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Josh Freeman
2015-10-30 17:46:00 +00:00
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commit e62cc66ab7
120 changed files with 11760 additions and 0 deletions
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0,"TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO","\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc"
1 0 TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO \xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc
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0,"TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO","\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc"
1 0 TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO \xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc
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0,"TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO","Hu hu\x02\x1d\x01\x03! La 3.0 c'est trop fuuuuuuuuuuuun\x02\x1d\x01\x03!!!"
1 0 TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO Hu hu\x02\x1d\x01\x03! La 3.0 c'est trop fuuuuuuuuuuuun\x02\x1d\x01\x03!!!
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0,"TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO","\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc"
1 0 TEXT_COMPANYLEVEOFFICER_TALK_HELLO \xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xb5\xe3\x83\xbc
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0,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE","Zus\xc3\xa4tzliche Gegenst\xc3\xa4nde abliefern?"
1,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0","Ja."
2,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1","Nein, nur diese Lieferung \xc3\xbcbergeben."
3,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2","Sp\xc3\xa4ter entscheiden."
4,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM","Du hast nicht gen\xc3\xbcgend der geforderten Gegenst\xc3\xa4nde."
5,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE","Beenden, ohne zus\xc3\xa4tzliche Gegenst\xc3\xa4nde abzuliefern?"
6,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES","Ja"
7,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO","Nein"
8,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD","Du hast \x02 \x03\xe8\x02\x03 \x02\x08\x11\xe4\xe8\x02\x02\xff\x04Art\xff\x06Arten\x03 von HQ-Gegenst\xc3\xa4nden abgegeben und bekommst daf\xc3\xbcr einen Bonus von \x02 \x03\xe8\x03\x03 % auf die Verg\xc3\xbctung."
1 0 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE Zus\xc3\xa4tzliche Gegenst\xc3\xa4nde abliefern?
2 1 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0 Ja.
3 2 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1 Nein, nur diese Lieferung \xc3\xbcbergeben.
4 3 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2 Sp\xc3\xa4ter entscheiden.
5 4 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM Du hast nicht gen\xc3\xbcgend der geforderten Gegenst\xc3\xa4nde.
6 5 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE Beenden, ohne zus\xc3\xa4tzliche Gegenst\xc3\xa4nde abzuliefern?
7 6 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES Ja
8 7 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO Nein
9 8 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD Du hast \x02 \x03\xe8\x02\x03 \x02\x08\x11\xe4\xe8\x02\x02\xff\x04Art\xff\x06Arten\x03 von HQ-Gegenst\xc3\xa4nden abgegeben und bekommst daf\xc3\xbcr einen Bonus von \x02 \x03\xe8\x03\x03 % auf die Verg\xc3\xbctung.
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0,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE","Submit additional items?"
1,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0","Yes."
2,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1","No, complete the current order."
3,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2","Decide later."
4,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM","You do not have enough items."
5,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE","Complete the current order without submitting additional items?"
6,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES","Yes"
7,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO","No"
8,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD","The delivery included \x02\x08\x92\xe4\xe8\x02\x02\xff\x15one or more HQ items\xffv\x02\x08`\xe8\x02\xffT\x02\x08P\xe2\xe8\x02\x0b\xffB\x02\t>\xe8\x02\xff\x04one\xff\x04two\xff\x06three\xff\x05four\xff\x05five\xff\x04six\xff\x06seven\xff\x06eight\xff\x05nine\xff\x04ten\x03\xff\x07\x02 \x03\xe8\x02\x03\x03\xff\x07\x02 \x03\xe8\x02\x03\x03 types of HQ items\x03. Your reward has been increased by \x02 \x03\xe8\x03\x03%."
1 0 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE Submit additional items?
2 1 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0 Yes.
3 2 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1 No, complete the current order.
4 3 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2 Decide later.
5 4 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM You do not have enough items.
6 5 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE Complete the current order without submitting additional items?
7 6 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES Yes
8 7 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO No
9 8 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD The delivery included \x02\x08\x92\xe4\xe8\x02\x02\xff\x15one or more HQ items\xffv\x02\x08`\xe8\x02\xffT\x02\x08P\xe2\xe8\x02\x0b\xffB\x02\t>\xe8\x02\xff\x04one\xff\x04two\xff\x06three\xff\x05four\xff\x05five\xff\x04six\xff\x06seven\xff\x06eight\xff\x05nine\xff\x04ten\x03\xff\x07\x02 \x03\xe8\x02\x03\x03\xff\x07\x02 \x03\xe8\x02\x03\x03 types of HQ items\x03. Your reward has been increased by \x02 \x03\xe8\x03\x03%.
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@@ -0,0 +1,9 @@
0,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE","Remettre des produits suppl\xc3\xa9mentaires\x02\x1d\x01\x03?"
1,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0","Oui"
2,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1","Non (mettre fin \xc3\xa0 la commande en cours)"
3,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2","D\xc3\xa9cider plus tard"
4,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM","L'objet demand\xc3\xa9 n'a pas \xc3\xa9t\xc3\xa9 fourni ou la livraison est insuffisante en nombre."
5,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE","Voulez-vous terminer la livraison sans remettre de produits suppl\xc3\xa9mentaires\x02\x1d\x01\x03?"
6,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES","Oui"
7,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO","Non"
8,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD","La livraison comprend \x02\x08&\xe4\xe8\x02\x02\xff\tun objet\xff\x16\x02 \x03\xe8\x02\x03 types d'objets\x03 de haute qualit\xc3\xa9. \x02\x10\x01\x03Un bonus de \x02 \x03\xe8\x03\x03% est ajout\xc3\xa9 \xc3\xa0 la r\xc3\xa9compense."
1 0 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE Remettre des produits suppl\xc3\xa9mentaires\x02\x1d\x01\x03?
2 1 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0 Oui
3 2 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1 Non (mettre fin \xc3\xa0 la commande en cours)
4 3 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2 D\xc3\xa9cider plus tard
5 4 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM L'objet demand\xc3\xa9 n'a pas \xc3\xa9t\xc3\xa9 fourni ou la livraison est insuffisante en nombre.
6 5 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE Voulez-vous terminer la livraison sans remettre de produits suppl\xc3\xa9mentaires\x02\x1d\x01\x03?
7 6 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES Oui
8 7 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO Non
9 8 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD La livraison comprend \x02\x08&\xe4\xe8\x02\x02\xff\tun objet\xff\x16\x02 \x03\xe8\x02\x03 types d'objets\x03 de haute qualit\xc3\xa9. \x02\x10\x01\x03Un bonus de \x02 \x03\xe8\x03\x03% est ajout\xc3\xa9 \xc3\xa0 la r\xc3\xa9compense.
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0,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE","\xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xef\xbc\x9f"
1,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0","\xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8"
2,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1","\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe7\xb5\x82\xe4\xba\x86\xe3\x81\xab\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8"
3,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2","\xe3\x81\x82\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe6\xb1\xba\xe3\x82\x81\xe3\x82\x8"
4,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM","\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x82\xa2\xe3\x82\xa4\xe3\x83\x86\xe3\x83\xa0\xe3\x81\x8c\xe8\xb6\xb3\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82"
5,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE","\xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x82\x92\xe8\xa1\x8c\xe3\x82\x8f\xe3\x81\x9a\xe3\x80\x81\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x82\x92\xe7\xb5\x82\xe4\xba\x86\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe6\x9c\xac\xe5\xbd\x93\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8d\xe3\x81\x97\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8b\xef\xbc\x9f"
6,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES","\xe3\x81\xaf\xe3\x81\x84"
7,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO","\xe3\x81\x84\xe3\x81\x84\xe3\x81\x88"
8,"TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD","HQ\xe3\x82\xa2\xe3\x82\xa4\xe3\x83\x86\xe3\x83\xa0\xe3\x82\x92\x02\x08\x15\xe4\xe8\x02\x02\xff\x01\xff\r\x02 \x03\xe8\x02\x03\xe7\xa8\xae\xe9\xa1\x9e\x03\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe3\x81\x9f\xe3\x82\x81\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\x8c\x02 \x03\xe8\x03\x03\xef\xbc\x85\xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82"
1 0 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_TITLE \xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xef\xbc\x9f
2 1 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_0 \xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8
3 2 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_1 \xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe7\xb5\x82\xe4\xba\x86\xe3\x81\xab\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8
4 3 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_ADDITIONAL_TRADE_SELECTION_2 \xe3\x81\x82\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe6\xb1\xba\xe3\x82\x81\xe3\x82\x8
5 4 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_SYSTEM_NO_ITEM \xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x82\xa2\xe3\x82\xa4\xe3\x83\x86\xe3\x83\xa0\xe3\x81\x8c\xe8\xb6\xb3\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82
6 5 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_TITLE \xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x82\x92\xe8\xa1\x8c\xe3\x82\x8f\xe3\x81\x9a\xe3\x80\x81\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x82\x92\xe7\xb5\x82\xe4\xba\x86\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe6\x9c\xac\xe5\xbd\x93\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8d\xe3\x81\x97\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8b\xef\xbc\x9f
7 6 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_YES \xe3\x81\xaf\xe3\x81\x84
8 7 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_CONFIRM_CANCEL_ADDITIONAL_TRADE_NO \xe3\x81\x84\xe3\x81\x84\xe3\x81\x88
9 8 TEXT_CRAFTLEVECLIENT_TALK_ADD_REWARD HQ\xe3\x82\xa2\xe3\x82\xa4\xe3\x83\x86\xe3\x83\xa0\xe3\x82\x92\x02\x08\x15\xe4\xe8\x02\x02\xff\x01\xff\r\x02 \x03\xe8\x02\x03\xe7\xa8\xae\xe9\xa1\x9e\x03\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe3\x81\x9f\xe3\x82\x81\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\x8c\x02 \x03\xe8\x03\x03\xef\xbc\x85\xe8\xbf\xbd\xe5\x8a\xa0\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
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View File
@@ -0,0 +1,75 @@
0,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_TITLE","Woran hast du Interesse?"
1,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_00","An Gefechtserlassen."
2,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_01","An Sammelerlassen."
3,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_02","An Fertigungserlassen."
4,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_03","An Fraktionserlassen."
5,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_04","An einem Tutorial."
6,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_05","An einer Evaluierung bisheriger Freibriefe."
7,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_06","Ich brauche etwas genauere Erkl\xc3\xa4rungen."
8,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_07","An nichts Bestimmtem."
9,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_08","An Auftr\xc3\xa4gen des Mahlstroms."
10,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_09","An Auftr\xc3\xa4gen der Bruderschaft der Morgenviper."
11,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_10","An Auftr\xc3\xa4gen der Legion der Unsterblichen."
12,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_11","An Liefereins\xc3\xa4tzen."
13,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_REWARD","Ich m\xc3\xb6chte meine Belohnung abholen."
14,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_BATTLE_MULTI","An Gro\xc3\x9f-Gefechtserlassen (erforderliche Vollmachten: \x02(\x15\xff\x11LeveSystemDefineY\x02\x03)."
15,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_GATHER_MULTI","An Gro\xc3\x9f-Sammelerlassen (erforderliche Vollmachten: \x02(\x15\xff\x11LeveSystemDefineY\x02\x03)."
16,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_CRAFT_MULTI","An Gro\xc3\x9f-Fertigungserlassen (erforderliche Vollmachten: \x02(\x15\xff\x11LeveSystemDefineY\x02\x03)."
17,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GATHERING","\x02\x08m\xe1\xe8\x03\x01\xff3F\xc3\xbcr deine exzellente Leistung wurde dir ein Bonus\xff3F\xc3\xbcr diese kl\xc3\xa4gliche Leistung wurde dir ein Abzug\x03 von \x02 \x03\xe8\x02\x03 % auf die urspr\xc3\xbcnglich vereinbarte Verg\xc3\xbctung berechnet."
18,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GCLEVE","Aufgrund deiner \x02\x08Y\xe8\x02\xffSZugeh\xc3\xb6rigkeit zu der ausstellenden Staatlichen Gesellschaft\x02\x08\x13\xe8\x03\xff\r und deiner \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x15\xe8\x03\xff\x0fguten Leistung\xff\x01\x03 wurde die Verg\xc3\xbctung erh\xc3\xb6ht. "
19,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_DIFFICULTY","Aufgrund \x02\x088\xe8\x02\xff2der Schwierigkeit\x02\x08\x1d\xe8\x03\xff\x06 und \xff\x12\x02\x08\x0e\xe8\x04\xff\x08 sowie \xff\x01\x03\x03\xff\x01\x03\x02\x080\xe8\x03\xff*der schnellen Erledigung\x02\x08\x0e\xe8\x04\xff\x08 sowie \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x15\xe8\x04\xff\x0fdes Kopfgeldes\xff\x01\x03 wurde deine Verg\xc3\xbctung um \x02 \x03\xe8\x05\x03 \x02\x08\x14\xe4\xe8\x05\x02\xff\x06Stufe\xff\x07Stufen\x03 erh\xc3\xb6ht."
