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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00","ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。"
1,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01","ゲロルトからの依頼を受けた。東部森林のシルフ領にある「<Sheet(EObj,2002498,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02","<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5676,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2202,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04","ゲロルトに<Sheet(Item,2202,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
5,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05","<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。"
7,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07","ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
8,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08","<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を渡そう。"
9,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09","ロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001022,0)/>」を渡そう。"
10,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10","ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、東部森林の「シルフ領」にいる「<Sheet(BNpcName,69,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,68,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,67,0)/>」を8体討伐しよう。"
11,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11","魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
12,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12","ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して攻略しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
13,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。"
14,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14","ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2191,0)/>」を渡そう。"
15,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
16,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16","<Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
17,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17","<Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を入手しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。"
18,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18","<Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡そう。"
19,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。"
20,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20","ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2213,0)/>」が完成した!"
21,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00","シルフ領の<Sheet(EObj,2002498,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡す"
26,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02","ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2202,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03","聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ
召喚士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略"
28,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡す"
29,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05","レヴナンツトールのロウェナと話す"
30,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06","召喚士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手"
31,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07","レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡す"
32,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08","ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡す"
33,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09","<Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,69,0)/>を討伐"
34,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10","<Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,68,0)/>を討伐"
35,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11","<Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,67,0)/>を討伐"
36,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12","ハーストミルのゲロルトと話す"
37,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13","ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ
<Sheet(Item,2191,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略"
38,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14","ハーストミルのゲロルトと話す"
39,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15","ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡す"
40,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16","召喚士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手"
41,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17","召喚士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手"
42,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18","召喚士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し
<Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手"
43,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19","ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す"
44,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20","ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す"
45,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000","チッ、いいか?
今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが……
腐ってもオレは一流の武具職人だ。"
49,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001","ハンパな仕事をするつもりはねぇ。
それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。
テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。"
50,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002","テメェは、どんな武器を求めてるンだ?
オレに話してみろ。"
51,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003","ほう……アラグ帝国の「召喚魔法」を復活させただと?
召喚士だなンて空想の産物だと思ってたぜ。"
52,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004","だとすると、おとぎ話「ウイユヴェール」に
出てくる女召喚士も実在したのかもしれンな。"
53,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005","「ウイユヴェール」ってのは、
古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。
おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。"
54,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006","森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、
仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。"
55,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007","そのおとぎ話によれば、
伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。"
56,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008","召喚士が実在したってンなら、
「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った
古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。"
57,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010","「ウイユヴェール」ってのは、
古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。
おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。"
58,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011","森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、
仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。"
59,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012","そのおとぎ話によれば、
伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。"
60,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013","召喚士が実在したってンなら、
「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った
古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。"
61,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020","……ま、まさか……本当に
「古の武器」を手に入れてくるとは……
チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。"
62,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021","仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。
だが、いかんせんテメェが持ってきた
「古の武器」は状態が悪すぎる。"
63,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022","少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。
「原型」となる別の武器を叩き台に、
「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。"
64,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023","原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
65,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024","「古の武器」の原型にするにゃ、
それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、
オレが魔道書「<Sheet(Item,2213,0)/>」を復元してやらぁな。"
66,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030","原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。
「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。"
67,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031","原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。
テメェで用意するンだな。"
68,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040","原型用の武器に問題はねぇようだな。
よし、「古の武器」を組み込むために、
ちょいといじってやるか……。"
69,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041","チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。
テメェが手に入れてきた「古の武器」は、
オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。"
70,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042","だからよ、ガッチガチに補強したンだが……
おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。"
71,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043","そこで役に立つのが、
鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」だ。
問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。"
72,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044","ところで知ってるか?
一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、
鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。"
73,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045","それが高温のブレスを吐く魔物……
例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?"
74,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046","ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
75,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
76,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048","「召喚士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
77,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050","はやいとこ、ヤカンを完成させて、
しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!"
78,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051","もう、何をすべきか忘れちまったンか?
