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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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+304
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@@ -0,0 +1,304 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ドーロ・イローのギョシンは、またまた冒険者に相談したいことがあるようだ。"
1,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
ギョシンと話した。光風院セイゲツの再びの助言により、ギョシンと共にアウラ・ゼラの集落を巡り、祭に関する知識を集めることとなった。はじめに、アジムステップのモル・イローにいる「シリナ」から話を聞こう。"
2,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_02","シリナから話を聞いた。モル族に伝わる競馬という祭についての知識を得た。次に、アジムステップの明けの玉座にいる「マグナイ」から話を聞こう。"
3,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_03","マグナイから話を聞いた。オロニル族に伝わる格闘技、アジム・ブフについての知識を得た。次に、アジムステップのドタール・カーにいる「サドゥ」から話を聞こう。"
4,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_04","サドゥから話を聞いた。ドタール族に伝わる弓射という競技についての知識を得た。先に戻ったギョシンを追い、ドーロ・イローの「ギョレイ」に報告しよう。"
5,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_05","ギョレイに報告した。冒険者とギョシンは、弓射の準備をすることとなった。ギョシンから頼まれたものを用意し、ドーロ・イローの「ギョシン」に納品しよう。"
6,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_06","ギョシンから頼まれたものを用意し、ギョシンに渡した。さっそく弓射を行うため、ドーロ・イローの「ギョレイ」と話そう。"
7,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_07","ギョレイと話し、弓射を行った。ドーロ・イローの「ギョシン」と話そう。"
8,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_08","ギョシンと話した。ドーロ・イローにて、アウラ族の遊牧民風の祭が始まった。引き続き、祭を盛り上げるため、ギョシンたちに協力しよう。"
9,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_00","シリナと話す"
25,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_01","マグナイと話す"
26,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_02","サドゥと話す"
27,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_03","ギョレイに報告"
28,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>再会の市の南の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>再会の市の南の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ドタール・カーで<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>"
29,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_05","ギョレイと話す"
30,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_06","ギョシンと話す"
31,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_07",""
32,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_08",""
33,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_09",""
34,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_10",""
35,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_11",""
36,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_12",""
37,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_13",""
38,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_14",""
39,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_15",""
40,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_16",""
41,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_17",""
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43,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_19",""
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47,"TEXT_BANNAM004_03100_TODO_23",""
48,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_001","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、またまた相談したいことがあるっぺよ。
みんなを呼んでくるから、少し待っていてほしいっぺな~!"
49,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_002","御輿を担いでの練り歩き……
その楽しさといったら、恐ろしいほどっぺな……。"
50,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_003","思わず、昼夜ぶっ通しで担ぎ続けてしまい、
気付いたら、気を失っていたっぺよ。"
51,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_004","気を失ったら、気付けないはずっぺな?"
52,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_005","だからこそ、恐ろしいっぺよ……。
気を失っている最中に、またご先祖様の夢を……
それで、気付いたというわけっぺな。"
53,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_006","どうせまた一族滅亡の危機だのと言い出すつもりだろう?
進歩がない……なさすぎる……前回と展開が丸かぶりではないか!
これが伝奇小説であれば、陳腐すぎて破り捨てたくなるほどだ!"
54,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_007","だが、この光風院セイゲツ、
二度あることは三度あると見抜いていたぞ!"
55,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_008","よいかね、かの『文明興亡論』でも指摘されているとおり、
祭とは文化であり、文化とは伝播するものだ。"
56,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_009","移住や交易などを通じて、
文化の種となる知識は伝わり、広まってゆくと云うことだ。
そして伝わった知識は形を変え、別の文化に取り込まれてゆく。"
57,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_010","おっと、口を挟んでくれるなよ、ギョシン君!
今からわかりやすく丁寧に、概ね三行で結論を述べるぞ!
黙って聞くがよい!"
58,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_011","数百年前に、ここアジムステップで大鯰大祭が行われた!"
59,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_100_011","それを見た遊牧民が、大祭の知識を受け継いだ可能性もあろう!"
60,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_110_011","つまり大祭が彼らの文化に取り込まれていても不思議はないのだ!"
61,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_012","さあ、行け、ギョシン君!
アウラ・ゼラの集落を巡り、遊牧民たちから、
祭に関する知識を、あらん限り集めて来るがよい!"
