Migrate to XIVData Oxidizer, reorganize repo (#92)

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4,
5,
6,
7,
8,
9,
10,
11,Übungsbahn
12,Sagolii-Straße
13,Sonnenküste
14,Pfad der Seelenruhe
15,Übungslauf
16,Einsteigerklasse
17,Klasse 40
18,Klasse 60
19,Klasse 80
20,Klasse 100
21,Klasse 120
22,Klasse 140
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25,Klasse 200
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28,Klasse 300
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33,4.
34,5.
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36,7.
37,8.
38,
39,Strecke: UNKNOWN %
40,Platz: UNKNOWN
41,
42,
43,
44,
45,
46,
47,
48,
49,
50,
51,"Achtung, zerbrechlich!"
52,Abgelieferte Vasen
53,
54,
55,
56,
57,
58,
59,
60,
61,Schwing dein Bein!
62,"Das ist deine Chance, groß rauszukommen! Erklimm die Hauptbühne und folge den Anweisungen der Vortänzer!"
63,Kannst du dir die Tanzbewegungen merken? Führe 10 richtige Emotes hintereinander aus!
64,Anzahl der Emotes (Set 1)
65,Anzahl der Emotes (Set 2)
66,Anzahl der Emotes (Set 3)
67,Anzahl der Emotes (Set 4)
68,Korrekte Emotes
69,
70,
71,"Hungaaa, Hungaaa!"
72,Meister Typhon macht viel Wind um nichts! Erklimm die Hauptbühne und weiche seinen gewaltigen Niesern aus!
73,Weich Meister Typhons Riesenniesern aus und lass dich nicht von der Bühne fegen! Wo wird sein legendärer Nasenorkan als nächstes zuschlagen?
74,Ausgewichene Nieser
75,
76,
77,
78,
79,
80,
81,Haltet den Imp!
82,"Ein gestaltwandlerischer Imp ist los! Und er hat sich ausgerechnet in seinen Jäger verwandelt ... Nimm die dubiosen Abenteurer unter die Lupe und räucher den aus, der sich als exakte Kopie des Nichtsjägers entpuppt!"
83,
84,
85,
86,
87,
88,
89,
90,
91,Rettet meinen Begleiter!
92,
93,
94,
95,
96,
97,
98,
99,
100,
101,Ein Mini-Glückskaktor-Los kaufen
102,
103,
104, (Wertung: UNKNOWN - UNKNOWN)
105,
106, (Wertung: UNKNOWN oder höher)
107,
108,
109,
110,Willkommen auf der Übungsbahn!
111,Befolge die Anweisungen!
112,Übungslauf abgeschlossen!
113,???
114,Beschleunigen
115,Bis zur Erschöpfung beschleunigen
116,Bei Erschöpfung abbremsen und erholen
117,Nach links und rechts lenken
118,Über ein Zauberfeld reiten
119,Springen
120,Eine Schatztruhe berühren
121,Ein Extra benutzen (Kommandomenü)
122,
123,
124,
125,
126,
127,
128,
129,
130,
131,Lass mich dir kurz die Regeln erklären! Es ist ganz einfach: Rubble zuerst einmal drei Felder deiner Wahl frei.
132,Dann kannst du eine Reihe auswählen. Die Auszahlung bestimmt sich nach der Summe der Zahlen deiner Reihe. Jede Ziffer von 1 bis 9 ist einmal vertreten.
133,"Wähle eine vierstellige Nummer. Diese wird nach der Auslosung mit der Gewinnzahl verglichen. Je mehr Ziffern deiner Zahl sich mit denen der Gewinnzahl decken, desto höher fällt deine Preisklasse aus. Verglichen wird ab der letzten Ziffer."
134,
135,
136,
137,
138,
139,Spitzenreiter-Rallye
140,Rennen 1
141,Rennen 2
142,Rennen 3
143,Rennen 4
144,Rennen 5
145,Rennen 6
146,Rennen 7
147,Rennen 8
148,Rennen 9
149,Rennen 10
150,Rennen 11
151,Rennen 12
152,Rennen 13
153,Rennen 14
154,Rennen 15
155,
156,
157,
158,
159,
160,
161,Kaktor-Kletterwand
162,
163,
164,
165,
166,
167,
168,
169,
170,
171,"Luftwaffe, Feuer frei!"
172,
173,
174,
175,
176,
177,
178,
179,
180,
181,Der große Yojinbo
182,Überlebte Tricks
183,Gesammelte MGP
184,Der Fechtmeister stellt sein Können mit dem Schwert unter Beweis! Weiche allen Gefahren aus und überlebe die Darbietung!
185,Weiche den Gefahren auf der Bühne aus!
186,
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188,
189,
190,
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12 10
13 11 Übungsbahn
14 12 Sagolii-Straße
15 13 Sonnenküste
16 14 Pfad der Seelenruhe
17 15 Übungslauf
18 16 Einsteigerklasse
19 17 Klasse 40
20 18 Klasse 60
21 19 Klasse 80
22 20 Klasse 100
23 21 Klasse 120
24 22 Klasse 140
25 23 Klasse 160
26 24 Klasse 180
27 25 Klasse 200
28 26 Klasse 220
29 27 Klasse 240
30 28 Klasse 300
31 29 Freie Klasse
32 30 1.