いいか、もう一度だけ説明してやる。"
79,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052","<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。
そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。"
80,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053","クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、
コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
81,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054","「召喚士」になった状態で
「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!"
82,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060","……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。
こっちの話だ。"
83,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061","ともかく「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」、確かに受け取ったぞ。
ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。"
84,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062","ふぅ……。
細部に手を入れたから
それなりの見た目には、なってきたぞ。"
85,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063","だが、何かが足りねぇ……。
今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。"
86,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064","もっと、この「古の武器」に関する情報があれば……
そう、情報が足りねぇンだ!"
87,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065","過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、
ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。
その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!"
88,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066","誰に聞けばいいのか、だと?
古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。
あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。"
89,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070","ん、調子はどう?
ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。
ところで、あたしに御用?"
90,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071","……「古の武器」の復元のために、
英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。"
91,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072","確かに、あたしのツテを使えば、
そうした古い写本や書物を手に入れることは、
さほど難しくはないはず。"
92,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073","でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。
ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。"
93,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074","あたしは「ウイユヴェール」を題材にした写本を探す。
あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。"
94,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075","つまり「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」よ。
黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう
第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。"
95,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076","さぁ、公正な取引を成立させるためにも、
お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。"
96,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080","確かに、集めてくれたようだね。
こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。"
97,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090","チッ、もう戻ったのか……
おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。"
98,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091","確かに「ウイユヴェール」について記された写本みてぇだな。
しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。"
99,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092","そうだ。
オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、
テメェは、この「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試してこい!"
100,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093","カタチだけは、それなりに仕上がってるから、
そこそこ使える武器にはなってるハズだ。"
101,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094","召喚士ならではの視点ってやつで、
この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。"
102,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095","写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。
これを合わせることで、答えを探すンだ。"
103,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096","よし、かつての「召喚士」の様に、
「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
104,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097","……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる
<Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、
<Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
105,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100","よし、かつての「召喚士」の様に、
「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。"
106,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101","……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる
<Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、
<Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!"
107,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
108,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110","おう、帰ってきたか。
……だが、そのツラからすっと、
まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?"
109,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111","こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。
……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、
多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。"
110,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112","東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、
コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を
開放できるようになりました。"
111,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113","「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して
「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!"
112,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120","棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、
「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。
ええ!? 奴に挑むつもりですか?"
113,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121","修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、
恐怖をまき散らす、恐るべき存在。
命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?"
114,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125","<Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、
「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備している状態でのみ
挑むことができます。"
115,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130","あぁン? 写本はどうしたのか、だと?
細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな!
……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!"
116,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131","ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?"
117,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132","テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで
さっさと「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試して、
意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!"
118,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
119,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140","チッ、まだ生きてやがったンか……。
<Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな?
……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。"
120,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141","例の写本はな、おとぎ話「ウイユヴェール」の中でも、
現存する最古の版を写したもンでな。"
121,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142","オレが知っている物語とは、
異なる記述もいくつか書かれていたンだ。"
122,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143","……そこには主人公の魔道書に、
己のエーテルを集約する力点となる
クリスタルが付けられていたってな記述があってな。"
123,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144","ただの飾りと思ってたンだが、
そんな用途があったとは、ちょっとした盲点だ。
さっそく留め具をエーテル伝導率の高い素材に変えるぜ。"
124,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146","そんなわけで、オレの方は収穫があった。
テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな?
「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!"
125,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147","なるほど……言いてぇことはわかった。
確かに、テメェが指摘することにも一理はある。"
126,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
127,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149","大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ!
モグがちゃんと拾っておいたクポ!
絶対なくしちゃダメクポよ?"
128,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150","よし。
写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように
調整を加えてやンぞ。貸してみろや。"
129,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151","ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。
あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。"
130,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152","「古の武器」と原型の武器、
ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、
完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!"
131,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
132,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154","焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
133,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155","「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
134,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
135,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160","そのためには、地獄の業火の如き炎と、
炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、
そして、冷却するための油が必要だ。"
136,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161","焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と
嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」……
さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!"
