボを用意してくれるだろう。"
52,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_010","補給担当官から「<Sheet(Item,6018,0)/>」を、
軍票にて取得し、「チョコボ屋 シングール」に渡すのだ。
さすれば、君にぴったりのチョコボを用意してくれるだろう。"
53,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_000","「マイチョコボ」が欲しいですって?
それでは、「<Sheet(Item,6018,0)/>」を渡してください。"
54,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_010","確かに、こちらはグランドカンパニーが発行した
「<Sheet(Item,6018,0)/>」のようですね。"
55,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_011","それでは、お客様に相応しい
素敵なチョコボを連れてきますから、少々お待ちください。"
56,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_012","お客様が来る少し前から、この子、嬉しそうに騒いでました。
お客様との対面を、予感していたのかもしれませんね。"
57,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_013","さあ、さあ、お客様!
早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください。"
58,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_020","「マイチョコボ」が欲しいですって?
それでしたら、グランドカンパニーの補給担当官から、
「<Sheet(Item,6018,0)/>」をもらってきてください。"
59,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_021","確か、グランドカンパニーの任務でもらえる
「軍票」とかいうものを貯めると、交換できるらしいですよ。"
60,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_000","クェ~ッ!"
61,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_030","さあ、さあ、お客様!
早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください。"
62,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_040","あなたのつけた名前を、
チョコボも気に入ってくれたみたいですね。"
63,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_041","さあ、こちらの「<Sheet(Item,6001,0)/>」を受け取ってください。
こいつを吹き鳴らせば「マイチョコボ」が、
駆けつけてくれますよ。"
64,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_042","ただし、人通りが多い都市内や、
魔物が巣くう洞窟など、チョコボが嫌がる場所には
来てくれませんから、注意してくださいね。"
65,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_043","それから、もうひとつ各都市が発行している
「初級騎乗免許」もお渡ししておきます。"
66,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_044","さあ、これで手続きは完了ですよ。
さっそく都市の外へと出て、マイチョコボとの旅を
楽しんでみてはいかがですか?"
67,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","マイチョコボの名前を入力してください"
68,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION","名前"
69,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_MES0","アルファベット及びアポストロフィが使えます。
2文字以上20文字以内の名前を入力してください。"
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28 24 TEXT_SUBFST120_00700_TODO_00 シングールに<Sheet(Item,6018,0)/>を渡す
29 25 TEXT_SUBFST120_00700_TODO_01 チョコボに名前をつける
30 26 TEXT_SUBFST120_00700_TODO_02 シングールと話す
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64 60 TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_000 クェ~ッ!
65 61 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_030 さあ、さあ、お客様! 早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください。
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47,"TEXT_SUBSEA910_00701_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_000","やあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>だね?
任務御苦労! キミの活躍ぶりは聞いているよ。
中々の腕前だそうじゃないか。"
49,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_001","そんなキミなら、任務の際に、
もっと速く移動できたらって感じることもあるだろ?"
50,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_002","そんな時に役立つのが、
自分用のチョコボ「マイチョコボ」さ。
キミほどの隊士なら、直ぐにでも取得すべきだよ。"
51,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_003","補給担当官へ軍票を払って交換した「<Sheet(Item,6017,0)/>」を
ゼファー陸門にいる「チョコボ屋 フレーゲイム」に渡すんだ。
そうすれば、キミぴったりの相棒を用意してくれるはずさ。"
52,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_010","補給担当官へ軍票を払って交換した「<Sheet(Item,6017,0)/>」を
ゼファー陸門にいる「チョコボ屋 フレーゲイム」に渡すんだ。
そうすれば、キミぴったりの相棒を用意してくれるはずさ。"
53,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_000","「マイチョコボ」が欲しいですって?
それでは、「<Sheet(Item,6017,0)/>」を渡してください。"
54,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_010","確かに、こちらはグランドカンパニーが発行した
「<Sheet(Item,6017,0)/>」のようですね。"
55,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_011","それでは、お客様に相応しい
素敵なチョコボを連れてきますから、少々お待ちください。"
56,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_012","お客様が来る少し前から、この子、嬉しそうに騒いでました。
お客様との対面を、予感していたのかもしれませんね。"
57,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_013","さあ、さあ、お客様!
早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください。"
58,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_020","「マイチョコボ」が欲しいですって?
