0,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_000_000,"WiLlkOmMen iN der WErkstäTTe★ ICh bIn AbenTeurEr-MariOneTTe Nr. 014☆ iCH stehE für DeIne FrAgen zur VERfüguNG●" 1,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q1_000_000,Worüber möchtest du dich informieren? 2,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_001,Werkstätte 3,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_002,Produktionsanlage 4,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_003,Konstruktionsbrett 5,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_004,Planungspult 6,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_006,Expeditionen zum Diadem 7,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_005,Nichts 8,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_110_000,"DiE WerKstäTTe EuReR FReiEn geSellSchaft iSt mit MoDernstEn★ WerkZeugeN uNd PlanunGsHilFen ausGestatTet. DaS erlAubT eUch, teChnIsche WUndErwerkE ◎ zu ERschaffEN. EUrE NachBarn weRden vor NEid erblaSsen!" 9,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_001,In der Werkstätte können an der **Produktionsanlage** Projekte erstellt und durchgeführt werden. 10,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_002,Am **Konstruktionsbrett** werden neue Konstruktionspläne entworfen. Am **Planungspult** werden Luftschiffe und Tauchboote verwaltet und auf Erkundungsreise geschickt. 11,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_003,"Eine Ge­sell­schaftstruhe steht bereit, um den leichten Austausch von Materialien unter den Mitgliedern zu ermöglichen." 12,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_120_000,"★※☆ DiE ProDUktiOnsAnlAgE iST das ZeNtraLe ElemEnt deR wERkstäTte. sIe ErMöGlicht die KonSTrukTion zaHlreIcher nüTZlicheR GegEnstÄnde, weNn die GeseLLschaftSMitglieDer beI der BeSchaFFung der MAteriAlien ZusaMMenarbeiTen ◎" 13,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q2_000_000,Worüber möchtest du dich informieren? 14,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_001,Notizbuch für Ge­sell­schaftsprojekte 15,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_002,Materiallieferungen für Projekte 16,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_003,Qualität 17,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_004,Arbeits­schritte 18,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_005,Ergebnisse und Zustand 19,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_210_000,"★※☆ In DEm NOtizBucH füR gEseLLschaftsProJekte siNd alle mögLichen ProJekte ★ unD dIe DafüR beNötiGten MaTeriAlien aufGefühRt. Um SiE züGig umZuseTzen, sollten VieLe GeseLLschafTsMitGlieDer an EinEm sTranG zieHen ◆" 20,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_001,"Jedes Projekt ist in **Arbeits­schritte** unterteilt. Sobald alle Arbeits­schritte vollständig ausgeführt worden sind, ist das Projekt abgeschlossen." 21,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_002,Jeder Arbeitsschritt erfordert unter­schied­liche Materialien. Überprüfe den Bedarf am besten vor Projektbeginn. 22,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_003,"Die Herstellung einer kompletten Außenhülle ist besonders komplex, denn dafür müssen unter­schied­liche Bauteile der Reihe nach produziert werden, was wiederum jeweils mehrere Arbeits­schritte erfordert." 23,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_004,"Sobald du dich für ein Projekt entschieden hast, kannst du es mit **Start** beginnen. Die Besorgung der benötigten Materialien ist eine Gemeinschaftsaufgabe für die ganze Ge­sell­schaft." 24,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_220_000,"☆★☆ EnTscheiDet euCh füR ein ☆ProJekt, besoRGT zusaMmen die MaterIaLien uNd liefERt sie zUr PRoduKtionSanLage ★※☆" 25,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_001,"Jedes Projekt, das an der Produktionsanlage ausgeführt wird, ist in Arbeits­schritte unterteilt." 26,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_002,"Um Materialien für das Projekt bereitzustellen, bringt man sie zur Produktionsanlage und wählt dort die Option „Materialien abliefern“." 27,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_003,"Für jedes Material gibt eine Mengenangabe vor, wie viel davon ein Mitglied pro Tag maximal abliefern kann." 28,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_004,"Das Projekt kann stark beschleunigt werden, indem sich möglichst viele Ge­sell­schaftsmitglieder an der Materialbeschaffung beteiligen." 