* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+339
View File
@@ -0,0 +1,339 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
リダ・ラーンのティル=ベークは、冒険者に感謝しているようだ。"
1,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
ティル=ベークに改めて感謝された。夢の園、リェー・メグは、ティル=ベークにとって特別な場所のようだ。リェー・メグにいる「サレン郷の少女」と話そう。
※リェー・メグへは、リダ・ラーンにいる「ゾン=スール」に話しかけることで移動できます。"
2,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_02","サレン郷の少女と話した。悪夢を祓ったことで、心の欲求に起因していた現実の不安も良い方へ向かっているようだ。リェー・メグにいる「エゼルII世」と話そう。"
3,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_03","エゼルII世と話した。悪夢の解決には、発生源となっている人物を探し出す必要があるが、アン=ラドの妨害のせいで、エゼルII世の鼻を頼ることができなくなってしまったようだ。プラ・エンニ茸窟にいる「エゼルII世」と話そう。"
4,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_04","エゼルII世の創造主であるという、ラグ=インクから得た情報を元に、悪夢の発生源となっている人物像を絞り込むことができた。コルシア島のライト村にいる「エゼルII世」と話そう。"
5,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_05","エゼルII世と話していると、ひとりの女性が話しかけてきた。曰く、里子に迎えた子どもが、連日悪夢を見続けていて心配なのだという。ライト村で悪夢にうなされている子どもを探そう。"
6,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_06","悪夢にうなされている少年を見つけた。エゼルII世は少年の悪夢を吸い込むと、ティル=ベークの魔法を使うために場所を移動した。ティル=ベークが実体化させた悪夢を討伐しよう。"
7,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_07","ライト村の少年の悪夢を討伐した。ライト村付近にいる「ティル=ベーク」と話そう。"
8,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_08","ティル=ベークと話した。様子を見るために、ライト村に戻り「ライト村の少年」と話そう。"
9,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_09","ライト村の少年と話した。夢の中で悪夢に打ち勝つ体験をしたことで、心の不安を乗り越えるきっかけとなったようだ。またしても冒険者たちに邪魔をされたアン=ラドは、謎の言葉を残して去っていった。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話そう。"
10,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_10","ティル=ベークと話した。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話し、コルシア島の「潜り得ぬ門」を開放しよう。"
11,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_11","コルシア島の人々の夢につながる、「潜り得ぬ門」を開放した。更に、ティル=ベークは夢の泡を使って、リェー・メグに様々なものを創造したようだ。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話そう。"
12,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_12","ティル=ベークと話した。リダ・ラーンにいる「ティル=ベーク」と話そう。"
13,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_13","ティル=ベークと話した。引き続きティル=ベークたちに協力し、人と妖精に楽しい夢を取り戻していこう!"
14,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_00","リェー・メグのサレン郷の少女と話す"
25,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_01","エゼルII世と話す"
26,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_02","プラ・エンニ茸窟のエゼルII世と話す"
27,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_03","ライト村のエゼルII世と話す"
28,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_04","悪夢にうなされている子どもを探す"
29,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_05","具現化した悪夢を討伐"
30,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_06","ティル=ベークと話す"
31,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_07","ライト村の少年と話す"
32,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_08","リェー・メグのティル=ベークと話す"
33,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_09","リェー・メグのティル=ベークと話す"
34,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_10","ティル=ベークと再度話す"
35,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_11","リダ・ラーンのティル=ベークと話す"
36,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_12",""
37,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_13",""
38,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_14",""
39,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_15",""
40,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_16",""
41,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_17",""
42,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_18",""
43,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_19",""
44,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_20",""
45,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_21",""
46,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_22",""
47,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_23",""
48,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_000","聞いて聞いて!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のおかげで、
レイクランドは、楽しい夢でいっぱいになったよぉ♪"
49,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_001","リェー・メグは私にとって、とても大切な場所なの。
今は居なくなってしまった友だちと創った、かけがえのない場所。
……だからね、本当に感謝してるのよ?"
50,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_002","そうそう、ちょうど今、この間の女の子が夢をみているみたい!
せっかくだから、一緒にお話しましょう?
「ゾン=スール」の魔法で、「リェー・メグ」まで来てね!"
51,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_003","いいね!
ボクも付いていって問題ないかな?"
52,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_004","どさくさ紛れに、一度、入っているくせに……
もう、好きにしていいわよ!"
53,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_010","あれ、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、前にも夢の中で会ったよね?
私の人形を操っていた、こわいオバケをやっつけてくれたの!
闇の戦士サマみたいで、かっこよかったなぁ!"
55,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_011","あの夢のおかげで……心がすーって軽くなって……
ちゃんと、寂しいって口に出して言えるようになったの。
えへへ……ちょっと恥ずかしいけどね。"
56,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_012","そいつはよかった!
欲求を溜め込んだままにするのは、精神衛生上よくないからね!"
57,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_013","あっ……!
もっとお話したいけど、そろそろ起きなきゃいけないみたい!
ありがとう、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>と妖精さんたち!"
