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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは、クラフタークラス:レベル1以上、
 バトルクラス:レベル41以上推奨です。
エカトル実験場の職工のヤゼル・アファタンは、冒険者に火急の依頼があるようだ。"
1,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、
 設定されています。
職工のヤゼル・アファタンから「<Sheet(Item, 8091,0)/>」の製作を依頼された。ハーストミルの「アメッタ」に製作施設の使用許可をもらおう。"
2,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_02","製作施設を使う条件として、アメッタから泥棒猿の討伐を頼まれた。エ・タッタ監視哨付近の「<Sheet(EObj,2004452,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を使い、「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」をおびき寄せて退治しよう。"
3,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,2984,0)/>を討伐した。ハーストミルの「アメッタ」に証拠の品「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001373,0)/>」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。"
4,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_04","製作施設の準備が整った。「<Sheet(Item, 8052,0)/>」をもとに「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を製作し、エカトル実験場の「職工のヤゼル・アファタン」に納品しよう。
※バフステータス「製作施設:部材工作」が終了した場合や、「<Sheet(Item, 8052,0)/>」を失った場合は、再びアメッタに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。"
5,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_05","職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8091,0)/>を納品した。彼が仕事に打ち込む理由は、天涯孤独だった自分を育ててくれた親方に報いたいとの思いからだった。「デズル・クワラン号」の建造にたずさわる者たちは、それぞれの願いを込めて夢の飛空艇と向き合っているのだろう。"
6,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_07",""
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24,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_00","ハーストミルのアメッタと話す"
25,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_01","エ・タッタ監視哨付近の<Sheet(EObj,2004452,0)/>に<Sheet(EventItem,2001374,0)/>を使い、
現れた<Sheet(BNpcName,2984,0)/>を討伐"
26,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_02","ハーストミルのアメッタに<Sheet(EventItem,2001375,0)/>と<Sheet(EventItem,2001373,0)/>を渡す"
27,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエストLv1:<Sheet(Item, 8091,0)/>を製作<Else/>職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8091,0)/>を納品</If>"
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47,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_23",""
48,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_000","お、おい、<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>!
至急「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を作ってくれんかッァ!
材料はちゃんと用意してあるぞッォ!"
49,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_010","作ってほしいのはッァ、ガス抜き用のバルブなんじゃッァ!
飛空艇の高度を下げたいときには、
気嚢からガスを抜かにゃあならんッン!"
50,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_020","作ってほしいのはッァ、純度の高いなめし剤なんじゃッァ!
気嚢に使う皮革材をなめすのに、
どうしても必要なんじゃッァ!"
51,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_030","作ってほしいのはッァ、球皮材ってモンじゃッァ!
高々度の低い気圧にも耐えられる、
丈夫な気嚢を作るために必要なんじゃッァ!"
52,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_040","ワシらは、ヒトの製作施設も抜かりなく調査ずみよッゥ!
ハーストミルという集落に作業しやすい設備があるッゥ。
「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ!"
53,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_050","ハーストミルで「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を作ってくれんかッァ!
「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ!"
54,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_060","この場所を仕事に使いたいって?
たしかに、どっしりした石作りの作業台もあるし、
手仕事にはもってこいさね。"
55,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_061","お代がわりって言っちゃ何だけど、ひとつ頼まれておくれよ。
最近増えた「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」を退治してほしいんだ。
ムントゥイ豆を狙う、小汚い泥棒猿どもさ!"
56,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_062","あいつら、エ・タッタ監視哨あたりが縄張りらしくてさ。
「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を撒けば出てくると思うんだ。
退治の証拠に「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきてよ!"
57,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_070","「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」をおびき寄せるには、
エ・タッタ監視哨あたりで「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を撒けばいい。
退治の証拠に「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきてよ!"
58,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_071","ところであんた、ヒマなのかい?
