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0,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
セレンディピティーは、エドヴィア姫人形コンテストの優勝を確実なものにしようとしているようだ。"
1,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
セレンディピティーから、コンテストの優勝を確実にするために、エドヴィア姫人形の次なる宣伝の協力を依頼された。エドヴィア姫をミニオンとして出している状態で、ウルダハの「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」に、エモート「踊る」をしよう。「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」は、ゴールドコート、織物「サンシルク」前、呪術士ギルド前にいるようだ。
※本クエストは、エドヴィア姫人形を「ミニオン」として
 連れ歩くことで進行します。
 姫人形のミニオンを出していないと進行できません。
※別のミニオンを出したり、
 ログアウトなどでゲームを終了した場合、
 姫人形のミニオンは一時的に消失します。
※姫人形のミニオンが消失した場合は、
 ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に
 話しかけることで、再度連れ歩くことができます。"
2,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_02","各所で踊りを披露し、ウルダハのプリンセスデーを盛り上げた。冒険者が預かっているエドヴィア姫人形も注目を集めたようだ。ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に報告しよう。"
3,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_03","エドヴィア姫人形が壊れてしまった。魔法人形のコアを修理するために、最後の思い出の場所である、ゴールドコート、織物「サンシルク」前、呪術士ギルド前にある「<Sheet(EObj,2003537,0)/>」をゆすり、「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を集めよう。"
4,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_04","「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を集めることができた。ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に届けよう。"
5,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_05","冒険者のおかげで、エドヴィア姫人形は復活した。しかし、セレンディピティーはこの姫人形の販売を止め、プリンセスデーの慣例にならって、エドヴィア姫人形の望みを叶えることにしたようだ。これからも、エドヴィア姫人形を、いろいろな場所へ連れていってあげよう。"
6,"TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_06",""
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24,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_00","エドヴィア姫を連れてゴールドコートの<Sheet(EObj,2003534,0)/>に
「踊る」をする"
25,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_01","エドヴィア姫を連れてサンシルク前の<Sheet(EObj,2003534,0)/>に
「踊る」をする"
26,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_02","エドヴィア姫を連れて呪術士ギルド前の<Sheet(EObj,2003534,0)/>に
「踊る」をする"
27,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_03","セレンディピティーに報告"
28,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_04","ゴールドコートの<Sheet(EObj,2003537,0)/>をゆすり<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を入手"
29,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_05","サンシルク前の<Sheet(EObj,2003537,0)/>をゆすり<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を入手"
30,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_06","呪術士ギルド前の<Sheet(EObj,2003537,0)/>をゆすり<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を入手"
31,"TEXT_FESPDY006_01307_TODO_07","セレンディピティーに<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_000","わあ~、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さ~ん!
どうも、エドヴィア姫人形の調子が悪いようです。
故障は見当たらないだけに心配で……。"
49,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_001","でも、あなたと街へ出れば、また元気になるハズです!
……エドヴィア姫は、あなたのことが大好きですから。"
50,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_002","「エドヴィア姫人形コンテスト」も、いよいよ大詰めです!
うちの子の優勝を確実なものにするために、
ここウルダハで、最後の追い込みをかけましょう~!"
51,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_003","宝飾店「エシュテム」の宣伝部の予測では、
ウルダハの人々は、洗練された感性の持ち主が多いので、
この姫人形を見れば投票してくれる可能性が高いそうです。"
52,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_004","そこで今回は、姫人形を連れて地図に記したあたりへ向かい、
「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」に「踊り」を披露してください!
人々の視線を集めれば、姫人形にも自然と目を引くはず!"
53,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_005","ではでは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
エドヴィア姫をよろしくお願いします……おや?"
54,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_006","おやおやおや……?
エドヴィア姫は、ご機嫌ナナメのようですね?"
55,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_007","でも、あなたと外へ繰り出せば、元気になるハズです。
エドヴィア姫人形は、あなたが大好きですからね!
では、姫の最後のアピールをお願いしますね!"
56,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_010","あら、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
エドヴィア姫人形をお迎えに来てくれたんですね?"
57,"TEXT_FESPDY006_01307_Q1_000_001","エドヴィア姫人形を預かりますか?"
