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#,,
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0,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00","アプカル滝のヤ・ミトラは、最後の試練の開始を告げようとしている。"
1,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01","最後の試練が始まる。模擬戦の舞台となるシールロックへ向かうため、ウルダハ・ランディングで「ヤ・ミトラ」と合流しよう。"
2,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02","先にシールロックへ渡ったダンシング・ウルフ大闘士の特務隊が、何者かに襲撃されたという。救助に向かうため、戦いの準備を整えて、ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。"
3,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03","特務隊を襲った謎の召喚士を退けた。「ウルダハ・ランディング」へ戻ろう。"
4,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04","特務隊を襲ったのは、数千年前に死んだはずのアラグの大召喚士サリだった。ウルダハ・ランディングの「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。"
5,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05","ダンシング・ウルフ大闘士と話した。グリダニアへ戻り、アプカル滝の「ヤ・ミトラ」と話そう。"
6,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06","ヤ・ミトラと話した。サリの手で、プリンクの秘法が封印されてしまったという。ヤ・ミトラは、姿を消したサリの行方を追うつもりのようだが……。
※召喚士のレベルが68以上になると、アプカル滝のヤ・ミトラから次の召喚士クエストを受注することができます。"
7,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_09",""
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24,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00","ウルダハ・ランディングのヤ・ミトラと合流"
25,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01","特務隊の飛空兵と話す"
26,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02","特務隊の飛空兵と話す"
27,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03","ダンシング・ウルフ大闘士と話す"
28,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04","グリダニアのヤ・ミトラと話す"
29,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010","残る試練は、あとひとつでございます。
召喚魔法の大いなる秘法……どうか、勝ち取ってくださいませ。"
49,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ついに機が熟したわ!
プリンクが、第三の試練を始めるそうよ。"
50,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031","はい、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に最後の試練を課させていただきます。
みごと勝利し、大いなる秘法を勝ち取ってください!"
51,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032","これまでの試練は「力」と「技」を見るものだったわね。
最後の試練では、何を試すのかしら?"
52,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033","……申し訳ございませんが、秘密でございます。"
53,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033","秘密って……いまさら意地悪?"
54,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033","そのような嗜癖の持ちあわせはございません。
ただ試練の内容にかかわりますので、黙秘させていただきたく……。"
55,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033","さて、今回は総合的な角度からの判断が必要ですので、
より実戦に近い形式とさせていただきたいと存じます。"
56,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034","つきましては、ほかの召喚士の方々とパーティを組み、
実際の蛮神討滅に近い模擬戦を、
執りおこなっていただきたいのですが……。"
57,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035","また、ダンシング・ウルフ大闘士に頼むしかないわね。
……いま、連絡を取ってみるわ。"
58,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036","聖コイナク財団のヤ・ミトラよ。
実は、お願いがあるのだけど…………"
59,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037","ふたつ返事で引き受けてくれたわ!
アラグの遺跡がある人工島、シールロックの一部を使えるよう、
手をまわしてくれるそうよ。"
60,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038","飛空艇も用意してくれるって。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備が整ったら、
「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?"
61,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039","最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
62,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050","シールロックにて、ダンシング・ウルフ大闘士らがお待ちです。
演習の許可は取っていますが、
あまり、無茶はしないでくださいよ……。"
63,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060","いよいよ、最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
64,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070","第三の試練は、シールロックでの模擬戦よ。
準備が整ったら、「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?"
65,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080","いよいよ、最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
66,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、いよいよ最後の試練ね!
ダンシング・ウルフ大闘士たちは、すでに現地入りしてるわ。
私たちもシールロックへ向かいましょう。"
67,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101","……え、特務隊のジャジャサム少闘士?
…………なんですって……それは、どういう……!
ちょっと、聞こえてる…………!? お願い、応答して!"
68,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102","通信が切れた……まずいわね……!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
シールロックで、特務隊が何者かに襲撃されたらしいの。"
69,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103","召喚士は全員負傷。
ダンシング・ウルフ大闘士が食い止めているそうだけど、
敵に押されているそうよ。"
70,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104","…………模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!"
71,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110","模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!"
72,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。
急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!"
73,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120","ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」に事情を話して、
ダンシング・ウルフ大闘士たちの救援に向かいましょう!"
74,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。
急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!"
75,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240","えっ……ダンシング・ウルフ大闘士たちが、襲撃を受けた?
