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@@ -35711,7 +35711,7 @@ Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: **Klinge der Frömmigkeit**
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: **Limitrausch-Balken** voll
Aufladedauer: 120 Sekunden
Aufladedauer: 135 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu **Klinge der Frömmigkeit**."
29070,"Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 10.000
@@ -35850,7 +35850,7 @@ Dauer: 12 Sekunden
Effekt von **Einziger Überlebender**: Heileffekte auf das Ziel sind um 15 % verringert.
Geht das Ziel während der Wirkungsdauer k. o., regenerierst du 15 % deiner Maximal-LP und Maximal-MP, und der Reaktivierungs-Timer wird entfernt.
Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden."
29093,"Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Grup­pen­mit­glied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
29093,"Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Grup­pen­mit­glied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 10.000 absorbiert.
Dauer: 8 Sekunden
Falls die Barriere den vollen Schaden absorbiert, erhältst du **Dunkle Künste**.
Dauer: 15 Sekunden
@@ -36216,7 +36216,7 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29226,"Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Eigener Reaktivierungs-Timer"
29227,"Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Grup­pen­mit­glied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
29227,"Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Grup­pen­mit­glied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 10.000 absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Entfernt einen negativen Statuseffekt, der auch von **Purifikation** aufgehoben werden kann. Wird ein negativer Statuseffekt erfolgreich entfernt, verdoppelt sich die Wirkung der Barriere."
29228,"Du verwandelst deinen Gegner in einen Flusskobold oder ein Ferkel. Während der Dauer der Ver­wand­lung können lediglich Kommandos ausgeführt werden, die negative Status aufheben.
@@ -36652,7 +36652,7 @@ Bedingung: **Überhitzung** aktiv
Eigener Reaktivierungs-Timer
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29404,"Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Triffst du mit diesem Kommando nur ein Ziel, schießt du zweimal.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Das Ziel wird um 10y zurückgeschleudert.
Eigener Reaktivierungs-Timer"
29405,"Du führst eine physische Fernkampfattacke aus, jeglichen Effekt von **Wehr** auf dem Ziel ignorierend.
@@ -36705,13 +36705,13 @@ Triffst du das Ziel während der Wirkungsdauer 4 mal mit einer Attacke, wird der
29410,
29411,
29412,"Du setzt einen Geschützturm an die anvisierte Stelle, woraufhin er kontinuierlich magische Attacken auf alle umstehenden Gegner ausführt.
Attacke-Wert: 7.500
Attacke-Wert: 8.000
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um umstehende Grup­pen­mit­glieder, die Schaden entsprechend eines Heilpotenzials von 7.500 absorbiert.
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um umstehende Grup­pen­mit­glieder, die Schaden entsprechend eines Heilpotenzials von 8.000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden"
29413,"Führt eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 7.500
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um umstehende Grup­pen­mit­glieder, die Schaden entsprechend eines Heilpotenzials von 7.500 absorbiert.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um umstehende Grup­pen­mit­glieder, die Schaden entsprechend eines Heilpotenzials von 8.000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29414,"Dein nächster **Bohrer**, **Bioblaster**, **Luftanker** oder **Kreissäge** erhält bei Ausführung einen Zusatzeffekt.
@@ -37090,7 +37090,7 @@ Attacke-Wert: 3.000
Zusatzeffekt: Reduziert den dir ausgeteilten Schaden des Ziels um 50 %.
Dauer: 10 Sekunden"
29497,"Du springst hoch in den Himmel, wo dich kein Gegner anvisieren kann. Dabei entfernst du **Gewicht** sowie **Fessel**, kannst dich während des Sprungs bewegen und deine Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit ist um 50 % erhöht.
Dauer: 5 Sekunden
Dauer: 4 Sekunden
Bei Ablauf der Wirkungsdauer oder erneuter Ausführung führst du **Himmelsbrecher** aus und damit eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner.
Attacke-Wert: 16.000
Der Attacke-Wert ist für Gegner im Umkreis von 5y verdoppelt.
@@ -37172,7 +37172,7 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29511,"Du gewährst dir fünf Stapel **Doppeltes Ich**.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von **Doppeltes Ich**: Führst du eine Waf­fen­fer­tig­keit aus, erscheint ein Klon und führt eine Attacke auf dein Ziel aus.
Attacke-Wert: 4.000
Attacke-Wert: 5.000
Bei Ausführung von **Fuma Shuriken** und **Zesho Meppo** ist der Attacke-Wert halbiert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Superkniff**.
Effekt von **Superkniff**: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
@@ -48962,7 +48962,7 @@ Aufladedauer: 105 Sekunden
Attacke-Wert: 16.000
Zusatzeffekt: Regeneriert LP der Grup­pen­mit­glieder in einem Umkreis von 30y des Ziels. Ignoriert Deckung.
Heilpotenzial: 16.000
Zusatzeffekt: Erhöht den verursachten Schaden der Grup­pen­mit­glieder in einem Umkreis von 30y um 15 %. Ignoriert Deckung.
