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#,Unknown0
0,
1,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame rapide**
2. **Lame sauvage**
3. **Rage de Halone**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
2,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame rapide**
2. **Lame déchaînée**
3. **Autorité royale**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Serment de l'épée, ces actions sont remplacées par Absolution.**"
3,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Coup puissant**
2. **Brise-crâne**
3. **Billot du boucher**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
4,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Coup puissant**
2. **Mutilation**
3. **Couperet de justice**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
5,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Taillade violente**
2. **Taillade tournante**
3. **Taillade puissante**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
6,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Taillade violente**
2. **Frappe siphon**
3. **Dévoreur d'âme**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
7,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Volée de coups**
2. **Coup de poing direct**
3. **Coup de poing brusque**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
8,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tacle du dragon**
2. **Serpents jumeaux**
3. **Démolition**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
9,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Percée Raiden**
2. **Percée totale**
3. **Croc-et-griffe**
4. **Percée tournante**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
10,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Pulsion**
2. **Éventration**
3. **Percée chaotique**
4. **Percée tournante**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
11,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame tournoyante**
2. **Tourbillon tailladant**
3. **Lame éolienne**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Trimudrâ, ces actions sont remplacées par Hyôshô Ranryû.**"
12,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame tournoyante**
2. **Croc d'ombre**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
13,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Hakaze**
2. **Yukikaze**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
14,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Jinpû**
2. **Gekkô**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
15,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Shifû**
2. **Kasha**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
16,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tir à l'arc puissant**
2. **Tir droit**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
17,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Morsure caustique**
2. **Morsure de la tempête**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
18,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tir scindé chauffé**
2. **Tir de balle chauffé**
3. **Tir net chauffé**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** En Surchauffe, ces actions sont remplacées par Pyro-explosion.**"
19,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Riposte enchantée**
2. **Zwerchhau enchanté**
3. **Redoublement enchanté**
**Riposte enchantée** est utilisable lorsque la **Mana noire** et la **Mana blanche** sont supérieures ou égales à 50.
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Après un combo réussi avec VerMiracle ou VerBrasier, ces actions sont remplacées par Calcination.**"
20,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tranchant acéré**
2. **Impact brutal**
3. **Salve tranchante**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
21,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Croc pugnace**
2. **Griffe sauvage**
3. **Serre vicieuse**
Commencer le combo nécessite de consommer une **Cartouche d'éther**.
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
22,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Cascade**
2. **Fontaine**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec En avant, ces actions sont remplacées par Cascade inversée.**
*** Avec En avant et après un combo réussi avec Cascade, ces actions sont remplacées par Fontaine en cascade.**
*** Durant une danse, devient Emboîté carmin.****"
23,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame rapide**
**Puissance :** 160
2. **Lame du juste**
**Puissance :** 250
3. **Spadassin**
**Puissance :** 320
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
24,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Ombre solaire**
**Puissance :** 110
2. **Éclipse suprême**
**Puissance :** 200
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
25,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tranchant acéré**
**Puissance :** 200
2. **Impact brutal**
**Puissance :** 300
3. **Salve tranchante**
**Puissance :** 400
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
26,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Pointe du destin**
**Puissance :** 400
2. **Percée sonique**
