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@@ -0,0 +1,78 @@
#,Name,Description,Icon,Value,ChocoboRaceAbilityType
0,,,0,0,0
1,Chocobo-Sprint I,"Erhöht vor­über­gehend die Ge­schwindig­keit, ohne Puste zu verbrauchen. Dauer: 1 Sekunde",70001,1,1
2,Chocobo-Sprint II,"Erhöht vor­über­gehend die Ge­schwindig­keit, ohne Puste zu verbrauchen. Dauer: 2 Sekunden",70002,2,1
3,Chocobo-Sprint III,"Erhöht vor­über­gehend die Ge­schwindig­keit, ohne Puste zu verbrauchen. Dauer: 3 Sekunden",70003,3,1
4,Chocobo-Vita I,Stellt 6 % der maximalen Puste wieder her.,70004,6,2
5,Chocobo-Vita II,Stellt 9 % der maximalen Puste wieder her.,70005,9,2
6,Chocobo-Vita III,Stellt 12 % der maximalen Puste wieder her.,70006,12,2
7,Chocobo-Medica I,Entfernt alle negativen Statuseffekte mit einer Erfolgschance von 75 %.,70007,75,3
8,Chocobo-Medica II,Entfernt alle negativen Statuseffekte mit einer Erfolgschance von 90 %.,70008,90,3
9,Chocobo-Medica III,Entfernt alle negativen Statuseffekte mit einer Erfolgschance von 100 %.,70009,100,3
10,Chocobo-Erlösung I,Entfernt den Statuseffekt „Gewicht“ und stellt 80 Punkte der Puste wieder her.,70010,80,4
11,Chocobo-Erlösung II,Entfernt den Statuseffekt „Gewicht“ und stellt 130 Punkte der Puste wieder her.,70011,130,4
12,Chocobo-Erlösung III,Entfernt den Statuseffekt „Gewicht“ und stellt 180 Punkte der Puste wieder her.,70012,180,4
13,Chocobo-Flüstern I,Entfernt den Statuseffekt „Raserei“ und stellt 100 Punkte der Puste wieder her.,70013,100,5
14,Chocobo-Flüstern II,Entfernt den Statuseffekt „Raserei“ und stellt 150 Punkte der Puste wieder her.,70014,150,5
15,Chocobo-Flüstern III,Entfernt den Statuseffekt „Raserei“ und stellt 200 Punkte der Puste wieder her.,70015,200,5
16,Chocobo-Reflexion I,Wirft alle negativen Statuseffekte ohne Flächenwirkung zurück auf den Angreifer. Dauer: 10 Sekunden,70016,10,6
17,Chocobo-Reflexion II,Wirft alle negativen Statuseffekte ohne Flächenwirkung zurück auf den Angreifer. Dauer: 15 Sekunden,70017,15,6
18,Chocobo-Reflexion III,Wirft alle negativen Statuseffekte ohne Flächenwirkung zurück auf den Angreifer. Dauer: 20 Sekunden,70018,20,6
19,Chocobo-Klau I,Nimmt mit einer Erfolgschance von 50 % dem Chocobo vor dir ein Extra weg.,70019,50,7
20,Chocobo-Klau II,Nimmt mit einer Erfolgschance von 70 % dem Chocobo vor dir ein Extra weg.,70020,70,7
21,Chocobo-Klau III,Nimmt mit einer Erfolgschance von 90 % dem Chocobo vor dir ein Extra weg.,70021,90,7
22,Chocobo-Schweigen I,"Erzeugt ein Feld der Stille, in dem andere Chocobos keine Fä­hig­kei­ten einsetzen können. Dauer: 35 Sekunden",70022,35,8
23,Chocobo-Schweigen II,"Erzeugt ein Feld der Stille, in dem andere Chocobos keine Fä­hig­kei­ten einsetzen können. Dauer: 40 Sekunden",70023,40,8
24,Chocobo-Schweigen III,"Erzeugt ein Feld der Stille, in dem andere Chocobos keine Fä­hig­kei­ten einsetzen können. Dauer: 45 Sekunden",70024,45,8
25,Chocobo-Schock I,"Erzeugt ein Feld der Verwirrung, in dem andere Chocobos keine Extras einsetzen können. Dauer: 25 Sekunden",70025,25,9