137,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162","「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、
「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。"
138,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163","なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
139,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170","ヘ、ヘヘヘッ……
本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。
し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。"
140,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171","よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」、
「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡してくれ。
炉の準備をするからよ……。"
141,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172","へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。
お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。
ちゃんと用意してきたンだろうな?"
142,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172","「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに
「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、
入手することができます。"
143,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173","ヘ、ヘヘヘッ……
これで全ての準備が整ったぜ。"
144,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174","テメェが神狩りを成したのなら、
オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。"
145,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175","はぁ、はぁ、はぁ……
つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2213,0)/>」だッ!!!
大切にしろよなッ!!!"
146,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200","この先、クエストを進行させるには、
「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。"
147,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201","なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
特定のクエストをコンプリートする必要があります。"
148,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202","この先、クエストを進行させるには、
「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。"
149,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203","なお、「真イフリート討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
150,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204","この先、クエストを進行させるには、
「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。"
151,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205","なお、「真ガルーダ討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
152,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206","この先、クエストを進行させるには、
「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。"
153,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207","なお、「真タイタン討滅戦」を
コンテンツファインダーに登録するためには、
メインクエストを進めておく必要があります。"
154,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210","貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン?
こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!"
155,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211","クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、
受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、
該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。"
156,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001","ドルムキマイラを倒せ!"
157,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002","ハイドラを倒せ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00 ハーストミルのゲロルトは、冒険者に要望があるようだ。
5 1 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01 ゲロルトからの依頼を受けた。東部森林のシルフ領にある「<Sheet(EObj,2002498,0)/>」を調べて「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02 <Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2000995,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,5676,0)/>」を2個装着した「<Sheet(Item,2202,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04 ゲロルトに<Sheet(Item,2202,0)/>を渡した。クルザス中央高地の聖ダナフェンの落涙で「<Sheet(EObj,2003993,0)/>」を調べ、コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略し、「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
9 5 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05 <Sheet(EventItem,2001004,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」と話そう。
11 7 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07 ロウェナと話した。南部森林の「邪教排撃 古城アムダプール」を踏破し「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
12 8 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08 <Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手した。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」を渡そう。
13 9 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09 ロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001022,0)/>」を渡そう。
14 10 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10 ゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡した。「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、東部森林の「シルフ領」にいる「<Sheet(BNpcName,69,0)/>」を8体と「<Sheet(BNpcName,68,0)/>」を8体、「<Sheet(BNpcName,67,0)/>」を8体討伐しよう。
15 11 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11 魔物を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
16 12 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12 ゲロルトと話した。東ザナラーンのハラタリ修練所で「<Sheet(EObj,2003994,0)/>」を調べ、コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を開放しよう。開放された「ハイドラ討伐戦」を、「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
17 13 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>を討伐した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」と話そう。
18 14 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14 ゲロルトと話した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,2191,0)/>」を渡そう。
19 15 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡した。「真イフリート討滅戦」に参加して蛮神「イフリート」から「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
20 16 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16 <Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手した。「真ガルーダ討滅戦」に参加して蛮神「ガルーダ」から「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
21 17 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17 <Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手した。「真タイタン討滅戦」に参加して蛮神「タイタン」から「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を入手しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※このコンテンツは、召喚士になった状態でクリアする必要があります。
22 18 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18 <Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡そう。
23 19 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡した。北部森林のハーストミルにいる「ゲロルト」に「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡そう。
24 20 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20 ゲロルトに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を渡した。冒険者の神狩りの成功に感じ入ったゲロルトは、武具職人として神業を見せ、ついに「<Sheet(Item,2213,0)/>」が完成した!