20,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_BONUS","\x02\x089\xe8\x02\xff\x1fAu\xc3\x9ferdem wurde die Verg\xc3\xbctung\xff\x15Die Verg\xc3\xbctung wurde\x03 aufgrund \x02\x08.\xe8\x03\xff(der schnellen Erledigung \x02\x08\x0b\xe8\x04\xff\x05und \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x16\xe8\x04\xff\x10des Kopfgeldes \xff\x01\x03erh\xc3\xb6ht."
21,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_GET_REWARD_BATTLE","Du hast keine Routine bekommen, weil du momentan nicht in einer Krieger- oder Magierklasse bist."
22,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_ENOUGH_FACTION_TICKET","Du hast nicht gen\xc3\xbcgend Fraktionspunkte, um den Erlass anzunehmen."
23,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE","Diesen Punkt kannst du momentan nicht ausw\xc3\xa4hlen."
24,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_TITLE","Wor\xc3\xbcber m\xc3\xb6chtest du mehr erfahren?"
25,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_00","\xc3\x9cber Gildenfreibriefe."
26,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_01","\xc3\x9cber Freibrief-Vollmachten."
27,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_02","\xc3\x9cber Verbundscheine."
28,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_03","\xc3\x9cber Gefechtserlasse."
29,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_04","\xc3\x9cber Sammelerlasse."
30,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_05","\xc3\x9cber Fertigungserlasse."
31,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_06","\xc3\x9cber gesuchte Ziele und Kopfgeld."
32,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_07","\xc3\x9cber Schatztruhen."
33,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_08","\xc3\x9cber Fraktionserlasse."
34,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09","\xc3\x9cber die Evaluierung von Freibriefen. "
35,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_10","Nichts."
36,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_00","Freibriefe sind offizielle Erlasse, die Abenteurer dazu ersuchen, einen bestimmten Auftrag auszuf\xc3\xbchren, und gleichzeitig auch dazu erm\xc3\xa4chtigen, Dinge zu tun, die normalerweise nicht gestattet w\xc3\xa4ren. Freibriefe, die von der Abenteurergilde herausgegeben werden, nennt man \xe2\x80\x9eGildenfreibriefe\xe2\x80\x9c."
37,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01","Das k\xc3\xb6nnen zum Beispiel Gefechtserlasse oder Fertigungserlasse sein - es gibt also verschiedenste Aufgaben zu erf\xc3\xbcllen. Wenn man einen Freibrief erfolgreich abgeschlossen hat, erh\xc3\xa4lt man eine Verg\xc3\xbctung."
38,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_00","Damit alle Abenteurer die Gelegenheit zur Arbeit bekommen, gibt es eine Obergrenze an Gildenfreibriefen, die ein Abenteurer auf einmal annehmen darf."
39,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_01","Um einen Freibrief zu versuchen, braucht man jedes Mal eine sogenannte Freibrief-Vollmacht oder kurz: Vollmacht. Alle 12 Stunden (Erdenzeit) erh\xc3\xa4lt man 3 Vollmachten, maximal kann man 100 davon besitzen."
40,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_00","Wenn mehrere Gruppenmitglieder denselben Gefechtserlass besitzen, k\xc3\xb6nnen sie ihn beim Starten als sogenannten \xe2\x80\x9eVerbundschein\xe2\x80\x9c aktivieren."
41,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_01","Dadurch starten und erledigen alle diesen Freibrief gemeinsam, wobei jeder angemessen entlohnt wird. So muss nicht derselbe Freibrief f\xc3\xbcr jeden Spieler gesondert erf\xc3\xbcllt werden."
42,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_BATTLE_LEVE_00","Gefechtserlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr Krieger- und Magierklassen, da sie meistens die Bek\xc3\xa4mpfung gewisser Gegner zum Ziel haben. Sie k\xc3\xb6nnen vom Archiv aus gestartet werden. Dort stehen auch alle Details; f\xc3\xbcr die Kurzinformation sieh einfach auf die Aufgabenliste am Bildschirmrand."
43,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00","Sammelerlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr die Sammlerklassen. Sie k\xc3\xb6nnen vom Archiv aus gestartet werden, sofern man das entsprechende Werkzeug angelegt hat. Sammelerlasse f\xc3\xbcr Fischer funktionieren allerdings insofern \xc3\xa4hnlich wie Fertigungserlasse, als dass sie automatisch aktiviert werden, sobald du sie angenommen hast."
44,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01","Sammelerlasse k\xc3\xb6nnen nur alleine erledigt werden."
45,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00","Fertigungserlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr Handwerkerklassen. Der Unterschied zu den Gefechts- und Sammelerlassen ist, dass sie an kein Zeitlimit gebunden sind. Sie werden automatisch aktiviert, sobald du sie annimmst."
46,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01","Sobald du die geforderten Waren an den Auftraggeber-NPC \xc3\xbcbergeben hast, ist der Fertigungserlass erf\xc3\xbcllt. Details kannst du im Archiv und in der Aufgabenliste sehen."
47,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00","Ab und zu erscheinen im Laufe von Gefechtserlassen bestimmte \xe2\x80\x9egesuchte Ziele\xe2\x80\x9c."
48,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_01","Um den Gefechtserlass zu erf\xc3\xbcllen ist es zwar nicht n\xc3\xb6tig, sie zu besiegen, aber falls du sie erledigst, bekommst du ein Kopfgeld zus\xc3\xa4tzlich zur Verg\xc3\xbctung des Freibriefs."
49,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00","Wenn du w\xc3\xa4hrend eines Gefechtserlasses auf eine Schatztruhe st\xc3\xb6\xc3\x9ft, kannst du sie \xc3\xb6ffnen, um den Inhalt zu erhalten."
50,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01","Jedes Gruppenmitglied sollte die Truhe durchsuchen, um seinen Teil des Beuteguts zu bekommen."
51,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00","Innerhalb der Abenteurergilde existieren drei Gesellschaften, die ein besonders reges Interesse an den Aktivit\xc3\xa4ten der Abenteurer zeigen: die sogenannten \xe2\x80\x9eFraktionen\xe2\x80\x9c."
52,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01","Und zwar ist das erstens die \xe2\x80\x9eBruderschaft der gebrochenen Klinge\xe2\x80\x9c, eine Art B\xc3\xbcrgerwehr, die sich der Abwehr bedrohlicher Eindringlinge verschrieben hat, zweitens das Einsatzkommando \xe2\x80\x9eAzeymas Schilde\xe2\x80\x9c, das das organisierte Verbrechen bek\xc3\xa4mpft und die Schwachen besch\xc3\xbctzt, und drittens der \xe2\x80\x9eRuhmreiche H\xc3\xb6rnerschall\xe2\x80\x9c, dessen Aufkl\xc3\xa4rer nach einem Vorfall immer die ersten sind, die den Tatort in Augenschein nehmen."
53,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02","Wenn man Gildenfreibriefe erledigt, die von einer der drei Fraktionen unterst\xc3\xbctzt werden, erh\xc3\xa4lt man spezielle Fraktionspunkte. Au\xc3\x9ferdem wird damit der Einfluss der Fraktion in diesem Gebiet verst\xc3\xa4rkt."
54,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03","Sammelt man gen\xc3\xbcgend dieser Punkte als Beweis seiner Leistungen, kann man \xe2\x80\x9eFraktionserlasse\xe2\x80\x9c annehmen, die direkt von einer der Fraktionen ausgegeben werden."
55,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00","Die Evaluierung deiner bereits abgeschlossenen Freibriefe dient dazu, die passendste Aufgabe f\xc3\xbcr dich zu bestimmen."
56,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01","Dabei werden die zuletzt erf\xc3\xbcllten 6 bis 8 Freibriefe beurteilt und darauf basierend ein neuer erstellt, auf dessen Verg\xc3\xbctung noch ein gro\xc3\x9fz\xc3\xbcgiger Bonus draufgeschlagen wird."
57,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02","Um ihn anzunehmen, braucht man wie auch bei den herk\xc3\xb6mmlichen Freibriefen eine Vollmacht, es werden jedoch keine Fraktionspunkte verbraucht."
58,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03","Sobald man den ma\xc3\x9fgeschneiderten Freibrief annimmt, werden die Aufzeichnungen der daf\xc3\xbcr evaluierten Freibriefe gel\xc3\xb6scht."
59,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00","Hier werden zwei Arten von Auftr\xc3\xa4gen vergeben: Staatserlasse und Liefereins\xc3\xa4tze."
60,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01","Staatserlasse sind besondere Auftr\xc3\xa4ge im Namen der Staatlichen Gesellschaften."
61,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02","Der Gr\xc3\xbcndungsvertrag der Eorz\xc3\xa4ischen Allianz gestattet, unabh\xc3\xa4ngig von der eigenen Zugeh\xc3\xb6rigkeit Erlasse aller Staatlichen Gesellschaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gr\xc3\xbcnden der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie m\xc3\xbcssen alleine erledigt werden."
62,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03","Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Gesellschaft erf\xc3\xbcllt, bekommt einen Bonus auf seine Verg\xc3\xbctung aufgeschlagen. "
63,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04","Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Au\xc3\x9ferdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni."
64,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE05","Liefereins\xc3\xa4tze sind Auftr\xc3\xa4ge, in denen man bestimmte G\xc3\xbcter an eine Staatliche Gesellschaft liefert. Daf\xc3\xbcr wird man in Staatstalern entlohnt."
65,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_00","Fertigungserlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr Handwerkerklassen, bei denen bestimmte Gegenst\xc3\xa4nde hergestellt und abgeliefert werden m\xc3\xbcssen."
66,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_01","Es kann sich dabei um recht einfache Auftr\xc3\xa4ge handeln, zuweilen aber auch um sehr anspruchsvolle oder umfangreiche Aufgaben. "
67,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00","Sammelerlasse erfordern das Auffinden und Sammeln von bestimmten Rohstoffen in der Natur."
68,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_01","Je nachdem, welcher Gegenstand gefragt ist, musst du dich vielleicht in Gebiete wagen, die von gef\xc3\xa4hrlichen Kreaturen bewohnt sind. "
69,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_02","In solchen F\xc3\xa4llen solltest du dich so vorsichtig wie auf Coeurl-Pfoten bewegen."
70,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_00","Staatserlasse sind besondere Auftr\xc3\xa4ge im Namen der Staatlichen Gesellschaften."
71,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01","Der Gr\xc3\xbcndungsvertrag der Eorz\xc3\xa4ischen Allianz gestattet, unabh\xc3\xa4ngig von der eigenen Zugeh\xc3\xb6rigkeit Erlasse aller Staatlichen Gesellschaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gr\xc3\xbcnden der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie m\xc3\xbcssen alleine erledigt werden."
72,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_02","Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Gesellschaft erf\xc3\xbcllt, bekommt einen Bonus auf seine Verg\xc3\xbctung aufgeschlagen. "
73,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_03","Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Au\xc3\x9ferdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni."
74,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA","In der Beta-Version nicht verf\xc3\xbcgbar."
1 0 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_TITLE Woran hast du Interesse?
2 1 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_00 An Gefechtserlassen.
3 2 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_01 An Sammelerlassen.
4 3 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_02 An Fertigungserlassen.
5 4 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_03 An Fraktionserlassen.
6 5 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_04 An einem Tutorial.
7 6 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_05 An einer Evaluierung bisheriger Freibriefe.
8 7 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_06 Ich brauche etwas genauere Erkl\xc3\xa4rungen.
9 8 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_07 An nichts Bestimmtem.
10 9 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_08 An Auftr\xc3\xa4gen des Mahlstroms.
11 10 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_09 An Auftr\xc3\xa4gen der Bruderschaft der Morgenviper.
12 11 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_10 An Auftr\xc3\xa4gen der Legion der Unsterblichen.
13 12 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_11 An Liefereins\xc3\xa4tzen.
14 13 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_REWARD Ich m\xc3\xb6chte meine Belohnung abholen.
15 14 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_BATTLE_MULTI An Gro\xc3\x9f-Gefechtserlassen (erforderliche Vollmachten: \x02(\x15\xff\x11LeveSystemDefineY\x02\x03).
16 15 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_GATHER_MULTI An Gro\xc3\x9f-Sammelerlassen (erforderliche Vollmachten: \x02(\x15\xff\x11LeveSystemDefineY\x02\x03).
17 16 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_CRAFT_MULTI An Gro\xc3\x9f-Fertigungserlassen (erforderliche Vollmachten: \x02(\x15\xff\x11LeveSystemDefineY\x02\x03).
18 17 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GATHERING \x02\x08m\xe1\xe8\x03\x01\xff3F\xc3\xbcr deine exzellente Leistung wurde dir ein Bonus\xff3F\xc3\xbcr diese kl\xc3\xa4gliche Leistung wurde dir ein Abzug\x03 von \x02 \x03\xe8\x02\x03 % auf die urspr\xc3\xbcnglich vereinbarte Verg\xc3\xbctung berechnet.
19 18 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GCLEVE Aufgrund deiner \x02\x08Y\xe8\x02\xffSZugeh\xc3\xb6rigkeit zu der ausstellenden Staatlichen Gesellschaft\x02\x08\x13\xe8\x03\xff\r und deiner \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x15\xe8\x03\xff\x0fguten Leistung\xff\x01\x03 wurde die Verg\xc3\xbctung erh\xc3\xb6ht.
