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0,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは、クラフタークラス:レベル15以上、
 バトルクラス:レベル48以上推奨です。
エカトル実験場の匠人のドゥザル・メイェアンは、冒険者に差し迫った依頼があるようだ。"
1,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、
 設定されています。
匠人のドゥザル・メイェアンから「<Sheet(ItemHQ,8118,0)/>」の製作を依頼された。モードゥナのレヴナンツトールにある工房「ダイヤモンドフォージ」の「フィルブリダ」に、製作施設の使用許可をもらおう。"
2,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_02","フィルブリダと話した。製作施設を使う条件として、モードゥナの崩壊したキャンプにいる異端者「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」3名に立ち退きを命じ、襲われたら討伐しよう。"
3,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,2990,0)/>を実力で排除した。工房「ダイヤモンドフォージ」の「フィルブリダ」に「<Sheet(EventItem,2001421,0)/>」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。"
4,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_04","製作施設の準備が整った。「<Sheet(Item,8077,0)/>」をもとに「<Sheet(ItemHQ,8118,0)/>」を2つ製作し、エカトル実験場の「匠人のドゥザル・メイェアン」に納品しよう。
※バフステータス「製作施設:専門工作」が終了した場合や、「<Sheet(Item, 8077,0)/>」を失った場合は、再びフィルブリダに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。"
5,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_05","匠人のドゥザル・メイェアンに<Sheet(ItemHQ,8118,0)/>を納品した。冒険者の製作した上質な部材と比較することで、従来品の欠点が浮き彫りになり、彼を悩ませていた技術的困難は解決に到った。一方、道中で遭遇することになった異端者たちとの軋轢の背景には、根の深い問題が横たわっているようだ。こちらの問題にもいつの日か、解決への道筋が見えるとよいのだが……。"
6,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_00","レヴナンツトールのフィルブリダと話す"
25,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_01","崩壊したキャンプで異端者らしき男と話し襲われたら討伐"
26,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_02","レヴナンツトールのフィルブリダに<Sheet(EventItem,2001421,0)/>を渡す"
27,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエストLv15:<Sheet(ItemHQ, 8118,0)/>を製作<Else/>匠人のドゥザル・メイェアンに<Sheet(ItemHQ, 8118,0)/>を納品</If>"
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48,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_000","……問題が発生したッァ。
材料を渡すから、高品質な「<Sheet(ItemHQ, 8118,0)/>」を2つ、
用意してほしいッィ!"
49,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_010","……現在のものでも設計上の問題はないッィ。
だが実際に動かすと、レバー操作に違和感が出るッゥ!
原因に心あたりがなくて弱っているんだッァ。"
50,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_020","……現在のものでも設計上の問題はないッィ。
だが実際に動かすと、潤滑油の効きが悪いッィ!
原因に心あたりがなくて弱っているんだッァ。"
51,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_030","……現在のものでも設計上の問題はないッィ。
だが実際に動かすと、レバーに引っかかりがあるッゥ!
原因に心あたりがなくて弱っているんだッァ。"
52,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_040","おまえさんなら、問題を解消した部材を作れそうだッァ!
レヴナンツトールの工房「ダイヤモンドフォージ」で、
「フィルブリダ」って女に設備を借りろッォ!"
53,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_050","おまえさんなら、問題を解消した部材を作れそうだッァ!
レヴナンツトールの工房「ダイヤモンドフォージ」で、
「フィルブリダ」って女に設備を借りろッォ!"
54,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_060","冒険者さん、いらっしゃい!
ふふっ……使用料がわりにひと働きするのが、ここのルールよ。
ちょっと厄介なお仕事なんだけど、引き受けてもらえるかな?"