26,Chocobo-Schock II,"Erzeugt ein Feld der Verwirrung, in dem andere Chocobos keine Extras einsetzen können. Dauer: 30 Sekunden",70026,30,9
27,Chocobo-Schock III,"Erzeugt ein Feld der Verwirrung, in dem andere Chocobos keine Extras einsetzen können. Dauer: 35 Sekunden",70027,35,9
28,Langer Atem I,Verringert den Verbrauch von Puste während des Beschleunigens um 9 %.,70028,9,10
29,Langer Atem II,Verringert den Verbrauch von Puste während des Beschleunigens um 12 %.,70029,12,10
30,Langer Atem III,Verringert den Verbrauch von Puste während des Beschleunigens um 15 %.,70030,15,10
31,Federleicht I,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 60 %.",70031,60,11
32,Federleicht II,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 70 %.",70032,70,11
33,Federleicht III,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 80 %.",70033,80,11
34,Federleicht IV,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 90 %.",70034,90,11
35,Federleicht V,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 100 %.",70035,100,11
36,Kühler Kopf I,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 60 %.",70036,60,12
37,Kühler Kopf II,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 70 %.",70037,70,12
38,Kühler Kopf III,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 80 %.",70038,80,12
39,Kühler Kopf IV,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 90 %.",70039,90,12
40,Kühler Kopf V,"Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 100 %.",70040,100,12
41,Herz aus Stahl I,Erhöht die Regeneration von Puste um 50 %.,70041,50,13
42,Herz aus Stahl II,Erhöht die Regeneration von Puste um 65 %.,70042,65,13
43,Herz aus Stahl III,Erhöht die Regeneration von Puste um 80 %.,70043,80,13
44,Schneller Lerner I,Erhöht die in Rennen erworbene Routine um 10 %.,70044,10,14
45,Schneller Lerner II,Erhöht die in Rennen erworbene Routine um 20 %.,70045,20,14
46,Schneller Lerner III,Erhöht die in Rennen erworbene Routine um 30 %.,70046,30,14
47,Schnellstart,Der Chocobo beginnt das Rennen mit maximaler Ge­schwindig­keit.,70047,1,15
48,Puste-Klau,"Erzeugt ein Feld, das jede Sekunde 15 Puste von anderen Chocobos in der Nähe absorbiert.",70048,15,16
49,Puste-Klau II,"Erzeugt ein Feld, das jede Sekunde 25 Puste von anderen Chocobos in der Nähe absorbiert.",70049,25,16
50,Puste-Klau III,"Erzeugt ein Feld, das jede Sekunde 35 Puste von anderen Chocobos in der Nähe absorbiert.",70050,35,16
51,Sporenwechsel,Ersetzt das Extra in deinem Besitz durch ein anderes.,70051,0,17
52,Windschatten,"Erhält alle Effekte, die Extras oder Fä­hig­kei­ten des Chocobos vor dir bewirkt haben, auch selbst.
Dauer: 7 Sekunden",70052,7,18
53,Windschatten II,"Erhält alle Effekte, die Extras oder Fä­hig­kei­ten des Chocobos vor dir bewirkt haben, auch selbst.
Dauer: 11 Sekunden",70053,11,18
54,Windschatten III,"Erhält alle Effekte, die Extras oder Fä­hig­kei­ten des Chocobos vor dir bewirkt haben, auch selbst.
Dauer: 15 Sekunden",70054,15,18
55,Daunenpuffer,"Bleibt von Feldern anderer Chocobos unbeeinflusst.