20 19 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_DIFFICULTY Aufgrund \x02\x088\xe8\x02\xff2der Schwierigkeit\x02\x08\x1d\xe8\x03\xff\x06 und \xff\x12\x02\x08\x0e\xe8\x04\xff\x08 sowie \xff\x01\x03\x03\xff\x01\x03\x02\x080\xe8\x03\xff*der schnellen Erledigung\x02\x08\x0e\xe8\x04\xff\x08 sowie \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x15\xe8\x04\xff\x0fdes Kopfgeldes\xff\x01\x03 wurde deine Verg\xc3\xbctung um \x02 \x03\xe8\x05\x03 \x02\x08\x14\xe4\xe8\x05\x02\xff\x06Stufe\xff\x07Stufen\x03 erh\xc3\xb6ht.
21 20 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_BONUS \x02\x089\xe8\x02\xff\x1fAu\xc3\x9ferdem wurde die Verg\xc3\xbctung\xff\x15Die Verg\xc3\xbctung wurde\x03 aufgrund \x02\x08.\xe8\x03\xff(der schnellen Erledigung \x02\x08\x0b\xe8\x04\xff\x05und \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x16\xe8\x04\xff\x10des Kopfgeldes \xff\x01\x03erh\xc3\xb6ht.
22 21 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_GET_REWARD_BATTLE Du hast keine Routine bekommen, weil du momentan nicht in einer Krieger- oder Magierklasse bist.
23 22 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_ENOUGH_FACTION_TICKET Du hast nicht gen\xc3\xbcgend Fraktionspunkte, um den Erlass anzunehmen.
24 23 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE Diesen Punkt kannst du momentan nicht ausw\xc3\xa4hlen.
25 24 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_TITLE Wor\xc3\xbcber m\xc3\xb6chtest du mehr erfahren?
26 25 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_00 \xc3\x9cber Gildenfreibriefe.
27 26 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_01 \xc3\x9cber Freibrief-Vollmachten.
28 27 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_02 \xc3\x9cber Verbundscheine.
29 28 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_03 \xc3\x9cber Gefechtserlasse.
30 29 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_04 \xc3\x9cber Sammelerlasse.
31 30 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_05 \xc3\x9cber Fertigungserlasse.
32 31 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_06 \xc3\x9cber gesuchte Ziele und Kopfgeld.
33 32 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_07 \xc3\x9cber Schatztruhen.
34 33 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_08 \xc3\x9cber Fraktionserlasse.
35 34 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09 \xc3\x9cber die Evaluierung von Freibriefen.
36 35 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_10 Nichts.
37 36 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_00 Freibriefe sind offizielle Erlasse, die Abenteurer dazu ersuchen, einen bestimmten Auftrag auszuf\xc3\xbchren, und gleichzeitig auch dazu erm\xc3\xa4chtigen, Dinge zu tun, die normalerweise nicht gestattet w\xc3\xa4ren. Freibriefe, die von der Abenteurergilde herausgegeben werden, nennt man \xe2\x80\x9eGildenfreibriefe\xe2\x80\x9c.
38 37 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01 Das k\xc3\xb6nnen zum Beispiel Gefechtserlasse oder Fertigungserlasse sein - es gibt also verschiedenste Aufgaben zu erf\xc3\xbcllen. Wenn man einen Freibrief erfolgreich abgeschlossen hat, erh\xc3\xa4lt man eine Verg\xc3\xbctung.
39 38 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_00 Damit alle Abenteurer die Gelegenheit zur Arbeit bekommen, gibt es eine Obergrenze an Gildenfreibriefen, die ein Abenteurer auf einmal annehmen darf.
40 39 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_01 Um einen Freibrief zu versuchen, braucht man jedes Mal eine sogenannte Freibrief-Vollmacht oder kurz: Vollmacht. Alle 12 Stunden (Erdenzeit) erh\xc3\xa4lt man 3 Vollmachten, maximal kann man 100 davon besitzen.
41 40 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_00 Wenn mehrere Gruppenmitglieder denselben Gefechtserlass besitzen, k\xc3\xb6nnen sie ihn beim Starten als sogenannten \xe2\x80\x9eVerbundschein\xe2\x80\x9c aktivieren.
42 41 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_01 Dadurch starten und erledigen alle diesen Freibrief gemeinsam, wobei jeder angemessen entlohnt wird. So muss nicht derselbe Freibrief f\xc3\xbcr jeden Spieler gesondert erf\xc3\xbcllt werden.
43 42 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_BATTLE_LEVE_00 Gefechtserlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr Krieger- und Magierklassen, da sie meistens die Bek\xc3\xa4mpfung gewisser Gegner zum Ziel haben. Sie k\xc3\xb6nnen vom Archiv aus gestartet werden. Dort stehen auch alle Details; f\xc3\xbcr die Kurzinformation sieh einfach auf die Aufgabenliste am Bildschirmrand.
44 43 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00 Sammelerlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr die Sammlerklassen. Sie k\xc3\xb6nnen vom Archiv aus gestartet werden, sofern man das entsprechende Werkzeug angelegt hat. Sammelerlasse f\xc3\xbcr Fischer funktionieren allerdings insofern \xc3\xa4hnlich wie Fertigungserlasse, als dass sie automatisch aktiviert werden, sobald du sie angenommen hast.
45 44 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01 Sammelerlasse k\xc3\xb6nnen nur alleine erledigt werden.
46 45 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00 Fertigungserlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr Handwerkerklassen. Der Unterschied zu den Gefechts- und Sammelerlassen ist, dass sie an kein Zeitlimit gebunden sind. Sie werden automatisch aktiviert, sobald du sie annimmst.
47 46 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01 Sobald du die geforderten Waren an den Auftraggeber-NPC \xc3\xbcbergeben hast, ist der Fertigungserlass erf\xc3\xbcllt. Details kannst du im Archiv und in der Aufgabenliste sehen.
48 47 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00 Ab und zu erscheinen im Laufe von Gefechtserlassen bestimmte \xe2\x80\x9egesuchte Ziele\xe2\x80\x9c.
49 48 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_01 Um den Gefechtserlass zu erf\xc3\xbcllen ist es zwar nicht n\xc3\xb6tig, sie zu besiegen, aber falls du sie erledigst, bekommst du ein Kopfgeld zus\xc3\xa4tzlich zur Verg\xc3\xbctung des Freibriefs.
50 49 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00 Wenn du w\xc3\xa4hrend eines Gefechtserlasses auf eine Schatztruhe st\xc3\xb6\xc3\x9ft, kannst du sie \xc3\xb6ffnen, um den Inhalt zu erhalten.
51 50 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01 Jedes Gruppenmitglied sollte die Truhe durchsuchen, um seinen Teil des Beuteguts zu bekommen.
52 51 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00 Innerhalb der Abenteurergilde existieren drei Gesellschaften, die ein besonders reges Interesse an den Aktivit\xc3\xa4ten der Abenteurer zeigen: die sogenannten \xe2\x80\x9eFraktionen\xe2\x80\x9c.
53 52 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01 Und zwar ist das erstens die \xe2\x80\x9eBruderschaft der gebrochenen Klinge\xe2\x80\x9c, eine Art B\xc3\xbcrgerwehr, die sich der Abwehr bedrohlicher Eindringlinge verschrieben hat, zweitens das Einsatzkommando \xe2\x80\x9eAzeymas Schilde\xe2\x80\x9c, das das organisierte Verbrechen bek\xc3\xa4mpft und die Schwachen besch\xc3\xbctzt, und drittens der \xe2\x80\x9eRuhmreiche H\xc3\xb6rnerschall\xe2\x80\x9c, dessen Aufkl\xc3\xa4rer nach einem Vorfall immer die ersten sind, die den Tatort in Augenschein nehmen.
54 53 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02 Wenn man Gildenfreibriefe erledigt, die von einer der drei Fraktionen unterst\xc3\xbctzt werden, erh\xc3\xa4lt man spezielle Fraktionspunkte. Au\xc3\x9ferdem wird damit der Einfluss der Fraktion in diesem Gebiet verst\xc3\xa4rkt.
55 54 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03 Sammelt man gen\xc3\xbcgend dieser Punkte als Beweis seiner Leistungen, kann man \xe2\x80\x9eFraktionserlasse\xe2\x80\x9c annehmen, die direkt von einer der Fraktionen ausgegeben werden.
56 55 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00 Die Evaluierung deiner bereits abgeschlossenen Freibriefe dient dazu, die passendste Aufgabe f\xc3\xbcr dich zu bestimmen.
57 56 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01 Dabei werden die zuletzt erf\xc3\xbcllten 6 bis 8 Freibriefe beurteilt und darauf basierend ein neuer erstellt, auf dessen Verg\xc3\xbctung noch ein gro\xc3\x9fz\xc3\xbcgiger Bonus draufgeschlagen wird.
58 57 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02 Um ihn anzunehmen, braucht man wie auch bei den herk\xc3\xb6mmlichen Freibriefen eine Vollmacht, es werden jedoch keine Fraktionspunkte verbraucht.
59 58 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03 Sobald man den ma\xc3\x9fgeschneiderten Freibrief annimmt, werden die Aufzeichnungen der daf\xc3\xbcr evaluierten Freibriefe gel\xc3\xb6scht.
60 59 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00 Hier werden zwei Arten von Auftr\xc3\xa4gen vergeben: Staatserlasse und Liefereins\xc3\xa4tze.
61 60 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01 Staatserlasse sind besondere Auftr\xc3\xa4ge im Namen der Staatlichen Gesellschaften.
62 61 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02 Der Gr\xc3\xbcndungsvertrag der Eorz\xc3\xa4ischen Allianz gestattet, unabh\xc3\xa4ngig von der eigenen Zugeh\xc3\xb6rigkeit Erlasse aller Staatlichen Gesellschaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gr\xc3\xbcnden der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie m\xc3\xbcssen alleine erledigt werden.
63 62 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03 Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Gesellschaft erf\xc3\xbcllt, bekommt einen Bonus auf seine Verg\xc3\xbctung aufgeschlagen.
64 63 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04 Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Au\xc3\x9ferdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni.
65 64 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE05 Liefereins\xc3\xa4tze sind Auftr\xc3\xa4ge, in denen man bestimmte G\xc3\xbcter an eine Staatliche Gesellschaft liefert. Daf\xc3\xbcr wird man in Staatstalern entlohnt.
66 65 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_00 Fertigungserlasse sind Freibriefe f\xc3\xbcr Handwerkerklassen, bei denen bestimmte Gegenst\xc3\xa4nde hergestellt und abgeliefert werden m\xc3\xbcssen.
67 66 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_01 Es kann sich dabei um recht einfache Auftr\xc3\xa4ge handeln, zuweilen aber auch um sehr anspruchsvolle oder umfangreiche Aufgaben.
68 67 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00 Sammelerlasse erfordern das Auffinden und Sammeln von bestimmten Rohstoffen in der Natur.
69 68 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_01 Je nachdem, welcher Gegenstand gefragt ist, musst du dich vielleicht in Gebiete wagen, die von gef\xc3\xa4hrlichen Kreaturen bewohnt sind.
70 69 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_02 In solchen F\xc3\xa4llen solltest du dich so vorsichtig wie auf Coeurl-Pfoten bewegen.
71 70 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_00 Staatserlasse sind besondere Auftr\xc3\xa4ge im Namen der Staatlichen Gesellschaften.
72 71 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01 Der Gr\xc3\xbcndungsvertrag der Eorz\xc3\xa4ischen Allianz gestattet, unabh\xc3\xa4ngig von der eigenen Zugeh\xc3\xb6rigkeit Erlasse aller Staatlichen Gesellschaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gr\xc3\xbcnden der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie m\xc3\xbcssen alleine erledigt werden.
73 72 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_02 Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Gesellschaft erf\xc3\xbcllt, bekommt einen Bonus auf seine Verg\xc3\xbctung aufgeschlagen.
74 73 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_03 Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Au\xc3\x9ferdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni.
75 74 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA In der Beta-Version nicht verf\xc3\xbcgbar.
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0,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_TITLE","What might you be interested in today?"
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2,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_01","Fieldcraft Leves."
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22,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_ENOUGH_FACTION_TICKET","You lack the credits necessary to participate in any of the available faction levequests."
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24,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_TITLE","What would you like to know?"
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34,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09","What is leve history evaluation?"
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37,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01","These tasks are called \xe2\x80\x9clevequests,\xe2\x80\x9d and if someone happens to be interested in accepting one, they are presented with a leve plate that is used in conjunction with the quest. Leve plates are, in effect, passes which grant their bearers \xe2\x80\x9cleave\xe2\x80\x9d to perform various actions which might otherwise be prohibited, such as the eradication of beasts, admittance to restricted areas, and more."
38,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_00","To ensure that the available tasks are distributed evenly amongst all those who seek employment, a limit has been placed on the number of leves that one may accept at any one time."
