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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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1,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01","仲間たちとカイ・シルの協力によって、異変の元凶が露わになってきた。ゲートタウンの「アルフィノ」と話し、ユールモアに突入しよう。"
2,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02","ユールモアに突入した。"
3,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03","元首の執務室に到着したが、ヴァウスリーには逃げられてしまった。ユールモアのエーテライト・プラザ付近にいる「サンクレッド」と話そう。"
4,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04","サンクレッドと話した。不幸中の幸いか、リーンの力で、ヴァウスリーによる精神干渉は解くことができるようだ。アルフィノの願いに応じ、ユールモアの混乱を収束させよう。"
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48,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000","ウリエンジェからも、所感を聞いてみるといい。
……どうにも雲行きが怪しいな。"
49,"TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005","み、みんなの様子がおかしいんだ……!
何がどうなっちまったんだよ!?"
50,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010","大丈夫、行けるわ……最高に頭にキてるけどね……!
人の命を、いったい何だと思ってるのよ……っ!"
51,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015","ここがユールモア軍との決戦の地なら、
ランジートもいる可能性がある。
俺との戦いの影響が、まだ残っててくれると嬉しいが……。"
52,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016","そうでなくとも、あの街は形状からして攻めがたい……。
かつて侵入したときには、まさに、
第一世界のリムサ・ロミンサだと感じたものさ。"
53,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017","我らが海都の方が、「多少」荒々しく、たくましいが……
油断せずに行こう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。"
54,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020","ユールモアの最上階……
つまり「樹葉の層」にあるのは、ヴァウスリーの部屋。
そんな場所に、大罪喰いが……?"
55,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025","……嫌な予感がいたします。
逸る気持ちはあれど、どうか、ご注意を。"
56,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030","ヴァウスリーとて、
意味もなく住民たちに精神干渉はしないでしょう。
……中は、かなり厄介なことになっていそうね。"
57,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035","メオルが罪喰いの肉……?
そんな……だって、みんな食べて…………。"
58,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036","俺だって食べたけど、疑問なんて何も……。
……でも、確かに俺はもらえる量がとても少なかったから、
大半の日は、野草や魚を採ってしのいでたんです。"
59,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037","それが……こんな結果になるなんて……。"
60,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040","恐らく、あの門の向こうには、
もはや優雅な音楽も、煌びやかな暮らしもあるまい……。
危険だから、カイ・シルはここで待っていてもらおう。"
61,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041","さあ、準備はいいかい……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
62,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050","無事かい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!"
63,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051","操られた住民たちの波も、一旦途切れた。
今のうちに、最上階へ突入するぞ……!"
64,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060","時間をくれて、ありがとう。
怪我人は、見つけ次第、治療していくよ。"
65,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065","操られなかった人の中にも、
騒乱に巻き込まれて、怪我した人がいるみたい。
気をつけて見回ってみるわ。"
66,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070","大丈夫……あなたの心を縛る術を今、解きます……。"
67,"TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075","ぁ……ぅう……オレ……は…………。"
68,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080","ユールモア軍は、指揮官を失い、完全に戦意喪失しています。
もはや脅威となることはないでしょう……。"
69,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085","なるほど……ユールモアの人々がどんな暮らしをしてたか、
ここを見るだけでもよくわかるわ。
これからが大変そうね……。"
70,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、朗報だ。
やってみたところ、ヴァウスリーが市民に掛けた精神支配は、
リーンでも解くことができるようだ。"
71,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091","対処はもうはじめているが、ほかにも怪我人だのなんだの、
俺たちが総出で働いても手が足りていない。"
72,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092","悪いが、お前も力を貸してくれないか?
アルフィノの願いに応えて、ユールモアの混乱を収束させよう。"
73,"TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093","ユールモアの「エーテライト」が利用可能となりました。
忘れずに「交感」しましょう!"
74,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1","市民の体力を削り、無力化しろ!"
75,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5","兵士の体力を削り、無力化しろ!"
76,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2","道化師たちを倒せ!"
77,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3","上階を目指せ!"
78,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4","ランジートを倒せ!"
79,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1","上階を目指せ!"
80,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2","ランジートを倒せ!"
81,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010","この市民たちを鎮めて、先へ進もう。
体力を削って無力化するんだ!"
82,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011","すま……ない……私が甘かったようだ……。"
83,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>たちは、次に隙ができたら先に進め。
俺とリーンは……"
85,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021","こんなところで……嘘だろ……。"
86,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030","はい、ここに残って、操られた市民を抑えます!"
87,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031","隙ができた……!
この場はサンクレッドたちに任せて、進もう!"
88,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032","ごめん、なさい……うまくできなかった……。"
89,"TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040","兵士たちも、我を失っている……!
ともかく体力を削るんだ!"
91,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050","止め処ないわね……。
ウリエンジェ、あなたもここに残れて?"
92,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051","くっ……なんてこと……。"
93,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060","もちろんです。
この一団を鎮めたのち、皆さんは先へ……。"
94,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061","兵が途切れた! 私たちは先に行くわよ!"
95,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062","もうしわけ……ありません……。
加減を誤ったようです……。"
96,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070","くっ、まだいたか……!
しかし、この門さえ突破できれば!"
97,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072","そんな……ここまで来たのに……。"
98,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080","約束どおり、先に行く役目は譲るわ。
次に隙ができたら……いいわね?"
99,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081","今だ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 門の中へ!
アリゼーも、どうか無事で!"
100,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090","あのときの……人買いの道化師たち……!"