**Puissance :** 450
3. **Tourment du Coerthas**
**Puissance :** 500
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
27,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Éclipse totale**
2. **Évidence**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Serment de l'épée, ces actions sont remplacées par Lacération glorieuse.**"
28,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tempête de mithril**
2. **Cyclone de fer**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
29,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Déchaînement**
2. **Noirceur insoumise**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
30,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Furie cardinale**
2. **Briseur de rocs**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
31,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Pointe du destin**
2. **Percée sonique**
3. **Tourment du Coerthas**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
32,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Roseraie fatale**
2. **Hakke Mujinsatsu**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Trimudrâ, ces actions sont remplacées par Gôka Mekkyaku.**"
33,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Yukikaze**
2. **Gekkô**
3. **Kasha**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
34,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Mangetsu**
2. **Ôka**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
35,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tranchage démoniaque**
2. **Massacre démoniaque**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
36,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Moulin à vent**
2. **Averse de lames**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec En avant, ces actions sont remplacées par Moulin à vent ascendant.**
*** Avec En avant et après un combo réussi avec Moulin à vent, ces actions sont remplacées par Averse de sang.**
*** Durant une danse, devient Entrechat outremer.****"
37,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Kyokufû**
**Puissance :** 130
2. **Gôfû**
**Puissance :** 280
3. **Yagetsu**
**Puissance :** 330
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
38,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Sabre éthéré**
**Puissance :** 840
**Coût en PE :** 300
2. **Taillade éthérée**
**Puissance :** 1200
**Coût en PE :** 300
3. **Apogée final**
**Puissance :** 1940
**Coût en PE :** 300
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
39,"Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant :
1. **VerFeu**
**Puissance :** 310
**Coût en PM :** 200
2. **VerVent**
**Puissance :** 370
**Coût en PM :** 300
3. **VerTerre**
**Puissance :** 310
**Coût en PM :** 200
4. **VerBrasier**
**Puissance :** 600
**Coût en PM :** 400
Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier."
40,"Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant :
1. **Giga Feu**
**Puissance :** 300
**Coût en PM :** 800
2. **Giga Feu**
**Puissance :** 300
**Coût en PM :** 800
3. **Giga Feu**
**Puissance :** 300
**Coût en PM :** 800
4. **Infect**
**Puissance :** 650
Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier."
41,"Effectue l'une après l'autre les aptitudes du combo suivant :
1. **Tirage du destin**
Tire une carte en se fiant au destin.
**Effet additionnel :** restaure 10% de vos PM maximums.
2. **Roi des couronnes**
Effectue une attaque magique neutre sur la cible.
**Puissance :** 270
Si les conditions ne sont pas réunies pour l'aptitude suivante, retourne à la première."
42,"Effectue l'une après l'autre les aptitudes du combo suivant :
1. **Grand sabot du destin**
Tire une carte en se fiant au destin.
**Effet additionnel :** restaure 20% de vos PM maximums.
2. **Parchemin de Thaliak**
Augmente les dégâts infligés, et réduit le délai des attaques automatiques ainsi que les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie.
**Durée :** 30s
Si les conditions ne sont pas réunies pour l'aptitude suivante, retourne à la première."
43,"Effectue l'une après l'autre les actions du combo suivant :
1. **Corps-à-corps**
**Puissance :** 130
2. **Riposte enchantée**
**Puissance :** 220
3. **Zwerchhau enchanté**
**Puissance :** 290
4. **Redoublement enchanté**
**Puissance :** 470
5. **Déplacement**
**Puissance :** 130
6. **VerMiracle**
**Puissance :** 600
**Coût en PM :** 400
7. **Calcination**
**Puissance :** 700
**Coût en PM :** 400
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
44,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame rapide**
**Puissance :** 200
2. **Lame déchaînée**
**Puissance :** 300
3. **Rage de Halone**
**Puissance :** 350
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
45,"Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant :
1. **VerFeu**
**Puissance :** 340
**Coût en PM :** 200
2. **VerVent**
**Puissance :** 370
**Coût en PM :** 300
3. **VerTerre**
**Puissance :** 340
**Coût en PM :** 200
4. **VerFoudre**
**Puissance :** 370
**Coût en PM :** 300
5. **VerBrasier**
**Puissance :** 600
**Coût en PM :** 400
Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier."
