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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKMD105_03610_SEQ_00","北アンバーヒルのサンクレッドは、何かに気づいたようだ。"
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1,"TEXT_LUCKMD105_03610_SEQ_01",""
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24,"TEXT_LUCKMD105_03610_TODO_00","村の住民を探す"
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25,"TEXT_LUCKMD105_03610_TODO_01","ガリク村で情報を集める"
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26,"TEXT_LUCKMD105_03610_TODO_02","サンクレッドに話題を提示"
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27,"TEXT_LUCKMD105_03610_TODO_03",""
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45,"TEXT_LUCKMD105_03610_TODO_21",""
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47,"TEXT_LUCKMD105_03610_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKMD105_03610_RYNE_000_000","進みましょう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……!"
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49,"TEXT_LUCKMD105_03610_URIANGER_000_005","無事に南下できる道が、残っていれば良いのですが……。"
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50,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、見てくれ。
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この先に、小さな村があるようだ。"
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51,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_011","ひとまずはそこに向かって、適当な住民に聞き込みをしよう。
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ナバスアレンへの道についてはもちろん、
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ユールモア軍が展開しているとしたら、それについてもな。"
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52,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_020","ありゃ……?
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ここに行商でもない旅人さんが来るなんて、珍しいネ!
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それにしても、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、どこかで見た顔ネ……?"
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53,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_021","ああっ、思い出したヨ!
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<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、「ローンロンの蠢く食料品店」で、
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フッブート金貨を使った人ネ!?"
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54,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_022","いや~、あの初買いは、モルドの商人の間で伝説になってるヨ。
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ズーンズン、いつか自分の店を持ったら、
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<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>に是非来てほしいヨ。"
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55,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_023","その口ぶりからすると、
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お前はモルド・スークの商人なんだな?
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この村はいったい……?"
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56,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_024","ここは「ガリク村」ヨ!
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もともとは、鉱山で働くヒトたちが住んでた場所ネ。"
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57,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_025","けど、「光の氾濫」で、
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鉱業に出資していたナバスアレンがなくなって、
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簡単には鉱石が掘れなくなったヨ……。"
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58,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_026","労働者、どんどん減って、この村もほぼ使われなくなったのネ。
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それで、ゲーンゲン長老が借り受けて、
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交易の中継地にしてるヨ!"
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59,"TEXT_LUCKMD105_03610_RYNE_000_027","ということは、ここにいる皆さんは、
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この土地について詳しいですよね……?"
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60,"TEXT_LUCKMD105_03610_RYNE_000_028","実は、私たち、廃都ナバスアレンに行きたいんです。
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このまま南下すれば、辿りつくことができますか?"
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61,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_029","うーん……それはちょっと難しいヨ……。
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今、ナバスアレンは、陸の孤島になってるネ。"
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62,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_030","「光の氾濫」でできた断崖や、閉山した鉱山に囲まれてて、
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それらを越える手段なしには、辿りつけないヨ。"
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63,"TEXT_LUCKMD105_03610_RYNE_000_031","そう……ですか……。"
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64,"TEXT_LUCKMD105_03610_RYNE_000_032","でも、誰かが有効な方法を知ってるかも……。
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この村で、聞き込みをさせてもらってもいいですか……!?"
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65,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_033","うんうん、構わないヨ。
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そっちの<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>は、初買いをしたスークの仲間だし、
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みんな、タダでも協力してくれるはずネ。"
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66,"TEXT_LUCKMD105_03610_RYNE_000_034","それじゃあ、私、さっそく聞いてきます……!"
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67,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_035","……俺たちも、手分けして情報を集めるとしよう。"
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68,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_040","情報が得られたら、ここに戻ってきてくれ。"
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69,"TEXT_LUCKMD105_03610_RYNE_000_045","スリザーバウのときだって、
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みなさんと、ちゃんとお話しできたから……
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とにかく聞いて回ってみます……!"
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70,"TEXT_LUCKMD105_03610_URIANGER_000_050","ユールモア軍についても、問うておくといたしましょう。"
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71,"TEXT_LUCKMD105_03610_ZHUNZUN_000_055","<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>は、すっかり話題のヒトになってるヨ?
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いつか、ズーンズンのお店の常連になってネ!"
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72,"TEXT_LUCKMD105_03610_RHILRIL_000_060","ふむふむ、ナバスアレンの方に行きたいネ?