25 21 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00 シルフ領の<Sheet(EObj,2002498,0)/>を調べて<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を入手
29 25 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2000995,0)/>を渡す
30 26 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02 ゲロルトにマテリア付きの<Sheet(Item,2202,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03 聖ダナフェンの落涙の<Sheet(EObj,2003993,0)/>を調べ 召喚士になった状態で「ドルムキマイラ討伐戦」を攻略
32 28 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001004,0)/>を渡す
33 29 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05 レヴナンツトールのロウェナと話す
34 30 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06 召喚士になった状態で「邪教排撃 古城アムダプール」を攻略し <Sheet(EventItem,2001013,0)/>を入手
35 31 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07 レヴナンツトールのロウェナに<Sheet(EventItem,2001013,0)/>を渡す
36 32 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08 ハーストミルのゲロルトに<Sheet(EventItem,2001022,0)/>を渡す
37 33 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09 <Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,69,0)/>を討伐
38 34 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10 <Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,68,0)/>を討伐
39 35 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11 <Sheet(Item,2191,0)/>を装備してシルフ領の<Sheet(BNpcName,67,0)/>を討伐
40 36 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12 ハーストミルのゲロルトと話す
41 37 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13 ハラタリ修練所の<Sheet(EObj,2003994,0)/>を調べ <Sheet(Item,2191,0)/>を装備して「ハイドラ討伐戦」を攻略
42 38 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14 ハーストミルのゲロルトと話す
43 39 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15 ゲロルトに<Sheet(Item,2191,0)/>を渡す
44 40 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16 召喚士になった状態で「真イフリート討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001031,0)/>を入手
45 41 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17 召喚士になった状態で「真ガルーダ討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001040,0)/>を入手
46 42 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18 召喚士になった状態で「真タイタン討滅戦」を攻略し <Sheet(EventItem,2001049,0)/>を入手
47 43 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19 ハーストミルのゲロルトに指定の品を渡す
48 44 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20 ゲロルトに<Sheet(Item,6267,0)/>を渡す
49 45 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000 チッ、いいか? 今じゃ、酒場のヤカンを作っちゃいるが…… 腐ってもオレは一流の武具職人だ。
53 49 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001 ハンパな仕事をするつもりはねぇ。 それも「古の武器」を復元するとなりゃ、おおごとだ。 テメェにも、材料集めだなンだで、働いてもらうからな。
54 50 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002 テメェは、どんな武器を求めてるンだ? オレに話してみろ。
55 51 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003 ほう……アラグ帝国の「召喚魔法」を復活させただと? 召喚士だなンて空想の産物だと思ってたぜ。
56 52 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004 だとすると、おとぎ話「ウイユヴェール」に 出てくる女召喚士も実在したのかもしれンな。
57 53 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005 「ウイユヴェール」ってのは、 古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。 おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。
58 54 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006 森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、 仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。
59 55 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007 そのおとぎ話によれば、 伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。
60 56 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008 召喚士が実在したってンなら、 「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った 古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。
61 57 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010 「ウイユヴェール」ってのは、 古エレゼン語で「緑色の眼」って意味でよ。 おとぎ話の主人公である女召喚士の渾名なンだ。
62 58 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011 森の奥底で悪神「オーディン」と戦い、 仲間をかばって死ンじまう、もの悲しい物語でよ……。
63 59 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012 そのおとぎ話によれば、 伝説的な戦いがあったのは、今のシルフ領あたりだ。
64 60 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013 召喚士が実在したってンなら、 「ウイユヴェール」みてぇなアラグの召喚士が使った 古の魔道書も現存してるかもしれン。そいつを見つけてこい。
65 61 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020 ……ま、まさか……本当に 「古の武器」を手に入れてくるとは…… チッ、本当に働くことになるなンてツイてねぇな……。
66 62 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021 仕方ねぇ、手伝ってやるとすっか。 だが、いかんせんテメェが持ってきた 「古の武器」は状態が悪すぎる。
67 63 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022 少しでも手を加えればブッ壊しかねねぇ。 「原型」となる別の武器を叩き台に、 「古の武器」を組み込んで復元するしかねぇな。
68 64 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023 原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
