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1,新生エオルゼア 1,,"神々に愛されし地「エオルゼア」に、ひとりの冒険者が降り立つ。
求めるは力か、名誉か、富か、それとも……。
母なるクリスタルに導かれし光の戦士にして、
のちに英雄と呼ばれる冒険者の長き旅路が、いま始まろうとしている。",66060,0,114766,114166,114466,1,30,1
2,新生エオルゼア 2,,"エオルゼア三国を巡り、それぞれが抱える問題の根深さを目の当たりにするなか、
冒険者は秘密組織「暁の血盟」の一員と出会う。
異能「超える力」とは何なのか、目にした「幻」は何を意味するのか。
その真相を知るために、冒険者は彼らの拠点を目指すのだった。",66060,0,114767,114167,114467,1,30,2
3,新生エオルゼア 3,,"蛮神「イフリート」を巡る問題に対処することで「光の戦士」の再来として、
注目を集めることになった冒険者は、闇の使徒アシエンと対峙することに。
エオルゼアで暗躍する彼らの動向を探るべく、
冒険者は仮面の男「アシエン・ラハブレア」の足取りを追う。",66060,0,114768,114168,114468,1,30,3
4,新生エオルゼア 4,,"海雄旅団の助力を得て、光の戦士は蛮神「タイタン」の討滅に成功した。
その傍ら、激闘を密やかに見つめる存在に気づいたヤ・シュトラは、
ガレマール帝国とアシエンが協力関係にあることを知る。
そして、今後の方策を練るべく、光の戦士は「砂の家」へと帰還するが……。",66060,0,114769,114169,114469,1,30,4
5,第七星暦ストーリー 1,,"光の戦士たちが魔導城プラエトリウムでの激戦を制したことにより、
世界は第七霊災という暗澹たる時代を乗り越え、ついに第七星暦を迎える。
エオルゼアの救済を掲げる「暁の血盟」にとっても、これは大きな前進となった。
しかし一方で、組織に注目が集まるがゆえの、新たな問題を抱えることとなる。",66996,0,114770,114170,114470,1,30,5
6,第七星暦ストーリー 2,,"第七星暦を迎えてなお、エオルゼアは終わりの見えぬ動乱に喘いでいる。
蛮族と蛮神、バル島の消滅、難民の流入と暴動、そしてクルザスの異端者……。
アルフィノによって設立された統一先行組織「クリスタルブレイブ」が、
一手に担いきれぬほど、エオルゼアの抱える課題は山積みとなっていた。",65964,0,114771,114171,114471,1,30,6
7,蒼天のイシュガルド 1,,"砂蠍衆ロロリトの謀略により、「暁の血盟」の輝きは失われた。
そして、堕ちた英雄は、失意のアルフィノと共に北方の地「クルザス」に向かう。
しかし、彼の地を治める宗教都市「イシュガルド」では、
千年の長きに亘るドラゴン族との戦い、竜詩戦争が続いていた。",67205,0,114701,114101,114401,1,1,1
8,蒼天のイシュガルド 2,,"ドラゴン族の領域を訪れ、聖竜「フレースヴェルグ」との邂逅を果たした一行は、
竜詩戦争の始まりに隠された歴史の真実を知ることに。
かつてあった人と竜との融和、そして人の王による裏切りと対立……
悲劇の連鎖を止めるため、光の戦士は蒼の竜騎士と邪竜狩りに挑む。",67205,0,114702,114102,114402,1,1,2
9,竜詩戦争完結編,,"幾多の犠牲を払いながら、光の戦士たちは「アジス・ラー」での決戦に勝利し、
戦いの因果の一端を断ち斬ることに成功した。
しかし、争いのすべてが消え去ったわけではない……。
イシュガルドの前途に困難が待ち受けていることは、誰の目にも明らかであった。",67783,0,114703,114103,114403,1,1,3
10,竜詩戦争戦後編,,"雲廊での決戦により邪竜「ニーズヘッグ」の影が払われたことで、
千年の長きに亘った竜詩戦争は遂に終結した。
そして、ひとつの終わりは、新たな始まりを告げることになる。
ここからは、かの伯爵の回顧録には綴られない物語……。",67895,0,114704,114104,114404,1,1,4
11,紅蓮のリベレーター 1,,"ガレマール帝国の圧政から、
アラミゴの解放を目指して進軍を開始するエオルゼア同盟軍。
一方、時を同じくして東州オサード小大陸でも反撃の狼煙が上がろうとしていた。
光の戦士の冒険は、ついにエオルゼア地域を離れ、東方へも及んでいく。",68089,0,114705,114105,114405,1,2,1
12,紅蓮のリベレーター 2,,"紅玉海での冒険を経て、光の戦士たち一行は、
かつてドマが治めていた「ヤンサ」で、ふたたび帝国支配の実情を目の当たりにする。
代理総督「ヨツユ」による弾圧に苦しむ人々を救う秘策を求め、
光の戦士たちは、ドマの若君が潜伏する大草原、アジムステップへと向かう。",68089,0,114706,114106,114406,1,2,2
13,解放戦争戦後編 1,,"解放、それは支配の終わりであると同時に、新たな時代の始まりである。
その境目にあって、人々は過去と未来にどう向き合うべきか選択を迫られていた。
国造りを支えるため奔走するリセ、暗い独房に囚われたフォルドラ、
悲願を成し遂げた猛将ラウバーン、彼らが選ぶ道、帰るべき場所とは……。",68612,0,114707,114107,114407,1,2,3
14,解放戦争戦後編 2,,"ガレマール帝国の中枢にて暗躍する「ゼノスの顔を持つ男」。
そして、消えた皇太子ゼノスの遺体……。
それら不可解な事象の裏に混沌の使者、アシエンの介在が疑われる中、
「暁の血盟」の本部たる石の家にひとりの使者が訪れる。",68721,0,114708,114108,114408,1,2,4
15,漆黒のヴィランズ 1,,"アラミゴとドマをガレマール帝国の支配から解放した光の戦士。
しかし、その一方で英雄を支える「暁」の賢人たちが、謎の呼び声により倒れてゆく。
国境地帯ギムリトに戦火がくすぶる中、光の戦士は呼び声に導かれ、
新たな世界へと旅立つのであった……。",69190,0,114709,114109,114409,1,3,1
16,漆黒のヴィランズ 2,,"ラケティカ大森林に夜の闇を取り戻した、「闇の戦士」たちだったが、
未だノルヴラントには、光が満ちた地域も少なくない。
アシエン・エメトセルクによってもたらされた驚愕の真実を胸に、
一行は、さらなる反逆の旅路を歩むことになる。",69190,0,114710,114110,114410,1,3,2
17,大迷宮バハムート,,"ネール・ヴァン・ダーナスが仕掛けた「メテオ計劃」により、
エオルゼアへと落下し、砕け散った月の衛星「ダラガブ」。
その破片を伝って地下空間に広がる大迷宮を探索せよ!
暗がりに眠る、「第七霊災の真実」を求めて……!",65580,0,114711,114111,114411,3,4,1
18,クリスタルタワー,,"聖典に記されたクリスタルの輝きに彩られた、眩いばかりの巨塔……。
長き間、伝説の存在だと考えられていたこの「クリスタルタワー」が、
第七霊災を境にモードゥナの地に姿を現した。
アラグの神秘を探求する仲間たちとともに、巨塔の謎に挑め。",66031,0,114712,114112,114412,3,5,1
19,機工城アレキサンダー,,"低地ドラヴァニアを流れるサリャク河の中程に、
突如として現れた、機械仕掛けの巨城。
新たな蛮神と思われるこの脅威を前に、光の戦士たちが立ち上がる。
かくして、時空を巡る大冒険が幕を開けるのだった!",67875,0,114713,114113,114413,3,4,2
20,シャドウ・オブ・マハ,,"自前の飛空艇を駆り、秘境や秘宝を求めて空を翔ける「空賊」たち。
そんな彼らの間で、「雲海を彷徨う幽霊船」の噂が広まりつつあった。
「大飛空時代」の到来が叫ばれる今、
古の魔道士たちが造り上げた禁断の「箱船(アーク)」が姿を現す。",67910,0,114714,114114,114414,3,5,2
21,古の神々,,"魔大陸アジス・ラーに封じられた三柱の古の蛮神「三闘神」。
その一柱である魔神「セフィロト」の目覚めが迫っている。
「暁の血盟」のもとに遣わされた謎の少年、ウヌクアルハイからの警告により、
魔神復活の危機を知った光の戦士たちは、新たなる「死闘」に向かうことに……。",67930,0,114715,114115,114415,3,6,1
22,次元の狭間オメガ,,"エオルゼアを蛮神の脅威から守るため、
シドとネロの手によって再起動された古代兵器「オメガ」。
覚醒した神龍と激戦を繰り広げた後、ギラバニア方面へと消えた、
この存在を巡り、次元の狭間において、想像を絶する戦いが始まる。",68693,0,114716,114116,114416,3,4,3
23,リターン・トゥ・イヴァリース,,"ひんがしの国の港街クガネに、移動式空中劇場「プリマビスタ」が飛来した。
ガレマール帝国において、ミュージカル「ゾディアックブレイブストーリー」を
ヒットさせた有名劇団は、なぜ東の果ての商港へとやって来たのか。
今、物語は幻の王国「イヴァリース」へと回帰する。",68725,0,114717,114117,114417,3,5,3
24,四聖獣奇譚,,"ひとりの侍が、類い希な力を持つ獣たち、
「四聖獣」を引き連れ鬼に挑むという、おとぎ話「テンゼンの鬼退治」。
しかし、その裏に隠された真実があるとしたら?
紅玉海の片隅で、奇妙な物語が幕を開ける。",68702,0,114718,114118,114418,3,6,2
25,ヒルディブランド,,"第七霊災によって死んだと思われていた、あの男が帰ってきた!
天知る、地知る、事件知る、その名は旅の事件屋、ヒルディブランド!
大胆不敵で知的な紳士とともに、
エオルゼアの人々を悩ませる難事件を解決せよ!",66038,0,114719,114119,114419,2,7,1
26,ヒルディブランド 蒼天編,,"天高く舞い上がり、北方の空へと消えた事件屋ヒルディブランド。
彼の姿を追い求め、事件屋の助手ナシュ・マカラッカが
皇都イシュガルドに降り立つ。果たしてヒルディブランドは生きているのか……。
今度は凍える北の地で、事件屋劇場の幕が上がる!",67908,0,114720,114120,114420,2,7,2
27,ヒルディブランド 紅蓮編,,"東の空に消えた紳士を求め、ナシュ・マカラッカ、東方へ。
そこで耳にしたのは、商港「クガネ」を騒がす、
神出鬼没の「こそドロ一匹オオカミ」の噂だった……。
東方の地で、事件屋劇場の幕が三度上がる!",68704,0,114721,114121,114421,2,7,3
28,聖アンダリム神学院記,,"光の戦士たちが暴いた竜詩戦争にまつわる「真実」は、
皇都の歴史と宗教を根底から覆すものであった。
その影響は、イシュガルド正教の聖職者養成機関「聖アンダリム神学院」にも及び、
多くの神学生たちを巻き込む騒動へと発展していくことになる。",67900,0,114722,114122,114422,2,8,1
29,竜詩戦争番外編,,"追憶行、
雪踏みしめて旅の果て、
目に浮かびしは、友の微笑み。
竜詩戦争が終結したことを受けて、光の戦士は追憶の旅に出る。",67015,0,114723,114123,114423,2,9,1
30,木工師クエスト 1,,"グリダニアでは、黒衣森の自然を活かした木材加工の技術が多く用いられており、
木工に携わる者の集う「木工師ギルド」は、生活基盤の一端を担ってきた。
冒険者は、木を愛するギルドマスター「ベアティヌ」のもとで木工を学び、
作り上げた品をとおして、森都に住まう人々の悩みを解決していく。",66075,0,114724,114124,114424,7,10,1
31,木工師クエスト 2,,"ギルドマスター「ベアティヌ」の友人「ゲイルハード」の弓を巡る騒動は、
冒険者が製作した新たな弓と、ゲイルハードの帰還によって無事の決着となった。
そして、木工師としてひとまわり成長を遂げた冒険者は、
一本の使い込まれた槍をベアティヌから託され、イシュガルドへと向かう。",67537,0,114725,114125,114425,7,10,2
32,木工師クエスト 3,,"騎士を目指していた「バルトヴュー」は、冒険者の製作した槍で、
父親の仇であるドラゴンの討伐を果たし、神殿騎士団の門を叩くに至った。
冒険者は、バルトヴューの門出を見届けたのち、
今度は「新人木工師」のお目付役として、ともにひんがしの国へと旅立つ。",67981,0,114726,114126,114426,7,10,3
33,鍛冶師クエスト 1,,"リムサ・ロミンサにおける鍛冶の発展は、海賊とコボルド族の存在なしには語れない。
改良と交流により発達した技術を、「鍛冶師ギルド」が今もなお守り続けている。
胃痛に悩む心配性なギルドマスター「ブリサエル」のもとで学ぶ冒険者は、
次々に舞い込む依頼をこなし、職人としての腕を磨いていくのだった。",65838,0,114727,114127,114427,7,11,1
34,鍛冶師クエスト 2,,"交易商人「フェーズアール」の依頼で着実に成果をあげた冒険者は、
ギルドマスター「ブリサエル」をして名工と言わしめるほどの鍛冶師に成長する。
ようやく胃袋の安寧を得たブリサエルは、冒険者の次なる仕事として、
イシュガルドの名門貴族からの依頼を任せるのだった。",67547,0,114728,114128,114428,7,11,2
35,鍛冶師クエスト 3,,"没落貴族「ジェルヴァン」家の若き当主「ロリス」は、
冒険者が修復した宝剣を振い、神殿騎士となるための第一歩を踏み出す。
イシュガルドでの仕事を無事に終えた冒険者だったが、
鍛冶師ギルドでは、東方からの「入門希望者」という嵐が待ち受けていた。",68155,0,114729,114129,114429,7,11,3
36,甲冑師クエスト 1,,"源流である鍛冶師から分派し、板金技術を専門とする職人たち「甲冑師ギルド」は、
鍛冶師ギルドと切磋琢磨しながら、リムサ・ロミンサの人々を長く支えてきた。
技術共有と伝承を重視するギルドマスター「ハ・ナンザ」のもとで学び、
ギルド仲間とともに研鑽を重ねる冒険者の前へ、ひとりの甲冑師が立ちふさがる。",65820,0,114730,114130,114430,7,12,1
37,甲冑師クエスト 2,,"孤高の甲冑師「ブランシュティル」との甲冑師三本勝負は、
メルウィブによる裁定の末、冒険者に軍配が上がって幕を閉じた。
それ以来、頭を冷やしていたブランシュティルだったが、冒険者による助力と、
とある冒険者一行との出会いをとおして、再起の道を進むことになる。",67578,0,114731,114131,114431,7,12,2
38,甲冑師クエスト 3,,"冒険者一行からの依頼と向き合うことで、顧客に寄り添うことの大切さや、
仲間と高め合えることを学んだ甲冑師「ブランシュティル」は、大きく成長を遂げた。
しかし、鉄砲玉のようなこの男が、そう簡単に落ち着くはずもなく、
冒険者はブランシュティルとともに、東方との新たな技術交流を始めることに。",68134,0,114732,114132,114432,7,12,3
39,彫金師クエスト 1,,"ザナラーンの豊富な鉱物資源と、交易都市としての繁栄が追い風となり、
彫金文化が開花したウルダハでは、「彫金師ギルド」の職人たちが活躍していた。
冒険者は、おっとりとしたギルドマスター「セレンディピティー」と、
審美眼を持つ「魔法人形」のもとで研鑽するうち、とある事件へと巻き込まれていく。",66194,0,114733,114133,114433,7,13,1
40,彫金師クエスト 2,,"巷を騒がす噂の詐欺師「狐のジェイド」がついにお縄となり、
魔法人形「ネジ」も、冒険者の製作した装飾品を利用して、無事に修復された。
ギルドマスター「セレンディピティー」にその技術を評価された冒険者は、
ウルダハでも高名な宝飾店「エシュテム」の外商を紹介されることになる。",67610,0,114734,114134,114434,7,13,2
41,彫金師クエスト 3,,"名門宝飾店「エシュテム」の外商「マルセル」に紹介された夫婦のため、
冒険者は対になるふたつのオルゴールを製作し、依頼者たちの記念日を彩った。
こうして、彫金師としてさらに腕をあげた冒険者のもとに、
思いがけない人物からの、ウルダハの未来を担う重要な依頼が持ち込まれる。",68139,0,114735,114135,114435,7,13,3
42,革細工師クエスト 1,,"古くから狩猟が盛んな黒衣森を領することから、
グリダニアでは皮革産業が発展し、職人らの組合は後の「革細工師ギルド」となった。
超一流の腕を持つギルドマスター「ゲヴァ」のもとで「命」を扱うことを学び、
冒険者は、「新興の革細工ブランド」を巡る騒動へと立ち向かっていく。",65602,0,114736,114136,114436,7,14,1
43,革細工師クエスト 2,,"新興の革細工ブランド「アンクル・ボサ」との小競り合いは、
冒険者の製作した品が「品評会」で最高賞を勝ち取ったことで落着した。
そして、ギルドマスター「ゲヴァ」からの頼みを引き受けた冒険者は、
イシュガルドで店を構える「新進気鋭の商人」を訪ねることになる。",67615,0,114737,114137,114437,7,14,2
44,革細工師クエスト 3,,"新進気鋭の商人「エルド」と協力し、多くの市民に良質な品を提供したことで、
冒険者の名工としての名は、イシュガルドにおいて広く知れ渡るのだった。
職人として大きく成長した冒険者は、ギルドマスター「ゲヴァ」に見込まれ、
とある「博物学者」から寄せられた、特殊な依頼を任される。",68151,0,114738,114138,114438,7,14,3
45,裁縫師クエスト 1,,"ザナラーンで古くより続く繊維業は、東方からの安物流入による大打撃を契機に、
職人の技術共有と品質向上を目的とする「裁縫師ギルド」を結成し、発展してきた。
冒険者は、麗しのギルドマスター「レドレント・ローズ」とともに、
着こなしに疎い「採掘師」の一途な恋路を、その技術をもって応援することになる。",66190,0,114739,114139,114439,7,15,1
46,裁縫師クエスト 2,,"採掘師「ワワルッカ」と宝石商の令嬢「ココモ」の恋路は、
冒険者の仕立てた衣装が一助となり、無事に両想いの仲へと発展するのだった。
そして、多忙なギルドマスター「レドレント・ローズ」に代わり、
冒険者は、ファッションの勉強に励むべく、イシュガルドの地を目指す。",67542,0,114740,114140,114440,7,15,2
47,裁縫師クエスト 3,,"貴族の娘「アヴェリル」を裁縫の技で支えた冒険者は、
母とのわだかまりを解消し、想い人のために戦場へと旅立つ彼女の勇姿を見送った。
イシュガルドでの勉強を終え、裁縫師ギルドへと戻った冒険者は、
ギルドマスター「レドレント・ローズ」の依頼で、ある商談に同席することになる。",67971,0,114741,114141,114441,7,15,3
48,錬金術師クエスト 1,,"異端の秘術と忌避された錬金術は、「フロンデール薬学院」によって認識が改められ、
結果、研究者たちがウルダハへと集い、「錬金術師ギルド」が設立された。
冒険者は、研究に没頭するギルドマスター「セヴェリアン」の小間使いとなり、
彼が追い求める「究極の錬金術」の完成を手助けすることになる。",66186,0,114742,114142,114442,7,16,1
49,錬金術師クエスト 2,,"ギルドマスター「セヴェリアン」は、冒険者の助力で「究極の錬金術」を完成させ、
今は亡き最愛の恋人「ワ・ナージャ」の魂と、つかのまの再会を果たすのだった。
そして、セヴェリアンから「深遠なる野暮用」を与えられた冒険者は、
とある事件にかかわる鑑定書を携え、レヴナンツトールへと向かう。",67605,0,114743,114143,114443,7,16,2
50,錬金術師クエスト 3,,"冒険者ギルドの「ウィルトウェーク」と「チャネネ」に協力した冒険者は、
捜査顧問としての役目を果たし、首謀者の捕縛をもって事件を解決へと導いた。
しかし、助手使いの荒いギルドマスター「セヴェリアン」から新たな雑用を託され、
冒険者は、ウルダハの墓地で「奇妙な死体」と対面することになる。",67976,0,114744,114144,114444,7,16,3
51,調理師クエスト 1,,"ラノシアの海と山の幸、そして交易による食材や香辛料、調理法の流入により、
リムサ・ロミンサでは調理が大きく発展し、「調理師ギルド」が創設された。
冒険者は、海都が誇るレストラン「ビスマルク」総料理長を兼ねる、
ギルドマスター「リングサス」のもとでの修行をとおして、食通たちを唸らせる。",65806,0,114745,114145,114445,7,17,1
52,調理師クエスト 2,,"ウルダハの女王「ナナモ」の晩餐会で見事な料理を振る舞った冒険者は、
食通ロロリトにひと泡吹かせ、レストラン「ビスマルク」の看板を守り抜いた。
調理師として名を上げた冒険者は、ギルドマスター「リングサス」の紹介で、
三大海賊のひとつ「紅血聖女団」の酒場「永遠の乙女亭」へと向かう。",67583,0,114746,114146,114446,7,17,2
53,調理師クエスト 3,,"永遠の乙女亭の料理長「ハ・マシャ・ティア」との料理対決は、
料理大会「デルモン・ドール」で史上最高点を出した冒険者の勝利となった。
そんな、名実ともに超一流の調理師となった冒険者のもとに、
ファンを自称する「元冒険者の調理師」が現れ、ともに東方料理を学ぶことになる。",68144,0,114747,114147,114447,7,17,3
54,採掘師クエスト 1,,"鉱脈豊かなザナラーンでは鉱業が産業の柱となったが、採掘師たちの立場は弱く、
鉱山主らに対抗するために、「採掘師ギルド」が組織されることになった。
冒険者は、当代随一の採掘師であるギルドマスター「アダルベルタ」に協力して、
因縁を抱える「アマジナ鉱山社の副社長」との諍いを解決へと導くことに。",66182,0,114748,114148,114448,8,18,1
55,採掘師クエスト 2,,"ギルドマスター「アダルベルタ」と採掘師「ディープ・キャニオン」の、
誤解が発端となったすれ違いは、冒険者の助力によって解決とあいなった。
騒動のさなかで振るった腕を見込まれた冒険者は、
イシュガルドに雇われた傭兵団からの仕事を任されることになる。",67620,0,114749,114149,114449,8,18,2
56,採掘師クエスト 3,,"「迅風傭兵団」が行う資源調査に協力した冒険者は、
その技術で稀少な鉱物を掘り当て、彼らの危機を救うのだった。
ギルドマスター「アダルベルタ」は、さらなる成長を遂げた冒険者に、
今度はイディルシャイアの工房からもちこまれた、とある依頼を紹介する。",68094,0,114750,114150,114450,8,18,3
57,園芸師クエスト 1,,"黒衣森の恵みを得るには、森の護る「精霊」の許可が必要であったことから、
彼らの言葉を円滑に受け取るための組織が生まれ、後の「園芸師ギルド」となった。
自然を慈しむギルドマスター「フフチャ」のもとで園芸師の務めを学びながら、
冒険者は、彼女の抱える森と戦を巡る悩みに触れる。",65549,0,114751,114151,114451,8,19,1
58,園芸師クエスト 2,,"一時は引退をも考えるほど悩んでいたギルドマスター「フフチャ」だったが、