29,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_230_000,☆MatERialLiEFerungen ☆★ STeigErn dIe QuaLitÄt ☆ DEs ProjeKts ★※☆※ AuSMaß abHängiG von ZustAnD dEr ProDuktIonsanlage☆●?! ☆ 30,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_001,Bei jeder Materiallieferung steigt die Qualität des Projekts um einen zufälligen Wert. 31,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_002,"Je höher der Qualitätswert ist, desto wahrscheinlicher wird beim Voranschreiten oder der Vollendung der Arbeit ein gutes Ergebnis erzielt." 32,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_240_000,"◆ sObalD allE MaTeriAlien zUsaMMenGetraGen wUrdEn, kAnn deR ArbEitssChriTT In DEr WerKstÄttE abGEschLossEn WERdeN ★※☆" 33,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_001,(★未使用/削除予定★) 34,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_002,"Um einen Arbeitsschritt abzuschließen, musst du dich in einer Handwerkerklasse befinden. Wähle an der Produktionsanlage die Option „Arbeitsschritt ausführen“." 35,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_250_000,★※☆ daS ErGebniS eineS ARbeitsschriTTeS hat aUsWirkunGen auf den näChsten ○● 36,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_001,"Sobald alle benötigten Materialien zu­sammen­getragen wurden, wird ein Arbeitsschritt abgeschlossen, und zwar entweder mit einem normalen, einem guten oder einem aus­gezeich­neten Ergebnis." 37,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_002,"Das Ergebnis beeinflusst den Zustand der Produktionsanlage, der ebenfalls normal, gut oder ausgezeichnet sein kann." 38,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_003,"Je besser der Zustand ist, desto weniger Materialien werden im nächsten Arbeitsschritt verbraucht und desto höher fällt die Vergütung für abgelieferte Materialien aus." 39,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_130_000,☆☆☆ BiSt dU niCHt MeHr zufrIeden mit der ProJeKtausWahl ☆ der ProDuktionsAnlAge? Dann KannSt du am KOnStrukTIonsBretT neue PLäNE EnTwerFen ☆★ 40,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_001,"Am Konstruktionsbrett können neue Konstruktionspläne entworfen werden, die dann ins Notizbuch für Ge­sell­schaftsprojekte eingetragen werden." 41,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_002,"Trage die benötigten Materialien zusammen und wähle den Konstruktionsplan, den du entwerfen möchtest." 42,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_140_000,HasT dU in deR pRoDUktionSanlaGe ★ AllE BauTeilE füR ein ErkUNDunGsFAhrZeuG herGestEllT? ☆★ DaNn kaNNst du AM PlaNungSpult EiN LuftSchiFF oDEr tAUcHBOot zuSammenSetzen ☆ und eS auf ErkundungsReiSe SChicKEn. 43,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q3_000_000,Worüber möchtest du dich informieren? 44,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_001,Registrierung von Luftschiffen 45,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_002,Auswahl von Luftschiff-Bauteilen 46,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_003,Kapazität und Rang 47,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_004,Erkundungsreisen 48,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_005,Erkundungsberichte 49,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_006,Reparatur beschädigter Bauteile 50,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_310_000,"BeVoR ein LUftschiFF ★ eingEsetzT werDen kAnn, mUSS es regisTrierT WErdEn. Dafür sINd RegistRIErmaRken und LuFTschiFFbauTeile ErFoRdErLiCh ★※☆" 51,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_001,Die Registrierung von Luftschiffen erfolgt am Planungspult. Die dafür benötigten Registriermarken erhältst du von Unterkunftsbeamten im Austausch gegen Ge­sell­schaftstaler. 52,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_002,"Luftschiff-Bauteile werden für Rumpf, Takelage, Bug und Heck benötigt. Sie können in der Produktionsanlage hergestellt werden." 53,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_320_000,"★※☆ ÜbErlEg dir gUt, WelchE EigEnsChaften DeIn LuFtscHiff ☆ haben SoLL, und WäHle die pAssEndeN Bauteile ★☆" 54,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_001,"Jedes Bauteil beeinflusst die Eigenschaften des Luftschiffs in den Bereichen Detektion, Effizienz, Ge­schwindig­keit, Reichweite und Himmlische Gunst." 