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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+254
View File
@@ -0,0 +1,254 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
アルダシールは、さっそく研究を進めたいようだ。"
1,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
アルダシールから「人造精霊」を生み出すために必要な「エーテル結晶」である、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を入手するよう依頼された。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に入手方法を相談してみよう。"
2,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_02","ロウェナから、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」の入手方法を聞いた。どうやら、宝石職人のシンドニーが何か知っているようだ。ロウェナ記念会館にいる「シンドニー」から、話を聞こう。"
3,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_03","シンドニーから話を聞いた。「魂の欠片」である「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を手に入れるには、「ゾディアックウェポン・ゼータ」か「発光性クリスタル」を用意しなければならないようだ。
         ---------------------------
◆「ゾディアックウェポン・ゼータ」を交換に用いる場合。
「シンドニー」に「ゾディアックウェポン・ゼータ」を渡そう。交換を行うと、該当装備を消費するため注意しよう。
         ---------------------------
◆「発光性クリスタル」を交換に用いる場合。
以下の場所で発生しているいずれかのF.A.T.E.に参加して、「発光性クリスタル」を得よう。
アジス・ラーで「<Sheet(Item,13571,0)/>」、
アバラシア雲海で「<Sheet(Item,13570,0)/>」、
ドラヴァニア雲海で「<Sheet(Item,13573,0)/>」、
クルザス西部高地で「<Sheet(Item,13569,0)/>」、
高地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13572,0)/>」、
低地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13574,0)/>」が
見つかるらしい。
なお、各「発光性クリスタル」は、F.A.T.E.に参加するファイター・ソーサラー・レベルに関わらず、F.A.T.E.に一定以上の貢献をすることで、稀に得られる可能性があるようだ。
「<Sheet(Item,13575,0)/>」との交換には、<Sheet(Item,13571,0)/>、<Sheet(Item,13570,0)/>、<Sheet(Item,13573,0)/>が、1個ずつ必要だ。
「<Sheet(Item,13576,0)/>」との交換には、<Sheet(Item,13569,0)/>、<Sheet(Item,13572,0)/>、<Sheet(Item,13574,0)/>が、1個ずつ必要だ。
必要な「発光性クリスタル」を集めたら、レヴナンツトールの「シンドニー」に渡そう。
         ---------------------------
いずれかの方法で手に入れた「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に渡そう。"
4,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_04","アルダシールに「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を渡した。アルダシールが素材を使って「人造精霊」を生み出すと、ゲロルトがそれを武器に打ち込み「アニマウェポン」を完成させた。ゲロルトは、「人造精霊」に経験を積ませるため、「アニマウェポン」を持って数々の戦いを乗り越えろと言う。準備ができたら、アルダシールに声をかけよう。"
5,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_13",""
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21,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_00","レヴナンツトールのロウェナと話す"
25,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_01","シンドニーと話す"
26,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_02","ポート・ヘリックスのアルダシールに
<Sheet(Item,13575,0)/>と<Sheet(Item,13576,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_05",""
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46,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL101_02212_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_000","クエスト「新たな武器の創造を」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
「新たな武器の創造を」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受注しますか?"
49,"TEXT_JOBREL101_02212_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
50,"TEXT_JOBREL101_02212_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_JOBREL101_02212_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
52,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_001","「新たな武器の創造を」を受注した場合、
クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのジョブで「新たな武器の創造を」を受注できません。"
53,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
再度、アルダシールに話しかけてください。"
54,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。"
55,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。"
56,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_005","取得済みのアニマウェポンを、さらに強化したい場合は、
再度アルダシールに話をかけ、
クエスト「英雄の軌跡」を受注してください。"
57,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_006","ほかのアニマウェポンを新たに創造したい場合は、
創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
再度アルダシールに話しかけてください。"
58,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_000","武器に「人造精霊」を込めた「アニマウェポン」……。
そのためには、身体となる武器と、
そもそもの「人造精霊」が必要です。"
59,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_001","武器の方は、ゲロルトさんに制作をお願いするとして……。
「人造精霊」については、魂が霧散しないよう、
武器へ込める直前に創りださなければなりません。"
60,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_100_001","「人造精霊」の誕生に必要な素材のうち、
核となるソウルストーンは、故郷から持ってきたものがあります。
これを武器に合うように、俺が調整しておきましょう。"
61,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_002","問題は、もうひとつの素材である「エーテル結晶」……
このエオルゼアには、各所にクリスタルがあるようですが、
並みのものではだめなのです。"
62,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_003","「人造精霊」を創るには、
星極性と霊極性の力を帯びた高純度の結晶……すなわち、
「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」が必要となります。"
63,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_004","ただ、ラザハンに居た頃は、ある商人から調達していたもので、
エオルゼアでは、どこで手に入るか俺にはさっぱり……
ロウェナさんなら、何か心当たりがあるかもしれませんね。"
64,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_005","すみませんが、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、
手に入れてきてもらえないでしょうか?"