58,"TEXT_FESPDY006_01307_A1_000_001","はい"
59,"TEXT_FESPDY006_01307_A1_000_002","いいえ"
60,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
いってらっしゃ~い!
この子を、よろしくお願いしますね!"
61,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_012","エドヴィア姫人形が、
あなたのことを待ちわびてるようなんです。
なるべく早く、お迎えにきてくださいね!"
62,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_013","今回は、姫とともに地図に記したあたりへ向かい
「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」に「踊り」を披露してください!
人々の視線を集めれば、姫人形も自然と目を引くはず!"
63,"TEXT_FESPDY006_01307_SYSTEM_000_020","<Sheet(EObj,2003534,0)/>に、
エモート「踊る」をして、人々の視線を集めよう。"
64,"TEXT_FESPDY006_01307_SYSTEM_000_021","エドヴィア姫人形を出した状態でなければ、
姫人形の宣伝にはならないようだ。"
65,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_022","(-周囲の市民たち-)ひゅーひゅー
もっと踊って~!!"
66,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_022","(-周囲の市民たち-)あなたの連れているエドヴィア姫もかっわい~!
えー、エシュテムのお人形なの!?
私たち投票しとくねー!"
67,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_023","(-周囲の市民たち-)うおぉぉー!
いい踊りっぷりだねー!"
68,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_023","(-周囲の市民たち-)おおっ、そのエドヴィア姫もいいねぇ!
さすがはエシュテムの人形だなぁ!
こりゃプリンセスデーが盛り上がるぜー!"
69,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_024","(-周囲の市民たち-)いいぞ、いいぞー!
ここで踊るとは、いい度胸だ!
あんた、気にいったぜ!"
70,"TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_024","(-周囲の市民たち-)へーこれがエシュテムのお人形?
噂以上にステキ、私も投票しちゃおう!"
71,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい!
先ほど届いた第三集計によると、2位以下を大きく引き離し、
うちのエドヴィア姫人形が首位を独走中です~!"
72,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_031","優勝はもう間違いなしです!
「エシュテム」の宣伝部は、富裕層向けのオークションに、
この子を出品する準備を始めましたよ!"
73,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_032","ちょ、えっ……あれ、うそ……!?
やだ大変、どうしちゃったんでしょう!?
エドヴィア姫人形の様子がヘンです!!"
74,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_033","そんな……魔法人形の心臓であるコアが真っ黒……。
このコアじゃ、エドヴィア姫人形はもう……
……永遠に動きません。"
75,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_034","……これじゃ、売り物にならないどころか、
「エシュテム」の面目を守るため、
宣伝部が叩き潰して廃棄処分にしてしまうでしょう……。"
76,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_035","でもそれは、あまりにも残酷です……。
誰にでもわかるものではありませんが、
魔法人形には、きちんと感情もあるのに……!"
77,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_036","……感情……はっ!?
もしかしたらエドヴィア姫は、
大好きなあなたと離れたくなかったのかもしれません……。"
78,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_037","プリンセスデーは、淑女の望みを叶えるお祭りです……。
エドヴィア姫人形の望みを……
私たちで叶えてあげましょう!"
79,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_038","エドヴィア姫人形を起動するコアに、
あなたとの最後の思い出の品を入れてみましょう。
その時の感情が蘇って、姫人形が動いてくれるかも……。"
80,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_039","あなたが姫人形を連れて、踊りを披露したあたりの
「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」なら、きっと……。
「<Sheet(EObj,2003537,0)/>」をゆすって、集めてみてください!"
81,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_040","エドヴィア姫人形は、私が一旦預かっておきますね……。
あなたとの最後の思い出である「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を、
姫人形を起動するコアに入れれば、きっと……。"
82,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_050","エドヴィア姫人形を起動するコアに、
あなたとの思い出の「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を内包させれば、
きっとまた動いてくれるはず……。"
83,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_051","わあ、薄い桃色がかわいらしいです……。
これで姫人形が蘇ってくれればいいんですが……。
とにかく、やってみます!"