58,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_014","ありゃ、まさか妖精がヒトから感謝されちゃうなんて!
んー……こういうのも悪くないかも?
ま、問題なさそうで良かった、良かった!"
59,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_015","リェー・メグに、
夢を見ている子どもを呼んで遊んでるの!
もちろん、ちゃんと生きているうちに帰してあげるよ?"
60,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_016","こんなこともできるんだなぁ。
さすが、<Emphasis>『夢結び』</Emphasis>の妖精だぷぅ。"
61,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_020","なぁなぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ティル!
ボクは困っているヒトを放っておけないタチなんだよぉ!
そろそろ、次の悪夢を解決しに行っていい頃合いなんじゃないかい?"
62,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_021","んー、それもそうね。
じゃあ、次はコルシア島に行ってみよっか!
どうする、どうやる?"
63,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_022","前回の異変から推測するに、アン=ラドに気に入られたヒトは、
魔力のかかった悪夢を吹き込まれ……それによって、
自身が悪夢をまき散らす「発生源」になってしまうようだ。"
64,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_023","サレン郷の女の子、ひときわ濃い悪夢の匂いがしたって言ったろ?
つまり、あの子がレイクランドの発生源だったんだ。
だから、発生源となったヒトを探して、悪夢を祓ってあげよう!"
65,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_024","なるほど、なるほど!
でも、探すって言っても、対象が広すぎるよぉ。
またアンタの鼻で、発生源を見つけられる?"
66,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_025","当然さ!
……といいたいところだが、それ……難しくなったぷぅ。"
67,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_026","前回、ボクに簡単に見つかって警戒しているのだろう。
発生源の悪夢を嗅ぎ付けられないよう、
魔法による対策を施してきたようだ……まぁ、当然だよね!"
68,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_027","ぷぷぷぅ……。
つ……つまり、悪夢が密集している大まかな場所は特定できても、
ピンポイントで発生源となったヒトを探すのは不可能だ……ぷぅ!"
69,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_028","もーーっ!
本当に肝心なところで、役立たずなんだから!
この前も、悪夢で消化不良を起こしてたし……!"
70,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_029","まぁまぁ、慌てないでくれよ!
発生源を絞り込むための手がかりならつかめている……!"
71,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_100_029","そのためにも、まずは「プラ・エンニ茸窟」に来てほしい。
我が創造主に会ってもらいたいんだ。
それじゃ、出発進行っ!"
72,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_110_029","サレン郷の女の子だけど、起きたらきっと、
さっきの会話は、綺麗サッパリ忘れてると思うわ。
だって、ここは夢の中なんだもの!"
73,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_030","こちらは、我が創造主にして心理学研究者、ラグ=インク様さ!
もっとも、ティル=ベークは以前から面識があるようだけど……。"
74,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_031","ご主人~!
例のピクシーの件、調べておいてくれたかい?"
75,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_032","おお、お前はエゼルII世~!
敬愛する我が師より名を継ぎし、自慢の使い魔よ~!
今でも私のことを主人と慕ってくれて嬉し……い……"
76,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_033","……ふわわわわ!?
あなた様は、前代のティターニア様を還してくださったお方!
ああ、ああっ、大恩の対価をお返ししなければ、気が済みません~!"
77,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_034","相変わらずのようね、ラグ=インク。"
78,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_035","ご主人~、ボクら忙しいからさ、例の件だけ手短に頼むよ。"
79,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_036","ああ……悪夢の発生源についてでしたね……。
それでしたら、例の「色の無いピクシー」の出生にこそ、
問題解決の糸口がありそうですよ。"
80,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_037","アン=ラドの……出生?
いつも気付いたら仲間が増えてるから、考えてもみなかったわ。"
81,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_038","はい、まずは前提として、次のような説があるのです。
ピクシー族は、幼くして死んだ子どもの魂が、
エーテルをまとって生まれる……そこまでは理解できますかな?"
82,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_039","前世の記憶こそ持ち得ないものの、
その不安定な魂は、生前に抱いていた強い欲求に縛られやすく、
そして……結びついたエーテルの思念に影響されやすいといいます。"
83,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_040","そう、仮に……仮にですが。
報われることのない欲求を抱えたまま死んだ子どもの魂が、
負の思念が強く遺ったエーテルを、まとってしまった場合……"
84,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_041","アン=ラドのように、
悪夢を生み出すピクシーが生まれる可能性がある。
……ということだね、ご主人?"
85,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_042","ふーん。
それで、あんな陰気なピクシーが生まれたってわけね。
……運のない子。"
86,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_043","この仮説が正しければ、気に入られて発生源にされるヒトは、
同じ「負の欲求」を抱えている可能性が高いと予想できる。
とりわけ、自身の魂と境遇の似ている、「子ども」を選ぶだろうね。"
87,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_044","心の欲求に夢が影響されやすいってことは、私からも言えるわ。
コルシア島の場合は……そうねえ、
元より、食べ物に関する夢が多かったかしら。"
88,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_045","よし、決まりだ!
「食」に関する負の欲求を強く抱いている「子ども」を探すんだ!"
