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0,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
1,Stärke,"Stärke: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen der Gladiatoren, Marodeure, Revolver­klingen, Faustkämpfer, Pikeniere, Druiden, Thaumaturgen, Hermetiker, Dunkelritter, Samurai, Rotmagier, Piktomaten, Blaumagier, Astrologen, Schnitter und Weisen austeilen.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,12,90,100,100,100,70,70,70,100,70,100,100,70,70,0,False
2,Geschick,"Geschick: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen von Waldläufern, Vipern, Schurken, Maschinisten und Tänzern austeilen.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,13,90,70,70,70,100,70,70,100,70,100,70,100,100,1,False
3,Konstitution,Konstitution: Beeinflusst die Höhe der maximalen Lebenspunkte (LP).,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,14,90,100,100,100,100,90,90,100,90,100,100,100,100,2,False
4,Intelligenz,Intelligenz: Beeinflusst die Stärke der Offensivmagie von Angreifern.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,15,90,70,70,70,70,100,70,70,100,100,70,70,70,3,False
5,Willenskraft,Willenskraft: Beeinflusst die Stärke der Heilmagie und die Stärke der Offensivmagie von Heilern.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,16,90,70,70,70,70,70,100,70,100,100,70,70,70,4,False
6,Frömmigkeit,"Frömmigkeit: Beeinflusst die Ge­schwindig­keit, mit der Magiepunkte (MP) automatisch wieder­her­gestellt werden. Nur anwendbar auf Heiler in Kampfsituationen.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,25,90,70,70,70,70,70,100,70,70,100,70,70,70,5,False
7,LP,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,48,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,6,False
8,MP,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,49,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,7,False
9,TP,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,8,False
10,SP,,20,20,20,20,20,0,20,40,250,250,250,130,20,20,40,80,0,40,100,60,60,40,40,35,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,9,False
11,HP,,20,20,30,20,30,30,30,30,250,250,250,130,20,20,50,110,0,60,140,80,80,50,50,32,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,10,False
12,Phys. Basiswert,,1000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,500,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,100,100,100,100,100,100,100,100,100,50,100,100,100,-1,False
13,Mag. Basiswert,,1000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,500,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,50,50,50,50,50,100,100,50,100,30,50,50,50,-1,False
14,Verzögerung,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,52,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,11,False
15,Zusatzeffekt: ,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,51,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
16,Anzahl der Attacken: ,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,53,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
17,Blockrate,,0,1000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,100,100,100,100,100,50,50,100,50,100,100,100,100,-1,False
18,Blockeffekt,,0,1000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,100,100,100,100,100,50,50,100,50,100,100,100,100,-1,False
19,Unbeugsamkeit,"Unbeugsamkeit: Je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte Schaden durch physische und magische Attacken und regenerierte LP, und desto niedriger der erlittene Schaden. Nur bei Verteidigern wirksam.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,24,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,12,False
20,Attacke,"Attacke: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine physischen Attacken.",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,13,False
21,Verteidigung,"Verteidigung: Je höher dieser Wert, desto weniger physischen Schaden erleidest du.",0,0,176,236,176,0,236,176,0,0,0,0,0,0,412,824,0,412,1000,648,648,412,472,5,66,100,70,55,55,40,40,100,40,33,55,55,55,14,False
22,Direkter Treffer,"Direkter Treffer: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass deine physischen oder magischen Attacken einen direkten Treffer landen und mehr Schaden anrichten. Bei Kommandos mit automatischen direkten Treffern wird der Schaden erhöht.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,23,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,15,False
23,Ausweichen,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,26,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,16,False
24,Magieabwehr,"Magieabwehr: Je höher dieser Wert, desto weniger Magieschaden erleidest du.",0,0,176,236,176,0,236,176,0,0,0,0,0,0,412,824,0,412,1000,648,648,412,472,6,33,100,55,55,55,70,70,100,70,66,55,55,55,17,False
25,Kritischer Attackewert,not in use,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,27,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
26,Abwehr kritischer Treffer,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,28,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
27,Kritischer Treffer,"Kritischer Treffer: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen kritischen Treffer landest, und desto höher ist der damit erzielte Schaden bzw. Heileffekt.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,19,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,18,False
28,Kritisches Ausweichen,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,29,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
29,Hiebresistenz,Hiebresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Hieb“.,0,0,0,0,0,0,0,0,200,200,200,200,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,43,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