わかりました、すぐに飛空艇を出します!"
76,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241","不滅隊の本隊にも救援を要請しますが……
すでに出港準備を終えた我々のフネが、いちばん早いはず。
どうかヤ・ミトラ殿も、こちらへ……!"
77,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01","召喚士たちを救出せよ!"
78,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02","謎めいた召喚士を倒せ!"
79,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04","こっちよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
私についてきて!"
80,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","生存者1名、発見いたしました。
さっそく救助しましょう!"
81,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01","僕は、何とか無事です……。
ほかの者たちの救助に向かってください!"
82,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01","……命に別状はないようね。
いくわよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……遅れずついてきて!"
83,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、どこへ行くの……!?
単独行動は危険よ!"
84,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02","これは…………召喚獣!?
見たことのない種類だわ!"
85,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","アラグの時代に使役された召喚獣です。
ただ、これほどの数を、いったい誰が……。"
86,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","奇妙な音声を発していますね。
私めの知る範囲では、このような異常事態は報告されていません。"
87,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04","新たな生存者を1名、発見しました。
重傷を負っている模様です!"
88,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03","ひどい傷だわ……すぐに手当しないと!
プリンクも手伝って!"
89,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01","ごめん、恐ろしく強い敵でさ……。
ダンシング・ウルフ大闘士が……この先でまだ、戦ってる……!"
90,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","私どもは、残って救護にあたります。
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>……どうか、先をお急ぎください!"
91,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、来てくれたのか。
さっそくで悪いが、援護を頼む!"
92,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01","……そうか、きみが例の「ターゲット」だね。
では、その力のほど……見せてもらおうか!"
93,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02","ふむ……それが、この時代の召喚魔法だね?
もっと、見せておくれ!"
94,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06","龍神バハムートの力を借りるとしよう……。
喰らうがいい……「メガフレア」!"
95,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT","メガフレア……あれは、よけられそうもない!
発動地点に近づいて受けた方が、傷が浅いかもしれん。"
96,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>以外に、
これほどの召喚士がいたとはな……!"
97,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04","予想以上の実力の持ち主のようだね。
……では、これでどうかな?"
98,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","バカな……邪竜を召喚しただと!?"
99,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03","召喚の精度、そして膨大なエーテル量……。
きみのあやつる技は、実に興味深い!"
100,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05","そろそろ、限界か……。
この場所では、十全に力を発揮できないな……。"
101,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","すまん、ここまでだ……クソッ!"
102,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","ごめんなさい……油断したわ……。"
103,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300","(-????-)…………ターゲットを規格外の存在と認定。
走査、開始します。"
104,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301","(-????-)潜在エーテル量…………計測不能。
想定単位を大幅に上回っています。
システム再起動、ターゲットに再コンタクト。"
105,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302","……あの野郎、まだやる気か!?"
106,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303","……サリ様!?
どうして、ここにおられるのです?"
107,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304","サリって、まさか……
あなたを創りだした、アラグの召喚士!?"
108,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305","おっと、「プリンキピア」まで覚醒していたとはね。
ふむ……ならば…………"
109,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306","何をしたの!?"
110,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307","なに……「彼」の機能に、ちょっとばかり制限を加えただけさ。"
111,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307","……次に会うときが楽しみだ。
待っているよ、当代最高の召喚士さん。"
112,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307","妙な……消え方をしたわね。
あれは、転移の魔法というより…………"
113,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308","クソッ……いったい何なんだ、あいつは!?"
114,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309","いや…………それよりも、いまは怪我人の安全確保が先か。
ひとまず島を出て、ウルダハへ帰投するぞ!"
115,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330","シールロックで会った敵……。
何者なのかしら?"
116,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340","なぜ、サリ様がシールロックに……。
私めにも、皆目見当がつきません。"
117,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350","デニース闘軍曹の傷が深かったけれど、治癒の魔法が効いたわ。
駆けつけるのが少し遅れたら、危なかった……。"
118,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360","彼らを救っていただき、感謝いたします!
迅速な行動が、功を奏しました。"
119,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370","敵は間違いなく、召喚士でした。
あれほど多くの召喚獣を同時に使役するなど、
いったい、どうやって……。"
120,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380","心配かけて、ごめん……もう大丈夫さ。
助けてくれて、ほんと、ありがと!"