62,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_013","恐ろしい勢いっぺよ……。
これ以上、ギョフンを刺激するのもアレだから、
<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、いっしょに聞き込みに行こうっぺよ。"
63,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_014","まずは、モル・イローから……
<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、例によって仲介してほしいっぺな。
遊牧民の祭について、お話を聞いてみたいっぺよ。"
64,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_015","今度は、クガネのお祭りじゃなくて、
アジムステップのお祭りをマネすることになりそうっぺな。"
65,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_020","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_025","なんだか、このお姉さんにジッと見つめられていると、
胸がどきどき高鳴ってしまうっぺな。"
67,"TEXT_BANNAM004_03100_TEMULUN_000_026","お祭りの方は、ずいぶんと賑やかに、
執り行われているようですね。"
68,"TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_030","まあ、なんて美味しそうな…………"
69,"TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_100_030","あら、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、何かご用ですか?"
70,"TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_031","……なるほど、事情はよくわかりました。
では、モル族に伝わる祭について、ご紹介しますね。"
71,"TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_032","モル族では、ある年齢に達した子どもたちが騎手となり、
馬で草原を駆ける競馬を行います。"
72,"TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_033","遊牧民である私たちにとって、馬は移動手段であると同時に、
生活の糧であり、家族でもある大切なもの。"
73,"TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_034","大事に育てた馬の速さと、これを操る子どもたちの技を、
草原の神々に示し、大地の恵みに感謝を捧げる……。
これが、私たちモル族の祭なのです。"
74,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_035","競馬とは、予想外の祭っぺな。
でも、とてもいい話を聞くことができたっぺよ。
ありがとっぺな!"
75,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_036","それじゃあ、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、
次は「明けの玉座」で、話を聞いてみるっぺよ。
先に行ってるから、オロニル族を紹介してほしいっぺな。"
76,"TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_040","ナマズのような方たちって、
どうして、あんなにも美味しそうなんでしょうね。"
77,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_045","なんだか、この大男にジッと見つめられていると、
お腹がムチュムチュしてくるっぺな。"
78,"TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_050","フン……誰かと思えば、お前か……。
もしや、その薄汚い魚のなり損ないのような代物は、
余輩への献上品か?"
79,"TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_051","久しぶりに顔を見せたと思えば、
余輩らオロニル族の祭について聞かせろとはな……。"
80,"TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_052","だがよい、聞かせてやろう。
オロニル族において、もっとも重要な祭は「兄弟闘技」だ。"
81,"TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_053","草原に伝わる格闘技「アジム・ブフ」によって、
強さを競い、一族内の序列を定めるというものでな。
これによりオロニル族は、太陽神に自らの精強さを示すのだ。"
82,"TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_054","「終節の合戦」で勇を示したお前ならともかく、
魚のなり損ないのような代物には、マネすらできまい。"
83,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_055","その失礼な言動……モテなくなるから、やめたほうがいいっぺよ?
でも、とてもいい話を聞くことができたっぺよ。
ありがとっぺな!"
84,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_056","それじゃあ、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、
次は「ドタール・カー」で、話を聞いてみるっぺよ。
先に行ってるから、ドタール族を紹介してほしいっぺな。"
85,"TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_100_060","…………言動……言動が問題……なのか?"
86,"TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_060","…………言動……言動が問題……なのか?"
87,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_065","なんだか、この目付きが鋭いヒトにジッと見つめられていると、
生命の危機を感じるっぺな。"
88,"TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_070","ああ、テメェか……。
さっきから、出来損ないのフン・チョローが、
こっちを見つめてるんだが、もしかしてテメェのか?"
89,"TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_071","なるほど……崖上の方で、
コソコソやってたのは、テメェの一味だったのか。
それで、ドタール族の祭を知りたいだって?"
90,"TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_072","いいぜ、それくらい聞かせてやるよ。
知ってのとおり、ドタール族は戦士であると同時に狩人でもある。
そうでなけりゃ、過酷なナーマ砂漠では生き残れないからな。"
91,"TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_073","だからこそ、月神ナーマに対し、
この地を生き抜く術を持つことを証明するために、
弓射を捧げるんだ。"
92,"TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_074","祭といったって、半分は余興みたいなもんでね。
離れた的に、何本の矢を命中させることができるか競うだけさ。"
93,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_075","なんだか、祭というよりも、競技っぽい内容っぺな。
でも、とてもいい話を聞くことができたっぺよ。
ありがとっぺな!"