それでしたら、グランドカンパニーの補給担当官から、
「<Sheet(Item,6017,0)/>」をご提示ください。"
59,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_021","「<Sheet(Item,6017,0)/>」は、
グランドカンパニーの任務でもらえる「軍票」を貯めると、
交換できるらしいですよ。"
60,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_000","クェ~ッ!"
61,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_030","さあ、さあ、お客様!
早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください。"
62,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_040","あなたのつけた名前を、
チョコボも気に入ってくれたみたいですね。"
63,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_041","さあ、こちらの「<Sheet(Item,6001,0)/>」を受け取ってください。
こいつを吹き鳴らせば「マイチョコボ」が、
駆けつけてくれますよ。"
64,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_042","ただし、人通りが多い都市内や、
魔物が巣くう洞窟など、チョコボが嫌がる場所には
来てくれませんから、注意してくださいね。"
65,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_043","それから、もうひとつ各都市が発行している
「初級騎乗免許」もお渡ししておきます。"
66,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_044","さあ、これで手続きは完了ですよ。
さっそく都市の外へと出て、マイチョコボとの旅を
楽しんでみてはいかがですか?"
67,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","マイチョコボの名前を入力してください"
68,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION","名前"
69,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_MES0","アルファベット及びアポストロフィが使えます。
2文字以上20文字以内の名前を入力してください。"
70,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_MES1",""
71,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_MES2",""
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_00 ル・アシャ大甲佐は冒険者にマイチョコボの入手方法を教えたい。
5 1 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_01 補給担当官から、軍票と引き換えに「<Sheet(Item,6017,0)/>」を受け取り、「チョコボ屋 フレーゲイム」に渡すと「マイチョコボ」が手に入る。頑張って軍票を貯めよう。
6 2 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_02 フレーゲイムが「マイチョコボ」を連れてきた。チョコボに素敵な名前をつけてあげよう。
7 3 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_03 チョコボに<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>とつけた。「チョコボ屋 フレーゲイム」と話そう。
8 4 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_04 チョコボ屋 フレーゲイムと話して、チョコボ支給手続きを済ませた。<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>は、これからよい旅の友になるだろう。
9 5 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_05
10 6 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_06
11 7 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_07
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20 16 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_16
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27 23 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBSEA910_00701_TODO_00 フレーゲイムに<Sheet(Item,6017,0)/>を渡す
29 25 TEXT_SUBSEA910_00701_TODO_01 チョコボに名前をつける
30 26 TEXT_SUBSEA910_00701_TODO_02 フレーゲイムと話す
31 27 TEXT_SUBSEA910_00701_TODO_03
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52 48 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_000 やあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If>だね? 任務御苦労! キミの活躍ぶりは聞いているよ。 中々の腕前だそうじゃないか。
53 49 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_001 そんなキミなら、任務の際に、 もっと速く移動できたらって感じることもあるだろ?
54 50 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_002 そんな時に役立つのが、 自分用のチョコボ「マイチョコボ」さ。 キミほどの隊士なら、直ぐにでも取得すべきだよ。
55 51 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_003 補給担当官へ軍票を払って交換した「<Sheet(Item,6017,0)/>」を ゼファー陸門にいる「チョコボ屋 フレーゲイム」に渡すんだ。 そうすれば、キミぴったりの相棒を用意してくれるはずさ。
56 52 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_010 補給担当官へ軍票を払って交換した「<Sheet(Item,6017,0)/>」を ゼファー陸門にいる「チョコボ屋 フレーゲイム」に渡すんだ。 そうすれば、キミぴったりの相棒を用意してくれるはずさ。
57 53 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_000 「マイチョコボ」が欲しいですって? それでは、「<Sheet(Item,6017,0)/>」を渡してください。
58 54 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_010 確かに、こちらはグランドカンパニーが発行した 「<Sheet(Item,6017,0)/>」のようですね。
59 55 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_011 それでは、お客様に相応しい 素敵なチョコボを連れてきますから、少々お待ちください。
60 56 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_012 お客様が来る少し前から、この子、嬉しそうに騒いでました。 お客様との対面を、予感していたのかもしれませんね。
61 57 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_013 さあ、さあ、お客様! 早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください。
62 58 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_020 「マイチョコボ」が欲しいですって? それでしたら、グランドカンパニーの補給担当官から、 「<Sheet(Item,6017,0)/>」をご提示ください。
63 59 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_021 「<Sheet(Item,6017,0)/>」は、 グランドカンパニーの任務でもらえる「軍票」を貯めると、 交換できるらしいですよ。
64 60 TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_000 クェ~ッ!
