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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_00","甲冑師ギルドのブランシュティルは、参っているようだ。"
1,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_01","ブランシュティルは、想定外の注文を受けたという。リムサ・ロミンサの溺れた海豚亭にいる「ベナテール」と話そう。"
2,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_02","ベナテールから、軽くて頑丈な格闘士の頭防具の注文を受けた。ハ・ナンザによると、革細工師や木工師のギルドマスターの意見を求めろという。グリダニアの革細工師ギルドにいる「ゲヴァ」と、木工師ギルドにいる「ベアティヌ」に相談しよう。"
3,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_03","ゲヴァとベアティヌに相談して、参考意見を聞くことができた。甲冑師ギルドにいる「ハ・ナンザ」に報告しよう。"
4,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_04","ハ・ナンザに報告した。最適な頭防具は<Sheet(Item,10756,0)/>のようだ。「<Sheet(Item,10756,0)/>」を製作し、溺れた海豚亭の「ベナテール」に納品しよう。"
5,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_05","<Sheet(Item,10756,0)/>をベナテールに納品した。異業種の意見も聞いて客の要望に応えることで、ブランシュティルに手本を見せることができた。これからも、手本となるような甲冑師を目指していこう。
※甲冑師のレベルが55以上になると、甲冑師ギルドのブランシュティルから次の甲冑師クエストを受注することができます。"
6,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_00","ベナテールと話す"
25,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_01","革細工師ギルドのゲヴァに相談"
26,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_02","木工師ギルドのベアティヌに相談"
27,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_03","甲冑師ギルドのハ・ナンザに報告"
28,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,10756,0)/>を製作<Else/>ベナテールに<Sheet(Item,10756,0)/>を納品</If>"
29,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_000","いいところに来たな、我が好敵手よ。
恥を忍んで言う…………。
……貴様に折り入って助力を頼みたい。"
49,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_001","先日、我を助けてくれた冒険者から、防具の発注を受けたのだ。
客の立場に立つ甲冑師を目指す我だが……
その注文があまりに想定外で、正直参っておる。"
50,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_002","まずは、その冒険者である幻術士「ベナテール」から、
注文の詳細を聞いてみてくれ。
今は、「溺れた海豚亭」にいるはずだ。"
51,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_005","まずは、その冒険者である幻術士「ベナテール」から、
注文の詳細を聞いてみてくれ。
今は、「溺れた海豚亭」にいるはずだ。"
52,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_010","……君が、あの甲冑師さんの助手かい?"
53,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_011","そうだ……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>という。
我が助手に、貴様らの要望を伝えるがいい。"
54,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_012","……僕たち今度、手強い魔物に挑むことになってね。
その前に、仲間の防具を整えたくてさ。
ウチの格闘士、ササピクの頭用の防具なんだけど……。"
55,"TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_013","オイラ、素早さが命だからよ、重い兜なんてお断りだぜ~。
動きが鈍っちまうからな~。"
56,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_014","彼は少し前まで、ろくなものを着てくれなかったくらいでね……。
だから、被っていることを忘れるくらい、
とにかく軽くて頑丈な、頭用の防具をお願いしたいんだよ。"
57,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_015","いったい、どうしろと言うのだ!
無理難題にもほどがある。"
58,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_016","あんた、客の立場に立つとか言ってなかった?
それなのに、もう泣き言かい。"
59,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_017","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_018","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_019","くっ、ハ・ナンザ……。
貴様、何をしにきたというのだ?
……冷やかしなら、今すぐこの場を去れ。"
62,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_020","無理難題と決めつけて、仕事を放り出すのは見過ごせないよ。
もっとも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>なら、
この大変な仕事でもやってくれるだろうがね。"
63,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_021","軽くて頑丈な防具といえば、
「革細工師ギルド」や「木工師ギルド」だ。
それぞれのギルドマスターに、意見を求めてみちゃどうだい?"
64,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_022","ふん、論外だ、扱う素材が全く違う……参考になどならぬわ。
好敵手よ、無理なら無理でいいのだが……。
……ここは、任せたぞ。"
65,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_023","あれで、人に物事を頼んでいるつもりなのかね?