89,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_046","アン=ラドの阻害魔法のせいで、発生源の位置は特定できないが、
コルシア島の「ライト村」に、悪夢の匂いが集中している!
さっそく向かおうぜ~!"
90,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_047","あ、あのう……何かお困りのことはないでしょうか?
あなたにとても大きな借りがある以上、
何か対価をお返ししなければ、気が済みません~!"
91,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_048","で、では……勝手ながら、あなた方の拠点に向かいますので!
新たな使い魔が必要になるときは、ぜひお声がけくださいね~!"
92,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_049","ラグ=インクとは、ちょっとした知り合いなの。
使い魔を作るのに必要な「妖精のランプ」を取引したりね……。
今回の夢の異変について報せてくれたのも、ラグなのよ?"
93,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_100_049","ふむふむ……この茸の成分を抽出すれば……。"
94,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_050","クンクン……やはり、この村だけ悪夢が豊富だね。
食の欲求を抱えたヒトが、この村に多いのだろう。
つまり発生源がこの村にいて、影響を受けているってことさ!"
95,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_051","い、今……この豚さん……ヒトの言葉をしゃべった!?
しかも、「悪夢」がどうとかって……?"
96,"TEXT_BANPIX002_03684_Q1_000_000","何と言う?"
97,"TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_001","使い魔なのでお気になさらず!"
98,"TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_002","悪夢について調べている研究者です!"
99,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_052","そうだったの……それなら魔法みたいなことに詳しいのかしら?
実は、里子に迎えた子が、連日、酷い悪夢にうなされていて、
何をしても効果がなくて……。"
100,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_053","その子、元は隣村の子で、実の親に捨てられてしまったのよ。
悲しいことに、ここらでは珍しくないのだけれど……。
両親は子どもを置き去りにして、ユールモアに入ってしまったのね。"
101,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_054","それからの数日間、あの子ひとりで必死に生きてきたみたいで……
飢え死に寸前だったところを発見されて、ライト村で引き取ったの。"
102,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_055","可哀想に、いつ食べ物にありつけなくなるかもしれない恐怖が、
あの子のトラウマになっているみたいでね。
ご飯を用意しても、手を付けずにギリギリまで我慢してしまうのよ。"
103,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_056","……その子は、今どちらに?"
104,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_057","村の北東あたりで遊んでいるか、疲れて眠っていると思うけど……。"
105,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_058","奥さん!
話を聞かせてくれて感謝するぷぅ!"
106,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
村の中を手分けして探してみよう!"
107,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_060","はぁ……どうしたものかしら……。"
108,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_060","それにしても、しゃべる豚の使い魔だなんて……
不思議なものを作るのね?"
109,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_061","私たちピクシーは、ヒトから姿が見えないようにしてるの。
ヒトに聞き込みをするときは任せるね!"
110,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_070","うう……いやだ……。
こっちに……く、来るなよぉ…………。"
111,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_071","うん……この子に間違いなさそうだ!
うなされているのに、不自然なほどに悪夢の匂いがしない!"
112,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_072","可哀想に……。
腹が減っているのに、飢えの不安で食べられないなんて。
こんなに酷い話、ないじゃないか……まだ子どもなのに。"
113,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_073","ヒトの少年よ!
もう安心だ、ボクたちが君の悪夢を解決してあげよう!"
114,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_074","ほしいものが目の前にあるのに我慢するなんて、理解できないわ?
……まぁいいか、とっととやっちゃいましょ!
要領は前回と同じね!"
115,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_075","んぐぐ…………うぐっ!
お、お腹ムチュムチュしてきた~!
よし……こ、こっちだ!"
116,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_075","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備はいい!?
悪夢を具現化するよ!"
117,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_076","うう…………。"
118,"TEXT_BANPIX002_03684_POP_MESSAGE_000_080","具現化した悪夢が襲いかかってきた!"
119,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_081","いやああ……!
なにアレ!
気持ち悪いいいぃ……!"
120,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_082","フゥ……ハァ……おえっぷ……。"
121,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_090","あー……気持ち悪かった……!
汚くて醜くて……
ま、まだゾワゾワするよぉ……ううっ。"
122,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_091","なにはともあれ、あの少年の悪夢を倒したことで、
夢の結末も変わっているはずだ……!
「ライト村」に戻って、少年の様子を見に行こう!"
123,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_092","吐き出してお腹のムチュムチュも治まったぷぅ!"
124,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_100_100","ん…………あれ?
<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>たち、どこかで会った……?
そっちの豚も……なんだか見覚えがあるような。"
125,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_101","あら……さっきの旅人さんたち。
ごめんなさいね、この子まだ寝ぼけているみたいで……。"
126,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_102","少年、気分はどうだい?"
127,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_103","気分……あれ、変だな。
すげー嫌な夢を見てたはずが、スカッとする夢に変わって……。
目が覚めてから、胸のつかえがとれたみたいだ。"
128,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_104","まぁ……どんな夢を見たの?"