46,"Effectue l'une après l'autre les actions du combo suivant :
1. **Corps-à-corps**
**Puissance :** 130
2. **Riposte enchantée**
**Puissance :** 220
3. **Zwerchhau enchanté**
**Puissance :** 290
4. **Redoublement enchanté**
**Puissance :** 470
5. **Engagement**
**Puissance :** 150
6. **VerMiracle**
**Puissance :** 600
**Coût en PM :** 400
7. **Calcination**
**Puissance :** 700
**Coût en PM :** 400
Si les conditions ne sont pas réunies pour l'action suivante, retourne à la première."
47,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tranchant acéré**
**Puissance :** 200
2. **Impact brutal**
**Puissance :** 300
3. **Salve tranchante**
**Puissance :** 400
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
48,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tranchage**
2. **Tranchage blafard**
3. **Tranchage infernal**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Moissonneur d'âmes, devient Gibet.**
*** Avec Moissonneur d'âmes et Potence améliorée, devient Potence.**
*** Avec Lémure, devient Fauchage du néant.**
*** Avec Lémure et Fauchage croisé amélioré, devient Fauchage croisé.**"
49,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Faux tournoyante**
2. **Faux cauchemardesque**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Moissonneur d'âmes, devient Guillotine.**
*** Avec Lémure, devient Fauchage sinistre.**"
50,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame rapide**
2. **Lame déchaînée**
3. **Autorité royale**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Absolution préparée, devient Absolution.**
*** Avec Oraison préparée, devient Oraison.**
*** Avec Sépulcre préparé, devient Sépulcre.**"
51,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Coup puissant**
2. **Mutilation**
3. **Couperet de justice**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Relâchement bestial, devient Sape-fendeur.**"
52,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Taillade puissante**
2. **Frappe siphon**
3. **Dévoreur d'âme**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Sang noir, devient Delirium écarlate.**
*** Avec Sang noir et Punition réciproque préparée, devient Punition réciproque.**
*** Avec Sang noir et Brise-montagne préparé, devient Brise-montagne.**"
53,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tranchant acéré**
2. **Impact brutal**
3. **Salve tranchante**
4. **Frappe explosive**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
54,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Cascade**
2. **Fontaine**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec En avant, devient Cascade inversée.**
*** Avec En avant et après un combo réussi avec Cascade, devient Fontaine en cascade.**
*** Avec Danse du sabre préparée, devient Danse du sabre.**
*** Avec Danse du sabre préparée et Liens de l'aurore, devient Danse de l'aurore.**"
55,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tacle du dragon**
2. **Serpents jumeaux**
3. **Démolition**
4. **Bond de l'opo-opo**
5. **Percée du raptor**
6. **Plongeon du coeurl**
7. **Rixe évanescente**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
56,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Percée Raiden**
2. **Croc-et-griffe**
3. **Percée tournante**
4. **Fléau du dragon**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Percée céleste préparée, devient Percée céleste.**
*** Avec Traversée céleste préparée, devient Traversée céleste.**"
57,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Lame tournoyante**
2. **Tourbillon tailladant**
3. **Lame éolienne**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Dissimulation, devient Assassinement.**
*** Avec Trimudrâ, devient Griffe de Raijû.**
*** Avec Croc de Raijû préparé, devient Croc de Raijû.**
*** Avec Zeshô Meppô préparé, devient Zeshô Meppô.**"
58,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1.** Yukikaze**
2.** Gekkô**
3.** Kasha**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Hissatsu : Kaiten, devient Hyosetsu.**
*** Avec Hissatsu : Kaiten et après un combo réussi avec Yukikaze, devient Mangetsu.**
*** Avec Hissatsu : Kaiten et après un combo réussi avec Gekkô, devient Ôka.**"
59,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Tranchage**
2. **Tranchage blafard**
3. **Tranchage infernal**
*** Avec Guillotine tortionnaire préparée, devient Guillotine tortionnaire.**
*** Avec Lémure, devient Fauchage du néant.**
*** Avec Lémure et après un combo réussi avec Fauchage du néant, devient Fauchage croisé.**"
60,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo de gentilhomme suivant :
