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0,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00","シルフの仮宿のモキシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。"
1,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01","モキシアの依頼を受けた。シルフ領西部の「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」付近に向かい、現れた悪い子シルフたちを倒そう。"
2,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02","悪い子シルフたちを倒した。「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えよう。"
3,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03","シルフ領に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植えた。シルフの仮宿の「モキシア」に報告しよう。"
4,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04","モキシアに報告した。<Sheet(EventItem,2001184,0)/>によって、瘴気が少し晴れたようだ。またの機会に協力しよう。"
5,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_05",""
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24,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00","シルフ領西部の<Sheet(EObj,2003284,0)/>付近に向かい、現れた悪い子シルフを討伐"
25,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01","<Sheet(EObj,2003284,0)/>に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を使う"
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48,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000","悪い子シルフは、ヒトや「テイコク」を恐がるあまり、
ドクキリタケを刺激して瘴気を発生させて、
シルフ領からヒトを追い出そうとしてるでふっち。"
49,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001","おかげで、シルフ領はマガマガしい森になって、
魔物も凶暴になっているのでふっち……。
もう、なんとかしなきゃダメでふっち!"
50,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002","森の空気をキレイにするには、
仮宿に生えている「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を使うでふっち。"
51,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003","シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、
「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。
<Sheet(EventItem,2001184,0)/>の香りで、瘴気を払うんでふっち。"
52,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004","ただ、植える場所の周りに悪い子シルフがいたんじゃ、
<Sheet(EventItem,2001184,0)/>をすぐに切り倒されちゃって、意味がないふっち。"
53,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005","だから<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植える前には、
悪い子シルフをやっつけておいてほしいでふっち!"
54,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010","シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、
「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。
悪い子シルフの妨害には、くれぐれも気をつけるでふっち!"
55,"TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010","何するつもりでふっち!"
56,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ごくろうさまでふっち!
森の空気が、ちょっとキレイになった気がするでふっち。
悪い子シルフめ、ざまぁみろでふっち!"
57,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021","冒険者さんがオトモダチになってくれて
ホントよかったでふっち、これからもよろしくでふっち!"
58,"TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
59,"TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE","その行動は出現した敵を倒さないと実行できません"
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4 0 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00 シルフの仮宿のモキシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。
5 1 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01 モキシアの依頼を受けた。シルフ領西部の「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」付近に向かい、現れた悪い子シルフたちを倒そう。
6 2 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02 悪い子シルフたちを倒した。「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えよう。
7 3 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03 シルフ領に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植えた。シルフの仮宿の「モキシア」に報告しよう。
8 4 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04 モキシアに報告した。<Sheet(EventItem,2001184,0)/>によって、瘴気が少し晴れたようだ。またの機会に協力しよう。
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29 25 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01 <Sheet(EObj,2003284,0)/>に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を使う
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52 48 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000 悪い子シルフは、ヒトや「テイコク」を恐がるあまり、 ドクキリタケを刺激して瘴気を発生させて、 シルフ領からヒトを追い出そうとしてるでふっち。
53 49 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001 おかげで、シルフ領はマガマガしい森になって、 魔物も凶暴になっているのでふっち……。 もう、なんとかしなきゃダメでふっち!
54 50 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002 森の空気をキレイにするには、 仮宿に生えている「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を使うでふっち。
55 51 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003 シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、 「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。 <Sheet(EventItem,2001184,0)/>の香りで、瘴気を払うんでふっち。
56 52 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004 ただ、植える場所の周りに悪い子シルフがいたんじゃ、 <Sheet(EventItem,2001184,0)/>をすぐに切り倒されちゃって、意味がないふっち。
57 53 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005 だから<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植える前には、 悪い子シルフをやっつけておいてほしいでふっち!
58 54 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010 シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、 「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。 悪い子シルフの妨害には、くれぐれも気をつけるでふっち!
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61 57 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021 冒険者さんがオトモダチになってくれて ホントよかったでふっち、これからもよろしくでふっち!
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