94,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_076","それじゃあ、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、
聞き込みはここまでにして、「ドーロ・イロー」に戻るっぺよ。
集めた情報を元に、祭の内容を考えるっぺな!"
95,"TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_080","しかし、テメェがフン・チョローもどきと祭とはねぇ。
こいつは傑作だぜ!"
96,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_085","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_090","ようやく帰ってこれたっぺな。
さっそく「ギョレイ」たちに報告するっぺよ。"
98,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_100","おかえりっぺな!
それで、遊牧民の祭について、情報は集まったっぺか?"
99,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_101","もちろんっぺな!
競馬、アジム・ブフ、弓射……
アウラ・ゼラの祭は、どれも競い合う荒々しいものだったっぺよ!"
100,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_102","だからこその「終節の合戦」なのだろうよ。
争いを限定しなければ、たちまち同士討ちで全滅するに違いない。"
101,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_103","ともかく彼らの祭について情報が得られたのだ。
さっそく、準備を始めようではないか。"
102,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_104","三種類の祭となると、忙しくなるっぺな。
ギョレイは競馬……光風院セイゲツはアジム・ブフ……
<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>とオイラで、弓射の準備を進めるっぺよ!"
103,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_100_104","承知した、ぬかりなく準備を進めるとしよう。
俺は天幕の方に戻るが、くれぐれもサボるなよ、ギョシン君。"
104,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_105","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>は、天幕横の荷箱から素材を取って、
金属製の「<Sheet(ItemHQ,22723,0)/>」をぺぺっと作ってほしいっぺよ!
もしも素材が足りなくなったら、荷箱を調べてっぺな!"
105,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_106","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>は、天幕横の荷箱から素材を取って、
木材や繊維で「<Sheet(ItemHQ,22723,0)/>」をぺぺっと作ってほしいっぺよ!
もしも素材が足りなくなったら、荷箱を調べてっぺな!"
106,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_107","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>は、天幕横の荷箱から素材を取って、
仕上げのニスなんかの「<Sheet(ItemHQ,22723,0)/>」を作ってほしいっぺよ!
もしも素材が足りなくなったら、荷箱を調べてっぺな!"
107,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_108","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>には、
矢尻に使う「<Sheet(Item,22619,0)/>」を集めて来てほしいっぺよ。
再会の市の南の辺りで採れるはずっぺな!"
108,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_109","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>には、
矢に使う「<Sheet(Item,22645,0)/>」を集めて来てほしいっぺよ。
再会の市の南の辺りで採れるはずっぺな!"
109,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_110","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>には、
矢尻に使う「<Sheet(Item,22671,0)/>」を集めて来てほしいっぺよ。
「<Sheet(Item,20613,0)/>」を使えば、「ドタール・カー」で採れるはずっぺな!"
110,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_111","頼んだ品が用意できたら、
オイラに渡しておいてほしいっぺよ。
準備が整ったら、一気に組み上げるっぺな!"
111,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_112","競馬の準備は任せるっぺな。
素材が足りなくなったら、天幕横の荷箱から取るっぺよ?"
112,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_100_112","競馬の準備は任せるっぺな。
素材が足りなくなったら、天幕横の荷箱から取るっぺよ?"
113,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_110_112","競馬の準備は任せるっぺな。
素材が足りなくなったら、天幕横の荷箱から取るっぺよ?"
114,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_200_112","競馬の準備は任せるっぺな。
必要な物が集まったら、ギョシンに渡すっぺよ!"
115,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_210_112","競馬の準備は任せるっぺな。
必要な物が集まったら、ギョシンに渡すっぺよ!"
116,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_220_112","競馬の準備は任せるっぺな。
必要な物が集まったら、ギョシンに渡すっぺよ!"
117,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_113","素材が入った荷箱がある。
今は、必要なさそうだ……。"
118,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_100_113","素材が入った荷箱がある。
今は、必要なさそうだ……。"
119,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_110_113","素材が入った荷箱がある。
今は、必要なさそうだ……。"
120,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_120_113","素材が入った荷箱がある。
今は、必要なさそうだ……。"
121,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_114","荷箱から必要な素材を取りだした!"
122,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_100_114","荷箱から必要な素材を取りだした!"
123,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_110_114","荷箱から必要な素材を取りだした!"
124,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_120_114","頼まれていた品は用意できたみたいっぺな。
「ギョシン」に渡してほしいっぺよ♪"
125,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_115","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_120","例のブツは、用意できたっぺか?"
