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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_00","ウォーコー・ゾーモー前のウクラマトは、山頂を見上げている。"
1,"TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_01","ウォーコー・ゾーモーの前で、ヴォーポーローを筆頭としたチーワグー塩田のヨカフイ族がウクラマトを狙って現れた。ウクラマトが対話を試みていると、怪鳥が現れてヨカフイ族を襲う。咄嗟にヨカフイ族をかばうウクラマトの行動に疑問を感じたヴォーポーローに、何のつもりだと尋ねられたウクラマトは、お前らを好きになりたいからだと真っ直ぐに答える。連王の選者である祭司長グーフールーに出会うべく、仲間とともに「ウォーコー・ゾーモー」の山頂を目指そう。
※進入地点付近にいる仲間たちと話し「パーティを編成して突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、仲間NPCと一緒に攻略ができます。
※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。"
2,"TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_02","ウォーコー・ゾーモーの山頂にて、祭司長グーフールーに力を示した。「墓の試練」を超えた証を受け取ろう。"
3,"TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_03","「墓の試練」を超えて秘石を受け取ったあと、グーフールーにグルージャジャたちの生前墓を案内してもらった。ウクラマトは墓に刻まれた言葉を見て自身の平和の形について悩むが、冒険者の言葉を受けて自分のやり方で平和を護ることを決める。そこへアルフィノから、ヴァリガルマンダの封印が解けたとリンクパール通信が入った。オルコ・パチャのウォーラーの残響にいる「アルフィノ」と話そう。"
4,"TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_04","ウォーラーの残響に戻ると、ヨカフイ族たちが倒れていた。準備ができ次第、手当に回ろう。"
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24,"TEXT_KINGMB112_04891_TODO_00","「山嶺登頂 ウォーコー・ゾーモー」を攻略"
25,"TEXT_KINGMB112_04891_TODO_01","「山嶺登頂 ウォーコー・ゾーモー」を攻略"
26,"TEXT_KINGMB112_04891_TODO_02","アルフィノと話す"
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48,"TEXT_KINGMB112_04891_KRILE_000_001","これが、ウォーコー・ゾーモー……
近くで見ると、その高さに圧倒されるわね。"
49,"TEXT_KINGMB112_04891_ERENVILLE_000_005","今回ばかりは、俺のガイドは期待しないでくれ。
秘境であるウォーコー・ゾーモーについて書かれた文献は、
トライヨラにも、ほとんど存在しないんだ。"
50,"TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_010","ウクラマトには簡単な治癒魔法をかけておいたよ。
ここまでの険しい山道で、
足腰に限界がきていたみたいだからね。"
51,"TEXT_KINGMB112_04891_ALISAIE_000_015","山頂を目指す道中で、
バクージャジャたちと出くわすかもしれないわね。
そのときは、コザマル・カでの借りを返してあげないと!"
52,"TEXT_KINGMB112_04891_VORPORLOR_000_020","一族の悲願を叶える、
その先駆けとしてトライヨラの王女の命を奪うはずが、
逆に助けられるとは、何たる不覚……。"
53,"TEXT_KINGMB112_04891_VORPORLOR_000_025","この借りを返さないうちには、
貴様らの仲間に手を出しはせん。"
54,"TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_030","彼の手当ては任せてくれ。
「墓の試練」の方は皆に頼んだよ。"
55,"TEXT_KINGMB112_04891_ERENVILLE_000_035","わかってると思うが、俺は戦えないんでね。
せいぜい、邪魔にならないように後方をついていくさ。"
56,"TEXT_KINGMB112_04891_Q1_000_000","どうする?"
57,"TEXT_KINGMB112_04891_A1_000_001","話す"
58,"TEXT_KINGMB112_04891_A1_000_002","パーティを編成して突入"
59,"TEXT_KINGMB112_04891_A1_000_003","キャンセル"
60,"TEXT_KINGMB112_04891_WUKLAMAT_000_040","待ってろよ、グーフールー!"