65 61 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_030 さあ、さあ、お客様! 早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください。
66 62 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_040 あなたのつけた名前を、 チョコボも気に入ってくれたみたいですね。
67 63 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_041 さあ、こちらの「<Sheet(Item,6001,0)/>」を受け取ってください。 こいつを吹き鳴らせば「マイチョコボ」が、 駆けつけてくれますよ。
68 64 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_042 ただし、人通りが多い都市内や、 魔物が巣くう洞窟など、チョコボが嫌がる場所には 来てくれませんから、注意してくださいね。
69 65 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_043 それから、もうひとつ各都市が発行している 「初級騎乗免許」もお渡ししておきます。
70 66 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_044 さあ、これで手続きは完了ですよ。 さっそく都市の外へと出て、マイチョコボとの旅を 楽しんでみてはいかがですか?
71 67 TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_TITLE マイチョコボの名前を入力してください
72 68 TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION 名前
73 69 TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_MES0 アルファベット及びアポストロフィが使えます。 2文字以上20文字以内の名前を入力してください。
74 70 TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_MES1
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0,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_00","ネドリック・アイアンハートは、冒険者にある人物を紹介したいようだ。"
1,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_01","ネドリックから、良い武具を融通してくれるという人物を紹介された。レヴナンツトールの「ロウェナ」に話しかけてみよう。"
2,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_02","ロウェナに武具職人ゲロルトを紹介された。黒衣森:北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000987,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_03","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2000987,0)/>」をつきつけたところ、借金の返済に充てる金がないため、代わりに「古の武器」を作ってくれるという。失われた「古の武器」を作ってもらいたければ、ゲロルトに話しかけよう。"
4,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_00","レヴナンツトールのロウェナと話す"
25,"TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_01","ハーストミルにいるゲロルトに<Sheet(EventItem,2000987,0)/>を渡す"
26,"TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_02",""
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48,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_050_000","いよう、<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>ダンナ</If>。
秘境や迷宮で頼りになるのは、己の腕と武具だけ……
だからこそ、今回はある人物を紹介してやろう。"
49,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_051_000","名前は「ロウェナ」。
古代アラグの遺物みたいな珍品と引き替えに、
上物の武具を融通してくれる商人さ。"
50,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_052_000","今はたしか「モードゥナ」地方の
「レヴナンツトール」で店を構えているはずだ。
銀泪湖方面に出かける用でもあるなら、寄ってみるといい。"
51,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_060_000","ネドリックの知り合いですって?
ということは、あんた、それなりの腕なんでしょ?
お得意さんになってくれそうだから、ひとつ情報をあげる。"
52,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_000","「ゲロルト」って名前の武具職人がいるんだけど知ってる?
その腕前は、エオルゼア随一といわれるほど。
でも、性根のほうは最低のド腐れ野郎でね。"
53,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_001","若い頃に恩師でもある鍛冶屋の親方を、
酔った勢いでタコ殴りにして破門されて以来……
各地を流浪して、その日暮らしをしている流れの職人なの。"
54,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_002","彼とは、あたしが武器商人だった頃からの古い付き合いでね。
ある時なんか、鼻水垂らしながら泣いて頼みこむもんだから、
仕方なく金を貸してやったら……見事にとんずらされたわ。"
55,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_003","その「ゲロルト」が最近、黒衣森の「ハーストミル」に
現れたらしいの。彼をまともに働かせることさえできれば、
失われた「古の武器」だって、現代に復元できるはずよ。"
56,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_004","もし興味があるのなら、あたしの債権書を譲ってあげる。
これさえあれば「ゲロルト」を働かせる口実は作れるだろうね。"
57,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_010","貧乏臭せぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
「古の武器」を復元してほしいだとォ?
なンでオレが、見ず知らずのテメェに、そンなことを……。"
58,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_011","ま、まさか、それは「<Sheet(EventItem,2000987,0)/>」!
なンでそれを……いや、待て、ゼニはもうねぇ!"
59,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_012","見ての通り、酒代のツケを払うため、
ヤカン作りをさせられているくれぇなンだ!"
60,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_013","当代随一の武具職人とまで呼ばれたゲロルト様が、
酒場で使う真鍮のヤカンだぞ? わかるか、この屈辱ッ!"
