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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_000","地下に広がる「メテオの傷痕」は未知の領域だ。
帝国の要塞以上の危険も予想される。
仲間と共に、しっかりと準備を整えてくれ!"
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q1_000_010","どうする?"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_011","「大迷宮バハムート:邂逅編」の開始条件について聞く"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_012","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始する"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_013","キャンセル"
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_Q3_000_015","聞きたいことはある?"
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_016","「大迷宮バハムート:邂逅編」の開始条件について聞く"
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_017","キャンセル"
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020","アリゼーお嬢様の話によれば、
地下には空間が広がり、まるで迷宮のようだとか……。
なんでも、「大迷宮バハムート」と呼んでいるらしい。"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050","「大迷宮バハムート:邂逅編」は複数のダンジョンで構成されます。
中には「デジョン」が使えないダンジョンも存在します。"
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051","「大迷宮バハムート:邂逅編」の攻略進行度は、
プレイヤーごとに、特定のタイミングで「記録」され、
再開時に続きから攻略することができます。"
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052","攻略進行度の記録は、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。"
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053","「大迷宮バハムート:邂逅編」を開始するためには、
ファイター&ソーサラーのレベル50以上のプレイヤー8名で
パーティを組む必要があります。"
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054","また、挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、
クエスト「新たな蛮神」を受注し、
クリアしておく必要があります。"
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_055","「大迷宮バハムート:邂逅編」の攻略開始地点は、
パーティリーダーの攻略進行度によって決定されます。"
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_056","「大迷宮バハムート」の開始条件を満たしていれば、
パーティリーダーより進行度の進んでいないメンバーも、
同行させることができます。"
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561","この場合、そのメンバーの攻略進行度は、
パーティリーダーと同等の進行度に更新されるため、
同じダンジョンから再開することができるようになります。"
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_057","ただし、パーティリーダーよりも
進行度が進んでいるメンバーを連れて
攻略を再開することはできません。"
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_058","「大迷宮バハムート:邂逅編」には、制限時間が存在します。
(地球時間)90分が経過すると
強制的に「大迷宮バハムート:邂逅編」は終了します。"
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059","戦利品が残っている状態で
「大迷宮バハムート:邂逅編」から退出すると
戦利品目録にあるすべてのアイテムを自動的に入手します。"
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060","その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、
ご注意ください。"
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか?"
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101","はい"
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102","いいえ"
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_110","<Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/>「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>」を開始できませんでした。
開始条件を確認してください。"
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_200","帝国の重要拠点が目と鼻の先で、緊張する……。
うう……入団早々こんなところに回されるなんて、
運が良いのか、悪いのか……。"
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_210","「大迷宮バハムート:邂逅編」をクリア
(攻略進行度が最大に到達)しているため、
次回は、リセット日後に再開することができます。"
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_211","攻略進行度の記録は、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
次回の攻略は、リセット日までお待ちください。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_000 地下に広がる「メテオの傷痕」は未知の領域だ。 帝国の要塞以上の危険も予想される。 仲間と共に、しっかりと準備を整えてくれ!
5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q1_000_010 どうする?
6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_011 「大迷宮バハムート:邂逅編」の開始条件について聞く
7 3 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_012 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始する
8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_013 キャンセル
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_Q3_000_015 聞きたいことはある?
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_016 「大迷宮バハムート:邂逅編」の開始条件について聞く
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_017 キャンセル
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020 アリゼーお嬢様の話によれば、 地下には空間が広がり、まるで迷宮のようだとか……。 なんでも、「大迷宮バハムート」と呼んでいるらしい。
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050 「大迷宮バハムート:邂逅編」は複数のダンジョンで構成されます。 中には「デジョン」が使えないダンジョンも存在します。
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051 「大迷宮バハムート:邂逅編」の攻略進行度は、 プレイヤーごとに、特定のタイミングで「記録」され、 再開時に続きから攻略することができます。
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052 攻略進行度の記録は、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053 「大迷宮バハムート:邂逅編」を開始するためには、 ファイター&ソーサラーのレベル50以上のプレイヤー8名で パーティを組む必要があります。
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054 また、挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、 クエスト「新たな蛮神」を受注し、 クリアしておく必要があります。
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_055 「大迷宮バハムート:邂逅編」の攻略開始地点は、 パーティリーダーの攻略進行度によって決定されます。
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_056 「大迷宮バハムート」の開始条件を満たしていれば、 パーティリーダーより進行度の進んでいないメンバーも、 同行させることができます。
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561 この場合、そのメンバーの攻略進行度は、 パーティリーダーと同等の進行度に更新されるため、 同じダンジョンから再開することができるようになります。
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_057 ただし、パーティリーダーよりも 進行度が進んでいるメンバーを連れて 攻略を再開することはできません。
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_058 「大迷宮バハムート:邂逅編」には、制限時間が存在します。 (地球時間)90分が経過すると 強制的に「大迷宮バハムート:邂逅編」は終了します。
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059 戦利品が残っている状態で 「大迷宮バハムート:邂逅編」から退出すると 戦利品目録にあるすべてのアイテムを自動的に入手します。
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060 その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、 ご注意ください。
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか?
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101 はい
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102 いいえ
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_110 <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/>「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>」を開始できませんでした。 開始条件を確認してください。
29 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_200 帝国の重要拠点が目と鼻の先で、緊張する……。 うう……入団早々こんなところに回されるなんて、 運が良いのか、悪いのか……。
30 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_210 「大迷宮バハムート:邂逅編」をクリア (攻略進行度が最大に到達)しているため、 次回は、リセット日後に再開することができます。
31 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_211 攻略進行度の記録は、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。 次回の攻略は、リセット日までお待ちください。