39,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_01","Every 12 hours (Earth time) adventurers will receive three \x02\x13\x06\xfe\xff\xff{\x1a\x03leve allowances\x02\x13\x02\xec\x03. These allowances can be used to purchase new leves, or re-challenge those which were failed or abandoned. The maximum number of allowances one can possess is one hundred."
40,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_00","When multiple party members all possess the same battlecraft leve, they will have the opportunity to perform what is called a \xe2\x80\x9cleve link.\xe2\x80\x9d"
41,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_01","This will assure that due credit is given for the completion of the task, and prevent the need for repeating the same levequest twice."
42,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_BATTLE_LEVE_00","Battlecraft leves are intended for Disciples of War or Magic, as they most often involve the slaying or pacification of a target. After obtaining the corresponding leve plate, these quests can be initiated from your journal."
43,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00","Fieldcraft leves are intended for Disciples of the Land, and require that the proper tools be equipped before initiation. Fishing leves, while classified as fieldcraft leves, are conducted in a manner similar to tradecraft leves in that they are initiated as soon as you obtain the plates."
44,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01","Also, fieldcraft levequests other than those of the fishing variety must be performed alone."
45,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00","Tradecraft leves are intended for Disciples of the Hand, and unlike other types of levequests, have no time limits, and are initiated automatically upon obtaining the plates."
46,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01","Once a levequest objective has been crafted, it must be delivered personally to the client to collect your reward. The client can be confirmed in your journal."
47,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00","On rare occasions while undertaking battlecraft levequests, you will come across creatures with bounties on their heads."
48,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_01","While you need not engage them to complete your levequest objectives, slaying the wanted targets will earn you the price of their bounty."
49,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00","If you happen to discover a treasure coffer while on a levequest, you are entitled to the contents within, as are your party members."
50,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01","All party members should check the coffer individually, as not to miss out on their share of the loot."
51,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00","Eorzea plays host to numerous civilian organizations, both great and small, which represent the many and varied interests of her people. Three of the largest and most influential of these take a keen interest in adventurer activity."
52,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01","They are the Brotherhood of the Broken Blade\xe2\x80\x95a group of vigilantes who are convinced the beast tribes will one day destroy the realm, unless they destroy them first; Azeyma's Shields\xe2\x80\x95self-proclaimed protectors of the weak and enemies of evil; and the Horn and Hand\xe2\x80\x95a band of scholars and scientists, merchants and moneylenders who seek to gain fame (and fortune) by aiding in the outfitting of adventurers."
53,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02","To extend their influence throughout Eorzea, each of these \xe2\x80\x9cfactions\xe2\x80\x9d sponsors levequests which coincide with their particular area of interest. Completing a levequest sponsored by a certain faction not only earns you \xe2\x80\x9ccredits,\xe2\x80\x9d but also increases the influence that faction has in the area where the levequest was completed."
54,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03","Faction credits earned after completing levequests can be used to gain access to special missions offered only to loyal followers. The factions often reward those who complete these tasks with rare items or generous amounts of gil."
55,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00","Leve history evaluation provides skilled adventurers with tasks that best fit their abilities, while rewarding them for continued contribution to the city\x02\x1f\x01\x03state and realm."
56,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01","A record of completed levequests can be found in your \x02\x13\x06\xfe\xff\xff{\x1a\x03Leve History\x02\x13\x02\xec\x03 located in your \x02\x13\x06\xfe\xff\xff{\x1a\x03Journal\x02\x13\x02\xec\x03. You must have completed at least six quests to be eligible for evaluation. Once an adventurer's past performance has been evaluated, he or she will be provided with a new quest in exchange for the used leve plates."
57,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02","What is more, additional monetary or item bonuses will be awarded to those who succeed in fulfilling the new leve's objectives. These bonuses fluctuate depending on the original history evaluation, with certain combinations of leves earning adventurers better rewards than others."
58,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03","To accept this new leve, you will be required to use one of your leve allowances. Faction leves, if offered, will never require credits."
59,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00","Two types of tasks are offered here\xe2\x94\x80one being Grand Company levequests, the other being supply and provisioning missions."
60,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01","Grand Company levequests are various one-man tasks that have been deemed too important or dangerous to place in the hands of a normal adventurer."
61,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02","The Eorzean Alliance charter states that Grand Company levequests are to be made available to all adventurers enlisted in a Grand Company, regardless of allegiance."
62,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03","However, Grand Companies will often provide members with bonuses for undertaking their own company's leves."
63,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04","There are also other bonuses rewarded based on performance."
64,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE05","Supply and provisioning missions entail the crafting or gathering and subsequent delivery of items requested by individual Grand Companies."
65,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_00","Tradecraft leves involve the crafting and delivery of various items."
66,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_01","Depending on the client's needs, the items requested might range from simple weapons to ornate jewelry."
67,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00","Fieldcraft leves involve the locating and gathering of various items found occurring in nature."
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69,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_02","It is recommended that, for these tasks, you employ stealth."
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71,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01","The Eorzean Alliance charter states that Grand Company levequests are to be made available to all adventurers enlisted in a Grand Company, regardless of allegiance."
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74,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA","Not available in the Beta Version."
1 0 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_TITLE What might you be interested in today?
2 1 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_00 Battlecraft Leves.
3 2 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_01 Fieldcraft Leves.
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5 4 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_03 Faction Leves.
6 5 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_04 Tutorial Leves.
7 6 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_05 Leve History Evaluation.
8 7 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_06 Information on leves.
9 8 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_07 Nothing.
10 9 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_08 Maelstrom Leves.
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23 22 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_ENOUGH_FACTION_TICKET You lack the credits necessary to participate in any of the available faction levequests.
24 23 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE This option is unavailable.
25 24 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_TITLE What would you like to know?
26 25 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_00 What are leves?
27 26 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_01 What are leve allowances?
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30 29 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_04 What are fieldcraft leves?
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35 34 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09 What is leve history evaluation?
36 35 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_10 Nothing in particular.
37 36 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_00 In a realm as large as this one, there will always be those who are looking for someone willing to assist them with their troubles. Instead of doing the searching on their own, they often come to a local guild or similar organization to have their petition documented.
38 37 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01 These tasks are called \xe2\x80\x9clevequests,\xe2\x80\x9d and if someone happens to be interested in accepting one, they are presented with a leve plate that is used in conjunction with the quest. Leve plates are, in effect, passes which grant their bearers \xe2\x80\x9cleave\xe2\x80\x9d to perform various actions which might otherwise be prohibited, such as the eradication of beasts, admittance to restricted areas, and more.
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44 43 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00 Fieldcraft leves are intended for Disciples of the Land, and require that the proper tools be equipped before initiation. Fishing leves, while classified as fieldcraft leves, are conducted in a manner similar to tradecraft leves in that they are initiated as soon as you obtain the plates.
45 44 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01 Also, fieldcraft levequests other than those of the fishing variety must be performed alone.
46 45 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00 Tradecraft leves are intended for Disciples of the Hand, and unlike other types of levequests, have no time limits, and are initiated automatically upon obtaining the plates.
47 46 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01 Once a levequest objective has been crafted, it must be delivered personally to the client to collect your reward. The client can be confirmed in your journal.
48 47 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00 On rare occasions while undertaking battlecraft levequests, you will come across creatures with bounties on their heads.
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50 49 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00 If you happen to discover a treasure coffer while on a levequest, you are entitled to the contents within, as are your party members.
51 50 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01 All party members should check the coffer individually, as not to miss out on their share of the loot.
52 51 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00 Eorzea plays host to numerous civilian organizations, both great and small, which represent the many and varied interests of her people. Three of the largest and most influential of these take a keen interest in adventurer activity.
53 52 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01 They are the Brotherhood of the Broken Blade\xe2\x80\x95a group of vigilantes who are convinced the beast tribes will one day destroy the realm, unless they destroy them first; Azeyma's Shields\xe2\x80\x95self-proclaimed protectors of the weak and enemies of evil; and the Horn and Hand\xe2\x80\x95a band of scholars and scientists, merchants and moneylenders who seek to gain fame (and fortune) by aiding in the outfitting of adventurers.
54 53 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02 To extend their influence throughout Eorzea, each of these \xe2\x80\x9cfactions\xe2\x80\x9d sponsors levequests which coincide with their particular area of interest. Completing a levequest sponsored by a certain faction not only earns you \xe2\x80\x9ccredits,\xe2\x80\x9d but also increases the influence that faction has in the area where the levequest was completed.
55 54 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03 Faction credits earned after completing levequests can be used to gain access to special missions offered only to loyal followers. The factions often reward those who complete these tasks with rare items or generous amounts of gil.
56 55 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00 Leve history evaluation provides skilled adventurers with tasks that best fit their abilities, while rewarding them for continued contribution to the city\x02\x1f\x01\x03state and realm.
57 56 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01 A record of completed levequests can be found in your \x02\x13\x06\xfe\xff\xff{\x1a\x03Leve History\x02\x13\x02\xec\x03 located in your \x02\x13\x06\xfe\xff\xff{\x1a\x03Journal\x02\x13\x02\xec\x03. You must have completed at least six quests to be eligible for evaluation. Once an adventurer's past performance has been evaluated, he or she will be provided with a new quest in exchange for the used leve plates.
58 57 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02 What is more, additional monetary or item bonuses will be awarded to those who succeed in fulfilling the new leve's objectives. These bonuses fluctuate depending on the original history evaluation, with certain combinations of leves earning adventurers better rewards than others.
59 58 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03 To accept this new leve, you will be required to use one of your leve allowances. Faction leves, if offered, will never require credits.
60 59 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00 Two types of tasks are offered here\xe2\x94\x80one being Grand Company levequests, the other being supply and provisioning missions.
61 60 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01 Grand Company levequests are various one-man tasks that have been deemed too important or dangerous to place in the hands of a normal adventurer.
62 61 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02 The Eorzean Alliance charter states that Grand Company levequests are to be made available to all adventurers enlisted in a Grand Company, regardless of allegiance.
63 62 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03 However, Grand Companies will often provide members with bonuses for undertaking their own company's leves.
64 63 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04 There are also other bonuses rewarded based on performance.
65 64 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE05 Supply and provisioning missions entail the crafting or gathering and subsequent delivery of items requested by individual Grand Companies.
66 65 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_00 Tradecraft leves involve the crafting and delivery of various items.
67 66 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_01 Depending on the client's needs, the items requested might range from simple weapons to ornate jewelry.
68 67 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00 Fieldcraft leves involve the locating and gathering of various items found occurring in nature.
69 68 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_01 Depending on the type of item, you may need to journey into areas inhabited by powerful creatures.
70 69 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_02 It is recommended that, for these tasks, you employ stealth.
71 70 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_00 Grand Company levequests are various one-man tasks that have been deemed too important or dangerous to place in the hands of a normal adventurer.
72 71 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01 The Eorzean Alliance charter states that Grand Company levequests are to be made available to all adventurers enlisted in a Grand Company, regardless of allegiance.
73 72 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_02 However, Grand Companies will often provide members with bonuses for undertaking their own company's leves.
74 73 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_03 There are also other bonuses rewarded based on performance.
75 74 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA Not available in the Beta Version.
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0,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_TITLE","Qu'est-ce qui vous int\xc3\xa9resse\xc2\xa0?"
1,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_00","Les mandats de mercenariat"
2,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_01","Les mandats de r\xc3\xa9colte"
3,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_02","Les mandats d'artisanat"
4,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_03","Les mandats de faction"
5,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_04","Les mandats pour d\xc3\xa9butants"
6,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_05","Une \xc3\xa9valuation"
7,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_06","Des explications sur les mandats"
8,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_07","Annuler"
9,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_08","Mandats du Maelstrom"
10,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_09","Mandats de l'Ordre des deux vip\xc3\xa8res"
11,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_10","Mandats des Immortels"
12,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_11","Missions de ravitaillement"
13,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_REWARD","Retirer une r\xc3\xa9compense"
14,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_BATTLE_MULTI","Les grands mandats de mercenariat"
15,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_GATHER_MULTI","Les grands mandats de r\xc3\xa9colte"
16,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_CRAFT_MULTI","Les grands mandats d'artisanat"
17,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GATHERING","Votre performance vous permet d'obtenir un bonus de \x02 \x03\xe8\x02\x03% sur la r\xc3\xa9compense originellement affich\xc3\xa9e."
18,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GCLEVE","\x02\x083\xe8\x02\xff,Le bonus de grande compagnie\x02\x08\x0c\xe8\x03\xff\x06 et l\xff\x01\x03\xff\x02L\x03\x02\x08\x1d\xe8\x03\xff\x17e bonus de performance\xff\x01\x03 augmente\x02\x08\x13\xe8\x02\xff\r\x02\x08\t\xe8\x03\xff\x03nt\xff\x01\x03\xff\x01\x03 la r\xc3\xa9compense."