61,"TEXT_KINGMB112_04891_KRILE_000_045","さっきの鳥の魔物は、
この山を縄張りにしているのかもしれないわ。
注意しておきましょう。"
62,"TEXT_KINGMB112_04891_ALISAIE_000_050","イフイカ・トゥムではエレンヴィルの護衛役だったけど、
今回は存分にやらせてもらうわ!"
63,"TEXT_KINGMB112_04891_WUKLAMAT_000_070","しっかりしろ!
もうすぐ癒やし手が来るからな!!"
64,"TEXT_KINGMB112_04891_KRILE_000_075","もう大丈夫よ。
治癒魔法をかけたから、少し休めば立てるようになるわ。"
65,"TEXT_KINGMB112_04891_ERENVILLE_000_080","シャーレアン製のポーションだ。
少しずつ飲むといい。"
66,"TEXT_KINGMB112_04891_ALISAIE_000_085","大丈夫、命に関わるような傷じゃないわ。
でも、無理すれば傷口が開くから、
なるべく動かないようにね。"
67,"TEXT_KINGMB112_04891_KOANA_000_090","ウリエンジェによると、ウォーラーの残響一帯に、
強い火属性のエーテルが漂っているとのこと。
ここでいったい何が……?"
68,"TEXT_KINGMB112_04891_THANCRED_000_095","火傷を負ったヨカフイ族が多いようだが、
石造りの建物が多いせいか、火災には至らなかったようだ。
その点は不幸中の幸いと言えるかもな……。"
69,"TEXT_KINGMB112_04891_URIANGER_000_100","ヴァリガルマンダの封印が解けたことは気がかりですが、
今は何より、怪我人の治療が先決です。"
70,"TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_105","君も戻ったか。"
71,"TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_106","この状況を説明したいのはやまやまだが、
急激なエーテルの高まりを感じて戻ってきたときには、
すでにヨカフイ族たちが倒れていたんだ。"
72,"TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_107","今、皆が手分けしてヨカフイ族の手当をしている。
ウォーコー・ゾーモーから戻ったばかりで疲れているだろうが、
準備が出来次第、君の力も貸してくれ。"
73,"TEXT_KINGMB112_04891_SYSTEM_000_110","「山嶺登頂 ウォーコー・ゾーモー」に、
仲間NPCの幻体を連れて、突入できるようになりました!
「コンテンツ情報」の「フェイス」から、挑戦が可能です。"
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4 0 TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_00 ウォーコー・ゾーモー前のウクラマトは、山頂を見上げている。
5 1 TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_01 ウォーコー・ゾーモーの前で、ヴォーポーローを筆頭としたチーワグー塩田のヨカフイ族がウクラマトを狙って現れた。ウクラマトが対話を試みていると、怪鳥が現れてヨカフイ族を襲う。咄嗟にヨカフイ族をかばうウクラマトの行動に疑問を感じたヴォーポーローに、何のつもりだと尋ねられたウクラマトは、お前らを好きになりたいからだと真っ直ぐに答える。連王の選者である祭司長グーフールーに出会うべく、仲間とともに「ウォーコー・ゾーモー」の山頂を目指そう。 ※進入地点付近にいる仲間たちと話し「パーティを編成して突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、仲間NPCと一緒に攻略ができます。 ※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。
6 2 TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_02 ウォーコー・ゾーモーの山頂にて、祭司長グーフールーに力を示した。「墓の試練」を超えた証を受け取ろう。
7 3 TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_03 「墓の試練」を超えて秘石を受け取ったあと、グーフールーにグルージャジャたちの生前墓を案内してもらった。ウクラマトは墓に刻まれた言葉を見て自身の平和の形について悩むが、冒険者の言葉を受けて自分のやり方で平和を護ることを決める。そこへアルフィノから、ヴァリガルマンダの封印が解けたとリンクパール通信が入った。オルコ・パチャのウォーラーの残響にいる「アルフィノ」と話そう。
8 4 TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_04 ウォーラーの残響に戻ると、ヨカフイ族たちが倒れていた。準備ができ次第、手当に回ろう。
9 5 TEXT_KINGMB112_04891_SEQ_05
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28 24 TEXT_KINGMB112_04891_TODO_00 「山嶺登頂 ウォーコー・ゾーモー」を攻略
29 25 TEXT_KINGMB112_04891_TODO_01 「山嶺登頂 ウォーコー・ゾーモー」を攻略
30 26 TEXT_KINGMB112_04891_TODO_02 アルフィノと話す
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53 49 TEXT_KINGMB112_04891_ERENVILLE_000_005 今回ばかりは、俺のガイドは期待しないでくれ。 秘境であるウォーコー・ゾーモーについて書かれた文献は、 トライヨラにも、ほとんど存在しないんだ。
54 50 TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_010 ウクラマトには簡単な治癒魔法をかけておいたよ。 ここまでの険しい山道で、 足腰に限界がきていたみたいだからね。
55 51 TEXT_KINGMB112_04891_ALISAIE_000_015 山頂を目指す道中で、 バクージャジャたちと出くわすかもしれないわね。 そのときは、コザマル・カでの借りを返してあげないと!