121,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390","たったひとりで、多数の召喚獣を展開……
いや、召喚獣とは思えない敵もいた。
あんな非常識な術を使うヤツは、見たことがないぞ?"
122,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、助かったぞ!
部下の3人も、怪我が癒えれば復帰できそうだ。"
123,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421","……僕たちからも、お礼を言わせてください。
あなたが駆けつけなければ、確実に全滅していました。"
124,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422","それにしても、あの敵……大召喚士、サリだと言っていたか?
アラグの召喚士が、数千年の時を超えて甦ったとでも……?"
125,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423","そんなバカなことが、あるわけないだろう!"
126,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424","見たこともない召喚魔法を、連発してたのは確かだよ。
プリンクが何か知ってるだろうから、
そっちで聞いといてもらえる?"
127,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425","……そうさせてもらうわ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、グリダニアへ戻りましょう。"
128,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、このたびは大変おつかれさまでした。
まさか、最後の試練を始めようという折に、
あのような事件が起きるとは……。"
129,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510","前に、ヤ・ミトラの嬢ちゃんに一杯くわされたことがあったが……
今回はいきなり襲われて、身内を疑う余地などなかった。
敵の正体が、見えないのも不気味だな……。"
130,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550","最後の試練のはずが、大変なことになってしまったわね。
プリンク、あの敵が「サリ」だというのは本当なの?"
131,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551","はい……声紋にエーテル波形、あらゆる証拠が、
私めを創造したサリ様に間違いないことを示しております。"
132,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552","しかしながら、あのような言動……とてもサリ様とは思われません。
お優しいサリ様が、ほかの召喚士を攻撃するなど……。"
133,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553","いえ……もっと根本的におかしな点があるわ。
何千年も前の人が、突然、現在に甦るなんて!"
134,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554","これは、可能性のひとつにすぎませんが……。
アラグ帝国では人体を複製し、
人造の生命体、クローンを創造する研究が進められておりました。"
135,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555","そしてシールロックは、アラグ帝国の遺構。
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>が交戦したのが、仮にサリ様のクローンであるならば、
私めの認証機能では、区別がつきません。"
136,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556","人造の生命体……クローンか。
そう考えると、説明のつく点は多いわね……。"
137,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557","そうだ、プリンク……あいつに何をされたの!?
たしか「機能に制限を加えた」とか言われてたわよね?"
138,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558","申し訳ありません……実はあのとき、
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に伝授するはずだった秘法を、封印されてしまったのです。
その権能を有するのは、私めを創造したサリ様のみなのですが……。"
139,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559","秘法を封印されたの!?
試練は、まだ終わっていないのに……!"
140,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560","いいえ……すでに<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、
最後の試練を越えていらっしゃいます。"
141,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561","第三の試練は、召喚士の「心」を見る試練。
ゆえに仲間とともに挑む、実戦形式を取ったのです。
サリ様の襲撃そのものは、まったく予期せぬ事件でしたが……"
142,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、ためらうことなく仲間の召喚士のもとにかけつけ、
危地から全員を救出してみせました。
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>には、間違いなく秘法を継ぐ資格がございます。"
143,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563","最後に試されるのは「心」……。
力と技が優れていても、「心」が邪な者に秘法は授けられない。
プリンクを創造した当時のサリは、そう考えたのね。"
144,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564","はい、召喚魔法を決して悪用させぬようにと。
ですからサリ様自身が、魔法で人に害をなすなど……。"
145,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565","……ますます、サリの姿をした偽者に思えるわね。
ともあれ正体が何者だとしても、
見つけだして、プリンクの封印を解除させないといけないわ。"
146,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566","私めも協力いたします……私めはサリ様の被造物ですが、
現在のあの方の行動は、許されるものではありません。"
147,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567","よく言ってくれたわ。
あなたって見かけによらず、まっすぐな心の持ち主なのね……!"
148,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568","私めは、心など持ちあわせておりません。
善き心を持つ召喚士に、秘法を伝えよという命令に忠実なだけ……。
ちなみに見かけによらずとは、どういった意味でございましょう?"
149,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569","ごめんごめん!
