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0,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
廃屋敷の陽気なゴースト人形は、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
陽気なゴースト人形と話した。怪しい道化師たちから聞いた情報を元に、行方不明者の居場所に関するメモが201号室に隠されている可能性があることを推測した。201号室で「<Sheet(EObj,2009632,0)/>」を探そう。"
2,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_02","201号室で<Sheet(EObj,2009632,0)/>を見つけた。道化師たちが話していたメモに間違いないだろう。道化師のメモの内容をヒントに、廃屋敷の地下で行方不明者の居場所を突き止め、「不自然なカボチャ」に「<Sheet(EventItem,2002493,0)/>」を使おう。"
3,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_03","不自然なカボチャに<Sheet(EventItem,2002493,0)/>を使った。カボチャの呪いは解けたが、現れたのは行方不明の女の子ではなかった。廃屋敷の地下で、陽気なゴースト人形に驚いて逃げ出してしまった「狼に仮装した男性」を追いかけよう。"
4,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_04","狼に仮装した男性に話しかけた。彼はドーキンという名のようだ。ほどなくして、近くで隠れていたチャ・マリターが元気に飛び出してきた。ドーキンはチャ・マリターを道化師たちの魔法からかばい、代わりにカボチャの姿にされていたのだった。何はともあれ、無事にふたりを救出できたことを、108号室の「陰気なゴースト人形」に報告しよう。"
5,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_05","陰気なゴースト人形に事の顛末を報告した。ゴースト人形たちは、行方不明者たちを無事に救出できたことに安堵し、冒険者に感謝した。グリダニアのミィ・ケット野外音楽堂に戻り、「冒険者ギルドの調査員」にも報告しよう。"
6,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_06","冒険者ギルドの調査員に報告した。異変は無事に解決したが、引き続き冒険者ギルドは、コンチネンタル・サーカスの監視を続けていくそうだ。ゴースト人形たちと、再び仮装パーティー会場を見回るのもいいだろう。"
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24,"TEXT_FESHLW503_03171_TODO_00","201号室の<Sheet(EObj,2009632,0)/>を調べる"
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26,"TEXT_FESHLW503_03171_TODO_02","狼に仮装した男性と話す"
27,"TEXT_FESHLW503_03171_TODO_03","陰気なゴースト人形に報告"
28,"TEXT_FESHLW503_03171_TODO_04","ミィ・ケット野外音楽堂の
冒険者ギルドの調査員に報告"
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48,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_000","<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>お手柄、お手柄!
それで例のカボチャとか、201号室って……どういうこと?"
49,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_001","ふむ……<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>が聞いた情報を整理すると、
201号室のどこかに、特別なカボチャに関するメモがあり、
そのカボチャがある部屋は、奴らが見張る必要のある場所……。"
50,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_002","おおお、なるほどね!
……で、つまりどういうこと?"
51,"TEXT_FESHLW503_03171_Q1_000_000","何と推理する?"
52,"TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_001","行方不明者の手がかりはそのメモにある"
53,"TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_002","道化師たちはカボチャが大好きだ!"
54,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_003","さすが<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>。
ボクもまったくの同意見です……。"
55,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_004","やれやれ、頭の方は陽気な相棒と似たり寄ったりでしたか……。
ボクの推理によれば、その道化師のメモこそが、
行方不明者の手がかりなのですがね……。"
56,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_005","それって、もしかして!
もう女の子がカボチャにされた可能性があるってこと!?
わわわ、早く見つけてあげなきゃ!"
57,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_006","とにかく、201号室で「道化師のメモ」を見つけましょう……。
ボクは何かあった時のために、ここに待機していますね……。"
58,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_010","おおっ、何か落ちてる!"
59,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_010","誰かが書き殴ったようなメモを見つけた。"
60,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_010","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
アーリマン
部屋番号は魔物の目の数"
61,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_010","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット
部屋番号は魔物の目の数"
62,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_010","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
アーリマン サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
63,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_010","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
64,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_150_010","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット アーリマン サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
65,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_160_010","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット サキュバス サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
66,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_011","おおっ!