129,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_105","うろ覚えだけど、食物を食いつくす魔物と戦う夢……。
夢の中で、誰かが一緒に戦ってくれたんだ!
もういないんだ、俺がやっつけたんだ、あの魔物は……!"
130,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_106","あ、あのさ……義母さん……。
……俺の飯、まだ残ってる?
なんだか急に、腹が減ったんだ……。"
131,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_107","ええ……ええ!
もちろんよ……好きなだけ食べていいのよ……!"
132,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_108","豪華な食事は出せないけれど、ライト村は自給自足の村。
このまま私たちの子になれば、飢えの心配なんていらないのよ。
ああ、嬉しい……今日は特別にお菓子だって焼いてあげるわ!"
133,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_109","あのさ……。
やっぱり、さっきの夢……<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>……だよね?
……サンキュー!"
134,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_110","うわわっ!?
で、でたぁ~~!"
135,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_111","また……邪魔するの?
どうして……?"
136,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_112","コラ!
どうしてはこっちの台詞!
ピクシーらしく、みんなと楽しい夢で遊べないの?"
137,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_113","……タノシイって何?
私、知らない。"
138,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_114","知らない……?
イタズラして楽しんでいるのじゃないなら、
何が目的だっていうの?"
139,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_115","わからない……。
私は……心の欲求に従っているだけ。"
140,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_116","生まれたときから、ふたつの夢を見る。
誰かが愛してやまなかった、いつかの手の届かない夢と……
冷たいお城の中で、ひとりぼっちで泣いている夢……。"
141,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_117","夢を見た後、決まって心が強く求めるの……。
ぼやけてしまう大好きな誰かと、懐かしい響き「リェー・メグ」。
ただ、私はその想いに導かれているだけ。"
142,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_118","え……どういうこと?
なんで……リェー・メグなの……?
誰かって、誰よ……?"
143,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_119","………………。"
144,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_120","なんだったんだ……?
何はともあれ、コルシア島の悪夢は無事に解決したようだ。
さっそく「リェー・メグ」に戻って、門を開放しに行こうぜ~!"
145,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_121","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_122","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_130","あ……おつかれ!
アン=ラドの言葉、なぜか引っかかってるんだけど……
とりあえず、門を開放しちゃいましょう!"
148,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_131","それに……うん!
「夢の泡」もいい感じに貯まってきてる!
そろそろ、使っちゃおうっと!"
149,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_132","いったい、何が起こるんだい?"
150,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_133","ふふふっ♪
何ができるかは、見てのお楽しみよ?
ここは夢の世界……空想にちょっぴり魔法を加えて……"
151,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_134","さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
コルシア島を思い浮かべて、門の悪夢を吹き飛ばしちゃって!"
152,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_135","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、門を開放しようぜ~!"
153,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_100","ライト村の少年の悪夢が祓われたことで、
人々の夢につながる、<Emphasis>『潜り得ぬ門』</Emphasis>が開放され、
コルシア島の人々の夢が、再び干渉可能になった!"
154,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_101","さらに、<Emphasis>『夢結び』</Emphasis>の妖精、ティル=ベークは、
夢の泡をもとに、遊具やお菓子の家を創ったようだ!"
155,"TEXT_BANPIX002_03684_EVENTAREA_WARP_000_165","ストーリーを進行させますか?"
156,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_136","どう、どう? 驚いたでしょ?
心ゆくまで、自由に遊んでいってね!
私たちは先に「リダ・ラーン」で待ってるわ!"
157,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_137","こりゃあすごいぜ……!"
158,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_140","気に入ってくれた?
ヒトの夢から回収した、楽しい記憶に魔法をかけて、
私たち好みの遊び場にしてみたの!"
159,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_141","ティル=ベーク、君ってすごいな!
さすが、リェー・メグの創造主だ!"
160,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_142","もし<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が気に入ってくれたなら、
ずっとリェー・メグに居てもいいのよ?"
161,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_143","ずーっと、ずーーっと……♪"
162,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_144","うふふっ。
それじゃ、次はコルシア島に美味しい夢を詰め込むから、
「ウィン=ニイ」に協力して、たくさん手伝ってね!"