その話は忘れて、プリンク。"
150,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570","私も、サリに関するアラグの記録を探してみるわ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、新たな戦いにそなえて、
いまはゆっくり休んでちょうだい。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00 アプカル滝のヤ・ミトラは、最後の試練の開始を告げようとしている。
5 1 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01 最後の試練が始まる。模擬戦の舞台となるシールロックへ向かうため、ウルダハ・ランディングで「ヤ・ミトラ」と合流しよう。
6 2 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02 先にシールロックへ渡ったダンシング・ウルフ大闘士の特務隊が、何者かに襲撃されたという。救助に向かうため、戦いの準備を整えて、ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。
7 3 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03 特務隊を襲った謎の召喚士を退けた。「ウルダハ・ランディング」へ戻ろう。
8 4 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04 特務隊を襲ったのは、数千年前に死んだはずのアラグの大召喚士サリだった。ウルダハ・ランディングの「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。
9 5 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05 ダンシング・ウルフ大闘士と話した。グリダニアへ戻り、アプカル滝の「ヤ・ミトラ」と話そう。
10 6 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06 ヤ・ミトラと話した。サリの手で、プリンクの秘法が封印されてしまったという。ヤ・ミトラは、姿を消したサリの行方を追うつもりのようだが……。 ※召喚士のレベルが68以上になると、アプカル滝のヤ・ミトラから次の召喚士クエストを受注することができます。
11 7 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_11
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20 16 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_16
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26 22 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00 ウルダハ・ランディングのヤ・ミトラと合流
29 25 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01 特務隊の飛空兵と話す
30 26 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02 特務隊の飛空兵と話す
31 27 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03 ダンシング・ウルフ大闘士と話す
32 28 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04 グリダニアのヤ・ミトラと話す
33 29 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_06
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49 45 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010 残る試練は、あとひとつでございます。 召喚魔法の大いなる秘法……どうか、勝ち取ってくださいませ。
53 49 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ついに機が熟したわ! プリンクが、第三の試練を始めるそうよ。
54 50 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031 はい、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に最後の試練を課させていただきます。 みごと勝利し、大いなる秘法を勝ち取ってください!
55 51 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032 これまでの試練は「力」と「技」を見るものだったわね。 最後の試練では、何を試すのかしら?
56 52 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033 ……申し訳ございませんが、秘密でございます。
57 53 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033 秘密って……いまさら意地悪?
58 54 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033 そのような嗜癖の持ちあわせはございません。 ただ試練の内容にかかわりますので、黙秘させていただきたく……。
59 55 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033 さて、今回は総合的な角度からの判断が必要ですので、 より実戦に近い形式とさせていただきたいと存じます。
60 56 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034 つきましては、ほかの召喚士の方々とパーティを組み、 実際の蛮神討滅に近い模擬戦を、 執りおこなっていただきたいのですが……。
61 57 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035 また、ダンシング・ウルフ大闘士に頼むしかないわね。 ……いま、連絡を取ってみるわ。
62 58 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036 聖コイナク財団のヤ・ミトラよ。 実は、お願いがあるのだけど…………
63 59 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037 ふたつ返事で引き受けてくれたわ! アラグの遺跡がある人工島、シールロックの一部を使えるよう、 手をまわしてくれるそうよ。
64 60 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038 飛空艇も用意してくれるって。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備が整ったら、 「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?
65 61 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039 最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。
66 62 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050 シールロックにて、ダンシング・ウルフ大闘士らがお待ちです。 演習の許可は取っていますが、 あまり、無茶はしないでくださいよ……。
67 63 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060 いよいよ、最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。
68 64 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070 第三の試練は、シールロックでの模擬戦よ。 準備が整ったら、「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?
69 65 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080 いよいよ、最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。
70 66 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、いよいよ最後の試練ね! ダンシング・ウルフ大闘士たちは、すでに現地入りしてるわ。 私たちもシールロックへ向かいましょう。
71 67 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101 ……え、特務隊のジャジャサム少闘士? …………なんですって……それは、どういう……! ちょっと、聞こえてる…………!? お願い、応答して!
72 68 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102 通信が切れた……まずいわね……! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 シールロックで、特務隊が何者かに襲撃されたらしいの。
73 69 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103 召喚士は全員負傷。 ダンシング・ウルフ大闘士が食い止めているそうだけど、 敵に押されているそうよ。
74 70 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104 …………模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。 「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!
75 71 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110 模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。 「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!
76 72 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。 急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!
77 73 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120 ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」に事情を話して、 ダンシング・ウルフ大闘士たちの救援に向かいましょう!
78 74 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。 急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!
79 75 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240 えっ……ダンシング・ウルフ大闘士たちが、襲撃を受けた? わかりました、すぐに飛空艇を出します!