65,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_100_005","その間、俺はソウルストーンを調整して、
ゲロルトさんと「アニマウェポン」を準備しておきます!
どうか、よろしくお願いします!"
66,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_010","再び「アニマウェポン」を造るのですね!
では、さっそく「人造精霊」の準備をしなければ……。"
67,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_011","「人造精霊」の創造に必要な物は、以前と変わりません。
「シンドニー」さんにご尽力いただけるか、
ロウェナさんに相談してみましょう。"
68,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_011","あら、英雄様じゃない。
今日はどんな面白い取引をしてくれるのかしら?"
69,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_012","……「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」ですって?
そうね、宝石職人の「シンドニー」であれば、
何か知っているかもしれない。"
70,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_013","彼女は、単なる「宝石職人」ではないのよ。
絶妙なバランスで、エーテルから美しい結晶を創りだす……
ある意味「宝石魔道士」とも呼べるような人なの。 "
71,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_014","特に「光り輝くもの」に目がない変わり者でもあるけれど……
「光」の戦士であるあんたなら、大丈夫そうね。"
72,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_015","シンドニーなら今頃、
この記念会館のテラス席でお茶をしているはず。
会いに行ってみなさいな。"
73,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_016","あら、英雄様じゃない。
また「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」かしら?"
74,"TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_017","シンドニーなら今ごろ、
この記念会館のテラス席でお茶をしているはず。
会いに行ってみなさいな。"
75,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_020","あら、もしかして、あなたは「光」の戦士さまでは?
フフフ、光り物好きの私の目は、ごまかせませんわよ。
それで……輝ける英雄さまが、何の用かしら?"
76,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_021","星極性と霊極性の力を強く帯びた、「エーテル結晶」……。
……もう少し、詳しく話を聞かせてくださらない?"
77,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_022","「人造精霊」……ずいぶんと面白い研究をしているのね。
美しい輝きを求めて、クリスタルの創造に命を賭けてきた、
私の技術であれば、確かに「エーテル結晶」も創れるでしょう。"
78,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_023","ただ、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」の輝きは、
数ある高純度クリスタルの中でも特に大きく、
星々の煌めきにも例えられるほど……。"
79,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_023","そんなクリスタルを創りだすには、当然のことだけれど、
材料となるための膨大な、しかも特別なエーテルが必要なの。"
80,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_024","死の果てに散った命のエーテルが、付近のクリスタルに宿り、
偶然にも生じると言われる美しく輝く結晶……
その名を「発光性クリスタル」。"
81,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_025","「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を創るには、
「発光性クリスタル」に宿った、
6つの属性のエーテルを用いるほかないわ。"
82,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_025","さて、あなたに集めることができるかしら……?"
83,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_026","……そうか、もうひとつだけ、方法があったわね。
でもこれは、「発光性クリスタル」よりも、さらに希少なもの……。"
84,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_027","あなたはご存知かしら?
高純度の魂を込めた輝きを放つ武器……
「ゾディアックウェポン・ゼータ」と呼ばれる存在を。"
85,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_027","かつて伝説の英雄が使ったと言われるこの武器を、
現在に蘇らせた英雄と研究者がいると噂に聞いたの。
その武器は、血を吐くような努力と、戦いの賜物だとも……。"
86,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_028","もしも…………。
もしも、あなたがそれを持っていて、
私に任せてくれるというのなら……。"
87,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_028","その核にある莫大なエネルギーのエーテルを抽出し、
「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、
必ずや、創りだしてみせましょう。"
88,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_029","……「光の戦士」さまをお手伝いできるのは、とても光栄なこと。
でも、それには材料が必要よ。"
89,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_200_029","どちらの方法を選ぶかは、最高の輝きを放つあなた次第……。
私はここで、あなたをお待ちしているわ。"
90,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_030","あら、光の戦士さまじゃない。
相変わらず、最高に輝いているわね。"
91,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_031","フフフ、わかっているわ。
また、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」が、
必要になったのでしょう?"
