* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+197
View File
@@ -0,0 +1,197 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ガンゴッシュのズラタンは、さらなる「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
さらなる改良のため、今回も「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。
※「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、ガンゴッシュから突入できる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、および、「レベル60ダンジョン」、「コンテンツルーレット:レベリング」を攻略することで、獲得できます。なお、ダンジョンは適正レベルで攻略する必要があります。"
2,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_02","ズラタンに「<Sheet(Item,31576,0)/>」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる改良を施した。ズラタンの願うように、この武器を使ってより一層の武功をあげよう。"
3,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,31576,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30767,0)/>と<Sheet(Item,30784,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30768,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30769,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30770,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30771,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30775,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30776,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30777,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30778,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30772,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30774,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30773,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30779,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30780,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30781,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30782,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30783,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,31576,0)/>を渡す</If>"
25,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_000","クエスト『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』にて、
入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_801_000","『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を、
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
50,"TEXT_LUCKSA152_03971_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
51,"TEXT_LUCKSA152_03971_A1_800_000","もう少し考える"
52,"TEXT_LUCKSA152_03971_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
53,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
再度、ズラタンに声をかけてください。"
54,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
55,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_008","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、
『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を受注できません。"
57,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_009","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、
『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を受注できません。"
58,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_000","さて、次なる改良ですが、
やはり今回も「記憶の一塊」が必要となるようです。"
59,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_001","それも、さらなる激闘の記憶を……。
第一段階の改良ほど種類は必要ないようですが、
より質のいい記憶が、改良のために不可欠とのことです。"
60,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_002","「南方ボズヤ戦線」での戦いは外せないとして、
常人では立ち入ることさえ叶わぬ、危険な地での戦闘などは、
その条件に適しているでしょうね。"
61,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_003","どんな激闘だろうと、解放者殿なら大丈夫と信じております。
「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個、お願いいたします!"
62,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_010","「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね。
それでは、「記憶の一塊」の調達をお願いいたします。"
63,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_011","必要なのは、「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個……。
「南方ボズヤ戦線」か、人が踏み入らぬ危険な地での戦闘で、
集められるはずです!"
64,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_020","「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、
ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、
または、特定のダンジョンを攻略することで獲得できます。"
65,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_021","対象となるダンジョンは、すべての「レベル60ダンジョン」、
および「コンテンツルーレット:レベリング」となります。
なお、ダンジョンは、適正レベルで攻略する必要があります。"
66,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_021","また、「コンテンツルーレット:レベリング」による獲得は、
コンテンツルーレットの報酬として、1日1回のみ、
得ることができます。"
67,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_030","必要なのは、「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個……。
「南方ボズヤ戦線」か、人が踏み入らぬ危険な地での戦闘で、
集められるはずです!"
68,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_031","「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、
ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、
または、特定のダンジョンを攻略することで獲得できます。"
69,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_032","対象となるダンジョンは、すべての「レベル60ダンジョン」、
および「コンテンツルーレット:レベリング」となります。
なお、ダンジョンは、適正レベルで攻略する必要があります。"
70,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_032","また、「コンテンツルーレット:レベリング」による獲得は、
コンテンツルーレットの報酬として、1日1回のみ、
得ることができます。"
71,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_050","「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか?
それでは、改良のため「レジスタンス・ウェポン」を、
装備から外してくださいませ!"
72,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_060","ゲロルト殿が改良の準備をサボらぬよう、
しっかり見張っておきました!
「<Sheet(Item,31576,0)/>」は集まりましたか?"
73,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_065","素晴らしい、さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!
それではレジスタンス・ウェポンも、こちらへ……。"
74,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_066","たしかに……これで必要なものが揃いましたね。
ゲロルト殿にお渡しして、改良を行っていただきましょう!"
75,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_070","おお、素材もタイミングもバッチリだぜ!
なンせ、今の俺は完全な素面だからな……!"
76,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_071","いったい、どれだけ酒を隠しているんですか……。
……まあ、追及は後にして改良に取り掛かりましょう!"
77,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_080","込められた戦いの記憶に、武器が反応を示してやがる……!