1. **Fracas du gentilhomme**
**Puissance :** 200
2. **Percée du gentilhomme**
**Puissance :** 300
3. **Rage du gentilhomme**
**Puissance :** 330
**Bonus du combo :** vous octroie **Attaque ultime du gentilhomme préparée**.
**Durée :** 15s
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
61,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à cible unique suivant :
1. **Tranchage**
**Puissance :** 320
2. **Tranchage blafard**
**Puissance :** 400
3. **Tranchage infernal**
**Puissance :** 500
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
62,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à aire d'effet suivant :
1. **Faux tournoyante**
**Puissance :** 140
2. **Faux cauchemardesque**
**Puissance :** 180
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
63,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à cible unique suivant :
1. **Griffes du br'aax**
**Puissance :** 220
2. **Crocs du br'aax**
**Puissance :** 320
3. **Coup de queue du br'aax**
**Puissance :** 440
**Bonus du combo :** restaure vos PV.
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
64,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à aire d'effet suivant :
1. **Intransigeance du Tural**
**Puissance :** 150
2. **Véhémence du Tural**
**Puissance :** 210
3. **Rudesse du Tural**
**Puissance :** 270
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première."
65,"Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant :
1. **Crochets d'acier**
2. **Ponction prédatrice**
3. **Saignée prédatrice**
4. **Crochets acérés**
5. **Ponction véloce**
6. **Saignée véloce**
Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
*** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Dévoreur des cieux, devient Première ère.**
*** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Première ère, devient Deuxième ère.**
*** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Deuxième ère, devient Troisème ère.**
*** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Troisième ère, devient Quatrième ère.**"
66,
67,"Effectue l'un après l'autre les sorts de magie à cible unique du combo suivant :
1. **Feu en rouge**
**Puissance :** 400
2. **Vent en vert**
**Puissance :** 480
3. **Eau en bleu**
**Puissance :** 560
Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier."
68,"Effectue l'un après l'autre les sorts de magie à aire d'effet du combo suivant :
1. **Extra Feu en rouge**
**Puissance :** 200
2. **Extra Vent en vert**
**Puissance :** 240
3. **Extra Eau en bleu**
**Puissance :** 280
Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier."
69,
70,
1 # Unknown0
2 0
3 1 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** 2. **Lame sauvage** 3. **Rage de Halone** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
4 2 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** 2. **Lame déchaînée** 3. **Autorité royale** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Serment de l'épée, ces actions sont remplacées par Absolution.**
5 3 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Coup puissant** 2. **Brise-crâne** 3. **Billot du boucher** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
6 4 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Coup puissant** 2. **Mutilation** 3. **Couperet de justice** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
7 5 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Taillade violente** 2. **Taillade tournante** 3. **Taillade puissante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
8 6 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Taillade violente** 2. **Frappe siphon** 3. **Dévoreur d'âme** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
9 7 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Volée de coups** 2. **Coup de poing direct** 3. **Coup de poing brusque** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
10 8 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tacle du dragon** 2. **Serpents jumeaux** 3. **Démolition** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
11 9 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Percée Raiden** 2. **Percée totale** 3. **Croc-et-griffe** 4. **Percée tournante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
12 10 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Pulsion** 2. **Éventration** 3. **Percée chaotique** 4. **Percée tournante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
13 11 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame tournoyante** 2. **Tourbillon tailladant** 3. **Lame éolienne** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Trimudrâ, ces actions sont remplacées par Hyôshô Ranryû.**
14 12 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame tournoyante** 2. **Croc d'ombre** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
15 13 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Hakaze** 2. **Yukikaze** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
16 14 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Jinpû** 2. **Gekkô** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
17 15 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Shifû** 2. **Kasha** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
18 16 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tir à l'arc puissant** 2. **Tir droit** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
19 17 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Morsure caustique** 2. **Morsure de la tempête** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