127,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_121","ありがとっぺな!
これで祭儀弓と矢が用意できるっぺよ。"
128,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_122","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>が作業している間、
オイラも的の設計を終えておいたっぺな。
今、ぺぺっと仕上げるっぺよ!"
129,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_123","どうっぺよ?
完璧すぎる的っぺな!"
130,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_124","さすがギョシンっぺな。
丁寧な作りで、見事だと思うっぺよ。
だけど、どうやって、その的を立て掛けるつもりっぺか?"
131,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_125","…………ウッカリしてたっぺよ。
的に夢中で、台座のことをすっかり忘れてたっぺな。"
132,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_126","ギョシン君、自業自得と云うやつだよ。
そのまま貴君が的を持つ役目を務めるがよい。"
133,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_127","ヒ、ヒドイっぺな!"
134,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_128","なぁに、大丈夫だよ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君に射手を頼めば、
きっと百発百中に違いない……ぺっぺっぺっ!"
135,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_129","処刑場……ではなく、弓射場は天幕の裏手がよかろう。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君、準備ができたら、
「ギョレイ」君から祭儀弓と矢を受け取るのだよ?"
136,"TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_130","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_135","……絶対、オイラには当てないでっぺよ?
絶対っぺよ!?"
138,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_140","これは、ギョシンのおっちょこちょいを、
反省させるいい機会っぺな。"
139,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_141","さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
祭儀弓と矢を用意したから、ギョシンが持っている的めがけて、
ビシっと射ってほしいっぺよ!"
140,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_142","祭儀弓による狙撃を開始します。
「大祭の的」を発見したら、ズームをしてから、
<If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で矢を放ちましょう!"
141,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_143","お、お見事、命中っぺな~!"
142,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_144","ぎょぎょぎょ!
こ、この矢尻の鋭さ……
設計は……完璧……だった……ぺな……。"
143,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_145","さあ、もう一度、挑戦するっぺよ!
的に当たるまで何度でも……何度でもっぺな!"
144,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_150","弓を射るときの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
カッコ良かったっぺな♪"
145,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_160","……まさか自分が的になるとは、
思ってもみなかったっぺよ。"
146,"TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_161","でも、弓射がちゃんとできることは証明できたっぺな。
競馬やアジム・ブフの準備も、一気に終わらせるっぺよ!"
147,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_162","ギョシンたちと協力し、
遊牧民風の祭の準備が完了した!
競馬、アジム・ブフ、弓射の祭が始まった!"
148,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_163","7年後、冷害により食糧難に直面したアウラ・ゼラが、
美味しそうに丸々太ったナマズオを発見した結果、
多数の死傷者が出る運命だった。"
149,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_164","しかし、遊牧民風の祭が7年間にわたり、
続けられた結果、アウラ・ゼラとナマズオの相互理解が進み、
起こるべき虐殺が回避されることになる。"
150,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_165","滅びの運命は変わり始めた。
かくして7年後に起こるべき悲劇は、人知れず回避されたのだ!"
151,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_166","「ナマズオ族:大鯰大祭実行委員会」との友好関係が、
「名誉」になりました。
遊牧民風の祭に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。"
152,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_167","これ以降、ドーロ・イローにいる「光風院セイゲツ」より、
新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。"
153,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_168","なお、友好ランクが上がった当日に限り、
「光風院セイゲツ」から受注できるデイリークエストの数が、
ボーナスとして、3つ追加されています。"
154,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_169","友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、
すべて受注するとボーナス分が発行され、
受注権のある限り、これを受注することができます。"
155,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_170","また、「ギョショウ」より、
「友好関係:名誉」の商品を購入できるようになりました。
今後の冒険に役立てましょう!"