61,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_014","……チッ、仕方ねぇなぁ。
「古の武器」とやらを作ってやらンでもねぇから、
そのおっかねぇ、紙切れはしまってくれよな?"
62,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_020","ゲロルトからクエスト「蘇る古の武器」を
受注できるようになりました。"
63,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_021","Lv50のジョブクエストをコンプリートした状態で
「ハーストミル」にいるゲロルトに話しかけると、
現在のジョブの武器を入手するクエストを受注できます。"
64,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_022","なお、クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
65,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_023","本クエストを受注可能なジョブは次のとおりです。
ナイト、戦士、モンク、竜騎士、吟遊詩人、忍者、
黒魔道士、召喚士、白魔道士、学者。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_00 ネドリック・アイアンハートは、冒険者にある人物を紹介したいようだ。
5 1 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_01 ネドリックから、良い武具を融通してくれるという人物を紹介された。レヴナンツトールの「ロウェナ」に話しかけてみよう。
6 2 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_02 ロウェナに武具職人ゲロルトを紹介された。黒衣森:北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000987,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_03 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2000987,0)/>」をつきつけたところ、借金の返済に充てる金がないため、代わりに「古の武器」を作ってくれるという。失われた「古の武器」を作ってもらいたければ、ゲロルトに話しかけよう。
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29 25 TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_01 ハーストミルにいるゲロルトに<Sheet(EventItem,2000987,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_050_000 いよう、<If(PlayerParameter(4))>嬢ちゃん<Else/>ダンナ</If>。 秘境や迷宮で頼りになるのは、己の腕と武具だけ…… だからこそ、今回はある人物を紹介してやろう。
53 49 TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_051_000 名前は「ロウェナ」。 古代アラグの遺物みたいな珍品と引き替えに、 上物の武具を融通してくれる商人さ。
54 50 TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_052_000 今はたしか「モードゥナ」地方の 「レヴナンツトール」で店を構えているはずだ。 銀泪湖方面に出かける用でもあるなら、寄ってみるといい。
55 51 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_060_000 ネドリックの知り合いですって? ということは、あんた、それなりの腕なんでしょ? お得意さんになってくれそうだから、ひとつ情報をあげる。
56 52 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_000 「ゲロルト」って名前の武具職人がいるんだけど知ってる? その腕前は、エオルゼア随一といわれるほど。 でも、性根のほうは最低のド腐れ野郎でね。
57 53 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_001 若い頃に恩師でもある鍛冶屋の親方を、 酔った勢いでタコ殴りにして破門されて以来…… 各地を流浪して、その日暮らしをしている流れの職人なの。
58 54 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_002 彼とは、あたしが武器商人だった頃からの古い付き合いでね。 ある時なんか、鼻水垂らしながら泣いて頼みこむもんだから、 仕方なく金を貸してやったら……見事にとんずらされたわ。
59 55 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_003 その「ゲロルト」が最近、黒衣森の「ハーストミル」に 現れたらしいの。彼をまともに働かせることさえできれば、 失われた「古の武器」だって、現代に復元できるはずよ。
60 56 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_004 もし興味があるのなら、あたしの債権書を譲ってあげる。 これさえあれば「ゲロルト」を働かせる口実は作れるだろうね。
61 57 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_010 貧乏臭せぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? 「古の武器」を復元してほしいだとォ? なンでオレが、見ず知らずのテメェに、そンなことを……。
62 58 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_011 ま、まさか、それは「<Sheet(EventItem,2000987,0)/>」! なンでそれを……いや、待て、ゼニはもうねぇ!
63 59 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_012 見ての通り、酒代のツケを払うため、 ヤカン作りをさせられているくれぇなンだ!
64 60 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_013 当代随一の武具職人とまで呼ばれたゲロルト様が、 酒場で使う真鍮のヤカンだぞ? わかるか、この屈辱ッ!
65 61 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_014 ……チッ、仕方ねぇなぁ。 「古の武器」とやらを作ってやらンでもねぇから、 そのおっかねぇ、紙切れはしまってくれよな?