55,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_002,"Du kannst die Eigenschaften deines Luftschiffs anpassen, indem du die Bauteile austauschst." 56,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_330_000,★★ DeR EInbAU vOn ☆LuFtsChifF-BAuteiLen wiRd dUrcH☆ diE KApaZitäT beScHränKt. SUmmE dEr bAuTeile dArF nIchT höHer seiN aLs kAPaziTät★※☆! 57,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_001,Die Summe der **Bauteile** darf die **Kapazität** nicht überschreiten. 58,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_002,"Die Kapazität hängt vom **Rang** des Luftschiffs ab. Wenn der Rang steigt, steigt auch die Kapazität." 59,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_003,"Der Rang steigt durch Routine, die Luftschiffe bei Erkundungen sammeln. Schickt eure Luftschiffe regelmäßig auf Erkundungen, um ihre Ränge zu erhöhen." 60,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_340_000,"Bei ERkunDungsReiSen üBerNehmeN MarioNetteN das ☆ SteueR, um miT dem LufTschiff unERForschTe GebIEte DeS AbalAthiscHen ★★★ WolKenmeerS zU erKundEn★※☆" 61,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_001,"Am Planungspult kannst du ein Luftschiff auswählen und auf Erkundung schicken. Bestimme auf der angezeigten Karte, welches Gebiet das Luftschiff erkunden soll." 62,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_002,"Für jeden Start sind **Erdseim-Fässer** erforderlich, die bei Abenteurer-Marionette Nr. 014 oder beim Unterkunftsbeamten für Ge­sell­schaftstaler erworben werden können." 63,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_003,"Zum geplanten Zeitpunkt kehrt das Luftschiff automatisch zurück, wonach am Planungspult ein Erkundungsbericht eingesehen werden kann." 64,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_004,Durch stetiges Erkunden werden mit der Zeit zusätzliche Plätze zur Registrierung von Luftschiffen bereitgestellt. 65,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_350_000,"★☆ WEnN dU DeTailS üBer DeN VerLauF eRfaHren wILLst, loHnt sich EiN BliCK in DEn erKunduNgsberiCHt ☆★" 66,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_001,Nach jeder Erkundung gibt ein Erkundungsbericht Auskunft über die Ergebnisse der Reise. 67,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_002,"In dem Bericht werden immer nur die Daten des letzten Fluges gespeichert. Er enthält Hinweise, die bei der Planung der nächsten Erkundung hilfreich sein können." 68,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_003,"Besprecht die Berichte innerhalb der Freien Ge­sell­schaft und entscheidet gemeinsam, welche neuen Bauteile ihr herstellen wollt, um bei zukünftigen Unternehmungen noch erfolgreicher zu sein." 69,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_360_000,"★※☆ BeI deN ErKundungSreiSen weRdEn dIe LuFtschiFFe in MiTleidEnschaFt★ gezOgen. VerGisS nichT, DiE SCHäDen ausZubEsserN ★☆" 70,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_001,Bei jeder Erkundung verschlechtert sich der **Zustand** der Bauteile. 71,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_002,"Wenn der Zustand auf 0 sinkt, kommt es zu einer Fehlfunktion und das Luftschiff kann nicht mehr starten, bis der Schaden behoben ist." 72,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_003,"Um die Reparatur zu veranlassen, begibst du dich zum Planungspult und wählst dort die Option „Bauteile reparieren“. Dafür wird ein Magitek-Reparaturkit benötigt." 73,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_000,"★※☆Im AbAlatHischEn wolKenMeer★ wuRde eInE nEue InSeLgrUPpe eNtdEckT, daS ★※DiaDeM※☆. ViEle sOLLen AuF dEr SucHe nAch deM gr★ßeN GlÜcK dOrt verSch☆llen sEin." 74,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_001,"★※☆FallS dU auCh dOrthiN willSt☆, Tu dIch liEbeR mIt deN aNDeren MiTglieDerN※ deInER ☆GesEllscHafT☆ zuSamMen, sOnst blÜht Dir dAsSelBe ScHicKsaL!☆◆" 75,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q4_000_000,Worüber möchtest du dich informieren? 76,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_001,Voraus­setzungen für Expeditionen zum Diadem 77,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_002,(★未使用/削除予定★) 78,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_003,Teilnahme mit zwei oder mehr Gruppen 79,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_004,Schließkassetten 80,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_001,★※☆zuSaMmen miT deN MiTgliEdern dEineR FreiEn GeSellschafT kannSt dU auF eiNem ReGistriErteN LUftsChiff zU vErWegeNen EXpeDitioNen zum ※DiAdeM☆ aufbReChen.