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!"
78,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_081","込められた戦いの記憶に、武器が反応を示してやがる……!
完成したぜ、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
79,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_082","そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」がなあ!"
80,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_090","さて、ひと仕事終えた後はエールにかぎる!
そンじゃ、俺はこれで……。"
81,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_091","(-????-)職人としての腕は超一流だが、
グータラで大酒飲みで、金遣いが荒い……。
あなたがゲロルトさんで間違いなさそうですね。"
82,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_092","ああン!? コラァ!!
今の会話で、なんで俺の金遣いまでわかるンだよ!?"
83,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_093","……って、アンタ、誰だ?
ボズヤ・レジスタンスじゃねえな?"
84,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_094","私はレガナ……ロウェナ商会より派遣されてきました。
ロウェナ様が用意された、レジスタンスの負担を軽くするための、
「策」であると名乗れば、伝わりますよね?"
85,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_095","あらあら、お忘れですか……?
あなたたちに都合した霊布の対価を回収するため、
ロウェナ商会からの提案を携えてやってきた者ですよ。"
86,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_096","具体的には、復刻された「グンヒルドの剣」が持つ、
現代の武器とは異なる形状、そして銘文による特異な能力……。
その技術を、商会で研究させていただきたいと考えております。"
87,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_097","そのためゲロルトさんには、ロウェナ様より、
これまで、そして今後作成する「レジスタンス・ウェポン」の、
複製を製作せよ、と伝言を預かってきました。"
88,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_098","き、急にそのように言われましても……
「グンヒルドの剣」はボズヤの宝にしてレジスタンスの御旗。
そう簡単に承服はできかねます。"
89,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_099","ええ、ですが、あなたがたにも利のある話かと。
複製品を私に卸してくだされば、霊布の支払いに関しては、
忘れてもいい……とのことですから。"
90,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_100","ああ、必要なのはあくまで複製ですのでご安心を。
銘文の効力まで、完全に再現する必要はないそうです。"
91,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_101","いや、姉ちゃん、勝手に話を進めるンじゃねえよ!
そんな面倒くさそうなこと、引き受けるわけねえだろ。
そのままレジスタンスに請求を……。"
92,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_102","いえ、引き受けましょう!
というか、武器の改良を続けるためには、
この条件を引き受けるしかなさそうですね!!"
93,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_103","賢明な判断です。
もっとも、ボズヤ派遣を巡って商会と交わした契約により、
ゲロルトさんには、いっさいの拒否権はないのですが……。"
94,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_104","ただ念のために聞きますが、あくまで研究用の複製ですよね?
裏で好事家に売りさばいたりなんて……。"
95,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_105","ご安心ください、決して悪いようにはしませんから。
今後、私もガンゴッシュに厄介になりますので、
よろしくお願いいたします。"
96,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_106","……ああ、それと複製品ではありますが、
冒険者さんが望むなら、取引してもよいと許可が出ています。
よければ、ご贔屓にどうぞ。"
97,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_107","えっと……質問に答えてもらってないような。"
98,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_108","ふっ……あの女の襲来が武器の改良後でよかったぜ。
いま改良を行っていたら、俺の悲しみの記憶が、
武器に混じっていたかもしれねえや……。"
99,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_109","以後、「レジスタンス・ウェポン」のレプリカを、
ガンゴッシュの「レガナ」から購入できるようになりました。"
100,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_120","さあ、もう用はねえだろ?
俺は今かいた汗の分、エールで水分補給だ。"
101,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_121","あのレガナって女まで、俺を見張るようになってきてな。
まったく、酒を回収されないよう隠すのに苦労するぜ。"
102,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_122","……仕事を終わらせてから飲めばいいじゃないですか。
サボってまで飲むから、回収されるんですよ。"
103,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_123","まあ、私としては見張りの目が増えて助かっています。
この「レジスタンス・ウェポン」によるさらなるご活躍を、
お祈りしていますよ!"
