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0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,108,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,False,False,False,False,False,True,False,True,False,False,False,False,True,True
1,Mission aléatoire : gain de niveaux,Gain de niveaux,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les donjons et défis pour petite équipe auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* Le nombre de sceaux de grande compagnie reçu dépend du niveau de la classe ou du job.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.",Type de missions : donjons et défis pour petite équipe,0,112034,0,0,0,0,0,0,100,20,0,0,0,1,16,16,1,4,142,2,0,0,1,0,90,0,2,0,0,0,False,True,False,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
2,Mission aléatoire : donjons avancés,Donjons avancés,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission pour petite équipe parmi les donjons de niveaux 50, 60, 70, 80 et 90 auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Les bonus de points d'expérience et de gils sont basés sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.","Type de missions : donjons de niveaux 50, 60, 70, 80 et 90 pour petite équipe",0,112035,0,0,0,45,0,100,120,0,0,0,0,1,50,50,2,3,142,2,0,0,1,0,90,0,2,0,0,1,False,True,False,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
3,Mission aléatoire : épopée,Épopée,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi celles de l'épopée auxquelles vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Les scènes cinématiques de ces missions de l'épopée ne peuvent pas être passées.
* Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.",Type de missions : donjons pour équipe complète,0,112036,0,0,0,42,0,350,100,50,0,0,0,1,50,50,3,6,142,2,0,0,1,0,60,120,2,0,0,2,False,True,False,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
4,Mission aléatoire : opérations de guilde,Opérations de guilde,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les opérations de guilde auxquelles vous avez accès. Si vous la réussissez, vous gagnerez une plus grande récompense que si vous y aviez participé en la désignant.
* Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* Le nombre de sceaux de grande compagnie reçu dépend du niveau de la classe ou du job.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.
* L'enregistrement en petite équipe ne donne accès qu'aux opérations de guilde prévues pour 4 joueurs et peut être fait sans restriction quant aux rôles.
* L'utilisation de queues de phénix est impossible au cours de certaines missions.",Type de missions : opérations de guilde,0,112037,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,10,10,4,7,142,3,0,0,1,0,30,0,2,0,0,3,False,True,False,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
5,Mission aléatoire : expert,Expert,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les donjons experts que vous avez terminés, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.",Type de missions : donjons experts pour petite équipe,0,112057,0,0,0,735,0,0,60,40,0,0,5,2,100,100,5,1,142,2,0,0,1,0,90,0,2,0,0,4,False,True,False,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
6,Mission aléatoire : défis,Défis,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les défis pour équipe complète auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.",Type de missions : défis pour équipe complète,0,112056,0,0,0,90,0,0,60,15,0,0,0,1,50,50,6,5,142,3,0,0,1,0,60,0,2,0,0,5,False,True,False,False,True,True,False,True,False,False,False,False,True,True
7,Challenge quotidien : Front,Front,,"Cette option vous fait participer à la bataille du jour du Front (indiquée dans la rubrique in­for­ma­tions), avec un bonus de récompense en cas de réussite.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).",Type de missions : Onsal Hakair (Danshig Naadam),0,112083,1000,1500,0,0,0,0,50,20,1000,0,0,3,30,30,0,15,146,24,0,0,1,28,20,0,0,0,0,6,False,True,True,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
8,Mission aléatoire : donjons supérieurs,Donjons supérieurs,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission pour petite équipe parmi les donjons de niveau 100 que vous avez terminés, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.",Type de missions : donjons de niveau 100 pour petite équipe,0,112123,0,0,0,705,0,0,100,15,0,0,5,2,100,100,7,2,142,2,0,0,1,0,90,0,2,0,0,7,False,True,False,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
9,Mission aléatoire : mentor,Mentor,,"Cette option réservée aux personnages ayant acquis le statut de mentor de combat sélectionne aléatoirement une mission parmi celles que vous avez terminées et faisant l'objet de ce système, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* L'utilisation de queues de phénix est impossible au cours de certaines missions.",Type de missions : participation en tant que mentor possible,0,112144,0,0,0,745,0,0,30,10,0,0,5,2,100,100,8,10,142,1,0,0,1,0,30,120,2,0,0,8,False,True,False,False,True,True,True,True,False,False,False,False,True,True
10,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False
11,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False
12,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False
13,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False
14,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False
15,Mission aléatoire : raids en alliance,Raids en alliance,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les raids en alliance (24 joueurs) auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.",Type de missions : raids en alliance,0,112259,0,0,0,70,0,120,120,50,0,0,0,1,50,50,9,8,142,5,0,0,1,0,120,0,2,0,0,9,False,True,False,True,True,True,False,True,False,False,False,False,True,True
16,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False
17,Mission aléatoire : raids normaux,Raids normaux,,"Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les raids normaux (8 joueurs) auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite.
* Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait.
* La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.
* Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.",Type de missions : raids normaux (8 joueurs),0,112294,0,0,0,170,0,80,60,20,0,0,1,1,60,60,10,9,142,3,0,0,1,0,90,0,2,0,0,10,False,True,False,False,True,True,False,True,False,False,False,False,True,True
18,Course de chocobos : Route de Sagolii,Route de Sagolii,,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.",,0,112086,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,32,109,23,3,8,19,26,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
19,Course de chocobos : Costa del Sol,Costa del Sol,,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.",,0,112084,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,33,109,23,3,8,19,26,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
20,Course de chocobos : Sentes tranquilles,Sentes tranquilles,,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.",,0,112085,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,34,109,23,3,8,19,26,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
21,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La course est sé­lec­tion­née aléatoirement.
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.",,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,31,109,23,3,8,19,26,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
22,Course de chocobos : Route de Sagolii (sans récompense),Route de Sagolii (sans récompense),,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.
* Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.",,0,112086,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,36,109,23,3,8,19,27,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
23,Course de chocobos : Costa del Sol (sans récompense),Costa del Sol (sans récompense),,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.
* Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.",,0,112084,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,37,109,23,3,8,19,27,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
24,Course de chocobos : Sentes tranquilles (sans récompense),Sentes tranquilles (sans récompense),,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.
* Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.",,0,112085,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,38,109,23,3,8,19,27,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
25,Course de chocobos : aléatoire (sans récompense),Aléatoire (sans récompense),,"Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos !
* La course est sé­lec­tion­née aléatoirement.
* La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo.
* Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants.
* La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt.
* Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.
* Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.",,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,35,109,23,3,8,19,27,10,0,0,0,0,-1,True,True,False,False,True,True,True,False,False,False,False,False,True,True
26,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,34,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
27,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,35,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
28,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,36,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
29,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,37,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
30,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,38,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
31,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,39,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
32,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,40,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
33,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,41,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
34,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,42,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
35,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,43,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
36,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,44,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
37,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,45,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
38,Course de chocobos : aléatoire,Aléatoire,,,,0,112295,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,0,0,46,109,23,3,8,19,0,10,0,0,0,0,-1,True,False,False,False,False,True,True,False,False,False,False,False,True,True
39,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False
40,Crystalline Conflict (partie non classée),Partie non classée,,"Crystalline Conflict, le nouveau scénario d'en­traî­ne­ment militaire imaginé par l'Alliance éorzéenne, met en scène de petites escouades se livrant de féroces escarmouches. Il ne s'agit pas simplement de vaincre l'équipe adverse, mais d'acheminer une ressource clef unique, le cristal tactique, jusqu'à l'objectif ; le tout dans des décors variés, fruits d'un illusionnisme de haut vol. Aux armes, combattants, la victoire se trouve au bout du chemin !",,0,112471,0,0,0,0,0,0,0,0,0,40027,0,3,30,30,0,47,146,29,3,2,6,43,5,0,0,0,0,-1,False,True,True,False,True,False,False,False,False,False,False,False,True,True
41,Crystalline Conflict (partie classée),Partie classée,,"Crystalline Conflict, le nouveau scénario d'en­traî­ne­ment militaire imaginé par l'Alliance éorzéenne, met en scène de petites escouades se livrant de féroces escarmouches. Il ne s'agit pas simplement de vaincre l'équipe adverse, mais d'acheminer une ressource clef unique, le cristal tactique, jusqu'à l'objectif ; le tout dans des décors variés, fruits d'un illusionnisme de haut vol. Aux armes, combattants, la victoire se trouve au bout du chemin !
* Vos étoiles de victoire et vos points de cristal évolueront en fonction du résultat de la partie.
* Vos adversaires seront sélectionnés parmi des joueurs d'échelon et de palier proches.