92,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_032","……それらの「エーテル結晶」を創りだす方法は、ふたつ。
ひとつは、6つの属性を持つ「発光性クリスタル」を集めること。"
93,"TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_033","もうひとつは、高純度の魂を込められた光輝く武器、
「ゾディアックウェポン・ゼータ」を用いること……。
……もちろん、私に任せてくれるというのなら、ね。"
94,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_100","「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を入手する際、
「ゾディアックウェポン・ゼータ」を交換に用いる場合は、
該当装備を消費しますので、ご注意ください。"
95,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_100","「発光性クリスタル」を交換に用いる場合は、
特定の地域でF.A.T.E.に参加して貢献することで稀に得られる、
以下の「発光性クリスタル」を集めましょう。"
96,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_102","アジス・ラーで「<Sheet(Item,13571,0)/>」、
アバラシア雲海で「<Sheet(Item,13570,0)/>」、
ドラヴァニア雲海で「<Sheet(Item,13573,0)/>」が得られます。"
97,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_103","クルザス西部高地で「<Sheet(Item,13569,0)/>」、
高地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13572,0)/>」、
低地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13574,0)/>」が得られます。"
98,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_104","なお、<Sheet(Item,13571,0)/>、<Sheet(Item,13570,0)/>、
<Sheet(Item,13573,0)/>を、1個ずつシンドニーに渡すと、
「<Sheet(Item,13575,0)/>」を受け取れます。"
99,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_105","<Sheet(Item,13569,0)/>、<Sheet(Item,13572,0)/>、
<Sheet(Item,13574,0)/>を、1個ずつシンドニーに渡すと、
「<Sheet(Item,13576,0)/>」を受け取れます。"
100,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_106","各「発光性クリスタル」は、
F.A.T.E.に参加するファイター・ソーサラー・レベルに関わらず、
一定以上の貢献をすることで、稀に得られる可能性があります。"
101,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_107","これらの情報は「ジャーナル」を見たり、
「シンドニー」に話かけ「発光性クリスタルについて」聞くと、
再度、確認することができます。"
102,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_040","おかえりなさい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、
手に入れることはできましたか?"
103,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_041","たしかに……ありがとうございます。
こちらも核となるソウルストーンの準備が整いました。
さっそく、エーテルを注ぎ込み「人造精霊」を創造しましょう!"
104,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_042","そして、誕生した「人造精霊」を、
ゲロルトさんが造った身体……すなわち、武器に組み込みます。"
105,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_043","いよいよ、「アニマウェポン」の誕生です!"
106,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_044","よ、よし、ソウルストーンに命が宿った……!"
107,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_045","ゲロルトさん!
魂が霧散しないうちに、これを武器に!"
108,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_046","はぁ、はぁ、はぁ……。
で、できたぞ、命を宿した武器の完成だ!"
109,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_047","それが、「人造精霊」を宿した「アニマウェポン」……!
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
110,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_048","それが、「人造精霊」を宿した「アニマウェポン」……!
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!"
111,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_049","……だが、そいつは決して完成形じゃねェ。
いわば、生まれたての赤ん坊に過ぎねぇってこった。
武器を使い熟して、「人造精霊」を身体に馴染ませなきゃな。"
112,"TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_050","いいか、こっからはテメェにしかできねぇ仕事だ。
「アニマウェポン」とともに、数々の戦いを乗り越えてこい!
さぁ行け! 今すぐ行け! とっとと行け!"
113,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_051","……って、なんでゲロルトさんが話を仕切っているんですか!
これは、俺の研究なんですからね……!"
114,"TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_052","ともかく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
次の工程に進む準備ができたら、俺に声をかけてください!
「英雄の軌跡」を辿りましょう!"