地下牢のカボチャだって!
それってそれって、道化師たちが言ってたメモに間違いないよ!"
67,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_012","う~~~ん、ムムム?
部屋番号……目の数って、メモに書いてある魔物の目?
う-……魔物に詳しそうな<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>、わかる?"
68,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_013","あ、そうそう、忘れるところだった!
そのメモに書かれた地下牢をハッケンしたら、
「不自然なカボチャ」に向かってコレを使ってね!"
69,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_014","たいていの呪いは、その「幸せの煙玉」を使えば解けるって、
カボチャ頭のオバサンが言ってたよ!"
70,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_015","女の子、きっと怖い想いしてるよね……今助けに行くからね!
さあ、<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>!
ゴーだよゴー!"
71,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_016","「道化師のメモ」に書かれた暗号を解読することで、
カボチャにされた女の子を早く見つけられるかもしれない……。
マップを開いて、地下室の部屋番号と照らし合わせてみよう。"
72,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_017","「道化師のメモ」の意味、わかった?
私のカンだと、地下に何かありそうな感じがするよ!
魔物の目の数は……うーん、部屋番号と関係あるのかなあ?"
73,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_018","そうそう!
「不自然なカボチャ」をハッケンしたら「幸せの煙玉」を使ってね!
きっと、女の子の呪いが解けるはずだよ!"
74,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_019","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
アーリマン
部屋番号は魔物の目の数"
75,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_019","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット
部屋番号は魔物の目の数"
76,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_019","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
アーリマン サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
77,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_019","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
78,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_019","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット アーリマン サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
79,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_019","(-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ
バット サキュバス サキュバス
部屋番号は魔物の目の数"
80,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_020","どうやら、ただのカボチャ飾りのようだ……。
再度「道化師のメモ」をヒントに部屋を特定し、
「不自然なカボチャ」に「幸せの煙玉」を使おう。"
81,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_021","さっすが<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>!
これで女の子を無事救出だねー!"
82,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_022","………………え?"
83,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_023","(-????-)おっ!
やっと変身が解け……"
84,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_024","ぎゃあああああーーーーーー!?"
85,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_025","(-????-)うおおおお!?
お、お化けーーー!?
ひえええ、た、助けてくれーーーーー!"
86,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_026","うわわわわわ!
呪いのせいで女の子がオッサンになっちゃった!?
ど、どうしよう、大惨事!!"
87,"TEXT_FESHLW503_03171_Q2_000_000","何と声をかける?"
88,"TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_001","オッサンになった理由があるはずだ!"
89,"TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_002","別の行方不明者だろう"
90,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_027","そ、そうだね……!
きき、気を取り直して、オッサンの女の子を追いかけよう!"
91,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_028","そ、そうか、なるほど……!
とにかく、逃げ出したオッサンを追いかけよう!"
92,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_029","まさかオッサンが出てくるなんて……!"
93,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_030","わっ!?
さっきのお化け!?"
94,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_031","(-ドーキン-)おや? 君とは……たしか以前も会っているね?
私は仮装パーティーに参加していた、ドーキンというものさ!
いやはや、先ほどは取り乱してすまなかったね!"
95,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_100_031","(-ドーキン-)おや? 君は、冒険者かな……?
いやはや、先ほどは取り乱してすまなかったね!
私は仮装パーティーに参加していた、ドーキンというものさ!"
96,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_032","ドーキンおじさん!"
97,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_033","(-ドーキン-)おおっ、君はさっきの女の子!
無事だったかい?"
98,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_034","うん!
おじさんが、かばってくれたおかげだよ!"
99,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_035","ど、どういうこと!?"
100,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_036","えっとね、
私が変な人たちに、魔法をかけられそうになったとき、
ドーキンおじさんが私をかばって逃がしてくれたの!"
