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#,,
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0,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_00","ウトヤ前哨地のドミタルは、戦場に現れる敵の援軍について説明を行いたいようだ。"
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1,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_01",""
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2,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_02",""
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9,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_11",""
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13,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_18",""
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21,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_00","<Sheet(BNpcName,9517,0)/>を討伐"
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25,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_01","<Sheet(BNpcName,9519,0)/>を討伐"
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26,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_02","ドミタルと話す"
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27,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_06",""
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32,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_09",""
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44,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_20",""
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46,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_000","解放者殿! 足を運んでいただきありがとうございます!
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この戦場について、お伝えしたいことがあるのですよ。"
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49,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_001","ご存知のとおり、現在、ボズヤは帝国軍の支配下にあります。
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一歩、ウトヤ前哨地を出れば、
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いつ敵軍や野獣と出会うかわかりません。"
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50,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_002","こうした脅威は、敵陣を攻め上がる障害であると同時に、
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高い戦果を挙げるための「餌」ともなりうるでしょう。"
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51,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_003","たとえば……戦場で立て続けに「魔導兵器」を倒せば、
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敵軍は、そこにレジスタンスの戦力があると知り、
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増援部隊を派遣してくるはずです。"
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52,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_004","そうして現れた増援を一網打尽にできれば、
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一気に、戦果を挙げることができるはず……!
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そうですね……実際に挑戦していただくのが良いでしょう。"
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53,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_005","戦場に出て、「<Sheet(BNpcName,9517,0)/>」2体と、
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「<Sheet(BNpcName,9519,0)/>」2体を討伐していただけませんか?"
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54,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_006","確実に起きると断言はできないのですが……
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折よくいけば、帝国軍の援軍が現れ、
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戦闘が発生するはずです!"
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55,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_030","南方ボズヤ戦線を徘徊する「魔導兵器」を討伐することで、
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専用のエリアで、限られた人数の参加者だけが戦うことのできる、
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特別なバトル「クリティカルエンゲージメント」が発生します。"
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56,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_031","「クリティカルエンゲージメント」に参加し、勝利できれば、
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多くの「戦果」を始めとする報酬を得ることができます。
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積極的に魔導兵器を討伐し、バトルを発生させて参加しましょう。"
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57,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_032","なお、発生した「クリティカルエンゲージメント」には、
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コンテンツ内で表示される専用ウィンドウの、
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「ボズヤファインダー」ボタンより、参加の申請ができます。"
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58,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_040","戦場に出て、「<Sheet(BNpcName,9517,0)/>」2体と、
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「<Sheet(BNpcName,9519,0)/>」2体を討伐していただけませんか?
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折よくいけば援軍が現れ、戦闘が発生するはずです!"
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59,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_050","ご無事で何よりです、援軍との戦闘は発生しましたか?
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仮に、ここで思惑通りにいかなかったとしても、
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今後、必ずや遭遇することになるでしょう!"
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60,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_051","……そうだ、それと敵との戦闘で、
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奇妙な結晶塊を見つけませんでしたか?"
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61,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_052","我々が「ボズヤクラスター」と呼ぶこの結晶塊は、
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蒸発事変の折に発生した特殊なクリスタルだそうでして……
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補給部門が収集を行っております。"
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62,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_053","前哨地の西側にいる「レジスタンスの補給兵」に渡してくだされば、
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補給物資の支給や、援軍出現時の優先的攻撃要請など、
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さまざまな取り計らいをさせていただきます!"
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63,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_054","戦場を徘徊する「魔導兵器」を討伐することで、
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まれに「ボズヤクラスター」を入手することがあります。"
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64,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_055","「ボズヤクラスター」は、「レジスタンスの補給兵」に渡して、
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「クリティカルエンゲージメント」の優先参加権を取得したり、
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アイテムと交換するのに使用できます。"
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65,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_060","それと……あともうひとつ説明させてください。
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解放者殿が挙げた「戦果」を「レジスタンスの司令部付き将校」に、
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一度ご報告なさることを、おすすめいたします。"
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66,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_061","先ほどの討伐も合わせれば、すでに一定の評価に足る、
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「戦果」を挙げてらっしゃるはずですから。
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この調子で、一気呵成に攻め上がりましょう!"
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