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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_02","パパリモを発見したものの、<Sheet(BNpcName,2876,0)/>が襲い掛かってきたので討伐した。もう一度、金葉台付近の「パパリモ」と話そう。"
3,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_03","パパリモと話したが、様子がおかしい……。金葉台付近の「マキシオ」に相談しよう。"
4,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_04","マキシオは、悪い子シルフが賢人に変装していると推測した。金葉台付近にいる「パパリモ」と「イダ」に「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」を使い、悪い子シルフだった場合は討伐しよう。"
5,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_05","パパリモとイダに変装していた悪い子シルフを討伐した。金葉台付近の「マキシオ」と話そう。"
6,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_06","マキシオと話し、ほかの場所で賢人を探すことになった。「シルフ領」で賢人たちを探そう。"
7,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_07","イダとサンクレッドを見つけた。しかし、本物かどうかわからない……。シルフ領にいる「イダ」と「サンクレッド」に「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」を使い、悪い子シルフだった場合は討伐しよう。"
8,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_08","イダは本物だったが、サンクレッドは悪い子シルフの変装だった。本物の「イダ」と話そう。"
9,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_09","イダは、サンクレッドが偽者だと気付いていなかったらしい。本物のサンクレッドの行方は知れないようだが……。この調子で、ほかの賢人たちも探していこう。"
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シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_000","ヒリヒリだったヒトたちも、
そろそろ落ち着いたはずでふっち。
お話、聞いてみるのでふっち?"
49,"TEXT_GAIUSE309_01450_MODAE01449_000_005","くっ、シルフ族にまんまとやられた!
だが、二度は同じ手を食わないぞ……!"
50,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEKI01449_000_010","ゲホッ……ゲホッ……。
大丈夫、これくらいなら戦えそうだ。"
51,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_020","我々は、ここシルフ領の入口で、
敵対的なシルフ族の襲撃を受けました……。"
52,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_021","そこで、護衛である我々が応戦。
賢人の皆様には、エーテル測定に向かっていただいたのです。"
53,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_022","そのうちのおひとり、パパリモ殿は、
北東の「金葉台」方面へ向かったようでした。
鱗粉を受けたせいで、私に見えたのはそれだけですが……。"
54,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_023","あなたはマキシオ殿とともに、
賢人の皆様を探して、合流してください。
我々の侵入は敵方の知るところですので、十分にご注意を。"
55,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_024","我々はその間に、できるだけ敵のシルフ族を引きつけましょう。
ヒリヒリでもビリビリでもどんとこいです! ではッ!"
56,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_030","ケンジンを見つけたのでふっち!
あなた、声をかけてあげるのでふっち。"
57,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYYDAO01450_000_035","もう一歩も歩けな~い!
森を荒らさないで、おうちに帰ろうよ~。"
58,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_040","あ~、やだやだ……。
だるいし、面倒くさいし、もう帰りたいよ~。"
59,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_041","……何だい? エーテルの測定?
はぁ~、遊びたいなら、こいつと遊んでてよ~。"
60,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_050","だるいし、面倒くさいし、もう帰りたいよ~。
隣の子だって、そう思ってるよ~。"
61,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_060","は~あ、君はしつこいなぁ。
測定なんてしなくても、僕、わかっちゃうんだよね~。
ラムウちゃまは顕現してないよ、うん。"
62,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_070","どうかしたでふっち?
……ケンジンたちの様子がおかしいのでふっち?"
63,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_071","ふむふむ……これは怪ぴいでふっち……。
もしかしたら、悪い子シルフが「変化のおまぢない」で、
ケンジンに変装してるのかもしれないでふっち!"
64,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_072","そんなときは「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」でふっち!
これを食らったら、おまぢないが解けちゃうのでふっち。
思い切って投げつけるでふっち!"
65,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_080","「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」を、
怪しいケンジンに投げつけるでふっち!
悪い子シルフの変装だったら、必ず見破れるでふっち!"
66,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_090","やっぱり悪い子シルフが変装してたでふっちね!
せっかくケンジンを見つけたと思ったのに……
ほかの場所で探してみるのでふっち。"
67,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_091","「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」は、まだあるでふっち?
また悪い子シルフの変装だといけないから、
怪しいと思ったら、それを投げてみるのでふっち!"
68,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_100","またまたケンジン発見でふっち!
今度こそ、本物でふっち……?"
69,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYTHANCRED01450_000_105","怖いよ~! 怖いよ~!
みんなが俺のカッコイイ顔を狙うよ~!
怖すぎて動けないよ~!"
70,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_110","あっ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!
よかったー、無事に追いついてこられたんだね。"
71,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_111","こっちはちょっと、困ったことになっててさー。
測定をしなきゃいけないのに、
サンクレッドが怯えちゃって、動こうとしないんだよね……。"
72,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_120","……何があったんだろ?"
73,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_130","ゲホゲホッ!
な、なにするのさ~!"
74,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_140","ゲホゲホッ!
な、なにするのさ~!"
75,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_145","片方は本物だったのでふっち!
さっそく、お話を聞いてみるでふっち。"
76,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_150","サンクレッドが、悪い子シルフだった!?
うそ、まさか偽者だったの!?"
77,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_151","うわ~、全然気付かなかったよ!
「変化のおまぢない」は知ってたけど、すっごく似てたし。
……本物は、どこいったんだろ?"
78,"TEXT_GAIUSE309_01450_POPMESSAGE_000_000","敵の気配を感じた!!"
79,"TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_000","何でバレたでふっち!?"
80,"TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_010","ひどいでふっち!"