115,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_060","アニマウェポンを創造するクエストは、
いずれも繰り返し受注することが可能ですが、
1つのクエストを、同時に複数のジョブでは受注できません。"
116,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_061","事前に、創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
アルダシールからクエストを受注してください。"
117,"TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_062","もし、希望していないジョブで受注してしまった場合は、
一度クエストを「破棄」し、希望するジョブになってから、
再度アルダシールに話しかけてください。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> アルダシールは、さっそく研究を進めたいようだ。
5 1 TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 アルダシールから「人造精霊」を生み出すために必要な「エーテル結晶」である、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を入手するよう依頼された。モードゥナのレヴナンツトールにいる「ロウェナ」に入手方法を相談してみよう。
6 2 TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_02 ロウェナから、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」の入手方法を聞いた。どうやら、宝石職人のシンドニーが何か知っているようだ。ロウェナ記念会館にいる「シンドニー」から、話を聞こう。
7 3 TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_03 シンドニーから話を聞いた。「魂の欠片」である「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を手に入れるには、「ゾディアックウェポン・ゼータ」か「発光性クリスタル」を用意しなければならないようだ。          --------------------------- ◆「ゾディアックウェポン・ゼータ」を交換に用いる場合。 「シンドニー」に「ゾディアックウェポン・ゼータ」を渡そう。交換を行うと、該当装備を消費するため注意しよう。          --------------------------- ◆「発光性クリスタル」を交換に用いる場合。 以下の場所で発生しているいずれかのF.A.T.E.に参加して、「発光性クリスタル」を得よう。 アジス・ラーで「<Sheet(Item,13571,0)/>」、 アバラシア雲海で「<Sheet(Item,13570,0)/>」、 ドラヴァニア雲海で「<Sheet(Item,13573,0)/>」、 クルザス西部高地で「<Sheet(Item,13569,0)/>」、 高地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13572,0)/>」、 低地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13574,0)/>」が 見つかるらしい。 なお、各「発光性クリスタル」は、F.A.T.E.に参加するファイター・ソーサラー・レベルに関わらず、F.A.T.E.に一定以上の貢献をすることで、稀に得られる可能性があるようだ。 「<Sheet(Item,13575,0)/>」との交換には、<Sheet(Item,13571,0)/>、<Sheet(Item,13570,0)/>、<Sheet(Item,13573,0)/>が、1個ずつ必要だ。 「<Sheet(Item,13576,0)/>」との交換には、<Sheet(Item,13569,0)/>、<Sheet(Item,13572,0)/>、<Sheet(Item,13574,0)/>が、1個ずつ必要だ。 必要な「発光性クリスタル」を集めたら、レヴナンツトールの「シンドニー」に渡そう。          --------------------------- いずれかの方法で手に入れた「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に渡そう。
8 4 TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_04 アルダシールに「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を渡した。アルダシールが素材を使って「人造精霊」を生み出すと、ゲロルトがそれを武器に打ち込み「アニマウェポン」を完成させた。ゲロルトは、「人造精霊」に経験を積ませるため、「アニマウェポン」を持って数々の戦いを乗り越えろと言う。準備ができたら、アルダシールに声をかけよう。
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27 23 TEXT_JOBREL101_02212_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL101_02212_TODO_00 レヴナンツトールのロウェナと話す
29 25 TEXT_JOBREL101_02212_TODO_01 シンドニーと話す
30 26 TEXT_JOBREL101_02212_TODO_02 ポート・ヘリックスのアルダシールに <Sheet(Item,13575,0)/>と<Sheet(Item,13576,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBREL101_02212_TODO_03
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51 47 TEXT_JOBREL101_02212_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_000 クエスト「新たな武器の創造を」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「新たな武器の創造を」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受注しますか?
53 49 TEXT_JOBREL101_02212_Q1_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?
54 50 TEXT_JOBREL101_02212_A1_000_000 もう少し悩んでみる
55 51 TEXT_JOBREL101_02212_A2_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する
56 52 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_001 「新たな武器の創造を」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「新たな武器の創造を」を受注できません。
57 53 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_002 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに話しかけてください。
58 54 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
59 55 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
60 56 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_005 取得済みのアニマウェポンを、さらに強化したい場合は、 再度アルダシールに話をかけ、 クエスト「英雄の軌跡」を受注してください。
61 57 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_006 ほかのアニマウェポンを新たに創造したい場合は、 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度アルダシールに話しかけてください。
62 58 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_000 武器に「人造精霊」を込めた「アニマウェポン」……。 そのためには、身体となる武器と、 そもそもの「人造精霊」が必要です。
63 59 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_001 武器の方は、ゲロルトさんに制作をお願いするとして……。 「人造精霊」については、魂が霧散しないよう、 武器へ込める直前に創りださなければなりません。
64 60 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_100_001 「人造精霊」の誕生に必要な素材のうち、 核となるソウルストーンは、故郷から持ってきたものがあります。 これを武器に合うように、俺が調整しておきましょう。
65 61 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_002 問題は、もうひとつの素材である「エーテル結晶」…… このエオルゼアには、各所にクリスタルがあるようですが、 並みのものではだめなのです。
66 62 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_003 「人造精霊」を創るには、 星極性と霊極性の力を帯びた高純度の結晶……すなわち、 「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」が必要となります。
67 63 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_004 ただ、ラザハンに居た頃は、ある商人から調達していたもので、 エオルゼアでは、どこで手に入るか俺にはさっぱり…… ロウェナさんなら、何か心当たりがあるかもしれませんね。
68 64 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_005 すみませんが、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、 手に入れてきてもらえないでしょうか?