冒険者の尽力によって、園芸師としての情熱を取り戻すのだった。
そして、新たな仕事をフフチャから託された冒険者は、
園芸師ギルドへ取材にきた「週刊レイヴンの記者」とともに、クルザスへと向かう。",67588,0,114752,114152,114452,8,19,2
59,園芸師クエスト 3,,"アバラシア雲海で園芸師「バジール」と協力し、雲海開拓を進める冒険者の姿は、
週刊レイヴンの記者「ムジ・ミュリラー」の記事をとおして、大きな反響を呼んだ。
園芸師として名を上げた冒険者は、ギルドマスター「フフチャ」の誘いを受けて、
次なる農業支援の地、イディルシャイアの「グリーングラブ菜園」へと赴く。",68160,0,114753,114153,114453,8,19,3
60,漁師クエスト 1,,"漁業が盛んなリムサ・ロミンサでは、「網組」と呼ばれる漁師の互助組織がある。
そんな綱組のなかでも、最大規模を誇るのが「漁師ギルド」だ。
自由奔放なギルドマスター「ワワラゴ」と実務を代行する「シシプ」のもとで、
冒険者は、依頼者たちのお目当ての品を釣り上げ、漁師としての腕を磨く。",66654,0,114754,114154,114454,8,20,1
61,漁師クエスト 2,,"伝説の「大海蛇」出現という噂によって、黒渦団が禁漁を命じる事態となったが、
冒険者が見間違えられた大魚を釣り上げたことで、漁は解禁となるのだった。
凄腕の漁師として巷を騒がせた冒険者は、世界を巡る「旅の釣り人」と知り合い、
イシュガルドの地で、彼とともに釣り道楽の道を邁進していく。",67625,0,114755,114155,114455,8,20,2
62,漁師クエスト 3,,"旅の釣り道楽「アンソールム」は故郷の領地で暴君と化した弟から民を守るため、
冒険者が釣った魚から継承権を示す指輪を取り戻し、弟との対決に挑むのだった。
イシュガルドから帰還した冒険者は、ギルドマスター「ワワラゴ」の友人の、
とある「サハギン族」と交流し、「海の流星」なる魚の行方を追うことになる。",68435,0,114756,114156,114456,8,20,3
63,剣術士クエスト,,"ウルダハの国民的娯楽として名高い「コロセウム」の傍らには、
剣闘士チャンピオンを多く輩出する、誉れ高き「剣術士ギルド」がある。
ギルドマスター「ミラ」のもとで剣と盾を手に取った冒険者は、
名剣を振う「謎の男」と出会い、ウルダハの暗部へと足を踏み入れるのだった。",65801,0,114757,114157,114457,4,21,1
64,斧術士クエスト,,"古くから、「斧」という道具は「船」と親密な関係にあることから、
「斧術士ギルド」は、海都リムサ・ロミンサにとって象徴的存在のひとつとなった。
ギルドマスター「ヴィルンズーン」のもとで冒険者は斧術を体得し、
窮地を救った「少年」の願いを叶えるべく、因縁の魔物討伐へと挑む。",65855,0,114758,114158,114458,4,22,1
65,幻術士クエスト,,"黒衣森の精霊、そしてその声を聞くことができる「道士」たちによって、
生命に働きかける魔法「幻術」は発展し、「幻術士ギルド」へと受け継がれてきた。
冒険者は、ギルドマスター「エ・スミ・ヤン」に師事し、
とある問題を抱える「少女」とともに、幻術士としての在り方を学んでいく。",65977,0,114759,114159,114459,6,23,1
66,巴術士クエスト,,"南洋諸島から持ち込まれた当時、「巴術」は限られた者の魔法であったが、
リムサ・ロミンサでは後に、開かれた後継育成の場「巴術士ギルド」が設立された。
不在のギルドマスターに代わってギルド運営にあたる「トゥビルゲイム」、
そして変わり者の「指導員」とともに、冒険者は巴術の命題へと取り組む。",65997,0,114760,114160,114460,5,24,1
67,格闘士クエスト,,"ウルダハの「コロセウム」でおこなわれた「拳闘興行」を契機に、
格闘術の使い手が数多と集い、拳闘士「コーネリア」はその中で頭角を現した。
彼女の道場を起源とする「格闘士ギルド」のギルドマスター「ハモン」、
そして「同門の仲間」とともに、冒険者はギルドを揺るがす一大事に立ち向かう。",66103,0,114761,114161,114461,5,25,1
68,槍術士クエスト,,"グリダニア建国以前より身近な存在だった「槍術」は、
元鬼哭隊隊長「ミスタル」が「槍術士ギルド」を開いたことで急速に発展した。
冒険者は、ギルドマスター「イウェイン」のもとで槍術を修練し、
「道場破り」との対峙をとおして、槍術士の持つべき「勇気」を会得していく。",65975,0,114762,114162,114462,5,26,1
69,双剣士クエスト,,"リムサ・ロミンサの一角にある、「エーデルワイス商会」の倉庫。
その真の姿は、影から海都の治安を守る武装組織「双剣士ギルド」の拠点だ。
ギルドマスター「ジャック」を始めとする「掟」の番人たちと協力し、
冒険者は、ラノシアで暗躍する掟破りたちに制裁を下す。",65691,0,114763,114163,114463,5,27,1
70,弓術士クエスト,,"エレゼン族の「長弓術」、そしてミコッテ族の「短弓術」が交わり、
グリダニアの「弓術」が確立された末に、「弓術士ギルド」は誕生した。
ギルドマスター「ルシアヌ」の教えで、冒険者は弓術の腕を磨き、
悩みと向き合う「兄姉弟子」とともに、黒衣森を騒がす不法者たちを射貫く。",65612,0,114764,114164,114464,5,28,1
71,呪術士クエスト,,"ナル・ザル教団による葬送の儀式をとおして「呪術」は磨き抜かれ、
それゆえ、ウルダハの「アルダネス聖櫃堂」には「呪術士ギルド」が併設されている。
長男「ココブキ」を筆頭とするギルドマスター五兄弟のもとで魔力の扱いを学ぶなか、
冒険者は、彼らの「もうひとりの弟」を巡る騒動に巻き込まれていくのだった。",65889,0,114765,114165,114465,5,29,1
72,ナイトクエスト 1,,"ウルダハ王家を守護する近衛兵団「銀冑団」が、「ナイトの戦技」を一般に公開した。
銀冑団総長「ジェンリンス」の目的は、戦技の伝授と引き換えに有力な冒険者の、
協力を得て、失墜した銀冑団の威信を取り戻すことにあるらしい。
冒険者は、騎士たちとの共闘の中で、「己の騎士道」を見定めることに。",66596,0,114772,114172,114472,4,21,2
73,ナイトクエスト 2,,"失われし「聖剣オウスキーパー」を探す旅に出た「ソルクザギル」の消息が途絶えた。
冒険者は、彼の弟子である少年「コンスタン」とともにその足跡を追い、
ドラヴァニアの奥深くまで旅をすることとなる。
その道中に待っていたのは、一握の謎と、「真の騎士」へと至る試練であった。",67573,0,114773,114173,114473,4,21,3
74,ナイトクエスト 3,,"「真の騎士」へと至り、自由騎士としての新たな歩みを進めた冒険者の下に、
歴史ある「ウル王杯闘技会」が復古されるとの報せが舞い込む。
剣術の腕を見込まれ、その招待状を受け取った冒険者は、
エオルゼア各地から集められた剣豪たちとの勝負に臨むことになるのだが……。",68111,0,114774,114174,114474,4,21,4
75,ナイトクエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
彼、銀冑団総長「ジェンリンス」によれば、
剣術士ギルドマスター「ミラ」の様子が、近頃どうも妙なのだとか。
様子をうかがうために剣術士ギルドを訪ねた冒険者が、そこで出会う者とは……。",68746,0,114775,114175,114475,4,21,5
76,戦士クエスト 1,,"北アバラシア山脈の「戦士の里」に伝わる戦技、
それは、心の奥底に潜む獣性「原初の魂」を奮わせる驚異の技だという。
しかしそこには、理性を失い狂戦士と化す危険も秘められていた。
冒険者は戦士の復興を望む「キュリアス・ゴージ」とともに、己が原初の魂と向き合う。",66590,0,114776,114176,114476,4,22,2
77,戦士クエスト 2,,"戦士の戦技を復興するため、修行に励む「キュリアス・ゴージ」だが、
その最中に原初の魂に飲まれて理性を失い、己の弱さを痛感することとなった。
冒険者は彼とともに「新たな戦技」を求めて各地をめぐり、
幾多の戦いを潜り抜けることで、さらなる高みを目指すことになるのだが……。",66137,0,114777,114177,114477,4,22,3
78,戦士クエスト 3,,"原初の魂を御した「キュリアス・ゴージ」は、兄「ブロークン・マウンテン」とともに、
黒渦団に教官として招かれ、新設された戦士隊の指導に励んでいた。
こうして、戦士の戦技を広めるという夢に向かって、まい進する兄弟の下に、
はるか東方より、ひとりの女性がやって来たことで、大騒動が巻き起こる。",68440,0,114778,114178,114478,4,22,4
79,戦士クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
「キュリアス・ゴージ」は、近頃どうも修行に集中できていないらしい。
彼はその原因が愛だと語り、麗しの「ドルゴノ」に会いに一路アジムステップへ旅立つ。
一方のドルゴノはエオルゼアを訪れていた。嗚呼、すれ違いの物語はどこへ行き着くのか。",68748,0,114779,114179,114479,4,22,5
80,暗黒騎士クエスト 1,,"「暗黒騎士」、それは果たされぬ正義を成すため、聖職者殺しをも厭わぬ者、
信念のために業を背負い、己の内に闇を飼い慣らす者……。
皇都イシュガルドの下層にある貧民たちの居住区、通称「雲霧街」にて、
冒険者は、決闘裁判に挑み敗れ去った暗黒騎士の遺体を目撃するのだが……。",67594,0,114780,114180,114480,4,31,1
81,暗黒騎士クエスト 2,,"暗黒騎士の極意を求める男「シドゥルグ」と出会った冒険者は、
彼とともに、神殿騎士団から狙われる少女「リエル」を守護することとなる。
彼女はなぜ害されようとしているのか、何者が彼女を亡き者にしようとしているのか……。
その答えは、竜詩戦争という暗闇の中に秘められていた。",67600,0,114781,114181,114481,4,31,2
82,暗黒騎士クエスト 3,,"竜の血を継ぐ少女「リエル」を護ることで、暗黒騎士の極意を得た「シドゥルグ」から、
変革するイシュガルドを見て回るようにと提案された冒険者。
確かに皇都は、竜詩戦争の終結を経て、今まさに変わり始めたところであった。
そして冒険者は、薄青色の髪を持つ謎めいた少年「ミスト」と出会う。",68455,0,114782,114182,114482,4,31,3
83,暗黒騎士クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
「シドゥルグ」や「リエル」としばし語らい、冒険者は自分宛ての手紙を受け取る。
内容はいつかの行動に対しての謝意のようだが……差出人がわからない。
かくして冒険者は、小さな旅を始めることに。",68757,0,114783,114183,114483,4,31,4
84,ガンブレイカークエスト 1,,"「ガンブレイカー」の源流は、亡国ボズヤの女王「グンヒルド」を守る近衛にあるという。
元ガレマール帝国徴用兵の用心棒「ラドヴァン」に、武才を見込まれた冒険者は、
消えゆく技を学び継ぐために、彼と相棒「ソフィー」と協力し護衛稼業に勤しむことに。
その中で冒険者が目にする因縁とは……。",68802,0,114784,114184,114484,4,32,1
85,ガンブレイカークエスト 2,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
それは、ガンブレイカーの技を伝授してくれた「ラドヴァン」だ。
冒険者は、暁の賢人「サンクレッド」が、第一世界において自分と同じく、
ガンブレイカーの技を用いていたことを伝えるのだが……。",68761,0,114785,114185,114485,4,32,2
86,白魔道士クエスト 1,,"グリダニアの角尊たちが代々継承してきた、癒しと浄化の魔法体系「白魔法」。
冒険者はグリダニアの「大精霊」を鎮める手助けをするためにその秘儀を継承し、
「三重の幻術皇」のひとり「ラヤ・オ・センナ」のもとで力を磨いていく。
はたして新たな白魔道士は使命を全うできるのだろうか。",66620,0,114786,114186,114486,6,23,2
87,白魔道士クエスト 2,,"不浄なるものが流れ込み、森を蝕みつつある。
黒衣森の大精霊が発する警告に、危機の訪れを予感した三重の幻術皇は、
冒険者に、伝説の角尊「ア・トワ・カント」と同じ「浄化の旅」を託す。
こうして冒険者は、ア・トワ・カントの従者の孫「エシヴァ」を伴い、黒衣森を旅立つ。",67261,0,114787,114187,114487,6,23,3
88,白魔道士クエスト 3,,"黒衣森の精霊たちがざわめいているとの報を受けた冒険者は、
幻術士ギルドの長「エ・スミ・ヤン」と、幻術士「シルフィー」らと共に調査へ赴く。
異変の原因は、母親とともにギラバニアの森で隠棲していた、ひとりの少女。
思わぬ出会いによって、森に隠された秘密の過去が明るみになってゆく。",67954,0,114788,114188,114488,6,23,4
89,白魔道士クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
白魔道士として旅する中で出会った「シルフィー」や「アラカ」、「ガッティ」の三人に、
異界における経験を語り聞かせた冒険者は、小さな事件を経て、
彼女たちの間に芽生えつつある新たな絆の煌めきを目にするのだった。",68751,0,114789,114189,114489,6,23,5
90,学者クエスト 1,,"魔大戦が繰り広げられた第五星暦時代、
小国に過ぎなかった海洋都市「ニーム」を守り抜いたとされる「海兵団」。
そんな伝説の最強軍団に憧れる斧術士「アルカ・ゾルカ」と出会った冒険者は、
ひょんなことから学者の力と、使い魔「フェアリー」を目覚めさせることに。",66638,0,114790,114190,114490,6,33,1
91,学者クエスト 2,,"新生海兵団を名乗るようになった冒険者と「アルカ・ゾルカ」は、
1500年前に奇病でトンベリとなった軍学者「スリト・カリト」から協力を求められた。
「トンベリ病」の進行を止めるための研究に、力を貸してほしいというのだ。
かくして次代の学者は、古代の謎に挑むこととなる。",67212,0,114791,114191,114491,6,33,2
92,学者クエスト 3,,"新生海兵団の下に、「スリト・カリト」から再びの協力要請が届いた。
彼によれば、トンベリ病の悪化を食い止める方策を発見したのだが、
治験の協力者であるトンベリ「セトト」が行方不明となってしまったというのだ。
消えたトンベリの姿を探し求め、冒険者とアルカ・ゾルカは各地を奔走することに。",68463,0,114792,114192,114492,6,33,3
93,学者クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
「アルカ・ゾルカ」と「スリト・カリト」、「セトト」に、冒険者は異界での経験を語り聞かせる。
その証言に、導師ラミットの大再生魔法にまつわる物語が含まれていたことで、
長らく停滞していたトンベリ病治療の研究に、一筋の光明が差し込むことになるのだった。",68754,0,114793,114193,114493,6,33,4
94,占星術師クエスト 1,,"知の都として知られるシャーレアンにおいて、
「占星術」とは、天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、
人々に運命を切り開く魔法体系なのだという。
冒険者は、美しき少女「レヴェヴァ」と出会うことで、その知識を学ぶことに。",67555,0,114794,114194,114494,6,34,1
95,占星術師クエスト 2,,"竜の動向を占う「占星術」が幅を利かせるイシュガルドにおいて、
シャーレアン式占星術を広めるための道のりは、遠く、そして険しい。
冒険者は占星術師「レヴェヴァ」や「ジャンヌキナル」とともに、
度重なる妨害を乗り越えながら、人々を助ける活動を続けていくのだが……。",67561,0,114795,114195,114495,6,34,2
96,占星術師クエスト 3,,"戦いの中で運命を切り開き、占星術師の真髄を得た冒険者は、
占星術を学ぶため東方からやって来た、風水士「キョクホウ」と出会う。
この邂逅が、やがて洋の東西にて独自に発展してきた技術を融合させ、
占星術を新たな高みへと導くことに繋がるのだった。",67949,0,114796,114196,114496,6,34,3
97,占星術師クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
聖ガンリオル占星院の「ジャンヌキナル」によれば、
どうも近頃、「レヴェヴァ」の様子がおかしく、上の空でいることが多いのだという。
彼は「キョクホウ」への恋煩いではないかと言うが、はたしてその真偽やいかに……。",68758,0,114797,114197,114497,6,34,4
98,モンククエスト 1,,"超自然探求者を名乗る「エリック」から、護衛の依頼を受けた冒険者。
そこで同じ仕事のために雇われていた青年、「ウィダルゲルト」と出会う。
彼は、「ラールガー星導教」の僧兵たちが磨き上げ、継承してきた体術である、
モンクの技の継承者であるというのだが……。",66602,0,114798,114198,114498,5,25,2
99,モンククエスト 2,,"冒険者と拳を交えたことで、復讐に囚われていた過去を悔いたウィダルゲルトは、
心機一転再起を図り、今ではふたりの弟子をとって修行に励んでいるという。
その話を伝え聞いた冒険者は、ウィダルゲルトの下を訪れるが、
やがて彼らの前に、「陰の流派」なる勢力が立ちはだかることになる。",67567,0,114799,114199,114499,5,25,3
100,モンククエスト 3,,"ギラバニアの地に、「ラールガー星導教」を復興させることを決意した「ウィダルゲルト」は、
弟子である「デ・ゼンツァ」と「オ・チャクハ」を連れ、アラガーナで新たな修行者を募る。
しかしそこには、アラミゴ最後の王「テオドリック」を巡る因縁が潜んでいた。
冒険者はウィダルゲルトを助け、アラミゴの新たな希望を紡ぐべく尽力する。",67966,0,114800,114200,114500,5,25,4
101,モンククエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
超自然学者の「エリック」によると、アラミゴ解放軍の者が、
アラミゴ最後の王の血縁者でもある「ウィダルゲルト」を捜しているという。
果たして、彼はふたたび復讐の道に戻ってしまうのだろうか?",68747,0,114801,114201,114501,5,25,5
102,竜騎士クエスト 1,,"ドラゴン族と千年戦争を戦うイシュガルドには、
竜を狩ることに特化した槍術を操る「竜騎士」と呼ばれる者たちがいた。
その筆頭、蒼の竜騎士「エスティニアン」と出会った冒険者は、
彼が持つ秘宝、邪竜ニーズヘッグの眼に魅入られ、力を得ることになるのだった。",66608,0,114802,114202,114502,5,26,2
103,竜騎士クエスト 2,,"冒険者は、竜騎士「ウスティエヌ」から、
血竜「グラウリー」と、その眷属を討伐するために助力を請われる。
冒険者は、蒼の竜騎士に限りなく近づかねばならないと決意した彼女を指導し、
ともに竜騎士の力を磨いていくこととなるのだが……。",67231,0,114803,114203,114503,5,26,3
104,竜騎士クエスト 3,,"異端者に囚われ、竜の血を飲まされたことで、
竜騎士「ウスティエヌ」は、それまでの暮らしを捨てなければならなかった。
高地ドラヴァニアの森にて、猟師として新たな生活を始めた彼女を訪ねた冒険者は、
そこで、彼女の新しい友人だという幼竜「オーン・カイ」と出会うことになる。",68450,0,114804,114204,114504,5,26,4
105,竜騎士クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
前代蒼の竜騎士「アルベリク」と幼竜「オーン・カイ」に「四使徒」の話を聞かせると、
彼らは、それがまるで邪竜ニーズヘッグのようだと語った。
かくして冒険者は、オーン・カイとともにニーズヘッグを悼む追悼の旅に出ることに。",68749,0,114805,114205,114505,5,26,5
106,忍者クエスト 1,,"双剣士ギルドから、ワインポート周辺で目撃されたという、
不審者の調査を請け負うことになった冒険者。
その過程で、ドマの隠れ里よりやってきた忍者、「オボロ」と「ツバメ」と出会う。
彼らに協力することで、忍びの技の伝授を受けることになるのだが……。",65770,0,114806,114206,114506,5,27,2
107,忍者クエスト 2,,"真の裏切り者であった「ゲッカイ」を誅殺し、里からの任務を達成した「オボロ」。
しかし、里には嘘混じりの報告を伝え、エオルゼアに留まって暮らしていた。
そんな彼の下に、双剣士ギルドの「ジャック」から協力要請が舞い込む。
忍術を操る東方人らしき盗人が、海都を騒がせているというのだ。",67224,0,114807,114207,114507,5,27,3
108,忍者クエスト 3,,"家宝を取り戻したことで、ひんがしの国へと帰っていった「ユキ」姫と別れを告げたが、
忍者「オボロ」はといえば、未だにエオルゼアに留まって暮らしていた。
そんな彼の下に、ふたたび双剣士ギルドの「ジャック」から協力要請が届く。
かくして動き始めた「オボロ」たちは、やがて忍者の源流の秘密を知ることになる。",68488,0,114808,114208,114508,5,27,4
109,忍者クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
未だにエオルゼアでの自由な生活を満喫している様子の「オボロ」は、
宿敵「カラス」を出し抜く妙案を考えついたと語り、冒険者を誘う。
どうにかしてカラスが奪った「禁忌口寄せの術」を取り戻そうというのだが……。",68755,0,114809,114209,114509,5,27,5
110,侍クエスト 1,,"コロセウムの余興として、東方の剣士が見たことのない妙技を振るっている。
そう耳にした冒険者は剣術士ギルドを訪れ、剣豪「ムソウサイ」と邂逅、腕試しに臨む。
戦い終えて話を聞けば、どうやらムソウサイは、エオルゼアに弟子を探しに来た様子。
かくして冒険者は彼の弟子となり、悪を成敗する修行の旅に出ることとなったのだ。",68101,0,114810,114210,114510,5,35,1
111,侍クエスト 2,,"「ムソウサイ」は、かつて、冒険者の前にひとりの弟子をとっていた。
その男、「ウゲツ」は、ひんがしの国の幕府転覆を狙い、今も暗躍しているという。
冒険者は、クガネの治安維持組織「赤誠組」の「マコト」から事情を聞き、
師の志を受け継いでウゲツを止めるべく、東方の地へと赴くのだった。",68106,0,114811,114211,114511,5,35,2
