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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_00","シルフの仮宿のポニシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。"
1,"TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_01","シルフ領の「<Sheet(EObj,2003040,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001154,0)/>」を使い、現れた「<Sheet(BNpcName,2313,0)/>」を3体討伐しよう。"
2,"TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_02","<Sheet(EObj,2003040,0)/>に化けていた<Sheet(BNpcName,2313,0)/>を討伐した。シルフの仮宿の「ポニシア」に報告しよう。"
3,"TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_03","ポニシアに報告した。冒険者の活躍によって、シルフ領で起きた事件は解決した。ポニシアは、この調子で悪い子シルフの変装をあばいていこうと意気込んでいた。またの機会に協力しよう。"
4,"TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANSYL208_01274_TODO_00","シルフ領の<Sheet(EObj,2003040,0)/>に<Sheet(EventItem,2001154,0)/>を使い
<Sheet(BNpcName,2313,0)/>を討伐"
25,"TEXT_BANSYL208_01274_TODO_01","ポニシアに報告"
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48,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_000","シルフ領に足を踏み入れた冒険者や旅人が、大ケガをちて、
仮宿に運ばれることがあるのでふっち。"
49,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_001","ケガ人たちは、うわ言で「森の宝箱が……」って、
言っているらちいのでふっち。
むむむ……きっと「ハンニン」は、悪い子シルフでふっち!"
50,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_002","やつらは、「変化のおまぢない」で「宝箱」に化けて、
ヒトの目を引いて不意打ちすることで、
シルフ領に来るものを「ゲキタイ」しているのでふっち。"
51,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_100_003","この「<Sheet(EventItem,2001154,0)/>」を使って、
「宝箱」に化けたやつらをあばいて、やっつけるでふっち!
この爆弾は、わたぴの作ったトッテオキなのでふっち!"
52,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_005","「<Sheet(EventItem,2001154,0)/>」を使って、
「宝箱」に化けた悪い子シルフの正体をあばいたら、
やっつけてほしいでふっち!"
53,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_006","悪い子シルフがビックリちて姿をあらわしたら、
やっつけてほしいでふっち!
3人も倒せば、ヤツらもきっと懲りるでふっち。"
54,"TEXT_BANSYL208_01274_OLDMAN_000_010","(カット)"
55,"TEXT_BANSYL208_01274_OLDWOMAN_000_010","(カット)"
56,"TEXT_BANSYL208_01274_SUIMMER_000_010","(カット)"
57,"TEXT_BANSYL208_01274_RUGAO_000_010","(カット)"
58,"TEXT_BANSYL208_01274_SYLPHENEMY_000_016","バレたでふっち!"
59,"TEXT_BANSYL208_01274_SYLPHENEMY_000_017","なかなかやるでふっち!"
60,"TEXT_BANSYL208_01274_SYLPHENEMY_000_018","げほごほ…おのれでふっち!"
61,"TEXT_BANSYL208_01274_SYLPHENEMY_000_019","なんでわかったでふっち?"
62,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_020","話はきいたでふっち。
やはり「ハンニン」は、悪い子シルフだったでふっち!
わたぴのカンはあたったでふっち!"
63,"TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_021","ふーっちっち!
この調子で、悪い子シルフの変装をドンドンあばいて、
やっつけていくでふっち!"
64,"TEXT_BANSYL208_01274_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
65,"TEXT_BANSYL208_01274_POPMESSAGE_000_000","その行動は出現した敵を倒さないと実行できません"
66,"TEXT_BANSYL208_01274_SYSTEM_000_030","見るからに怪しい宝箱がある……。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_00 シルフの仮宿のポニシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。
5 1 TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_01 シルフ領の「<Sheet(EObj,2003040,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001154,0)/>」を使い、現れた「<Sheet(BNpcName,2313,0)/>」を3体討伐しよう。
6 2 TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_02 <Sheet(EObj,2003040,0)/>に化けていた<Sheet(BNpcName,2313,0)/>を討伐した。シルフの仮宿の「ポニシア」に報告しよう。
7 3 TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_03 ポニシアに報告した。冒険者の活躍によって、シルフ領で起きた事件は解決した。ポニシアは、この調子で悪い子シルフの変装をあばいていこうと意気込んでいた。またの機会に協力しよう。
8 4 TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_04
9 5 TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_05
10 6 TEXT_BANSYL208_01274_SEQ_06
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28 24 TEXT_BANSYL208_01274_TODO_00 シルフ領の<Sheet(EObj,2003040,0)/>に<Sheet(EventItem,2001154,0)/>を使い <Sheet(BNpcName,2313,0)/>を討伐
29 25 TEXT_BANSYL208_01274_TODO_01 ポニシアに報告
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52 48 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_000 シルフ領に足を踏み入れた冒険者や旅人が、大ケガをちて、 仮宿に運ばれることがあるのでふっち。
53 49 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_001 ケガ人たちは、うわ言で「森の宝箱が……」って、 言っているらちいのでふっち。 むむむ……きっと「ハンニン」は、悪い子シルフでふっち!
54 50 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_002 やつらは、「変化のおまぢない」で「宝箱」に化けて、 ヒトの目を引いて不意打ちすることで、 シルフ領に来るものを「ゲキタイ」しているのでふっち。
55 51 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_100_003 この「<Sheet(EventItem,2001154,0)/>」を使って、 「宝箱」に化けたやつらをあばいて、やっつけるでふっち! この爆弾は、わたぴの作ったトッテオキなのでふっち!
56 52 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_005 「<Sheet(EventItem,2001154,0)/>」を使って、 「宝箱」に化けた悪い子シルフの正体をあばいたら、 やっつけてほしいでふっち!
57 53 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_006 悪い子シルフがビックリちて姿をあらわしたら、 やっつけてほしいでふっち! 3人も倒せば、ヤツらもきっと懲りるでふっち。
58 54 TEXT_BANSYL208_01274_OLDMAN_000_010 (カット)
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62 58 TEXT_BANSYL208_01274_SYLPHENEMY_000_016 バレたでふっち!
63 59 TEXT_BANSYL208_01274_SYLPHENEMY_000_017 なかなかやるでふっち!
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65 61 TEXT_BANSYL208_01274_SYLPHENEMY_000_019 なんでわかったでふっち?
66 62 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_020 話はきいたでふっち。 やはり「ハンニン」は、悪い子シルフだったでふっち! わたぴのカンはあたったでふっち!
67 63 TEXT_BANSYL208_01274_PONNIXIA_000_021 ふーっちっち! この調子で、悪い子シルフの変装をドンドンあばいて、 やっつけていくでふっち!
68 64 TEXT_BANSYL208_01274_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!!
69 65 TEXT_BANSYL208_01274_POPMESSAGE_000_000 その行動は出現した敵を倒さないと実行できません
70 66 TEXT_BANSYL208_01274_SYSTEM_000_030 見るからに怪しい宝箱がある……。