まぁ、手本を見せてやっとくれよ。"
66,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_024","どうやら、話はついたみたいだね。
君があの人の代わりに作ってくれるなら、ぜひ頼むよ。"
67,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_025","好敵手よ、無理なら無理でいいのだが……ここは任せたぞ。"
68,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_030","どうやら、話はついたみたいだね。
君があの人の代わりに作ってくれるなら、ぜひ頼むよ。"
69,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_033","軽くて頑丈な防具といえば、
「革細工師ギルド」や「木工師ギルド」だ。
それぞれのギルドマスターに、意見を求めてみちゃどうだい?"
70,"TEXT_CLSARM530_02039_BALLOON_000_035","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_040","……ふうん、甲冑製作の助言を求めにね。
アタシは、徹底して無駄を省くようにしているよ。
命をいただいて得た革材を、無駄なく使うためにね。"
72,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_041","金属を使った加工じゃどうかは知らないけど、
頑丈さを追い求めた結果、無駄が増えていないのか……
今一度、考えてみるのもいいかもしれないね。"
73,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_042","……ふうん、今度は甲冑とは、あんたも忙しいね。
だったら、「ゲヴァパターン」を思い出してみな。
あれは、一切の無駄を省くための技法だ。"
74,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_043","金属を使った加工じゃどうかは知らないけど、
頑丈さを追い求めた結果、無駄が増えていないのか……
今一度、考えてみるのもいいかもしれないね。"
75,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_060","なるほど……甲冑の相談を受けるなんて……。
木工では、木々の特性を知り、無数の木材から造りたい物に、
最も適したものを選ぶことが重要です。"
76,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_061","きっと、そこは甲冑も同じでしょう……。
軽量化しても強度を保つ木材……
いや、金属があるんじゃないですか……フフフ……。"
77,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_062","なんと……貴方は、甲冑にまで枝を伸ばしているのですね……。
先生、ビックリしました。"
78,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_063","なるほど……甲冑の相談を受けるなんて……。
木工では、木々の特性を知り、無数の木材から造りたい物に、
最も適したものを選ぶことが重要です。"
79,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_064","きっと、そこは甲冑も同じでしょう……
軽量化しても強度を保つ木材……
いや、金属があるんじゃないですか……フフフ……。"
80,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_080","どうだい、革細工師ギルドや木工師ギルドでの話は、
少しは、参考になったかい?"
81,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_081","……ふむ、「無駄の排除」と「素材選び」か。
金属兜から、徹底的に無駄を排除していくとすれば……
マスクを作るしかないだろうね。"
82,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_082","素材は、軽さと剛性を兼ね備えた「チタン」がいいだろうね。
つまり、作るべきは「<Sheet(Item,10756,0)/>」だ!
完成したら「ベナテール」に届けてやりな!"
83,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_087","作るべきは「<Sheet(Item,10756,0)/>」だ!
完成したら「ベナテール」に届けてやりな!"
84,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_100","やあ、待ちかねていたよ。
ササピク向けの格闘士の頭用の防具、完成したんだね?"
85,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_101","まさか貴様、本当にあの難題をやってのけたのか……?
……どれ、我に見せてみろ。"
86,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_102","そ、そうか、素材に「チタン」を使ったのだな!
薄く加工しながらも、形状を工夫することで剛性を保っている!
あの無理難題を、こうも見事にこなすとは……!!"
87,"TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_103","やるもんだね~!
付けてることを忘れちまいそうなくらい軽いぜ~!"