Dauer: 10 Sekunden",70055,10,19
56,Daunenpuffer II,"Bleibt von Feldern anderer Chocobos unbeeinflusst.
Dauer: 20 Sekunden",70056,20,19
57,Daunenpuffer III,"Bleibt von Feldern anderer Chocobos unbeeinflusst.
Dauer: 30 Sekunden",70057,30,19
58,Super-Sprint,"Sprintet unabhängig vom Wetter und den Gegebenheiten der Rennstrecke, bis die Puste auf 0 gesunken ist.",70058,0,20
59,Chocobo-Schutzengel,"Regeneriert einmal 60 Puste, sobald die Puste auf 0 gesunken ist.",70059,60,21
60,Chocobo-Schutzengel II,"Regeneriert einmal 130 Puste, sobald die Puste auf 0 gesunken ist.",70060,130,21
61,Chocobo-Schutzengel III,"Regeneriert einmal 200 Puste, sobald die Puste auf 0 gesunken ist.",70061,200,21
62,Zäher Vogel,Verkürzt die Wirkungsdauer erlittener negativer Statuseffekte auf 80 %.,70062,80,22
63,Zäher Vogel II,Verkürzt die Wirkungsdauer erlittener negativer Statuseffekte auf 65 %.,70063,65,22
64,Zäher Vogel III,Verkürzt die Wirkungsdauer erlittener negativer Statuseffekte auf 50 %.,70064,50,22
65,Entschleunigung,"Regeneriert 0,8 % Puste bei jedem Abbremsen.",70065,8,23
66,Entschleunigung II,Regeneriert 1 % Puste bei jedem Abbremsen.,70066,10,23
67,Entschleunigung III,"Regeneriert 1,2 % Puste bei jedem Abbremsen.",70067,12,23
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1 # Name Description Icon Value ChocoboRaceAbilityType
2 0 0 0 0
3 1 Chocobo-Sprint I Erhöht vor­über­gehend die Ge­schwindig­keit, ohne Puste zu verbrauchen. Dauer: 1 Sekunde 70001 1 1
4 2 Chocobo-Sprint II Erhöht vor­über­gehend die Ge­schwindig­keit, ohne Puste zu verbrauchen. Dauer: 2 Sekunden 70002 2 1
5 3 Chocobo-Sprint III Erhöht vor­über­gehend die Ge­schwindig­keit, ohne Puste zu verbrauchen. Dauer: 3 Sekunden 70003 3 1
6 4 Chocobo-Vita I Stellt 6 % der maximalen Puste wieder her. 70004 6 2
7 5 Chocobo-Vita II Stellt 9 % der maximalen Puste wieder her. 70005 9 2
8 6 Chocobo-Vita III Stellt 12 % der maximalen Puste wieder her. 70006 12 2
9 7 Chocobo-Medica I Entfernt alle negativen Statuseffekte mit einer Erfolgschance von 75 %. 70007 75 3
10 8 Chocobo-Medica II Entfernt alle negativen Statuseffekte mit einer Erfolgschance von 90 %. 70008 90 3
11 9 Chocobo-Medica III Entfernt alle negativen Statuseffekte mit einer Erfolgschance von 100 %. 70009 100 3
12 10 Chocobo-Erlösung I Entfernt den Statuseffekt „Gewicht“ und stellt 80 Punkte der Puste wieder her. 70010 80 4
13 11 Chocobo-Erlösung II Entfernt den Statuseffekt „Gewicht“ und stellt 130 Punkte der Puste wieder her. 70011 130 4
14 12 Chocobo-Erlösung III Entfernt den Statuseffekt „Gewicht“ und stellt 180 Punkte der Puste wieder her. 70012 180 4
15 13 Chocobo-Flüstern I Entfernt den Statuseffekt „Raserei“ und stellt 100 Punkte der Puste wieder her. 70013 100 5
16 14 Chocobo-Flüstern II Entfernt den Statuseffekt „Raserei“ und stellt 150 Punkte der Puste wieder her. 70014 150 5