55,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_061","実は、ここの西にある「崩壊したキャンプ」に、
「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」が居ついちゃったの。
クルザスから流れてきた、異端者たちのようね。"
56,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_062","最近では、レヴナンツトールを拠点にする、
冒険者が襲われる事態も発生していて、問題になっているの。
そもそも、あのキャンプは、もともと私たちの土地でもあるわ。"
57,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_063","居ついてしまった「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」3人に、
キャンプから立ち退くよう、伝えてもらえないかしら?
相手が交渉に応じないときは……実力で排除して。"
58,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_070","居ついてしまった「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」3人に、
キャンプから立ち退くよう、伝えてもらえないかしら?
相手が交渉に応じないときは……実力で排除して。"
59,"TEXT_BANIXA506_01519_POP_MESSAGE","敵が襲いかかってきた!!"
60,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_100","……なんだと?
貴様こそ、出ていけ!"
61,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_110","我らの安息を脅かす者には、死をもって報いる!"
62,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_120","失せろ!
交渉の余地などない!"
63,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_130","我々の事情も知らずに、勝手なことを!"
64,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_140","故郷に帰れだと!?
我らには、もう帰る場所などないのだ! "
65,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_090","おかえりなさい。
面倒なお仕事をお願いして、ごめんなさいね……。
とはいえ、治安を乱す要素を見逃せないわ。"
66,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_096","ありがとう、製作のための準備はできてるわよ。
ふふっ……あなたに必要な材料は、このくらいかしら?
あとは存分に、腕をふるってね。"
67,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_110","ふふっ……材料が足りなくなっちゃった?
それとも施設の使用時間を延長したい?
そんなときには、遠慮なく私に言ってね。"
68,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_100_100","ふふっ……仕事は終わったみたいだから、納品に行ったら?
万が一、製作した品をなくしたりして、
この施設をまた使いたいときには、遠慮なく私に言ってね。"
69,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_130","……帰ったかッァ!
「<Sheet(ItemHQ, 8118,0)/>」を見せてみろッォ!"
70,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_131","ムムッ、これは……そうかッァ!
どうやら、思ったより不調の原因は単純なようだッァ。
従来の部材は、品質基準に達していなかったんだッァ。"
71,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_132","このワシが見過ごすほどの、小さな瑕疵だったがッァ……
おまえさんの部材とくらべれば、違いがよくわかるッゥ。
おかげでまた一歩、建造が進展するぞッォ!"
72,"TEXT_BANIXA506_01519_POPMESSAGE_000_200","製作の準備が整った。"
73,"TEXT_BANIXA506_01519_SYSTEM_200_200","本クエストで製作した「NQアイテム」を所持しています。
このアイテムは、使用することはありません。
売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。"
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5 1 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、  設定されています。 匠人のドゥザル・メイェアンから「<Sheet(ItemHQ,8118,0)/>」の製作を依頼された。モードゥナのレヴナンツトールにある工房「ダイヤモンドフォージ」の「フィルブリダ」に、製作施設の使用許可をもらおう。
6 2 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_02 フィルブリダと話した。製作施設を使う条件として、モードゥナの崩壊したキャンプにいる異端者「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」3名に立ち退きを命じ、襲われたら討伐しよう。
7 3 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,2990,0)/>を実力で排除した。工房「ダイヤモンドフォージ」の「フィルブリダ」に「<Sheet(EventItem,2001421,0)/>」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。
8 4 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_04 製作施設の準備が整った。「<Sheet(Item,8077,0)/>」をもとに「<Sheet(ItemHQ,8118,0)/>」を2つ製作し、エカトル実験場の「匠人のドゥザル・メイェアン」に納品しよう。 ※バフステータス「製作施設:専門工作」が終了した場合や、「<Sheet(Item, 8077,0)/>」を失った場合は、再びフィルブリダに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。
9 5 TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_05 匠人のドゥザル・メイェアンに<Sheet(ItemHQ,8118,0)/>を納品した。冒険者の製作した上質な部材と比較することで、従来品の欠点が浮き彫りになり、彼を悩ませていた技術的困難は解決に到った。一方、道中で遭遇することになった異端者たちとの軋轢の背景には、根の深い問題が横たわっているようだ。こちらの問題にもいつの日か、解決への道筋が見えるとよいのだが……。
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55 51 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_030 ……現在のものでも設計上の問題はないッィ。 だが実際に動かすと、レバーに引っかかりがあるッゥ! 原因に心あたりがなくて弱っているんだッァ。
56 52 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_040 おまえさんなら、問題を解消した部材を作れそうだッァ! レヴナンツトールの工房「ダイヤモンドフォージ」で、 「フィルブリダ」って女に設備を借りろッォ!