84,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_052","……コアは入れ替えました。
あとは姫人形の動こうとする感情次第……。"
85,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_053","コアにたっぷりと詰め込んだ、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんとの思い出が、
姫の凍ってしまった感情を溶かしてくれますように……。"
86,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_054","……はぁ、やっぱりダメみたいです……。
ごめんなさい……私の腕が未熟なばっかりに……。"
87,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_055","「エドヴィア姫人形コンテスト」は、
先ほど終了したそうです……。
優勝は、もちろん別の方の姫人形でした。"
88,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_056","……優勝できず、動きもしないこのエドヴィア姫は、
ここにあると処分されてしまいます……。
でも、それはあんまりです……。"
89,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……。
よかったら、この子を引き取っていただけませんか?
もう動くことはない、ただのお人形でしかないのですが……。"
90,"TEXT_FESPDY006_01307_Q2_000_1","エドヴィア姫人形を引き取りますか?"
91,"TEXT_FESPDY006_01307_A2_000_1","はい"
92,"TEXT_FESPDY006_01307_A2_000_2","いいえ"
93,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_100_057","そこをなんとか……
もう動くことはない、ただのお人形ですが……。
この子を助けることができるのは、あなただけなんです。"
94,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_058","……え、あれ、やだ、うそ……。
動いた……? 動いてる……!?"
95,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
やった、やった、やりましたーー!!"
96,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_060","もう、エドヴィア姫ったら……
さては、死んだフリをして様子を窺ってたんですね。"
97,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_061","うふふ……。
それほどエドヴィア姫は、
あなたのそばにいたかったんでしょう。"
98,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_062","本物のエドヴィア姫も、町娘に変装してまで王宮を抜け出し、
冒険に出ようとしたと聞いています。
この子は、まるで本物のエドヴィア姫のようですね!"
99,"TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_063","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
このお転婆で小さなエドヴィア姫を、
これからも末永く、よろしくお願いしますね!!"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 セレンディピティーは、エドヴィア姫人形コンテストの優勝を確実なものにしようとしているようだ。
5 1 TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 セレンディピティーから、コンテストの優勝を確実にするために、エドヴィア姫人形の次なる宣伝の協力を依頼された。エドヴィア姫をミニオンとして出している状態で、ウルダハの「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」に、エモート「踊る」をしよう。「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」は、ゴールドコート、織物「サンシルク」前、呪術士ギルド前にいるようだ。 ※本クエストは、エドヴィア姫人形を「ミニオン」として  連れ歩くことで進行します。  姫人形のミニオンを出していないと進行できません。 ※別のミニオンを出したり、  ログアウトなどでゲームを終了した場合、  姫人形のミニオンは一時的に消失します。 ※姫人形のミニオンが消失した場合は、  ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に  話しかけることで、再度連れ歩くことができます。
6 2 TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_02 各所で踊りを披露し、ウルダハのプリンセスデーを盛り上げた。冒険者が預かっているエドヴィア姫人形も注目を集めたようだ。ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に報告しよう。
7 3 TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_03 エドヴィア姫人形が壊れてしまった。魔法人形のコアを修理するために、最後の思い出の場所である、ゴールドコート、織物「サンシルク」前、呪術士ギルド前にある「<Sheet(EObj,2003537,0)/>」をゆすり、「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を集めよう。
8 4 TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_04 「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を集めることができた。ウルダハの彫金師ギルドにいる「セレンディピティー」に届けよう。
9 5 TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_05 冒険者のおかげで、エドヴィア姫人形は復活した。しかし、セレンディピティーはこの姫人形の販売を止め、プリンセスデーの慣例にならって、エドヴィア姫人形の望みを叶えることにしたようだ。これからも、エドヴィア姫人形を、いろいろな場所へ連れていってあげよう。
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27 23 TEXT_FESPDY006_01307_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_00 エドヴィア姫を連れてゴールドコートの<Sheet(EObj,2003534,0)/>に 「踊る」をする
29 25 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_01 エドヴィア姫を連れてサンシルク前の<Sheet(EObj,2003534,0)/>に 「踊る」をする
30 26 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_02 エドヴィア姫を連れて呪術士ギルド前の<Sheet(EObj,2003534,0)/>に 「踊る」をする
31 27 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_03 セレンディピティーに報告
32 28 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_04 ゴールドコートの<Sheet(EObj,2003537,0)/>をゆすり<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を入手
33 29 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_05 サンシルク前の<Sheet(EObj,2003537,0)/>をゆすり<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を入手
34 30 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_06 呪術士ギルド前の<Sheet(EObj,2003537,0)/>をゆすり<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を入手
35 31 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_07 セレンディピティーに<Sheet(EventItem,2001160,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_FESPDY006_01307_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_000 わあ~、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さ~ん! どうも、エドヴィア姫人形の調子が悪いようです。 故障は見当たらないだけに心配で……。
53 49 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_001 でも、あなたと街へ出れば、また元気になるハズです! ……エドヴィア姫は、あなたのことが大好きですから。
54 50 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_002 「エドヴィア姫人形コンテスト」も、いよいよ大詰めです! うちの子の優勝を確実なものにするために、 ここウルダハで、最後の追い込みをかけましょう~!
