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#,Name,Description,Icon,Value,ChocoboRaceAbilityType
0,,,0,0,0
1,Choco-sprint,"Permet de sprinter pendant une durée limitée.
Durée d'effet : 1 seconde",70001,1,1
2,Choco-sprint II,"Permet de sprinter pendant une durée limitée.
Durée d'effet : 2 secondes",70002,2,1
3,Choco-sprint III,"Permet de sprinter pendant une durée limitée.
Durée d'effet : 3 secondes",70003,3,1
4,Choco-soin,Restaure 6% de l'énergie du chocobo.,70004,6,2
5,Choco-soin II,Restaure 9% de l'énergie du chocobo.,70005,9,2
6,Choco-soin III,Restaure 12% de l'énergie du chocobo.,70006,12,2
7,Choco-guérison,Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 75%.,70007,75,3
8,Choco-guérison II,Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 90%.,70008,90,3
9,Choco-guérison III,Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 100%.,70009,100,3
10,Choco-légèreté,Rend 80 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état.,70010,80,4
11,Choco-légèreté II,Rend 130 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état.,70011,130,4
12,Choco-légèreté III,Rend 180 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état.,70012,180,4
13,Choco-sérénité,Rend 100 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état.,70013,100,5
14,Choco-sérénité II,Rend 150 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état.,70014,150,5
15,Choco-sérénité III,Rend 200 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état.,70015,200,5
16,Chocoboomerang,"Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.
Durée d'effet : 10 secondes",70016,10,6
17,Chocoboomerang II,"Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.
Durée d'effet : 15 secondes",70017,15,6
18,Chocoboomerang III,"Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.
Durée d'effet : 20 secondes",70018,20,6
19,Choco-larcin,Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 50%.,70019,50,7
20,Choco-larcin II,Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 70%.,70020,70,7
21,Choco-larcin III,Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 90%.,70021,90,7
22,Choco-silence,"Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.
Durée d'effet : 35 secondes",70022,35,8
23,Choco-silence II,"Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.
Durée d'effet : 40 secondes",70023,40,8
24,Choco-silence III,"Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.
Durée d'effet : 45 secondes",70024,45,8
25,Choco-choc,"Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.
Durée d'effet : 25 secondes",70025,25,9
26,Choco-choc II,"Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.
Durée d'effet : 30 secondes",70026,30,9
27,Choco-choc III,"Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.
Durée d'effet : 35 secondes",70027,35,9
28,Endurance améliorée,Réduit de 9% la perte d'énergie pendant l'accélération.,70028,9,10
29,Endurance améliorée II,Réduit de 12% la perte d'énergie pendant l'accélération.,70029,12,10
30,Endurance améliorée III,Réduit de 15% la perte d'énergie pendant l'accélération.,70030,15,10
31,Résistance à Pesanteur,Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.,70031,60,11
32,Résistance à Pesanteur II,Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.,70032,70,11
33,Résistance à Pesanteur III,Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.,70033,80,11
34,Résistance à Pesanteur IV,Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.,70034,90,11
35,Résistance à Pesanteur V,Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.,70035,100,11
36,Résistance à Fébrilité,Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.,70036,60,12
37,Résistance à Fébrilité II,Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.,70037,70,12
38,Résistance à Fébrilité III,Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.,70038,80,12
39,Résistance à Fébrilité IV,Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.,70039,90,12
40,Résistance à Fébrilité V,Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.,70040,100,12
41,Récupération améliorée,Augmente de 50% le potentiel des soins.,70041,50,13
42,Récupération améliorée II,Augmente de 65% le potentiel des soins.,70042,65,13
43,Récupération améliorée III,Augmente de 80% le potentiel des soins.,70043,80,13
44,Gain d'expérience accru,Augmente de 10% l'expérience gagnée.,70044,10,14
45,Gain d'expérience accru II,Augmente de 20% l'expérience gagnée.,70045,20,14
46,Gain d'expérience accru III,Augmente de 30% l'expérience gagnée.,70046,30,14
47,Sprint de départ,Permet de démarrer la course à vitesse maximale.,70047,1,15
48,Choco-aspiration,"Génère un champ de force autour du chocobo, absorbant 15 points d'énergie par seconde aux adversaires à l'intérieur.",70048,15,16
49,Choco-aspiration II,"Génère un champ de force autour du chocobo, absorbant 25 points d'énergie par seconde aux adversaires à l'intérieur.",70049,25,16
50,Choco-aspiration III,"Génère un champ de force autour du chocobo, absorbant 35 points d'énergie par seconde aux adversaires à l'intérieur.",70050,35,16
51,Change-objet,Remplace l'objet possédé par un autre.,70051,0,17
52,Choco-mime,"Procure un effet similaire à celui de la prochaine aptitude ou du prochain objet qu'utilise l'adversaire placé devant.