69 65 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_100_005 その間、俺はソウルストーンを調整して、 ゲロルトさんと「アニマウェポン」を準備しておきます! どうか、よろしくお願いします!
70 66 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_010 再び「アニマウェポン」を造るのですね! では、さっそく「人造精霊」の準備をしなければ……。
71 67 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_011 「人造精霊」の創造に必要な物は、以前と変わりません。 「シンドニー」さんにご尽力いただけるか、 ロウェナさんに相談してみましょう。
72 68 TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_011 あら、英雄様じゃない。 今日はどんな面白い取引をしてくれるのかしら?
73 69 TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_012 ……「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」ですって? そうね、宝石職人の「シンドニー」であれば、 何か知っているかもしれない。
74 70 TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_013 彼女は、単なる「宝石職人」ではないのよ。 絶妙なバランスで、エーテルから美しい結晶を創りだす…… ある意味「宝石魔道士」とも呼べるような人なの。
75 71 TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_014 特に「光り輝くもの」に目がない変わり者でもあるけれど…… 「光」の戦士であるあんたなら、大丈夫そうね。
76 72 TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_015 シンドニーなら今頃、 この記念会館のテラス席でお茶をしているはず。 会いに行ってみなさいな。
77 73 TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_016 あら、英雄様じゃない。 また「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」かしら?
78 74 TEXT_JOBREL101_02212_ROWENA_100_017 シンドニーなら今ごろ、 この記念会館のテラス席でお茶をしているはず。 会いに行ってみなさいな。
79 75 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_020 あら、もしかして、あなたは「光」の戦士さまでは? フフフ、光り物好きの私の目は、ごまかせませんわよ。 それで……輝ける英雄さまが、何の用かしら?
80 76 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_021 星極性と霊極性の力を強く帯びた、「エーテル結晶」……。 ……もう少し、詳しく話を聞かせてくださらない?
81 77 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_022 「人造精霊」……ずいぶんと面白い研究をしているのね。 美しい輝きを求めて、クリスタルの創造に命を賭けてきた、 私の技術であれば、確かに「エーテル結晶」も創れるでしょう。
82 78 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_023 ただ、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」の輝きは、 数ある高純度クリスタルの中でも特に大きく、 星々の煌めきにも例えられるほど……。
83 79 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_023 そんなクリスタルを創りだすには、当然のことだけれど、 材料となるための膨大な、しかも特別なエーテルが必要なの。
84 80 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_024 死の果てに散った命のエーテルが、付近のクリスタルに宿り、 偶然にも生じると言われる美しく輝く結晶…… その名を「発光性クリスタル」。
85 81 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_025 「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を創るには、 「発光性クリスタル」に宿った、 6つの属性のエーテルを用いるほかないわ。
86 82 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_025 さて、あなたに集めることができるかしら……?
87 83 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_026 ……そうか、もうひとつだけ、方法があったわね。 でもこれは、「発光性クリスタル」よりも、さらに希少なもの……。
88 84 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_027 あなたはご存知かしら? 高純度の魂を込めた輝きを放つ武器…… 「ゾディアックウェポン・ゼータ」と呼ばれる存在を。
89 85 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_027 かつて伝説の英雄が使ったと言われるこの武器を、 現在に蘇らせた英雄と研究者がいると噂に聞いたの。 その武器は、血を吐くような努力と、戦いの賜物だとも……。
90 86 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_028 もしも…………。 もしも、あなたがそれを持っていて、 私に任せてくれるというのなら……。
91 87 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_028 その核にある莫大なエネルギーのエーテルを抽出し、 「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、 必ずや、創りだしてみせましょう。
92 88 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_029 ……「光の戦士」さまをお手伝いできるのは、とても光栄なこと。 でも、それには材料が必要よ。
93 89 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_200_029 どちらの方法を選ぶかは、最高の輝きを放つあなた次第……。 私はここで、あなたをお待ちしているわ。
94 90 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_030 あら、光の戦士さまじゃない。 相変わらず、最高に輝いているわね。
95 91 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_031 フフフ、わかっているわ。 また、「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」が、 必要になったのでしょう?