* Les joueurs seront répartis en fonction de leur rôle, échelon, palier et points de cristal de façon à obtenir des équipes équilibrées.",,0,112472,0,0,1,0,0,0,0,0,0,40030,0,3,30,30,0,48,146,29,3,1,6,43,5,0,0,0,1,-1,False,True,True,False,True,False,False,False,False,False,False,False,True,False
1 # Name Category Unknown0 Description DutyType Unknown1 Image Unknown2 Unknown3 Unknown6 ItemLevelRequired ItemLevelSync RewardTomeA RewardTomeB RewardTomeC Unknown5 InstanceContent RequiredExVersion OpenRule RequiredLevel SyncedFromLevel ContentRouletteRoleBonus SortKey ClassJobCategory ContentMemberType Unknown9 QueueMaxPlayers ContentType Unknown12 TimeLimit TimeLimitMax LootModeType Unknown15 PenaltyTimestampArrayIndex CompletionArrayIndex IsGoldSaucer IsInDutyFinder IsPvP AppliesHighestAverageDutyItemLevel Unknown18 AllowConsumableItems AllowPhoenixDown AllowReplacement RatedMatch Rated Unknown22 Unknown23 Unknown24 IsRegistrationAllowedFromAnyDataCenter
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 108 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 False False False False False True False True False False False False True True
3 1 Mission aléatoire : gain de niveaux Gain de niveaux Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les donjons et défis pour petite équipe auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * Le nombre de sceaux de grande compagnie reçu dépend du niveau de la classe ou du job. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. Type de missions : donjons et défis pour petite équipe 0 112034 0 0 0 0 0 0 100 20 0 0 0 1 16 16 1 4 142 2 0 0 1 0 90 0 2 0 0 0 False True False False True True True True False False False False True True
4 2 Mission aléatoire : donjons avancés Donjons avancés Cette option sélectionne aléatoirement une mission pour petite équipe parmi les donjons de niveaux 50, 60, 70, 80 et 90 auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Les bonus de points d'expérience et de gils sont basés sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. Type de missions : donjons de niveaux 50, 60, 70, 80 et 90 pour petite équipe 0 112035 0 0 0 45 0 100 120 0 0 0 0 1 50 50 2 3 142 2 0 0 1 0 90 0 2 0 0 1 False True False False True True True True False False False False True True
5 3 Mission aléatoire : épopée Épopée Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi celles de l'épopée auxquelles vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Les scènes cinématiques de ces missions de l'épopée ne peuvent pas être passées. * Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. Type de missions : donjons pour équipe complète 0 112036 0 0 0 42 0 350 100 50 0 0 0 1 50 50 3 6 142 2 0 0 1 0 60 120 2 0 0 2 False True False False True True True True False False False False True True
6 4 Mission aléatoire : opérations de guilde Opérations de guilde Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les opérations de guilde auxquelles vous avez accès. Si vous la réussissez, vous gagnerez une plus grande récompense que si vous y aviez participé en la désignant. * Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * Le nombre de sceaux de grande compagnie reçu dépend du niveau de la classe ou du job. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. * L'enregistrement en petite équipe ne donne accès qu'aux opérations de guilde prévues pour 4 joueurs et peut être fait sans restriction quant aux rôles. * L'utilisation de queues de phénix est impossible au cours de certaines missions. Type de missions : opérations de guilde 0 112037 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 10 10 4 7 142 3 0 0 1 0 30 0 2 0 0 3 False True False False True True True True False False False False True True
7 5 Mission aléatoire : expert Expert Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les donjons experts que vous avez terminés, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. Type de missions : donjons experts pour petite équipe 0 112057 0 0 0 735 0 0 60 40 0 0 5 2 100 100 5 1 142 2 0 0 1 0 90 0 2 0 0 4 False True False False True True True True False False False False True True
8 6 Mission aléatoire : défis Défis Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les défis pour équipe complète auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. Type de missions : défis pour équipe complète 0 112056 0 0 0 90 0 0 60 15 0 0 0 1 50 50 6 5 142 3 0 0 1 0 60 0 2 0 0 5 False True False False True True False True False False False False True True
9 7 Challenge quotidien : Front Front Cette option vous fait participer à la bataille du jour du Front (indiquée dans la rubrique in­for­ma­tions), avec un bonus de récompense en cas de réussite. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). Type de missions : Onsal Hakair (Danshig Naadam) 0 112083 1000 1500 0 0 0 0 50 20 1000 0 0 3 30 30 0 15 146 24 0 0 1 28 20 0 0 0 0 6 False True True False True True True True False False False False True True
10 8 Mission aléatoire : donjons supérieurs Donjons supérieurs Cette option sélectionne aléatoirement une mission pour petite équipe parmi les donjons de niveau 100 que vous avez terminés, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. Type de missions : donjons de niveau 100 pour petite équipe 0 112123 0 0 0 705 0 0 100 15 0 0 5 2 100 100 7 2 142 2 0 0 1 0 90 0 2 0 0 7 False True False False True True True True False False False False True True
11 9 Mission aléatoire : mentor Mentor Cette option réservée aux personnages ayant acquis le statut de mentor de combat sélectionne aléatoirement une mission parmi celles que vous avez terminées et faisant l'objet de ce système, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * L'utilisation de queues de phénix est impossible au cours de certaines missions. Type de missions : participation en tant que mentor possible 0 112144 0 0 0 745 0 0 30 10 0 0 5 2 100 100 8 10 142 1 0 0 1 0 30 120 2 0 0 8 False True False False True True True True False False False False True True
12 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 False False False False False False False False False False False False False False
13 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 False False False False False False False False False False False False False False
14 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 False False False False False False False False False False False False False False
15 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 False False False False False False False False False False False False False False
16 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 False False False False False False False False False False False False False False