20 18 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tir scindé chauffé** 2. **Tir de balle chauffé** 3. **Tir net chauffé** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** En Surchauffe, ces actions sont remplacées par Pyro-explosion.**
21 19 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Riposte enchantée** 2. **Zwerchhau enchanté** 3. **Redoublement enchanté** **Riposte enchantée** est utilisable lorsque la **Mana noire** et la **Mana blanche** sont supérieures ou égales à 50. Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Après un combo réussi avec VerMiracle ou VerBrasier, ces actions sont remplacées par Calcination.**
22 20 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** 2. **Impact brutal** 3. **Salve tranchante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
23 21 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Croc pugnace** 2. **Griffe sauvage** 3. **Serre vicieuse** Commencer le combo nécessite de consommer une **Cartouche d'éther**. Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
24 22 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Cascade** 2. **Fontaine** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec En avant, ces actions sont remplacées par Cascade inversée.** *** Avec En avant et après un combo réussi avec Cascade, ces actions sont remplacées par Fontaine en cascade.** *** Durant une danse, devient Emboîté carmin.****
25 23 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** **Puissance :** 160 2. **Lame du juste** **Puissance :** 250 3. **Spadassin** **Puissance :** 320 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
26 24 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Ombre solaire** **Puissance :** 110 2. **Éclipse suprême** **Puissance :** 200 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
27 25 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** **Puissance :** 200 2. **Impact brutal** **Puissance :** 300 3. **Salve tranchante** **Puissance :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
28 26 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Pointe du destin** **Puissance :** 400 2. **Percée sonique** **Puissance :** 450 3. **Tourment du Coerthas** **Puissance :** 500 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
29 27 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Éclipse totale** 2. **Évidence** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Serment de l'épée, ces actions sont remplacées par Lacération glorieuse.**
30 28 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tempête de mithril** 2. **Cyclone de fer** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
31 29 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Déchaînement** 2. **Noirceur insoumise** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
32 30 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Furie cardinale** 2. **Briseur de rocs** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
33 31 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Pointe du destin** 2. **Percée sonique** 3. **Tourment du Coerthas** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
34 32 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Roseraie fatale** 2. **Hakke Mujinsatsu** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Trimudrâ, ces actions sont remplacées par Gôka Mekkyaku.**
35 33 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Yukikaze** 2. **Gekkô** 3. **Kasha** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
36 34 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Mangetsu** 2. **Ôka** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
37 35 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchage démoniaque** 2. **Massacre démoniaque** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
38 36 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Moulin à vent** 2. **Averse de lames** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec En avant, ces actions sont remplacées par Moulin à vent ascendant.** *** Avec En avant et après un combo réussi avec Moulin à vent, ces actions sont remplacées par Averse de sang.** *** Durant une danse, devient Entrechat outremer.****
39 37 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Kyokufû** **Puissance :** 130 2. **Gôfû** **Puissance :** 280 3. **Yagetsu** **Puissance :** 330 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
40 38 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Sabre éthéré** **Puissance :** 840 **Coût en PE :** 300 2. **Taillade éthérée** **Puissance :** 1200 **Coût en PE :** 300 3. **Apogée final** **Puissance :** 1940 **Coût en PE :** 300 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
41 39 Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant : 1. **VerFeu** **Puissance :** 310 **Coût en PM :** 200 2. **VerVent** **Puissance :** 370 **Coût en PM :** 300 3. **VerTerre** **Puissance :** 310 **Coût en PM :** 200 4. **VerBrasier** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
42 40 Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant : 1. **Giga Feu** **Puissance :** 300 **Coût en PM :** 800 2. **Giga Feu** **Puissance :** 300 **Coût en PM :** 800 3. **Giga Feu** **Puissance :** 300 **Coût en PM :** 800 4. **Infect** **Puissance :** 650 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
43 41 Effectue l'une après l'autre les aptitudes du combo suivant : 1. **Tirage du destin** Tire une carte en se fiant au destin. **Effet additionnel :** restaure 10% de vos PM maximums. 2. **Roi des couronnes** Effectue une attaque magique neutre sur la cible. **Puissance :** 270 Si les conditions ne sont pas réunies pour l'aptitude suivante, retourne à la première.