101,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_037","そのせいで、おじさんがカボチャにされちゃって……。
助けを呼びに行こうと思ったんだけど、
見張っている人がいて、ここから出られなかったの。"
102,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_038","(-ドーキン-)たまたま地下に迷い込んでしまった時に出くわしてね。
とっさに体が動いたってやつさ!
はっはっは!"
103,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_039","(-ドーキン-)お嬢ちゃん、怖かっただろう?
私たちが来たからには、もう安心さ!"
104,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_040","ううん!
隠れている間、このホウキさんたちが遊んでくれたから、
全然怖くなかったの!"
105,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_041","<If(PlayerParameter(4))>おねえさん<Else/>おにいさん</If>、また会えてうれしいなぁ!
それに、探しに来てくれてありがとう!
こっちのお化けのお人形さんも!"
106,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_100_041","<If(PlayerParameter(4))>おねえさん<Else/>おにいさん</If>、
探しに来てくれてありがとう!
こっちのお化けのお人形さんも!"
107,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_042","(-ドーキン-)君たちのおかげで助かったよ、本当にありがとう!"
108,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_043","(-ドーキン-)それでは、彼女のことは私が責任をもって、
お母さんのところに連れて帰らせてもらおう……。
では、失礼するよ!"
109,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_044","なんだか、ちょー予想外の展開だったね!
とにかく、ふたりとも無事でよかった、よかった!
戻って「陰気なゴースト人形」にも教えてあげよう!"
110,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_050","イロイロ予想外だったけど、結果オーライだよね!"
111,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_051","お、お、女の子がおじさんにーーー!?"
112,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_052","え……あ……そういうことですか……はぁ。
とにかく……ふたりとも無事でよかったですね。"
113,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_053","<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>、協力してくれてありがとう!
一緒に考えたり、笑ったり、驚いたり、
こんなこと初めてだから、ちょー楽しかったよー!"
114,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_054","ボクたちが動いたり喋ったりできるのも、
今のうちだけでしょうからね……はぁ……。
静かにできるからボクはいいんですけど……。"
115,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_055","……また、会いにきてくださいね。"
116,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_056","………………コホン。
「冒険者ギルドの調査員」の方も、待っているでしょう……。
ミィ・ケット野外音楽堂に戻って報告するといいですよ……。"
117,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_060","「冒険者ギルドの調査員」のオニーサンにも、
報告してあげたほうがいいよ!"
118,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_061","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_FESHLW503_03171_IMPHEAD_000_062","キィィ……そんなバカな……。
例のカボチャが消えていたですと……!?"
120,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_063","おお、おかえりなさい!
救出されたふたりから、話は聞いていますよ。
さすがは冒険者、お手柄です!"
121,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_064","人質にしていた者に逃げられたとなれば、
サーカスの連中にしても、これ以上、同じ手は使わないでしょう。
これで、一安心といったところですね。"
122,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_065","もちろん、私たち冒険者ギルドも、
コンチネンタル・サーカスの監視を続けていくつもりです。
あなたも、もし良かったら廃屋敷を見回ってくれると助かります。"
123,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_066","うーむ……それにしても、
あの妙なうわさ話はいったいなんだろう……?
あとで冒険者に相談してみるのも手か……。"
124,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_067","クス……クスクス……。
いつもはジッと見守ってばかりの人形たちも、
今日はとっても楽しそうだったわ。"
125,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_068","ところで、女の子と楽しそうに遊んでいたホウキたちは、
魔法も無しに、いったいどうして動いていたのかしらね?