80 76 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241 不滅隊の本隊にも救援を要請しますが…… すでに出港準備を終えた我々のフネが、いちばん早いはず。 どうかヤ・ミトラ殿も、こちらへ……!
81 77 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01 召喚士たちを救出せよ!
82 78 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02 謎めいた召喚士を倒せ!
83 79 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04 こっちよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 私についてきて!
84 80 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 生存者1名、発見いたしました。 さっそく救助しましょう!
85 81 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01 僕は、何とか無事です……。 ほかの者たちの救助に向かってください!
86 82 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01 ……命に別状はないようね。 いくわよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……遅れずついてきて!
87 83 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、どこへ行くの……!? 単独行動は危険よ!
88 84 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02 これは…………召喚獣!? 見たことのない種類だわ!
89 85 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 アラグの時代に使役された召喚獣です。 ただ、これほどの数を、いったい誰が……。
90 86 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 奇妙な音声を発していますね。 私めの知る範囲では、このような異常事態は報告されていません。
91 87 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04 新たな生存者を1名、発見しました。 重傷を負っている模様です!
92 88 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03 ひどい傷だわ……すぐに手当しないと! プリンクも手伝って!
93 89 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01 ごめん、恐ろしく強い敵でさ……。 ダンシング・ウルフ大闘士が……この先でまだ、戦ってる……!
94 90 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 私どもは、残って救護にあたります。 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>……どうか、先をお急ぎください!
95 91 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、来てくれたのか。 さっそくで悪いが、援護を頼む!
96 92 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01 ……そうか、きみが例の「ターゲット」だね。 では、その力のほど……見せてもらおうか!
97 93 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02 ふむ……それが、この時代の召喚魔法だね? もっと、見せておくれ!
98 94 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06 龍神バハムートの力を借りるとしよう……。 喰らうがいい……「メガフレア」!
99 95 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT メガフレア……あれは、よけられそうもない! 発動地点に近づいて受けた方が、傷が浅いかもしれん。
100 96 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>以外に、 これほどの召喚士がいたとはな……!
101 97 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04 予想以上の実力の持ち主のようだね。 ……では、これでどうかな?
102 98 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 バカな……邪竜を召喚しただと!?
103 99 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03 召喚の精度、そして膨大なエーテル量……。 きみのあやつる技は、実に興味深い!
104 100 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05 そろそろ、限界か……。 この場所では、十全に力を発揮できないな……。
105 101 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD すまん、ここまでだ……クソッ!
106 102 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD ごめんなさい……油断したわ……。
107 103 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300 (-????-)…………ターゲットを規格外の存在と認定。 走査、開始します。
108 104 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301 (-????-)潜在エーテル量…………計測不能。 想定単位を大幅に上回っています。 システム再起動、ターゲットに再コンタクト。
109 105 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302 ……あの野郎、まだやる気か!?
110 106 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303 ……サリ様!? どうして、ここにおられるのです?
111 107 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304 サリって、まさか…… あなたを創りだした、アラグの召喚士!?
112 108 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305 おっと、「プリンキピア」まで覚醒していたとはね。 ふむ……ならば…………
113 109 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306 何をしたの!?
114 110 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307 なに……「彼」の機能に、ちょっとばかり制限を加えただけさ。
115 111 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307 ……次に会うときが楽しみだ。 待っているよ、当代最高の召喚士さん。
116 112 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307 妙な……消え方をしたわね。 あれは、転移の魔法というより…………
117 113 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308 クソッ……いったい何なんだ、あいつは!?
118 114 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309 いや…………それよりも、いまは怪我人の安全確保が先か。 ひとまず島を出て、ウルダハへ帰投するぞ!
119 115 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330 シールロックで会った敵……。 何者なのかしら?
120 116 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340 なぜ、サリ様がシールロックに……。 私めにも、皆目見当がつきません。
121 117 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350 デニース闘軍曹の傷が深かったけれど、治癒の魔法が効いたわ。 駆けつけるのが少し遅れたら、危なかった……。
122 118 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360 彼らを救っていただき、感謝いたします! 迅速な行動が、功を奏しました。
123 119 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370 敵は間違いなく、召喚士でした。 あれほど多くの召喚獣を同時に使役するなど、 いったい、どうやって……。
124 120 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380 心配かけて、ごめん……もう大丈夫さ。 助けてくれて、ほんと、ありがと!