56 52 TEXT_KINGMB112_04891_VORPORLOR_000_020 一族の悲願を叶える、 その先駆けとしてトライヨラの王女の命を奪うはずが、 逆に助けられるとは、何たる不覚……。
57 53 TEXT_KINGMB112_04891_VORPORLOR_000_025 この借りを返さないうちには、 貴様らの仲間に手を出しはせん。
58 54 TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_030 彼の手当ては任せてくれ。 「墓の試練」の方は皆に頼んだよ。
59 55 TEXT_KINGMB112_04891_ERENVILLE_000_035 わかってると思うが、俺は戦えないんでね。 せいぜい、邪魔にならないように後方をついていくさ。
60 56 TEXT_KINGMB112_04891_Q1_000_000 どうする?
61 57 TEXT_KINGMB112_04891_A1_000_001 話す
62 58 TEXT_KINGMB112_04891_A1_000_002 パーティを編成して突入
63 59 TEXT_KINGMB112_04891_A1_000_003 キャンセル
64 60 TEXT_KINGMB112_04891_WUKLAMAT_000_040 待ってろよ、グーフールー!
65 61 TEXT_KINGMB112_04891_KRILE_000_045 さっきの鳥の魔物は、 この山を縄張りにしているのかもしれないわ。 注意しておきましょう。
66 62 TEXT_KINGMB112_04891_ALISAIE_000_050 イフイカ・トゥムではエレンヴィルの護衛役だったけど、 今回は存分にやらせてもらうわ!
67 63 TEXT_KINGMB112_04891_WUKLAMAT_000_070 しっかりしろ! もうすぐ癒やし手が来るからな!!
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72 68 TEXT_KINGMB112_04891_THANCRED_000_095 火傷を負ったヨカフイ族が多いようだが、 石造りの建物が多いせいか、火災には至らなかったようだ。 その点は不幸中の幸いと言えるかもな……。
73 69 TEXT_KINGMB112_04891_URIANGER_000_100 ヴァリガルマンダの封印が解けたことは気がかりですが、 今は何より、怪我人の治療が先決です。
74 70 TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_105 君も戻ったか。
75 71 TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_106 この状況を説明したいのはやまやまだが、 急激なエーテルの高まりを感じて戻ってきたときには、 すでにヨカフイ族たちが倒れていたんだ。
76 72 TEXT_KINGMB112_04891_ALPHINAUD_000_107 今、皆が手分けしてヨカフイ族の手当をしている。 ウォーコー・ゾーモーから戻ったばかりで疲れているだろうが、 準備が出来次第、君の力も貸してくれ。
77 73 TEXT_KINGMB112_04891_SYSTEM_000_110 「山嶺登頂 ウォーコー・ゾーモー」に、 仲間NPCの幻体を連れて、突入できるようになりました! 「コンテンツ情報」の「フェイス」から、挑戦が可能です。