クスクス……不思議がいっぱいの守護天節……。"
126,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_069","楽しいパーティーを守ってくれた<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>には、
イタズラ好きのお人形をプレゼント。
ヒトも魔物も、人形も、みんなが楽しい夜がイチバンね……。"
127,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_070","またどこかで、お会いできる日を楽しみにしているわ……。
さようなら……クスクス……。"
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4 0 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 廃屋敷の陽気なゴースト人形は、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 陽気なゴースト人形と話した。怪しい道化師たちから聞いた情報を元に、行方不明者の居場所に関するメモが201号室に隠されている可能性があることを推測した。201号室で「<Sheet(EObj,2009632,0)/>」を探そう。
6 2 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_02 201号室で<Sheet(EObj,2009632,0)/>を見つけた。道化師たちが話していたメモに間違いないだろう。道化師のメモの内容をヒントに、廃屋敷の地下で行方不明者の居場所を突き止め、「不自然なカボチャ」に「<Sheet(EventItem,2002493,0)/>」を使おう。
7 3 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_03 不自然なカボチャに<Sheet(EventItem,2002493,0)/>を使った。カボチャの呪いは解けたが、現れたのは行方不明の女の子ではなかった。廃屋敷の地下で、陽気なゴースト人形に驚いて逃げ出してしまった「狼に仮装した男性」を追いかけよう。
8 4 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_04 狼に仮装した男性に話しかけた。彼はドーキンという名のようだ。ほどなくして、近くで隠れていたチャ・マリターが元気に飛び出してきた。ドーキンはチャ・マリターを道化師たちの魔法からかばい、代わりにカボチャの姿にされていたのだった。何はともあれ、無事にふたりを救出できたことを、108号室の「陰気なゴースト人形」に報告しよう。
9 5 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_05 陰気なゴースト人形に事の顛末を報告した。ゴースト人形たちは、行方不明者たちを無事に救出できたことに安堵し、冒険者に感謝した。グリダニアのミィ・ケット野外音楽堂に戻り、「冒険者ギルドの調査員」にも報告しよう。
10 6 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_06 冒険者ギルドの調査員に報告した。異変は無事に解決したが、引き続き冒険者ギルドは、コンチネンタル・サーカスの監視を続けていくそうだ。ゴースト人形たちと、再び仮装パーティー会場を見回るのもいいだろう。
11 7 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_07
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14 10 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_10
15 11 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_11
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17 13 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_13
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19 15 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_20
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26 22 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_00 201号室の<Sheet(EObj,2009632,0)/>を調べる
29 25 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_01 地下牢の不自然なカボチャに<Sheet(EventItem,2002493,0)/>を使う
30 26 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_02 狼に仮装した男性と話す
31 27 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_03 陰気なゴースト人形に報告
32 28 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_04 ミィ・ケット野外音楽堂の 冒険者ギルドの調査員に報告
33 29 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_05
34 30 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_06
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52 48 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_000 <If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>お手柄、お手柄! それで例のカボチャとか、201号室って……どういうこと?
53 49 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_001 ふむ……<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>が聞いた情報を整理すると、 201号室のどこかに、特別なカボチャに関するメモがあり、 そのカボチャがある部屋は、奴らが見張る必要のある場所……。
54 50 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_002 おおお、なるほどね! ……で、つまりどういうこと?
55 51 TEXT_FESHLW503_03171_Q1_000_000 何と推理する?
56 52 TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_001 行方不明者の手がかりはそのメモにある
57 53 TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_002 道化師たちはカボチャが大好きだ!
58 54 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_003 さすが<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>。 ボクもまったくの同意見です……。
59 55 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_004 やれやれ、頭の方は陽気な相棒と似たり寄ったりでしたか……。 ボクの推理によれば、その道化師のメモこそが、 行方不明者の手がかりなのですがね……。
60 56 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_005 それって、もしかして! もう女の子がカボチャにされた可能性があるってこと!? わわわ、早く見つけてあげなきゃ!
61 57 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_006 とにかく、201号室で「道化師のメモ」を見つけましょう……。 ボクは何かあった時のために、ここに待機していますね……。
62 58 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_010 おおっ、何か落ちてる!
63 59 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_010 誰かが書き殴ったようなメモを見つけた。
64 60 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_010 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ アーリマン 部屋番号は魔物の目の数
65 61 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_010 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット 部屋番号は魔物の目の数
66 62 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_010 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ アーリマン サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
67 63 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_010 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
68 64 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_150_010 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット アーリマン サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
69 65 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_160_010 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット サキュバス サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
70 66 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_011 おおっ! 地下牢のカボチャだって! それってそれって、道化師たちが言ってたメモに間違いないよ!