104,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_001","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_003","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、さらなる「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 さらなる改良のため、今回も「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。 ※「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、ガンゴッシュから突入できる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、および、「レベル60ダンジョン」、「コンテンツルーレット:レベリング」を攻略することで、獲得できます。なお、ダンジョンは適正レベルで攻略する必要があります。
6 2 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_02 ズラタンに「<Sheet(Item,31576,0)/>」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる改良を施した。ズラタンの願うように、この武器を使ってより一層の武功をあげよう。
7 3 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,31576,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30767,0)/>と<Sheet(Item,30784,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30768,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30769,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30770,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30771,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30775,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30776,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30777,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30778,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30772,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30774,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30773,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30779,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30780,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30781,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30782,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30783,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,31576,0)/>を渡す</If>
29 25 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_000 クエスト『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。
53 49 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_801_000 『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
54 50 TEXT_LUCKSA152_03971_Q1_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
55 51 TEXT_LUCKSA152_03971_A1_800_000 もう少し考える
56 52 TEXT_LUCKSA152_03971_A2_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する
57 53 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_001 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
58 54 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
59 55 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
60 56 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_008 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、 『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を受注できません。
61 57 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_009 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、 『猛々しき記憶を「レジスタンス・ウェポン」へ』を受注できません。
62 58 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_000 さて、次なる改良ですが、 やはり今回も「記憶の一塊」が必要となるようです。
63 59 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_001 それも、さらなる激闘の記憶を……。 第一段階の改良ほど種類は必要ないようですが、 より質のいい記憶が、改良のために不可欠とのことです。
64 60 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_002 「南方ボズヤ戦線」での戦いは外せないとして、 常人では立ち入ることさえ叶わぬ、危険な地での戦闘などは、 その条件に適しているでしょうね。
65 61 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_003 どんな激闘だろうと、解放者殿なら大丈夫と信じております。 「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個、お願いいたします!
66 62 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_010 「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね。 それでは、「記憶の一塊」の調達をお願いいたします。
67 63 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_011 必要なのは、「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個……。 「南方ボズヤ戦線」か、人が踏み入らぬ危険な地での戦闘で、 集められるはずです!
68 64 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_020 「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 または、特定のダンジョンを攻略することで獲得できます。
69 65 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_021 対象となるダンジョンは、すべての「レベル60ダンジョン」、 および「コンテンツルーレット:レベリング」となります。 なお、ダンジョンは、適正レベルで攻略する必要があります。
70 66 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_021 また、「コンテンツルーレット:レベリング」による獲得は、 コンテンツルーレットの報酬として、1日1回のみ、 得ることができます。
71 67 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_030 必要なのは、「<Sheet(Item,31576,0)/>」を6個……。 「南方ボズヤ戦線」か、人が踏み入らぬ危険な地での戦闘で、 集められるはずです!
72 68 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_031 「<Sheet(Item,31576,0)/>」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 または、特定のダンジョンを攻略することで獲得できます。
73 69 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_032 対象となるダンジョンは、すべての「レベル60ダンジョン」、 および「コンテンツルーレット:レベリング」となります。 なお、ダンジョンは、適正レベルで攻略する必要があります。
74 70 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_032 また、「コンテンツルーレット:レベリング」による獲得は、 コンテンツルーレットの報酬として、1日1回のみ、 得ることができます。
75 71 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_050 「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか? それでは、改良のため「レジスタンス・ウェポン」を、 装備から外してくださいませ!
76 72 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_060 ゲロルト殿が改良の準備をサボらぬよう、 しっかり見張っておきました! 「<Sheet(Item,31576,0)/>」は集まりましたか?
77 73 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_065 素晴らしい、さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿! それではレジスタンス・ウェポンも、こちらへ……。
78 74 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_066 たしかに……これで必要なものが揃いましたね。 ゲロルト殿にお渡しして、改良を行っていただきましょう!
79 75 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_070 おお、素材もタイミングもバッチリだぜ! なンせ、今の俺は完全な素面だからな……!
80 76 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_071 いったい、どれだけ酒を隠しているんですか……。 ……まあ、追及は後にして改良に取り掛かりましょう!
81 77 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_080 込められた戦いの記憶に、武器が反応を示してやがる……! 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!