101,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100","ハァ~イ、ここは通行止めだよ!
戻ることも、させないけどね!"
102,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110","ボクらにとっては、ここが本当の楽園なんだ。
邪魔者は死んでくれるかな?"
103,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111","……君たちには、戦う意志があると。
ならばこちらも、全力で突破する!"
104,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120","ねえ、おもしろおかしく死なせてあげるよ。
ボクらがそれを、望んだように。"
105,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130","さあ、永遠に夢を見るんだ!
覚めないように、殺し合おうッ!"
106,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140","……上に進もう。
「樹梢の層」から、クラウンリフトに乗らなくては。"
109,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160","まだ兵が残っていたか……!
彼らは私が引き受けるから、君は上へ!"
111,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170","我は、人として、あの男に敗した。
なればこの身は、ただの兵器よ。"
112,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180","ただ滅し、ただ殺し、ただ朽ちゆく……。
貴様の命も、刈り取ろう。"
113,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190","そろそろ決着だ、反逆者よ……。"
114,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191","進みたくば、砕いてみせよ。
永劫の戦場で得た、我が武の極致を……!"
115,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200","ああ……ここにいたか……我が娘たちよ…………。"
116,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 ゲートタウンのウリエンジェは、考え込んでいる様子だ。
5 1 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 仲間たちとカイ・シルの協力によって、異変の元凶が露わになってきた。ゲートタウンの「アルフィノ」と話し、ユールモアに突入しよう。
6 2 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 ユールモアに突入した。
7 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 元首の執務室に到着したが、ヴァウスリーには逃げられてしまった。ユールモアのエーテライト・プラザ付近にいる「サンクレッド」と話そう。
8 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 サンクレッドと話した。不幸中の幸いか、リーンの力で、ヴァウスリーによる精神干渉は解くことができるようだ。アルフィノの願いに応じ、ユールモアの混乱を収束させよう。
9 5 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05
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55 51 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 ここがユールモア軍との決戦の地なら、 ランジートもいる可能性がある。 俺との戦いの影響が、まだ残っててくれると嬉しいが……。
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57 53 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 我らが海都の方が、「多少」荒々しく、たくましいが…… 油断せずに行こう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
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73 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 なるほど……ユールモアの人々がどんな暮らしをしてたか、 ここを見るだけでもよくわかるわ。 これからが大変そうね……。
74 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、朗報だ。 やってみたところ、ヴァウスリーが市民に掛けた精神支配は、 リーンでも解くことができるようだ。
75 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 対処はもうはじめているが、ほかにも怪我人だのなんだの、 俺たちが総出で働いても手が足りていない。
76 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 悪いが、お前も力を貸してくれないか? アルフィノの願いに応えて、ユールモアの混乱を収束させよう。
77 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 ユールモアの「エーテライト」が利用可能となりました。 忘れずに「交感」しましょう!
78 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 市民の体力を削り、無力化しろ!
79 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 兵士の体力を削り、無力化しろ!
80 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 道化師たちを倒せ!
81 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 上階を目指せ!
82 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 ランジートを倒せ!
83 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 上階を目指せ!
84 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 ランジートを倒せ!
85 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 この市民たちを鎮めて、先へ進もう。 体力を削って無力化するんだ!
86 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 すま……ない……私が甘かったようだ……。
87 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>たちは、次に隙ができたら先に進め。 俺とリーンは……
89 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 こんなところで……嘘だろ……。
90 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 はい、ここに残って、操られた市民を抑えます!
91 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 隙ができた……! この場はサンクレッドたちに任せて、進もう!
92 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 ごめん、なさい……うまくできなかった……。
93 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 兵士たちも、我を失っている……! ともかく体力を削るんだ!
95 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 止め処ないわね……。 ウリエンジェ、あなたもここに残れて?
96 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 くっ……なんてこと……。
97 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 もちろんです。 この一団を鎮めたのち、皆さんは先へ……。
98 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 兵が途切れた! 私たちは先に行くわよ!
99 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 もうしわけ……ありません……。 加減を誤ったようです……。
100 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 くっ、まだいたか……! しかし、この門さえ突破できれば!
101 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 そんな……ここまで来たのに……。
102 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 約束どおり、先に行く役目は譲るわ。 次に隙ができたら……いいわね?
103 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 今だ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 門の中へ! アリゼーも、どうか無事で!
104 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 あのときの……人買いの道化師たち……!
105 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 ハァ~イ、ここは通行止めだよ! 戻ることも、させないけどね!
106 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 ボクらにとっては、ここが本当の楽園なんだ。 邪魔者は死んでくれるかな?
107 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 ……君たちには、戦う意志があると。 ならばこちらも、全力で突破する!
108 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 ねえ、おもしろおかしく死なせてあげるよ。 ボクらがそれを、望んだように。
109 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 さあ、永遠に夢を見るんだ! 覚めないように、殺し合おうッ!
110 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 ……上に進もう。 「樹梢の層」から、クラウンリフトに乗らなくては。
113 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 まだ兵が残っていたか……! 彼らは私が引き受けるから、君は上へ!
115 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 我は、人として、あの男に敗した。 なればこの身は、ただの兵器よ。
116 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 ただ滅し、ただ殺し、ただ朽ちゆく……。 貴様の命も、刈り取ろう。
117 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 そろそろ決着だ、反逆者よ……。
118 114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 進みたくば、砕いてみせよ。 永劫の戦場で得た、我が武の極致を……!
119 115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 ああ……ここにいたか……我が娘たちよ…………。
120 116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 (★未使用/削除予定★)