71 67 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_012 う~~~ん、ムムム? 部屋番号……目の数って、メモに書いてある魔物の目? う-……魔物に詳しそうな<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>、わかる?
72 68 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_013 あ、そうそう、忘れるところだった! そのメモに書かれた地下牢をハッケンしたら、 「不自然なカボチャ」に向かってコレを使ってね!
73 69 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_014 たいていの呪いは、その「幸せの煙玉」を使えば解けるって、 カボチャ頭のオバサンが言ってたよ!
74 70 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_015 女の子、きっと怖い想いしてるよね……今助けに行くからね! さあ、<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>! ゴーだよゴー!
75 71 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_016 「道化師のメモ」に書かれた暗号を解読することで、 カボチャにされた女の子を早く見つけられるかもしれない……。 マップを開いて、地下室の部屋番号と照らし合わせてみよう。
76 72 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_017 「道化師のメモ」の意味、わかった? 私のカンだと、地下に何かありそうな感じがするよ! 魔物の目の数は……うーん、部屋番号と関係あるのかなあ?
77 73 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_018 そうそう! 「不自然なカボチャ」をハッケンしたら「幸せの煙玉」を使ってね! きっと、女の子の呪いが解けるはずだよ!
78 74 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_019 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ アーリマン 部屋番号は魔物の目の数
79 75 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_019 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット 部屋番号は魔物の目の数
80 76 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_019 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ アーリマン サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
81 77 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_019 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
82 78 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_019 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット アーリマン サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
83 79 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_019 (-道化師のメモ-)地下牢のカボチャ バット サキュバス サキュバス 部屋番号は魔物の目の数
84 80 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_020 どうやら、ただのカボチャ飾りのようだ……。 再度「道化師のメモ」をヒントに部屋を特定し、 「不自然なカボチャ」に「幸せの煙玉」を使おう。
85 81 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_021 さっすが<If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>! これで女の子を無事救出だねー!
86 82 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_022 ………………え?
87 83 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_023 (-????-)おっ! やっと変身が解け……
88 84 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_024 ぎゃあああああーーーーーー!?
89 85 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_025 (-????-)うおおおお!? お、お化けーーー!? ひえええ、た、助けてくれーーーーー!
90 86 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_026 うわわわわわ! 呪いのせいで女の子がオッサンになっちゃった!? ど、どうしよう、大惨事!!
91 87 TEXT_FESHLW503_03171_Q2_000_000 何と声をかける?
92 88 TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_001 オッサンになった理由があるはずだ!
93 89 TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_002 別の行方不明者だろう
94 90 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_027 そ、そうだね……! きき、気を取り直して、オッサンの女の子を追いかけよう!
95 91 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_028 そ、そうか、なるほど……! とにかく、逃げ出したオッサンを追いかけよう!
96 92 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_029 まさかオッサンが出てくるなんて……!
97 93 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_030 わっ!? さっきのお化け!?
98 94 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_031 (-ドーキン-)おや? 君とは……たしか以前も会っているね? 私は仮装パーティーに参加していた、ドーキンというものさ! いやはや、先ほどは取り乱してすまなかったね!
99 95 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_100_031 (-ドーキン-)おや? 君は、冒険者かな……? いやはや、先ほどは取り乱してすまなかったね! 私は仮装パーティーに参加していた、ドーキンというものさ!
100 96 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_032 ドーキンおじさん!
101 97 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_033 (-ドーキン-)おおっ、君はさっきの女の子! 無事だったかい?
102 98 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_034 うん! おじさんが、かばってくれたおかげだよ!
103 99 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_035 ど、どういうこと!?
104 100 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_036 えっとね、 私が変な人たちに、魔法をかけられそうになったとき、 ドーキンおじさんが私をかばって逃がしてくれたの!