112,侍クエスト 3,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
赤誠組の「マコト」は、「ウゲツ」を討った経緯を「ムソウサイ」の墓前に報告すべく、
冒険者を伴ってウルダハを訪れる。
そこで彼女たちが見たのは、老侍の遺した信義が、後代に受け継がれる様であった。",68759,0,114812,114212,114512,5,35,3
113,吟遊詩人クエスト 1,,"戦場において、仲間を鼓舞する戦歌を吟じるという「吟遊詩人」。
そんな吟遊詩人であり、かつて神勇隊において「強弓」の異名で称えられた、
弓の達人、「ジェアンテル」が、久方ぶりに黒衣森へと帰還したという。
その噂を聞いた冒険者は、弓術の手ほどきを受けようと彼の下を訪ねることに。",66626,0,114813,114213,114513,5,28,2
114,吟遊詩人クエスト 2,,"冒険者の協力により、忌まわしい記憶を克服することに成功した「ジェアンテル」は、
後進育成のため、神勇隊で指導にあたることを決意する。
かくして順調に、新たな吟遊詩人が生まれる中、その力に魅了された若き将校、
「サンソン」が、吟遊詩人を軸に据えた部隊を新設しようと立ち上がる。",67254,0,114814,114214,114514,5,28,3
115,吟遊詩人クエスト 3,,"「サンソン」と「ギドゥロ」、そして冒険者は、
「終焉の戦歌」を探し求める旅を通じて、確かな友情を築いた。
その後、サンソンは双蛇党にて、吟遊詩人部隊を設立するという夢を実現する。
そんな彼らの初任務は、やがて「紅葉戦争」を巡る歴史の闇へと通じていく。",68430,0,114815,114215,114515,5,28,4
116,吟遊詩人クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
「ジェアンテル」とともに吟遊詩人部隊の様子を見に行った冒険者は、
「サンソン」から、「ギドゥロ」が後輩への指導を放棄していると伝え聞く。
かくして、ギドゥロの心を震わせるための合奏が企画されるのだが……。",68750,0,114816,114216,114516,5,28,5
117,機工士クエスト 1,,"皇都イシュガルドの「スカイスチール機工房」では、対竜兵器の開発・生産のほか、
帝国由来の魔導技術と既存のエーテル学を融合させた「機工兵器」も手掛けるという。
冒険者は機工房の主「ステファニヴィアン」に勧誘され、機工兵器を操る者、
「機工士」となるのだが、そこには保守的な貴族たちの妨害が待っていた。",67240,0,114817,114217,114517,5,36,1
118,機工士クエスト 2,,"模擬戦に勝利し、教皇庁に実力の一端を見せつけた「スカイスチール機工房」の面々。
次なる目標は、実戦で戦果を挙げることだ。
しかし、ゼーメル家とともに臨む共同作戦を前に、
腕利きの機工士、「ジョイ」の離脱が画策されるなど、妨害が相次ぐのだった。",67248,0,114818,114218,114518,5,36,2
119,機工士クエスト 3,,"黄竜スヴァラの撃退によって、「機工士」の名は皇都イシュガルドに轟いた。
そんなある日、「ステファニヴィアン」から、銃と機工兵装の導入を検討している、
「ヒルダ」たち自警団に対して、銃術を指導するように依頼される。
かくして冒険者は、かつての指南役「ロスティンスタル」を探すことに。",68445,0,114819,114219,114519,5,36,3
120,機工士クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
スカイスチール機工房の「ステファニヴィアン」によれば、
最近、機工士の「ジョイ」が行方も告げずいなくなることが多く、心配であるという。
調査を頼まれた冒険者は、ジョイと自警団長「ヒルダ」の密会を目撃し……。",68756,0,114820,114220,114520,5,36,4
121,踊り子クエスト 1,,"近東の島国「ラザハン」からやってきた舞踏劇団「ファルシャム一座」。
冒険者は、その座長「ナシュメラ」に見出され、一座の花形「ラナー・ミーゴ」とともに、
「踊り子」として舞台に立ってみないかと誘われる。
かくして冒険者は、武の舞踏「クリークタンツ」の習得を目指すのだった。",68790,0,114821,114221,114521,5,37,1
122,踊り子クエスト 2,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
エオルゼア五ヶ国での公演を終えた「ファルシャム一座」は、
海都リムサ・ロミンサを拠点に、純粋に踊り子一座として活動を継続していたのだ。
近況を語り終えた冒険者に対し、一座の長「ナシュメラ」が語った言葉とは……。",68762,0,114822,114222,114522,5,37,2
123,黒魔道士クエスト 1,,"マラサジャ牢獄に100年の間捕えられていた黒魔道士ククルカ・タタルカ。
ナルザル神の言葉を聞いたと主張する、この怪しげな人物との出会いを通じ、
魔石を託された冒険者は、破壊の力たる「黒魔法」の継承者となる。
この危険な力は、異界「ヴォイド」より現れる妖異討伐の鍵になるというのだが……。",66614,0,114823,114223,114523,5,29,2
124,黒魔道士クエスト 2,,"命がけで封じていた妖異を冒険者が討伐したことで、ククルカは安堵し天に召された。
その後、ククルカの弟子「ラライ」は、師が100年を過ごした独房に残されし紙片から、
彼の研究成果が記された二冊の書物の存在を知る。
一方、邪な心を抱いた者たちもまた、ククルカの書を狙っていた。",67219,0,114824,114224,114524,5,29,3
125,黒魔道士クエスト 3,,"冒険者と「ラライ」、そしてグリダニアの幻術士「ザイ・ア・ネルハー」の協力により、
危険思想集団「まつろわぬ魔道士」は壊滅した。
かくして、ククルカが著した二冊の書は、ふたたびひとところに集まる。
書物は、ラライの管理下に置かれることになったのだが……。",68128,0,114825,114225,114525,5,29,4
126,黒魔道士クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
黒魔道士「ラライ」は、黒魔法にまつわる事柄を一冊の書物にまとめあげていたという。
だが、その書物の管理と研究をめぐり、呪術士ギルドの上位組織でもある、
「ナル・ザル教団」との間で確執が生じていたのだった。",68752,0,114826,114226,114526,5,29,5
127,召喚士クエスト 1,,"巴術士ギルドに、学術組織「聖コイナク財団」より、協力要請が舞い込む。
蛮神討伐経験のある巴術士を、研究への協力のため派遣してほしいというのだ。
この求めに応じた冒険者は、財団に所属する古代アラグ文明の研究者であり、
ヤ・シュトラの妹でもある「ヤ・ミトラ」と出会うことになる。",66632,0,114827,114227,114527,5,24,2
128,召喚士クエスト 2,,"手段を選ばず召喚魔法を求めた敵対者「トリスタン」は、炎に包まれ消えた。
しかし冒険者は、背後で暗躍するアシエンの姿も見ており、依然警戒は必要である。
あるとき、冒険者は不滅隊からもたらされたトリスタンの生存情報を受け、
「ヤ・ミトラ」とともに、あらためて彼の足取りを追うのだった。",67641,0,114828,114228,114528,5,24,3
129,召喚士クエスト 3,,"新たに発掘された、古代アラグ時代の召喚魔法教本と思しき書物。
冒険者が「ヤ・ミトラ」と紐解くと、それはなんと本型の使い魔「プリンキピア」であった。
冒険者は教本たるプリンキピアの言葉に従い、試練を経ることで、
召喚士としての新たなる力に目覚めていくのだが……。",68165,0,114829,114229,114529,5,24,4
130,召喚士クエスト 4,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
「ヤ・ミトラ」によれば、不滅隊に新設された召喚士部隊の一員「ジャジャサム」が、
折よくグリダニアを訪れているのだという。
聞けば、冒険者に召喚士としての戦い方について相談したいことがあるのだという。",68753,0,114830,114230,114530,5,24,5
131,赤魔道士クエスト 1,,"ウルダハの街角にて、瞳をうるませた少女から助けを求められた冒険者。
今まさに人拐いたちから逃げてきたという彼女は、逃げ遅れた姉について語る。
こうして現場に急行することになった冒険者が出会ったのは、
悪漢から華麗に少女を護る赤魔道士「シ・ルン・ティア」だった。",68118,0,114831,114231,114531,5,39,1
132,赤魔道士クエスト 2,,"「シ・ルン・ティア」のかつての同志であり、
帝国軍に寝返った裏切りの赤魔道士「ランバード」を討った一行。
だが、平穏を取り戻したかに思えた矢先に、妹弟子「アリア」が変調を来す。
冒険者とシ・ルン・ティアは、彼女を救うことができるのだろうか。",68123,0,114832,114232,114532,5,39,2
133,赤魔道士クエスト 3,,"第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。
妹弟子「アリア」とともに、師匠「シ・ルン・ティア」に呼び出された冒険者は、
彼のかつての古巣、赤魔道士集団「紅の疾風」の仲間の遺品が盗まれたと聞かされる。
かくして冒険者たちは、墓荒らしを捕らえるべく再びの共同作戦に臨むのだった。",68760,0,114833,114233,114533,5,39,3
134,青魔道士クエスト 1,,"黒魔法でもなく、白魔法でもない、新たなる魔法体系「青魔法」。
その魅惑の技術を、惜しげもなく伝授すると語る怪しげな男がいた。
「マーティン」と名乗る彼は、青魔道士の証たるソウルクリスタルと、
特製の武具が入った「カンタン入門セット」を、適価で販売するというのだが……。",68735,0,114834,114234,114534,5,40,1
135,青魔道士クエスト 2,,"「マスク・ザ・ブルー」こと青魔道士「マーティン」と、その二代目となった冒険者は、
ともに新興闘技場ブルースカイの看板闘士として人気を博していた。
そこへ砂蠍衆のひとり「フィルガイス」が訪れ、ブルースカイへの出資を快諾する。
しかし、その目的の裏には、別の思惑があるようで……。",69273,0,114835,114235,114535,5,40,2
136,TANKロールクエスト:漆黒,,"はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「ディカイオシュネー」。
この罪喰いに、故郷を襲われ、恋人を罪喰いに変えられた過去を持つ男、
剣士「グランソン」と出会った冒険者は、彼の復讐を手伝うことに。
その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、魔剣士「ブランデン」の真実とは……。",68784,68837,114837,114237,114537,4,41,1
137,HEALERロールクエスト:漆黒,,"はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「ソープロシュネー」。
一族の名誉のため、驚くべき治癒能力を有するというこの罪喰いを倒さんと、
里から出てきたと語る戦士「ジオット」の相棒となった冒険者。
その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、導師「ラミット」の真実とは……。",68808,68837,114838,114238,114538,6,42,1
138,DPSファイターロールクエスト:漆黒,,"はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「アンドレイア」。
ユールモア出身という賞金稼ぎとしては風変わりな経歴を持つ若者「ルー・リーク」から、
この神出鬼没の罪喰いを狩るために、協力を求められた冒険者。
その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、狩人「レンダ・レイ」の真実とは……。",68814,68837,114839,114239,114539,5,43,1
139,DPSソーサラーロールクエスト:漆黒,,"はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「プロネーシス」。
熟練の賞金稼ぎ「ケリッグ」は、この悪名高い罪喰いを狩るためには、
次元の穴「虚ろ」に対処できる魔道士が不可欠だと考え、冒険者に助力を求める。
その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、魔人「ナイルベルト」の真実とは……。",69164,68837,114840,114240,114540,5,43,2
140,ロールエクストラクエスト:漆黒,,"クリスタリウムの酒場「彷徨う階段亭」で給仕を務める女性「サイエラ」は、
「四使徒」を倒した冒険者を見込んで、頼みたいことがあると語る。
すべてが終わったに思えたが、まだ倒すべき悪が残っているというのだ。
かくして冒険者は、彼女に誘われ、ともに「光の戦士」たちの冒険を辿ることになる。",69521,69318,114841,114241,114541,2,44,1
141,暁の帰還編,,"幻影都市アーモロートの最奥にて、アシエン・エメトセルクとの決戦に臨み、
からくも勝利を得た「闇の戦士」は、第一世界にふたたび闇を取り戻すことに成功。
さらに水晶公の救出も成し遂げたことで、クリスタリウムにひとときの平穏が訪れる。
かくして原初世界に帰還した冒険者は、異界での旅路を仲間たちに報告する。",69318,0,114843,114243,114543,1,3,3
142,終末の序曲編,,"ウォーリア・オブ・ライトとして立ったエリディブスを降し、
闇の戦士と暁の賢人たちは、ついに原初世界へと帰還した。
かくして、本格的な活動を再開した暁の血盟であったが、
彼らは一片の希望を得ると同時に、終末の序曲を聴くことになるのだった。",69602,0,114844,114244,114544,1,3,4
143,YoRHa: Dark Apocalypse,,"コメラの村の地下には、謎の機械遺跡が広がっていた。
冒険者は、ドワーフ族の「アノッグ」、「コノッグ」姉弟とともに、
「2P」と名乗る謎めいた女性と遭遇することで、新たな脅威の存在を知る。
その戦いの果てに待つものとは?",69589,0,114846,114246,114546,3,5,4
144,希望の園エデン,,"残存領域ノルヴラントを取り囲む「無の大地」。
生命の存在が許されぬ白き地の果てにて、何かが動き出そうとしている。
リーンが察知した、その予兆に従い、調査を開始する闇の戦士たち。
彼女たちは、希望の園へとたどり着けるのだろうか?",69515,0,114845,114245,114545,3,4,5
145,ウェルリト戦役,,"帝国がアルテマウェポンの後継機を開発し、エオルゼアに解き放とうとしている。
その凶報をもたらしたのは、元帝国軍の将「ガイウス・バエサル」であった。
冒険者はかつての敵と手を取り、ウェポンという脅威を払うべく作戦に臨む。
その先に待つおぞましき計画に、冒険者とガイウスはどう立ち向かうのか……。",69568,0,114847,114247,114547,3,6,3
146,青魔道士クエスト 3,,"二代目「マスク・ザ・ブルー」として、ジークフリードを退けた冒険者は、
青魔道士として後進の育成にも協力するようになった。
かくして順風満帆かに思えた青魔道士ギルドであったが、東方のクガネにて、
青魔法とよく似た術を使う興行が行われているという情報が舞い込む。",69530,0,114836,114236,114536,5,40,3
147,ヴォイド再生計画,,"かつてアルバート一行とともに旅をし、のちに「影の王」として対峙した「シルヴァ」。
幼くして敗れた後、アシエン・エリディブスの使いとなった少年「ウヌクアルハイ」。
ふたりは、かつて第十三世界の英雄候補という同じ境遇の存在だった。
彼らの歩む道がふたたび交差するとき、何が起こるのだろうか。",69524,0,114842,114242,114542,2,45,1
148,暁の帰還番外編,,"第一世界での旅を終えた冒険者は、
異界における「ミンフィリア」の最期を、彼女の「母」たるフ・ラミンに伝える。
そのすべてを聞き終えたとき、フ・ラミンは冒険者にひとつの依頼をする。
かくして、一通の手紙から、小さな旅が始まるのだった。",69286,0,114848,114248,114548,2,9,2
149,暁月のフィナーレ1,,"星に終末をもたらさんとする者たち、「テロフォロイ」による宣戦布告。
そして各地に現れた「終末の塔」と、そこに捕らわれた異種族たちの運命……。
この危機に対して、エオルゼア諸国は知の都に協力を要請するも、拒絶されてしまう。
その判断に違和感を覚えた「暁」は、シャーレアン本国に向かうことを決断するのだった。",70000,0,114849,114249,114549,1,46,1
150,暁月のフィナーレ2,,"アシエン・ファダニエルの奸計により、星の意思として理を支え続け、
「終末」を抑え込んできた最古の蛮神「ゾディアーク」が消滅した。
かつて古代世界を滅ぼした、あの「終末」の再来が確定してしまったのだ。
この絶望に抗うに足る「希望」はあるのか……光の戦士の旅は続いてゆく。",70000,0,114850,114250,114550,1,46,2
151,,,,0,0,0,0,0,0,0,0
152,賢者クエスト,,"医学、エーテル学、魔法学を統合した賢学を修めし者「賢者」。
冒険者はシャーレアン哲学者議会の命で逃亡者を追う「ララー・ジンジャル」と出会い、
ともに、ある賢者にまつわる事件の調査を行うこととなる。
その中で出会う、3人の逃亡者たち……彼らは果たして、真に悪なのだろうか。",69608,0,114851,114251,114551,6,47,1
153,リーパークエスト,,"冒険者は、ウルダハの裏社会で暗躍する組織、
レムレースの頭目「ドルシラ」から、奇妙な取引を持ちかけられる。
古の暗殺術の伝授と引き換えに、ある妖異を狩ってほしいというのだ。
その先で知り合うことになる人々、それぞれの想いとは……。",69614,0,114852,114252,114552,5,48,1
154,TANKロールクエスト:暁月,,"もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。
黒衣森の偽神獣は、不治の毒をもたらし、傷つけた者すべてを死に至らしめる存在だった。
冒険者はカヌ・エ・センナらと協力し、毒気を打ち払うべく奔走することとなる。
その果てで知る偽神獣「グレイプニル」の絶望、そして、それに相対する者の想いとは……。",69643,0,114853,114253,114553,4,41,2
155,HEALERロールクエスト:暁月,,"もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。
ギラバニアの偽神獣は、優しさゆえに帝国統治下の歪みに潰された者であった。
冒険者はアレンヴァルドやフォルドラらとともに、自責の念が生む絶望を垣間見る。
その果てに、アラミゴの民はどんな未来を歩むのか。",69649,0,114854,114254,114554,6,42,2
156,近接物理DPSロールクエスト:暁月,,"もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。
ラノシアでは、融和への道を歩み始めていたはずのサハギン族が獣に堕ちていた。
冒険者はメルウィブと協力し、その絶望の源を取り除こうと奮闘する。
そして、強大な偽神獣との戦いを前に、曲者揃いの精鋭が集められることに……。",69655,0,114855,114255,114555,5,43,3
157,遠隔物理DPSロールクエスト:暁月,,"もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。
自由を勝ち得て、未来に歩み始めたドマにもまた、絶望の獣が出現していた。
冒険者はヒエンやユウギリらと協力し、獣化した者の共通点を探り始める。
その中で知る、黄泉神イザナミ降臨と、その裏に隠された悲しき真実とは……。",69661,0,114856,114256,114556,5,43,4
158,遠隔魔法DPSロールクエスト:暁月,,"もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。
イシュガルドで偽神獣となった青年は、いったい何者であったのか。
冒険者はアイメリクやアルトアレールらと協力し、獣化被害者の身元を洗い始める。
そこで彼らは、歪められた教えに苦しむ人々の姿を見るのだった。",69667,0,114857,114257,114557,5,43,5
159,万魔殿パンデモニウム,,"「パンデモニウム」に、世界崩壊へ至る危機が迫る……。
謎のクリスタルからメッセージを受け取った冒険者は、
遥かなる過去、エルピスの地にてひとりの青年と出会う。
ともに赴くは、魔の巣窟たる万魔殿……その先に、何が待つのだろうか。",70296,0,114862,114262,114562,3,4,6
160,ロールエクストラクエスト:暁月,,"冒険者らの活躍により、各地に現れた偽神獣はすべて打ち倒されたかに見えた。
しかしそんな折、終末が去ったはずの帝都ガレマルドより偽神獣出現の報が舞い込み、
冒険者は各国から集った者たちと協力して対策に乗り出すことになる。
帝都を覆う絶望の影、その先に希望の未来を見つけることはできるのか。",70118,0,114859,114259,114559,2,44,2
161,次元の狭間オメガ 番外編,,"天の果てより帰還した魔導船ラグナロクが、謎の通信を傍受していた。
知の都シャーレアンの有識者ですら、その未知言語の解読に難航する中、
意外な方向から回答に至る助け舟が出される。
それは図らずも、冒険者を「終わり」と「心」をめぐる小さな旅路へ導くのだった。",70123,0,114858,114258,114558,3,4,4
162,新たなる冒険編 1,,"天の果て、ウルティマ・トゥーレへと旅立ち、
希望を繋いで「終焉を謳うもの」を退けた冒険者たち一行。
終末の終結を以て、「暁の血盟」は表向きは解散となり、秘密結社へと立ち戻る。
そしていま、新たなる冒険が始まるのだった。",70289,0,114865,114265,114565,1,46,3
163,ミソロジー・オブ・エオルゼア,,"終末が去ったのち、バルデシオン委員会にとある便りが舞い込んだ。
それは調査団ノアの仲間でもあるラムブルースから届いた、未知の「幻域」の調査依頼。
かくして冒険者は、クルルやグ・ラハ・ティアたちとともに、
「神々に愛されし地」エオルゼアに秘められた謎を紐解いていくことになる。",70328,0,114867,114267,114567,3,5,5
164,ヒルディブランド 暁月編,,"あの事件屋が、ついに帰ってきた!