19,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_DIFFICULTY",bx02\x08\x14\xe8\x06\xff\x0cDe plus, la\xff\x03La\x03 r\xc3\xa9compense est \x02\x08\x12\xe8\x06\xff\x0c\xc3\xa9galement \xff\x01\x03augment\xc3\xa9e de \x02 \x03\xe8\x05\x03 \x02\x08\x16\xe4\xe8\x05\x02\xff\x07degr\xc3\xa9\xff\x08degr\xc3\xa9s\x03 pour \x02\x08/\xe8\x02\xff)la difficult\xc3\xa9\x02\x08\x17\xe8\x03\xff\x05 et \xff\r\x02\x08\t\xe8\x04\xff\x03, \xff\x01\x03\x03\xff\x01\x03\x02\x08!\xe8\x03\xff\x1bla rapidit\xc3\xa9\x02\x08\x0b\xe8\x04\xff\x05 et \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08?\xe8\x04\xff9\xc3\xa9galement pour la prime de t\xc3\xaate d'un ennemi recherch\xc3\xa9\xff\x01\x03."
20,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_BONUS",bx02\x08\x14\xe8\x02\xff\x0cDe plus, la\xff\x03La\x03 r\xc3\xa9compense est augment\xc3\xa9e \x02\x08&\xe8\x03\xff pour la rapidit\xc3\xa9\x02\x08\x0b\xe8\x04\xff\x05 et \xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x084\xe8\x04\xff.pour la prime de t\xc3\xaate d'un ennemi recherch\xc3\xa9\xff\x01\x03."
21,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_GET_REWARD_BATTLE","Votre classe actuelle n'appartient pas aux disciples de la guerre ou de la magie. Vous ne gagnez aucune exp\xc3\xa9rience."
22,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_ENOUGH_FACTION_TICKET","Vous n'avez pas assez de cr\xc3\xa9dits de faction."
23,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE","Vous ne pouvez choisir cette option."
24,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_TITLE","Quel sujet vous int\xc3\xa9resse\xc2\xa0?"
25,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_00","Que sont les mandats\x02\x1d\x01\x03?"
26,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_01","Que sont les autorisations de mandats\xc2\xa0?"
27,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_02","Que signifie lier un mandat\xc2\xa0?"
28,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_03","Que sont les mandats de mercenariat\xc2\xa0?"
29,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_04","Que sont les mandats de r\xc3\xa9colte\xc2\xa0?"
30,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_05","Que sont les mandats d'artisanat\xc2\xa0?"
31,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_06","Que sont les mises \xc3\xa0 prix\xc2\xa0?"
32,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_07","Que faire si je trouve un coffre au tr\xc3\xa9sor\xc2\xa0?"
33,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_08","Que sont les mandats de faction\xc2\xa0?"
34,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09","Qu'est-ce que l'\xc3\xa9valuation d'historique des mandats\xc2\xa0?"
35,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_10","Annuler"
36,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_00","Les mandats sont des requ\xc3\xaates \xc3\xa9mises par diverses personnes et institutions, qui s'adressent essentiellement aux aventuriers."
37,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01","Les t\xc3\xa2ches demand\xc3\xa9es sont diverses et vari\xc3\xa9es\x02\x1d\x01\x03: elles vont du mercenariat, \xc3\xa0 l'artisanat, jusqu'\xc3\xa0 la r\xc3\xa9colte. Bien s\xc3\xbbr, ces activit\xc3\xa9s sont toutes r\xc3\xa9mun\xc3\xa9r\xc3\xa9es."
38,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_00","Pour que tout le monde puisse profiter de ce syst\xc3\xa8me de mani\xc3\xa8re \xc3\xa9quitable, une limite est fix\xc3\xa9e au nombre de mandats pouvant \xc3\xaatre accept\xc3\xa9s."
39,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_01","Il est n\xc3\xa9cessaire d'avoir au moins une autorisation pour accepter un mandat. Ces autorisations sont r\xc3\xa9cup\xc3\xa9r\xc3\xa9es au rythme de 3 toutes les 12 heures (temps r\xc3\xa9el). Il est possible d'en accumuler jusqu'\xc3\xa0 100."
40,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_00","Lorsque plusieurs \xc3\xa9quipiers ont lanc\xc3\xa9 un m\xc3\xaame mandat de mercenariat, un \xe2\x80\x9clien de mandat\xe2\x80\x9d se d\xc3\xa9clenche."
41,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_01","Les mandats des \xc3\xa9quipiers sont remplis en m\xc3\xaame temps et tous re\xc3\xa7oivent la r\xc3\xa9compense. Ceci garantit que le m\xc3\xa9rite revient \xc3\xa0 tous les joueurs ayant permis d'accomplir le mandat, et leur \xc3\xa9vite d'effectuer la m\xc3\xaame mission plusieurs fois."
42,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_BATTLE_LEVE_00","Les mandats de mercenariat sont con\xc3\xa7us pour les disciples de la guerre ou de la magie. Ils consistent la plupart du temps \xc3\xa0 \xc3\xa9liminer ou ma\xc3\xaetriser une cible. Une fois une mission accept\xc3\xa9e aupr\xc3\xa8s d'un mandant, elle peut \xc3\xaatre lanc\xc3\xa9e depuis le Journal ou la Liste des objectifs."
43,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00","Les mandats pour botanistes et mineurs se d\xc3\xa9roulent comme les mandats de mercenariat, avec une t\xc3\xa2che \xc3\xa0 accomplir \xc3\xa0 un endroit pr\xc3\xa9cis dans un temps limit\xc3\xa9, tandis que les mandats de p\xc3\xaache se d\xc3\xa9roulent \xc3\xa0 la mani\xc3\xa8re des mandats d'artisanat, c'est-\xc3\xa0-dire en livrant des objets demand\xc3\xa9s."
44,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01","Les mandats de botanistes et de mineurs ne peuvent \xc3\xaatre effectu\xc3\xa9s en \xc3\xa9quipe. Il est n\xc3\xa9cessaire de s'\xc3\xa9quiper des bons outils avant de lancer la mission depuis le Journal ou la Liste des objectifs."
45,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00","Les mandats d'artisanat sont con\xc3\xa7us pour les disciples de la main. Contrairement aux autres types de mandats, ils n'ont pas de limite de temps et se lancent automatiquement au moment o\xc3\xb9 le mandat est accept\xc3\xa9."
46,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01","Une fois que le ou les objets demand\xc3\xa9s dans le cadre d'un mandat d'artisanat ont \xc3\xa9t\xc3\xa9 fabriqu\xc3\xa9s, ils doivent \xc3\xaatre livr\xc3\xa9s en personne au client pour toucher la r\xc3\xa9compense. Le nom et l'emplacement du client peuvent \xc3\xaatre confirm\xc3\xa9s depuis le Journal ou la Liste des objectifs."
47,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00","\xc3\x80 de rares occasions, lors de mandats de mercenariat, vous pourrez vous retrouver face \xc3\xa0 des cr\xc3\xa9atures avec des primes sur leur t\xc3\xaate."
48,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_01","M\xc3\xaame si vous n'avez pas besoin de les affronter pour remplir les objectifs de votre mandat, les vaincre vous permettra d'empocher la prime correspondante."
49,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00","Si vous d\xc3\xa9couvrez un coffre au tr\xc3\xa9sor lors d'un mandat, vous et vos \xc3\xa9quipiers pouvez vous approprier son contenu."
50,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01","Chaque \xc3\xa9quipier doit examiner le coffre pour ne pas manquer sa part du butin."
51,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00","Les mandats r\xc3\xa9gionaux sont supervis\xc3\xa9s par une faction, une des trois grandes organisations au sein de la guilde des aventuriers. Accomplir ces mandats permet de recevoir des cr\xc3\xa9dits de la faction correspondante."
52,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01","La Phratrie des lames cass\xc3\xa9es s'est sp\xc3\xa9cialis\xc3\xa9e dans la chasse aux tribus barbares, qu'elle consid\xc3\xa8re comme la plus grande menace d'\xc3\x89orz\xc3\xa9a. Les Boucliers d'Azeyma, quant \xc3\xa0 eux, se voient comme des justiciers et cherchent \xc3\xa0 juguler les organisations criminelles.\x02\x10\x01\x03L'association de la Corne et la Main est un groupe qui se concentre sur la recherche et l'\xc3\xa9tude de terrain."
53,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02","Remplir leurs mandats permet de recevoir des cr\xc3\xa9dits et augmenter leur prestige dans la r\xc3\xa9gion."
54,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03","Ils peuvent alors \xc3\xaatre utilis\xc3\xa9s pour obtenir des mandats de faction. Il est possible d'avoir jusqu'\xc3\xa0 1\x02\x1d\x01\x03000 cr\xc3\xa9dits."
55,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00","L'\xc3\xa9valuation des mandats est un syst\xc3\xa8me qui permet d'offrir aux aventuriers des mandats qui correspondent mieux \xc3\xa0 leurs capacit\xc3\xa9s, tout en les r\xc3\xa9compensant pour les services rendus \xc3\xa0 \xc3\x89orz\xc3\xa9a."
56,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01","Plus pr\xc3\xa9cis\xc3\xa9ment, les six \xc3\xa0 huit derniers mandats remplis par les aventuriers sont \xc3\xa9valu\xc3\xa9s, et un nouveau mandat est propos\xc3\xa9 selon le genre de missions pr\xc3\xa9c\xc3\xa9demment accomplies. Une r\xc3\xa9compense suppl\xc3\xa9mentaire est \xc3\xa9galement offerte \xc3\xa0 but de motivation, en fonction du r\xc3\xa9sultat de l'\xc3\xa9valuation."
57,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02","Il arrive qu'un mandat de faction soit propos\xc3\xa9. Dans ce cas, l'accepter ne co\xc3\xbbte aucun cr\xc3\xa9dit de faction."
58,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03","Une fois le mandat re\xc3\xa7u, l'historique est effac\xc3\xa9."
59,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00","Il y a deux grands types de missions qui sont propos\xc3\xa9es ici\x02\x1d\x01\x03: les mandats de grandes compagnies, et les missions de ravitaillement."
60,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01","Pour la premi\xc3\xa8re cat\xc3\xa9gorie, il s'agit comme le nom l'indique de missions propos\xc3\xa9es pour le compte des trois grandes compagnies."
61,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02","Les accords de l'Alliance \xc3\xa9orz\xc3\xa9enne permettent cependant de proposer ces missions \xc3\xa0 tous les volontaires, sans limitation d'all\xc3\xa9geance. Sachez cependant qu'elles doivent \xc3\xaatre accomplies en solo."
62,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03","Vous recevrez un bonus si vous accomplissez un mandat publi\xc3\xa9 par votre compagnie."
63,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04","Notez \xc3\xa9galement que d'autres bonus peuvent \xc3\xaatre octroy\xc3\xa9s dans des conditions particuli\xc3\xa8res."
64,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE05","Quant aux missions de ravitaillement, elles consistent \xc3\xa0 fournir aux grandes compagnies divers objets et mat\xc3\xa9riaux dont elles ont besoin. Vous obtiendrez des sceaux de grande compagnie en livrant le type et la quantit\xc3\xa9 d\xc3\xa9sign\xc3\xa9s."
65,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_00","Les mandats d'artisanat consistent \xc3\xa0 fabriquer et livrer divers objets."
66,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_01","En fonction des besoins du client, les objets requis peuvent \xc3\xaatre de simples armes comme des bijoux orn\xc3\xa9s de fabrication complexe."
67,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00","Les mandats de r\xc3\xa9colte consistent \xc3\xa0 localiser et r\xc3\xa9cup\xc3\xa9rer divers objets dans la nature."
68,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_01","En fonction des mat\xc3\xa9riaux demand\xc3\xa9s, vous devrez peut-\xc3\xaatre vous aventurer dans des zones peupl\xc3\xa9es de puissantes cr\xc3\xa9atures. Il est donc recommand\xc3\xa9 de faire preuve de furtivit\xc3\xa9."
69,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_02","Les mandats de p\xc3\xaache consistent \xc3\xa0 livrer diverses prises correspondant \xc3\xa0 la demande du client."
70,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_00","Les mandats de grandes compagnies sont des missions sp\xc3\xa9ciales propos\xc3\xa9es par les grandes compagnies des trois cit\xc3\xa9s-\xc3\x89tats."
71,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01","Les accords de l'Alliance \xc3\xa9orz\xc3\xa9enne permettent de proposer ces missions \xc3\xa0 tous les volontaires, sans limitation d'all\xc3\xa9geance. Cependant, elles doivent \xc3\xaatre accomplies en solo."
72,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_02","Vous recevrez un bonus si vous accomplissez un mandat publi\xc3\xa9 par votre compagnie."
73,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_03","Notez \xc3\xa9galement que d'autres bonus peuvent \xc3\xaatre octroy\xc3\xa9s dans des conditions particuli\xc3\xa8res."
74,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA","Cette option n'est pas disponible dans cette version."
