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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00","不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士は、現状に焦れているようだ。"
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1,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01","ダンシング・ウルフ大闘士の方では進展がない一方、ヤ・ミトラが冒険者を探しているという。グリダニアのアプカルの滝にいる「ヤ・ミトラ」と話そう。"
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2,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02","アシエンに対抗するため、蛮神の力を憑依させる召喚士の秘法「トランス」を修得することになった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。"
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3,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03","バハムートのトランスを修得するため、ダンシング・ウルフ大闘士に協力してもらい、カルテノー平原へ潜入することになった。ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。"
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4,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04","カルテノー平原へ忍び込んだ冒険者たちは、十二杯のアシエンと遭遇し、戦闘に入る。その戦闘の最中、冒険者はトランス・バハムートの修得に成功。その力を使い、十二杯のアシエンを撃退するのだった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。"
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5,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05","アシエンの撃退には成功したが、逃走を許してしまった。いずれ決着をつける時が来るだろう。その時までに、トランスを自分のものにしておこう。
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※召喚士のレベルが60以上になると、不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士から次の召喚士クエストを受注することができます。"
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6,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00","グリダニアのヤ・ミトラと話す"
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25,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01","不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す"
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26,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02","ウルダハ・ランディングの特務隊の飛空兵と話す"
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27,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03","不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す"
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28,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000","訪ねてきてくれてすまんが、こちらは特に進展なしだ。
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トリスタンの兄貴は、しっかりと埋葬したよ……。
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かつての戦友たちを集めて、丁重に葬っておいた……。"
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49,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001","あれから、クリスタルを狙った襲撃事件は減少している。
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黒いローブの男も現れてはいない……。
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もどかしいもんだな……。"
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50,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002","そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか?
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どうも、お前を探しているようだったぞ。"
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51,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005","そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか?
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||||
どうも、お前を探しているようだったぞ。"
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52,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010","ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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良かった、ちょうどあなたを探していたの!"
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53,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011","「天使い」アシエン……その存在を消滅させるには、
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今よりも、もっと力をつけなければいけない。"
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54,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012","そのために、いろいろと調べてみたの……。
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だいぶ研究も進んで、多くのことがわかってきたわ。
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……あなたが、「ラムウ・エギ」を召喚できなかった理由もね。"
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55,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013","召喚獣は、召喚士の命の源であるエーテルを別けて作られる、
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いわば、一種の魔法生命体……。"
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56,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014","人の命は、かぎりあるものよ。
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つまり、あなたの命から形作ることができる「エギ」にも、
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上限があったということ……それが、召喚失敗の原因……。"
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57,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015","でも、手がないわけじゃないわ。
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古代アラグ文明に生きた召喚士たちは、
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その制約に対する回答も導きだしていたのよ。"
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58,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016","高位の召喚士は、エーテルを「エギ」として分割せず、
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己の体内で燃焼させ、自分自身に蛮神の力を宿す、
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「トランス」という秘法を編み出していたというの!"
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59,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017","私たちも、この「トランス」を試してみましょう!
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ただ、相手はアシエン……生半可な蛮神では力不足よ。
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……史上最大の蛮神「バハムート」ほどの力でなくては。"
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60,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020","あなたは「カルテノーの戦い」にも参加していた……。
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そう、第七霊災のあの日、
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消え去ったバハムートのエーテルを、身に浴びていたはずよ!"
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61,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030","第七霊災で消失したバハムートは、その強大なエーテルを、
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エオルゼア全土に霧散させたと考えられるわ……。
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そう、あなたも、バハムートのエーテルを浴びているはずよ!"
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62,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040","あとは、バハムートの性質を強く宿す土地があれば……。
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その件で、「ダンシング・ウルフ大闘士」に相談があるの。
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さっそく「ウルダハ」に向かいましょう!"
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63,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045","アシエンを打倒する力「トランス」を修得するためには、
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ダンシング・ウルフ大闘士の協力が必要よ。
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「ウルダハ」に向かいましょう。"
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64,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050","バハムートのエーテルを宿す地に、なんとか侵入できそうよ。"
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65,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055","やれやれ、この嬢ちゃんは、とんでもないことを思いつくもんだ。
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いきなり、バハムートのエーテルが濃く残る土地……
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すなわち「カルテノー平原」に入れさせろ、ときた!"
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66,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056","あそこは、三国それぞれの利権が複雑に絡みあう法外戦区。
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一応、上に確認したが、内部に入る許可までは出なかった。
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不滅隊のランディングへの駐在許可だけは降りたがな。"
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67,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057","……こうなりゃ、夜闇に紛れて潜入するしかない。
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準備ができたら、「ウルダハ・ランディング」へ来てくれ。
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「特務隊の飛空兵」が待機しているはずだ。"
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68,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060","「トランス」を修得できれば、大きな力になるわ。
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「特務隊の飛空兵」に話しかけて、
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カルテノー平原まで運んでもらいましょう。"
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69,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065","平原に忍び込んで、バレたらクビ間違いなしだな……。
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いや、俺の元部下を利用してくれたアシエンどもに、
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報復してやるためだ……!"