30,Stichresistenz,Stichresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Stich“.,0,0,0,0,0,0,0,0,200,200,200,200,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,44,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
31,Schlagresistenz,Schlagresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Schlag“.,0,0,0,0,0,0,0,0,200,200,200,200,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,45,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
32,Projektilresistenz,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,46,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
33,Offensivmagie,"Offensivmagie: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine magischen Attacken.",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,19,False
34,Heilmagie,"Heilmagie: Je höher dieser Wert, desto höher die Menge der durch Heilmagie regenerierten LP.",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,20,False
35,Stärkungsmagie,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,10,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
36,Elementarbonus,,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,36,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,21,False
37,Feuerresistenz,Feuerresistenz: Vermindert durch Feuer erlittenen Schaden.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,37,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
38,Eisresistenz,Eisresistenz: Vermindert durch Eis erlittenen Schaden.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,38,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
39,Windresistenz,Windresistenz: Vermindert durch Wind erlittenen Schaden.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,39,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
40,Erdresistenz,Erdresistenz: Vermindert durch Erde erlittenen Schaden.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,40,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
41,Blitzresistenz,Blitzresistenz: Vermindert durch Blitz erlittenen Schaden.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,41,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
42,Wasserresistenz,Wasserresistenz: Vermindert durch Wasser erlittenen Schaden.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
43,Magieresistenz,Magieresistenz: Vermindert durch Magie erlittenen Schaden.,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,47,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
44,Entschlossenheit,"Ent­schlos­sen­heit: Je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte physische und magische Schaden und die Höhe der durch Magie geheilten LP.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,20,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,22,False
45,Schnelligkeit,"Schnelligkeit: Je höher dieser Wert, desto kürzer die (Re-)aktivierungszeit von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und desto höher der ausgeteilte physische Schaden über Zeit und physische Schaden durch Auto-Attacken.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,21,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,23,False
46,Zaubertempo,"Zaubertempo: Je höher dieser Wert, desto kürzer ist die Aktivierungs- und Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von Magie, desto schneller ist also ein Zauber (wieder) einsatzbereit. Erhöht auch die Wirkung von Zaubern mit Schaden über Zeit und Heilung über Zeit.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,22,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,24,False
47,Hast,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,17,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,25,True
48,Moral,Moral: Ersetzt bei PvP-Kämpfen die physische und magische Verteidigung zur Berechnung des erlittenen Schadens und beeinflusst den ausgeteilten Schaden.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,73,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
49,Feindseligkeit,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,57,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
50,Feindseligkeitsreduktion,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,58,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
51,Verbessertes Verwertungsgeschick,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,55,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
52,Routinebonus,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,54,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
53,Regena,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,59,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
54,Spezialattribut,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,60,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
55,Hauptattribut,,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,11,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
56,Zweitattribut,,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,18,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
57,Gemach-Resistenz,Resistenz gegen Gemach: Beschleunigt die Erholung vom Status Gemach.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,61,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
58,Stein-Resistenz,,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,62,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
59,Paralyse-Resistenz,,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,63,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
60,Schweigen-Resistenz,Resistenz gegen Schweigen: Beschleunigt die Erholung vom Status Schweigen.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,64,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
61,Blind-Resistenz,Resistenz gegen Blind: Beschleunigt die Erholung vom Status Blind.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,65,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
