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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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1,"TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_01","トナクシアの依頼を受けた。ラークスコールの怪しいものに「<Sheet(EventItem,2001153,0)/>」を使い、現れた「<Sheet(BNpcName,2313,0)/>」を3体討伐しよう。"
2,"TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_02","怪しいものに化けていた<Sheet(BNpcName,2313,0)/>を討伐した。シルフの仮宿の「トナクシア」に報告しよう。"
3,"TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_03","トナクシアに報告した。トナクシアは冒険者の戦果に満足しているようだ。悪い子シルフのおまぢないは厄介だが、しばらくは彼らも大人しくしていることだろう。"
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<Sheet(BNpcName,2313,0)/>を討伐"
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48,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_000","うむむ……怪しいでふっち。
あんたは、本物の冒険者でふっち?"
49,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_001","……ふっちっち、これは失礼でふっち。
悪い子シルフが「変化のおまぢない」で変装して、
森や仮宿の様子を調べてるみたいなんでふっち。"
50,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_002","森の中で怪しいものがあったら、
きっと、それが悪い子シルフが変装しているものでふっち。
やつらの変装を見破って、こらしめてほしいのでふっち。"
51,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_003","この「<Sheet(EventItem,2001153,0)/>」を使ってほしいでふっち。
どんなに変装してても、たちまち見破れるはずでふっち。
見破ったら、遠慮なしでオシオキしてやるでふっち!"
52,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_004","調べ回っている悪い子シルフは、3人ほどいるはずでふっち。
がんばって見つけて、やっつけてほしいのでふっち。"
53,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_010","怪しいものに変装している悪い子シルフを見つけて、
「<Sheet(EventItem,2001153,0)/>」で見破ったら、
こらしめてやるでのふっち!"
54,"TEXT_BANSYL109_01265_OLDMAN_000_015","おお、よくきなさった。
ここは、伝説の森ラークスコールじゃ……でふっち。"
55,"TEXT_BANSYL109_01265_OLDWOMAN_000_015","冒険者様、おはようございます……。
長い道中、さぞやお疲れでしょう。
我が家の床をお使いください……でふっち。"
56,"TEXT_BANSYL109_01265_SUIMMER_000_015","うっふ~ん!
ようこそ、森の楽園ラークスコールへ!
いっしょに楽しみましょう……でふっち。"
57,"TEXT_BANSYL109_01265_RUGAO_000_015","ようこそ、いらっしゃいませ!
私は旅の行商人……。
武具にポーション、なんでもござれです……でふっち。"
58,"TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_016","バレたでふっち!"
59,"TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_017","見つかったでふっち!"
60,"TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_018","なんでバレたでふっち!?"
61,"TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_019","邪魔すんなでふっち!"
62,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_020","よくやったでふっち!
しばらくは、悪い子シルフも大人しくするはずでふっち。"
63,"TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_021","もしも、悪い子シルフが戻ってきて同じことをしたら、
また手伝ってほしいのでふっち。"
64,"TEXT_BANSYL109_01265_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
65,"TEXT_BANSYL109_01265_RECTERROR_MESSAGE","その行動は出現した敵を倒さないと実行できません"
66,"TEXT_BANSYL109_01265_SYSTEM_000_030","見るからに怪しいものがある……。"
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4 0 TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_00 シルフの仮宿のトナクシアは、困りごとを抱えているようだ。
5 1 TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_01 トナクシアの依頼を受けた。ラークスコールの怪しいものに「<Sheet(EventItem,2001153,0)/>」を使い、現れた「<Sheet(BNpcName,2313,0)/>」を3体討伐しよう。
6 2 TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_02 怪しいものに化けていた<Sheet(BNpcName,2313,0)/>を討伐した。シルフの仮宿の「トナクシア」に報告しよう。
7 3 TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_03 トナクシアに報告した。トナクシアは冒険者の戦果に満足しているようだ。悪い子シルフのおまぢないは厄介だが、しばらくは彼らも大人しくしていることだろう。
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53 49 TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_001 ……ふっちっち、これは失礼でふっち。 悪い子シルフが「変化のおまぢない」で変装して、 森や仮宿の様子を調べてるみたいなんでふっち。
54 50 TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_002 森の中で怪しいものがあったら、 きっと、それが悪い子シルフが変装しているものでふっち。 やつらの変装を見破って、こらしめてほしいのでふっち。
55 51 TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_003 この「<Sheet(EventItem,2001153,0)/>」を使ってほしいでふっち。 どんなに変装してても、たちまち見破れるはずでふっち。 見破ったら、遠慮なしでオシオキしてやるでふっち!
56 52 TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_004 調べ回っている悪い子シルフは、3人ほどいるはずでふっち。 がんばって見つけて、やっつけてほしいのでふっち。
57 53 TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_010 怪しいものに変装している悪い子シルフを見つけて、 「<Sheet(EventItem,2001153,0)/>」で見破ったら、 こらしめてやるでのふっち!
58 54 TEXT_BANSYL109_01265_OLDMAN_000_015 おお、よくきなさった。 ここは、伝説の森ラークスコールじゃ……でふっち。
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61 57 TEXT_BANSYL109_01265_RUGAO_000_015 ようこそ、いらっしゃいませ! 私は旅の行商人……。 武具にポーション、なんでもござれです……でふっち。
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