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0,TEXT_KINGKD103_05513_SEQ_00,"Ketenramm sieht dich entschlossen an. Er scheint bereit zu sein, die Erkundung der Nordhälfte anzustoßen."
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48,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_001,"Du hast deine Seelensplitter parat, hoffe ich? So schön sie auch anzusehen sind, wenn du sie nicht ausrüstest, bringen sie dir im Kampf nichts."
49,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_005,Wissen selbst ist weder gut noch böse. Diese Konzepte existieren nur in den Herzen der Wissenden.
50,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_010,"Im südlichen Kreszentia kann man den Turm des Blutes immer dann vage ausmachen, wenn Luftspiegelungen zu sehen waren. Betreten lässt er sich unseres Wissens nur über ein Transport-Äthergramm, dass sich unter den gleichen Bedingungen aktiviert."
51,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_011,"Angenommen, der Turm der Magie funktioniert identisch, dann sollte sich in diesem Gebiet ebenfalls ein ähnlicher Pavillon befinden. Sofern dort auch der Knotenpunkt eines Ätherstroms existiert, könnten wir darüber einen Weg in den Turm sichern."
52,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_012,"Vier Augen sehen mehr als zwei, also werde ich diesmal bei der Suche mithelfen. Wer zuerst fündig wird, gibt per Kontaktperle Bescheid, ja?"
53,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_015,"Luftspiegelungen um die Insel, Luftspiegelungen um die Türme ... Wenn mir dieses verflixte Siegel wenigstens verraten würde, was für Wissen so enorm stark geschützt werden muss!"
54,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_020,"Richtig, ihr könnt die Türme nicht klar sehen ..."
55,TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_100,"Du spürst den Hauch eines Ätherstroms in der Nähe. Zwar scheint sich hier ein Knotenpunkt zu befinden, doch wirkt dieser überaus schwach."
56,TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_101,"Es scheint fraglich, ob sich der Turm der Magie wirklich über diesen Weg betreten lässt. Am besten informierst du zunächst Ketenramm über deine Entdeckung und besprichst dich mit ihm."
57,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_102,"Hm, interessant ... Wir haben hier auf jeden Fall einen Knotenpunkt vor uns, so viel ist sicher."
58,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_103,"Dazu noch dieser Pavillon, der dem auf der Südhälfte exakt gleicht. Auf den ersten Blick deutet alles darauf hin, dass wir am Eingang zum Turm der Magie stehen."
59,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_104,Und dennoch ...
60,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_105,"Genau, wie ich befürchtet hatte. In seinem jetzigen Zustand lässt er sich nicht benutzen. Womöglich muss zunächst ein anderer Mechanismus aktiviert werden. Oder aber er wurde von einer gänzlich anderen Macht versiegelt."
61,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_106,"Ich denke nicht, dass es viel bringen wird, sich hier weiter den Kopf zu zerbrechen. Lass uns zurück ins Lager gehen und Archiv fragen, ob sich durch diese Entdeckung vielleicht etwas an seinem Siegel getan hat."
62,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_110,"Jedes Mal, wenn du etwas Neues siehst oder erfährst, löst sich ein Teil des Siegels, das Archivs Wissen blockiert. Hoffentlich ist das auch dieses Mal der Fall."
63,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_115,Ihr habt den Pavillon also gefunden ...
64,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_200,"Oho, du hast also einen Knotenpunkt gefunden, ja? Sag schon, wo genau? Wie sieht der Ort aus? Was hast du gesehen? Lass kein Detail aus!"
65,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_201,"Ja, ich spüre das Wissen in mir aufquellen! Kein Zweifel, diese Beschreibung passt haargenau zum Eingang des Turms der Magie."
66,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201,"Ha, nimm das, du verdammtes Siegel! Diese Entdeckung hat wieder einiges an Wissen in meinem großen, grünen Schädel freigerüttelt!"
67,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202,"Hast du dann vielleicht auch eine Idee, weshalb das Teleport-Äthergramm nicht funktioniert?"
68,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203,"Mehrere sogar, aber alles der Reihe nach. Jetzt, wo die Quelle meines Wissens wieder sprudelt, will ich euch erst mal mehr über die Fork-Türme erzählen, also spitzt die Lauscher!"
69,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204,"Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen, und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren."
70,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205,"Jedoch war ihm bewusst, dass auch all das gefährliche Wissen, das überhaupt erst die Zerstörung der Welt herbeigeführt hatte, sich ebenfalls darunter befand. Um einen Missbrauch zu verhindern, musste er die Insel von der Außenwelt abtrennen."