156,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_171","本クエストで製作した「NQアイテム」を所持しています。
このアイテムは、使用することはありません。
売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。"
157,"TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_172","本クエストで採取した「NQアイテム」を所持しています。
このアイテムは、使用することはありません。
売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ドーロ・イローのギョシンは、またまた冒険者に相談したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 ギョシンと話した。光風院セイゲツの再びの助言により、ギョシンと共にアウラ・ゼラの集落を巡り、祭に関する知識を集めることとなった。はじめに、アジムステップのモル・イローにいる「シリナ」から話を聞こう。
6 2 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_02 シリナから話を聞いた。モル族に伝わる競馬という祭についての知識を得た。次に、アジムステップの明けの玉座にいる「マグナイ」から話を聞こう。
7 3 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_03 マグナイから話を聞いた。オロニル族に伝わる格闘技、アジム・ブフについての知識を得た。次に、アジムステップのドタール・カーにいる「サドゥ」から話を聞こう。
8 4 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_04 サドゥから話を聞いた。ドタール族に伝わる弓射という競技についての知識を得た。先に戻ったギョシンを追い、ドーロ・イローの「ギョレイ」に報告しよう。
9 5 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_05 ギョレイに報告した。冒険者とギョシンは、弓射の準備をすることとなった。ギョシンから頼まれたものを用意し、ドーロ・イローの「ギョシン」に納品しよう。
10 6 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_06 ギョシンから頼まれたものを用意し、ギョシンに渡した。さっそく弓射を行うため、ドーロ・イローの「ギョレイ」と話そう。
11 7 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_07 ギョレイと話し、弓射を行った。ドーロ・イローの「ギョシン」と話そう。
12 8 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_08 ギョシンと話した。ドーロ・イローにて、アウラ族の遊牧民風の祭が始まった。引き続き、祭を盛り上げるため、ギョシンたちに協力しよう。
13 9 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_09
14 10 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_10
15 11 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_11
16 12 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_12
17 13 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_13
18 14 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_14
19 15 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_15
20 16 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_16
21 17 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_17
22 18 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_18
23 19 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_19
24 20 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_20
25 21 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_21
26 22 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_22
27 23 TEXT_BANNAM004_03100_SEQ_23
28 24 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_00 シリナと話す
29 25 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_01 マグナイと話す
30 26 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_02 サドゥと話す
31 27 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_03 ギョレイに報告
32 28 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>再会の市の南の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>再会の市の南の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ドタール・カーで<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>ギョシンに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
33 29 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_05 ギョレイと話す
34 30 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_06 ギョシンと話す
35 31 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_07
36 32 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_08
37 33 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_09
38 34 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_10
39 35 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_11
40 36 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_12
41 37 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_13
42 38 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_14
43 39 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_15
44 40 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_16
45 41 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_17
46 42 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_18
47 43 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_19
48 44 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_20
49 45 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_21
50 46 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_22
51 47 TEXT_BANNAM004_03100_TODO_23
52 48 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_001 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、またまた相談したいことがあるっぺよ。 みんなを呼んでくるから、少し待っていてほしいっぺな~!
53 49 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_002 御輿を担いでの練り歩き…… その楽しさといったら、恐ろしいほどっぺな……。
54 50 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_003 思わず、昼夜ぶっ通しで担ぎ続けてしまい、 気付いたら、気を失っていたっぺよ。
55 51 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_004 気を失ったら、気付けないはずっぺな?
56 52 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_005 だからこそ、恐ろしいっぺよ……。 気を失っている最中に、またご先祖様の夢を…… それで、気付いたというわけっぺな。
57 53 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_006 どうせまた一族滅亡の危機だのと言い出すつもりだろう? 進歩がない……なさすぎる……前回と展開が丸かぶりではないか! これが伝奇小説であれば、陳腐すぎて破り捨てたくなるほどだ!
58 54 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_007 だが、この光風院セイゲツ、 二度あることは三度あると見抜いていたぞ!
59 55 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_008 よいかね、かの『文明興亡論』でも指摘されているとおり、 祭とは文化であり、文化とは伝播するものだ。
60 56 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_009 移住や交易などを通じて、 文化の種となる知識は伝わり、広まってゆくと云うことだ。 そして伝わった知識は形を変え、別の文化に取り込まれてゆく。
61 57 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_010 おっと、口を挟んでくれるなよ、ギョシン君! 今からわかりやすく丁寧に、概ね三行で結論を述べるぞ! 黙って聞くがよい!
62 58 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_011 数百年前に、ここアジムステップで大鯰大祭が行われた!
63 59 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_100_011 それを見た遊牧民が、大祭の知識を受け継いだ可能性もあろう!
64 60 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_110_011 つまり大祭が彼らの文化に取り込まれていても不思議はないのだ!
65 61 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_012 さあ、行け、ギョシン君! アウラ・ゼラの集落を巡り、遊牧民たちから、 祭に関する知識を、あらん限り集めて来るがよい!