88,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_104","本当にありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
これでササピクも防具を着けてくれて、僕も安心できるよ……。
また、お願いしたいね。"
89,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_105","う、うーむ……異業種から知識を学ぶことで、
実現不能に思えた客の要望を、すべて満たすとはな。
……我は視野が狭く、狭量であったということか。"
90,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_106","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_107","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_CLSARM530_02039_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSARM530_02039_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_00 甲冑師ギルドのブランシュティルは、参っているようだ。
5 1 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_01 ブランシュティルは、想定外の注文を受けたという。リムサ・ロミンサの溺れた海豚亭にいる「ベナテール」と話そう。
6 2 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_02 ベナテールから、軽くて頑丈な格闘士の頭防具の注文を受けた。ハ・ナンザによると、革細工師や木工師のギルドマスターの意見を求めろという。グリダニアの革細工師ギルドにいる「ゲヴァ」と、木工師ギルドにいる「ベアティヌ」に相談しよう。
7 3 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_03 ゲヴァとベアティヌに相談して、参考意見を聞くことができた。甲冑師ギルドにいる「ハ・ナンザ」に報告しよう。
8 4 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_04 ハ・ナンザに報告した。最適な頭防具は<Sheet(Item,10756,0)/>のようだ。「<Sheet(Item,10756,0)/>」を製作し、溺れた海豚亭の「ベナテール」に納品しよう。
9 5 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_05 <Sheet(Item,10756,0)/>をベナテールに納品した。異業種の意見も聞いて客の要望に応えることで、ブランシュティルに手本を見せることができた。これからも、手本となるような甲冑師を目指していこう。 ※甲冑師のレベルが55以上になると、甲冑師ギルドのブランシュティルから次の甲冑師クエストを受注することができます。
10 6 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_09
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25 21 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_21
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27 23 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_00 ベナテールと話す
29 25 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_01 革細工師ギルドのゲヴァに相談
30 26 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_02 木工師ギルドのベアティヌに相談
31 27 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_03 甲冑師ギルドのハ・ナンザに報告
32 28 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,10756,0)/>を製作<Else/>ベナテールに<Sheet(Item,10756,0)/>を納品</If>
33 29 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_000 いいところに来たな、我が好敵手よ。 恥を忍んで言う…………。 ……貴様に折り入って助力を頼みたい。
53 49 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_001 先日、我を助けてくれた冒険者から、防具の発注を受けたのだ。 客の立場に立つ甲冑師を目指す我だが…… その注文があまりに想定外で、正直参っておる。
54 50 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_002 まずは、その冒険者である幻術士「ベナテール」から、 注文の詳細を聞いてみてくれ。 今は、「溺れた海豚亭」にいるはずだ。
55 51 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_005 まずは、その冒険者である幻術士「ベナテール」から、 注文の詳細を聞いてみてくれ。 今は、「溺れた海豚亭」にいるはずだ。
56 52 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_010 ……君が、あの甲冑師さんの助手かい?
57 53 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_011 そうだ……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>という。 我が助手に、貴様らの要望を伝えるがいい。
58 54 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_012 ……僕たち今度、手強い魔物に挑むことになってね。 その前に、仲間の防具を整えたくてさ。 ウチの格闘士、ササピクの頭用の防具なんだけど……。
59 55 TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_013 オイラ、素早さが命だからよ、重い兜なんてお断りだぜ~。 動きが鈍っちまうからな~。
60 56 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_014 彼は少し前まで、ろくなものを着てくれなかったくらいでね……。 だから、被っていることを忘れるくらい、 とにかく軽くて頑丈な、頭用の防具をお願いしたいんだよ。
61 57 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_015 いったい、どうしろと言うのだ! 無理難題にもほどがある。
62 58 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_016 あんた、客の立場に立つとか言ってなかった? それなのに、もう泣き言かい。
63 59 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_017 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_018 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_019 くっ、ハ・ナンザ……。 貴様、何をしにきたというのだ? ……冷やかしなら、今すぐこの場を去れ。
66 62 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_020 無理難題と決めつけて、仕事を放り出すのは見過ごせないよ。 もっとも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>なら、 この大変な仕事でもやってくれるだろうがね。
67 63 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_021 軽くて頑丈な防具といえば、 「革細工師ギルド」や「木工師ギルド」だ。 それぞれのギルドマスターに、意見を求めてみちゃどうだい?
