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0,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_00","機械遺跡の坑道のアノッグは、話を進めたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_01","アノッグと話した。アノッグは、2Pが「鍵」と呼ぶ装置を使って、機械生命体の兵器を手に入れるべきだと主張する。そうすることで、機械生命体や黒いアンドロイドなどの未知の脅威から、コメラの村を守ることができると考えているようだ。コルシア島のコメラの村にいる「アノッグ」と話そう。"
2,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_02","アノッグと話した。「鍵」にエネルギーを供給するために、エネルギー源となる鉱石を調達してきてもらいたいようだ。コルシア島のドワーフの洞窟にいる「<Sheet(BNpcName,8535,0)/>」を討伐して、「<Sheet(EventItem,2002972,0)/>」を入手しよう。"
3,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2002972,0)/>を入手した。コメラの村にいる「アノッグ」に渡そう。"
4,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_04","アノッグに<Sheet(EventItem,2002972,0)/>を渡した。「鍵」にエネルギーを補充するには、少し時間がかかるという。アノッグとコノッグの世話をしたことで、ドワーフ族の親方から感謝された。近々行われるという、コメラの村の祭りでは、ドワーフ族伝統の料理を振る舞ってくれるようだ。"
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24,"TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_00","コメラの村のアノッグと話す"
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26,"TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_02","アノッグに<Sheet(EventItem,2002972,0)/>を渡す"
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49,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_010","あぁ、まだ話の途中だったな。
とにかくワタシの意見を聞きたまえ。"
50,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_100_010","やはりワタシは、2Pが「鍵」と呼んだ装置を起動し、
機械生命体の兵器を手に入れるべきだと思うのだ。"
51,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_011","なぜなら、機械生命体や黒いアンドロイド……
それらはワレワレにとって、今もなお未知の脅威である。
だから一刻も早く、相手の手の内を知らなければならない。"
52,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_012","つまり……
「鍵」を起動し、機械生命体の兵器とやらを手に入れることは、
敵の謎を暴き、この村を守るという目的の第一歩なのだ!"
53,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_013","…………はぁ、わかったよ。
しかし、本当にアノッグには振り回されっぱなしだ……。
付き合わされるこっちの身にもなってほしいよ。"
54,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_014","ハッハッハ!
そう言いながらいつも助けてくれる弟よ、頼りにしているぞ!"
55,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_015","さぁ、旅の者もついてくるのだ!
さっそく作戦を開始する!"
56,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_050","またアノッグに丸め込まれてしまいました……。"
57,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_060","おぉ来たか、状況を整理しよう。
まず、2Pが「鍵」と呼んだ装置を動かす必要がある。
そのためには、「鍵」にエネルギーを供給しなくてはならない。"
58,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_061","そこで、キミに頼みがある。
ドワーフの洞窟に生息する、「<Sheet(BNpcName,8535,0)/>」を倒して、
「<Sheet(EventItem,2002972,0)/>」を調達してきてもらいたいのだ。"
59,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_062","ワタシとコノッグは、キミが魔物を倒している間に、
「鍵」にエネルギーを供給するための調査をしておく。
やるべきことを終えたら、コメラの村で集合だ。"
60,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_150","アノッグの意見には反対しましたが……。
新しい調査を始めると楽しくなってしまいますね。"
61,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_160","戻ったか、旅の者よ。
「<Sheet(EventItem,2002972,0)/>」は、
無事に手に入れることができたかな?"
62,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_161","ありがとう!
これで次の作業に移ることができそうだ。"
63,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_162","うむ、ワレワレの計画は順調に進行しているぞ。
「鍵」を動かすためのエネルギーは入手することができた。
あとは「鍵」にエネルギーを供給しなくてはならないが……"
64,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_163","調べたところ、少し時間がかかりそうだ、
旅の者はそのあいだに身体を休めてくれたまえ。
そういえば、そろそろ祭りが催される時期だったか……。"
65,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_164","あ、おい! アノッグ、コノッグ!"
66,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_165","はぁ、やっと見つけたぞ。
祭りの準備でお前らに頼んでいたものがあったはずだが、
ちゃんと出来上がっているか?"
67,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_166","げっ親方……。
でも……ワレワレは今それどころでは……。"
68,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_167","「でも……」じゃない!"
69,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_168","くっ……仕方ない……。
親方からの依頼も片づけるとしよう……。
いくぞ! コノッグ!"
70,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_169","アノッグとコノッグも頑張っているようだな。
そうそう、祭りの件だが、
旅の人も機会があったら是非参加してくれ。"
71,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_170","あんたにはいろいろ世話になっているし、
ドワーフ族伝統の料理でも振舞って、もてなそうと思ってな。
楽しみにしておいてくれ。"
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4 0 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_00 機械遺跡の坑道のアノッグは、話を進めたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_01 アノッグと話した。アノッグは、2Pが「鍵」と呼ぶ装置を使って、機械生命体の兵器を手に入れるべきだと主張する。そうすることで、機械生命体や黒いアンドロイドなどの未知の脅威から、コメラの村を守ることができると考えているようだ。コルシア島のコメラの村にいる「アノッグ」と話そう。
6 2 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_02 アノッグと話した。「鍵」にエネルギーを供給するために、エネルギー源となる鉱石を調達してきてもらいたいようだ。コルシア島のドワーフの洞窟にいる「<Sheet(BNpcName,8535,0)/>」を討伐して、「<Sheet(EventItem,2002972,0)/>」を入手しよう。
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