17 15 Chocobo-Flüstern III Entfernt den Statuseffekt „Raserei“ und stellt 200 Punkte der Puste wieder her. 70015 200 5
18 16 Chocobo-Reflexion I Wirft alle negativen Statuseffekte ohne Flächenwirkung zurück auf den Angreifer. Dauer: 10 Sekunden 70016 10 6
19 17 Chocobo-Reflexion II Wirft alle negativen Statuseffekte ohne Flächenwirkung zurück auf den Angreifer. Dauer: 15 Sekunden 70017 15 6
20 18 Chocobo-Reflexion III Wirft alle negativen Statuseffekte ohne Flächenwirkung zurück auf den Angreifer. Dauer: 20 Sekunden 70018 20 6
21 19 Chocobo-Klau I Nimmt mit einer Erfolgschance von 50 % dem Chocobo vor dir ein Extra weg. 70019 50 7
22 20 Chocobo-Klau II Nimmt mit einer Erfolgschance von 70 % dem Chocobo vor dir ein Extra weg. 70020 70 7
23 21 Chocobo-Klau III Nimmt mit einer Erfolgschance von 90 % dem Chocobo vor dir ein Extra weg. 70021 90 7
24 22 Chocobo-Schweigen I Erzeugt ein Feld der Stille, in dem andere Chocobos keine Fä­hig­kei­ten einsetzen können. Dauer: 35 Sekunden 70022 35 8
25 23 Chocobo-Schweigen II Erzeugt ein Feld der Stille, in dem andere Chocobos keine Fä­hig­kei­ten einsetzen können. Dauer: 40 Sekunden 70023 40 8
26 24 Chocobo-Schweigen III Erzeugt ein Feld der Stille, in dem andere Chocobos keine Fä­hig­kei­ten einsetzen können. Dauer: 45 Sekunden 70024 45 8
27 25 Chocobo-Schock I Erzeugt ein Feld der Verwirrung, in dem andere Chocobos keine Extras einsetzen können. Dauer: 25 Sekunden 70025 25 9
28 26 Chocobo-Schock II Erzeugt ein Feld der Verwirrung, in dem andere Chocobos keine Extras einsetzen können. Dauer: 30 Sekunden 70026 30 9
29 27 Chocobo-Schock III Erzeugt ein Feld der Verwirrung, in dem andere Chocobos keine Extras einsetzen können. Dauer: 35 Sekunden 70027 35 9
30 28 Langer Atem I Verringert den Verbrauch von Puste während des Beschleunigens um 9 %. 70028 9 10
31 29 Langer Atem II Verringert den Verbrauch von Puste während des Beschleunigens um 12 %. 70029 12 10
32 30 Langer Atem III Verringert den Verbrauch von Puste während des Beschleunigens um 15 %. 70030 15 10
33 31 Federleicht I Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 60 %. 70031 60 11
34 32 Federleicht II Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 70 %. 70032 70 11
35 33 Federleicht III Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 80 %. 70033 80 11
36 34 Federleicht IV Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 90 %. 70034 90 11
37 35 Federleicht V Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Gewicht“ zu widerstehen, um 100 %. 70035 100 11
38 36 Kühler Kopf I Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 60 %. 70036 60 12
39 37 Kühler Kopf II Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 70 %. 70037 70 12
40 38 Kühler Kopf III Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 80 %. 70038 80 12
41 39 Kühler Kopf IV Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 90 %. 70039 90 12
42 40 Kühler Kopf V Erhöht die Chance, dem Statuseffekt „Raserei“ zu widerstehen, um 100 %. 70040 100 12