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0,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_TITLE","\xe7\x94\xa8\xe4\xbb\xb6\xe3\x81\xaf\xef\xbc\x9f"
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2,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_01","\xe6\x8e\xa1\xe9\x9b\x86\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad"
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4,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_03","\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4"
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7,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_06","\xe8\xaa\xac\xe6\x98\x8e\xe3\x82\x92\xe8\x81\x9e\xe3\x81\x8f"
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9,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_08","\xe9\xbb\x92\xe6\xb8\xa6\xe5\x9b\xa3\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99"
10,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_09","\xe5\x8f\x8c\xe8\x9b\x87\xe5\x85\x9a\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99"
11,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_10","\xe4\xb8\x8d\xe6\xbb\x85\xe9\x9a\x8a\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99"
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13,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_REWARD","\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x82\x92\xe5\x8f\x97\xe3\x81\x91\xe5\x8f\x96\xe3\x82\x8"
14,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_BATTLE_MULTI","\xe5\xa4\xa7\xe8\xa6\x8f\xe6\xa8\xa1 \xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xef\xbc\x88\xe5\xbf\x85\xe8\xa6\x81\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe6\xa8\xa9:\x02(\x15\xff\x11LeveSystemDefineY\x02\x03\xe6\x9e\x9a\xef\xbc\x89"
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17,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GATHERING","\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe7\xb5\x90\xe6\x9e\x9c\xe3\x81\xae\xe8\xa9\x95\xe4\xbe\xa1\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8a\xe3\x80\x81\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\x8c\xe5\x88\x9d\xe6\x9c\x9f\xe6\x8f\x90\xe7\xa4\xba\xe9\xa1\x8d\xe3\x81\xae\x02 \x03\xe8\x02\x03\xef\xbc\x85\xe3\x81\xb6\xe3\x82\x93\xe5\xa2\x97\xe9\xa1\x8d\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82"
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19,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_DIFFICULTY","\x02\x08\x10\xe8\x06\xff\n\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9f\xe3\x80\x81\xff\x01\x03\x02\x08*\xe8\x02\xff$\xe9\x9b\xa3\xe6\x98\x93\xe5\xba\xa6\x02\x08\x17\xe8\x03\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x0e\x02\x08\n\xe8\x04\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x01\x03\x03\xff\x01\x03\x02\x08 \xe8\x03\xff\x1a\xe6\x97\xa9\xe6\x9c\x9f\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\x02\x08\n\xe8\x04\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x16\xe8\x04\xff\x10\xe8\xb3\x9e\xe9\x87\x91\xe9\xa6\x96\xe8\xa8\x8e\xe4\xbc\x90\xff\x01\x03\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8b\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\x8c\x02\x08\x10\xe8\x06\xff\n\xe3\x81\x95\xe3\x82\x89\xe3\x81\xab\xff\x01\x03\x02 \x03\xe8\x05\x03\xe6\xae\xb5\xe9\x9a\x8e\xe3\x81\xb6\xe3\x82\x93\xe5\xa2\x97\xe5\x8a\xa0\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82"
20,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_BONUS","\x02\x08\x13\xe8\x02\xff\r\xe5\x8a\xa0\xe3\x81\x88\xe3\x81\xa6\xe3\x80\x81\xff\x01\x03 \x02\x08 \xe8\x03\xff\x1a\xe6\x97\xa9\xe6\x9c\x9f\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\x02\x08\n\xe8\x04\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x16\xe8\x04\xff\x10\xe8\xb3\x9e\xe9\x87\x91\xe9\xa6\x96\xe8\xa8\x8e\xe4\xbc\x90\xff\x01\x03\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8b\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xef\xbc\x81"
21,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_GET_REWARD_BATTLE","\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xa4\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9f\xe3\x81\xaf\xe3\x82\xbd\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xb5\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaf\xe3\x81\xaa\xe3\x81\x84\xe3\x81\x9f\xe3\x82\x81\xe3\x80\x81\xe7\xb5\x8c\xe9\xa8\x93\xe5\x80\xa4\xe3\x82\x92\xe5\xbe\x97\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe3\x80\x82"
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19 18 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GCLEVE \x02\x08(\xe8\x02\xffxe3\x80\x8c\xe6\x89\x80\xe5\xb1\x9eGC\xe5\x84\xaa\xe9\x81\x87\xe3\x80\x8d\x02\x08\n\xe8\x03\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08xe8\x03\xff\x1c\xe3\x80\x8c\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe5\x86\x85\xe5\xae\xb9\xe3\x81\xae\xe8\xa9\x95\xe4\xbe\xa1\xe3\x80\x8d\xff\x01\x03\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8a\xe3\x80\x81\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\x8c\xe5\xa2\x97\xe5\x8a\xa0\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
20 19 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_DIFFICULTY \x02\x08\x10\xe8\x06\xff\n\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9f\xe3\x80\x81\xff\x01\x03\x02\x08*\xe8\x02\xff$\xe9\x9b\xa3\xe6\x98\x93\xe5\xba\xa6\x02\x08\x17\xe8\x03\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x0e\x02\x08\n\xe8\x04\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x01\x03\x03\xff\x01\x03\x02\x08 \xe8\x03\xff\x1a\xe6\x97\xa9\xe6\x9c\x9f\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\x02\x08\n\xe8\x04\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x16\xe8\x04\xff\x10\xe8\xb3\x9e\xe9\x87\x91\xe9\xa6\x96\xe8\xa8\x8e\xe4\xbc\x90\xff\x01\x03\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8b\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\x8c\x02\x08\x10\xe8\x06\xff\n\xe3\x81\x95\xe3\x82\x89\xe3\x81\xab\xff\x01\x03\x02 \x03\xe8\x05\x03\xe6\xae\xb5\xe9\x9a\x8e\xe3\x81\xb6\xe3\x82\x93\xe5\xa2\x97\xe5\x8a\xa0\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
21 20 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_BONUS \x02\x08\x13\xe8\x02\xff\r\xe5\x8a\xa0\xe3\x81\x88\xe3\x81\xa6\xe3\x80\x81\xff\x01\x03 \x02\x08 \xe8\x03\xff\x1a\xe6\x97\xa9\xe6\x9c\x9f\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\x02\x08\n\xe8\x04\xff\x04\xe3\x83\xbb\xff\x01\x03\xff\x01\x03\x02\x08\x16\xe8\x04\xff\x10\xe8\xb3\x9e\xe9\x87\x91\xe9\xa6\x96\xe8\xa8\x8e\xe4\xbc\x90\xff\x01\x03\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8b\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xef\xbc\x81
22 21 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_GET_REWARD_BATTLE \xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xa4\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9f\xe3\x81\xaf\xe3\x82\xbd\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xb5\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xbc\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaf\xe3\x81\xaa\xe3\x81\x84\xe3\x81\x9f\xe3\x82\x81\xe3\x80\x81\xe7\xb5\x8c\xe9\xa8\x93\xe5\x80\xa4\xe3\x82\x92\xe5\xbe\x97\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe3\x80\x82
23 22 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_ENOUGH_FACTION_TICKET \xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe3\x81\xab\xe5\xbf\x85\xe8\xa6\x81\xe3\x81\xaa\xe3\x80\x81\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xaf\xe3\x83\xac\xe3\x82\xb8\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88\xe3\x81\x8c\xe8\xb6\xb3\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82
24 23 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE \xe3\x81\x93\xe3\x81\xae\xe9\xa0\x85\xe7\x9b\xae\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe7\x8f\xbe\xe5\x9c\xa8\xe9\x81\xb8\xe6\x8a\x9e\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82
25 24 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_TITLE \xe4\xbd\x95\xe3\x82\x92\xe8\x81\x9e\xe3\x81\x8f\xef\xbc\x9f
26 25 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_00 \xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xaf
27 26 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_01 \xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe6\xa8\xa9\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
28 27 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_02 \xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xaf\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
29 28 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_03 \xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
30 29 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_04 \xe6\x8e\xa1\xe9\x9b\x86\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
31 30 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_05 \xe8\xa3\xbd\xe4\xbd\x9c\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
32 31 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_06 \xe8\xb3\x9e\xe9\x87\x91\xe9\xa6\x96\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
33 32 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_07 \xe5\xae\x9d\xe7\xae\xb1\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
34 33 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_08 \xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
35 34 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09 \xe5\xb1\xa5\xe6\xad\xb4\xe8\xa9\x95\xe4\xbe\xa1\xe3\x81\xab\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa6
36 35 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_10 \xe3\x82\x84\xe3\x82\x81\xe3\x82\x8
37 36 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_00 \xe3\x80\x8c\xe4\xbb\x95\xe4\xba\x8b\xe3\x81\xae\xe5\xa7\x94\xe4\xbb\xbb\xe7\x8a\xb6\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xae\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x82\x92\xe8\xa8\x80\xe3\x81\x84\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\xaa\xe3\x81\x8b\xe3\x81\xa7\xe3\x82\x82\xe3\x80\x81\xe4\xb8\xbb\xe3\x81\xab\xe5\x86\x92\xe9\x99\xba\xe8\x80\x85\xe3\x81\xab\xe5\x90\x91\xe3\x81\x91\xe3\x81\xa6\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x82\x8b\xe5\xa7\x94\xe4\xbb\xbb\xe7\x8a\xb6\xe3\x82\x92\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x80\x8c\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa8\xe5\x91\xbc\xe3\x81\xb3\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
38 37 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01 \xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x80\x81\xe6\x8e\xa1\xe9\x9b\x86\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xa8\xe4\xbb\x95\xe4\xba\x8b\xe3\x81\xae\xe5\x86\x85\xe5\xae\xb9\xe3\x81\xaf\xe3\x81\x95\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x96\xe3\x81\xbe\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8c\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xef\xbc\x88\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xef\xbc\x89\xe3\x81\xae\xe7\x9b\xae\xe7\x9a\x84\xe3\x82\x92\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\x8c\xe5\x8f\x97\xe3\x81\x91\xe5\x8f\x96\xe3\x82\x8c\xe3\x82\x8b\xe7\x82\xb9\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe3\x81\xa9\xe3\x82\x8c\xe3\x82\x82\xe5\x90\x8c\xe3\x81\x98\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
39 38 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_00 \xe5\x86\x92\xe9\x99\xba\xe8\x80\x85\xe3\x81\xab\xe5\x85\xac\xe5\xb9\xb3\xe3\x81\xab\xe4\xbb\x95\xe4\xba\x8b\xe3\x82\x92\xe5\x88\x86\xe9\x85\x8d\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x9f\xe3\x82\x81\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xae\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe4\xb8\x8a\xe9\x99\x90\xe3\x82\x92\xe8\xa8\xad\xe3\x81\x91\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x84\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
40 39 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_01 \xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xae\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe3\x82\x84\xe5\x86\x8d\xe6\x8c\x91\xe6\x88\xa6\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x8c\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe6\xa8\xa9\xe3\x80\x8d\xe3\x81\x8c\xe3\x80\x8c1\xe6\x9e\x9a\xe3\x80\x8d\xe5\x88\x86\xe5\xbf\x85\xe8\xa6\x81\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\xaa\xe3\x81\x8a\xe3\x80\x81\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe6\xa8\xa9\xe3\x81\xaf\xe5\x9c\xb0\xe7\x90\x83\xe6\x99\x82\xe9\x96\x93\xe3\x81\xa712\xe6\x99\x82\xe9\x96\x93\xe6\xaf\x8e\xe3\x81\xab3\xe6\x9e\x9a\xe3\x81\x9a\xe3\x81\xa4\xe7\x8d\xb2\xe5\xbe\x97\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe6\x9c\x80\xe5\xa4\xa7\xe3\x81\xa7\xe3\x80\x8c100\xe6\x9e\x9a\xe3\x80\x8d\xe5\x88\x86\xe3\x81\xbe\xe3\x81\xa7\xe8\xb2\xaf\xe3\x82\x81\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
41 40 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_00 \xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x82\x92\xe9\x96\x8b\xe5\xa7\x8b\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe9\x9a\x9b\xe3\x81\xab\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\x90\x8c\xe3\x81\x98\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x82\x92\xe6\x89\x80\xe6\x8c\x81\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe3\x83\x91\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x86\xe3\x82\xa3\xe3\x83\xa1\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x90\xe3\x83\xbc\xe3\x81\x8c\xe3\x81\x84\xe3\x81\x9f\xe5\xa0\xb4\xe5\x90\x88\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x80\x8c\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xaf\xe3\x80\x8d\xe3\x81\x8c\xe7\x99\xba\xe5\x8b\x95\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