69 65 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024 「古の武器」の原型にするにゃ、 それくらいの業物じゃないとな。それらを全部持ってきたら、 オレが魔道書「<Sheet(Item,2213,0)/>」を復元してやらぁな。
70 66 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030 原型は……「<Sheet(Item,2202,0)/>」がいいだろう。 「<Sheet(Item,5676,0)/>」を、ふたつ装着したもンを用意するンだ。
71 67 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031 原型用の武器となりゃ、わざわざオレが作るまでもねぇ。 テメェで用意するンだな。
72 68 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040 原型用の武器に問題はねぇようだな。 よし、「古の武器」を組み込むために、 ちょいといじってやるか……。
73 69 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041 チッ、こいつは思ったよりやっかいだぞ。 テメェが手に入れてきた「古の武器」は、 オレの想像以上に状態が悪かったンだ……。
74 70 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042 だからよ、ガッチガチに補強したンだが…… おかげで普通の砥石じゃ調整できなくなっちまった。
75 71 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043 そこで役に立つのが、 鋼玉を溶かして粉砕した粒「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」だ。 問題は、入手するのが難しいってことなンだが……。
76 72 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044 ところで知ってるか? 一部の魔物は、丸呑みした獲物を胃ですりつぶすため、 鉱石をいっしょに飲み込むンだそうだ。
77 73 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045 それが高温のブレスを吐く魔物…… 例えばクルザス中央高地を騒がせる魔物、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>なら……あとはわかるな?
78 74 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046 ヤツを始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
79 75 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
80 76 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048 「召喚士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
81 77 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050 はやいとこ、ヤカンを完成させて、 しこたまエールを飲……な、なンだ、テメェは!
82 78 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051 もう、何をすべきか忘れちまったンか? いいか、もう一度だけ説明してやる。
83 79 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を始末して「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」を持ってこい。 そうすりゃ、細部の仕上げに入ることができるからよ。
84 80 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053 クルザス中央高地「聖ダナフェンの落涙」の<Sheet(EObj,2003993,0)/>で、 コンテンツ「ドルムキマイラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
85 81 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054 「召喚士」になった状態で 「ドルムキマイラ討伐戦」に挑み、 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>を倒しましょう!
86 82 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060 ……チッ、まぁ~だ生きていやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2162,0)/>も案外ふがいねぇ……いや、なンでもねぇよ。 こっちの話だ。
87 83 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061 ともかく「<Sheet(EventItem,2001004,0)/>」、確かに受け取ったぞ。 ちょいと待ってろ、復元作業を進めるからよ……。
88 84 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062 ふぅ……。 細部に手を入れたから それなりの見た目には、なってきたぞ。
89 85 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063 だが、何かが足りねぇ……。 今度ばかりは、さすがのオレにも何が足りねぇのかがわからン。
90 86 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064 もっと、この「古の武器」に関する情報があれば…… そう、情報が足りねぇンだ!
91 87 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065 過去に「古の武器」を使っていた英雄たちについて、 ヤツらの活躍を描いた逸話や伝承、詩歌を集めてこい。 その中に、何かヒントになることが書かれているかもしれン!
92 88 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066 誰に聞けばいいのか、だと? 古い写本でも持ってねぇか、ロウェナにでも聞いてみるンだな。 あのアバズレは、古い品物にめっぽう詳しいからよ。
93 89 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070 ん、調子はどう? ゲロルトには、ウンザリさせられているって表情ね。 ところで、あたしに御用?
94 90 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071 ……「古の武器」の復元のために、 英雄たちについての逸話を記した写本を……ね。
95 91 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072 確かに、あたしのツテを使えば、 そうした古い写本や書物を手に入れることは、 さほど難しくはないはず。
96 92 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073 でも、あたしは商人なの。タダで取り寄せるなんて願い下げ。 ここは冒険者と商人らしく、取引といきましょう。
97 93 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074 あたしは「ウイユヴェール」を題材にした写本を探す。 あんたは、あたしが欲しいものを手に入れる。
98 94 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075 つまり「<Sheet(EventItem,2001013,0)/>」よ。 黒衣森南部森林の「古城アムダプール」っていう 第五星暦時代の遺跡を踏破すれば見つかるはずよ。
99 95 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076 さぁ、公正な取引を成立させるためにも、 お互い必要なものを手に入れてこようじゃないか。
100 96 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080 確かに、集めてくれたようだね。 こっちも約束を守るとしよう。さぁ、交換だよ。
101 97 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090 チッ、もう戻ったのか…… おぅおぅ、ごくろうさンでしたっと。
102 98 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091 確かに「ウイユヴェール」について記された写本みてぇだな。 しっかし、読みにくい代物だなぁ、オイ。
103 99 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092 そうだ。 オレが休ン……じゃねぇ、写本を読み込ンでる間に、 テメェは、この「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試してこい!