☆ 81,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_002,"Um auf eine Expedition zum Diadem zu gehen, müssen alle Mitglieder deiner Gruppe folgende Bedingungen erfüllen:" 82,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_011,Alle haben den Hauptszenario-Auftrag „Himmelwärts“ abgeschlossen. 83,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_012,Alle sind in einer Krieger- oder Magierklasse mindestens auf Stufe 60. 84,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_003,Außerdem muss jeder Expeditionsteilnehmer Erdseim bei Abenteurer-Marionette Nr. 014 kaufen. 85,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_004,Die Teilnahme ist ab zwei Mitgliedern pro Gruppe möglich. 86,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_005,"Wenn ihr euch vom Planungspult aus anmeldet, werden Gruppen mit weniger als acht Teilnehmern nicht mit Ersatzmitgliedern komplettiert! Ihr tretet die Expedition mit der anfänglichen Mitgliederzahl an." 87,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_013,Krieger und Magier mit einer Stufe über 60 werden automatisch auf Stufe 60 heruntergesetzt. 88,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_006,"Schließt innerhalb der vorgegebenen Spielzeit die Aufgaben aus der Liste ab, um Vergütungen zu erhalten." 89,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_005,"Wenn alle Aufgaben erfüllt sind, könnt ihr mithilfe von Ätherfissuren den Äthersturmgürtel durchqueren und auf eine neue Ebene des Diadems gelangen." 90,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_006,"Bitte beachtet, dass während „Das Diadem - Halones Prüfung“ nicht zu einer Sammler- oder Handwerkerklasse gewechselt werden kann." 91,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_007,"Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt. " 92,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_008,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren." 93,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_009,"Um „Das Diadem“ erneut zu beginnen, müssen seit dem letzten Versuch 30 Minuten (Erdenzeit) verstrichen sein." 94,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_010,"Auch um euer Luftschiff anderweitig einzusetzen, müssen seit der Expedition 5 Minuten (Erdenzeit) verstrichen sein." 95,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_001,(★未使用/削除予定★) 96,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_002,(★未使用/削除予定★) 97,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_003,(★未使用/削除予定★) 98,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_001, 99,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_002, 100,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_003, 101,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_004, 102,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_005, 103,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_006, 104,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_007, 105,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_001,"★※☆Auf dEm DiAdem fiNdeT mAn oFt ☆ScHliEßkaSsEttEN, iN dEnEn sICh wErTvOllE GeGEnStÄndE bEfiNdeN.☆★" 106,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_001,"Schließkassetten kannst du bei spezialisierten Schlüsselmeisterinnen, zum Beispiel in den Abenteurer­wohn­gebieten, öffnen lassen." 107,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_002,"Darin befinden sich ätherische Ausrüstung oder Messing-Piratenandenken, das Zahlungsmittel der Luftpiraten." 108,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_003,"Die ätherische Ausrüstung kannst du bei einem Ätherwarenhändler, zum Beispiel in den Abenteurer­wohn­gebieten, gegen Messing-Piratenandenken eintauschen." 109,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_103,Durch das Abschließen von Expeditionen in „Das Diadem - Nophicas Prüfung“ kannst du außerdem Stahl-Piratenandenken erhalten. 110,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_004,"Alle Arten von Piratenandenken dienen dir bei den Andenkenhändlern, die ebenfalls in den Abenteurer­wohn­gebieten zu finden sind, als Zahlungsmittel, um verschiedenste Gegenstände zu erwerben." 