66 62 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_013 恐ろしい勢いっぺよ……。 これ以上、ギョフンを刺激するのもアレだから、 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、いっしょに聞き込みに行こうっぺよ。
67 63 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_014 まずは、モル・イローから…… <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、例によって仲介してほしいっぺな。 遊牧民の祭について、お話を聞いてみたいっぺよ。
68 64 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_015 今度は、クガネのお祭りじゃなくて、 アジムステップのお祭りをマネすることになりそうっぺな。
69 65 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_020 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_025 なんだか、このお姉さんにジッと見つめられていると、 胸がどきどき高鳴ってしまうっぺな。
71 67 TEXT_BANNAM004_03100_TEMULUN_000_026 お祭りの方は、ずいぶんと賑やかに、 執り行われているようですね。
72 68 TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_030 まあ、なんて美味しそうな…………
73 69 TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_100_030 あら、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、何かご用ですか?
74 70 TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_031 ……なるほど、事情はよくわかりました。 では、モル族に伝わる祭について、ご紹介しますね。
75 71 TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_032 モル族では、ある年齢に達した子どもたちが騎手となり、 馬で草原を駆ける競馬を行います。
76 72 TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_033 遊牧民である私たちにとって、馬は移動手段であると同時に、 生活の糧であり、家族でもある大切なもの。
77 73 TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_034 大事に育てた馬の速さと、これを操る子どもたちの技を、 草原の神々に示し、大地の恵みに感謝を捧げる……。 これが、私たちモル族の祭なのです。
78 74 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_035 競馬とは、予想外の祭っぺな。 でも、とてもいい話を聞くことができたっぺよ。 ありがとっぺな!
79 75 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_036 それじゃあ、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、 次は「明けの玉座」で、話を聞いてみるっぺよ。 先に行ってるから、オロニル族を紹介してほしいっぺな。
80 76 TEXT_BANNAM004_03100_CIRINA_000_040 ナマズのような方たちって、 どうして、あんなにも美味しそうなんでしょうね。
81 77 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_045 なんだか、この大男にジッと見つめられていると、 お腹がムチュムチュしてくるっぺな。
82 78 TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_050 フン……誰かと思えば、お前か……。 もしや、その薄汚い魚のなり損ないのような代物は、 余輩への献上品か?
83 79 TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_051 久しぶりに顔を見せたと思えば、 余輩らオロニル族の祭について聞かせろとはな……。
84 80 TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_052 だがよい、聞かせてやろう。 オロニル族において、もっとも重要な祭は「兄弟闘技」だ。
85 81 TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_053 草原に伝わる格闘技「アジム・ブフ」によって、 強さを競い、一族内の序列を定めるというものでな。 これによりオロニル族は、太陽神に自らの精強さを示すのだ。
86 82 TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_054 「終節の合戦」で勇を示したお前ならともかく、 魚のなり損ないのような代物には、マネすらできまい。
87 83 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_055 その失礼な言動……モテなくなるから、やめたほうがいいっぺよ? でも、とてもいい話を聞くことができたっぺよ。 ありがとっぺな!
88 84 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_056 それじゃあ、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、 次は「ドタール・カー」で、話を聞いてみるっぺよ。 先に行ってるから、ドタール族を紹介してほしいっぺな。
89 85 TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_100_060 …………言動……言動が問題……なのか?
90 86 TEXT_BANNAM004_03100_MAGNAI_000_060 …………言動……言動が問題……なのか?
91 87 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_065 なんだか、この目付きが鋭いヒトにジッと見つめられていると、 生命の危機を感じるっぺな。
92 88 TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_070 ああ、テメェか……。 さっきから、出来損ないのフン・チョローが、 こっちを見つめてるんだが、もしかしてテメェのか?
93 89 TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_071 なるほど……崖上の方で、 コソコソやってたのは、テメェの一味だったのか。 それで、ドタール族の祭を知りたいだって?
94 90 TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_072 いいぜ、それくらい聞かせてやるよ。 知ってのとおり、ドタール族は戦士であると同時に狩人でもある。 そうでなけりゃ、過酷なナーマ砂漠では生き残れないからな。
95 91 TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_073 だからこそ、月神ナーマに対し、 この地を生き抜く術を持つことを証明するために、 弓射を捧げるんだ。
96 92 TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_074 祭といったって、半分は余興みたいなもんでね。 離れた的に、何本の矢を命中させることができるか競うだけさ。
97 93 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_075 なんだか、祭というよりも、競技っぽい内容っぺな。 でも、とてもいい話を聞くことができたっぺよ。 ありがとっぺな!