42 41 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_01 \xe3\x80\x8c\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xaf\xe3\x80\x8d\xe3\x81\x8c\xe7\x99\xba\xe5\x8b\x95\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\xa8\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe8\x87\xaa\xe5\x8b\x95\xe7\x9a\x84\xe3\x81\xab\xe3\x83\x91\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x86\xe3\x82\xa3\xe3\x83\xa1\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x90\xe3\x83\xbc\xe5\x85\xa8\xe5\x93\xa1\xe3\x81\xae\xe8\xa9\xb2\xe5\xbd\x93\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\x8c\xe9\x96\x8b\xe5\xa7\x8b\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\x90\x8c\xe6\x99\x82\xe3\x81\xab\xe9\x80\xb2\xe3\x82\x81\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
43 42 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_BATTLE_LEVE_00 \xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xaf\xe3\x82\xb8\xe3\x83\xa3\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x83\xab\xe3\x81\x8b\xe3\x82\x89\xe9\x96\x8b\xe5\xa7\x8b\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xab\xe5\xbf\x85\xe8\xa6\x81\xe3\x81\xaa\xe6\x83\x85\xe5\xa0\xb1\xe3\x81\xaf\xe5\x90\x8c\xe3\x81\x98\xe3\x81\x8f\xe3\x82\xb8\xe3\x83\xa3\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x83\xab\xe3\x82\x84\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe7\x9b\xae\xe7\x9a\x84\xe3\x83\xaa\xe3\x82\xb9\xe3\x83\x88\xe3\x81\x8b\xe3\x82\x89\xe7\xa2\xba\xe8\xaa\x8d\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
44 43 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00 \xe5\x9c\x92\xe8\x8a\xb8\xe5\xb8\xab\xe3\x80\x81\xe6\x8e\xa1\xe6\x8e\x98\xe5\xb8\xab\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xaf\xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xa8\xe5\x90\x8c\xe6\xa7\x98\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe6\xbc\x81\xe5\xb8\xab\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe8\xa3\xbd\xe4\xbd\x9c\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xa8\xe5\x90\x8c\xe6\xa7\x98\xe3\x81\xae\xe6\xb5\x81\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xa7\xe9\x80\xb2\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
45 44 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01 \xe3\x81\xaa\xe3\x81\x8a\xe3\x80\x81\xe5\x9c\x92\xe8\x8a\xb8\xe5\xb8\xab\xe3\x80\x81\xe6\x8e\xa1\xe6\x8e\x98\xe5\xb8\xab\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe6\x8e\xa1\xe9\x9b\x86\xe9\x81\x93\xe5\x85\xb7\xe3\x82\x92\xe8\xa3\x85\xe5\x82\x99\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x8a\xe3\x82\x8a\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\x91\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x86\xe3\x82\xa3\xe3\x82\x92\xe7\xb5\x84\xe3\x82\x93\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x84\xe3\x81\xaa\xe3\x81\x84\xe7\x8a\xb6\xe6\x85\x8b\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaa\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa8\xe9\x96\x8b\xe5\xa7\x8b\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82
46 45 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00 \xe8\xa3\xbd\xe4\xbd\x9c\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaf\xe6\x99\x82\xe9\x96\x93\xe3\x81\xae\xe5\x88\xb6\xe9\x99\x90\xe3\x81\x8c\xe3\x81\x82\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe4\xbe\x9d\xe9\xa0\xbc\xe4\xba\xba\xe3\x81\xab\xe6\x8c\x87\xe5\xae\x9a\xe5\x93\x81\xe3\x82\x92\xe5\xb1\x8a\xe3\x81\x91\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x84\xe3\x81\x86\xe6\xb5\x81\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaa\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
47 46 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01 \xe6\x8c\x87\xe5\xae\x9a\xe5\x93\x81\xe3\x82\x84\xe4\xbe\x9d\xe9\xa0\xbc\xe4\xba\xba\xe3\x81\xae\xe6\x83\x85\xe5\xa0\xb1\xe3\x81\xaf\xe3\x82\xb8\xe3\x83\xa3\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x83\xab\xe3\x82\x84\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe7\x9b\xae\xe7\x9a\x84\xe3\x83\xaa\xe3\x82\xb9\xe3\x83\x88\xe3\x81\x8b\xe3\x82\x89\xe7\xa2\xba\xe8\xaa\x8d\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
48 47 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00 \xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe7\xa8\x80\xe3\x81\xab\xe3\x80\x8c\xe8\xb3\x9e\xe9\x87\x91\xe9\xa6\x96\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa8\xe5\x91\xbc\xe3\x81\xb0\xe3\x82\x8c\xe3\x82\x8b\xe7\x89\xb9\xe6\xae\x8a\xe3\x81\xaa\xe6\x95\xb5\xe3\x81\x8c\xe5\x87\xba\xe7\x8f\xbe\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
49 48 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_01 \xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xae\xe6\x88\x90\xe5\x90\xa6\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaf\xe5\xbd\xb1\xe9\x9f\xbf\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x81\x8c\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe8\xa8\x8e\xe4\xbc\x90\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\xab\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa4\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
50 49 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00 \xe5\x82\xad\xe5\x85\xb5\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe7\xa8\x80\xe3\x81\xab\xe3\x80\x8c\xe5\xae\x9d\xe7\xae\xb1\xe3\x80\x8d\xe3\x81\x8c\xe5\x87\xba\xe7\x8f\xbe\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x80\x8c\xe5\xae\x9d\xe7\xae\xb1\xe3\x80\x8d\xe3\x82\x92\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xb2\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe8\xaa\xbf\xe3\x81\xb9\xe3\x81\xa6\xe9\x96\x8b\xe3\x81\x91\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x95\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x96\xe3\x81\xbe\xe3\x81\xaa\xe3\x82\xa2\xe3\x82\xa4\xe3\x83\x86\xe3\x83\xa0\xe3\x82\x92\xe5\x85\xa5\xe6\x89\x8b\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
51 50 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01 \xe3\x81\xaa\xe3\x81\x8a\xe3\x80\x81\xe3\x83\x91\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x86\xe3\x82\xa3\xe3\x81\xa7\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x82\x92\xe9\x81\x82\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x84\xe3\x82\x8b\xe5\xa0\xb4\xe5\x90\x88\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x9d\xe3\x82\x8c\xe3\x81\x9e\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xae\xe3\x83\x97\xe3\x83\xac\xe3\x82\xa4\xe3\x83\xa4\xe3\x83\xbc\xe3\x81\x8c\xe5\x80\x8b\xe5\x88\xa5\xe3\x81\xab\xe3\x80\x8c\xe5\xae\x9d\xe7\xae\xb1\xe3\x80\x8d\xe3\x82\x92\xe9\x96\x8b\xe3\x81\x91\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
52 51 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00 \xe5\x86\x92\xe9\x99\xba\xe8\x80\x85\xe3\x82\xae\xe3\x83\xab\xe3\x83\x89\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x813\xe3\x81\xa4\xe3\x81\xae\xe4\xb8\xbb\xe5\x8a\x9b\xe9\x83\xa8\xe9\x9a\x8a\xe2\x80\xa6\xe2\x80\xa6\x02\x10\x01\x03\xe9\x80\x9a\xe7\xa7\xb0\xe3\x80\x8c\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe9\x83\xa8\xe9\x9a\x8a\xe3\x80\x8d\xe3\x81\x8c\xe5\xad\x98\xe5\x9c\xa8\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
53 52 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01 \xe7\x95\xb0\xe6\xb0\x91\xe6\x97\x8f\xe5\xaf\xbe\xe7\xad\x96\xe3\x82\x92\xe4\xb8\xbb\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x80\x8c\xe3\x83\x96\xe3\x83\xad\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xaf\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x96\xe3\x83\xac\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x89\xe9\x9a\x8a\xe3\x80\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe7\x8a\xaf\xe7\xbd\xaa\xe7\xb5\x84\xe7\xb9\x94\xe5\xaf\xbe\xe7\xad\x96\xe3\x82\x92\xe4\xb8\xbb\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x80\x8c\xe3\x82\xa2\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xbc\xe3\x83\x9e\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xab\xe3\x82\xba\xe9\x9a\x8a\xe3\x80\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe7\x8f\xbe\xe5\xa0\xb4\xe8\xaa\xbf\xe6\x9f\xbb\xe3\x82\x92\xe4\xb8\xbb\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x80\x8c\xe3\x83\x8f\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xba\xe3\x82\xa2\xe3\x82\xa4\xe9\x9a\x8a\xe3\x80\x8d\xe2\x80\xa6\xe2\x80\xa6
54 53 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02 \xe3\x81\x93\xe3\x82\x8c\xe3\x82\x89\xe3\x81\xae\xe9\x83\xa8\xe9\x9a\x8a\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\xb7\xb1\xe3\x81\x8c\xe7\xae\xa1\xe8\xbd\x84\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x82\xae\xe3\x83\xab\xe3\x83\x89\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x82\x92\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe5\x86\x92\xe9\x99\xba\xe8\x80\x85\xe3\x81\xab\xe5\xaf\xbe\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe7\x8b\xac\xe8\x87\xaa\xe3\x81\xae\xe3\x82\xaf\xe3\x83\xac\xe3\x82\xb8\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88\xe3\x82\x92\xe6\x94\xaf\xe7\xb5\xa6\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
55 54 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03 \xe5\xae\x9f\xe5\x8a\x9b\xe8\x80\x85\xe3\x81\xae\xe8\xa8\xbc\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x82\xe3\x82\x8b\xe3\x80\x81\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xaf\xe3\x83\xac\xe3\x82\xb8\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88\xe3\x82\x92\xe8\xb2\xaf\xe3\x82\x81\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\x90\x84\xe9\x83\xa8\xe9\x9a\x8a\xe3\x81\x8c\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe7\x89\xb9\xe6\xae\x8a\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x80\x8c\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xab\xe6\x8c\x91\xe6\x88\xa6\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x82\x8b\xe3\x82\x88\xe3\x81\x86\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaa\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
56 55 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00 \xe3\x80\x8c\xe5\xb1\xa5\xe6\xad\xb4\xe8\xa9\x95\xe4\xbe\xa1\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe5\x90\x84\xe5\x86\x92\xe9\x99\xba\xe8\x80\x85\xe3\x81\xab\xe5\xaf\xbe\xe3\x81\x97\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe6\x9c\x80\xe9\x81\xa9\xe3\x81\xaa\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x82\x92\xe6\x96\xa1\xe6\x97\x8b\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x9f\xe3\x82\x81\xe3\x81\xae\xe4\xbb\x95\xe7\xb5\x84\xe3\x81\xbf\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
57 56 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01 \xe7\x9b\xb4\xe8\xbf\x91\xe3\x81\xa7\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\x9f\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb46\xef\xbd\x9e8\xe6\x9e\x9a\xe3\x81\xae\xe7\xb5\x84\xe3\x81\xbf\xe5\x90\x88\xe3\x82\x8f\xe3\x81\x9b\xe3\x81\xab\xe3\x82\x88\xe3\x82\x8a\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe6\x9c\x80\xe9\x81\xa9\xe3\x81\xaa\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x82\x92\xe9\x81\xb8\xe3\x81\xb3\xe3\x80\x81\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x82\x92\xe4\xb8\x8a\xe4\xb9\x97\xe3\x81\x9b\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe6\x8f\x90\xe7\xa4\xba\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
58 57 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02 \xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\xab\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe9\x80\x9a\xe5\xb8\xb8\xe3\x81\xae\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xa8\xe5\x90\x8c\xe3\x81\x98\xe3\x81\x8f\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe6\xa8\xa9\xe3\x81\x8c\xe5\xbf\x85\xe8\xa6\x81\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8c\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xae\xe5\xa0\xb4\xe5\x90\x88\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xa7\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xaf\xe3\x83\xac\xe3\x82\xb8\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88\xe3\x82\x92\xe6\xb6\x88\xe8\xb2\xbb\xe3\x81\x97\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82
59 58 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03 \xe3\x81\xaa\xe3\x81\x8a\xe3\x80\x81\xe8\xa9\x95\xe4\xbe\xa1\xe5\xb1\xa5\xe6\xad\xb4\xe3\x81\xa7\xe6\x8f\x90\xe7\xa4\xba\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\x9f\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x82\x92\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\xa8\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x9d\xe3\x81\xae\xe6\x99\x82\xe7\x82\xb9\xe3\x81\xa7\xe5\xb1\xa5\xe6\xad\xb4\xe3\x81\xaf\xe6\xb6\x88\xe5\x8e\xbb\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
60 59 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00 \xe3\x81\x93\xe3\x81\xae\xe5\xa0\xb4\xe3\x81\xa7\xe3\x80\x81\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x84\xe3\x82\x8b\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xaf\xe5\xa4\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\x8f\xe3\x81\xb5\xe3\x81\x9f\xe3\x81\xa4\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x80\x8c\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa8\xe3\x80\x8c\xe8\xaa\xbf\xe9\x81\x94\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
61 60 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01 \xe3\x80\x8c\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\x90\x84\xe9\x83\xbd\xe5\xb8\x82\xe3\x81\xae\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x81\x8c\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe7\x89\xb9\xe5\x88\xa5\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xae\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