163,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_145","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_150","「ピクシー族:夢の園の妖精」との友好関係が、
「信頼」になりました。
2つ目の門を開放したことで、信頼を勝ち得たようです。"
165,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_151","これ以降、リダ・ラーンにいる「ウィン=ニイ」より、
新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。"
166,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_152","なお、友好ランクが上がった当日に限り、
「ウィン=ニイ」から受注できるデイリークエストの数が、
ボーナスとして、3つ追加されています。"
167,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_153","友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、
すべて受注するとボーナス分が発行され、
受注権のある限り、これを受注することができます。"
168,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_154","また、「ユル=オール」より、
「友好関係:信頼」の商品を購入できるようになりました。
今後の冒険に役立てましょう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> リダ・ラーンのティル=ベークは、冒険者に感謝しているようだ。
5 1 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ティル=ベークに改めて感謝された。夢の園、リェー・メグは、ティル=ベークにとって特別な場所のようだ。リェー・メグにいる「サレン郷の少女」と話そう。 ※リェー・メグへは、リダ・ラーンにいる「ゾン=スール」に話しかけることで移動できます。
6 2 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_02 サレン郷の少女と話した。悪夢を祓ったことで、心の欲求に起因していた現実の不安も良い方へ向かっているようだ。リェー・メグにいる「エゼルII世」と話そう。
7 3 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_03 エゼルII世と話した。悪夢の解決には、発生源となっている人物を探し出す必要があるが、アン=ラドの妨害のせいで、エゼルII世の鼻を頼ることができなくなってしまったようだ。プラ・エンニ茸窟にいる「エゼルII世」と話そう。
8 4 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_04 エゼルII世の創造主であるという、ラグ=インクから得た情報を元に、悪夢の発生源となっている人物像を絞り込むことができた。コルシア島のライト村にいる「エゼルII世」と話そう。
9 5 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_05 エゼルII世と話していると、ひとりの女性が話しかけてきた。曰く、里子に迎えた子どもが、連日悪夢を見続けていて心配なのだという。ライト村で悪夢にうなされている子どもを探そう。
10 6 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_06 悪夢にうなされている少年を見つけた。エゼルII世は少年の悪夢を吸い込むと、ティル=ベークの魔法を使うために場所を移動した。ティル=ベークが実体化させた悪夢を討伐しよう。
11 7 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_07 ライト村の少年の悪夢を討伐した。ライト村付近にいる「ティル=ベーク」と話そう。
12 8 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_08 ティル=ベークと話した。様子を見るために、ライト村に戻り「ライト村の少年」と話そう。
13 9 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_09 ライト村の少年と話した。夢の中で悪夢に打ち勝つ体験をしたことで、心の不安を乗り越えるきっかけとなったようだ。またしても冒険者たちに邪魔をされたアン=ラドは、謎の言葉を残して去っていった。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話そう。
14 10 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_10 ティル=ベークと話した。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話し、コルシア島の「潜り得ぬ門」を開放しよう。
15 11 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_11 コルシア島の人々の夢につながる、「潜り得ぬ門」を開放した。更に、ティル=ベークは夢の泡を使って、リェー・メグに様々なものを創造したようだ。リェー・メグにいる「ティル=ベーク」と話そう。
16 12 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_12 ティル=ベークと話した。リダ・ラーンにいる「ティル=ベーク」と話そう。
17 13 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_13 ティル=ベークと話した。引き続きティル=ベークたちに協力し、人と妖精に楽しい夢を取り戻していこう!
18 14 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_14
19 15 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_15
20 16 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_16
21 17 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_17
22 18 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_18
23 19 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_19
24 20 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_20
25 21 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_21
26 22 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_22
27 23 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_23
28 24 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_00 リェー・メグのサレン郷の少女と話す
29 25 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_01 エゼルII世と話す
30 26 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_02 プラ・エンニ茸窟のエゼルII世と話す
31 27 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_03 ライト村のエゼルII世と話す
32 28 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_04 悪夢にうなされている子どもを探す
33 29 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_05 具現化した悪夢を討伐
34 30 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_06 ティル=ベークと話す
35 31 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_07 ライト村の少年と話す
36 32 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_08 リェー・メグのティル=ベークと話す
37 33 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_09 リェー・メグのティル=ベークと話す
38 34 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_10 ティル=ベークと再度話す
39 35 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_11 リダ・ラーンのティル=ベークと話す
40 36 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_12
41 37 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_13
42 38 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_14
43 39 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_15
44 40 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_16
45 41 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_17
46 42 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_18
47 43 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_19
48 44 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_20
49 45 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_21
50 46 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_22
51 47 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_23
52 48 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_000 聞いて聞いて! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のおかげで、 レイクランドは、楽しい夢でいっぱいになったよぉ♪
53 49 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_001 リェー・メグは私にとって、とても大切な場所なの。 今は居なくなってしまった友だちと創った、かけがえのない場所。 ……だからね、本当に感謝してるのよ?
54 50 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_002 そうそう、ちょうど今、この間の女の子が夢をみているみたい! せっかくだから、一緒にお話しましょう? 「ゾン=スール」の魔法で、「リェー・メグ」まで来てね!
55 51 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_003 いいね! ボクも付いていって問題ないかな?
56 52 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_004 どさくさ紛れに、一度、入っているくせに…… もう、好きにしていいわよ!
57 53 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_010 あれ、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、前にも夢の中で会ったよね? 私の人形を操っていた、こわいオバケをやっつけてくれたの! 闇の戦士サマみたいで、かっこよかったなぁ!
59 55 TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_011 あの夢のおかげで……心がすーって軽くなって…… ちゃんと、寂しいって口に出して言えるようになったの。 えへへ……ちょっと恥ずかしいけどね。
60 56 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_012 そいつはよかった! 欲求を溜め込んだままにするのは、精神衛生上よくないからね!
61 57 TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_013 あっ……! もっとお話したいけど、そろそろ起きなきゃいけないみたい! ありがとう、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>と妖精さんたち!