しかし、サベネア島で発見されたヒルディブランドは深い眠りに陥ったまま……
冒険者はナシュ・マカラッカの求めに応じ、彼の昏睡の原因を探るべく立ち上がることに。
終末を乗り越えた近東の地にて、今ふたたび事件屋劇場の幕が上がる!",70336,0,114868,114268,114568,2,7,4
165,タタルの大繁盛商店,,"「暁」の頼れる金庫番ことタタルが立ち上げた「大繁盛商店」は、
各国ギルドの技術を集約した新装備を目玉商品とし、順調な営業を続けていた。
タタルの次なる目標は、商店が末永く愛されるよう、取引を通じて絆を紡いでいくこと。
冒険者は彼女に協力し、世界を繋ぐ輪を形作らんと奔走することになる。",70349,0,114869,114269,114569,2,51,1
166,シラディハ水道,,"グリーナーズ・ギルドシップを介して届けられた一通の手紙をきっかけに、
冒険者は、ウルダハ女王ナナモ・ウル・ナモからの「内密な依頼」を受けることに。
彼女が両親から託されていた鍵を手に、シラディハ水道にて発見された謎の扉のその先へ……
秘密の冒険は、図らずも歴史に埋もれた真実へと向かってゆく。",70185,0,114860,114260,114560,2,49,1
167,新たなる冒険 番外編,,"冒険者たちが、新たなる冒険を進めていたちょうどその頃、
多彩なる都、ラザハンに忍び寄る小さな影があった。
異界ヴォイドより渡ってきた、小さな目玉の妖異たち……
その瞳が映していた強者たちの生き様が、いま語られる。",70197,0,114861,114261,114561,2,9,3
168,,,,0,0,0,0,0,0,0,0
169,六根山,,"グリーナーズ・ギルドシップを介して届けられた一通の手紙をきっかけに、
冒険者は、東アルデナード商会の番頭ハンコックからの依頼を受けることに。
かくして始まるは、魑魅魍魎の巣窟と化した霊山「六根山」での名品探索……
此度の事態を引き起こした「いわくつきの品」、その正体とは?",70270,0,114863,114263,114563,2,49,2
170,青魔道士クエスト 4,,"ものまね士ゴゴを打ち破った二代目マスク・ザ・ブルー。
しかし看板闘士の強さが仇となり、マスクカーニバルから客足が遠のいてしまう。
興行成績が低迷する現状を打破するためには、手に汗握る死闘が不可欠!
冒険者とマーティンはユニークかつスペシャルな敵役を求め、各地を駆け回ることとなる。",70314,0,114864,114264,114564,5,40,4
171,新たなる冒険編 2,,"5000年前に消息を絶った月竜アジュダヤを求め、第十三世界を目指す冒険者たち。
しかし、ゴルベーザ四天王を名乗る妖異によってヴォイドゲートが破壊されたことで、
冒険者は、仲間となった半妖の「ゼロ」とともに世界を渡る方法を模索することに。
新たなる冒険はいま、第十三世界をめぐる英雄譚へと繋がっていく――。",70289,0,114866,114266,114566,1,46,4
172,アロアロ島,,"グリーナーズ・ギルドシップを介して届けられた一通の手紙をきっかけに、
冒険者は、漁師のマトシャを助けたいという錬金術師パサスーンの依頼を受けることに。
こうして赴くことになったのは、南洋諸島に浮かぶ「アロアロ島」。
釣り道楽に旅道楽、マトシャと往く珍道中に待つものとは!?",70326,0,114870,114270,114570,2,49,3
173,ルイゾワ伝,,"ウルダハの街で出会った物書きの青年「ナナンジ」。
彼は賢人ルイゾワの伝記を執筆すべく、第七霊災当時の出来事を調べようとしていた。
過去を知り、今を見据えたいというナナンジに協力するなかで、
冒険者が垣間見た「想い」のかたちとは――。",70316,0,114871,114271,114571,2,50,1
174,黄金のレガシー1,,"エオルゼアのはるか西方に位置するトラル大陸から、
当地を統べるトライヨラ連王国の王女、ウクラマトがやってきた。
次代の王を決める「継承の儀」への参加にあたり、その協力者を探しているという、
彼女の求めに応じて、冒険者は新たな冒険の舞台へと旅立つのだった――。",70495,0,114872,114272,114572,1,52,1
175,黄金のレガシー2,,"いくつもの試練を経て、ついに「継承の儀」は終わりを迎え、
トライヨラの新たなる連王として、武王ウクラマトと理王コーナが即位した。
一方、冒険者は王位継承に沸き立つ人々を横目に、新たな冒険を求めて、
エレンヴィルとともに北へ……サカ・トラルの地へと向かう。",70495,0,114873,114273,114573,1,52,2
176,ヴァイパークエスト,,"強大なる獣を狩り、人々を護ることを使命とする蛇の戦士「ヴァイパー」。
冒険者はウルダハにて、自らをヴァイパーと称する男、ケシュカと邂逅する。
トラル大陸の出身だという彼は、なぜ故郷から離れたエオルゼアを訪れたのか。
冒険者は彼の狩りに付き合うなかで、その信念を知ることになる。",70389,0,114874,114274,114574,5,53,1
177,ピクトマンサークエスト,,"絵は好きか、魔法のような絵を描いてみたくはないかなどと語りかけ、
道行く冒険者にしつこくつきまとう、迷惑千万なモーグリ族がグリダニアに現れた。
しかし、その出会いが想像力を具現化し、旅に生きながらも人々を救う、
伝説の「ピクトマンサー」の技を継承する第一歩となるのだった。",70395,0,114875,114275,114575,5,54,1
178,TANKロールクエスト:黄金,,"国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。
その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。
冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、テントーワとともにイシュガルドで調査を行う。
祭器が秘めたる力は「眠り」――いま、守るべきものを懸けた戦いが幕を開ける。",70359,0,114876,114276,114576,4,41,3
179,HEALERロールクエスト:黄金,,"国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。
その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。
冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、ローシュカナとともにリムサ・ロミンサで調査を行う。
祭器が秘めたる力は「毒」――いま、無邪気なる悪意との戦いが幕を開ける。",70365,0,114877,114277,114577,6,42,3
180,近接物理DPSロールクエスト:黄金,,"国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。
その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。
冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、イットカとともにクガネで調査を行う。
祭器が秘めたる力は「変化」――いま、己の真贋を問う戦いが幕を開ける。",70371,0,114878,114278,114578,5,43,6
181,遠隔物理DPSロールクエスト:黄金,,"国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。
その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。
冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、セートジャとともにアラミゴで調査を行う。
祭器が秘めたる力は「絶対防壁」――いま、硬きを貫く意志の戦いが幕を開ける。",70377,0,114879,114279,114579,5,43,7
182,遠隔魔法DPSロールクエスト:黄金,,"国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。
その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。
冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、テペケとともにラザハンで調査を行う。
祭器が秘めたる力は「幸運」――いま、その謎を暴く戦いが幕を開ける。",70383,0,114880,114280,114580,5,43,8
183,ロールエクストラクエスト:黄金,,"国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。
その幹部たちを倒し、冒険者は奪われた祭器の数々を取り戻すことに成功した。
残るは「自由の扉」を束ねる首領アパーヒのみ……
さらなる混乱を生まんとする彼女を追い、その身柄を確保せよ。",70727,0,114881,114281,114581,2,44,3
184,至天の座アルカディア,,"人々は熱狂する。技と技、魔法と魔法、
そして命と命が激しく火花を散らす、本物よりも激しく、演劇よりも華やかな闘いに――
その名は「アルカディア」。闘技場の頂点たる至天の座を懸け、
冒険者もまた、この熱狂の渦に巻き込まれてゆく。",70976,0,114885,114285,114585,3,4,8
185,黄金のレガシー 完結編,,"死者の記憶から形作られた永久人たちを護るため、
異界から生命エーテルを奪わんとしたエターナルクイーン。
これを退けることで数多の生命を救うことに成功した冒険者たちだったが、
トライヨラとアレクサンドリアの両国には、未だ解決すべき課題も多く残されていた。",70909,0,114884,114284,114584,1,52,3
186,,,,0,0,0,0,0,0,0,0
187,,,,0,0,0,0,0,0,0,0
188,万魔殿パンデモニウム 番外編,,"万魔殿パンデモニウムを巡る冒険を経てアテナの野望を阻んだ冒険者は、
星海研究者クローディエンから、ある「届け物」を託される。
悠久の風を辿る、遥かな過去への旅――
その果てで、冒険者は懐かしい顔を見ることになるのだった。",70788,0,114882,114282,114582,3,4,7
189,ロールクエスト導入編:黄金,,"トライヨラが誇る人気レストラン「シャバーブチェ」。
様々な部族の客がひっきりなしに訪れるというこの店に、
外つ国より悪意を持つ者たちが集う……。
その姿を目撃した店主ブルケブは、一計を案じるのだった。",70353,0,114883,114283,114583,2,55,1
190,,,,0,0,0,0,0,0,0,0
191,製作採集クエスト導入編:暁月,,"知の最高学府たるシャーレアン魔法大学では、稀少な品を要求してくる者が後を絶たない。
冒険者は、魔法大学職員のキィ・アリアポーに目をつけられ、
ひとくせある各学部の教授や学生らを紹介される。
無理難題も予想されるが、はたして投げ出さずに完遂することができるだろうか!?",70009,0,114887,114287,114587,2,58,1
192,魔法大学取引:考古学部,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
「ルルシャ考古学研究室」では、遺物の修復に協力してくれる職人を探していた。
ルルシャ教授は、遺物「黄金のチャタ号」は特別な力を持った魔法人形であろうと推測。
冒険者は教授やボリック助手とともに、修復作業を始めるのだった。",69674,0,114888,114288,114588,7,56,1
193,魔法大学取引:天文学部,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
気弱なジュードは、ひとりだけの「古典天文学研究会」で活動していた。
彼の目的は、子どもの頃に幼なじみと一緒に見た「蒼の星」の存在を証明すること。
検討の末、冒険者は星読みのための魔具「星見鏡」を作ることになるのだった。",69681,0,114889,114289,114589,7,56,2
194,魔法大学取引:医学部,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
医学部の研究室では有事に備えるための「完全食」を開発していたのだが、試作品は激マズ。
ガルヴロッシュ教授が栄養素のみを重視し、美食は不要だと目の敵にしていたからだ。
美食を愛するデブロイは、不味い完全食の採用を阻止するために、冒険者を頼るのだった。",69688,0,114890,114290,114590,7,56,3
195,魔法大学取引:文化学部,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
文化学部の「タンキン研究室」所属のヒナゲシは、教授への好意を冒険者に打ち明ける。
しかしタンキン教授は研究ばかりに目を向け、彼女の想いに気づいてくれないのだとか。
冒険者は彼らの異文化体験研究に協力しながら、ヒナゲシの恋も実らせられるのか……!?",69695,0,114891,114291,114591,8,57,1
196,魔法大学取引:エーテル学部,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
チャ・ラカ・ティア准教授が主催する「環境エーテル研究室」は存亡の危機に瀕していた。
准教授はエーテル酔いを起こしやすく、転送魔法の類で遠方へ出向くことができないからだ。
冒険者は河川や海のエーテル流研究のために、各地の水棲生物を釣ってまわることになる。",69702,0,114892,114292,114592,8,57,2
197,製作採集エクストラクエスト:暁月,,"モンティシェーニュ学長の発案で「研究共有会」が開かれることになった。
冒険者は、5つの研究に携わった面々に会って共有会への参加承諾を取り付ける。
月から来た好奇心旺盛なレポリット、サーチングウェイと共に、
研究共有会を見学し、その行く末を見守ろう。",70010,0,114893,114293,114593,2,59,1
198,製作採集クエスト導入編:黄金,,"ワチュメキメキ万貨街のローペリは、冒険者の職人としての腕を見込んで声をかけてきた。
彼は難題を抱えた店舗への協力を要請しつつ、各店舗の概況を紹介する。
「ワチュメキメキ」とは「多様なものが連なるネックレス」の意。
客と経営者の喜びの連鎖で、万貨街がより輝くよう力を貸そう。",70502,0,114894,114294,114594,2,58,11
199,ワチュメキメキ万貨街取引:金荒物屋,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
鍋や包丁などの金属製日用品を早く仕上げるのが信条の「金荒物屋ラルソジ」。
最近雇われたパパーニは元壺匠で、製作経験があるのは豪華な金銀細工ばかり。
冒険者は、仕事に苦労する彼女の手助けをしつつ、店をもり立てていくことになる。",70510,0,114895,114295,114595,7,56,11
200,ワチュメキメキ万貨街取引:筆記工房,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
文字の読み書きができない人の多いトライヨラで代筆業務を担う「パメカの筆記工房」。
客から聞く伝承や逸話などを本にして残したいと語る青年デモウェニの依頼を受け、
冒険者は装丁担当として、物語が本になる過程に立ち会うことになるのだった。",70517,0,114896,114296,114596,7,56,12
201,ワチュメキメキ万貨街取引:ジュースクラフト,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
経営が傾いている「ジュースクラフト・シェーロジャ」。
冒険者は店舗再建のために、店主シェーロジャやギャザラーのハレナルクと協力して、
トライヨラに住む各部族の健康を支えるジュースの開発をすることになるのだった。",70524,0,114897,114297,114597,7,56,13
202,ワチュメキメキ万貨街取引:アポサカリー,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
どこか儚げなシャトナ族の店主が、植物や鉱石を扱う「シューニェズ・アポサカリー」。
シャトナ族について学びたいから雇ってくれと店を訪れたヴィエラ族のウヴロとともに、
冒険者は調達の仕事を始め……シューニェの過去やシャトナ族の在り方を学ぶことになる。",70531,0,114898,114298,114598,8,57,11
203,ワチュメキメキ万貨街取引:魚道楽,,"**クエスト内で、収集品の納品はありません。**
トライヨラで人気のない怪魚をなんとか売ろうと苦慮している「魚道楽ドヌハヌ」。
そこへ、幻魚を撃ち出す術を極めようとしている、ワラキ族のパシェニネが現れる。
利害の一致により、冒険者の怪魚釣りが始まるのだった……。",70538,0,114899,114299,114599,8,57,12
204,製作採集エクストラクエスト:黄金,,"トライヨラは短い間にたくさんの困難を経験した。だが、その過程で国民の結束が高まり、
ヨカフイ族やドームからの帰還者など、都を訪れる人は日に日に増えていく。
ローペリは語る。多様な部族が連なって生きるようにと願いを込めて、今こそ、
「ワチュメキメキ大感謝祭」を開催したい、と……!",70503,0,114900,114300,114600,2,59,11
205,,,,0,0,0,0,0,0,0,0
1 # ChapterName ChapterPart Transient Quest Unknown0 QuestRedoUISmall QuestRedoUILarge QuestRedoUIWide UITab Category Unknown1
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 1 新生エオルゼア 1 神々に愛されし地「エオルゼア」に、ひとりの冒険者が降り立つ。 求めるは力か、名誉か、富か、それとも……。 母なるクリスタルに導かれし光の戦士にして、 のちに英雄と呼ばれる冒険者の長き旅路が、いま始まろうとしている。 66060 0 114766 114166 114466 1 30 1
4 2 新生エオルゼア 2 エオルゼア三国を巡り、それぞれが抱える問題の根深さを目の当たりにするなか、 冒険者は秘密組織「暁の血盟」の一員と出会う。 異能「超える力」とは何なのか、目にした「幻」は何を意味するのか。 その真相を知るために、冒険者は彼らの拠点を目指すのだった。 66060 0 114767 114167 114467 1 30 2
5 3 新生エオルゼア 3 蛮神「イフリート」を巡る問題に対処することで「光の戦士」の再来として、 注目を集めることになった冒険者は、闇の使徒アシエンと対峙することに。 エオルゼアで暗躍する彼らの動向を探るべく、 冒険者は仮面の男「アシエン・ラハブレア」の足取りを追う。 66060 0 114768 114168 114468 1 30 3
6 4 新生エオルゼア 4 海雄旅団の助力を得て、光の戦士は蛮神「タイタン」の討滅に成功した。 その傍ら、激闘を密やかに見つめる存在に気づいたヤ・シュトラは、 ガレマール帝国とアシエンが協力関係にあることを知る。 そして、今後の方策を練るべく、光の戦士は「砂の家」へと帰還するが……。 66060 0 114769 114169 114469 1 30 4
7 5 第七星暦ストーリー 1 光の戦士たちが魔導城プラエトリウムでの激戦を制したことにより、 世界は第七霊災という暗澹たる時代を乗り越え、ついに第七星暦を迎える。 エオルゼアの救済を掲げる「暁の血盟」にとっても、これは大きな前進となった。 しかし一方で、組織に注目が集まるがゆえの、新たな問題を抱えることとなる。 66996 0 114770 114170 114470 1 30 5
8 6 第七星暦ストーリー 2 第七星暦を迎えてなお、エオルゼアは終わりの見えぬ動乱に喘いでいる。 蛮族と蛮神、バル島の消滅、難民の流入と暴動、そしてクルザスの異端者……。 アルフィノによって設立された統一先行組織「クリスタルブレイブ」が、 一手に担いきれぬほど、エオルゼアの抱える課題は山積みとなっていた。 65964 0 114771 114171 114471 1 30 6
9 7 蒼天のイシュガルド 1 砂蠍衆ロロリトの謀略により、「暁の血盟」の輝きは失われた。 そして、堕ちた英雄は、失意のアルフィノと共に北方の地「クルザス」に向かう。 しかし、彼の地を治める宗教都市「イシュガルド」では、 千年の長きに亘るドラゴン族との戦い、竜詩戦争が続いていた。 67205 0 114701 114101 114401 1 1 1