62,Gift-Resistenz,Resistenz gegen Gift: Beschleunigt die Erholung vom Status Gift.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,66,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
63,Betäubungs-Resistenz,Resistenz gegen Betäubung: Beschleunigt die Erholung vom Status Betäubung.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,67,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
64,Schlaf-Resistenz,Resistenz gegen Schlaf: Beschleunigt die Erholung vom Status Schlaf.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,68,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
65,Fessel-Resistenz,Resistenz gegen Fessel: Beschleunigt die Erholung vom Status Fessel.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,69,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
66,Gewicht-Resistenz,Resistenz gegen Gewicht: Beschleunigt die Erholung vom Status Gewicht.,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,70,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
67,Verhängnis-Resistenz,,140,0,172,172,172,0,172,172,0,0,0,0,140,140,344,688,0,344,860,516,516,344,344,71,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
68,Verschleißminderung,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,72,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
69,Erhöhte Bindung,,100,20,80,80,80,80,80,80,80,80,80,80,120,60,160,320,0,160,400,240,240,160,160,56,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,False
70,Kunstfertigkeit,"Kunst­fer­tig­keit: Beeinflusst den Fortschritt der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller geht die Synthese voran.",350,350,20,300,20,20,20,20,20,20,20,30,350,350,320,360,0,40,380,340,340,320,320,30,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,26,False
71,Kontrolle,"Kontrolle: Beeinflusst die Qualität bei der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller steigt die Qualität an.",200,200,120,120,120,100,120,120,30,30,30,40,200,200,200,400,0,200,500,300,300,240,240,31,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,27,False
72,Sammelgeschick,"Sammelgeschick: Beeinflusst die Sammelrate beim Sammeln. Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Gegenstand erhältst.",350,200,20,200,150,0,100,10,10,10,10,10,350,350,210,460,0,110,470,450,310,350,300,33,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,28,False
73,Expertise,"Wahrnehmung: Beeinflusst das Sammeln. Je höher dieser Wert, desto mehr Gegenstände findest du. Bei Fischern erhöht sich stattdessen die Wahr­schein­lich­keit, einen großen Fisch zu fangen.",200,350,200,100,10,0,50,110,10,10,10,10,200,200,300,220,0,110,420,120,210,110,150,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,29,False
1 # Name Description OneHandWeaponPercent OffHandPercent HeadPercent ChestPercent HandsPercent WaistPercent LegsPercent FeetPercent EarringPercent NecklacePercent BraceletPercent RingPercent TwoHandWeaponPercent UnderArmorPercent ChestHeadPercent ChestHeadLegsFeetPercent Unknown0 LegsFeetPercent HeadChestHandsLegsFeetPercent ChestLegsGlovesPercent ChestLegsFeetPercent Unknown1 Unknown3 OrderPriority MeldParam[0] MeldParam[1] MeldParam[2] MeldParam[3] MeldParam[4] MeldParam[5] MeldParam[6] MeldParam[7] MeldParam[8] MeldParam[9] MeldParam[10] MeldParam[11] MeldParam[12] PacketIndex Unknown2
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
3 1 Stärke Stärke: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen der Gladiatoren, Marodeure, Revolver­klingen, Faustkämpfer, Pikeniere, Druiden, Thaumaturgen, Hermetiker, Dunkelritter, Samurai, Rotmagier, Piktomaten, Blaumagier, Astrologen, Schnitter und Weisen austeilen. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 12 90 100 100 100 70 70 70 100 70 100 100 70 70 0 False
4 2 Geschick Geschick: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen von Waldläufern, Vipern, Schurken, Maschinisten und Tänzern austeilen. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 13 90 70 70 70 100 70 70 100 70 100 70 100 100 1 False
5 3 Konstitution Konstitution: Beeinflusst die Höhe der maximalen Lebenspunkte (LP). 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 14 90 100 100 100 100 90 90 100 90 100 100 100 100 2 False
6 4 Intelligenz Intelligenz: Beeinflusst die Stärke der Offensivmagie von Angreifern. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 15 90 70 70 70 70 100 70 70 100 100 70 70 70 3 False
7 5 Willenskraft Willenskraft: Beeinflusst die Stärke der Heilmagie und die Stärke der Offensivmagie von Heilern. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 16 90 70 70 70 70 70 100 70 100 100 70 70 70 4 False
8 6 Frömmigkeit Frömmigkeit: Beeinflusst die Ge­schwindig­keit, mit der Magiepunkte (MP) automatisch wieder­her­gestellt werden. Nur anwendbar auf Heiler in Kampfsituationen. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 25 90 70 70 70 70 70 100 70 70 100 70 70 70 5 False
9 7 LP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 48 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 6 False
10 8 MP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 49 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 7 False
11 9 TP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 8 False
12 10 SP 20 20 20 20 20 0 20 40 250 250 250 130 20 20 40 80 0 40 100 60 60 40 40 35 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 9 False
13 11 HP 20 20 30 20 30 30 30 30 250 250 250 130 20 20 50 110 0 60 140 80 80 50 50 32 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 10 False
14 12 Phys. Basiswert 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 50 100 100 100 -1 False
15 13 Mag. Basiswert 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 50 50 50 50 100 100 50 100 30 50 50 50 -1 False