62 58 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_014 ありゃ、まさか妖精がヒトから感謝されちゃうなんて! んー……こういうのも悪くないかも? ま、問題なさそうで良かった、良かった!
63 59 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_015 リェー・メグに、 夢を見ている子どもを呼んで遊んでるの! もちろん、ちゃんと生きているうちに帰してあげるよ?
64 60 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_016 こんなこともできるんだなぁ。 さすが、<Emphasis>『夢結び』</Emphasis>の妖精だぷぅ。
65 61 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_020 なぁなぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ティル! ボクは困っているヒトを放っておけないタチなんだよぉ! そろそろ、次の悪夢を解決しに行っていい頃合いなんじゃないかい?
66 62 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_021 んー、それもそうね。 じゃあ、次はコルシア島に行ってみよっか! どうする、どうやる?
67 63 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_022 前回の異変から推測するに、アン=ラドに気に入られたヒトは、 魔力のかかった悪夢を吹き込まれ……それによって、 自身が悪夢をまき散らす「発生源」になってしまうようだ。
68 64 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_023 サレン郷の女の子、ひときわ濃い悪夢の匂いがしたって言ったろ? つまり、あの子がレイクランドの発生源だったんだ。 だから、発生源となったヒトを探して、悪夢を祓ってあげよう!
69 65 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_024 なるほど、なるほど! でも、探すって言っても、対象が広すぎるよぉ。 またアンタの鼻で、発生源を見つけられる?
70 66 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_025 当然さ! ……といいたいところだが、それ……難しくなったぷぅ。
71 67 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_026 前回、ボクに簡単に見つかって警戒しているのだろう。 発生源の悪夢を嗅ぎ付けられないよう、 魔法による対策を施してきたようだ……まぁ、当然だよね!
72 68 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_027 ぷぷぷぅ……。 つ……つまり、悪夢が密集している大まかな場所は特定できても、 ピンポイントで発生源となったヒトを探すのは不可能だ……ぷぅ!
73 69 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_028 もーーっ! 本当に肝心なところで、役立たずなんだから! この前も、悪夢で消化不良を起こしてたし……!
74 70 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_029 まぁまぁ、慌てないでくれよ! 発生源を絞り込むための手がかりならつかめている……!
75 71 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_100_029 そのためにも、まずは「プラ・エンニ茸窟」に来てほしい。 我が創造主に会ってもらいたいんだ。 それじゃ、出発進行っ!
76 72 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_110_029 サレン郷の女の子だけど、起きたらきっと、 さっきの会話は、綺麗サッパリ忘れてると思うわ。 だって、ここは夢の中なんだもの!
77 73 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_030 こちらは、我が創造主にして心理学研究者、ラグ=インク様さ! もっとも、ティル=ベークは以前から面識があるようだけど……。
78 74 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_031 ご主人~! 例のピクシーの件、調べておいてくれたかい?
79 75 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_032 おお、お前はエゼルII世~! 敬愛する我が師より名を継ぎし、自慢の使い魔よ~! 今でも私のことを主人と慕ってくれて嬉し……い……
80 76 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_033 ……ふわわわわ!? あなた様は、前代のティターニア様を還してくださったお方! ああ、ああっ、大恩の対価をお返ししなければ、気が済みません~!
81 77 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_034 相変わらずのようね、ラグ=インク。
82 78 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_035 ご主人~、ボクら忙しいからさ、例の件だけ手短に頼むよ。
83 79 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_036 ああ……悪夢の発生源についてでしたね……。 それでしたら、例の「色の無いピクシー」の出生にこそ、 問題解決の糸口がありそうですよ。
84 80 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_037 アン=ラドの……出生? いつも気付いたら仲間が増えてるから、考えてもみなかったわ。
85 81 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_038 はい、まずは前提として、次のような説があるのです。 ピクシー族は、幼くして死んだ子どもの魂が、 エーテルをまとって生まれる……そこまでは理解できますかな?
86 82 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_039 前世の記憶こそ持ち得ないものの、 その不安定な魂は、生前に抱いていた強い欲求に縛られやすく、 そして……結びついたエーテルの思念に影響されやすいといいます。
87 83 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_040 そう、仮に……仮にですが。 報われることのない欲求を抱えたまま死んだ子どもの魂が、 負の思念が強く遺ったエーテルを、まとってしまった場合……
88 84 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_041 アン=ラドのように、 悪夢を生み出すピクシーが生まれる可能性がある。 ……ということだね、ご主人?
89 85 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_042 ふーん。 それで、あんな陰気なピクシーが生まれたってわけね。 ……運のない子。
90 86 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_043 この仮説が正しければ、気に入られて発生源にされるヒトは、 同じ「負の欲求」を抱えている可能性が高いと予想できる。 とりわけ、自身の魂と境遇の似ている、「子ども」を選ぶだろうね。
91 87 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_044 心の欲求に夢が影響されやすいってことは、私からも言えるわ。 コルシア島の場合は……そうねえ、 元より、食べ物に関する夢が多かったかしら。
92 88 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_045 よし、決まりだ! 「食」に関する負の欲求を強く抱いている「子ども」を探すんだ!