104 100 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093 カタチだけは、それなりに仕上がってるから、 そこそこ使える武器にはなってるハズだ。
105 101 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094 召喚士ならではの視点ってやつで、 この武器に何が足りてねぇのかを調べてくれ。
106 102 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095 写本から得られる知識と、テメェが体感して得た感覚。 これを合わせることで、答えを探すンだ。
107 103 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096 よし、かつての「召喚士」の様に、 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
108 104 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097 ……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる <Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、 <Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
109 105 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100 よし、かつての「召喚士」の様に、 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して、強敵と戦ってこい。
110 106 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101 ……そうだな、黒衣森東部森林の「シルフ領」にいる <Sheet(BNpcName,69,0)/>、<Sheet(BNpcName,68,0)/>、 <Sheet(BNpcName,67,0)/>を各8体なで斬りにして来るンだ!
111 107 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
112 108 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110 おう、帰ってきたか。 ……だが、そのツラからすっと、 まだ古の武器に足りねぇモンを掴みきれてねぇようだな?
113 109 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111 こうなったら、伝説に残るような戦いをするっきゃねぇ。 ……そうだな「ハラタリ修練所」のヌシ、 多頭龍「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」を倒してこい。
114 110 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112 東ザナラーン「ハラタリ修練所」前の<Sheet(EObj,2003994,0)/>で、 コンテンツ「ハイドラ討伐戦」を 開放できるようになりました。
115 111 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備して 「ハイドラ討伐戦」に挑み、<Sheet(BNpcName,2161,0)/>を倒しましょう!
116 112 TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120 棲み着いていた魔獣も、あらかた掃討できたんですが、 「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」という大物だけが残っていて……。 ええ!? 奴に挑むつもりですか?
117 113 TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121 修練所のヌシ「<Sheet(BNpcName,2161,0)/>」は、 恐怖をまき散らす、恐るべき存在。 命の保証はできませんよ、それでも行くのです!?
118 114 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>との戦いは、 「<Sheet(Item,2191,0)/>」を装備している状態でのみ 挑むことができます。
119 115 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130 あぁン? 写本はどうしたのか、だと? 細けぇ文字を見てると、頭痛くなるンでな! ……ヤカン作って、気分転換してるンだよ!
120 116 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131 ガミガミガミガミ、テメェはオレの母ちゃんか?
121 117 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132 テメェも、こんなところでグダグダしてねぇで さっさと「<Sheet(Item,2191,0)/>」を試して、 意見を聞かせろってンだ! チクショウめぇ!
122 118 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
123 119 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140 チッ、まだ生きてやがったンか……。 <Sheet(BNpcName,2161,0)/>に喰われれば、良かったのにな? ……まぁ、それはともかく、写本の話でもすっか。
124 120 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141 例の写本はな、おとぎ話「ウイユヴェール」の中でも、 現存する最古の版を写したもンでな。
125 121 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142 オレが知っている物語とは、 異なる記述もいくつか書かれていたンだ。
126 122 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143 ……そこには主人公の魔道書に、 己のエーテルを集約する力点となる クリスタルが付けられていたってな記述があってな。
127 123 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144 ただの飾りと思ってたンだが、 そんな用途があったとは、ちょっとした盲点だ。 さっそく留め具をエーテル伝導率の高い素材に変えるぜ。
128 124 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146 そんなわけで、オレの方は収穫があった。 テメェの方は、どうなんだ? しっかり使い込ンだンだろうな? 「体感して得た感覚」ってもンを、説明してもらおうか!