125 121 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390 たったひとりで、多数の召喚獣を展開…… いや、召喚獣とは思えない敵もいた。 あんな非常識な術を使うヤツは、見たことがないぞ?
126 122 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、助かったぞ! 部下の3人も、怪我が癒えれば復帰できそうだ。
127 123 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421 ……僕たちからも、お礼を言わせてください。 あなたが駆けつけなければ、確実に全滅していました。
128 124 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422 それにしても、あの敵……大召喚士、サリだと言っていたか? アラグの召喚士が、数千年の時を超えて甦ったとでも……?
129 125 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423 そんなバカなことが、あるわけないだろう!
130 126 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424 見たこともない召喚魔法を、連発してたのは確かだよ。 プリンクが何か知ってるだろうから、 そっちで聞いといてもらえる?
131 127 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425 ……そうさせてもらうわ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、グリダニアへ戻りましょう。
132 128 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、このたびは大変おつかれさまでした。 まさか、最後の試練を始めようという折に、 あのような事件が起きるとは……。
133 129 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510 前に、ヤ・ミトラの嬢ちゃんに一杯くわされたことがあったが…… 今回はいきなり襲われて、身内を疑う余地などなかった。 敵の正体が、見えないのも不気味だな……。
134 130 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550 最後の試練のはずが、大変なことになってしまったわね。 プリンク、あの敵が「サリ」だというのは本当なの?
135 131 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551 はい……声紋にエーテル波形、あらゆる証拠が、 私めを創造したサリ様に間違いないことを示しております。
136 132 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552 しかしながら、あのような言動……とてもサリ様とは思われません。 お優しいサリ様が、ほかの召喚士を攻撃するなど……。
137 133 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553 いえ……もっと根本的におかしな点があるわ。 何千年も前の人が、突然、現在に甦るなんて!
138 134 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554 これは、可能性のひとつにすぎませんが……。 アラグ帝国では人体を複製し、 人造の生命体、クローンを創造する研究が進められておりました。
139 135 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555 そしてシールロックは、アラグ帝国の遺構。 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>が交戦したのが、仮にサリ様のクローンであるならば、 私めの認証機能では、区別がつきません。
140 136 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556 人造の生命体……クローンか。 そう考えると、説明のつく点は多いわね……。
141 137 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557 そうだ、プリンク……あいつに何をされたの!? たしか「機能に制限を加えた」とか言われてたわよね?
142 138 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558 申し訳ありません……実はあのとき、 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に伝授するはずだった秘法を、封印されてしまったのです。 その権能を有するのは、私めを創造したサリ様のみなのですが……。
143 139 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559 秘法を封印されたの!? 試練は、まだ終わっていないのに……!
144 140 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560 いいえ……すでに<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、 最後の試練を越えていらっしゃいます。
145 141 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561 第三の試練は、召喚士の「心」を見る試練。 ゆえに仲間とともに挑む、実戦形式を取ったのです。 サリ様の襲撃そのものは、まったく予期せぬ事件でしたが……
146 142 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、ためらうことなく仲間の召喚士のもとにかけつけ、 危地から全員を救出してみせました。 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>には、間違いなく秘法を継ぐ資格がございます。
147 143 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563 最後に試されるのは「心」……。 力と技が優れていても、「心」が邪な者に秘法は授けられない。 プリンクを創造した当時のサリは、そう考えたのね。
148 144 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564 はい、召喚魔法を決して悪用させぬようにと。 ですからサリ様自身が、魔法で人に害をなすなど……。
149 145 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565 ……ますます、サリの姿をした偽者に思えるわね。 ともあれ正体が何者だとしても、 見つけだして、プリンクの封印を解除させないといけないわ。
150 146 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566 私めも協力いたします……私めはサリ様の被造物ですが、 現在のあの方の行動は、許されるものではありません。
151 147 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567 よく言ってくれたわ。 あなたって見かけによらず、まっすぐな心の持ち主なのね……!
152 148 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568 私めは、心など持ちあわせておりません。 善き心を持つ召喚士に、秘法を伝えよという命令に忠実なだけ……。 ちなみに見かけによらずとは、どういった意味でございましょう?
153 149 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569 ごめんごめん! その話は忘れて、プリンク。
154 150 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570 私も、サリに関するアラグの記録を探してみるわ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、新たな戦いにそなえて、 いまはゆっくり休んでちょうだい。