55 51 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_003 宝飾店「エシュテム」の宣伝部の予測では、 ウルダハの人々は、洗練された感性の持ち主が多いので、 この姫人形を見れば投票してくれる可能性が高いそうです。
56 52 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_004 そこで今回は、姫人形を連れて地図に記したあたりへ向かい、 「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」に「踊り」を披露してください! 人々の視線を集めれば、姫人形にも自然と目を引くはず!
57 53 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_005 ではでは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! エドヴィア姫をよろしくお願いします……おや?
58 54 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_006 おやおやおや……? エドヴィア姫は、ご機嫌ナナメのようですね?
59 55 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_007 でも、あなたと外へ繰り出せば、元気になるハズです。 エドヴィア姫人形は、あなたが大好きですからね! では、姫の最後のアピールをお願いしますね!
60 56 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_010 あら、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 エドヴィア姫人形をお迎えに来てくれたんですね?
61 57 TEXT_FESPDY006_01307_Q1_000_001 エドヴィア姫人形を預かりますか?
62 58 TEXT_FESPDY006_01307_A1_000_001 はい
63 59 TEXT_FESPDY006_01307_A1_000_002 いいえ
64 60 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 いってらっしゃ~い! この子を、よろしくお願いしますね!
65 61 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_012 エドヴィア姫人形が、 あなたのことを待ちわびてるようなんです。 なるべく早く、お迎えにきてくださいね!
66 62 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_013 今回は、姫とともに地図に記したあたりへ向かい 「<Sheet(EObj,2003534,0)/>」に「踊り」を披露してください! 人々の視線を集めれば、姫人形も自然と目を引くはず!
67 63 TEXT_FESPDY006_01307_SYSTEM_000_020 <Sheet(EObj,2003534,0)/>に、 エモート「踊る」をして、人々の視線を集めよう。
68 64 TEXT_FESPDY006_01307_SYSTEM_000_021 エドヴィア姫人形を出した状態でなければ、 姫人形の宣伝にはならないようだ。
69 65 TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_022 (-周囲の市民たち-)ひゅーひゅー もっと踊って~!!
70 66 TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_022 (-周囲の市民たち-)あなたの連れているエドヴィア姫もかっわい~! えー、エシュテムのお人形なの!? 私たち投票しとくねー!
71 67 TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_023 (-周囲の市民たち-)うおぉぉー! いい踊りっぷりだねー!
72 68 TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_023 (-周囲の市民たち-)おおっ、そのエドヴィア姫もいいねぇ! さすがはエシュテムの人形だなぁ! こりゃプリンセスデーが盛り上がるぜー!
73 69 TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_000_024 (-周囲の市民たち-)いいぞ、いいぞー! ここで踊るとは、いい度胸だ! あんた、気にいったぜ!
74 70 TEXT_FESPDY006_01307_GUNSHU_100_024 (-周囲の市民たち-)へーこれがエシュテムのお人形? 噂以上にステキ、私も投票しちゃおう!
75 71 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい! 先ほど届いた第三集計によると、2位以下を大きく引き離し、 うちのエドヴィア姫人形が首位を独走中です~!