81,"TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_020","完璧だと思ったでふっち…"
82,"TEXT_GAIUSE309_01450_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_00 涙目の二等牙兵は、作戦の状況を説明したいようだ。
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7 3 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_03 パパリモと話したが、様子がおかしい……。金葉台付近の「マキシオ」に相談しよう。
8 4 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_04 マキシオは、悪い子シルフが賢人に変装していると推測した。金葉台付近にいる「パパリモ」と「イダ」に「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」を使い、悪い子シルフだった場合は討伐しよう。
9 5 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_05 パパリモとイダに変装していた悪い子シルフを討伐した。金葉台付近の「マキシオ」と話そう。
10 6 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_06 マキシオと話し、ほかの場所で賢人を探すことになった。「シルフ領」で賢人たちを探そう。
11 7 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_07 イダとサンクレッドを見つけた。しかし、本物かどうかわからない……。シルフ領にいる「イダ」と「サンクレッド」に「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」を使い、悪い子シルフだった場合は討伐しよう。
12 8 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_08 イダは本物だったが、サンクレッドは悪い子シルフの変装だった。本物の「イダ」と話そう。
13 9 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_09 イダは、サンクレッドが偽者だと気付いていなかったらしい。本物のサンクレッドの行方は知れないようだが……。この調子で、ほかの賢人たちも探していこう。
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34 30 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
35 31 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_07 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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54 50 TEXT_GAIUSE309_01450_SEKI01449_000_010 ゲホッ……ゲホッ……。 大丈夫、これくらいなら戦えそうだ。
55 51 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_020 我々は、ここシルフ領の入口で、 敵対的なシルフ族の襲撃を受けました……。
56 52 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_021 そこで、護衛である我々が応戦。 賢人の皆様には、エーテル測定に向かっていただいたのです。
57 53 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_022 そのうちのおひとり、パパリモ殿は、 北東の「金葉台」方面へ向かったようでした。 鱗粉を受けたせいで、私に見えたのはそれだけですが……。
58 54 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_023 あなたはマキシオ殿とともに、 賢人の皆様を探して、合流してください。 我々の侵入は敵方の知るところですので、十分にご注意を。
59 55 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_024 我々はその間に、できるだけ敵のシルフ族を引きつけましょう。 ヒリヒリでもビリビリでもどんとこいです! ではッ!
60 56 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_030 ケンジンを見つけたのでふっち! あなた、声をかけてあげるのでふっち。
61 57 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYYDAO01450_000_035 もう一歩も歩けな~い! 森を荒らさないで、おうちに帰ろうよ~。
62 58 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_040 あ~、やだやだ……。 だるいし、面倒くさいし、もう帰りたいよ~。
63 59 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_041 ……何だい? エーテルの測定? はぁ~、遊びたいなら、こいつと遊んでてよ~。
64 60 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_050 だるいし、面倒くさいし、もう帰りたいよ~。 隣の子だって、そう思ってるよ~。
65 61 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_060 は~あ、君はしつこいなぁ。 測定なんてしなくても、僕、わかっちゃうんだよね~。 ラムウちゃまは顕現してないよ、うん。
66 62 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_070 どうかしたでふっち? ……ケンジンたちの様子がおかしいのでふっち?
67 63 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_071 ふむふむ……これは怪ぴいでふっち……。 もしかしたら、悪い子シルフが「変化のおまぢない」で、 ケンジンに変装してるのかもしれないでふっち!
68 64 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_072 そんなときは「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」でふっち! これを食らったら、おまぢないが解けちゃうのでふっち。 思い切って投げつけるでふっち!
69 65 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_080 「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」を、 怪しいケンジンに投げつけるでふっち! 悪い子シルフの変装だったら、必ず見破れるでふっち!
70 66 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_090 やっぱり悪い子シルフが変装してたでふっちね! せっかくケンジンを見つけたと思ったのに…… ほかの場所で探してみるのでふっち。
71 67 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_091 「<Sheet(EventItem,2001312,0)/>」は、まだあるでふっち? また悪い子シルフの変装だといけないから、 怪しいと思ったら、それを投げてみるのでふっち!
72 68 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_100 またまたケンジン発見でふっち! 今度こそ、本物でふっち……?
73 69 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYTHANCRED01450_000_105 怖いよ~! 怖いよ~! みんなが俺のカッコイイ顔を狙うよ~! 怖すぎて動けないよ~!
74 70 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_110 あっ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! よかったー、無事に追いついてこられたんだね。
75 71 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_111 こっちはちょっと、困ったことになっててさー。 測定をしなきゃいけないのに、 サンクレッドが怯えちゃって、動こうとしないんだよね……。
76 72 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_120 ……何があったんだろ?
77 73 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_130 ゲホゲホッ! な、なにするのさ~!
78 74 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_140 ゲホゲホッ! な、なにするのさ~!
79 75 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_145 片方は本物だったのでふっち! さっそく、お話を聞いてみるでふっち。
80 76 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_150 サンクレッドが、悪い子シルフだった!? うそ、まさか偽者だったの!?
81 77 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_151 うわ~、全然気付かなかったよ! 「変化のおまぢない」は知ってたけど、すっごく似てたし。 ……本物は、どこいったんだろ?
82 78 TEXT_GAIUSE309_01450_POPMESSAGE_000_000 敵の気配を感じた!!
83 79 TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_000 何でバレたでふっち!?
84 80 TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_010 ひどいでふっち!
85 81 TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_020 完璧だと思ったでふっち…
86 82 TEXT_GAIUSE309_01450_POP_MESSAGE (★未使用/削除予定★)