10 8 蒼天のイシュガルド 2 ドラゴン族の領域を訪れ、聖竜「フレースヴェルグ」との邂逅を果たした一行は、 竜詩戦争の始まりに隠された歴史の真実を知ることに。 かつてあった人と竜との融和、そして人の王による裏切りと対立…… 悲劇の連鎖を止めるため、光の戦士は蒼の竜騎士と邪竜狩りに挑む。 67205 0 114702 114102 114402 1 1 2
11 9 竜詩戦争完結編 幾多の犠牲を払いながら、光の戦士たちは「アジス・ラー」での決戦に勝利し、 戦いの因果の一端を断ち斬ることに成功した。 しかし、争いのすべてが消え去ったわけではない……。 イシュガルドの前途に困難が待ち受けていることは、誰の目にも明らかであった。 67783 0 114703 114103 114403 1 1 3
12 10 竜詩戦争戦後編 雲廊での決戦により邪竜「ニーズヘッグ」の影が払われたことで、 千年の長きに亘った竜詩戦争は遂に終結した。 そして、ひとつの終わりは、新たな始まりを告げることになる。 ここからは、かの伯爵の回顧録には綴られない物語……。 67895 0 114704 114104 114404 1 1 4
13 11 紅蓮のリベレーター 1 ガレマール帝国の圧政から、 アラミゴの解放を目指して進軍を開始するエオルゼア同盟軍。 一方、時を同じくして東州オサード小大陸でも反撃の狼煙が上がろうとしていた。 光の戦士の冒険は、ついにエオルゼア地域を離れ、東方へも及んでいく。 68089 0 114705 114105 114405 1 2 1
14 12 紅蓮のリベレーター 2 紅玉海での冒険を経て、光の戦士たち一行は、 かつてドマが治めていた「ヤンサ」で、ふたたび帝国支配の実情を目の当たりにする。 代理総督「ヨツユ」による弾圧に苦しむ人々を救う秘策を求め、 光の戦士たちは、ドマの若君が潜伏する大草原、アジムステップへと向かう。 68089 0 114706 114106 114406 1 2 2
15 13 解放戦争戦後編 1 解放、それは支配の終わりであると同時に、新たな時代の始まりである。 その境目にあって、人々は過去と未来にどう向き合うべきか選択を迫られていた。 国造りを支えるため奔走するリセ、暗い独房に囚われたフォルドラ、 悲願を成し遂げた猛将ラウバーン、彼らが選ぶ道、帰るべき場所とは……。 68612 0 114707 114107 114407 1 2 3
16 14 解放戦争戦後編 2 ガレマール帝国の中枢にて暗躍する「ゼノスの顔を持つ男」。 そして、消えた皇太子ゼノスの遺体……。 それら不可解な事象の裏に混沌の使者、アシエンの介在が疑われる中、 「暁の血盟」の本部たる石の家にひとりの使者が訪れる。 68721 0 114708 114108 114408 1 2 4
17 15 漆黒のヴィランズ 1 アラミゴとドマをガレマール帝国の支配から解放した光の戦士。 しかし、その一方で英雄を支える「暁」の賢人たちが、謎の呼び声により倒れてゆく。 国境地帯ギムリトに戦火がくすぶる中、光の戦士は呼び声に導かれ、 新たな世界へと旅立つのであった……。 69190 0 114709 114109 114409 1 3 1
18 16 漆黒のヴィランズ 2 ラケティカ大森林に夜の闇を取り戻した、「闇の戦士」たちだったが、 未だノルヴラントには、光が満ちた地域も少なくない。 アシエン・エメトセルクによってもたらされた驚愕の真実を胸に、 一行は、さらなる反逆の旅路を歩むことになる。 69190 0 114710 114110 114410 1 3 2
19 17 大迷宮バハムート ネール・ヴァン・ダーナスが仕掛けた「メテオ計劃」により、 エオルゼアへと落下し、砕け散った月の衛星「ダラガブ」。 その破片を伝って地下空間に広がる大迷宮を探索せよ! 暗がりに眠る、「第七霊災の真実」を求めて……! 65580 0 114711 114111 114411 3 4 1
20 18 クリスタルタワー 聖典に記されたクリスタルの輝きに彩られた、眩いばかりの巨塔……。 長き間、伝説の存在だと考えられていたこの「クリスタルタワー」が、 第七霊災を境にモードゥナの地に姿を現した。 アラグの神秘を探求する仲間たちとともに、巨塔の謎に挑め。 66031 0 114712 114112 114412 3 5 1
21 19 機工城アレキサンダー 低地ドラヴァニアを流れるサリャク河の中程に、 突如として現れた、機械仕掛けの巨城。 新たな蛮神と思われるこの脅威を前に、光の戦士たちが立ち上がる。 かくして、時空を巡る大冒険が幕を開けるのだった! 67875 0 114713 114113 114413 3 4 2
22 20 シャドウ・オブ・マハ 自前の飛空艇を駆り、秘境や秘宝を求めて空を翔ける「空賊」たち。 そんな彼らの間で、「雲海を彷徨う幽霊船」の噂が広まりつつあった。 「大飛空時代」の到来が叫ばれる今、 古の魔道士たちが造り上げた禁断の「箱船(アーク)」が姿を現す。 67910 0 114714 114114 114414 3 5 2
23 21 古の神々 魔大陸アジス・ラーに封じられた三柱の古の蛮神「三闘神」。 その一柱である魔神「セフィロト」の目覚めが迫っている。 「暁の血盟」のもとに遣わされた謎の少年、ウヌクアルハイからの警告により、 魔神復活の危機を知った光の戦士たちは、新たなる「死闘」に向かうことに……。 67930 0 114715 114115 114415 3 6 1
24 22 次元の狭間オメガ エオルゼアを蛮神の脅威から守るため、 シドとネロの手によって再起動された古代兵器「オメガ」。 覚醒した神龍と激戦を繰り広げた後、ギラバニア方面へと消えた、 この存在を巡り、次元の狭間において、想像を絶する戦いが始まる。 68693 0 114716 114116 114416 3 4 3
25 23 リターン・トゥ・イヴァリース ひんがしの国の港街クガネに、移動式空中劇場「プリマビスタ」が飛来した。 ガレマール帝国において、ミュージカル「ゾディアックブレイブストーリー」を ヒットさせた有名劇団は、なぜ東の果ての商港へとやって来たのか。 今、物語は幻の王国「イヴァリース」へと回帰する。 68725 0 114717 114117 114417 3 5 3
26 24 四聖獣奇譚 ひとりの侍が、類い希な力を持つ獣たち、 「四聖獣」を引き連れ鬼に挑むという、おとぎ話「テンゼンの鬼退治」。 しかし、その裏に隠された真実があるとしたら? 紅玉海の片隅で、奇妙な物語が幕を開ける。 68702 0 114718 114118 114418 3 6 2
27 25 ヒルディブランド 第七霊災によって死んだと思われていた、あの男が帰ってきた! 天知る、地知る、事件知る、その名は旅の事件屋、ヒルディブランド! 大胆不敵で知的な紳士とともに、 エオルゼアの人々を悩ませる難事件を解決せよ! 66038 0 114719 114119 114419 2 7 1
28 26 ヒルディブランド 蒼天編 天高く舞い上がり、北方の空へと消えた事件屋ヒルディブランド。 彼の姿を追い求め、事件屋の助手ナシュ・マカラッカが 皇都イシュガルドに降り立つ。果たしてヒルディブランドは生きているのか……。 今度は凍える北の地で、事件屋劇場の幕が上がる! 67908 0 114720 114120 114420 2 7 2
29 27 ヒルディブランド 紅蓮編 東の空に消えた紳士を求め、ナシュ・マカラッカ、東方へ。 そこで耳にしたのは、商港「クガネ」を騒がす、 神出鬼没の「こそドロ一匹オオカミ」の噂だった……。 東方の地で、事件屋劇場の幕が三度上がる! 68704 0 114721 114121 114421 2 7 3
30 28 聖アンダリム神学院記 光の戦士たちが暴いた竜詩戦争にまつわる「真実」は、 皇都の歴史と宗教を根底から覆すものであった。 その影響は、イシュガルド正教の聖職者養成機関「聖アンダリム神学院」にも及び、 多くの神学生たちを巻き込む騒動へと発展していくことになる。 67900 0 114722 114122 114422 2 8 1
31 29 竜詩戦争番外編 追憶行、 雪踏みしめて旅の果て、 目に浮かびしは、友の微笑み。 竜詩戦争が終結したことを受けて、光の戦士は追憶の旅に出る。 67015 0 114723 114123 114423 2 9 1
32 30 木工師クエスト 1 グリダニアでは、黒衣森の自然を活かした木材加工の技術が多く用いられており、 木工に携わる者の集う「木工師ギルド」は、生活基盤の一端を担ってきた。 冒険者は、木を愛するギルドマスター「ベアティヌ」のもとで木工を学び、 作り上げた品をとおして、森都に住まう人々の悩みを解決していく。 66075 0 114724 114124 114424 7 10 1
33 31 木工師クエスト 2 ギルドマスター「ベアティヌ」の友人「ゲイルハード」の弓を巡る騒動は、 冒険者が製作した新たな弓と、ゲイルハードの帰還によって無事の決着となった。 そして、木工師としてひとまわり成長を遂げた冒険者は、 一本の使い込まれた槍をベアティヌから託され、イシュガルドへと向かう。 67537 0 114725 114125 114425 7 10 2
34 32 木工師クエスト 3 騎士を目指していた「バルトヴュー」は、冒険者の製作した槍で、 父親の仇であるドラゴンの討伐を果たし、神殿騎士団の門を叩くに至った。 冒険者は、バルトヴューの門出を見届けたのち、 今度は「新人木工師」のお目付役として、ともにひんがしの国へと旅立つ。 67981 0 114726 114126 114426 7 10 3
35 33 鍛冶師クエスト 1 リムサ・ロミンサにおける鍛冶の発展は、海賊とコボルド族の存在なしには語れない。 改良と交流により発達した技術を、「鍛冶師ギルド」が今もなお守り続けている。 胃痛に悩む心配性なギルドマスター「ブリサエル」のもとで学ぶ冒険者は、 次々に舞い込む依頼をこなし、職人としての腕を磨いていくのだった。 65838 0 114727 114127 114427 7 11 1
36 34 鍛冶師クエスト 2 交易商人「フェーズアール」の依頼で着実に成果をあげた冒険者は、 ギルドマスター「ブリサエル」をして名工と言わしめるほどの鍛冶師に成長する。 ようやく胃袋の安寧を得たブリサエルは、冒険者の次なる仕事として、 イシュガルドの名門貴族からの依頼を任せるのだった。 67547 0 114728 114128 114428 7 11 2
37 35 鍛冶師クエスト 3 没落貴族「ジェルヴァン」家の若き当主「ロリス」は、 冒険者が修復した宝剣を振い、神殿騎士となるための第一歩を踏み出す。 イシュガルドでの仕事を無事に終えた冒険者だったが、 鍛冶師ギルドでは、東方からの「入門希望者」という嵐が待ち受けていた。 68155 0 114729 114129 114429 7 11 3
38 36 甲冑師クエスト 1 源流である鍛冶師から分派し、板金技術を専門とする職人たち「甲冑師ギルド」は、 鍛冶師ギルドと切磋琢磨しながら、リムサ・ロミンサの人々を長く支えてきた。 技術共有と伝承を重視するギルドマスター「ハ・ナンザ」のもとで学び、 ギルド仲間とともに研鑽を重ねる冒険者の前へ、ひとりの甲冑師が立ちふさがる。 65820 0 114730 114130 114430 7 12 1
39 37 甲冑師クエスト 2 孤高の甲冑師「ブランシュティル」との甲冑師三本勝負は、 メルウィブによる裁定の末、冒険者に軍配が上がって幕を閉じた。 それ以来、頭を冷やしていたブランシュティルだったが、冒険者による助力と、 とある冒険者一行との出会いをとおして、再起の道を進むことになる。 67578 0 114731 114131 114431 7 12 2
40 38 甲冑師クエスト 3 冒険者一行からの依頼と向き合うことで、顧客に寄り添うことの大切さや、 仲間と高め合えることを学んだ甲冑師「ブランシュティル」は、大きく成長を遂げた。 しかし、鉄砲玉のようなこの男が、そう簡単に落ち着くはずもなく、 冒険者はブランシュティルとともに、東方との新たな技術交流を始めることに。 68134 0 114732 114132 114432 7 12 3
41 39 彫金師クエスト 1 ザナラーンの豊富な鉱物資源と、交易都市としての繁栄が追い風となり、 彫金文化が開花したウルダハでは、「彫金師ギルド」の職人たちが活躍していた。 冒険者は、おっとりとしたギルドマスター「セレンディピティー」と、 審美眼を持つ「魔法人形」のもとで研鑽するうち、とある事件へと巻き込まれていく。 66194 0 114733 114133 114433 7 13 1
42 40 彫金師クエスト 2 巷を騒がす噂の詐欺師「狐のジェイド」がついにお縄となり、 魔法人形「ネジ」も、冒険者の製作した装飾品を利用して、無事に修復された。 ギルドマスター「セレンディピティー」にその技術を評価された冒険者は、 ウルダハでも高名な宝飾店「エシュテム」の外商を紹介されることになる。 67610 0 114734 114134 114434 7 13 2
43 41 彫金師クエスト 3 名門宝飾店「エシュテム」の外商「マルセル」に紹介された夫婦のため、 冒険者は対になるふたつのオルゴールを製作し、依頼者たちの記念日を彩った。 こうして、彫金師としてさらに腕をあげた冒険者のもとに、 思いがけない人物からの、ウルダハの未来を担う重要な依頼が持ち込まれる。 68139 0 114735 114135 114435 7 13 3
44 42 革細工師クエスト 1 古くから狩猟が盛んな黒衣森を領することから、 グリダニアでは皮革産業が発展し、職人らの組合は後の「革細工師ギルド」となった。 超一流の腕を持つギルドマスター「ゲヴァ」のもとで「命」を扱うことを学び、 冒険者は、「新興の革細工ブランド」を巡る騒動へと立ち向かっていく。 65602 0 114736 114136 114436 7 14 1
45 43 革細工師クエスト 2 新興の革細工ブランド「アンクル・ボサ」との小競り合いは、 冒険者の製作した品が「品評会」で最高賞を勝ち取ったことで落着した。 そして、ギルドマスター「ゲヴァ」からの頼みを引き受けた冒険者は、 イシュガルドで店を構える「新進気鋭の商人」を訪ねることになる。 67615 0 114737 114137 114437 7 14 2
46 44 革細工師クエスト 3 新進気鋭の商人「エルド」と協力し、多くの市民に良質な品を提供したことで、 冒険者の名工としての名は、イシュガルドにおいて広く知れ渡るのだった。 職人として大きく成長した冒険者は、ギルドマスター「ゲヴァ」に見込まれ、 とある「博物学者」から寄せられた、特殊な依頼を任される。 68151 0 114738 114138 114438 7 14 3
47 45 裁縫師クエスト 1 ザナラーンで古くより続く繊維業は、東方からの安物流入による大打撃を契機に、 職人の技術共有と品質向上を目的とする「裁縫師ギルド」を結成し、発展してきた。 冒険者は、麗しのギルドマスター「レドレント・ローズ」とともに、 着こなしに疎い「採掘師」の一途な恋路を、その技術をもって応援することになる。 66190 0 114739 114139 114439 7 15 1
48 46 裁縫師クエスト 2 採掘師「ワワルッカ」と宝石商の令嬢「ココモ」の恋路は、 冒険者の仕立てた衣装が一助となり、無事に両想いの仲へと発展するのだった。 そして、多忙なギルドマスター「レドレント・ローズ」に代わり、 冒険者は、ファッションの勉強に励むべく、イシュガルドの地を目指す。 67542 0 114740 114140 114440 7 15 2
49 47 裁縫師クエスト 3 貴族の娘「アヴェリル」を裁縫の技で支えた冒険者は、 母とのわだかまりを解消し、想い人のために戦場へと旅立つ彼女の勇姿を見送った。 イシュガルドでの勉強を終え、裁縫師ギルドへと戻った冒険者は、 ギルドマスター「レドレント・ローズ」の依頼で、ある商談に同席することになる。 67971 0 114741 114141 114441 7 15 3
50 48 錬金術師クエスト 1 異端の秘術と忌避された錬金術は、「フロンデール薬学院」によって認識が改められ、 結果、研究者たちがウルダハへと集い、「錬金術師ギルド」が設立された。 冒険者は、研究に没頭するギルドマスター「セヴェリアン」の小間使いとなり、 彼が追い求める「究極の錬金術」の完成を手助けすることになる。 66186 0 114742 114142 114442 7 16 1
51 49 錬金術師クエスト 2 ギルドマスター「セヴェリアン」は、冒険者の助力で「究極の錬金術」を完成させ、 今は亡き最愛の恋人「ワ・ナージャ」の魂と、つかのまの再会を果たすのだった。 そして、セヴェリアンから「深遠なる野暮用」を与えられた冒険者は、 とある事件にかかわる鑑定書を携え、レヴナンツトールへと向かう。 67605 0 114743 114143 114443 7 16 2
52 50 錬金術師クエスト 3 冒険者ギルドの「ウィルトウェーク」と「チャネネ」に協力した冒険者は、 捜査顧問としての役目を果たし、首謀者の捕縛をもって事件を解決へと導いた。 しかし、助手使いの荒いギルドマスター「セヴェリアン」から新たな雑用を託され、 冒険者は、ウルダハの墓地で「奇妙な死体」と対面することになる。 67976 0 114744 114144 114444 7 16 3
53 51 調理師クエスト 1 ラノシアの海と山の幸、そして交易による食材や香辛料、調理法の流入により、 リムサ・ロミンサでは調理が大きく発展し、「調理師ギルド」が創設された。 冒険者は、海都が誇るレストラン「ビスマルク」総料理長を兼ねる、 ギルドマスター「リングサス」のもとでの修行をとおして、食通たちを唸らせる。 65806 0 114745 114145 114445 7 17 1
54 52 調理師クエスト 2 ウルダハの女王「ナナモ」の晩餐会で見事な料理を振る舞った冒険者は、 食通ロロリトにひと泡吹かせ、レストラン「ビスマルク」の看板を守り抜いた。 調理師として名を上げた冒険者は、ギルドマスター「リングサス」の紹介で、 三大海賊のひとつ「紅血聖女団」の酒場「永遠の乙女亭」へと向かう。 67583 0 114746 114146 114446 7 17 2
55 53 調理師クエスト 3 永遠の乙女亭の料理長「ハ・マシャ・ティア」との料理対決は、 料理大会「デルモン・ドール」で史上最高点を出した冒険者の勝利となった。 そんな、名実ともに超一流の調理師となった冒険者のもとに、 ファンを自称する「元冒険者の調理師」が現れ、ともに東方料理を学ぶことになる。 68144 0 114747 114147 114447 7 17 3
56 54 採掘師クエスト 1 鉱脈豊かなザナラーンでは鉱業が産業の柱となったが、採掘師たちの立場は弱く、 鉱山主らに対抗するために、「採掘師ギルド」が組織されることになった。 冒険者は、当代随一の採掘師であるギルドマスター「アダルベルタ」に協力して、 因縁を抱える「アマジナ鉱山社の副社長」との諍いを解決へと導くことに。 66182 0 114748 114148 114448 8 18 1
57 55 採掘師クエスト 2 ギルドマスター「アダルベルタ」と採掘師「ディープ・キャニオン」の、 誤解が発端となったすれ違いは、冒険者の助力によって解決とあいなった。 騒動のさなかで振るった腕を見込まれた冒険者は、 イシュガルドに雇われた傭兵団からの仕事を任されることになる。 67620 0 114749 114149 114449 8 18 2
58 56 採掘師クエスト 3 「迅風傭兵団」が行う資源調査に協力した冒険者は、 その技術で稀少な鉱物を掘り当て、彼らの危機を救うのだった。 ギルドマスター「アダルベルタ」は、さらなる成長を遂げた冒険者に、 今度はイディルシャイアの工房からもちこまれた、とある依頼を紹介する。 68094 0 114750 114150 114450 8 18 3
59 57 園芸師クエスト 1 黒衣森の恵みを得るには、森の護る「精霊」の許可が必要であったことから、 彼らの言葉を円滑に受け取るための組織が生まれ、後の「園芸師ギルド」となった。 自然を慈しむギルドマスター「フフチャ」のもとで園芸師の務めを学びながら、 冒険者は、彼女の抱える森と戦を巡る悩みに触れる。 65549 0 114751 114151 114451 8 19 1
60 58 園芸師クエスト 2 一時は引退をも考えるほど悩んでいたギルドマスター「フフチャ」だったが、 冒険者の尽力によって、園芸師としての情熱を取り戻すのだった。 そして、新たな仕事をフフチャから託された冒険者は、 園芸師ギルドへ取材にきた「週刊レイヴンの記者」とともに、クルザスへと向かう。 67588 0 114752 114152 114452 8 19 2
61 59 園芸師クエスト 3 アバラシア雲海で園芸師「バジール」と協力し、雲海開拓を進める冒険者の姿は、 週刊レイヴンの記者「ムジ・ミュリラー」の記事をとおして、大きな反響を呼んだ。 園芸師として名を上げた冒険者は、ギルドマスター「フフチャ」の誘いを受けて、 次なる農業支援の地、イディルシャイアの「グリーングラブ菜園」へと赴く。 68160 0 114753 114153 114453 8 19 3