43 41 Herz aus Stahl I Erhöht die Regeneration von Puste um 50 %. 70041 50 13
44 42 Herz aus Stahl II Erhöht die Regeneration von Puste um 65 %. 70042 65 13
45 43 Herz aus Stahl III Erhöht die Regeneration von Puste um 80 %. 70043 80 13
46 44 Schneller Lerner I Erhöht die in Rennen erworbene Routine um 10 %. 70044 10 14
47 45 Schneller Lerner II Erhöht die in Rennen erworbene Routine um 20 %. 70045 20 14
48 46 Schneller Lerner III Erhöht die in Rennen erworbene Routine um 30 %. 70046 30 14
49 47 Schnellstart Der Chocobo beginnt das Rennen mit maximaler Ge­schwindig­keit. 70047 1 15
50 48 Puste-Klau Erzeugt ein Feld, das jede Sekunde 15 Puste von anderen Chocobos in der Nähe absorbiert. 70048 15 16
51 49 Puste-Klau II Erzeugt ein Feld, das jede Sekunde 25 Puste von anderen Chocobos in der Nähe absorbiert. 70049 25 16
52 50 Puste-Klau III Erzeugt ein Feld, das jede Sekunde 35 Puste von anderen Chocobos in der Nähe absorbiert. 70050 35 16
53 51 Sporenwechsel Ersetzt das Extra in deinem Besitz durch ein anderes. 70051 0 17
54 52 Windschatten Erhält alle Effekte, die Extras oder Fä­hig­kei­ten des Chocobos vor dir bewirkt haben, auch selbst. Dauer: 7 Sekunden 70052 7 18
55 53 Windschatten II Erhält alle Effekte, die Extras oder Fä­hig­kei­ten des Chocobos vor dir bewirkt haben, auch selbst. Dauer: 11 Sekunden 70053 11 18
56 54 Windschatten III Erhält alle Effekte, die Extras oder Fä­hig­kei­ten des Chocobos vor dir bewirkt haben, auch selbst. Dauer: 15 Sekunden 70054 15 18
57 55 Daunenpuffer Bleibt von Feldern anderer Chocobos unbeeinflusst. Dauer: 10 Sekunden 70055 10 19
58 56 Daunenpuffer II Bleibt von Feldern anderer Chocobos unbeeinflusst. Dauer: 20 Sekunden 70056 20 19
59 57 Daunenpuffer III Bleibt von Feldern anderer Chocobos unbeeinflusst. Dauer: 30 Sekunden 70057 30 19
60 58 Super-Sprint Sprintet unabhängig vom Wetter und den Gegebenheiten der Rennstrecke, bis die Puste auf 0 gesunken ist. 70058 0 20
61 59 Chocobo-Schutzengel Regeneriert einmal 60 Puste, sobald die Puste auf 0 gesunken ist. 70059 60 21
62 60 Chocobo-Schutzengel II Regeneriert einmal 130 Puste, sobald die Puste auf 0 gesunken ist. 70060 130 21
63 61 Chocobo-Schutzengel III Regeneriert einmal 200 Puste, sobald die Puste auf 0 gesunken ist. 70061 200 21
64 62 Zäher Vogel Verkürzt die Wirkungsdauer erlittener negativer Statuseffekte auf 80 %. 70062 80 22
65 63 Zäher Vogel II Verkürzt die Wirkungsdauer erlittener negativer Statuseffekte auf 65 %. 70063 65 22
66 64 Zäher Vogel III Verkürzt die Wirkungsdauer erlittener negativer Statuseffekte auf 50 %. 70064 50 22
67 65 Entschleunigung Regeneriert 0,8 % Puste bei jedem Abbremsen. 70065 8 23
68 66 Entschleunigung II Regeneriert 1 % Puste bei jedem Abbremsen. 70066 10 23
69 67 Entschleunigung III Regeneriert 1,2 % Puste bei jedem Abbremsen. 70067 12 23
70 68 0 0 0
71 69 0 0 0
72 70 0 0 0