66 62 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_020 ゲロルトからクエスト「蘇る古の武器」を 受注できるようになりました。
67 63 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_021 Lv50のジョブクエストをコンプリートした状態で 「ハーストミル」にいるゲロルトに話しかけると、 現在のジョブの武器を入手するクエストを受注できます。
68 64 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_022 なお、クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
69 65 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_023 本クエストを受注可能なジョブは次のとおりです。 ナイト、戦士、モンク、竜騎士、吟遊詩人、忍者、 黒魔道士、召喚士、白魔道士、学者。
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1,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_01","補給担当官から、軍票と引き換えに「<Sheet(Item,6019,0)/>」を受け取り、「チョコボ屋 ミミグン」に渡すと「マイチョコボ」が手に入る。頑張って軍票を貯めよう。"
2,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_02","ミミグンが「マイチョコボ」を連れてきた。チョコボに素敵な名前をつけてあげよう。"
3,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_03","チョコボに<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>とつけた。「チョコボ屋 ミミグン」と話そう。"
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その活躍ぶりは聞いていたが、
なかなかの面構えじゃないか。"
49,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_001","ところで貴様は、任務の際に、
もっと迅速に移動できたらと感じたことはないか?"
50,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_002","そのような時に役立つのが俊足のチョコボだ。
見たところ、貴様はまだ「マイチョコボ」を持っていない様子。
貴様のような兵は、直ぐにでも取得すべきだろう。"
51,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_003","補給担当官から「<Sheet(Item,6019,0)/>」を、
軍票にて取得し、「チョコボ屋 ミミグン」に渡せ。
さすれば、貴様に最適のチョコボが支給されるだろう。"
52,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_010","補給担当官から「<Sheet(Item,6019,0)/>」を、
軍票にて取得し、「チョコボ屋 ミミグン」に渡せ。
さすれば、貴様に最適のチョコボが支給されるだろう。"
53,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_000","やあやあ、「マイチョコボ」が欲しいですって?
それじゃあ「<Sheet(Item,6019,0)/>」をください。"
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「<Sheet(Item,6019,0)/>」のようですね。"
55,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_011","こいつと引き換えに、お客さんに相応しい
素敵なチョコボを連れてきますから、少々お待ちください!"
56,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_012","お客さんが来る少し前から、嬉しそうに騒いでました。
お客さんとの対面を、予感していたのかもしれませんね。"
57,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_013","さあ、さあ、お客さん!
早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください!"
58,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_020","「マイチョコボ」が欲しいのでしょうか?
そうしたら、グランドカンパニーの補給担当官から、
「<Sheet(Item,6019,0)/>」をもらってきてください。"
59,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_021","確か、グランドカンパニーの任務でもらえる
「軍票」とかいうものを貯めると、交換できるらしいですよ。"
60,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_000","クェ~ッ!"
61,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_030","さあ、さあ、お客さん!
早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください!"
62,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_040","あなたのつけた名前を、
チョコボも気に入ってくれたみたいですね。"
63,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_041","さあ、こちらの「<Sheet(Item,6001,0)/>」を渡しましょう。
これを吹き鳴らせば「マイチョコボ」が、
駆けつけてくれます。"
64,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_042","ただし、人通りが多い都市内や、
魔物が巣くう洞窟など、チョコボが嫌がる場所には
来てくれませんからね、注意してください!"
65,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_043","それからもうひとつ、各都市が発行している
「初級騎乗免許」もお渡ししておきましょう。"
66,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_044","さあ、これで手続きは完了しました!
さっそく都市の外へと出て、マイチョコボとの旅を
楽しんでみてはいかがですか?"
67,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","マイチョコボの名前を入力してください"
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69,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_MES0","アルファベット及びアポストロフィが使えます。
2文字以上20文字以内の名前を入力してください。"
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62 58 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_020 「マイチョコボ」が欲しいのでしょうか? そうしたら、グランドカンパニーの補給担当官から、 「<Sheet(Item,6019,0)/>」をもらってきてください。
63 59 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_021 確か、グランドカンパニーの任務でもらえる 「軍票」とかいうものを貯めると、交換できるらしいですよ。
64 60 TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_000 クェ~ッ!
65 61 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_030 さあ、さあ、お客さん! 早速、このオスのチョコボに名前をつけてあげてください!
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68 64 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_042 ただし、人通りが多い都市内や、 魔物が巣くう洞窟など、チョコボが嫌がる場所には 来てくれませんからね、注意してください!
69 65 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_043 それからもうひとつ、各都市が発行している 「初級騎乗免許」もお渡ししておきましょう。
70 66 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_044 さあ、これで手続きは完了しました! さっそく都市の外へと出て、マイチョコボとの旅を 楽しんでみてはいかがですか?
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