76 72 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_031 優勝はもう間違いなしです! 「エシュテム」の宣伝部は、富裕層向けのオークションに、 この子を出品する準備を始めましたよ!
77 73 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_032 ちょ、えっ……あれ、うそ……!? やだ大変、どうしちゃったんでしょう!? エドヴィア姫人形の様子がヘンです!!
78 74 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_033 そんな……魔法人形の心臓であるコアが真っ黒……。 このコアじゃ、エドヴィア姫人形はもう…… ……永遠に動きません。
79 75 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_034 ……これじゃ、売り物にならないどころか、 「エシュテム」の面目を守るため、 宣伝部が叩き潰して廃棄処分にしてしまうでしょう……。
80 76 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_035 でもそれは、あまりにも残酷です……。 誰にでもわかるものではありませんが、 魔法人形には、きちんと感情もあるのに……!
81 77 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_036 ……感情……はっ!? もしかしたらエドヴィア姫は、 大好きなあなたと離れたくなかったのかもしれません……。
82 78 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_037 プリンセスデーは、淑女の望みを叶えるお祭りです……。 エドヴィア姫人形の望みを…… 私たちで叶えてあげましょう!
83 79 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_038 エドヴィア姫人形を起動するコアに、 あなたとの最後の思い出の品を入れてみましょう。 その時の感情が蘇って、姫人形が動いてくれるかも……。
84 80 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_039 あなたが姫人形を連れて、踊りを披露したあたりの 「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」なら、きっと……。 「<Sheet(EObj,2003537,0)/>」をゆすって、集めてみてください!
85 81 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_040 エドヴィア姫人形は、私が一旦預かっておきますね……。 あなたとの最後の思い出である「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を、 姫人形を起動するコアに入れれば、きっと……。
86 82 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_050 エドヴィア姫人形を起動するコアに、 あなたとの思い出の「<Sheet(EventItem,2001160,0)/>」を内包させれば、 きっとまた動いてくれるはず……。
87 83 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_051 わあ、薄い桃色がかわいらしいです……。 これで姫人形が蘇ってくれればいいんですが……。 とにかく、やってみます!
88 84 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_052 ……コアは入れ替えました。 あとは姫人形の動こうとする感情次第……。
89 85 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_053 コアにたっぷりと詰め込んだ、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんとの思い出が、 姫の凍ってしまった感情を溶かしてくれますように……。
90 86 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_054 ……はぁ、やっぱりダメみたいです……。 ごめんなさい……私の腕が未熟なばっかりに……。
91 87 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_055 「エドヴィア姫人形コンテスト」は、 先ほど終了したそうです……。 優勝は、もちろん別の方の姫人形でした。
92 88 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_056 ……優勝できず、動きもしないこのエドヴィア姫は、 ここにあると処分されてしまいます……。 でも、それはあんまりです……。
93 89 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……。 よかったら、この子を引き取っていただけませんか? もう動くことはない、ただのお人形でしかないのですが……。
94 90 TEXT_FESPDY006_01307_Q2_000_1 エドヴィア姫人形を引き取りますか?
95 91 TEXT_FESPDY006_01307_A2_000_1 はい
96 92 TEXT_FESPDY006_01307_A2_000_2 いいえ
97 93 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_100_057 そこをなんとか…… もう動くことはない、ただのお人形ですが……。 この子を助けることができるのは、あなただけなんです。
98 94 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_058 ……え、あれ、やだ、うそ……。 動いた……? 動いてる……!?
99 95 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_059 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! やった、やった、やりましたーー!!
100 96 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_060 もう、エドヴィア姫ったら…… さては、死んだフリをして様子を窺ってたんですね。
101 97 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_061 うふふ……。 それほどエドヴィア姫は、 あなたのそばにいたかったんでしょう。
102 98 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_062 本物のエドヴィア姫も、町娘に変装してまで王宮を抜け出し、 冒険に出ようとしたと聞いています。 この子は、まるで本物のエドヴィア姫のようですね!
103 99 TEXT_FESPDY006_01307_SERENDIPITY_000_063 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 このお転婆で小さなエドヴィア姫を、 これからも末永く、よろしくお願いしますね!!