93 89 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_046 アン=ラドの阻害魔法のせいで、発生源の位置は特定できないが、 コルシア島の「ライト村」に、悪夢の匂いが集中している! さっそく向かおうぜ~!
94 90 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_047 あ、あのう……何かお困りのことはないでしょうか? あなたにとても大きな借りがある以上、 何か対価をお返ししなければ、気が済みません~!
95 91 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_048 で、では……勝手ながら、あなた方の拠点に向かいますので! 新たな使い魔が必要になるときは、ぜひお声がけくださいね~!
96 92 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_049 ラグ=インクとは、ちょっとした知り合いなの。 使い魔を作るのに必要な「妖精のランプ」を取引したりね……。 今回の夢の異変について報せてくれたのも、ラグなのよ?
97 93 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_100_049 ふむふむ……この茸の成分を抽出すれば……。
98 94 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_050 クンクン……やはり、この村だけ悪夢が豊富だね。 食の欲求を抱えたヒトが、この村に多いのだろう。 つまり発生源がこの村にいて、影響を受けているってことさ!
99 95 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_051 い、今……この豚さん……ヒトの言葉をしゃべった!? しかも、「悪夢」がどうとかって……?
100 96 TEXT_BANPIX002_03684_Q1_000_000 何と言う?
101 97 TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_001 使い魔なのでお気になさらず!
102 98 TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_002 悪夢について調べている研究者です!
103 99 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_052 そうだったの……それなら魔法みたいなことに詳しいのかしら? 実は、里子に迎えた子が、連日、酷い悪夢にうなされていて、 何をしても効果がなくて……。
104 100 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_053 その子、元は隣村の子で、実の親に捨てられてしまったのよ。 悲しいことに、ここらでは珍しくないのだけれど……。 両親は子どもを置き去りにして、ユールモアに入ってしまったのね。
105 101 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_054 それからの数日間、あの子ひとりで必死に生きてきたみたいで…… 飢え死に寸前だったところを発見されて、ライト村で引き取ったの。
106 102 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_055 可哀想に、いつ食べ物にありつけなくなるかもしれない恐怖が、 あの子のトラウマになっているみたいでね。 ご飯を用意しても、手を付けずにギリギリまで我慢してしまうのよ。
107 103 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_056 ……その子は、今どちらに?
108 104 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_057 村の北東あたりで遊んでいるか、疲れて眠っていると思うけど……。
109 105 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_058 奥さん! 話を聞かせてくれて感謝するぷぅ!
110 106 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_059 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 村の中を手分けして探してみよう!
111 107 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_060 はぁ……どうしたものかしら……。
112 108 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_060 それにしても、しゃべる豚の使い魔だなんて…… 不思議なものを作るのね?
113 109 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_061 私たちピクシーは、ヒトから姿が見えないようにしてるの。 ヒトに聞き込みをするときは任せるね!
114 110 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_070 うう……いやだ……。 こっちに……く、来るなよぉ…………。
115 111 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_071 うん……この子に間違いなさそうだ! うなされているのに、不自然なほどに悪夢の匂いがしない!
116 112 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_072 可哀想に……。 腹が減っているのに、飢えの不安で食べられないなんて。 こんなに酷い話、ないじゃないか……まだ子どもなのに。
117 113 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_073 ヒトの少年よ! もう安心だ、ボクたちが君の悪夢を解決してあげよう!
118 114 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_074 ほしいものが目の前にあるのに我慢するなんて、理解できないわ? ……まぁいいか、とっととやっちゃいましょ! 要領は前回と同じね!
119 115 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_075 んぐぐ…………うぐっ! お、お腹ムチュムチュしてきた~! よし……こ、こっちだ!
120 116 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_075 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備はいい!? 悪夢を具現化するよ!
121 117 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_076 うう…………。
122 118 TEXT_BANPIX002_03684_POP_MESSAGE_000_080 具現化した悪夢が襲いかかってきた!
123 119 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_081 いやああ……! なにアレ! 気持ち悪いいいぃ……!
124 120 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_082 フゥ……ハァ……おえっぷ……。
125 121 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_090 あー……気持ち悪かった……! 汚くて醜くて…… ま、まだゾワゾワするよぉ……ううっ。
126 122 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_091 なにはともあれ、あの少年の悪夢を倒したことで、 夢の結末も変わっているはずだ……! 「ライト村」に戻って、少年の様子を見に行こう!
127 123 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_092 吐き出してお腹のムチュムチュも治まったぷぅ!
128 124 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_100_100 ん…………あれ? <If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>たち、どこかで会った……? そっちの豚も……なんだか見覚えがあるような。
129 125 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_101 あら……さっきの旅人さんたち。 ごめんなさいね、この子まだ寝ぼけているみたいで……。
130 126 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_102 少年、気分はどうだい?