Durée d'effet : 7 secondes",70052,7,18
53,Choco-mime II,"Procure un effet similaire à celui de la prochaine aptitude ou du prochain objet qu'utilise l'adversaire placé devant.
Durée d'effet : 11 secondes",70053,11,18
54,Choco-mime III,"Procure un effet similaire à celui de la prochaine aptitude ou du prochain objet qu'utilise l'adversaire placé devant.
Durée d'effet : 15 secondes",70054,15,18
55,Champ de plumes,"Protège contre les effets des champs de force créés par les autres chocobos.
Durée d'effet : 10 secondes",70055,10,19
56,Champ de plumes II,"Protège contre les effets des champs de force créés par les autres chocobos.
Durée d'effet : 20 secondes",70056,20,19
57,Champ de plumes III,"Protège contre les effets des champs de force créés par les autres chocobos.
Durée d'effet : 30 secondes",70057,30,19
58,Super sprint,Annule les effets de la météo et du terrain et permet de sprinter jusqu'à ce que l'énergie tombe à 0.,70058,0,20
59,Choco-revie,Restaure une fois 60 points d'énergie après qu'ils sont tombés à 0.,70059,60,21
60,Choco-revie II,Restaure une fois 130 points d'énergie après qu'ils sont tombés à 0.,70060,130,21
61,Choco-revie III,Restaure une fois 200 points d'énergie après qu'ils sont tombés à 0.,70061,200,21
62,Résistance aux altérations,Réduit à 80% la durée d'effet des altérations d'état reçues.,70062,80,22
63,Résistance aux altérations II,Réduit à 65% la durée d'effet des altérations d'état reçues.,70063,65,22
64,Résistance aux altérations III,Réduit à 50% la durée d'effet des altérations d'état reçues.,70064,50,22
65,Repos décélérateur,"Restaure l'énergie du chocobo par tranche de 0,8% lorsqu'il ralentit.",70065,8,23
66,Repos décélérateur II,Restaure l'énergie du chocobo par tranche de 1% lorsqu'il ralentit.,70066,10,23
67,Repos décélérateur III,"Restaure l'énergie du chocobo par tranche de 1,2% lorsqu'il ralentit.",70067,12,23
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1 # Name Description Icon Value ChocoboRaceAbilityType
2 0 0 0 0
3 1 Choco-sprint Permet de sprinter pendant une durée limitée. Durée d'effet : 1 seconde 70001 1 1
4 2 Choco-sprint II Permet de sprinter pendant une durée limitée. Durée d'effet : 2 secondes 70002 2 1
5 3 Choco-sprint III Permet de sprinter pendant une durée limitée. Durée d'effet : 3 secondes 70003 3 1
6 4 Choco-soin Restaure 6% de l'énergie du chocobo. 70004 6 2
7 5 Choco-soin II Restaure 9% de l'énergie du chocobo. 70005 9 2
8 6 Choco-soin III Restaure 12% de l'énergie du chocobo. 70006 12 2
9 7 Choco-guérison Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 75%. 70007 75 3
10 8 Choco-guérison II Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 90%. 70008 90 3
11 9 Choco-guérison III Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 100%. 70009 100 3
12 10 Choco-légèreté Rend 80 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état. 70010 80 4
13 11 Choco-légèreté II Rend 130 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état. 70011 130 4
14 12 Choco-légèreté III Rend 180 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état. 70012 180 4
15 13 Choco-sérénité Rend 100 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état. 70013 100 5
16 14 Choco-sérénité II Rend 150 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état. 70014 150 5
17 15 Choco-sérénité III Rend 200 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état. 70015 200 5
18 16 Chocoboomerang Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo. Durée d'effet : 10 secondes 70016 10 6
19 17 Chocoboomerang II Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo. Durée d'effet : 15 secondes 70017 15 6
20 18 Chocoboomerang III Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo. Durée d'effet : 20 secondes 70018 20 6
21 19 Choco-larcin Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 50%. 70019 50 7
22 20 Choco-larcin II Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 70%. 70020 70 7
23 21 Choco-larcin III Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 90%. 70021 90 7
24 22 Choco-silence Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes. Durée d'effet : 35 secondes 70022 35 8
25 23 Choco-silence II Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes. Durée d'effet : 40 secondes 70023 40 8
26 24 Choco-silence III Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes. Durée d'effet : 45 secondes 70024 45 8
27 25 Choco-choc Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets. Durée d'effet : 25 secondes 70025 25 9
28 26 Choco-choc II Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets. Durée d'effet : 30 secondes 70026 30 9
