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Josh Freeman
2018-02-05 15:11:16 +00:00
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22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_059","All items in a player's loot list will automatically be transferred to that player's inventory upon all other party members leaving the area."
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_060","Items unable to be obtained will be lost."
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_000_100","Enter <InstanceContent><Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/></InstanceContent>?"
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_100_100","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を
「GREED限定」で開始しますか?"
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_100_100","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を
「GREED限定」で開始しますか?"
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_101_100","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を
「マスタールート」で開始しますか?"
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_101","Yes"
28,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_102","No"
29,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_110","You were unable to enter <InstanceContent><Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/></InstanceContent>. Make sure that you and your party meet all the conditions."
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32,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_211","Progress is reset every <Time(1285056000)/><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sunday</Case><Case(2)>Monday</Case><Case(3)>Tuesday</Case><Case(4)>Wednesday</Case><Case(5)>Thursday</Case><Case(6)>Friday</Case><Case(7)>Saturday</Case></Switch> at <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>12</If>:00 <If(LessThan(TopLevelParameter(218),12))>a.m.<Else/>p.m.</If> (Earth time)."
33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300","Awaiting entry confirmation from party members."
34,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_301","Cancel"
33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300","Awaiting entry confirmation from party members."
35,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340","このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。
「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか?"
36,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_350","<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>One member<Else/><Clickable(<If(IntegerParameter(2))><If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),10))><Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>one</Case><Case(2)>two</Case><Case(3)>three</Case><Case(4)>four</Case><Case(5)>five</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>seven</Case><Case(8)>eight</Case><Case(9)>nine</Case><Case(10)>ten</Case></Switch><Else/><Value>IntegerParameter(2)</Value></If><Else/><Value>IntegerParameter(2)</Value></If>)/> members</If> of your party <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>has<Else/>have</If> already progressed beyond <InstanceContent><Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/></InstanceContent>. As a result, <If(Equal(IntegerParameter(3),1))><If(IntegerParameter(3))><If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),10))><Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>one</Case><Case(2)>two</Case><Case(3)>three</Case><Case(4)>four</Case><Case(5)>five</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>seven</Case><Case(8)>eight</Case><Case(9)>nine</Case><Case(10)>ten</Case></Switch><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If> treasure coffer<Else/><If(IntegerParameter(3))><If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),10))><Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>one</Case><Case(2)>two</Case><Case(3)>three</Case><Case(4)>four</Case><Case(5)>five</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>seven</Case><Case(8)>eight</Case><Case(9)>nine</Case><Case(10)>ten</Case></Switch><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If> treasure coffers</If> will pop upon completion. Do you wish to proceed?"
35,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340","このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。
「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか?"
37,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_100_350","このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。
「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を
「GREED限定」で開始しますか?"
38,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_101_350","このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。
「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を
「マスタールート」で開始しますか?"
1 key 0 1
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_059 All items in a player's loot list will automatically be transferred to that player's inventory upon all other party members leaving the area.
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_060 Items unable to be obtained will be lost.
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_000_100 Enter <InstanceContent><Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/></InstanceContent>?
29 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_100_100 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を 「GREED限定」で開始しますか? 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を 「GREED限定」で開始しますか?
30 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_101_100 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を 「マスタールート」で開始しますか? 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を 「マスタールート」で開始しますか?
31 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_101 Yes
32 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_102 No
33 27 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_101 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_110 Yes You were unable to enter <InstanceContent><Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/></InstanceContent>. Make sure that you and your party meet all the conditions.
34 28 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_102 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_200 No Throughout northern Thanalan, you'll see strange formations of corrupted crystals. Folk call them Dalamud's Talons, and they're grim monuments of the Seventh Umbral Era's calamitous arrival.
35 29 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_110 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_210 You were unable to enter <InstanceContent><Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/></InstanceContent>. Make sure that you and your party meet all the conditions. You have recently completed the Final Coil of Bahamut, and cannot enter again until progress is reset.
38 32 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_211 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_301 Progress is reset every <Time(1285056000)/><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sunday</Case><Case(2)>Monday</Case><Case(3)>Tuesday</Case><Case(4)>Wednesday</Case><Case(5)>Thursday</Case><Case(6)>Friday</Case><Case(7)>Saturday</Case></Switch> at <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>12</If>:00 <If(LessThan(TopLevelParameter(218),12))>a.m.<Else/>p.m.</If> (Earth time). Cancel
39 33 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340 Awaiting entry confirmation from party members. このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか?
40 34 36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_301 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_350 Cancel <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>One member<Else/><Clickable(<If(IntegerParameter(2))><If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),10))><Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>one</Case><Case(2)>two</Case><Case(3)>three</Case><Case(4)>four</Case><Case(5)>five</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>seven</Case><Case(8)>eight</Case><Case(9)>nine</Case><Case(10)>ten</Case></Switch><Else/><Value>IntegerParameter(2)</Value></If><Else/><Value>IntegerParameter(2)</Value></If>)/> members</If> of your party <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>has<Else/>have</If> already progressed beyond <InstanceContent><Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/></InstanceContent>. As a result, <If(Equal(IntegerParameter(3),1))><If(IntegerParameter(3))><If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),10))><Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>one</Case><Case(2)>two</Case><Case(3)>three</Case><Case(4)>four</Case><Case(5)>five</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>seven</Case><Case(8)>eight</Case><Case(9)>nine</Case><Case(10)>ten</Case></Switch><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If> treasure coffer<Else/><If(IntegerParameter(3))><If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),10))><Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>one</Case><Case(2)>two</Case><Case(3)>three</Case><Case(4)>four</Case><Case(5)>five</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>seven</Case><Case(8)>eight</Case><Case(9)>nine</Case><Case(10)>ten</Case></Switch><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If><Else/><Value>IntegerParameter(3)</Value></If> treasure coffers</If> will pop upon completion. Do you wish to proceed?
41 35 37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_100_350 このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか? このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を 「GREED限定」で開始しますか?
42 38 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_101_350 このコンテンツを攻略済みのメンバーが、<Value>IntegerParameter(2)</Value>名存在するため、宝箱の出現数は「<Value>IntegerParameter(3)</Value>個」となります。 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を 「マスタールート」で開始しますか?
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