Zusatzeffekt: Erhöht den verursachten Schaden der Grup­pen­mit­glieder in einem Umkreis von 30y um 10 %. Ignoriert Deckung.
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: **Sternenfunkeln** aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
@@ -51319,7 +51319,7 @@ Dauer: 10 Sekunden
Während **Zesho Meppo** ändert sich **Kombo Äolusklinge** zu **Zesho Meppo**.
Kommando ändert sich bei **Tri-Mudra** zu **Goka Mekkyaku**."
41452,"Du führst eine vierfache physische Attacke auf das Ziel aus.
Attacke-Wert: 2.000
Attacke-Wert: 2.500
Bedingung: **Zesho Meppo** aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41453,
@@ -56774,14 +56774,19 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
46403,
46404,
46405,
46406,
46407,
46408,
46409,
46410,
46411,
46412,
46413,
46406,Du führst eine hartgesottene physische Attacke aus.
46407,Du führst eine hartgesottene physische Attacke aus.
46408,Du führst eine hartgesottene physische Attacke aus.
46409,"Du führst eine hartgesottene magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.800
Bedingung: **Hart aber schmerzlich** aktiv"
46410,"Du springst nach links und schießt auf hartgesottene Weise.
Attacke-Wert: 300"
46411,"Du springst auf den Nachthengst und führst eine physische Attacke in gerader Linie vor dir aus.
Angriff-Wert: 600"
46412,"Du regenerierst deine LP und verringerst erlittenen Schaden vor­über­gehend um 60 %.
Dauer: 4 Sekunden"
46413,Du entfesselst einen mega-hartgekochten Limitrausch.
46414,
46415,
46416,
@@ -58975,9 +58980,9 @@ Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
48512,
48513,
48514,
48515,星屑の光を発生させる。
48516,"星屑の光を発生させる。
※演出用アクション。特に効果は発生しない。"
48515,Läutet die Glocke und erzeugt funkelnden Sternenstaub.
48516,"Läutet die Glocke und erzeugt funkelnden Sternenstaub.
(Nur visueller Effekt, keine Wirkung.)"
48517,
48518,
48519,
@@ -59523,47 +59528,161 @@ Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49059,
49060,
49061,
49062,
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49079,
49080,
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49090,
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49092,
49093,
49094,
49095,
49096,
49097,
49098,
49099,
49100,
49101,
49102,
49062,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 230 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49063,"Du erhöhst deine Ausweichrate um 20 %.
Dauer: 90 Sekunden"
49064,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Blitzschwäche: 195 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49065,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Feuerschwäche: 195 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49066,"Gewährt dir 3 Stapel **Doppelgänger**.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von **Doppelgänger**: Die meisten erlittenen physischen Angriffe sind wirkungslos."
49067,"Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 40.000"
49068,"Du regenerierst eigene LP oder die eines Grup­pen­mit­glieds und aller umstehenden Grup­pen­mit­glieder.
Heilpotenzial: 30.000"
49069,"Das Ziel wird einmalig immun gegen fast alle magischen Angriffe.
Dauer: 30 Sekunden"
49070,"Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter **Schwäche** leidet.
Kann auch auf Ziele mit **Wiederbelebungsbegrenzung** angewandt werden."
49071,"Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 500 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen untote Ziele: 750 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49072,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 400 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Feuerschwäche: 520 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Kreszentes Eisga** und **Kreszentes Blitzga**."
49073,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 400 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Eisschwäche: 520 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Kreszentes Feuga** und **Kreszentes Blitzga**."
49074,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 400 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Blitzschwäche: 520 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Kreszentes Feuga** und **Kreszentes Eisga**."
49075,"Belegt das Ziel mit **Kreszenter Frosch**.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von **Kreszenter Frosch**: Ausgeteilter Schaden ist um 99 % verringert und jegliche Handlungen außer Auto-Attacken sind eingeschränkt."
49076,"Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 500 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49077,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 500 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Zusatzeffekt: Verringert kurzfristig den eigenen erlittenen Schaden um 90 .
Dauer: 2 Sekunden"
49078,Du schnellst 10 Yalme in die gewünschte Richtung.
49079,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Zusatzeffekt: Absorbiert einen Teil des zugefügten Schadens als LP.
Zusatzeffekt: Werden die eigenen Maximal-LP durch absorbierte LP überschritten, bilden die restlichen absorbierten LP eine Barriere.
Dauer: 60 Sekunden"
49080,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 600 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Feuerschwäche: 780 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zeit dieses Zaubers ist fest und wird nicht von Aus­rüstungs­gegen­ständen oder Status beeinflusst.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Blitz des Urteils** und **Donnersturm**."
49081,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 600 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Blitzschwäche: 780 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zeit dieses Zaubers ist fest und wird nicht von Aus­rüstungs­gegen­ständen oder Status beeinflusst.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Höllenfeuer** und **Donnersturm**."
