* update submodules

* 7.55
This commit is contained in:
xiashtra
2026-07-28 08:46:44 -05:00
committed by GitHub
parent 709431b3b5
commit c142b1269a
887 changed files with 97174 additions and 90398 deletions
+18 -7
View File
@@ -14,10 +14,21 @@ Dauer: 15 Sekunden",82203,2,3
10,Schlüsselmeister,Erlaubt dir das Öffnen von verschlossenen Türen in Dungeons.,82212,12,6
11,Verbessertes Bombardieren,Gewährt eine Chance von 5 % auf den sofortigen Tod fast aller Gegner.,82211,9,5
12,Verbessertes Läuten,Erhöht den Effekt von **Kampfesglocke** auf 5 % und die Heilwirkung von **Ruheglocke** auf 3.000.,82210,7,5
13,,,0,0,0
14,,,0,0,0
15,,,0,0,0
16,,,0,0,0
17,,,0,0,0
18,,,0,0,0
19,,,0,0,0
13,Erstschlag,"Gewährt dir **Erstschlag** bei Kampfeintritt.
Effekt von **Erstschlag**: Auto-Attacke-Intervall und
(Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie sind verkürzt.
Dauer: 25 Sekunden",82213,16,5
14,Verbesserter Kreszenter Sprung,Erhöht den Attacke-Wert von **Kreszenter Sprung** auf 500 und die Verringerung des erlittenen Schadens auf 90 %.,82214,19,4
15,Kreszentes Erlernen I,"Erlaubt es, **Kreszente Rakete** und **Kreszenter Aqua-Atem** zu erlernen.
Effekt von **Kreszente Rakete**: Fügt den meisten Gegnern mit einer Wahr­schein­lich­keit von 35 % Schaden in Höhe von 75 % der aktuellen LP zu.
Effekt von **Kreszenter Aqua-Atem**: Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.",82215,21,1
16,Kreszentes Erlernen II,"Erlaubt es, **Kreszentes Windra** und **Kreszente Totalabwehr** zu erlernen.
Effekt von **Kreszentes Windra**: Du führst eine windbasierte magische Attacke aus.
Effekt von **Kreszente Totalabwehr**: Verringert zeitweise den eigenen sowie den erlittenen Schaden von Grup­pen­mit­gliedern um 20 %.",82216,21,2
17,Kreszentes Erlernen III,"Erlaubt es, **Kreszenter Weißer Wind** zu erlernen.
Effekt von **Kreszenter Weißer Wind**: Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Grup­pen­mit­gliedern um die Höhe deiner aktuellen LP.
Erlaubt darüber hinaus, **Kreszentes Windga** zu erlernen, wenn **Kreszentes Windra** bereits erlernt wurde.
Effekt von **Kreszentes Windga**: Du führst eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.",82217,21,3
18,Doppelzauber,"Gewährt **Doppelzauber** beim Ausführen von Zaubern mit einer Ausführungszeit. Durch den Status entfällt die Ausführungszeit des nächsten Zaubers. Die Wirkung wird durch Kommandos (außer Auto-Attacke und Talenten) unterbrochen.
Dauer: 15 Sekunden",82218,22,6
19,Flexibilität,"Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest.",82219,0,24
1 # Name Description Icon MKDSupportJob LevelUnlock
14 12 Verbessertes Läuten Erhöht den Effekt von **Kampfesglocke** auf 5 % und die Heilwirkung von **Ruheglocke** auf 3.000. 82210 7 5
15 13 Erstschlag Gewährt dir **Erstschlag** bei Kampfeintritt. Effekt von **Erstschlag**: Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie sind verkürzt. Dauer: 25 Sekunden 0 82213 0 16 0 5
16 14 Verbesserter Kreszenter Sprung Erhöht den Attacke-Wert von **Kreszenter Sprung** auf 500 und die Verringerung des erlittenen Schadens auf 90 %. 0 82214 0 19 0 4
17 15 Kreszentes Erlernen I Erlaubt es, **Kreszente Rakete** und **Kreszenter Aqua-Atem** zu erlernen. Effekt von **Kreszente Rakete**: Fügt den meisten Gegnern mit einer Wahr­schein­lich­keit von 35 % Schaden in Höhe von 75 % der aktuellen LP zu. Effekt von **Kreszenter Aqua-Atem**: Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. 0 82215 0 21 0 1
18 16 Kreszentes Erlernen II Erlaubt es, **Kreszentes Windra** und **Kreszente Totalabwehr** zu erlernen. Effekt von **Kreszentes Windra**: Du führst eine windbasierte magische Attacke aus. Effekt von **Kreszente Totalabwehr**: Verringert zeitweise den eigenen sowie den erlittenen Schaden von Grup­pen­mit­gliedern um 20 %. 0 82216 0 21 0 2
19 17 Kreszentes Erlernen III Erlaubt es, **Kreszenter Weißer Wind** zu erlernen. Effekt von **Kreszenter Weißer Wind**: Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Grup­pen­mit­gliedern um die Höhe deiner aktuellen LP. Erlaubt darüber hinaus, **Kreszentes Windga** zu erlernen, wenn **Kreszentes Windra** bereits erlernt wurde. Effekt von **Kreszentes Windga**: Du führst eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. 0 82217 0 21 0 3
20 18 Doppelzauber Gewährt **Doppelzauber** beim Ausführen von Zaubern mit einer Ausführungszeit. Durch den Status entfällt die Ausführungszeit des nächsten Zaubers. Die Wirkung wird durch Kommandos (außer Auto-Attacke und Talenten) unterbrochen. Dauer: 15 Sekunden 0 82218 0 22 0 6
21 19 Flexibilität Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest. 0 82219 0 0 24
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34