57 53 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_050 おまえさんなら、問題を解消した部材を作れそうだッァ! レヴナンツトールの工房「ダイヤモンドフォージ」で、 「フィルブリダ」って女に設備を借りろッォ!
58 54 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_060 冒険者さん、いらっしゃい! ふふっ……使用料がわりにひと働きするのが、ここのルールよ。 ちょっと厄介なお仕事なんだけど、引き受けてもらえるかな?
59 55 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_061 実は、ここの西にある「崩壊したキャンプ」に、 「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」が居ついちゃったの。 クルザスから流れてきた、異端者たちのようね。
60 56 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_062 最近では、レヴナンツトールを拠点にする、 冒険者が襲われる事態も発生していて、問題になっているの。 そもそも、あのキャンプは、もともと私たちの土地でもあるわ。
61 57 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_063 居ついてしまった「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」3人に、 キャンプから立ち退くよう、伝えてもらえないかしら? 相手が交渉に応じないときは……実力で排除して。
62 58 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_070 居ついてしまった「<Sheet(BNpcName,2990,0)/>」3人に、 キャンプから立ち退くよう、伝えてもらえないかしら? 相手が交渉に応じないときは……実力で排除して。
63 59 TEXT_BANIXA506_01519_POP_MESSAGE 敵が襲いかかってきた!!
64 60 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_100 ……なんだと? 貴様こそ、出ていけ!
65 61 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_110 我らの安息を脅かす者には、死をもって報いる!
66 62 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_120 失せろ! 交渉の余地などない!
67 63 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_130 我々の事情も知らずに、勝手なことを!
68 64 TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_140 故郷に帰れだと!? 我らには、もう帰る場所などないのだ!
69 65 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_090 おかえりなさい。 面倒なお仕事をお願いして、ごめんなさいね……。 とはいえ、治安を乱す要素を見逃せないわ。
70 66 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_096 ありがとう、製作のための準備はできてるわよ。 ふふっ……あなたに必要な材料は、このくらいかしら? あとは存分に、腕をふるってね。
71 67 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_110 ふふっ……材料が足りなくなっちゃった? それとも施設の使用時間を延長したい? そんなときには、遠慮なく私に言ってね。
72 68 TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_100_100 ふふっ……仕事は終わったみたいだから、納品に行ったら? 万が一、製作した品をなくしたりして、 この施設をまた使いたいときには、遠慮なく私に言ってね。
73 69 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_130 ……帰ったかッァ! 「<Sheet(ItemHQ, 8118,0)/>」を見せてみろッォ!
74 70 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_131 ムムッ、これは……そうかッァ! どうやら、思ったより不調の原因は単純なようだッァ。 従来の部材は、品質基準に達していなかったんだッァ。
75 71 TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_132 このワシが見過ごすほどの、小さな瑕疵だったがッァ…… おまえさんの部材とくらべれば、違いがよくわかるッゥ。 おかげでまた一歩、建造が進展するぞッォ!
76 72 TEXT_BANIXA506_01519_POPMESSAGE_000_200 製作の準備が整った。
77 73 TEXT_BANIXA506_01519_SYSTEM_200_200 本クエストで製作した「NQアイテム」を所持しています。 このアイテムは、使用することはありません。 売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。