16 14 Verzögerung 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 52 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 11 False
17 15 Zusatzeffekt: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 51 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
18 16 Anzahl der Attacken: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 53 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
19 17 Blockrate 0 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 100 100 100 100 100 50 50 100 50 100 100 100 100 -1 False
20 18 Blockeffekt 0 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 100 100 100 100 100 50 50 100 50 100 100 100 100 -1 False
21 19 Unbeugsamkeit Unbeugsamkeit: Je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte Schaden durch physische und magische Attacken und regenerierte LP, und desto niedriger der erlittene Schaden. Nur bei Verteidigern wirksam. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 24 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 12 False
22 20 Attacke Attacke: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine physischen Attacken. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 13 False
23 21 Verteidigung Verteidigung: Je höher dieser Wert, desto weniger physischen Schaden erleidest du. 0 0 176 236 176 0 236 176 0 0 0 0 0 0 412 824 0 412 1000 648 648 412 472 5 66 100 70 55 55 40 40 100 40 33 55 55 55 14 False
24 22 Direkter Treffer Direkter Treffer: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass deine physischen oder magischen Attacken einen direkten Treffer landen und mehr Schaden anrichten. Bei Kommandos mit automatischen direkten Treffern wird der Schaden erhöht. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 23 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 15 False
25 23 Ausweichen 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 26 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 16 False
26 24 Magieabwehr Magieabwehr: Je höher dieser Wert, desto weniger Magieschaden erleidest du. 0 0 176 236 176 0 236 176 0 0 0 0 0 0 412 824 0 412 1000 648 648 412 472 6 33 100 55 55 55 70 70 100 70 66 55 55 55 17 False
27 25 Kritischer Attackewert not in use 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 27 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
28 26 Abwehr kritischer Treffer 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 28 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
29 27 Kritischer Treffer Kritischer Treffer: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen kritischen Treffer landest, und desto höher ist der damit erzielte Schaden bzw. Heileffekt. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 19 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 18 False
30 28 Kritisches Ausweichen 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 29 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
31 29 Hiebresistenz Hiebresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Hieb“. 0 0 0 0 0 0 0 0 200 200 200 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 43 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
32 30 Stichresistenz Stichresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Stich“. 0 0 0 0 0 0 0 0 200 200 200 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 44 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
33 31 Schlagresistenz Schlagresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Schlag“. 0 0 0 0 0 0 0 0 200 200 200 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 45 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
34 32 Projektilresistenz 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 46 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
35 33 Offensivmagie Offensivmagie: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine magischen Attacken. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 19 False
36 34 Heilmagie Heilmagie: Je höher dieser Wert, desto höher die Menge der durch Heilmagie regenerierten LP. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 20 False
37 35 Stärkungsmagie 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
38 36 Elementarbonus 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 36 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 21 False
39 37 Feuerresistenz Feuerresistenz: Vermindert durch Feuer erlittenen Schaden. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 37 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
40 38 Eisresistenz Eisresistenz: Vermindert durch Eis erlittenen Schaden. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 38 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
41 39 Windresistenz Windresistenz: Vermindert durch Wind erlittenen Schaden. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 39 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
42 40 Erdresistenz Erdresistenz: Vermindert durch Erde erlittenen Schaden. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
43 41 Blitzresistenz Blitzresistenz: Vermindert durch Blitz erlittenen Schaden. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 41 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
44 42 Wasserresistenz Wasserresistenz: Vermindert durch Wasser erlittenen Schaden. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
45 43 Magieresistenz Magieresistenz: Vermindert durch Magie erlittenen Schaden. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 47 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
46 44 Entschlossenheit Ent­schlos­sen­heit: Je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte physische und magische Schaden und die Höhe der durch Magie geheilten LP. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 20 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 22 False
