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synced 2026-09-27 15:15:21 +00:00
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
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ミィ・ケット野外音楽堂のベーンフェールドは、指揮者を待っているようだ。"
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1,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
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受注、進行できます。
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開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
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期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
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ベーンフェールドと話した。「おっとりした星芒祭実行委員」か「熱血の星芒祭実行委員」に声をかけて、聖夜の音楽会を開始しよう。"
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2,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_02","聖夜の音楽会が無事に終了した。ベーンフェールドに報告しよう。"
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3,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_03","ベーンフェールドに報告した。「星芒祭」の期間中は繰り返し音楽会に参加できるようだ。今後も子どもたちのために、星芒祭実行委員に協力しよう。"
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4,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_00","ミィ・ケット野外音楽堂にいる星芒祭実行委員のいずれかと話し、
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聖夜の音楽会を成功させる"
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25,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_01","ベーンフェールドに報告"
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26,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESXMS402_03174_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_000","マイセンタさんは店が気になるからって、
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いったん黒兎堂に戻っちまったよ。
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合唱には、声がかかればすぐに参加するそうだ。"
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49,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_001","ああいう人のことをリムサ・ロミンサじゃ、
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2足のブーツをはいている、なんて言うんだが……。
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あんなに器用にこなす人は、なかなかいないだろうな。"
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50,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_002","まさか、俺たちが聖歌隊になるとは思わなかったが……。
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もうこうなったら、やるしかねぇ。"
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51,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_003","この音楽会の目的は、もちろん、観客に喜んでもらうことだ。
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つまらないからって途中で帰られちゃ、
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子どもたちにも贈り物ができないからな。"
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52,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_004","そのためにも、あんたの指揮が重要だ。
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俺たちは、あんたの指揮に合わせて歌うから、
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どうかテンポよく頼むぜ。"
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53,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_005","俺たちも準備があるんで、お前さんが用意できたら、
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「おっとりした星芒祭実行委員」か、
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「熱血の星芒祭実行委員」に声をかけてくれ。"
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54,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_006","2人には、観客の入りを管理してもらっているんだが……。
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「熱血の星芒祭実行委員」に話しかけるときは、
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ちょっと注意してほしい。"
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55,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_007","あいつは熱意がある分、尾ひれをつける癖があるからな。
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俺たちの評判を誇張して、
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観客を呼び込んでいる可能性が……。"
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56,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_008","そうなると演奏も、観客の期待に応えられるように、
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より難易度の高いものを要求されるだろう。
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まぁ、それでもやりきれる自信があるなら、問題ないがね。"
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57,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_009","お前さんの準備ができしだい、試験公演をはじめよう。
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試験といっても客は入るからな。
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気張っていこうぜ!"
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58,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_010","音楽会は、受注する星芒祭実行委員によって、
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難易度と報酬が変化します。
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自分に合った難易度を選びましょう!"
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59,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_015","お、また音楽会を開催するか?
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じゃあさっそく、用意をしないとな。"
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60,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_016","お前さんの準備ができたら、
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おっとりした星芒祭実行委員か、
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||||
熱血の星芒祭実行委員、好きなほうに声をかけてくれ。"
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61,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_017","音楽会は、受注する星芒祭実行委員によって、
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||||
難易度と報酬が変化します。
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||||
自分に合った難易度を選びましょう!"
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62,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_017","お前さんの準備ができたら、
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おっとりした星芒祭実行委員か、
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||||
熱血の星芒祭実行委員、好きなほうに声をかけてくれ。"
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63,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_020","あ、音楽会の指揮者さんですね!
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お待ちしておりました~。
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会場の手配をしますので、少々お待ちください~。"
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64,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_100_020","こちらの星芒祭実行委員からは、
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||||
標準的な難易度の、音楽会を受注できます。
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||||
成功すると、<Sheet(Item,24284,0)/>を2枚入手できます。"
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65,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_110_020","「熱血の星芒祭実行委員」より受注できる、
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||||
高難易度の音楽会とは、得られる報酬量が異なりますので、
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ご注意ください。"
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66,"TEXT_FESXMS402_03174_Q1_000_000","「聖夜の音楽会(Normal)」をはじめますか?
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成功すると、<Sheet(Item,24284,0)/>を2枚入手できます。"
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67,"TEXT_FESXMS402_03174_A1_000_001","音楽会に参加する"
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68,"TEXT_FESXMS402_03174_A1_000_002","ちょっと待って"
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69,"TEXT_FESXMS402_03174_A1_000_003","遊び方を教えてほしい"
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70,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_021","おや、残念です……。
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準備が整いましたら、改めてお声かけください~。"
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71,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_022","「聖夜の音楽会」では、ノーツと呼ばれるアイコンが、
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||||
リズムに合わせて画面上に表示されます。
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ノーツに合わせてキーを押し、音楽会を成功させましょう!"