68 64 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_022 ふん、論外だ、扱う素材が全く違う……参考になどならぬわ。 好敵手よ、無理なら無理でいいのだが……。 ……ここは、任せたぞ。
69 65 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_023 あれで、人に物事を頼んでいるつもりなのかね? まぁ、手本を見せてやっとくれよ。
70 66 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_024 どうやら、話はついたみたいだね。 君があの人の代わりに作ってくれるなら、ぜひ頼むよ。
71 67 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_025 好敵手よ、無理なら無理でいいのだが……ここは任せたぞ。
72 68 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_030 どうやら、話はついたみたいだね。 君があの人の代わりに作ってくれるなら、ぜひ頼むよ。
73 69 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_033 軽くて頑丈な防具といえば、 「革細工師ギルド」や「木工師ギルド」だ。 それぞれのギルドマスターに、意見を求めてみちゃどうだい?
74 70 TEXT_CLSARM530_02039_BALLOON_000_035 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_040 ……ふうん、甲冑製作の助言を求めにね。 アタシは、徹底して無駄を省くようにしているよ。 命をいただいて得た革材を、無駄なく使うためにね。
76 72 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_041 金属を使った加工じゃどうかは知らないけど、 頑丈さを追い求めた結果、無駄が増えていないのか…… 今一度、考えてみるのもいいかもしれないね。
77 73 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_042 ……ふうん、今度は甲冑とは、あんたも忙しいね。 だったら、「ゲヴァパターン」を思い出してみな。 あれは、一切の無駄を省くための技法だ。
78 74 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_043 金属を使った加工じゃどうかは知らないけど、 頑丈さを追い求めた結果、無駄が増えていないのか…… 今一度、考えてみるのもいいかもしれないね。
79 75 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_060 なるほど……甲冑の相談を受けるなんて……。 木工では、木々の特性を知り、無数の木材から造りたい物に、 最も適したものを選ぶことが重要です。
80 76 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_061 きっと、そこは甲冑も同じでしょう……。 軽量化しても強度を保つ木材…… いや、金属があるんじゃないですか……フフフ……。
81 77 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_062 なんと……貴方は、甲冑にまで枝を伸ばしているのですね……。 先生、ビックリしました。
82 78 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_063 なるほど……甲冑の相談を受けるなんて……。 木工では、木々の特性を知り、無数の木材から造りたい物に、 最も適したものを選ぶことが重要です。
83 79 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_064 きっと、そこは甲冑も同じでしょう…… 軽量化しても強度を保つ木材…… いや、金属があるんじゃないですか……フフフ……。
84 80 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_080 どうだい、革細工師ギルドや木工師ギルドでの話は、 少しは、参考になったかい?
85 81 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_081 ……ふむ、「無駄の排除」と「素材選び」か。 金属兜から、徹底的に無駄を排除していくとすれば…… マスクを作るしかないだろうね。
86 82 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_082 素材は、軽さと剛性を兼ね備えた「チタン」がいいだろうね。 つまり、作るべきは「<Sheet(Item,10756,0)/>」だ! 完成したら「ベナテール」に届けてやりな!
87 83 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_087 作るべきは「<Sheet(Item,10756,0)/>」だ! 完成したら「ベナテール」に届けてやりな!
88 84 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_100 やあ、待ちかねていたよ。 ササピク向けの格闘士の頭用の防具、完成したんだね?
89 85 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_101 まさか貴様、本当にあの難題をやってのけたのか……? ……どれ、我に見せてみろ。
90 86 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_102 そ、そうか、素材に「チタン」を使ったのだな! 薄く加工しながらも、形状を工夫することで剛性を保っている! あの無理難題を、こうも見事にこなすとは……!!
91 87 TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_103 やるもんだね~! 付けてることを忘れちまいそうなくらい軽いぜ~!
92 88 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_104 本当にありがとう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 これでササピクも防具を着けてくれて、僕も安心できるよ……。 また、お願いしたいね。
93 89 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_105 う、うーむ……異業種から知識を学ぶことで、 実現不能に思えた客の要望を、すべて満たすとはな。 ……我は視野が狭く、狭量であったということか。
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