96 92 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_000_032 ……それらの「エーテル結晶」を創りだす方法は、ふたつ。 ひとつは、6つの属性を持つ「発光性クリスタル」を集めること。
97 93 TEXT_JOBREL101_02212_SYNDONY_100_033 もうひとつは、高純度の魂を込められた光輝く武器、 「ゾディアックウェポン・ゼータ」を用いること……。 ……もちろん、私に任せてくれるというのなら、ね。
98 94 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_100 「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を入手する際、 「ゾディアックウェポン・ゼータ」を交換に用いる場合は、 該当装備を消費しますので、ご注意ください。
99 95 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_100 「発光性クリスタル」を交換に用いる場合は、 特定の地域でF.A.T.E.に参加して貢献することで稀に得られる、 以下の「発光性クリスタル」を集めましょう。
100 96 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_102 アジス・ラーで「<Sheet(Item,13571,0)/>」、 アバラシア雲海で「<Sheet(Item,13570,0)/>」、 ドラヴァニア雲海で「<Sheet(Item,13573,0)/>」が得られます。
101 97 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_103 クルザス西部高地で「<Sheet(Item,13569,0)/>」、 高地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13572,0)/>」、 低地ドラヴァニアで「<Sheet(Item,13574,0)/>」が得られます。
102 98 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_104 なお、<Sheet(Item,13571,0)/>、<Sheet(Item,13570,0)/>、 <Sheet(Item,13573,0)/>を、1個ずつシンドニーに渡すと、 「<Sheet(Item,13575,0)/>」を受け取れます。
103 99 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_105 <Sheet(Item,13569,0)/>、<Sheet(Item,13572,0)/>、 <Sheet(Item,13574,0)/>を、1個ずつシンドニーに渡すと、 「<Sheet(Item,13576,0)/>」を受け取れます。
104 100 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_000_106 各「発光性クリスタル」は、 F.A.T.E.に参加するファイター・ソーサラー・レベルに関わらず、 一定以上の貢献をすることで、稀に得られる可能性があります。
105 101 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_107 これらの情報は「ジャーナル」を見たり、 「シンドニー」に話かけ「発光性クリスタルについて」聞くと、 再度、確認することができます。
106 102 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_040 おかえりなさい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 「<Sheet(Item,13575,0)/>」と「<Sheet(Item,13576,0)/>」を、 手に入れることはできましたか?
107 103 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_041 たしかに……ありがとうございます。 こちらも核となるソウルストーンの準備が整いました。 さっそく、エーテルを注ぎ込み「人造精霊」を創造しましょう!
108 104 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_042 そして、誕生した「人造精霊」を、 ゲロルトさんが造った身体……すなわち、武器に組み込みます。
109 105 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_043 いよいよ、「アニマウェポン」の誕生です!
110 106 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_044 よ、よし、ソウルストーンに命が宿った……!
111 107 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_045 ゲロルトさん! 魂が霧散しないうちに、これを武器に!
112 108 TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_046 はぁ、はぁ、はぁ……。 で、できたぞ、命を宿した武器の完成だ!
113 109 TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_047 それが、「人造精霊」を宿した「アニマウェポン」……! 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
114 110 TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_048 それが、「人造精霊」を宿した「アニマウェポン」……! 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!
115 111 TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_049 ……だが、そいつは決して完成形じゃねェ。 いわば、生まれたての赤ん坊に過ぎねぇってこった。 武器を使い熟して、「人造精霊」を身体に馴染ませなきゃな。
116 112 TEXT_JOBREL101_02212_GEROLT_000_050 いいか、こっからはテメェにしかできねぇ仕事だ。 「アニマウェポン」とともに、数々の戦いを乗り越えてこい! さぁ行け! 今すぐ行け! とっとと行け!
117 113 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_051 ……って、なんでゲロルトさんが話を仕切っているんですか! これは、俺の研究なんですからね……!
118 114 TEXT_JOBREL101_02212_ARDASHIR_000_052 ともかく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 次の工程に進む準備ができたら、俺に声をかけてください! 「英雄の軌跡」を辿りましょう!
119 115 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_060 アニマウェポンを創造するクエストは、 いずれも繰り返し受注することが可能ですが、 1つのクエストを、同時に複数のジョブでは受注できません。
120 116 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_061 事前に、創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 アルダシールからクエストを受注してください。
121 117 TEXT_JOBREL101_02212_SYSTEM_100_062 もし、希望していないジョブで受注してしまった場合は、 一度クエストを「破棄」し、希望するジョブになってから、 再度アルダシールに話しかけてください。