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0,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_00","巴術士ギルドのトゥビルゲイムは、冒険者に話があるようだ。"
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1,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_01","妙な斧術士と「学者」について調べているらしいと聞いたトゥビルゲイムは、冒険者に頼みたいことがあるようだ。巴術士ギルドの階下の訓練場にある「<Sheet(EObj,2013383,0)/>」で、トゥビルゲイムを待とう。"
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2,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_02","癒やしのエーテルを宿したカーバンクルを召喚し、トゥビルゲイムの実験は成功に終わった。巴術士ギルドの「トゥビルゲイム」と話をしよう。"
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3,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_03","トゥビルゲイムは協力した冒険者に対して、有意義な実験ができたと、感謝の意を示した。"
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4,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_05",""
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9,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_11",""
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13,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_13",""
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24,"TEXT_SUBCTS828_04764_TODO_00","「<Sheet(EObj,2013383,0)/>」で待機"
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25,"TEXT_SUBCTS828_04764_TODO_01","トゥビルゲイムと話す"
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26,"TEXT_SUBCTS828_04764_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBCTS828_04764_TODO_03",""
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47,"TEXT_SUBCTS828_04764_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ちょっと時間はあるかい?"
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49,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_002","実は、お前さんが妙な斧術士からの依頼を受けて、
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ニームの「学者」について調べていると聞いたんだが本当かい?"
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50,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_003","なるほど、使い魔「フェアリー」の使役にも成功していると……。"
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51,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_004","だとしたら、ぜひ試してもらいたいことがあるんだ。
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詳細は、階下の訓練場で話すとしよう。
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悪いけど、先に行っておいてくれるかい。"
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52,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_005","詳細は、階下の訓練場で話すとしよう。
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悪いけど、先に行っておいてくれるかい。"
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53,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_010","わざわざすまないね。
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それじゃ、話の続きといこうか。"
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54,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_011","わざわざすまないね。
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話というのは、ほかでもない。
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以前にエギでやったことを試させてもらいたいのさ。"
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55,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_012","まずは、フェアリーの実物を見せてもらえるかい?"
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56,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_013","見事な使い魔だね。
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まるで、おとぎ話から出てきたような愛らしい姿だ。"
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57,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_014","だが、お前さんのエーテルによって具現化された存在である以上、
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その姿は決して、固定化されたものではないはず。"
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58,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_015","形態が術式に織り込まれているといっても、
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術者が強烈なイメージを加えれば、理論上は上書きが可能……。
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さあ、次はカーバンクルを想像しながら再召喚してくれないかい?"
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59,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_016","驚いた!
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あくまでも理論上の仮説を、一度で成功させるなんてね!"
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60,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_017","そして、これも仮説のとおりだが形態は変わっても、
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本来持っていた「癒やしの力」を失ってはいないようだ。
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つまり、使い魔としての性質はフェアリーと同じということさ。"
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61,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_018","さて、実験はここまでだ。
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ひとまず、上に戻るとしようかね。"
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62,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_020","実に有意義な実験ができた。
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あたしの思いつきに協力してくれたこと、感謝するよ。"
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63,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_021","よかったら、今回の実験で得た技術を応用し、
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フェアリーに様々な姿を与えてみておくれ。
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それじゃあね!"
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64,"TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_022","テキストコマンド「<UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>」を使用することで、
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召喚するフェアリーの外見を、別のフェアリーやカーバンクルに、
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変更することが可能になりました。"
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65,"TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_023","たとえば、フェアリー・エオスの姿をカーバンクル・ルビーにする場合、
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「<UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground> フェアリー・エオス カーバンクル・ルビー」と、
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入力することで、外見を変更することができます。"
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66,"TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_024","より詳細な解説は、
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「<UIForeground>F20222</UIForeground>/? <Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>」で確認できます。
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ぜひフェアリーを好みの外見に変えてみましょう。"
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