71,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205,"Deshalb erschuf er also Stürme in diesem Gebiet, um Schiffe vom Kurs abzubringen? Und als Absicherung, falls es doch jemand bis an die Küste schaffen sollte, hält die magische Barriere alles und jeden in ihr gefangen ..."
72,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206,"Hätte ich selbst kaum besser zusammenfassen können. Und es sind die zwei Fork-Türme, die hinter diesen beiden Kraftfeldern stecken."
73,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_207,"Das zur Erzeugung von Stürmen benötigte Kraftfeld unterscheidet sich so stark von dem der Barriere, dass ein Turm nicht beide Kraftfelder gleichzeitig aufrechterhalten könnte. Deshalb hat der Herr der Insel zwei Türme gebaut und speziell für ihre jeweilige Aufgabe optimiert."
74,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_208,"Einen Nachteil hat die ganze Sache aber ... Solch starke Zauber können nur dann konstant bestehen, wenn sich ein mächtiges Wesen an der Spitze des jeweiligen Turms aufhält. Und beim Turm der Magie ist das niemand Geringeres als der Herr der Insel höchst­persön­lich."
75,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_209,"Also handelt es sich bei den Fork-Türmen nicht nur um magische Einrichtungen, die für die Kraftfelder um die Insel zuständig sind, sondern auch um Wohnstätten für ihre Hüter."
76,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210,"Wobei mir das immer noch zu viel Aufwand zu sein scheint, um eine einzige Insel vom Rest der Welt abzutrennen ..."
77,TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000,Was sagst du?
78,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001,"Um gefährliches Wissen zu schützen, ist jedes Mittel heilig."
79,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002,Leute unfreiwillig festzuhalten geht auf jeden Fall zu weit!
80,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212,Du stimmst ihm also zu ...
81,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213,Das ist also deine Ansicht ...
82,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214,"Der Turm der Magie ist auf jeden Fall der Dreh- und Angelpunkt der Barriere, die die ganze Insel umspannt. Sämtliche Ätherströme auf Kreszentia laufen in ihm zusammen."
83,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_215,"Wenn wir nicht hineingelangen können, stimmt also wahrscheinlich etwas mit den Ätherströmen selbst nicht. Zumindest wäre das der erste Ansatz, dem ich nachgehen würde."
1 0 TEXT_KINGKD103_05513_SEQ_00 Ketenramm sieht dich entschlossen an. Er scheint bereit zu sein, die Erkundung der Nordhälfte anzustoßen.
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49 48 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_001 Du hast deine Seelensplitter parat, hoffe ich? So schön sie auch anzusehen sind, wenn du sie nicht ausrüstest, bringen sie dir im Kampf nichts.
50 49 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_005 Wissen selbst ist weder gut noch böse. Diese Konzepte existieren nur in den Herzen der Wissenden.
51 50 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_010 Im südlichen Kreszentia kann man den Turm des Blutes immer dann vage ausmachen, wenn Luftspiegelungen zu sehen waren. Betreten lässt er sich unseres Wissens nur über ein Transport-Äthergramm, dass sich unter den gleichen Bedingungen aktiviert.
52 51 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_011 Angenommen, der Turm der Magie funktioniert identisch, dann sollte sich in diesem Gebiet ebenfalls ein ähnlicher Pavillon befinden. Sofern dort auch der Knotenpunkt eines Ätherstroms existiert, könnten wir darüber einen Weg in den Turm sichern.
53 52 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_012 Vier Augen sehen mehr als zwei, also werde ich diesmal bei der Suche mithelfen. Wer zuerst fündig wird, gibt per Kontaktperle Bescheid, ja?
54 53 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_015 Luftspiegelungen um die Insel, Luftspiegelungen um die Türme ... Wenn mir dieses verflixte Siegel wenigstens verraten würde, was für Wissen so enorm stark geschützt werden muss!
55 54 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_020 Richtig, ihr könnt die Türme nicht klar sehen ...
56 55 TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_100 Du spürst den Hauch eines Ätherstroms in der Nähe. Zwar scheint sich hier ein Knotenpunkt zu befinden, doch wirkt dieser überaus schwach.
57 56 TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_101 Es scheint fraglich, ob sich der Turm der Magie wirklich über diesen Weg betreten lässt. Am besten informierst du zunächst Ketenramm über deine Entdeckung und besprichst dich mit ihm.
58 57 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_102 Hm, interessant ... Wir haben hier auf jeden Fall einen Knotenpunkt vor uns, so viel ist sicher.
59 58 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_103 Dazu noch dieser Pavillon, der dem auf der Südhälfte exakt gleicht. Auf den ersten Blick deutet alles darauf hin, dass wir am Eingang zum Turm der Magie stehen.