82 78 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_081 込められた戦いの記憶に、武器が反応を示してやがる……! 完成したぜ、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
83 79 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_082 そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」がなあ!
84 80 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_090 さて、ひと仕事終えた後はエールにかぎる! そンじゃ、俺はこれで……。
85 81 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_091 (-????-)職人としての腕は超一流だが、 グータラで大酒飲みで、金遣いが荒い……。 あなたがゲロルトさんで間違いなさそうですね。
86 82 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_092 ああン!? コラァ!! 今の会話で、なんで俺の金遣いまでわかるンだよ!?
87 83 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_093 ……って、アンタ、誰だ? ボズヤ・レジスタンスじゃねえな?
88 84 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_094 私はレガナ……ロウェナ商会より派遣されてきました。 ロウェナ様が用意された、レジスタンスの負担を軽くするための、 「策」であると名乗れば、伝わりますよね?
89 85 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_095 あらあら、お忘れですか……? あなたたちに都合した霊布の対価を回収するため、 ロウェナ商会からの提案を携えてやってきた者ですよ。
90 86 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_096 具体的には、復刻された「グンヒルドの剣」が持つ、 現代の武器とは異なる形状、そして銘文による特異な能力……。 その技術を、商会で研究させていただきたいと考えております。
91 87 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_097 そのためゲロルトさんには、ロウェナ様より、 これまで、そして今後作成する「レジスタンス・ウェポン」の、 複製を製作せよ、と伝言を預かってきました。
92 88 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_098 き、急にそのように言われましても…… 「グンヒルドの剣」はボズヤの宝にしてレジスタンスの御旗。 そう簡単に承服はできかねます。
93 89 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_099 ええ、ですが、あなたがたにも利のある話かと。 複製品を私に卸してくだされば、霊布の支払いに関しては、 忘れてもいい……とのことですから。
94 90 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_100 ああ、必要なのはあくまで複製ですのでご安心を。 銘文の効力まで、完全に再現する必要はないそうです。
95 91 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_101 いや、姉ちゃん、勝手に話を進めるンじゃねえよ! そんな面倒くさそうなこと、引き受けるわけねえだろ。 そのままレジスタンスに請求を……。
96 92 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_102 いえ、引き受けましょう! というか、武器の改良を続けるためには、 この条件を引き受けるしかなさそうですね!!
97 93 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_103 賢明な判断です。 もっとも、ボズヤ派遣を巡って商会と交わした契約により、 ゲロルトさんには、いっさいの拒否権はないのですが……。
98 94 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_104 ただ念のために聞きますが、あくまで研究用の複製ですよね? 裏で好事家に売りさばいたりなんて……。
99 95 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_105 ご安心ください、決して悪いようにはしませんから。 今後、私もガンゴッシュに厄介になりますので、 よろしくお願いいたします。
100 96 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_106 ……ああ、それと複製品ではありますが、 冒険者さんが望むなら、取引してもよいと許可が出ています。 よければ、ご贔屓にどうぞ。
101 97 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_107 えっと……質問に答えてもらってないような。
102 98 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_108 ふっ……あの女の襲来が武器の改良後でよかったぜ。 いま改良を行っていたら、俺の悲しみの記憶が、 武器に混じっていたかもしれねえや……。
103 99 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_109 以後、「レジスタンス・ウェポン」のレプリカを、 ガンゴッシュの「レガナ」から購入できるようになりました。
104 100 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_120 さあ、もう用はねえだろ? 俺は今かいた汗の分、エールで水分補給だ。
105 101 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_121 あのレガナって女まで、俺を見張るようになってきてな。 まったく、酒を回収されないよう隠すのに苦労するぜ。
106 102 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_122 ……仕事を終わらせてから飲めばいいじゃないですか。 サボってまで飲むから、回収されるんですよ。
107 103 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_123 まあ、私としては見張りの目が増えて助かっています。 この「レジスタンス・ウェポン」によるさらなるご活躍を、 お祈りしていますよ!
108 104 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_001 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_003 (★未使用/削除予定★)