131 127 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_103 気分……あれ、変だな。 すげー嫌な夢を見てたはずが、スカッとする夢に変わって……。 目が覚めてから、胸のつかえがとれたみたいだ。
132 128 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_104 まぁ……どんな夢を見たの?
133 129 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_105 うろ覚えだけど、食物を食いつくす魔物と戦う夢……。 夢の中で、誰かが一緒に戦ってくれたんだ! もういないんだ、俺がやっつけたんだ、あの魔物は……!
134 130 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_106 あ、あのさ……義母さん……。 ……俺の飯、まだ残ってる? なんだか急に、腹が減ったんだ……。
135 131 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_107 ええ……ええ! もちろんよ……好きなだけ食べていいのよ……!
136 132 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_108 豪華な食事は出せないけれど、ライト村は自給自足の村。 このまま私たちの子になれば、飢えの心配なんていらないのよ。 ああ、嬉しい……今日は特別にお菓子だって焼いてあげるわ!
137 133 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_109 あのさ……。 やっぱり、さっきの夢……<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>……だよね? ……サンキュー!
138 134 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_110 うわわっ!? で、でたぁ~~!
139 135 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_111 また……邪魔するの? どうして……?
140 136 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_112 コラ! どうしてはこっちの台詞! ピクシーらしく、みんなと楽しい夢で遊べないの?
141 137 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_113 ……タノシイって何? 私、知らない。
142 138 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_114 知らない……? イタズラして楽しんでいるのじゃないなら、 何が目的だっていうの?
143 139 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_115 わからない……。 私は……心の欲求に従っているだけ。
144 140 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_116 生まれたときから、ふたつの夢を見る。 誰かが愛してやまなかった、いつかの手の届かない夢と…… 冷たいお城の中で、ひとりぼっちで泣いている夢……。
145 141 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_117 夢を見た後、決まって心が強く求めるの……。 ぼやけてしまう大好きな誰かと、懐かしい響き「リェー・メグ」。 ただ、私はその想いに導かれているだけ。
146 142 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_118 え……どういうこと? なんで……リェー・メグなの……? 誰かって、誰よ……?
147 143 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_119 ………………。
148 144 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_120 なんだったんだ……? 何はともあれ、コルシア島の悪夢は無事に解決したようだ。 さっそく「リェー・メグ」に戻って、門を開放しに行こうぜ~!
149 145 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_121 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_122 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_130 あ……おつかれ! アン=ラドの言葉、なぜか引っかかってるんだけど…… とりあえず、門を開放しちゃいましょう!
152 148 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_131 それに……うん! 「夢の泡」もいい感じに貯まってきてる! そろそろ、使っちゃおうっと!
153 149 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_132 いったい、何が起こるんだい?
154 150 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_133 ふふふっ♪ 何ができるかは、見てのお楽しみよ? ここは夢の世界……空想にちょっぴり魔法を加えて……
155 151 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_134 さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! コルシア島を思い浮かべて、門の悪夢を吹き飛ばしちゃって!
156 152 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_135 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、門を開放しようぜ~!
157 153 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_100 ライト村の少年の悪夢が祓われたことで、 人々の夢につながる、<Emphasis>『潜り得ぬ門』</Emphasis>が開放され、 コルシア島の人々の夢が、再び干渉可能になった!
158 154 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_101 さらに、<Emphasis>『夢結び』</Emphasis>の妖精、ティル=ベークは、 夢の泡をもとに、遊具やお菓子の家を創ったようだ!
159 155 TEXT_BANPIX002_03684_EVENTAREA_WARP_000_165 ストーリーを進行させますか?
160 156 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_136 どう、どう? 驚いたでしょ? 心ゆくまで、自由に遊んでいってね! 私たちは先に「リダ・ラーン」で待ってるわ!
161 157 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_137 こりゃあすごいぜ……!
162 158 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_140 気に入ってくれた? ヒトの夢から回収した、楽しい記憶に魔法をかけて、 私たち好みの遊び場にしてみたの!
163 159 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_141 ティル=ベーク、君ってすごいな! さすが、リェー・メグの創造主だ!
164 160 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_142 もし<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が気に入ってくれたなら、 ずっとリェー・メグに居てもいいのよ?
165 161 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_143 ずーっと、ずーーっと……♪
166 162 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_144 うふふっ。 それじゃ、次はコルシア島に美味しい夢を詰め込むから、 「ウィン=ニイ」に協力して、たくさん手伝ってね!
167 163 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_145 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_150 「ピクシー族:夢の園の妖精」との友好関係が、 「信頼」になりました。 2つ目の門を開放したことで、信頼を勝ち得たようです。
169 165 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_151 これ以降、リダ・ラーンにいる「ウィン=ニイ」より、 新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。
170 166 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_152 なお、友好ランクが上がった当日に限り、 「ウィン=ニイ」から受注できるデイリークエストの数が、 ボーナスとして、3つ追加されています。
171 167 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_153 友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、 すべて受注するとボーナス分が発行され、 受注権のある限り、これを受注することができます。
172 168 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_154 また、「ユル=オール」より、 「友好関係:信頼」の商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!