33 31 2.
34 32 3.
35 33 4.
36 34 5.
37 35 6.
38 36 7.
39 37 8.
40 38
41 39 Strecke: UNKNOWN %
42 40 Platz: UNKNOWN
43 41
44 42
45 43
46 44
47 45
48 46
49 47
50 48
51 49
52 50
53 51 Achtung, zerbrechlich!
54 52 Abgelieferte Vasen
55 53
56 54
57 55
58 56
59 57
60 58
61 59
62 60
63 61 Schwing dein Bein!
64 62 Das ist deine Chance, groß rauszukommen! Erklimm die Hauptbühne und folge den Anweisungen der Vortänzer!
65 63 Kannst du dir die Tanzbewegungen merken? Führe 10 richtige Emotes hintereinander aus!
66 64 Anzahl der Emotes (Set 1)
67 65 Anzahl der Emotes (Set 2)
68 66 Anzahl der Emotes (Set 3)
69 67 Anzahl der Emotes (Set 4)
70 68 Korrekte Emotes
71 69
72 70
73 71 Hungaaa, Hungaaa!
74 72 Meister Typhon macht viel Wind um nichts! Erklimm die Hauptbühne und weiche seinen gewaltigen Niesern aus!
75 73 Weich Meister Typhons Riesenniesern aus und lass dich nicht von der Bühne fegen! Wo wird sein legendärer Nasenorkan als nächstes zuschlagen?
76 74 Ausgewichene Nieser
77 75
78 76
79 77
80 78
81 79
82 80
83 81 Haltet den Imp!
84 82 Ein gestaltwandlerischer Imp ist los! Und er hat sich ausgerechnet in seinen Jäger verwandelt ... Nimm die dubiosen Abenteurer unter die Lupe und räucher den aus, der sich als exakte Kopie des Nichtsjägers entpuppt!
85 83
86 84
87 85
88 86
89 87
90 88
91 89
92 90
93 91 Rettet meinen Begleiter!
94 92
95 93
96 94
97 95
98 96
99 97
100 98
101 99
102 100
103 101 Ein Mini-Glückskaktor-Los kaufen
104 102
105 103
106 104 (Wertung: UNKNOWN - UNKNOWN)
107 105
108 106 (Wertung: UNKNOWN oder höher)
109 107
110 108
111 109
112 110 Willkommen auf der Übungsbahn!
113 111 Befolge die Anweisungen!
114 112 Übungslauf abgeschlossen!
115 113 ???
116 114 Beschleunigen
117 115 Bis zur Erschöpfung beschleunigen
118 116 Bei Erschöpfung abbremsen und erholen
119 117 Nach links und rechts lenken
120 118 Über ein Zauberfeld reiten
121 119 Springen
122 120 Eine Schatztruhe berühren
123 121 Ein Extra benutzen (Kommandomenü)
124 122
125 123
126 124
127 125
128 126
129 127
130 128
131 129
132 130
133 131 Lass mich dir kurz die Regeln erklären! Es ist ganz einfach: Rubble zuerst einmal drei Felder deiner Wahl frei.
134 132 Dann kannst du eine Reihe auswählen. Die Auszahlung bestimmt sich nach der Summe der Zahlen deiner Reihe. Jede Ziffer von 1 bis 9 ist einmal vertreten.
135 133 Wähle eine vierstellige Nummer. Diese wird nach der Auslosung mit der Gewinnzahl verglichen. Je mehr Ziffern deiner Zahl sich mit denen der Gewinnzahl decken, desto höher fällt deine Preisklasse aus. Verglichen wird ab der letzten Ziffer.
136 134
137 135
138 136
139 137
140 138
141 139 Spitzenreiter-Rallye
142 140 Rennen 1
143 141 Rennen 2
144 142 Rennen 3
145 143 Rennen 4
146 144 Rennen 5
147 145 Rennen 6
148 146 Rennen 7
149 147 Rennen 8
150 148 Rennen 9
151 149 Rennen 10
152 150 Rennen 11
153 151 Rennen 12
154 152 Rennen 13
155 153 Rennen 14
156 154 Rennen 15
157 155
158 156
159 157
160 158
161 159
162 160
163 161 Kaktor-Kletterwand
164 162
165 163
166 164
167 165
168 166
169 167
170 168
171 169
172 170
173 171 Luftwaffe, Feuer frei!
174 172
175 173
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180 178
181 179
182 180
183 181 Der große Yojinbo
184 182 Überlebte Tricks
185 183 Gesammelte MGP
186 184 Der Fechtmeister stellt sein Können mit dem Schwert unter Beweis! Weiche allen Gefahren aus und überlebe die Darbietung!
187 185 Weiche den Gefahren auf der Bühne aus!
188 186
189 187
190 188
191 189
192 190