60 59 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_104 Und dennoch ...
61 60 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_105 Genau, wie ich befürchtet hatte. In seinem jetzigen Zustand lässt er sich nicht benutzen. Womöglich muss zunächst ein anderer Mechanismus aktiviert werden. Oder aber er wurde von einer gänzlich anderen Macht versiegelt.
62 61 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_106 Ich denke nicht, dass es viel bringen wird, sich hier weiter den Kopf zu zerbrechen. Lass uns zurück ins Lager gehen und Archiv fragen, ob sich durch diese Entdeckung vielleicht etwas an seinem Siegel getan hat.
63 62 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_110 Jedes Mal, wenn du etwas Neues siehst oder erfährst, löst sich ein Teil des Siegels, das Archivs Wissen blockiert. Hoffentlich ist das auch dieses Mal der Fall.
64 63 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_115 Ihr habt den Pavillon also gefunden ...
65 64 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_200 Oho, du hast also einen Knotenpunkt gefunden, ja? Sag schon, wo genau? Wie sieht der Ort aus? Was hast du gesehen? Lass kein Detail aus!
66 65 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_201 Ja, ich spüre das Wissen in mir aufquellen! Kein Zweifel, diese Beschreibung passt haargenau zum Eingang des Turms der Magie.
67 66 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201 Ha, nimm das, du verdammtes Siegel! Diese Entdeckung hat wieder einiges an Wissen in meinem großen, grünen Schädel freigerüttelt!
68 67 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202 Hast du dann vielleicht auch eine Idee, weshalb das Teleport-Äthergramm nicht funktioniert?
69 68 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203 Mehrere sogar, aber alles der Reihe nach. Jetzt, wo die Quelle meines Wissens wieder sprudelt, will ich euch erst mal mehr über die Fork-Türme erzählen, also spitzt die Lauscher!
70 69 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204 Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen, und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren.
71 70 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205 Jedoch war ihm bewusst, dass auch all das gefährliche Wissen, das überhaupt erst die Zerstörung der Welt herbeigeführt hatte, sich ebenfalls darunter befand. Um einen Missbrauch zu verhindern, musste er die Insel von der Außenwelt abtrennen.
72 71 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205 Deshalb erschuf er also Stürme in diesem Gebiet, um Schiffe vom Kurs abzubringen? Und als Absicherung, falls es doch jemand bis an die Küste schaffen sollte, hält die magische Barriere alles und jeden in ihr gefangen ...
73 72 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206 Hätte ich selbst kaum besser zusammenfassen können. Und es sind die zwei Fork-Türme, die hinter diesen beiden Kraftfeldern stecken.
74 73 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_207 Das zur Erzeugung von Stürmen benötigte Kraftfeld unterscheidet sich so stark von dem der Barriere, dass ein Turm nicht beide Kraftfelder gleichzeitig aufrechterhalten könnte. Deshalb hat der Herr der Insel zwei Türme gebaut und speziell für ihre jeweilige Aufgabe optimiert.
75 74 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_208 Einen Nachteil hat die ganze Sache aber ... Solch starke Zauber können nur dann konstant bestehen, wenn sich ein mächtiges Wesen an der Spitze des jeweiligen Turms aufhält. Und beim Turm der Magie ist das niemand Geringeres als der Herr der Insel höchst­persön­lich.
76 75 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_209 Also handelt es sich bei den Fork-Türmen nicht nur um magische Einrichtungen, die für die Kraftfelder um die Insel zuständig sind, sondern auch um Wohnstätten für ihre Hüter.
77 76 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210 Wobei mir das immer noch zu viel Aufwand zu sein scheint, um eine einzige Insel vom Rest der Welt abzutrennen ...
78 77 TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000 Was sagst du?
79 78 TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001 Um gefährliches Wissen zu schützen, ist jedes Mittel heilig.
80 79 TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002 Leute unfreiwillig festzuhalten geht auf jeden Fall zu weit!
81 80 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212 Du stimmst ihm also zu ...
82 81 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213 Das ist also deine Ansicht ...
83 82 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214 Der Turm der Magie ist auf jeden Fall der Dreh- und Angelpunkt der Barriere, die die ganze Insel umspannt. Sämtliche Ätherströme auf Kreszentia laufen in ihm zusammen.
84 83 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_215 Wenn wir nicht hineingelangen können, stimmt also wahrscheinlich etwas mit den Ätherströmen selbst nicht. Zumindest wäre das der erste Ansatz, dem ich nachgehen würde.