#,Text 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,Übungsbahn 12,Sagolii-Straße 13,Sonnenküste 14,Pfad der Seelenruhe 15,Übungslauf 16,Einsteigerklasse 17,Klasse 40 18,Klasse 60 19,Klasse 80 20,Klasse 100 21,Klasse 120 22,Klasse 140 23,Klasse 160 24,Klasse 180 25,Klasse 200 26,Klasse 220 27,Klasse 240 28,Klasse 300 29,Freie Klasse 30,1. 31,2. 32,3. 33,4. 34,5. 35,6. 36,7. 37,8. 38, 39,Strecke: UNKNOWN % 40,Platz: UNKNOWN 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51,"Achtung, zerbrechlich!" 52,Abgelieferte Vasen 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61,Schwing dein Bein! 62,"Das ist deine Chance, groß rauszukommen! Erklimm die Hauptbühne und folge den Anweisungen der Vortänzer!" 63,Kannst du dir die Tanzbewegungen merken? Führe 10 richtige Emotes hintereinander aus! 64,Anzahl der Emotes (Set 1) 65,Anzahl der Emotes (Set 2) 66,Anzahl der Emotes (Set 3) 67,Anzahl der Emotes (Set 4) 68,Korrekte Emotes 69, 70, 71,"Hungaaa, Hungaaa!" 72,Meister Typhon macht viel Wind um nichts! Erklimm die Hauptbühne und weiche seinen gewaltigen Niesern aus! 73,Weich Meister Typhons Riesenniesern aus und lass dich nicht von der Bühne fegen! Wo wird sein legendärer Nasenorkan als nächstes zuschlagen? 74,Ausgewichene Nieser 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81,Haltet den Imp! 82,"Ein gestaltwandlerischer Imp ist los! Und er hat sich ausgerechnet in seinen Jäger verwandelt ... Nimm die dubiosen Abenteurer unter die Lupe und räucher den aus, der sich als exakte Kopie des Nichtsjägers entpuppt!" 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91,Rettet meinen Begleiter! 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101,Ein Mini-Glückskaktor-Los kaufen 102, 103, 104, (Wertung: UNKNOWN - UNKNOWN) 105, 106, (Wertung: UNKNOWN oder höher) 107, 108, 109, 110,Willkommen auf der Übungsbahn! 111,Befolge die Anweisungen! 112,Übungslauf abgeschlossen! 113,??? 114,Beschleunigen 115,Bis zur Erschöpfung beschleunigen 116,Bei Erschöpfung abbremsen und erholen 117,Nach links und rechts lenken 118,Über ein Zauberfeld reiten 119,Springen 120,Eine Schatztruhe berühren 121,Ein Extra benutzen (Kommandomenü) 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131,Lass mich dir kurz die Regeln erklären! Es ist ganz einfach: Rubble zuerst einmal drei Felder deiner Wahl frei. 132,Dann kannst du eine Reihe auswählen. Die Auszahlung bestimmt sich nach der Summe der Zahlen deiner Reihe. Jede Ziffer von 1 bis 9 ist einmal vertreten. 133,"Wähle eine vierstellige Nummer. Diese wird nach der Auslosung mit der Gewinnzahl verglichen. Je mehr Ziffern deiner Zahl sich mit denen der Gewinnzahl decken, desto höher fällt deine Preisklasse aus. Verglichen wird ab der letzten Ziffer." 134, 135, 136, 137, 138, 139,Spitzenreiter-Rallye 140,Rennen 1 141,Rennen 2 142,Rennen 3 143,Rennen 4 144,Rennen 5 145,Rennen 6 146,Rennen 7 147,Rennen 8 148,Rennen 9 149,Rennen 10 150,Rennen 11 151,Rennen 12 152,Rennen 13 153,Rennen 14 154,Rennen 15 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161,Kaktor-Kletterwand 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171,"Luftwaffe, Feuer frei!" 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181,Der große Yojinbo 182,Überlebte Tricks 183,Gesammelte MGP 184,Der Fechtmeister stellt sein Können mit dem Schwert unter Beweis! Weiche allen Gefahren aus und überlebe die Darbietung! 185,Weiche den Gefahren auf der Bühne aus! 186, 187, 188, 189, 190,