49082,"Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Grup­pen­mit­glieder, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 40.000 absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zeit dieses Zaubers ist fest und wird nicht von Aus­rüstungs­gegen­ständen oder Status beeinflusst."
49083,"Du führst eine windbasierte magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Windschwäche: 780 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zeit dieses Zaubers ist fest und wird nicht von Aus­rüstungs­gegen­ständen oder Status beeinflusst.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Höllenfeuer** und **Blitz des Urteils**."
49084,"Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.000 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zeit dieses Zaubers ist fest und wird nicht von Aus­rüstungs­gegen­ständen oder Status beeinflusst."
49085,"Du fügst dem Ziel windbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Windschwäche: 195 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49086,Du fügst den meisten Zielen mit einer Wahr­schein­lich­keit von 35 % Schaden in Höhe von 75 % der aktuellen LP des Ziels zu.
49087,"Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49088,"Du verringerst für eine gewisse Zeit den eigenen sowie den erlittenen Schaden von Grup­pen­mit­gliedern um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden"
49089,"Du fügst dem Ziel windbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 200 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Windschwäche: 260 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49090,Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Grup­pen­mit­gliedern um die Höhe deiner aktuellen LP.
49091,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe windbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 250 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Windschwäche: 325 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
49092,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Feuerschwäche: 390 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Kreszentes Eisra** und **Kreszentes Blitzra**."
49093,"Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 40.000"
49094,"Du durchschaust die elementare Schwäche des Ziels, wodurch auf die Schwäche abzielende Angriffe mehr als üblich verstärkt sind.
Dauer: 120 Sekunden"
49095,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Eisschwäche: 390 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Kreszentes Feura** und **Kreszentes Blitzra**."
49096,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Blitzschwäche: 390 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Kreszentes Feura** und **Kreszentes Eisra**."
49097,"Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Zusatzeffekt: Absorbiert einen Teil des zugefügten Schadens als LP.
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Saugtatscher**.
Effekt von **Saugtatscher**: Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt.
Darüber hinaus werden die Attacke-Werte der Kommandos des Phantom-Nekromanten erhöht.
Dauer: 6 Sekunden"
49098,"Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Eisschwäche: 390 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
LP-Kosten: 10 % der eigenen Maximal-LP
Attacke-Wert, während **Saugtatscher** aktiv ist: 400 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Eisschwäche, während **Saugtatscher** aktiv ist: 520 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: Hält für die Ziele die Zeit an.
Dauer: 4 Sekunden
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: Belegt dich mit **Verhängnis**.
Dauer: 10 Sekunden
**Verhängnis** wird bei vollen LP entfernt.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Höllenwind** und **Chaostrieb**."
49099,"Du führst eine windbasierte magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Windschwäche: 390 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
LP-Kosten: 10 % der eigenen Maximal-LP
Attacke-Wert, während **Saugtatscher** aktiv ist: 400 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Windschwäche, während **Saugtatscher** aktiv ist: 520 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: 10 % Chance, fast alle Ziele zu versteinern. Versteinerte Ziele werden nach Angriffen kampfunfähig.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: Belegt dich mit **Verhängnis**.
Dauer: 10 Sekunden
**Verhängnis** wird bei vollen LP entfernt.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Schockfrost** und **Chaostrieb**."
49100,"Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 300 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Blitzschwäche: 390 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
LP-Kosten: 10 % der eigenen Maximal-LP
Attacke-Wert, während **Saugtatscher** aktiv ist: 400 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Attacke-Wert gegen Ziele mit Blitzschwäche, während **Saugtatscher** aktiv ist: 520 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: **Paralyse**
Dauer: 18 Sekunden
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: Belegt dich mit **Verhängnis**.
Dauer: 10 Sekunden
**Verhängnis** wird bei vollen LP entfernt.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Schockfrost** und **Höllenwind**."
49101,"Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 350 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
LP-Kosten: 10 % der eigenen Maximal-LP
Attacke-Wert, während **Saugtatscher** aktiv ist: 500 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: Du entfernst einen positiven Status vom Ziel. Bei gewissen Status unwirksam.
Zusatzeffekt, während **Saugtatscher** aktiv ist: Belegt dich mit **Verhängnis**.
Dauer: 10 Sekunden
**Verhängnis** wird bei vollen LP entfernt."
49102,Du setzt den Reaktivierungs-Timer von fast allen Klassen- bzw. Jobkommandos zurück.
49103,
49104,
49105,
@@ -60544,7 +60663,8 @@ Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
50080,
50081,
50082,
50083,
50083,"Feuert eine Salve aus deinem Gatling-Gewehr ab.
(Nur visueller Effekt, keine Wirkung.)"
50084,
50085,
50086,
@@ -61487,7 +61607,8 @@ Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
51023,
51024,
51025,
51026,
51026,"Halte deine Laterne vor dich.
(Nur visueller Effekt, keine Wirkung.)"
51027,
51028,
51029,
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