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それは……うーん……。"
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73,"TEXT_LUCKMD105_03610_RHILRIL_000_061","昔は、廃都に残った荷物を回収するために、
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「ナバースの断絶」に掛けたゴンドラを使ってたヨ。"
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74,"TEXT_LUCKMD105_03610_RHILRIL_000_062","でも、いよいよ取りに行くものもなくなって、
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今じゃちっとも使われてないネ。
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ヒトが乗ったら、ワイヤー切れて、真っ逆さまだと思うヨ。"
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75,"TEXT_LUCKMD105_03610_SYSTEM_100_062","リールリルとの会話から、
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「ゴンドラについて」の話題を得た!"
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76,"TEXT_LUCKMD105_03610_RHILRIL_000_063","「ナバースの断絶」にゴンドラが掛かってるけど、
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今じゃちっとも使われずに、老朽化してるネ。"
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77,"TEXT_LUCKMD105_03610_SHULSUL_000_064","あらあらあら!
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廃都に行きたいだなんて、珍しいヒトだわネ!
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私、道を知らないでもないわヨ!"
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78,"TEXT_LUCKMD105_03610_SHULSUL_000_065","ここアンバーヒルには、集落と鉱山を結ぶ、
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トロッコの線路が張り巡らされているのヨ。
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当然、ナバスアレンの都市部にもネ。"
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79,"TEXT_LUCKMD105_03610_SHULSUL_000_066","だから、線路をたどっていけばいいのだけれど……
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途中に、盗掘者よけの仕掛け扉が設置されているのヨ。
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それを開けられないと、廃都にはたどり着けないわネ。"
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80,"TEXT_LUCKMD105_03610_SYSTEM_100_066","スールスルとの会話から、
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「トロッコの線路について」の話題を得た!"
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81,"TEXT_LUCKMD105_03610_SHULSUL_000_067","トロッコの線路をたどれば、廃都まで行けるはずヨ。
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ただし、仕掛け扉を開ける方法があればだけれどネ!"
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82,"TEXT_LUCKMD105_03610_GHONGON_000_068","ナバスアレンへの行き方か……。
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それならやはり、飛空艇を使うのが早いだろうネ。"
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83,"TEXT_LUCKMD105_03610_GHONGON_000_069","最近、ユールモアのキラキラした飛空艇が、
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アム・アレーンの空を飛び交っているヨ。
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頼んで、乗せてもらえばいいのではないかネ?"
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84,"TEXT_LUCKMD105_03610_SYSTEM_100_069","ゴーンゴンとの会話から、
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「飛空艇について」の話題を得た!"
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85,"TEXT_LUCKMD105_03610_GHONGON_000_070","ナバスアレンに行きたいなら、
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ユールモア軍の飛空艇に乗せてもらうのはどうかネ?"
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86,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_080","ああ、お前か。
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こちらは今のところ、ナバスアレンに行く方法について、
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有益な情報を得られていないな……。"
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87,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_081","代わりに、ユールモア軍については聞けたよ。
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連中、アム・アレーンには飛来したのは間違いないようだが、
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アンバーヒルには来ていないらしい。"
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88,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_082","アリゼーたちが、うまく陽動できているってことだろう。
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……それで、お前の方は?"
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89,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_083","なるほど、そんな話が……。
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ちなみに、お前はその中ならどの手段が有効だと思う?"
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90,"TEXT_LUCKMD105_03610_Q1_000_000","何と言う?"
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91,"TEXT_LUCKMD105_03610_A1_000_001","ゴンドラを使う"
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92,"TEXT_LUCKMD105_03610_A1_000_002","飛空艇を使う"
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93,"TEXT_LUCKMD105_03610_A1_000_003","トロッコの線路を辿る"
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94,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_084","ゴンドラを……?
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いや、俺たちはエンシェント・テレポも使えないんだ。
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落ちてしまったら、ひとたまりもない……。"
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95,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_085","まさか、ユールモア軍に借りるわけにはいかないだろう……。
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飛行できるアマロなら調達できるかもしれないが、
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仲間が陽動をしてくれている手前、極力目立ちたくはないな。"
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96,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_086","そうだな……。
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仕掛け扉とやらは気になるが、
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現状、それがもっとも可能性のある道だろう。"
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97,"TEXT_LUCKMD105_03610_THANCRED_000_087","……となれば、次はその線路とトロッコについて、
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もう少し情報を集めたいところだ。
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最初に会った「ズーンズン」から、改めて話を聞いてみよう。"
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