98 94 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_076 それじゃあ、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>、 聞き込みはここまでにして、「ドーロ・イロー」に戻るっぺよ。 集めた情報を元に、祭の内容を考えるっぺな!
99 95 TEXT_BANNAM004_03100_SADU_000_080 しかし、テメェがフン・チョローもどきと祭とはねぇ。 こいつは傑作だぜ!
100 96 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_085 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_090 ようやく帰ってこれたっぺな。 さっそく「ギョレイ」たちに報告するっぺよ。
102 98 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_100 おかえりっぺな! それで、遊牧民の祭について、情報は集まったっぺか?
103 99 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_101 もちろんっぺな! 競馬、アジム・ブフ、弓射…… アウラ・ゼラの祭は、どれも競い合う荒々しいものだったっぺよ!
104 100 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_102 だからこその「終節の合戦」なのだろうよ。 争いを限定しなければ、たちまち同士討ちで全滅するに違いない。
105 101 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_103 ともかく彼らの祭について情報が得られたのだ。 さっそく、準備を始めようではないか。
106 102 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_104 三種類の祭となると、忙しくなるっぺな。 ギョレイは競馬……光風院セイゲツはアジム・ブフ…… <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>とオイラで、弓射の準備を進めるっぺよ!
107 103 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_100_104 承知した、ぬかりなく準備を進めるとしよう。 俺は天幕の方に戻るが、くれぐれもサボるなよ、ギョシン君。
108 104 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_105 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>は、天幕横の荷箱から素材を取って、 金属製の「<Sheet(ItemHQ,22723,0)/>」をぺぺっと作ってほしいっぺよ! もしも素材が足りなくなったら、荷箱を調べてっぺな!
109 105 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_106 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>は、天幕横の荷箱から素材を取って、 木材や繊維で「<Sheet(ItemHQ,22723,0)/>」をぺぺっと作ってほしいっぺよ! もしも素材が足りなくなったら、荷箱を調べてっぺな!
110 106 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_107 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>は、天幕横の荷箱から素材を取って、 仕上げのニスなんかの「<Sheet(ItemHQ,22723,0)/>」を作ってほしいっぺよ! もしも素材が足りなくなったら、荷箱を調べてっぺな!
111 107 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_108 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>には、 矢尻に使う「<Sheet(Item,22619,0)/>」を集めて来てほしいっぺよ。 再会の市の南の辺りで採れるはずっぺな!
112 108 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_109 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>には、 矢に使う「<Sheet(Item,22645,0)/>」を集めて来てほしいっぺよ。 再会の市の南の辺りで採れるはずっぺな!
113 109 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_110 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>には、 矢尻に使う「<Sheet(Item,22671,0)/>」を集めて来てほしいっぺよ。 「<Sheet(Item,20613,0)/>」を使えば、「ドタール・カー」で採れるはずっぺな!
114 110 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_111 頼んだ品が用意できたら、 オイラに渡しておいてほしいっぺよ。 準備が整ったら、一気に組み上げるっぺな!
115 111 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_112 競馬の準備は任せるっぺな。 素材が足りなくなったら、天幕横の荷箱から取るっぺよ?
116 112 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_100_112 競馬の準備は任せるっぺな。 素材が足りなくなったら、天幕横の荷箱から取るっぺよ?
117 113 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_110_112 競馬の準備は任せるっぺな。 素材が足りなくなったら、天幕横の荷箱から取るっぺよ?
118 114 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_200_112 競馬の準備は任せるっぺな。 必要な物が集まったら、ギョシンに渡すっぺよ!
119 115 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_210_112 競馬の準備は任せるっぺな。 必要な物が集まったら、ギョシンに渡すっぺよ!
120 116 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_220_112 競馬の準備は任せるっぺな。 必要な物が集まったら、ギョシンに渡すっぺよ!
121 117 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_113 素材が入った荷箱がある。 今は、必要なさそうだ……。
122 118 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_100_113 素材が入った荷箱がある。 今は、必要なさそうだ……。
123 119 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_110_113 素材が入った荷箱がある。 今は、必要なさそうだ……。
124 120 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_120_113 素材が入った荷箱がある。 今は、必要なさそうだ……。
125 121 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_114 荷箱から必要な素材を取りだした!
126 122 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_100_114 荷箱から必要な素材を取りだした!
127 123 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_110_114 荷箱から必要な素材を取りだした!