62 60 漁師クエスト 1 漁業が盛んなリムサ・ロミンサでは、「網組」と呼ばれる漁師の互助組織がある。 そんな綱組のなかでも、最大規模を誇るのが「漁師ギルド」だ。 自由奔放なギルドマスター「ワワラゴ」と実務を代行する「シシプ」のもとで、 冒険者は、依頼者たちのお目当ての品を釣り上げ、漁師としての腕を磨く。 66654 0 114754 114154 114454 8 20 1
63 61 漁師クエスト 2 伝説の「大海蛇」出現という噂によって、黒渦団が禁漁を命じる事態となったが、 冒険者が見間違えられた大魚を釣り上げたことで、漁は解禁となるのだった。 凄腕の漁師として巷を騒がせた冒険者は、世界を巡る「旅の釣り人」と知り合い、 イシュガルドの地で、彼とともに釣り道楽の道を邁進していく。 67625 0 114755 114155 114455 8 20 2
64 62 漁師クエスト 3 旅の釣り道楽「アンソールム」は故郷の領地で暴君と化した弟から民を守るため、 冒険者が釣った魚から継承権を示す指輪を取り戻し、弟との対決に挑むのだった。 イシュガルドから帰還した冒険者は、ギルドマスター「ワワラゴ」の友人の、 とある「サハギン族」と交流し、「海の流星」なる魚の行方を追うことになる。 68435 0 114756 114156 114456 8 20 3
65 63 剣術士クエスト ウルダハの国民的娯楽として名高い「コロセウム」の傍らには、 剣闘士チャンピオンを多く輩出する、誉れ高き「剣術士ギルド」がある。 ギルドマスター「ミラ」のもとで剣と盾を手に取った冒険者は、 名剣を振う「謎の男」と出会い、ウルダハの暗部へと足を踏み入れるのだった。 65801 0 114757 114157 114457 4 21 1
66 64 斧術士クエスト 古くから、「斧」という道具は「船」と親密な関係にあることから、 「斧術士ギルド」は、海都リムサ・ロミンサにとって象徴的存在のひとつとなった。 ギルドマスター「ヴィルンズーン」のもとで冒険者は斧術を体得し、 窮地を救った「少年」の願いを叶えるべく、因縁の魔物討伐へと挑む。 65855 0 114758 114158 114458 4 22 1
67 65 幻術士クエスト 黒衣森の精霊、そしてその声を聞くことができる「道士」たちによって、 生命に働きかける魔法「幻術」は発展し、「幻術士ギルド」へと受け継がれてきた。 冒険者は、ギルドマスター「エ・スミ・ヤン」に師事し、 とある問題を抱える「少女」とともに、幻術士としての在り方を学んでいく。 65977 0 114759 114159 114459 6 23 1
68 66 巴術士クエスト 南洋諸島から持ち込まれた当時、「巴術」は限られた者の魔法であったが、 リムサ・ロミンサでは後に、開かれた後継育成の場「巴術士ギルド」が設立された。 不在のギルドマスターに代わってギルド運営にあたる「トゥビルゲイム」、 そして変わり者の「指導員」とともに、冒険者は巴術の命題へと取り組む。 65997 0 114760 114160 114460 5 24 1
69 67 格闘士クエスト ウルダハの「コロセウム」でおこなわれた「拳闘興行」を契機に、 格闘術の使い手が数多と集い、拳闘士「コーネリア」はその中で頭角を現した。 彼女の道場を起源とする「格闘士ギルド」のギルドマスター「ハモン」、 そして「同門の仲間」とともに、冒険者はギルドを揺るがす一大事に立ち向かう。 66103 0 114761 114161 114461 5 25 1
70 68 槍術士クエスト グリダニア建国以前より身近な存在だった「槍術」は、 元鬼哭隊隊長「ミスタル」が「槍術士ギルド」を開いたことで急速に発展した。 冒険者は、ギルドマスター「イウェイン」のもとで槍術を修練し、 「道場破り」との対峙をとおして、槍術士の持つべき「勇気」を会得していく。 65975 0 114762 114162 114462 5 26 1
71 69 双剣士クエスト リムサ・ロミンサの一角にある、「エーデルワイス商会」の倉庫。 その真の姿は、影から海都の治安を守る武装組織「双剣士ギルド」の拠点だ。 ギルドマスター「ジャック」を始めとする「掟」の番人たちと協力し、 冒険者は、ラノシアで暗躍する掟破りたちに制裁を下す。 65691 0 114763 114163 114463 5 27 1
72 70 弓術士クエスト エレゼン族の「長弓術」、そしてミコッテ族の「短弓術」が交わり、 グリダニアの「弓術」が確立された末に、「弓術士ギルド」は誕生した。 ギルドマスター「ルシアヌ」の教えで、冒険者は弓術の腕を磨き、 悩みと向き合う「兄姉弟子」とともに、黒衣森を騒がす不法者たちを射貫く。 65612 0 114764 114164 114464 5 28 1
73 71 呪術士クエスト ナル・ザル教団による葬送の儀式をとおして「呪術」は磨き抜かれ、 それゆえ、ウルダハの「アルダネス聖櫃堂」には「呪術士ギルド」が併設されている。 長男「ココブキ」を筆頭とするギルドマスター五兄弟のもとで魔力の扱いを学ぶなか、 冒険者は、彼らの「もうひとりの弟」を巡る騒動に巻き込まれていくのだった。 65889 0 114765 114165 114465 5 29 1
74 72 ナイトクエスト 1 ウルダハ王家を守護する近衛兵団「銀冑団」が、「ナイトの戦技」を一般に公開した。 銀冑団総長「ジェンリンス」の目的は、戦技の伝授と引き換えに有力な冒険者の、 協力を得て、失墜した銀冑団の威信を取り戻すことにあるらしい。 冒険者は、騎士たちとの共闘の中で、「己の騎士道」を見定めることに。 66596 0 114772 114172 114472 4 21 2
75 73 ナイトクエスト 2 失われし「聖剣オウスキーパー」を探す旅に出た「ソルクザギル」の消息が途絶えた。 冒険者は、彼の弟子である少年「コンスタン」とともにその足跡を追い、 ドラヴァニアの奥深くまで旅をすることとなる。 その道中に待っていたのは、一握の謎と、「真の騎士」へと至る試練であった。 67573 0 114773 114173 114473 4 21 3
76 74 ナイトクエスト 3 「真の騎士」へと至り、自由騎士としての新たな歩みを進めた冒険者の下に、 歴史ある「ウル王杯闘技会」が復古されるとの報せが舞い込む。 剣術の腕を見込まれ、その招待状を受け取った冒険者は、 エオルゼア各地から集められた剣豪たちとの勝負に臨むことになるのだが……。 68111 0 114774 114174 114474 4 21 4
77 75 ナイトクエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 彼、銀冑団総長「ジェンリンス」によれば、 剣術士ギルドマスター「ミラ」の様子が、近頃どうも妙なのだとか。 様子をうかがうために剣術士ギルドを訪ねた冒険者が、そこで出会う者とは……。 68746 0 114775 114175 114475 4 21 5
78 76 戦士クエスト 1 北アバラシア山脈の「戦士の里」に伝わる戦技、 それは、心の奥底に潜む獣性「原初の魂」を奮わせる驚異の技だという。 しかしそこには、理性を失い狂戦士と化す危険も秘められていた。 冒険者は戦士の復興を望む「キュリアス・ゴージ」とともに、己が原初の魂と向き合う。 66590 0 114776 114176 114476 4 22 2
79 77 戦士クエスト 2 戦士の戦技を復興するため、修行に励む「キュリアス・ゴージ」だが、 その最中に原初の魂に飲まれて理性を失い、己の弱さを痛感することとなった。 冒険者は彼とともに「新たな戦技」を求めて各地をめぐり、 幾多の戦いを潜り抜けることで、さらなる高みを目指すことになるのだが……。 66137 0 114777 114177 114477 4 22 3
80 78 戦士クエスト 3 原初の魂を御した「キュリアス・ゴージ」は、兄「ブロークン・マウンテン」とともに、 黒渦団に教官として招かれ、新設された戦士隊の指導に励んでいた。 こうして、戦士の戦技を広めるという夢に向かって、まい進する兄弟の下に、 はるか東方より、ひとりの女性がやって来たことで、大騒動が巻き起こる。 68440 0 114778 114178 114478 4 22 4
81 79 戦士クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 「キュリアス・ゴージ」は、近頃どうも修行に集中できていないらしい。 彼はその原因が愛だと語り、麗しの「ドルゴノ」に会いに一路アジムステップへ旅立つ。 一方のドルゴノはエオルゼアを訪れていた。嗚呼、すれ違いの物語はどこへ行き着くのか。 68748 0 114779 114179 114479 4 22 5
82 80 暗黒騎士クエスト 1 「暗黒騎士」、それは果たされぬ正義を成すため、聖職者殺しをも厭わぬ者、 信念のために業を背負い、己の内に闇を飼い慣らす者……。 皇都イシュガルドの下層にある貧民たちの居住区、通称「雲霧街」にて、 冒険者は、決闘裁判に挑み敗れ去った暗黒騎士の遺体を目撃するのだが……。 67594 0 114780 114180 114480 4 31 1
83 81 暗黒騎士クエスト 2 暗黒騎士の極意を求める男「シドゥルグ」と出会った冒険者は、 彼とともに、神殿騎士団から狙われる少女「リエル」を守護することとなる。 彼女はなぜ害されようとしているのか、何者が彼女を亡き者にしようとしているのか……。 その答えは、竜詩戦争という暗闇の中に秘められていた。 67600 0 114781 114181 114481 4 31 2
84 82 暗黒騎士クエスト 3 竜の血を継ぐ少女「リエル」を護ることで、暗黒騎士の極意を得た「シドゥルグ」から、 変革するイシュガルドを見て回るようにと提案された冒険者。 確かに皇都は、竜詩戦争の終結を経て、今まさに変わり始めたところであった。 そして冒険者は、薄青色の髪を持つ謎めいた少年「ミスト」と出会う。 68455 0 114782 114182 114482 4 31 3
85 83 暗黒騎士クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 「シドゥルグ」や「リエル」としばし語らい、冒険者は自分宛ての手紙を受け取る。 内容はいつかの行動に対しての謝意のようだが……差出人がわからない。 かくして冒険者は、小さな旅を始めることに。 68757 0 114783 114183 114483 4 31 4
86 84 ガンブレイカークエスト 1 「ガンブレイカー」の源流は、亡国ボズヤの女王「グンヒルド」を守る近衛にあるという。 元ガレマール帝国徴用兵の用心棒「ラドヴァン」に、武才を見込まれた冒険者は、 消えゆく技を学び継ぐために、彼と相棒「ソフィー」と協力し護衛稼業に勤しむことに。 その中で冒険者が目にする因縁とは……。 68802 0 114784 114184 114484 4 32 1
87 85 ガンブレイカークエスト 2 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 それは、ガンブレイカーの技を伝授してくれた「ラドヴァン」だ。 冒険者は、暁の賢人「サンクレッド」が、第一世界において自分と同じく、 ガンブレイカーの技を用いていたことを伝えるのだが……。 68761 0 114785 114185 114485 4 32 2
88 86 白魔道士クエスト 1 グリダニアの角尊たちが代々継承してきた、癒しと浄化の魔法体系「白魔法」。 冒険者はグリダニアの「大精霊」を鎮める手助けをするためにその秘儀を継承し、 「三重の幻術皇」のひとり「ラヤ・オ・センナ」のもとで力を磨いていく。 はたして新たな白魔道士は使命を全うできるのだろうか。 66620 0 114786 114186 114486 6 23 2
89 87 白魔道士クエスト 2 不浄なるものが流れ込み、森を蝕みつつある。 黒衣森の大精霊が発する警告に、危機の訪れを予感した三重の幻術皇は、 冒険者に、伝説の角尊「ア・トワ・カント」と同じ「浄化の旅」を託す。 こうして冒険者は、ア・トワ・カントの従者の孫「エシヴァ」を伴い、黒衣森を旅立つ。 67261 0 114787 114187 114487 6 23 3
90 88 白魔道士クエスト 3 黒衣森の精霊たちがざわめいているとの報を受けた冒険者は、 幻術士ギルドの長「エ・スミ・ヤン」と、幻術士「シルフィー」らと共に調査へ赴く。 異変の原因は、母親とともにギラバニアの森で隠棲していた、ひとりの少女。 思わぬ出会いによって、森に隠された秘密の過去が明るみになってゆく。 67954 0 114788 114188 114488 6 23 4
91 89 白魔道士クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 白魔道士として旅する中で出会った「シルフィー」や「アラカ」、「ガッティ」の三人に、 異界における経験を語り聞かせた冒険者は、小さな事件を経て、 彼女たちの間に芽生えつつある新たな絆の煌めきを目にするのだった。 68751 0 114789 114189 114489 6 23 5
92 90 学者クエスト 1 魔大戦が繰り広げられた第五星暦時代、 小国に過ぎなかった海洋都市「ニーム」を守り抜いたとされる「海兵団」。 そんな伝説の最強軍団に憧れる斧術士「アルカ・ゾルカ」と出会った冒険者は、 ひょんなことから学者の力と、使い魔「フェアリー」を目覚めさせることに。 66638 0 114790 114190 114490 6 33 1
93 91 学者クエスト 2 新生海兵団を名乗るようになった冒険者と「アルカ・ゾルカ」は、 1500年前に奇病でトンベリとなった軍学者「スリト・カリト」から協力を求められた。 「トンベリ病」の進行を止めるための研究に、力を貸してほしいというのだ。 かくして次代の学者は、古代の謎に挑むこととなる。 67212 0 114791 114191 114491 6 33 2
94 92 学者クエスト 3 新生海兵団の下に、「スリト・カリト」から再びの協力要請が届いた。 彼によれば、トンベリ病の悪化を食い止める方策を発見したのだが、 治験の協力者であるトンベリ「セトト」が行方不明となってしまったというのだ。 消えたトンベリの姿を探し求め、冒険者とアルカ・ゾルカは各地を奔走することに。 68463 0 114792 114192 114492 6 33 3
95 93 学者クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 「アルカ・ゾルカ」と「スリト・カリト」、「セトト」に、冒険者は異界での経験を語り聞かせる。 その証言に、導師ラミットの大再生魔法にまつわる物語が含まれていたことで、 長らく停滞していたトンベリ病治療の研究に、一筋の光明が差し込むことになるのだった。 68754 0 114793 114193 114493 6 33 4
96 94 占星術師クエスト 1 知の都として知られるシャーレアンにおいて、 「占星術」とは、天に座す星々から力を得て、癒やしや強化の魔法を紡ぎ、 人々に運命を切り開く魔法体系なのだという。 冒険者は、美しき少女「レヴェヴァ」と出会うことで、その知識を学ぶことに。 67555 0 114794 114194 114494 6 34 1
97 95 占星術師クエスト 2 竜の動向を占う「占星術」が幅を利かせるイシュガルドにおいて、 シャーレアン式占星術を広めるための道のりは、遠く、そして険しい。 冒険者は占星術師「レヴェヴァ」や「ジャンヌキナル」とともに、 度重なる妨害を乗り越えながら、人々を助ける活動を続けていくのだが……。 67561 0 114795 114195 114495 6 34 2
98 96 占星術師クエスト 3 戦いの中で運命を切り開き、占星術師の真髄を得た冒険者は、 占星術を学ぶため東方からやって来た、風水士「キョクホウ」と出会う。 この邂逅が、やがて洋の東西にて独自に発展してきた技術を融合させ、 占星術を新たな高みへと導くことに繋がるのだった。 67949 0 114796 114196 114496 6 34 3
99 97 占星術師クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 聖ガンリオル占星院の「ジャンヌキナル」によれば、 どうも近頃、「レヴェヴァ」の様子がおかしく、上の空でいることが多いのだという。 彼は「キョクホウ」への恋煩いではないかと言うが、はたしてその真偽やいかに……。 68758 0 114797 114197 114497 6 34 4
100 98 モンククエスト 1 超自然探求者を名乗る「エリック」から、護衛の依頼を受けた冒険者。 そこで同じ仕事のために雇われていた青年、「ウィダルゲルト」と出会う。 彼は、「ラールガー星導教」の僧兵たちが磨き上げ、継承してきた体術である、 モンクの技の継承者であるというのだが……。 66602 0 114798 114198 114498 5 25 2
101 99 モンククエスト 2 冒険者と拳を交えたことで、復讐に囚われていた過去を悔いたウィダルゲルトは、 心機一転再起を図り、今ではふたりの弟子をとって修行に励んでいるという。 その話を伝え聞いた冒険者は、ウィダルゲルトの下を訪れるが、 やがて彼らの前に、「陰の流派」なる勢力が立ちはだかることになる。 67567 0 114799 114199 114499 5 25 3
102 100 モンククエスト 3 ギラバニアの地に、「ラールガー星導教」を復興させることを決意した「ウィダルゲルト」は、 弟子である「デ・ゼンツァ」と「オ・チャクハ」を連れ、アラガーナで新たな修行者を募る。 しかしそこには、アラミゴ最後の王「テオドリック」を巡る因縁が潜んでいた。 冒険者はウィダルゲルトを助け、アラミゴの新たな希望を紡ぐべく尽力する。 67966 0 114800 114200 114500 5 25 4
103 101 モンククエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 超自然学者の「エリック」によると、アラミゴ解放軍の者が、 アラミゴ最後の王の血縁者でもある「ウィダルゲルト」を捜しているという。 果たして、彼はふたたび復讐の道に戻ってしまうのだろうか? 68747 0 114801 114201 114501 5 25 5
104 102 竜騎士クエスト 1 ドラゴン族と千年戦争を戦うイシュガルドには、 竜を狩ることに特化した槍術を操る「竜騎士」と呼ばれる者たちがいた。 その筆頭、蒼の竜騎士「エスティニアン」と出会った冒険者は、 彼が持つ秘宝、邪竜ニーズヘッグの眼に魅入られ、力を得ることになるのだった。 66608 0 114802 114202 114502 5 26 2
105 103 竜騎士クエスト 2 冒険者は、竜騎士「ウスティエヌ」から、 血竜「グラウリー」と、その眷属を討伐するために助力を請われる。 冒険者は、蒼の竜騎士に限りなく近づかねばならないと決意した彼女を指導し、 ともに竜騎士の力を磨いていくこととなるのだが……。 67231 0 114803 114203 114503 5 26 3
106 104 竜騎士クエスト 3 異端者に囚われ、竜の血を飲まされたことで、 竜騎士「ウスティエヌ」は、それまでの暮らしを捨てなければならなかった。 高地ドラヴァニアの森にて、猟師として新たな生活を始めた彼女を訪ねた冒険者は、 そこで、彼女の新しい友人だという幼竜「オーン・カイ」と出会うことになる。 68450 0 114804 114204 114504 5 26 4
107 105 竜騎士クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 前代蒼の竜騎士「アルベリク」と幼竜「オーン・カイ」に「四使徒」の話を聞かせると、 彼らは、それがまるで邪竜ニーズヘッグのようだと語った。 かくして冒険者は、オーン・カイとともにニーズヘッグを悼む追悼の旅に出ることに。 68749 0 114805 114205 114505 5 26 5
108 106 忍者クエスト 1 双剣士ギルドから、ワインポート周辺で目撃されたという、 不審者の調査を請け負うことになった冒険者。 その過程で、ドマの隠れ里よりやってきた忍者、「オボロ」と「ツバメ」と出会う。 彼らに協力することで、忍びの技の伝授を受けることになるのだが……。 65770 0 114806 114206 114506 5 27 2
109 107 忍者クエスト 2 真の裏切り者であった「ゲッカイ」を誅殺し、里からの任務を達成した「オボロ」。 しかし、里には嘘混じりの報告を伝え、エオルゼアに留まって暮らしていた。 そんな彼の下に、双剣士ギルドの「ジャック」から協力要請が舞い込む。 忍術を操る東方人らしき盗人が、海都を騒がせているというのだ。 67224 0 114807 114207 114507 5 27 3
110 108 忍者クエスト 3 家宝を取り戻したことで、ひんがしの国へと帰っていった「ユキ」姫と別れを告げたが、 忍者「オボロ」はといえば、未だにエオルゼアに留まって暮らしていた。 そんな彼の下に、ふたたび双剣士ギルドの「ジャック」から協力要請が届く。 かくして動き始めた「オボロ」たちは、やがて忍者の源流の秘密を知ることになる。 68488 0 114808 114208 114508 5 27 4