105 101 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_037 そのせいで、おじさんがカボチャにされちゃって……。 助けを呼びに行こうと思ったんだけど、 見張っている人がいて、ここから出られなかったの。
106 102 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_038 (-ドーキン-)たまたま地下に迷い込んでしまった時に出くわしてね。 とっさに体が動いたってやつさ! はっはっは!
107 103 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_039 (-ドーキン-)お嬢ちゃん、怖かっただろう? 私たちが来たからには、もう安心さ!
108 104 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_040 ううん! 隠れている間、このホウキさんたちが遊んでくれたから、 全然怖くなかったの!
109 105 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_041 <If(PlayerParameter(4))>おねえさん<Else/>おにいさん</If>、また会えてうれしいなぁ! それに、探しに来てくれてありがとう! こっちのお化けのお人形さんも!
110 106 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_100_041 <If(PlayerParameter(4))>おねえさん<Else/>おにいさん</If>、 探しに来てくれてありがとう! こっちのお化けのお人形さんも!
111 107 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_042 (-ドーキン-)君たちのおかげで助かったよ、本当にありがとう!
112 108 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_043 (-ドーキン-)それでは、彼女のことは私が責任をもって、 お母さんのところに連れて帰らせてもらおう……。 では、失礼するよ!
113 109 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_044 なんだか、ちょー予想外の展開だったね! とにかく、ふたりとも無事でよかった、よかった! 戻って「陰気なゴースト人形」にも教えてあげよう!
114 110 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_050 イロイロ予想外だったけど、結果オーライだよね!
115 111 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_051 お、お、女の子がおじさんにーーー!?
116 112 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_052 え……あ……そういうことですか……はぁ。 とにかく……ふたりとも無事でよかったですね。
117 113 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_053 <If(PlayerParameter(4))>オネーサン<Else/>オニーサン</If>、協力してくれてありがとう! 一緒に考えたり、笑ったり、驚いたり、 こんなこと初めてだから、ちょー楽しかったよー!
118 114 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_054 ボクたちが動いたり喋ったりできるのも、 今のうちだけでしょうからね……はぁ……。 静かにできるからボクはいいんですけど……。
119 115 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_055 ……また、会いにきてくださいね。
120 116 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_056 ………………コホン。 「冒険者ギルドの調査員」の方も、待っているでしょう……。 ミィ・ケット野外音楽堂に戻って報告するといいですよ……。
121 117 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_060 「冒険者ギルドの調査員」のオニーサンにも、 報告してあげたほうがいいよ!
122 118 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_061 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_FESHLW503_03171_IMPHEAD_000_062 キィィ……そんなバカな……。 例のカボチャが消えていたですと……!?
124 120 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_063 おお、おかえりなさい! 救出されたふたりから、話は聞いていますよ。 さすがは冒険者、お手柄です!
125 121 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_064 人質にしていた者に逃げられたとなれば、 サーカスの連中にしても、これ以上、同じ手は使わないでしょう。 これで、一安心といったところですね。
126 122 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_065 もちろん、私たち冒険者ギルドも、 コンチネンタル・サーカスの監視を続けていくつもりです。 あなたも、もし良かったら廃屋敷を見回ってくれると助かります。
127 123 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_066 うーむ……それにしても、 あの妙なうわさ話はいったいなんだろう……? あとで冒険者に相談してみるのも手か……。
128 124 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_067 クス……クスクス……。 いつもはジッと見守ってばかりの人形たちも、 今日はとっても楽しそうだったわ。
129 125 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_068 ところで、女の子と楽しそうに遊んでいたホウキたちは、 魔法も無しに、いったいどうして動いていたのかしらね? クスクス……不思議がいっぱいの守護天節……。
130 126 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_069 楽しいパーティーを守ってくれた<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>には、 イタズラ好きのお人形をプレゼント。 ヒトも魔物も、人形も、みんなが楽しい夜がイチバンね……。
131 127 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_070 またどこかで、お会いできる日を楽しみにしているわ……。 さようなら……クスクス……。