129 125 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147 なるほど……言いてぇことはわかった。 確かに、テメェが指摘することにも一理はある。
130 126 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
131 127 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149 大切な武器を捨てちゃうなんて、とんでもないクポ! モグがちゃんと拾っておいたクポ! 絶対なくしちゃダメクポよ?
132 128 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150 よし。 写本の記述を再現しつつ、テメェの手に馴染むように 調整を加えてやンぞ。貸してみろや。
133 129 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151 ふぅ……これで、ちったぁマシになったろう。 あとは、最後の焼き入れを残すのみだ……。
134 130 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152 「古の武器」と原型の武器、 ふたつの武器と使い手の魂を最後の焼き入れによって、 完全に融合させる! 往年の姿を復元するンだ!
135 131 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
136 132 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154 焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
137 133 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155 「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
138 134 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
139 135 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160 そのためには、地獄の業火の如き炎と、 炎を維持するための烈風、炉を作るための黄土、 そして、冷却するための油が必要だ。
140 136 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161 焔神「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」と 嵐神「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、岩神「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」…… さらに「<Sheet(Item,6267,0)/>」を手に入れてくるンだ!
141 137 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162 「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」は「真イフリート討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」は「真ガルーダ討滅戦」にて、 「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」は「真タイタン討滅戦」にて入手可能です。
142 138 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163 なお、「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
143 139 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170 ヘ、ヘヘヘッ…… 本当に蛮神との戦いから、生きて戻ってくるとはよ……。 し、心配し……いや、なんだ。……テメェも、やるじゃねぇか。
144 140 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171 よし、まずは「<Sheet(EventItem,2001031,0)/>」、 「<Sheet(EventItem,2001040,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2001049,0)/>」を渡してくれ。 炉の準備をするからよ……。
145 141 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172 へへ……こいつがあれば炉は問題ねぇ。 お次は、冷却用の「<Sheet(Item,6267,0)/>」だ。 ちゃんと用意してきたンだろうな?
146 142 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172 「<Sheet(Item,6267,0)/>」は、レヴナンツトールにいるオーリアナに 「<Sheet(Item, 28,0)/>」を15個渡すことで、 入手することができます。
147 143 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173 ヘ、ヘヘヘッ…… これで全ての準備が整ったぜ。
148 144 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174 テメェが神狩りを成したのなら、 オレも武具職人として、神業を見せねぇわけにはいかねぇな。
149 145 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175 はぁ、はぁ、はぁ…… つ、ついにできたぞ……それが「<Sheet(Item,2213,0)/>」だッ!!! 大切にしろよなッ!!!
150 146 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200 この先、クエストを進行させるには、 「邪教排撃 古城アムダプール」の攻略が必要になります。
151 147 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201 なお、「邪教排撃 古城アムダプール」を コンテンツファインダーに登録するためには、 特定のクエストをコンプリートする必要があります。
152 148 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202 この先、クエストを進行させるには、 「真イフリート討滅戦」の攻略が必要になります。
153 149 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203 なお、「真イフリート討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
154 150 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204 この先、クエストを進行させるには、 「真ガルーダ討滅戦」の攻略が必要になります。
155 151 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205 なお、「真ガルーダ討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
156 152 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206 この先、クエストを進行させるには、 「真タイタン討滅戦」の攻略が必要になります。
157 153 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207 なお、「真タイタン討滅戦」を コンテンツファインダーに登録するためには、 メインクエストを進めておく必要があります。
158 154 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210 貧乏臭ぇ冒険者が、なンの用だ? あぁン? こちとらテメェになんざ、用はねぇンだよ!
159 155 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211 クエスト「蘇る古の武器」を同時に複数、 受注することはできません。別の武器を入手したい場合は、 該当クエストをコンプリートするか、破棄する必要があります。
160 156 TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001 ドルムキマイラを倒せ!
161 157 TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002 ハイドラを倒せ!