111 109 忍者クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 未だにエオルゼアでの自由な生活を満喫している様子の「オボロ」は、 宿敵「カラス」を出し抜く妙案を考えついたと語り、冒険者を誘う。 どうにかしてカラスが奪った「禁忌口寄せの術」を取り戻そうというのだが……。 68755 0 114809 114209 114509 5 27 5
112 110 侍クエスト 1 コロセウムの余興として、東方の剣士が見たことのない妙技を振るっている。 そう耳にした冒険者は剣術士ギルドを訪れ、剣豪「ムソウサイ」と邂逅、腕試しに臨む。 戦い終えて話を聞けば、どうやらムソウサイは、エオルゼアに弟子を探しに来た様子。 かくして冒険者は彼の弟子となり、悪を成敗する修行の旅に出ることとなったのだ。 68101 0 114810 114210 114510 5 35 1
113 111 侍クエスト 2 「ムソウサイ」は、かつて、冒険者の前にひとりの弟子をとっていた。 その男、「ウゲツ」は、ひんがしの国の幕府転覆を狙い、今も暗躍しているという。 冒険者は、クガネの治安維持組織「赤誠組」の「マコト」から事情を聞き、 師の志を受け継いでウゲツを止めるべく、東方の地へと赴くのだった。 68106 0 114811 114211 114511 5 35 2
114 112 侍クエスト 3 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 赤誠組の「マコト」は、「ウゲツ」を討った経緯を「ムソウサイ」の墓前に報告すべく、 冒険者を伴ってウルダハを訪れる。 そこで彼女たちが見たのは、老侍の遺した信義が、後代に受け継がれる様であった。 68759 0 114812 114212 114512 5 35 3
115 113 吟遊詩人クエスト 1 戦場において、仲間を鼓舞する戦歌を吟じるという「吟遊詩人」。 そんな吟遊詩人であり、かつて神勇隊において「強弓」の異名で称えられた、 弓の達人、「ジェアンテル」が、久方ぶりに黒衣森へと帰還したという。 その噂を聞いた冒険者は、弓術の手ほどきを受けようと彼の下を訪ねることに。 66626 0 114813 114213 114513 5 28 2
116 114 吟遊詩人クエスト 2 冒険者の協力により、忌まわしい記憶を克服することに成功した「ジェアンテル」は、 後進育成のため、神勇隊で指導にあたることを決意する。 かくして順調に、新たな吟遊詩人が生まれる中、その力に魅了された若き将校、 「サンソン」が、吟遊詩人を軸に据えた部隊を新設しようと立ち上がる。 67254 0 114814 114214 114514 5 28 3
117 115 吟遊詩人クエスト 3 「サンソン」と「ギドゥロ」、そして冒険者は、 「終焉の戦歌」を探し求める旅を通じて、確かな友情を築いた。 その後、サンソンは双蛇党にて、吟遊詩人部隊を設立するという夢を実現する。 そんな彼らの初任務は、やがて「紅葉戦争」を巡る歴史の闇へと通じていく。 68430 0 114815 114215 114515 5 28 4
118 116 吟遊詩人クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 「ジェアンテル」とともに吟遊詩人部隊の様子を見に行った冒険者は、 「サンソン」から、「ギドゥロ」が後輩への指導を放棄していると伝え聞く。 かくして、ギドゥロの心を震わせるための合奏が企画されるのだが……。 68750 0 114816 114216 114516 5 28 5
119 117 機工士クエスト 1 皇都イシュガルドの「スカイスチール機工房」では、対竜兵器の開発・生産のほか、 帝国由来の魔導技術と既存のエーテル学を融合させた「機工兵器」も手掛けるという。 冒険者は機工房の主「ステファニヴィアン」に勧誘され、機工兵器を操る者、 「機工士」となるのだが、そこには保守的な貴族たちの妨害が待っていた。 67240 0 114817 114217 114517 5 36 1
120 118 機工士クエスト 2 模擬戦に勝利し、教皇庁に実力の一端を見せつけた「スカイスチール機工房」の面々。 次なる目標は、実戦で戦果を挙げることだ。 しかし、ゼーメル家とともに臨む共同作戦を前に、 腕利きの機工士、「ジョイ」の離脱が画策されるなど、妨害が相次ぐのだった。 67248 0 114818 114218 114518 5 36 2
121 119 機工士クエスト 3 黄竜スヴァラの撃退によって、「機工士」の名は皇都イシュガルドに轟いた。 そんなある日、「ステファニヴィアン」から、銃と機工兵装の導入を検討している、 「ヒルダ」たち自警団に対して、銃術を指導するように依頼される。 かくして冒険者は、かつての指南役「ロスティンスタル」を探すことに。 68445 0 114819 114219 114519 5 36 3
122 120 機工士クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 スカイスチール機工房の「ステファニヴィアン」によれば、 最近、機工士の「ジョイ」が行方も告げずいなくなることが多く、心配であるという。 調査を頼まれた冒険者は、ジョイと自警団長「ヒルダ」の密会を目撃し……。 68756 0 114820 114220 114520 5 36 4
123 121 踊り子クエスト 1 近東の島国「ラザハン」からやってきた舞踏劇団「ファルシャム一座」。 冒険者は、その座長「ナシュメラ」に見出され、一座の花形「ラナー・ミーゴ」とともに、 「踊り子」として舞台に立ってみないかと誘われる。 かくして冒険者は、武の舞踏「クリークタンツ」の習得を目指すのだった。 68790 0 114821 114221 114521 5 37 1
124 122 踊り子クエスト 2 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 エオルゼア五ヶ国での公演を終えた「ファルシャム一座」は、 海都リムサ・ロミンサを拠点に、純粋に踊り子一座として活動を継続していたのだ。 近況を語り終えた冒険者に対し、一座の長「ナシュメラ」が語った言葉とは……。 68762 0 114822 114222 114522 5 37 2
125 123 黒魔道士クエスト 1 マラサジャ牢獄に100年の間捕えられていた黒魔道士ククルカ・タタルカ。 ナルザル神の言葉を聞いたと主張する、この怪しげな人物との出会いを通じ、 魔石を託された冒険者は、破壊の力たる「黒魔法」の継承者となる。 この危険な力は、異界「ヴォイド」より現れる妖異討伐の鍵になるというのだが……。 66614 0 114823 114223 114523 5 29 2
126 124 黒魔道士クエスト 2 命がけで封じていた妖異を冒険者が討伐したことで、ククルカは安堵し天に召された。 その後、ククルカの弟子「ラライ」は、師が100年を過ごした独房に残されし紙片から、 彼の研究成果が記された二冊の書物の存在を知る。 一方、邪な心を抱いた者たちもまた、ククルカの書を狙っていた。 67219 0 114824 114224 114524 5 29 3
127 125 黒魔道士クエスト 3 冒険者と「ラライ」、そしてグリダニアの幻術士「ザイ・ア・ネルハー」の協力により、 危険思想集団「まつろわぬ魔道士」は壊滅した。 かくして、ククルカが著した二冊の書は、ふたたびひとところに集まる。 書物は、ラライの管理下に置かれることになったのだが……。 68128 0 114825 114225 114525 5 29 4
128 126 黒魔道士クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 黒魔道士「ラライ」は、黒魔法にまつわる事柄を一冊の書物にまとめあげていたという。 だが、その書物の管理と研究をめぐり、呪術士ギルドの上位組織でもある、 「ナル・ザル教団」との間で確執が生じていたのだった。 68752 0 114826 114226 114526 5 29 5
129 127 召喚士クエスト 1 巴術士ギルドに、学術組織「聖コイナク財団」より、協力要請が舞い込む。 蛮神討伐経験のある巴術士を、研究への協力のため派遣してほしいというのだ。 この求めに応じた冒険者は、財団に所属する古代アラグ文明の研究者であり、 ヤ・シュトラの妹でもある「ヤ・ミトラ」と出会うことになる。 66632 0 114827 114227 114527 5 24 2
130 128 召喚士クエスト 2 手段を選ばず召喚魔法を求めた敵対者「トリスタン」は、炎に包まれ消えた。 しかし冒険者は、背後で暗躍するアシエンの姿も見ており、依然警戒は必要である。 あるとき、冒険者は不滅隊からもたらされたトリスタンの生存情報を受け、 「ヤ・ミトラ」とともに、あらためて彼の足取りを追うのだった。 67641 0 114828 114228 114528 5 24 3
131 129 召喚士クエスト 3 新たに発掘された、古代アラグ時代の召喚魔法教本と思しき書物。 冒険者が「ヤ・ミトラ」と紐解くと、それはなんと本型の使い魔「プリンキピア」であった。 冒険者は教本たるプリンキピアの言葉に従い、試練を経ることで、 召喚士としての新たなる力に目覚めていくのだが……。 68165 0 114829 114229 114529 5 24 4
132 130 召喚士クエスト 4 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 「ヤ・ミトラ」によれば、不滅隊に新設された召喚士部隊の一員「ジャジャサム」が、 折よくグリダニアを訪れているのだという。 聞けば、冒険者に召喚士としての戦い方について相談したいことがあるのだという。 68753 0 114830 114230 114530 5 24 5
133 131 赤魔道士クエスト 1 ウルダハの街角にて、瞳をうるませた少女から助けを求められた冒険者。 今まさに人拐いたちから逃げてきたという彼女は、逃げ遅れた姉について語る。 こうして現場に急行することになった冒険者が出会ったのは、 悪漢から華麗に少女を護る赤魔道士「シ・ルン・ティア」だった。 68118 0 114831 114231 114531 5 39 1
134 132 赤魔道士クエスト 2 「シ・ルン・ティア」のかつての同志であり、 帝国軍に寝返った裏切りの赤魔道士「ランバード」を討った一行。 だが、平穏を取り戻したかに思えた矢先に、妹弟子「アリア」が変調を来す。 冒険者とシ・ルン・ティアは、彼女を救うことができるのだろうか。 68123 0 114832 114232 114532 5 39 2
135 133 赤魔道士クエスト 3 第一世界に夜闇を取り戻した冒険者は、原初世界にて懐かしき知人と再会する。 妹弟子「アリア」とともに、師匠「シ・ルン・ティア」に呼び出された冒険者は、 彼のかつての古巣、赤魔道士集団「紅の疾風」の仲間の遺品が盗まれたと聞かされる。 かくして冒険者たちは、墓荒らしを捕らえるべく再びの共同作戦に臨むのだった。 68760 0 114833 114233 114533 5 39 3
136 134 青魔道士クエスト 1 黒魔法でもなく、白魔法でもない、新たなる魔法体系「青魔法」。 その魅惑の技術を、惜しげもなく伝授すると語る怪しげな男がいた。 「マーティン」と名乗る彼は、青魔道士の証たるソウルクリスタルと、 特製の武具が入った「カンタン入門セット」を、適価で販売するというのだが……。 68735 0 114834 114234 114534 5 40 1
137 135 青魔道士クエスト 2 「マスク・ザ・ブルー」こと青魔道士「マーティン」と、その二代目となった冒険者は、 ともに新興闘技場ブルースカイの看板闘士として人気を博していた。 そこへ砂蠍衆のひとり「フィルガイス」が訪れ、ブルースカイへの出資を快諾する。 しかし、その目的の裏には、別の思惑があるようで……。 69273 0 114835 114235 114535 5 40 2
138 136 TANKロールクエスト:漆黒 はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「ディカイオシュネー」。 この罪喰いに、故郷を襲われ、恋人を罪喰いに変えられた過去を持つ男、 剣士「グランソン」と出会った冒険者は、彼の復讐を手伝うことに。 その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、魔剣士「ブランデン」の真実とは……。 68784 68837 114837 114237 114537 4 41 1
139 137 HEALERロールクエスト:漆黒 はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「ソープロシュネー」。 一族の名誉のため、驚くべき治癒能力を有するというこの罪喰いを倒さんと、 里から出てきたと語る戦士「ジオット」の相棒となった冒険者。 その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、導師「ラミット」の真実とは……。 68808 68837 114838 114238 114538 6 42 1
140 138 DPSファイターロールクエスト:漆黒 はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「アンドレイア」。 ユールモア出身という賞金稼ぎとしては風変わりな経歴を持つ若者「ルー・リーク」から、 この神出鬼没の罪喰いを狩るために、協力を求められた冒険者。 その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、狩人「レンダ・レイ」の真実とは……。 68814 68837 114839 114239 114539 5 43 1
141 139 DPSソーサラーロールクエスト:漆黒 はぐれ罪喰い「四使徒」の一角「プロネーシス」。 熟練の賞金稼ぎ「ケリッグ」は、この悪名高い罪喰いを狩るためには、 次元の穴「虚ろ」に対処できる魔道士が不可欠だと考え、冒険者に助力を求める。 その果てに知る、かつての英雄にして大罪人、魔人「ナイルベルト」の真実とは……。 69164 68837 114840 114240 114540 5 43 2
142 140 ロールエクストラクエスト:漆黒 クリスタリウムの酒場「彷徨う階段亭」で給仕を務める女性「サイエラ」は、 「四使徒」を倒した冒険者を見込んで、頼みたいことがあると語る。 すべてが終わったに思えたが、まだ倒すべき悪が残っているというのだ。 かくして冒険者は、彼女に誘われ、ともに「光の戦士」たちの冒険を辿ることになる。 69521 69318 114841 114241 114541 2 44 1
143 141 暁の帰還編 幻影都市アーモロートの最奥にて、アシエン・エメトセルクとの決戦に臨み、 からくも勝利を得た「闇の戦士」は、第一世界にふたたび闇を取り戻すことに成功。 さらに水晶公の救出も成し遂げたことで、クリスタリウムにひとときの平穏が訪れる。 かくして原初世界に帰還した冒険者は、異界での旅路を仲間たちに報告する。 69318 0 114843 114243 114543 1 3 3
144 142 終末の序曲編 ウォーリア・オブ・ライトとして立ったエリディブスを降し、 闇の戦士と暁の賢人たちは、ついに原初世界へと帰還した。 かくして、本格的な活動を再開した暁の血盟であったが、 彼らは一片の希望を得ると同時に、終末の序曲を聴くことになるのだった。 69602 0 114844 114244 114544 1 3 4
145 143 YoRHa: Dark Apocalypse コメラの村の地下には、謎の機械遺跡が広がっていた。 冒険者は、ドワーフ族の「アノッグ」、「コノッグ」姉弟とともに、 「2P」と名乗る謎めいた女性と遭遇することで、新たな脅威の存在を知る。 その戦いの果てに待つものとは? 69589 0 114846 114246 114546 3 5 4
146 144 希望の園エデン 残存領域ノルヴラントを取り囲む「無の大地」。 生命の存在が許されぬ白き地の果てにて、何かが動き出そうとしている。 リーンが察知した、その予兆に従い、調査を開始する闇の戦士たち。 彼女たちは、希望の園へとたどり着けるのだろうか? 69515 0 114845 114245 114545 3 4 5
147 145 ウェルリト戦役 帝国がアルテマウェポンの後継機を開発し、エオルゼアに解き放とうとしている。 その凶報をもたらしたのは、元帝国軍の将「ガイウス・バエサル」であった。 冒険者はかつての敵と手を取り、ウェポンという脅威を払うべく作戦に臨む。 その先に待つおぞましき計画に、冒険者とガイウスはどう立ち向かうのか……。 69568 0 114847 114247 114547 3 6 3
148 146 青魔道士クエスト 3 二代目「マスク・ザ・ブルー」として、ジークフリードを退けた冒険者は、 青魔道士として後進の育成にも協力するようになった。 かくして順風満帆かに思えた青魔道士ギルドであったが、東方のクガネにて、 青魔法とよく似た術を使う興行が行われているという情報が舞い込む。 69530 0 114836 114236 114536 5 40 3
149 147 ヴォイド再生計画 かつてアルバート一行とともに旅をし、のちに「影の王」として対峙した「シルヴァ」。 幼くして敗れた後、アシエン・エリディブスの使いとなった少年「ウヌクアルハイ」。 ふたりは、かつて第十三世界の英雄候補という同じ境遇の存在だった。 彼らの歩む道がふたたび交差するとき、何が起こるのだろうか。 69524 0 114842 114242 114542 2 45 1
150 148 暁の帰還番外編 第一世界での旅を終えた冒険者は、 異界における「ミンフィリア」の最期を、彼女の「母」たるフ・ラミンに伝える。 そのすべてを聞き終えたとき、フ・ラミンは冒険者にひとつの依頼をする。 かくして、一通の手紙から、小さな旅が始まるのだった。 69286 0 114848 114248 114548 2 9 2
151 149 暁月のフィナーレ1 星に終末をもたらさんとする者たち、「テロフォロイ」による宣戦布告。 そして各地に現れた「終末の塔」と、そこに捕らわれた異種族たちの運命……。 この危機に対して、エオルゼア諸国は知の都に協力を要請するも、拒絶されてしまう。 その判断に違和感を覚えた「暁」は、シャーレアン本国に向かうことを決断するのだった。 70000 0 114849 114249 114549 1 46 1
152 150 暁月のフィナーレ2 アシエン・ファダニエルの奸計により、星の意思として理を支え続け、 「終末」を抑え込んできた最古の蛮神「ゾディアーク」が消滅した。 かつて古代世界を滅ぼした、あの「終末」の再来が確定してしまったのだ。 この絶望に抗うに足る「希望」はあるのか……光の戦士の旅は続いてゆく。 70000 0 114850 114250 114550 1 46 2
153 151 0 0 0 0 0 0 0 0
154 152 賢者クエスト 医学、エーテル学、魔法学を統合した賢学を修めし者「賢者」。 冒険者はシャーレアン哲学者議会の命で逃亡者を追う「ララー・ジンジャル」と出会い、 ともに、ある賢者にまつわる事件の調査を行うこととなる。 その中で出会う、3人の逃亡者たち……彼らは果たして、真に悪なのだろうか。 69608 0 114851 114251 114551 6 47 1
155 153 リーパークエスト 冒険者は、ウルダハの裏社会で暗躍する組織、 レムレースの頭目「ドルシラ」から、奇妙な取引を持ちかけられる。 古の暗殺術の伝授と引き換えに、ある妖異を狩ってほしいというのだ。 その先で知り合うことになる人々、それぞれの想いとは……。 69614 0 114852 114252 114552 5 48 1
156 154 TANKロールクエスト:暁月 もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。 黒衣森の偽神獣は、不治の毒をもたらし、傷つけた者すべてを死に至らしめる存在だった。 冒険者はカヌ・エ・センナらと協力し、毒気を打ち払うべく奔走することとなる。 その果てで知る偽神獣「グレイプニル」の絶望、そして、それに相対する者の想いとは……。 69643 0 114853 114253 114553 4 41 2
157 155 HEALERロールクエスト:暁月 もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。 ギラバニアの偽神獣は、優しさゆえに帝国統治下の歪みに潰された者であった。 冒険者はアレンヴァルドやフォルドラらとともに、自責の念が生む絶望を垣間見る。 その果てに、アラミゴの民はどんな未来を歩むのか。 69649 0 114854 114254 114554 6 42 2