44 42 Effectue l'une après l'autre les aptitudes du combo suivant : 1. **Grand sabot du destin** Tire une carte en se fiant au destin. **Effet additionnel :** restaure 20% de vos PM maximums. 2. **Parchemin de Thaliak** Augmente les dégâts infligés, et réduit le délai des attaques automatiques ainsi que les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie. **Durée :** 30s Si les conditions ne sont pas réunies pour l'aptitude suivante, retourne à la première.
45 43 Effectue l'une après l'autre les actions du combo suivant : 1. **Corps-à-corps** **Puissance :** 130 2. **Riposte enchantée** **Puissance :** 220 3. **Zwerchhau enchanté** **Puissance :** 290 4. **Redoublement enchanté** **Puissance :** 470 5. **Déplacement** **Puissance :** 130 6. **VerMiracle** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 7. **Calcination** **Puissance :** 700 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
46 44 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** **Puissance :** 200 2. **Lame déchaînée** **Puissance :** 300 3. **Rage de Halone** **Puissance :** 350 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
47 45 Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant : 1. **VerFeu** **Puissance :** 340 **Coût en PM :** 200 2. **VerVent** **Puissance :** 370 **Coût en PM :** 300 3. **VerTerre** **Puissance :** 340 **Coût en PM :** 200 4. **VerFoudre** **Puissance :** 370 **Coût en PM :** 300 5. **VerBrasier** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
48 46 Effectue l'une après l'autre les actions du combo suivant : 1. **Corps-à-corps** **Puissance :** 130 2. **Riposte enchantée** **Puissance :** 220 3. **Zwerchhau enchanté** **Puissance :** 290 4. **Redoublement enchanté** **Puissance :** 470 5. **Engagement** **Puissance :** 150 6. **VerMiracle** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 7. **Calcination** **Puissance :** 700 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour l'action suivante, retourne à la première.
49 47 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** **Puissance :** 200 2. **Impact brutal** **Puissance :** 300 3. **Salve tranchante** **Puissance :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
50 48 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchage** 2. **Tranchage blafard** 3. **Tranchage infernal** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Moissonneur d'âmes, devient Gibet.** *** Avec Moissonneur d'âmes et Potence améliorée, devient Potence.** *** Avec Lémure, devient Fauchage du néant.** *** Avec Lémure et Fauchage croisé amélioré, devient Fauchage croisé.**
51 49 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Faux tournoyante** 2. **Faux cauchemardesque** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Moissonneur d'âmes, devient Guillotine.** *** Avec Lémure, devient Fauchage sinistre.**
52 50 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** 2. **Lame déchaînée** 3. **Autorité royale** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Absolution préparée, devient Absolution.** *** Avec Oraison préparée, devient Oraison.** *** Avec Sépulcre préparé, devient Sépulcre.**
53 51 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Coup puissant** 2. **Mutilation** 3. **Couperet de justice** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Relâchement bestial, devient Sape-fendeur.**
54 52 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Taillade puissante** 2. **Frappe siphon** 3. **Dévoreur d'âme** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Sang noir, devient Delirium écarlate.** *** Avec Sang noir et Punition réciproque préparée, devient Punition réciproque.** *** Avec Sang noir et Brise-montagne préparé, devient Brise-montagne.**
55 53 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** 2. **Impact brutal** 3. **Salve tranchante** 4. **Frappe explosive** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
56 54 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Cascade** 2. **Fontaine** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec En avant, devient Cascade inversée.** *** Avec En avant et après un combo réussi avec Cascade, devient Fontaine en cascade.** *** Avec Danse du sabre préparée, devient Danse du sabre.** *** Avec Danse du sabre préparée et Liens de l'aurore, devient Danse de l'aurore.**
