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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_00","カストルム・オリエンスの熟練の下士は、冒険者に助けを求めたいようだ。"
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1,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_01","熟練の下士と話す"
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2,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_02","<Sheet(EObj,2008260,0)/>に<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を使う"
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3,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_03","熟練の下士と話す"
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4,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_04","印に向かって飛び降りて、現れた<Sheet(BNpcName,5868,0)/>を討伐"
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5,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_05","熟練の下士と話す"
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6,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_06","熟練の下士と再度話す"
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7,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_07",""
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8,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_08",""
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9,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_09",""
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10,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_10",""
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12,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_12",""
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13,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_13",""
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14,"TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_14",""
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24,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_00","熟練の下士と話す"
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25,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_01","<Sheet(EObj,2008260,0)/>に<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を使う"
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26,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_02","熟練の下士と話す"
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27,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_03","印に向かって飛び降りて、現れた<Sheet(BNpcName,5868,0)/>を討伐"
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28,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_04","印に向かって飛び降りて、現れた<Sheet(BNpcName,5868,0)/>を討伐"
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29,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_05","熟練の下士と話す"
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30,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_06","熟練の下士と再度話す"
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31,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_07",""
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47,"TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_23",""
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48,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_000","すまない、手を貸してくれないか?
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実は新兵がひとり、定期巡回に行ったきり、
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連絡が取れなくなってしまったんだ。"
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49,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001","予定では、南東の「流星の尾」辺りを、
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一巡りして、戻ってくるはずだったんだが……。
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頼む……あいつを助けるために一緒に来てくれ。"
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50,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010","冒険者殿、よく来てくれた。
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新米は見つかったんだが……ひとつ問題が発生してな。
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おい、もう一度さっきの話をしてくれ。"
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51,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011","ハ、ハイ……巡回中に巨大なスピナーに襲われたんです。
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どうにか応戦して、逃げ出すことはできたものの、
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その際に機密情報である作戦図が入った背嚢を奪われまして……。"
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52,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012","取り返そうとは思ったんですが、
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奴は地中に潜ってしまって、手も足も出せません。
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それに、あんな化け物……もう一度戦っても勝てるかどうか……。"
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53,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013","「<Sheet(BNpcName,5868,0)/>」は、大きな音が苦手だったはずだな……
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よし、まずは「<Sheet(EventItem,2002184,0)/>」を崖上からばら撒くんだ。
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それが完了したら、また話を聞きに来てくれ。"
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54,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014","……あんな、でかいスピナー……初めて見た……。"
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55,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015","「<Sheet(BNpcName,5868,0)/>」は、大きな音が苦手だったはずだな……
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よし、まずは「<Sheet(EventItem,2002184,0)/>」を崖上からばら撒くんだ。
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それが完了したら、また話を聞きに来てくれ。"
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56,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016","<Sheet(EventItem,2002184,0)/>は、穴の底へと落ちていった。
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再度、熟練の下士と話そう。"
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57,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017","<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を撒き終わったようだな。"
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58,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018","次は、崖上から<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を撒いた地点へ飛び降りるんだ!
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落下の衝撃で<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を爆発させ、
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<Sheet(BNpcName,5868,0)/>を誘い出すのさ!"
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59,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018","マウントから降りた状態で、崖上から印に向かって飛び降り、
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<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を爆発させましょう。"
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60,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_019","次は、崖上から<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を撒いた地点へ飛び降りるんだ!
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落下の衝撃で<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を爆発させ、
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<Sheet(BNpcName,5868,0)/>を誘い出すのさ!"
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61,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_019","マウントから降りた状態で、崖上から印に向かって飛び降り、
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<Sheet(EventItem,2002184,0)/>を爆発させましょう。"
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62,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_020","周囲に<Sheet(BNpcName,5868,0)/>の姿はない。
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どうやら接近を悟られ、隠れられてしまったらしい。
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高い場所から飛び降りて、一気に近づこう。"
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63,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_030","まさか、本当に飛び降りるとは思わなかったが……
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と、とにかくありがとう。"
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64,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_031","すごい勇気ですね!
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でも、おかげでスピナーの死骸から、
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奪われた背嚢を回収できそうです!"
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65,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_032","いやはや、さすがは冒険者……だな。
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基地に戻ったら、礼をさせてほしい。
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……待っているよ。"
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66,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_035","(★未使用/削除予定★)"
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67,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_040","君のおかげで、新兵も無事に戻り、
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そして、機密情報の流出も未然に防ぐことができた。
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急な応援要請に応えてくれて、ありがとう。"
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68,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_041","実は、私はここイーストエンド混交林の出身でね。
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<Sheet(EventItem,2002184,0)/>で引っ張り出す方法は、
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20年前、猟師をしていた頃に学んだのさ。"
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69,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_042","地元じゃ有名な魔物だったが、まだ生きていたとは驚きだ。
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腹の辺りに、傷痕があっただろ?
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あれは、俺がつけたんだ。"
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70,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_043","結局仕留めきれなかったわけだから、褒められたもんじゃない。
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アイツを倒してくれた君には、感謝しても仕切れないな。
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これが礼だ、受け取ってくれ。"
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