62 61 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02 \xe3\x82\xa8\xe3\x82\xaa\xe3\x83\xab\xe3\x82\xbc\xe3\x82\xa2\xe5\x90\x8c\xe7\x9b\x9f\xe8\xbb\x8d\xe3\x81\xae\xe7\x9b\x9f\xe7\xb4\x84\xe3\x81\xab\xe5\x9f\xba\xe3\x81\xa5\xe3\x81\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe6\x89\x80\xe5\xb1\x9e\xe7\xb5\x84\xe7\xb9\x94\xe3\x81\xab\xe9\x96\xa2\xe3\x82\x8f\xe3\x82\x89\xe3\x81\x9a\xe3\x80\x81\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x82\x92\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe5\x8f\xaf\xe8\x83\xbd\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x9f\xe3\x81\xa0\xe3\x81\x97\xe3\x80\x81\xe6\xa9\x9f\xe5\xaf\x86\xe4\xbf\x9d\xe6\x8c\x81\xe3\x81\xae\xe9\x83\xbd\xe5\x90\x88\xe4\xb8\x8a\xe3\x80\x81\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xaf\xe5\x8d\x98\xe7\x8b\xac\xe3\x81\xa7\xe9\x81\x82\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x8f\xe3\x81\xa0\xe3\x81\x95\xe3\x81\x84\xe3\x80\x82
63 62 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03 \xe3\x81\xaa\xe3\x81\x8a\xe3\x80\x81\xe8\x87\xaa\xe5\x88\x86\xe3\x81\x8c\xe6\x89\x80\xe5\xb1\x9e\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x84\xe3\x82\x8b\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x81\x8c\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xab\xe9\x96\xa2\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe6\x99\x82\xe3\x81\xae\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\xab\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe4\xbb\x98\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
64 63 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04 \xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9f\xe3\x80\x81\xe7\x89\xb9\xe5\xae\x9a\xe3\x81\xae\xe6\x9d\xa1\xe4\xbb\xb6\xe3\x82\x92\xe6\xba\x80\xe3\x81\x9f\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x82\x92\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe5\xa0\xb4\xe5\x90\x88\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x95\xe3\x82\x89\xe3\x81\xab\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\xab\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe4\xbb\x98\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x93\xe3\x81\xae\xe7\x82\xb9\xe3\x82\x82\xe8\xa6\x9a\xe3\x81\x88\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x8a\xe3\x81\x8f\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x84\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x97\xe3\x82\x87\xe3\x81\x86\xe3\x80\x82
65 64 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE05 \xe3\x80\x8c\xe8\xaa\xbf\xe9\x81\x94\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe5\x90\x84\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x81\x8c\xe6\xb1\x82\xe3\x82\x81\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x84\xe3\x82\x8b\xe5\x93\x81\xe3\x82\x92\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe8\xaa\xbf\xe9\x81\x94\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x8f\xe3\x82\x8b\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xae\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe6\x8c\x87\xe5\xae\x9a\xe3\x81\x95\xe3\x82\x8c\xe3\x81\x9f\xe5\x93\x81\xe3\x82\x92\xe7\xb4\x8d\xe5\x93\x81\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe3\x80\x81\xe8\xbb\x8d\xe7\xa5\xa8\xe3\x82\x92\xe7\x8d\xb2\xe5\xbe\x97\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
66 65 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_00 \xe8\xa3\xbd\xe4\xbd\x9c\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe3\x82\xaf\xe3\x83\xa9\xe3\x83\x95\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xbc\xe5\x90\x91\xe3\x81\x91\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
67 66 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_01 \xe3\x81\x9d\xe3\x81\xae\xe5\x86\x85\xe5\xae\xb9\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe6\x8c\x87\xe5\xae\x9a\xe7\x89\xa9\xe3\x81\xae\xe8\xa3\xbd\xe4\xbd\x9c\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa3\xe3\x81\x9f\xe3\x82\xb7\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x97\xe3\x83\xab\xe3\x81\xaa\xe3\x82\x82\xe3\x81\xae\xe3\x81\x8b\xe3\x82\x89\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe9\xab\x98\xe5\x93\x81\xe8\xb3\xaa\xe5\x93\x81\xe3\x82\x84\xe5\xa4\xa7\xe9\x87\x8f\xe8\xa3\xbd\xe4\xbd\x9c\xe3\x81\x8c\xe6\xb1\x82\xe3\x82\x81\xe3\x82\x89\xe3\x82\x8c\xe3\x82\x8b\xe3\x82\x82\xe3\x81\xae\xe3\x81\xaa\xe3\x81\xa9\xe3\x80\x81\xe3\x81\x95\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x96\xe3\x81\xbe\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
68 67 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00 \xe6\x8e\xa1\xe9\x9b\x86\xe7\xa8\xbc\xe6\xa5\xad\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe3\x82\xae\xe3\x83\xa3\xe3\x82\xb6\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xbc\xe5\x90\x91\xe3\x81\x91\xe3\x81\xae\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
69 68 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_01 \xe5\x9c\x92\xe8\x8a\xb8\xe5\xb8\xab\xe3\x81\xa8\xe6\x8e\xa1\xe6\x8e\x98\xe5\xb8\xab\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe6\x8c\x87\xe5\xae\x9a\xe7\x89\xa9\xe3\x81\xae\xe6\x8e\xa1\xe9\x9b\x86\xe3\x82\x84\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe9\xad\x94\xe7\x89\xa9\xe3\x81\x8c\xe5\xbe\x98\xe5\xbe\x8a\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe5\x8d\xb1\xe9\x99\xba\xe3\x81\xaa\xe5\xa0\xb4\xe6\x89\x80\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xae\xe8\xaa\xbf\xe6\x9f\xbb\xe3\x81\xaa\xe3\x81\xa9\xe3\x82\x92\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x84\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
70 69 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_02 \xe4\xb8\x80\xe6\x96\xb9\xe3\x80\x81\xe6\xbc\x81\xe5\xb8\xab\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\xe5\x90\x84\xe5\x9c\xb0\xe3\x81\xab\xe3\x81\x84\xe3\x82\x8b\xe4\xbe\x9d\xe9\xa0\xbc\xe4\xba\xba\xe3\x81\x9f\xe3\x81\xa1\xe3\x81\xab\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x9d\xe3\x81\xae\xe8\x85\x95\xe5\x89\x8d\xe3\x81\xa7\xe9\x87\xa3\xe3\x82\x8a\xe4\xb8\x8a\xe3\x81\x92\xe3\x81\x9f\xe6\xbc\x81\xe7\x8d\xb2\xe7\x89\xa9\xe3\x82\x92\xe5\xb1\x8a\xe3\x81\x91\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
71 70 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_00 \xe3\x80\x8c\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x80\x8d\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe5\x90\x84\xe9\x83\xbd\xe5\xb8\x82\xe3\x81\xae\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x81\x8c\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe7\x89\xb9\xe5\x88\xa5\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xae\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
72 71 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01 \xe3\x82\xa8\xe3\x82\xaa\xe3\x83\xab\xe3\x82\xbc\xe3\x82\xa2\xe5\x90\x8c\xe7\x9b\x9f\xe8\xbb\x8d\xe3\x81\xae\xe7\x9b\x9f\xe7\xb4\x84\xe3\x81\xab\xe5\x9f\xba\xe3\x81\xa5\xe3\x81\x8d\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe6\x89\x80\xe5\xb1\x9e\xe7\xb5\x84\xe7\xb9\x94\xe3\x81\xab\xe9\x96\xa2\xe3\x82\x8f\xe3\x82\x89\xe3\x81\x9a\xe3\x80\x81\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x82\x92\xe5\x8f\x97\xe6\xb3\xa8\xe3\x81\x99\xe3\x82\x8b\xe3\x81\x93\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x8c\xe5\x8f\xaf\xe8\x83\xbd\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x9f\xe3\x81\xa0\xe3\x81\x97\xe3\x80\x81\xe6\xa9\x9f\xe5\xaf\x86\xe4\xbf\x9d\xe6\x8c\x81\xe3\x81\xae\xe9\x83\xbd\xe5\x90\x88\xe4\xb8\x8a\xe3\x80\x81\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x81\xaf\xe5\x8d\x98\xe7\x8b\xac\xe3\x81\xa7\xe9\x81\x82\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x8f\xe3\x81\xa0\xe3\x81\x95\xe3\x81\x84\xe3\x80\x82
73 72 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_02 \xe3\x81\xaa\xe3\x81\x8a\xe3\x80\x81\xe8\x87\xaa\xe5\x88\x86\xe3\x81\x8c\xe6\x89\x80\xe5\xb1\x9e\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x84\xe3\x82\x8b\xe3\x82\xb0\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x89\xe3\x82\xab\xe3\x83\xb3\xe3\x83\x91\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xbc\xe3\x81\x8c\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe3\x81\xab\xe9\x96\xa2\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe3\x81\xaf\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe6\x99\x82\xe3\x81\xae\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\xab\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe4\xbb\x98\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82
74 73 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_03 \xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9f\xe3\x80\x81\xe7\x89\xb9\xe5\xae\x9a\xe3\x81\xae\xe6\x9d\xa1\xe4\xbb\xb6\xe3\x82\x92\xe6\xba\x80\xe3\x81\x9f\xe3\x81\x97\xe3\x81\xa6\xe4\xbb\xbb\xe5\x8b\x99\xe3\x82\x92\xe9\x81\x94\xe6\x88\x90\xe3\x81\x97\xe3\x81\x9f\xe5\xa0\xb4\xe5\x90\x88\xe3\x80\x81\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x95\xe3\x82\x89\xe3\x81\xab\xe5\xa0\xb1\xe9\x85\xac\xe3\x81\xab\xe3\x83\x9c\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x82\xb9\xe3\x81\x8c\xe4\xbb\x98\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x80\x82\x02\x10\x01\x03\xe3\x81\x93\xe3\x81\xae\xe7\x82\xb9\xe3\x82\x82\xe8\xa6\x9a\xe3\x81\x88\xe3\x81\xa6\xe3\x81\x8a\xe3\x81\x8f\xe3\x81\xa8\xe3\x81\x84\xe3\x81\x84\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x97\xe3\x82\x87\xe3\x81\x86\xe3\x80\x82
75 74 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA \xce\xb1\xe7\x89\x88\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaf\xe9\x81\xb8\xe6\x8a\x9e\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x9b\xe3\x82\x93\xe3\x80\x82
+4
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@@ -0,0 +1,4 @@
0,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE","Zum Aussteller des Freibriefs \x02(\x10\xff\nPlaceName\xe8\x02\t\x02\x03 zur\xc3\xbcckkehren?"
1,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE","Zum n\xc3\xa4chsten Ruhebereich zur\xc3\xbcckkehren?"
2,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES","Ja"
3,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO","Nein"
1 0 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE Zum Aussteller des Freibriefs \x02(\x10\xff\nPlaceName\xe8\x02\t\x02\x03 zur\xc3\xbcckkehren?
2 1 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE Zum n\xc3\xa4chsten Ruhebereich zur\xc3\xbcckkehren?
3 2 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES Ja
4 3 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO Nein
+4
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@@ -0,0 +1,4 @@
0,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE","Return to the levemete at \x021\x11\xff\nPlaceName\x03\xe8\x02\x03\x02\x03?"
1,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE","Return to the nearest settlement?"
2,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES","Yes"
3,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO","No"
1 0 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE Return to the levemete at \x021\x11\xff\nPlaceName\x03\xe8\x02\x03\x02\x03?
2 1 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE Return to the nearest settlement?
3 2 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES Yes
4 3 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO No
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
0,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE","Retourner aupr\xc3\xa8s du mandant \x02(\x10\xff\nPlaceName\xe8\x02\t\x04\x03\x02\x1d\x01\x03?"
1,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE","Retourner au hameau pr\xc3\xa8s du lieu de la mission\x02\x1d\x01\x03?"
2,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES","Oui"
3,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO","Non"
1 0 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE Retourner aupr\xc3\xa8s du mandant \x02(\x10\xff\nPlaceName\xe8\x02\t\x04\x03\x02\x1d\x01\x03?
2 1 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE Retourner au hameau pr\xc3\xa8s du lieu de la mission\x02\x1d\x01\x03?
3 2 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES Oui
4 3 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO Non
+4
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0,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE","\x02(\x0f\xff\nPlaceName\xe8\x02\x01\x03\xe3\x81\xae\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe8\x80\x85\xe3\x81\xae\xe4\xb8\x8b\xe3\x81\xab\xe6\x88\xbb\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8b\xef\xbc\x9f"
1,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE","\xe4\xbd\x9c\xe6\x88\xa6\xe4\xbb\xbb\xe5\x9c\xb0\xe8\xbf\x91\xe3\x81\x8f\xe3\x81\xae\xe9\x9b\x86\xe8\x90\xbd\xe3\x81\xab\xe6\x88\xbb\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8b\xef\xbc\x9f"
2,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES","\xe3\x81\xaf\xe3\x81\x84"
3,"TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO","\xe3\x81\x84\xe3\x81\x84\xe3\x81\x88"
1 0 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_MESSAGE \x02(\x0f\xff\nPlaceName\xe8\x02\x01\x03\xe3\x81\xae\x02\x10\x01\x03\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb4\xe7\x99\xba\xe8\xa1\x8c\xe8\x80\x85\xe3\x81\xae\xe4\xb8\x8b\xe3\x81\xab\xe6\x88\xbb\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8b\xef\xbc\x9f
2 1 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_TO_SAFEAREA_MESSAGE \xe4\xbd\x9c\xe6\x88\xa6\xe4\xbb\xbb\xe5\x9c\xb0\xe8\xbf\x91\xe3\x81\x8f\xe3\x81\xae\xe9\x9b\x86\xe8\x90\xbd\xe3\x81\xab\xe6\x88\xbb\xe3\x82\x8a\xe3\x81\xbe\xe3\x81\x99\xe3\x81\x8b\xef\xbc\x9f
3 2 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_YES \xe3\x81\xaf\xe3\x81\x84
4 3 TEXT_LEVEDIRECTOR_CONFIRM_RETURN_WARP_NO \xe3\x81\x84\xe3\x81\x84\xe3\x81\x88