158 156 近接物理DPSロールクエスト:暁月 もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。 ラノシアでは、融和への道を歩み始めていたはずのサハギン族が獣に堕ちていた。 冒険者はメルウィブと協力し、その絶望の源を取り除こうと奮闘する。 そして、強大な偽神獣との戦いを前に、曲者揃いの精鋭が集められることに……。 69655 0 114855 114255 114555 5 43 3
159 157 遠隔物理DPSロールクエスト:暁月 もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。 自由を勝ち得て、未来に歩み始めたドマにもまた、絶望の獣が出現していた。 冒険者はヒエンやユウギリらと協力し、獣化した者の共通点を探り始める。 その中で知る、黄泉神イザナミ降臨と、その裏に隠された悲しき真実とは……。 69661 0 114856 114256 114556 5 43 4
160 158 遠隔魔法DPSロールクエスト:暁月 もっとも深く絶望し、それゆえにもっとも早く獣に転じた者、「偽神獣」。 イシュガルドで偽神獣となった青年は、いったい何者であったのか。 冒険者はアイメリクやアルトアレールらと協力し、獣化被害者の身元を洗い始める。 そこで彼らは、歪められた教えに苦しむ人々の姿を見るのだった。 69667 0 114857 114257 114557 5 43 5
161 159 万魔殿パンデモニウム 「パンデモニウム」に、世界崩壊へ至る危機が迫る……。 謎のクリスタルからメッセージを受け取った冒険者は、 遥かなる過去、エルピスの地にてひとりの青年と出会う。 ともに赴くは、魔の巣窟たる万魔殿……その先に、何が待つのだろうか。 70296 0 114862 114262 114562 3 4 6
162 160 ロールエクストラクエスト:暁月 冒険者らの活躍により、各地に現れた偽神獣はすべて打ち倒されたかに見えた。 しかしそんな折、終末が去ったはずの帝都ガレマルドより偽神獣出現の報が舞い込み、 冒険者は各国から集った者たちと協力して対策に乗り出すことになる。 帝都を覆う絶望の影、その先に希望の未来を見つけることはできるのか。 70118 0 114859 114259 114559 2 44 2
163 161 次元の狭間オメガ 番外編 天の果てより帰還した魔導船ラグナロクが、謎の通信を傍受していた。 知の都シャーレアンの有識者ですら、その未知言語の解読に難航する中、 意外な方向から回答に至る助け舟が出される。 それは図らずも、冒険者を「終わり」と「心」をめぐる小さな旅路へ導くのだった。 70123 0 114858 114258 114558 3 4 4
164 162 新たなる冒険編 1 天の果て、ウルティマ・トゥーレへと旅立ち、 希望を繋いで「終焉を謳うもの」を退けた冒険者たち一行。 終末の終結を以て、「暁の血盟」は表向きは解散となり、秘密結社へと立ち戻る。 そしていま、新たなる冒険が始まるのだった。 70289 0 114865 114265 114565 1 46 3
165 163 ミソロジー・オブ・エオルゼア 終末が去ったのち、バルデシオン委員会にとある便りが舞い込んだ。 それは調査団ノアの仲間でもあるラムブルースから届いた、未知の「幻域」の調査依頼。 かくして冒険者は、クルルやグ・ラハ・ティアたちとともに、 「神々に愛されし地」エオルゼアに秘められた謎を紐解いていくことになる。 70328 0 114867 114267 114567 3 5 5
166 164 ヒルディブランド 暁月編 あの事件屋が、ついに帰ってきた! しかし、サベネア島で発見されたヒルディブランドは深い眠りに陥ったまま…… 冒険者はナシュ・マカラッカの求めに応じ、彼の昏睡の原因を探るべく立ち上がることに。 終末を乗り越えた近東の地にて、今ふたたび事件屋劇場の幕が上がる! 70336 0 114868 114268 114568 2 7 4
167 165 タタルの大繁盛商店 「暁」の頼れる金庫番ことタタルが立ち上げた「大繁盛商店」は、 各国ギルドの技術を集約した新装備を目玉商品とし、順調な営業を続けていた。 タタルの次なる目標は、商店が末永く愛されるよう、取引を通じて絆を紡いでいくこと。 冒険者は彼女に協力し、世界を繋ぐ輪を形作らんと奔走することになる。 70349 0 114869 114269 114569 2 51 1
168 166 シラディハ水道 グリーナーズ・ギルドシップを介して届けられた一通の手紙をきっかけに、 冒険者は、ウルダハ女王ナナモ・ウル・ナモからの「内密な依頼」を受けることに。 彼女が両親から託されていた鍵を手に、シラディハ水道にて発見された謎の扉のその先へ…… 秘密の冒険は、図らずも歴史に埋もれた真実へと向かってゆく。 70185 0 114860 114260 114560 2 49 1
169 167 新たなる冒険 番外編 冒険者たちが、新たなる冒険を進めていたちょうどその頃、 多彩なる都、ラザハンに忍び寄る小さな影があった。 異界ヴォイドより渡ってきた、小さな目玉の妖異たち…… その瞳が映していた強者たちの生き様が、いま語られる。 70197 0 114861 114261 114561 2 9 3
170 168 0 0 0 0 0 0 0 0
171 169 六根山 グリーナーズ・ギルドシップを介して届けられた一通の手紙をきっかけに、 冒険者は、東アルデナード商会の番頭ハンコックからの依頼を受けることに。 かくして始まるは、魑魅魍魎の巣窟と化した霊山「六根山」での名品探索…… 此度の事態を引き起こした「いわくつきの品」、その正体とは? 70270 0 114863 114263 114563 2 49 2
172 170 青魔道士クエスト 4 ものまね士ゴゴを打ち破った二代目マスク・ザ・ブルー。 しかし看板闘士の強さが仇となり、マスクカーニバルから客足が遠のいてしまう。 興行成績が低迷する現状を打破するためには、手に汗握る死闘が不可欠! 冒険者とマーティンはユニークかつスペシャルな敵役を求め、各地を駆け回ることとなる。 70314 0 114864 114264 114564 5 40 4
173 171 新たなる冒険編 2 5000年前に消息を絶った月竜アジュダヤを求め、第十三世界を目指す冒険者たち。 しかし、ゴルベーザ四天王を名乗る妖異によってヴォイドゲートが破壊されたことで、 冒険者は、仲間となった半妖の「ゼロ」とともに世界を渡る方法を模索することに。 新たなる冒険はいま、第十三世界をめぐる英雄譚へと繋がっていく――。 70289 0 114866 114266 114566 1 46 4
174 172 アロアロ島 グリーナーズ・ギルドシップを介して届けられた一通の手紙をきっかけに、 冒険者は、漁師のマトシャを助けたいという錬金術師パサスーンの依頼を受けることに。 こうして赴くことになったのは、南洋諸島に浮かぶ「アロアロ島」。 釣り道楽に旅道楽、マトシャと往く珍道中に待つものとは!? 70326 0 114870 114270 114570 2 49 3
175 173 ルイゾワ伝 ウルダハの街で出会った物書きの青年「ナナンジ」。 彼は賢人ルイゾワの伝記を執筆すべく、第七霊災当時の出来事を調べようとしていた。 過去を知り、今を見据えたいというナナンジに協力するなかで、 冒険者が垣間見た「想い」のかたちとは――。 70316 0 114871 114271 114571 2 50 1
176 174 黄金のレガシー1 エオルゼアのはるか西方に位置するトラル大陸から、 当地を統べるトライヨラ連王国の王女、ウクラマトがやってきた。 次代の王を決める「継承の儀」への参加にあたり、その協力者を探しているという、 彼女の求めに応じて、冒険者は新たな冒険の舞台へと旅立つのだった――。 70495 0 114872 114272 114572 1 52 1
177 175 黄金のレガシー2 いくつもの試練を経て、ついに「継承の儀」は終わりを迎え、 トライヨラの新たなる連王として、武王ウクラマトと理王コーナが即位した。 一方、冒険者は王位継承に沸き立つ人々を横目に、新たな冒険を求めて、 エレンヴィルとともに北へ……サカ・トラルの地へと向かう。 70495 0 114873 114273 114573 1 52 2
178 176 ヴァイパークエスト 強大なる獣を狩り、人々を護ることを使命とする蛇の戦士「ヴァイパー」。 冒険者はウルダハにて、自らをヴァイパーと称する男、ケシュカと邂逅する。 トラル大陸の出身だという彼は、なぜ故郷から離れたエオルゼアを訪れたのか。 冒険者は彼の狩りに付き合うなかで、その信念を知ることになる。 70389 0 114874 114274 114574 5 53 1
179 177 ピクトマンサークエスト 絵は好きか、魔法のような絵を描いてみたくはないかなどと語りかけ、 道行く冒険者にしつこくつきまとう、迷惑千万なモーグリ族がグリダニアに現れた。 しかし、その出会いが想像力を具現化し、旅に生きながらも人々を救う、 伝説の「ピクトマンサー」の技を継承する第一歩となるのだった。 70395 0 114875 114275 114575 5 54 1
180 178 TANKロールクエスト:黄金 国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。 その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。 冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、テントーワとともにイシュガルドで調査を行う。 祭器が秘めたる力は「眠り」――いま、守るべきものを懸けた戦いが幕を開ける。 70359 0 114876 114276 114576 4 41 3
181 179 HEALERロールクエスト:黄金 国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。 その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。 冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、ローシュカナとともにリムサ・ロミンサで調査を行う。 祭器が秘めたる力は「毒」――いま、無邪気なる悪意との戦いが幕を開ける。 70365 0 114877 114277 114577 6 42 3
182 180 近接物理DPSロールクエスト:黄金 国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。 その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。 冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、イットカとともにクガネで調査を行う。 祭器が秘めたる力は「変化」――いま、己の真贋を問う戦いが幕を開ける。 70371 0 114878 114278 114578 5 43 6
183 181 遠隔物理DPSロールクエスト:黄金 国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。 その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。 冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、セートジャとともにアラミゴで調査を行う。 祭器が秘めたる力は「絶対防壁」――いま、硬きを貫く意志の戦いが幕を開ける。 70377 0 114879 114279 114579 5 43 7
184 182 遠隔魔法DPSロールクエスト:黄金 国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。 その幹部たちはトラル大陸にて奪取した祭器の力を用い、各地で暗躍していた。 冒険者は祭器をあるべき場所に戻すべく、テペケとともにラザハンで調査を行う。 祭器が秘めたる力は「幸運」――いま、その謎を暴く戦いが幕を開ける。 70383 0 114880 114280 114580 5 43 8
185 183 ロールエクストラクエスト:黄金 国家転覆を狙う悪の秘密組織「自由の扉」。 その幹部たちを倒し、冒険者は奪われた祭器の数々を取り戻すことに成功した。 残るは「自由の扉」を束ねる首領アパーヒのみ…… さらなる混乱を生まんとする彼女を追い、その身柄を確保せよ。 70727 0 114881 114281 114581 2 44 3
186 184 至天の座アルカディア 人々は熱狂する。技と技、魔法と魔法、 そして命と命が激しく火花を散らす、本物よりも激しく、演劇よりも華やかな闘いに―― その名は「アルカディア」。闘技場の頂点たる至天の座を懸け、 冒険者もまた、この熱狂の渦に巻き込まれてゆく。 70976 0 114885 114285 114585 3 4 8
187 185 黄金のレガシー 完結編 死者の記憶から形作られた永久人たちを護るため、 異界から生命エーテルを奪わんとしたエターナルクイーン。 これを退けることで数多の生命を救うことに成功した冒険者たちだったが、 トライヨラとアレクサンドリアの両国には、未だ解決すべき課題も多く残されていた。 70909 0 114884 114284 114584 1 52 3
188 186 0 0 0 0 0 0 0 0
189 187 0 0 0 0 0 0 0 0
190 188 万魔殿パンデモニウム 番外編 万魔殿パンデモニウムを巡る冒険を経てアテナの野望を阻んだ冒険者は、 星海研究者クローディエンから、ある「届け物」を託される。 悠久の風を辿る、遥かな過去への旅―― その果てで、冒険者は懐かしい顔を見ることになるのだった。 70788 0 114882 114282 114582 3 4 7
191 189 ロールクエスト導入編:黄金 トライヨラが誇る人気レストラン「シャバーブチェ」。 様々な部族の客がひっきりなしに訪れるというこの店に、 外つ国より悪意を持つ者たちが集う……。 その姿を目撃した店主ブルケブは、一計を案じるのだった。 70353 0 114883 114283 114583 2 55 1
192 190 0 0 0 0 0 0 0 0
193 191 製作採集クエスト導入編:暁月 知の最高学府たるシャーレアン魔法大学では、稀少な品を要求してくる者が後を絶たない。 冒険者は、魔法大学職員のキィ・アリアポーに目をつけられ、 ひとくせある各学部の教授や学生らを紹介される。 無理難題も予想されるが、はたして投げ出さずに完遂することができるだろうか!? 70009 0 114887 114287 114587 2 58 1
194 192 魔法大学取引:考古学部 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** 「ルルシャ考古学研究室」では、遺物の修復に協力してくれる職人を探していた。 ルルシャ教授は、遺物「黄金のチャタ号」は特別な力を持った魔法人形であろうと推測。 冒険者は教授やボリック助手とともに、修復作業を始めるのだった。 69674 0 114888 114288 114588 7 56 1
195 193 魔法大学取引:天文学部 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** 気弱なジュードは、ひとりだけの「古典天文学研究会」で活動していた。 彼の目的は、子どもの頃に幼なじみと一緒に見た「蒼の星」の存在を証明すること。 検討の末、冒険者は星読みのための魔具「星見鏡」を作ることになるのだった。 69681 0 114889 114289 114589 7 56 2
196 194 魔法大学取引:医学部 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** 医学部の研究室では有事に備えるための「完全食」を開発していたのだが、試作品は激マズ。 ガルヴロッシュ教授が栄養素のみを重視し、美食は不要だと目の敵にしていたからだ。 美食を愛するデブロイは、不味い完全食の採用を阻止するために、冒険者を頼るのだった。 69688 0 114890 114290 114590 7 56 3
197 195 魔法大学取引:文化学部 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** 文化学部の「タンキン研究室」所属のヒナゲシは、教授への好意を冒険者に打ち明ける。 しかしタンキン教授は研究ばかりに目を向け、彼女の想いに気づいてくれないのだとか。 冒険者は彼らの異文化体験研究に協力しながら、ヒナゲシの恋も実らせられるのか……!? 69695 0 114891 114291 114591 8 57 1
198 196 魔法大学取引:エーテル学部 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** チャ・ラカ・ティア准教授が主催する「環境エーテル研究室」は存亡の危機に瀕していた。 准教授はエーテル酔いを起こしやすく、転送魔法の類で遠方へ出向くことができないからだ。 冒険者は河川や海のエーテル流研究のために、各地の水棲生物を釣ってまわることになる。 69702 0 114892 114292 114592 8 57 2
199 197 製作採集エクストラクエスト:暁月 モンティシェーニュ学長の発案で「研究共有会」が開かれることになった。 冒険者は、5つの研究に携わった面々に会って共有会への参加承諾を取り付ける。 月から来た好奇心旺盛なレポリット、サーチングウェイと共に、 研究共有会を見学し、その行く末を見守ろう。 70010 0 114893 114293 114593 2 59 1
200 198 製作採集クエスト導入編:黄金 ワチュメキメキ万貨街のローペリは、冒険者の職人としての腕を見込んで声をかけてきた。 彼は難題を抱えた店舗への協力を要請しつつ、各店舗の概況を紹介する。 「ワチュメキメキ」とは「多様なものが連なるネックレス」の意。 客と経営者の喜びの連鎖で、万貨街がより輝くよう力を貸そう。 70502 0 114894 114294 114594 2 58 11
201 199 ワチュメキメキ万貨街取引:金荒物屋 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** 鍋や包丁などの金属製日用品を早く仕上げるのが信条の「金荒物屋ラルソジ」。 最近雇われたパパーニは元壺匠で、製作経験があるのは豪華な金銀細工ばかり。 冒険者は、仕事に苦労する彼女の手助けをしつつ、店をもり立てていくことになる。 70510 0 114895 114295 114595 7 56 11
202 200 ワチュメキメキ万貨街取引:筆記工房 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** 文字の読み書きができない人の多いトライヨラで代筆業務を担う「パメカの筆記工房」。 客から聞く伝承や逸話などを本にして残したいと語る青年デモウェニの依頼を受け、 冒険者は装丁担当として、物語が本になる過程に立ち会うことになるのだった。 70517 0 114896 114296 114596 7 56 12
203 201 ワチュメキメキ万貨街取引:ジュースクラフト **クエスト内で、収集品の納品はありません。** 経営が傾いている「ジュースクラフト・シェーロジャ」。 冒険者は店舗再建のために、店主シェーロジャやギャザラーのハレナルクと協力して、 トライヨラに住む各部族の健康を支えるジュースの開発をすることになるのだった。 70524 0 114897 114297 114597 7 56 13
204 202 ワチュメキメキ万貨街取引:アポサカリー **クエスト内で、収集品の納品はありません。** どこか儚げなシャトナ族の店主が、植物や鉱石を扱う「シューニェズ・アポサカリー」。 シャトナ族について学びたいから雇ってくれと店を訪れたヴィエラ族のウヴロとともに、 冒険者は調達の仕事を始め……シューニェの過去やシャトナ族の在り方を学ぶことになる。 70531 0 114898 114298 114598 8 57 11
205 203 ワチュメキメキ万貨街取引:魚道楽 **クエスト内で、収集品の納品はありません。** トライヨラで人気のない怪魚をなんとか売ろうと苦慮している「魚道楽ドヌハヌ」。 そこへ、幻魚を撃ち出す術を極めようとしている、ワラキ族のパシェニネが現れる。 利害の一致により、冒険者の怪魚釣りが始まるのだった……。 70538 0 114899 114299 114599 8 57 12
206 204 製作採集エクストラクエスト:黄金 トライヨラは短い間にたくさんの困難を経験した。だが、その過程で国民の結束が高まり、 ヨカフイ族やドームからの帰還者など、都を訪れる人は日に日に増えていく。 ローペリは語る。多様な部族が連なって生きるようにと願いを込めて、今こそ、 「ワチュメキメキ大感謝祭」を開催したい、と……! 70503 0 114900 114300 114600 2 59 11
207 205 0 0 0 0 0 0 0 0