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70,"TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070","飛空艇の出港許可は出ていますが、立ち入りが許されるのは、
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あくまでも不滅隊のランディング内のみです。
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決して、その外には出ないようお願いしますよ……。"
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71,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080","ここがカルテノー平原……!
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なんて歪なエーテルなのかしら……。"
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73,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、さっさと終わらせましょう。
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バハムートの力を身に宿すイメージで……
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深く、瞑想するの……。"
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74,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082","そんな、どうして何も起きないの?
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あまり時間もないというのに……。"
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75,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083","(-????-)まさか、バハムートの力を身に降ろそうとするとは……。
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それは貴様らには、過ぎた力だ……!"
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76,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084","混沌を呼ぶ力は必要だが、
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光の戦士の輝きが、これ以上増すのは看過できん……。
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この十二杯のアシエンが、葬り去ってくれよう!"
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77,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100","チッ……
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まさか戦いの中で「トランス」に目覚めるとは!"
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78,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101","……ここで戦い続けるのは、分が悪い……か。
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光の戦士よ……いずれ、決着をつけさせてもらうぞ!"
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79,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102","ど、どうにか、退けることができたようね……。
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あなたの新たなる力のおかげよ。"
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80,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103","第七霊災を引き起こした災いの龍神、バハムート。
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その力を、我が物としたのよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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81,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104","無事、目的を達成できたわけだな。
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だが、ゆっくり喜んでいる時間はないぞ。
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もうすぐ夜明けだ、急いでランディングに戻ろう。"
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82,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110","なんとか、無事に帰ってこれたわね……。
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「ダンシング・ウルフ大闘士」は、
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「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。"
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83,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111","なんとか、無事に帰ってこれたわね……。
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「ダンシング・ウルフ大闘士」は、
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先に「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。"
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84,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112","まさか、アシエンが現れるなんてね……。
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もし、敵が私たちを監視しているのだとしたら……。"
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85,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120","……まずは、無事に生還できたことを喜ぼう。
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アシエンを撃退することにも成功したしな。"
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86,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121","あのアシエンにも「トランス」は有効だったわ。
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これは、大きな収穫と言えるでしょう!"
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87,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122","うむ……だが、敵は撤退してしまった……!
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また、いずれ戦うことになるだろうな。"
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88,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123","ええ、そして、その日は遠くないはずよ……。
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今度こそ、アシエンを完全に消滅させるため、
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こちらも万全の備えをしておきましょう……!"
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89,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001","戦いの中で「トランス」に覚醒しろ!"
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90,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002","エギを殲滅しろ!"
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91,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00","お前にバハムートの力は渡さん……ここで死ね!"
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92,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","なんてこった!
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まだ、準備ができちゃいないってのに!"
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93,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02","戦いの中で「トランス」に覚醒するしかないわ!
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感覚を鋭くして、バハムートのエーテルを感じ取るのよ!"
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94,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04","まずは、こいつからだ……。
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焔神「イフリート」よ、貴様の獄炎で奴らを喰らえ!"
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95,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、感覚を研ぎ澄ませて!
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バハムートの「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」が、どこかに感じられるはず!"
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96,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06","色濃い「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」を感じたら、
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||||
そこで「瞑想」して、強くバハムートの姿をイメージするのよ!"
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||||
97,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10","ほう……ならば、すべてを切り裂く風の刃はどうかな……?
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||||
いでよ、嵐神「ガルーダ」……!"
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||||
98,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11","クソッ! また召喚しやがったか!
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||||
これじゃあキリがないぞ!"
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||||
99,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、イメージするの!
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||||
龍神「バハムート」のような速さと翼を!!"
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||||
100,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20","さすがは光の戦士だ……しかし、いつまでもつかな?
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||||
雄健たる岩神「タイタン」、我が呼び声に応えよ!"
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||||
101,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21","ま、まだなのか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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||||
このままだとジリ貧だぞ!?"
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||||
102,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25","その調子よ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
|
||||
研ぎ澄まされた感覚で、「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」を感じ取って!"
|
||||
103,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30","貴様らの抵抗も見飽きたな……!
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||||
光の戦士殿には、それ相応のもてなしが必要のようだ!"
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||||
104,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31","倒したはずの「エギ」が……!
|
||||
くっ、それでも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>なら、きっと……!"
|
||||
105,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32","3体同時とは……!
|
||||
これは、万事休すか……。"
|
||||
106,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33","「<Sheet(EObj,2006281,0)/>」を探して!
|
||||
「トランス」を修得しないかぎり、アシエンは倒せないわ!"
|
||||
107,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35","な、何が起こったんだ!?"
|
||||
108,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36","この波動は……!
|
||||
まさか、「トランス」に成功したというのか!?"
|
||||
109,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37","これが「トランス」の力……。
|
||||
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、敵の「エギ」をなぎ払って!"
|
||||
110,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40","すまん……持ちこたえられなかった……!"
|
||||
111,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……「トランス」を……!
|
||||
あなたなら、できるわ……!"
|
||||
112,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
113,"TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
114,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
115,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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