29 27 Choco-choc III Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets. Durée d'effet : 35 secondes 70027 35 9
30 28 Endurance améliorée Réduit de 9% la perte d'énergie pendant l'accélération. 70028 9 10
31 29 Endurance améliorée II Réduit de 12% la perte d'énergie pendant l'accélération. 70029 12 10
32 30 Endurance améliorée III Réduit de 15% la perte d'énergie pendant l'accélération. 70030 15 10
33 31 Résistance à Pesanteur Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70031 60 11
34 32 Résistance à Pesanteur II Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70032 70 11
35 33 Résistance à Pesanteur III Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70033 80 11
36 34 Résistance à Pesanteur IV Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70034 90 11
37 35 Résistance à Pesanteur V Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70035 100 11
38 36 Résistance à Fébrilité Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70036 60 12
39 37 Résistance à Fébrilité II Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70037 70 12
40 38 Résistance à Fébrilité III Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70038 80 12
41 39 Résistance à Fébrilité IV Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70039 90 12
42 40 Résistance à Fébrilité V Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70040 100 12
43 41 Récupération améliorée Augmente de 50% le potentiel des soins. 70041 50 13
44 42 Récupération améliorée II Augmente de 65% le potentiel des soins. 70042 65 13
45 43 Récupération améliorée III Augmente de 80% le potentiel des soins. 70043 80 13
46 44 Gain d'expérience accru Augmente de 10% l'expérience gagnée. 70044 10 14
47 45 Gain d'expérience accru II Augmente de 20% l'expérience gagnée. 70045 20 14
48 46 Gain d'expérience accru III Augmente de 30% l'expérience gagnée. 70046 30 14
49 47 Sprint de départ Permet de démarrer la course à vitesse maximale. 70047 1 15
50 48 Choco-aspiration Génère un champ de force autour du chocobo, absorbant 15 points d'énergie par seconde aux adversaires à l'intérieur. 70048 15 16
51 49 Choco-aspiration II Génère un champ de force autour du chocobo, absorbant 25 points d'énergie par seconde aux adversaires à l'intérieur. 70049 25 16
52 50 Choco-aspiration III Génère un champ de force autour du chocobo, absorbant 35 points d'énergie par seconde aux adversaires à l'intérieur. 70050 35 16
53 51 Change-objet Remplace l'objet possédé par un autre. 70051 0 17
54 52 Choco-mime Procure un effet similaire à celui de la prochaine aptitude ou du prochain objet qu'utilise l'adversaire placé devant. Durée d'effet : 7 secondes 70052 7 18
55 53 Choco-mime II Procure un effet similaire à celui de la prochaine aptitude ou du prochain objet qu'utilise l'adversaire placé devant. Durée d'effet : 11 secondes 70053 11 18
56 54 Choco-mime III Procure un effet similaire à celui de la prochaine aptitude ou du prochain objet qu'utilise l'adversaire placé devant. Durée d'effet : 15 secondes 70054 15 18
57 55 Champ de plumes Protège contre les effets des champs de force créés par les autres chocobos. Durée d'effet : 10 secondes 70055 10 19
58 56 Champ de plumes II Protège contre les effets des champs de force créés par les autres chocobos. Durée d'effet : 20 secondes 70056 20 19
59 57 Champ de plumes III Protège contre les effets des champs de force créés par les autres chocobos. Durée d'effet : 30 secondes 70057 30 19
60 58 Super sprint Annule les effets de la météo et du terrain et permet de sprinter jusqu'à ce que l'énergie tombe à 0. 70058 0 20
61 59 Choco-revie Restaure une fois 60 points d'énergie après qu'ils sont tombés à 0. 70059 60 21
62 60 Choco-revie II Restaure une fois 130 points d'énergie après qu'ils sont tombés à 0. 70060 130 21
63 61 Choco-revie III Restaure une fois 200 points d'énergie après qu'ils sont tombés à 0. 70061 200 21
64 62 Résistance aux altérations Réduit à 80% la durée d'effet des altérations d'état reçues. 70062 80 22
65 63 Résistance aux altérations II Réduit à 65% la durée d'effet des altérations d'état reçues. 70063 65 22
66 64 Résistance aux altérations III Réduit à 50% la durée d'effet des altérations d'état reçues. 70064 50 22
67 65 Repos décélérateur Restaure l'énergie du chocobo par tranche de 0,8% lorsqu'il ralentit. 70065 8 23
68 66 Repos décélérateur II Restaure l'énergie du chocobo par tranche de 1% lorsqu'il ralentit. 70066 10 23
69 67 Repos décélérateur III Restaure l'énergie du chocobo par tranche de 1,2% lorsqu'il ralentit. 70067 12 23
70 68 0 0 0
71 69 0 0 0
72 70 0 0 0