47 45 Schnelligkeit Schnelligkeit: Je höher dieser Wert, desto kürzer die (Re-)aktivierungszeit von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und desto höher der ausgeteilte physische Schaden über Zeit und physische Schaden durch Auto-Attacken. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 21 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 23 False
48 46 Zaubertempo Zaubertempo: Je höher dieser Wert, desto kürzer ist die Aktivierungs- und Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von Magie, desto schneller ist also ein Zauber (wieder) einsatzbereit. Erhöht auch die Wirkung von Zaubern mit Schaden über Zeit und Heilung über Zeit. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 22 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 24 False
49 47 Hast 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 25 True
50 48 Moral Moral: Ersetzt bei PvP-Kämpfen die physische und magische Verteidigung zur Berechnung des erlittenen Schadens und beeinflusst den ausgeteilten Schaden. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 73 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
51 49 Feindseligkeit 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 57 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
52 50 Feindseligkeitsreduktion 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 58 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
53 51 Verbessertes Verwertungsgeschick 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
54 52 Routinebonus 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 54 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
55 53 Regena 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 59 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
56 54 Spezialattribut 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
57 55 Hauptattribut 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 11 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
58 56 Zweitattribut 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 18 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
59 57 Gemach-Resistenz Resistenz gegen Gemach: Beschleunigt die Erholung vom Status Gemach. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 61 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
60 58 Stein-Resistenz 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 62 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
61 59 Paralyse-Resistenz 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 63 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
62 60 Schweigen-Resistenz Resistenz gegen Schweigen: Beschleunigt die Erholung vom Status Schweigen. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 64 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
63 61 Blind-Resistenz Resistenz gegen Blind: Beschleunigt die Erholung vom Status Blind. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 65 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
64 62 Gift-Resistenz Resistenz gegen Gift: Beschleunigt die Erholung vom Status Gift. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 66 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
65 63 Betäubungs-Resistenz Resistenz gegen Betäubung: Beschleunigt die Erholung vom Status Betäubung. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 67 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
66 64 Schlaf-Resistenz Resistenz gegen Schlaf: Beschleunigt die Erholung vom Status Schlaf. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 68 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
67 65 Fessel-Resistenz Resistenz gegen Fessel: Beschleunigt die Erholung vom Status Fessel. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 69 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
68 66 Gewicht-Resistenz Resistenz gegen Gewicht: Beschleunigt die Erholung vom Status Gewicht. 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
69 67 Verhängnis-Resistenz 140 0 172 172 172 0 172 172 0 0 0 0 140 140 344 688 0 344 860 516 516 344 344 71 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
70 68 Verschleißminderung 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 72 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
71 69 Erhöhte Bindung 100 20 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 120 60 160 320 0 160 400 240 240 160 160 56 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1 False
72 70 Kunstfertigkeit Kunst­fer­tig­keit: Beeinflusst den Fortschritt der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller geht die Synthese voran. 350 350 20 300 20 20 20 20 20 20 20 30 350 350 320 360 0 40 380 340 340 320 320 30 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 26 False
73 71 Kontrolle Kontrolle: Beeinflusst die Qualität bei der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller steigt die Qualität an. 200 200 120 120 120 100 120 120 30 30 30 40 200 200 200 400 0 200 500 300 300 240 240 31 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 27 False
74 72 Sammelgeschick Sammelgeschick: Beeinflusst die Sammelrate beim Sammeln. Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Gegenstand erhältst. 350 200 20 200 150 0 100 10 10 10 10 10 350 350 210 460 0 110 470 450 310 350 300 33 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 28 False
75 73 Expertise Wahrnehmung: Beeinflusst das Sammeln. Je höher dieser Wert, desto mehr Gegenstände findest du. Bei Fischern erhöht sich stattdessen die Wahr­schein­lich­keit, einen großen Fisch zu fangen. 200 350 200 100 10 0 50 110 10 10 10 10 200 200 300 220 0 110 420 120 210 110 150 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 29 False