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72,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_023","左の通常ノーツ:ひし形が重なるときにキーを押してください。
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||||
右の連打ノーツ:重なってから一定時間キーを連打してください。
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||||
対応するキーは、次の通りです。"
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73,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_024","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> マウス:画面上のいずれかの場所で左クリック、右クリック
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||||
キーボード:修飾キーを除くアルファベットなどの標準キー
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||||
なお、プレイ中はダイレクトチャットが無効になります。<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>コントローラー<Else/>ゲームパッド</If>:<CommandIcon(18)/>を除く各種入力全般 <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> <CommandIcon(11)/>など</If>"
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74,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_025","[<If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Esc</If>]キー、もしくは<CommandIcon(18)/>ボタンを押すと、
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||||
「聖夜の音楽会」を途中で終了することができます。"
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75,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_026","また、ノーツに合わせてキーを押せなかった場合、
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||||
観客の満足度が減少していきます。"
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76,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_027","観客の満足度が0になっても、演奏は続きますが、
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「聖夜の音楽会」は失敗となります。"
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77,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_028","中断した場合や、失敗した場合は、
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||||
再度、「おっとりした星芒祭実行委員」か、
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||||
「熱血の星芒祭実行委員」に話すことで、挑戦することが可能です。"
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78,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_030","おつかれさまでした~。
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あなたの雄姿、しかと見させていただきましたよ~。
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お客さんたちも喜んでくれたみたいで、よかったです~。"
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79,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_031","歌い手の「ベーンフェールド」さんたちにも、
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素敵だったとお伝えください~。"
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80,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_040","指揮者さん、待ってたわ!
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お客さんたちを、たーくさん呼んでおいたわよ!
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みんな楽しみにしているから、はりきってお願いね!"
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81,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_100_040","こちらの星芒祭実行委員からは、
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標準より高難易度の、音楽会を受注できます。
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成功すると、<Sheet(Item,24284,0)/>を3枚入手できます。"
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82,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_110_040","「おっとりした星芒祭実行委員」より受注できる、
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標準的な難易度の音楽会とは、
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得られる報酬量が異なりますので、ご注意ください。"
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83,"TEXT_FESXMS402_03174_Q2_000_000","「聖夜の音楽会(Hard)」をはじめますか?
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成功すると、<Sheet(Item,24284,0)/>を3枚入手できます。"
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84,"TEXT_FESXMS402_03174_A2_000_001","音楽会に参加する"
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85,"TEXT_FESXMS402_03174_A2_000_002","ちょっと待って"
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86,"TEXT_FESXMS402_03174_A2_000_003","遊び方を教えてほしい"
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87,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_041","なんだ……
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演奏する準備ができたんじゃなかったのね……。
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準備が整ったら、また声をかけてちょうだい!"
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88,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_042","「聖夜の音楽会」では、ノーツと呼ばれるアイコンが、
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リズムに合わせて画面上に表示されます。
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||||
ノーツに合わせてキーを押し、音楽会を成功させましょう!"
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89,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_043","左の通常ノーツ:ひし形が重なるときにキーを押してください。
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||||
右の連打ノーツ:重なってから一定時間キーを連打してください。
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||||
対応するキーは、次の通りです。"
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90,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_044","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> マウス:画面上のいずれかの場所で左クリック、右クリック
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||||
キーボード:修飾キーを除くアルファベットなどの標準キー
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||||
なお、プレイ中はダイレクトチャットが無効になります。<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>コントローラー<Else/>ゲームパッド</If>:<CommandIcon(18)/>を除く各種入力全般 <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> <CommandIcon(11)/>など</If>"
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||||
91,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_045","[<If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Esc</If>]キー、もしくは<CommandIcon(18)/>ボタンを押すと、
|
||||
「聖夜の音楽会」を途中で終了することができます。"
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92,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_046","また、ノーツに合わせてキーを押せなかった場合、
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観客の満足度が減少していきます。"
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||||
93,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_047","観客の満足度が0になっても、演奏は続きますが、
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||||
「聖夜の音楽会」は失敗となります。"
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94,"TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_048","中断した場合や、失敗した場合は、
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||||
再度、「おっとりした星芒祭実行委員」か、
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||||
「熱血の星芒祭実行委員」に話すことで、挑戦することが可能です。"
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95,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_050","あなた、すごいわね!
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これだけの観客を前にしていたのに、
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||||
まったく動じずに音楽会を成功させるなんて!"
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96,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_051","きっと歌い手の「ベーンフェールド」さんたちも、
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||||
あなたに話したいことがあるはずよ!
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||||
あちらにいってらっしゃいな!"
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97,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_060","おう、ご苦労だったな!
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||||
お前さんのおかげで、無事に音楽会を終えられたよ!
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||||
あとは、子どもたちに贈り物をプレゼントするだけだな。"
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||||
98,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_061","星芒祭の期間中は、定期的に音楽会を開催して、
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||||
もっと多くの子どもたちに、きてもらう予定なんだ。
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||||
お前さんさえよければ、また協力してくれな!"
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99,"TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_062","実行委員長のアムさんも、
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あんたにお礼が言いたそうだったぜ!
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||||
よければ話を聞いてやってくれ。"
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100,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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101,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_033","(★未使用/削除予定★)"
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||||
102,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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||||
103,"TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_053","(★未使用/削除予定★)"
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