退治に向かう前に、ちょっと話につきあっておくれよ。
やぁね、すぐにすむわよ~。"
59,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_072","ここは、森の恵みに満ちた最高の場所だからね……
この間、別の職人さんが…………………ときも……
……でもそれは…………さすがにどうかと…………"
60,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_073","そこでこっちも…………ムントゥイ豆を…………
そしたら…………煮すぎちゃったみたいでさ……
…………あんたも料理…………気をつけ…………"
61,"TEXT_BANIXA101_01494_SYSTEM_100_073","アメッタの話は続いている……。"
62,"TEXT_BANIXA101_01494_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
63,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_090","「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきたのかい?
だったら、この場所を使わせてあげなきゃね。
下準備をするから、持ち込んだ材料と一緒に貸してごらん。"
64,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_091","おやまあ、ずいぶん多めに持ち込んだんだね?
かさばる袋は預かって、材料は製作に必要な分だけ返すよ。
あとはこの場所を、好きに使って製作するんだね!"
65,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_100","材料が足りなくなったり、
またこの場所を使いたくなったら、声をかけてちょうだい。"
66,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_100_100","仕事は終わったみたいだから、早く納品に行きなよ!
製作した品をなくしたりして、また作りなおすときは、
声をかけておくれ。"
67,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_130","どうだッァ?
「<Sheet(Item, 8091,0)/>」は作ってきてくれたかッァ……?"
68,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_131","おおッォ……感謝感激じゃッァ!
<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>は世界いち……
いや、親方の次にエエお方じゃッァ!"
69,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_132","身寄りのないワシを拾ってくれた親方にやっと報いられる……
親方の、ワシら空力団の夢に、また一歩近づけたわッァ!
うぅッゥ、涙ちょちょぎれそうじゃッァ……!"
70,"TEXT_BANIXA101_01494_POPMESSAGE_000_200","製作の準備が整った。"
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5 1 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、  設定されています。 職工のヤゼル・アファタンから「<Sheet(Item, 8091,0)/>」の製作を依頼された。ハーストミルの「アメッタ」に製作施設の使用許可をもらおう。
6 2 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_02 製作施設を使う条件として、アメッタから泥棒猿の討伐を頼まれた。エ・タッタ監視哨付近の「<Sheet(EObj,2004452,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を使い、「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」をおびき寄せて退治しよう。
7 3 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,2984,0)/>を討伐した。ハーストミルの「アメッタ」に証拠の品「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001373,0)/>」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。
8 4 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_04 製作施設の準備が整った。「<Sheet(Item, 8052,0)/>」をもとに「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を製作し、エカトル実験場の「職工のヤゼル・アファタン」に納品しよう。 ※バフステータス「製作施設:部材工作」が終了した場合や、「<Sheet(Item, 8052,0)/>」を失った場合は、再びアメッタに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。
9 5 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_05 職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8091,0)/>を納品した。彼が仕事に打ち込む理由は、天涯孤独だった自分を育ててくれた親方に報いたいとの思いからだった。「デズル・クワラン号」の建造にたずさわる者たちは、それぞれの願いを込めて夢の飛空艇と向き合っているのだろう。
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60 56 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_062 あいつら、エ・タッタ監視哨あたりが縄張りらしくてさ。 「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を撒けば出てくると思うんだ。 退治の証拠に「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきてよ!
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62 58 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_071 ところであんた、ヒマなのかい? 退治に向かう前に、ちょっと話につきあっておくれよ。 やぁね、すぐにすむわよ~。
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68 64 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_091 おやまあ、ずいぶん多めに持ち込んだんだね? かさばる袋は預かって、材料は製作に必要な分だけ返すよ。 あとはこの場所を、好きに使って製作するんだね!
69 65 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_100 材料が足りなくなったり、 またこの場所を使いたくなったら、声をかけてちょうだい。
70 66 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_100_100 仕事は終わったみたいだから、早く納品に行きなよ! 製作した品をなくしたりして、また作りなおすときは、 声をかけておくれ。
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