128 124 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_120_114 頼まれていた品は用意できたみたいっぺな。 「ギョシン」に渡してほしいっぺよ♪
129 125 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_115 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_120 例のブツは、用意できたっぺか?
131 127 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_121 ありがとっぺな! これで祭儀弓と矢が用意できるっぺよ。
132 128 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_122 <If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>兄さん</If>が作業している間、 オイラも的の設計を終えておいたっぺな。 今、ぺぺっと仕上げるっぺよ!
133 129 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_123 どうっぺよ? 完璧すぎる的っぺな!
134 130 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_124 さすがギョシンっぺな。 丁寧な作りで、見事だと思うっぺよ。 だけど、どうやって、その的を立て掛けるつもりっぺか?
135 131 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_125 …………ウッカリしてたっぺよ。 的に夢中で、台座のことをすっかり忘れてたっぺな。
136 132 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_126 ギョシン君、自業自得と云うやつだよ。 そのまま貴君が的を持つ役目を務めるがよい。
137 133 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_127 ヒ、ヒドイっぺな!
138 134 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_128 なぁに、大丈夫だよ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君に射手を頼めば、 きっと百発百中に違いない……ぺっぺっぺっ!
139 135 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_129 処刑場……ではなく、弓射場は天幕の裏手がよかろう。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君、準備ができたら、 「ギョレイ」君から祭儀弓と矢を受け取るのだよ?
140 136 TEXT_BANNAM004_03100_KOFUINSEIGETSU_000_130 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_135 ……絶対、オイラには当てないでっぺよ? 絶対っぺよ!?
142 138 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_140 これは、ギョシンのおっちょこちょいを、 反省させるいい機会っぺな。
143 139 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_141 さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 祭儀弓と矢を用意したから、ギョシンが持っている的めがけて、 ビシっと射ってほしいっぺよ!
144 140 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_142 祭儀弓による狙撃を開始します。 「大祭の的」を発見したら、ズームをしてから、 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で矢を放ちましょう!
145 141 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_143 お、お見事、命中っぺな~!
146 142 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_144 ぎょぎょぎょ! こ、この矢尻の鋭さ…… 設計は……完璧……だった……ぺな……。
147 143 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_145 さあ、もう一度、挑戦するっぺよ! 的に当たるまで何度でも……何度でもっぺな!
148 144 TEXT_BANNAM004_03100_GYOREI_000_150 弓を射るときの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 カッコ良かったっぺな♪
149 145 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_160 ……まさか自分が的になるとは、 思ってもみなかったっぺよ。
150 146 TEXT_BANNAM004_03100_GYOSHIN_000_161 でも、弓射がちゃんとできることは証明できたっぺな。 競馬やアジム・ブフの準備も、一気に終わらせるっぺよ!
151 147 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_162 ギョシンたちと協力し、 遊牧民風の祭の準備が完了した! 競馬、アジム・ブフ、弓射の祭が始まった!
152 148 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_163 7年後、冷害により食糧難に直面したアウラ・ゼラが、 美味しそうに丸々太ったナマズオを発見した結果、 多数の死傷者が出る運命だった。
153 149 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_164 しかし、遊牧民風の祭が7年間にわたり、 続けられた結果、アウラ・ゼラとナマズオの相互理解が進み、 起こるべき虐殺が回避されることになる。
154 150 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_165 滅びの運命は変わり始めた。 かくして7年後に起こるべき悲劇は、人知れず回避されたのだ!
155 151 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_166 「ナマズオ族:大鯰大祭実行委員会」との友好関係が、 「名誉」になりました。 遊牧民風の祭に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。
156 152 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_167 これ以降、ドーロ・イローにいる「光風院セイゲツ」より、 新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。
157 153 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_168 なお、友好ランクが上がった当日に限り、 「光風院セイゲツ」から受注できるデイリークエストの数が、 ボーナスとして、3つ追加されています。
158 154 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_169 友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、 すべて受注するとボーナス分が発行され、 受注権のある限り、これを受注することができます。
159 155 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_170 また、「ギョショウ」より、 「友好関係:名誉」の商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!
160 156 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_171 本クエストで製作した「NQアイテム」を所持しています。 このアイテムは、使用することはありません。 売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。
161 157 TEXT_BANNAM004_03100_SYSTEM_000_172 本クエストで採取した「NQアイテム」を所持しています。 このアイテムは、使用することはありません。 売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。