57 55 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tacle du dragon** 2. **Serpents jumeaux** 3. **Démolition** 4. **Bond de l'opo-opo** 5. **Percée du raptor** 6. **Plongeon du coeurl** 7. **Rixe évanescente** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
58 56 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Percée Raiden** 2. **Croc-et-griffe** 3. **Percée tournante** 4. **Fléau du dragon** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Percée céleste préparée, devient Percée céleste.** *** Avec Traversée céleste préparée, devient Traversée céleste.**
59 57 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame tournoyante** 2. **Tourbillon tailladant** 3. **Lame éolienne** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Dissimulation, devient Assassinement.** *** Avec Trimudrâ, devient Griffe de Raijû.** *** Avec Croc de Raijû préparé, devient Croc de Raijû.** *** Avec Zeshô Meppô préparé, devient Zeshô Meppô.**
60 58 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1.** Yukikaze** 2.** Gekkô** 3.** Kasha** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Hissatsu : Kaiten, devient Hyosetsu.** *** Avec Hissatsu : Kaiten et après un combo réussi avec Yukikaze, devient Mangetsu.** *** Avec Hissatsu : Kaiten et après un combo réussi avec Gekkô, devient Ôka.**
61 59 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchage** 2. **Tranchage blafard** 3. **Tranchage infernal** *** Avec Guillotine tortionnaire préparée, devient Guillotine tortionnaire.** *** Avec Lémure, devient Fauchage du néant.** *** Avec Lémure et après un combo réussi avec Fauchage du néant, devient Fauchage croisé.**
62 60 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo de gentilhomme suivant : 1. **Fracas du gentilhomme** **Puissance :** 200 2. **Percée du gentilhomme** **Puissance :** 300 3. **Rage du gentilhomme** **Puissance :** 330 **Bonus du combo :** vous octroie **Attaque ultime du gentilhomme préparée**. **Durée :** 15s Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
63 61 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à cible unique suivant : 1. **Tranchage** **Puissance :** 320 2. **Tranchage blafard** **Puissance :** 400 3. **Tranchage infernal** **Puissance :** 500 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
64 62 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à aire d'effet suivant : 1. **Faux tournoyante** **Puissance :** 140 2. **Faux cauchemardesque** **Puissance :** 180 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
65 63 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à cible unique suivant : 1. **Griffes du br'aax** **Puissance :** 220 2. **Crocs du br'aax** **Puissance :** 320 3. **Coup de queue du br'aax** **Puissance :** 440 **Bonus du combo :** restaure vos PV. Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
66 64 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à aire d'effet suivant : 1. **Intransigeance du Tural** **Puissance :** 150 2. **Véhémence du Tural** **Puissance :** 210 3. **Rudesse du Tural** **Puissance :** 270 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
67 65 Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Crochets d'acier** 2. **Ponction prédatrice** 3. **Saignée prédatrice** 4. **Crochets acérés** 5. **Ponction véloce** 6. **Saignée véloce** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Dévoreur des cieux, devient Première ère.** *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Première ère, devient Deuxième ère.** *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Deuxième ère, devient Troisème ère.** *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Troisième ère, devient Quatrième ère.**
68 66
69 67 Effectue l'un après l'autre les sorts de magie à cible unique du combo suivant : 1. **Feu en rouge** **Puissance :** 400 2. **Vent en vert** **Puissance :** 480 3. **Eau en bleu** **Puissance :** 560 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
70 68 Effectue l'un après l'autre les sorts de magie à aire d'effet du combo suivant : 1. **Extra Feu en rouge** **Puissance :** 200 2. **Extra Vent en vert** **Puissance :** 240 3. **Extra Eau en bleu** **Puissance :** 280 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
71 69
72 70