17 15 Mission aléatoire : raids en alliance Raids en alliance Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les raids en alliance (24 joueurs) auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. Type de missions : raids en alliance 0 112259 0 0 0 70 0 120 120 50 0 0 0 1 50 50 9 8 142 5 0 0 1 0 120 0 2 0 0 9 False True False True True True False True False False False False True True
18 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 False False False False False False False False False False False False False False
19 17 Mission aléatoire : raids normaux Raids normaux Cette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les raids normaux (8 joueurs) auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. Type de missions : raids normaux (8 joueurs) 0 112294 0 0 0 170 0 80 60 20 0 0 1 1 60 60 10 9 142 3 0 0 1 0 90 0 2 0 0 10 False True False False True True False True False False False False True True
20 18 Course de chocobos : Route de Sagolii Route de Sagolii Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. 0 112086 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 32 109 23 3 8 19 26 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
21 19 Course de chocobos : Costa del Sol Costa del Sol Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. 0 112084 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 33 109 23 3 8 19 26 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
22 20 Course de chocobos : Sentes tranquilles Sentes tranquilles Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. 0 112085 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 34 109 23 3 8 19 26 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
23 21 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La course est sé­lec­tion­née aléatoirement. * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 31 109 23 3 8 19 26 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
24 22 Course de chocobos : Route de Sagolii (sans récompense) Route de Sagolii (sans récompense) Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés. 0 112086 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 36 109 23 3 8 19 27 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
25 23 Course de chocobos : Costa del Sol (sans récompense) Costa del Sol (sans récompense) Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés. 0 112084 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 37 109 23 3 8 19 27 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
26 24 Course de chocobos : Sentes tranquilles (sans récompense) Sentes tranquilles (sans récompense) Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés. 0 112085 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 38 109 23 3 8 19 27 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
27 25 Course de chocobos : aléatoire (sans récompense) Aléatoire (sans récompense) Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La course est sé­lec­tion­née aléatoirement. * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés. 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 35 109 23 3 8 19 27 10 0 0 0 0 -1 True True False False True True True False False False False False True True
28 26 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 34 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
29 27 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 35 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
30 28 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 36 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
31 29 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 37 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
32 30 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 38 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
33 31 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 39 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
34 32 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 40 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
35 33 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 41 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
36 34 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 42 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
37 35 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 43 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
38 36 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 44 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
39 37 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 45 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
40 38 Course de chocobos : aléatoire Aléatoire 0 112295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 46 109 23 3 8 19 0 10 0 0 0 0 -1 True False False False False True True False False False False False True True
41 39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 False False False False False False False False False False False False False False
42 40 Crystalline Conflict (partie non classée) Partie non classée Crystalline Conflict, le nouveau scénario d'en­traî­ne­ment militaire imaginé par l'Alliance éorzéenne, met en scène de petites escouades se livrant de féroces escarmouches. Il ne s'agit pas simplement de vaincre l'équipe adverse, mais d'acheminer une ressource clef unique, le cristal tactique, jusqu'à l'objectif ; le tout dans des décors variés, fruits d'un illusionnisme de haut vol. Aux armes, combattants, la victoire se trouve au bout du chemin ! 0 112471 0 0 0 0 0 0 0 0 0 40027 0 3 30 30 0 47 146 29 3 2 6 43 5 0 0 0 0 -1 False True True False True False False False False False False False True True
43 41 Crystalline Conflict (partie classée) Partie classée Crystalline Conflict, le nouveau scénario d'en­traî­ne­ment militaire imaginé par l'Alliance éorzéenne, met en scène de petites escouades se livrant de féroces escarmouches. Il ne s'agit pas simplement de vaincre l'équipe adverse, mais d'acheminer une ressource clef unique, le cristal tactique, jusqu'à l'objectif ; le tout dans des décors variés, fruits d'un illusionnisme de haut vol. Aux armes, combattants, la victoire se trouve au bout du chemin ! * Vos étoiles de victoire et vos points de cristal évolueront en fonction du résultat de la partie. * Vos adversaires seront sélectionnés parmi des joueurs d'échelon et de palier proches. * Les joueurs seront répartis en fonction de leur rôle, échelon, palier et points de cristal de façon à obtenir des équipes équilibrées. 0 112472 0 0 1 0 0 0 0 0 0 40030 0 3 30 30 0 48 146 29 3 1 6 43 5 0 0 0 1 -1 False True True False True False False False False False False False True False