111,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q5_000_000,Worüber möchtest du dich informieren? 112,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_001,Verwaltung von Luftschiffen 113,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_002,Verwaltung von Tauchbooten 114,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q6_000_000,Worüber möchtest du dich informieren? 115,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_001,Registrierung von Tauchbooten 116,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_002,Auswahl von Tauchboot-Bauteilen 117,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_003,Kapazität und Rang 118,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_004,Erkundungsreisen 119,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_005,Erkundungsberichte 120,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_006,Reparatur beschädigter Bauteile 121,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_007,Rang und Eigenschaften 122,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_610_000,"BeVoR ein TauChBOot ★ eingEsetzT werDen kAnn, mUSS es regisTrierT WErdEn. Dafür sINd RegistRIErmaRken und TaUCHbOoT-BauTeile ErFoRdErLiCh ★※☆" 123,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_001,Die Registrierung von Tauchbooten erfolgt am Planungspult. Die dafür benötigten Registriermarken erhältst du von Unterkunftsbeamten im Austausch gegen Ge­sell­schaftstaler. 124,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_002,"Tauchboot-Bauteile werden für Rumpf, Brücke, Bug und Heck benötigt. Sie können in der Produktionsanlage hergestellt werden." 125,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_620_000,"★※☆ ÜbErlEg dir gUt, WelchE EigEnsChaften DeIn TaUChbooT ☆ haben SoLL, und WäHle die pAssEndeN Bauteile ★☆" 126,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_001,"Jedes Bauteil beeinflusst die Eigenschaften des Tauchboots in den Bereichen Detektion, Effizienz, Ge­schwindig­keit, Reichweite und Gunst der Tiefe." 127,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_002,"Du kannst die Eigenschaften deines Tauchboots anpassen, indem du die Bauteile austauschst." 128,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_630_000,★★ DeR EInbAU vOn ☆TauCHbOOt-BAuteiLen wiRd dUrcH☆ diE KApaZitäT beScHränKt. SUmmE dEr bAuTeile dArF nIchT höHer seiN aLs kAPaziTät★※☆! 129,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_001,Die Summe der **Bauteile** darf die **Kapazität** nicht überschreiten. 130,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_002,"Die Kapazität hängt vom **Rang** des Tauchboots ab. Wenn der Rang steigt, steigt auch die Kapazität." 131,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_003,"Der Rang steigt durch Routine, die Tauchboote bei Erkundungen sammeln. Schickt eure Tauchboote regelmäßig auf Erkundungen, um ihre Ränge zu erhöhen." 132,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_640_000,"Bei ERkunDungsReiSen üBerNehmeN MarioNetteN das ☆ SteueR, um miT dem TAUChbOoT unERForschTe GebIEte zU erKundEn★※☆" 133,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_001,"Am Planungspult kannst du ein Tauchboot auswählen und auf Erkundung schicken. Bestimme auf der angezeigten Karte, welches Gebiet das Tauchboot erkunden soll." 134,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_002,"Für jeden Start sind **Erdseim-Fässer** erforderlich, die bei Abenteurer-Marionette Nr. 014 oder beim Unterkunftsbeamten für Ge­sell­schaftstaler erworben werden können." 135,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_003,"Zum geplanten Zeitpunkt kehrt das Tauchboot automatisch zurück, wonach am Planungspult ein Erkundungsbericht eingesehen werden kann." 136,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_004,Durch stetiges Erkunden werden mit der Zeit zusätzliche Plätze zur Registrierung von Tauchbooten bereitgestellt. 137,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_650_000,"★☆ WEnN dU DeTailS üBer DeN VerLauF eRfaHren wILLst, loHnt sich EiN BliCK in DEn erKunduNgsberiCHt ☆★" 138,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_001,Nach jeder Erkundung gibt ein Erkundungsbericht Auskunft über die Ergebnisse der Reise. 139,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_002,"In dem Bericht werden immer nur die Daten der letzten Reise gespeichert. Er enthält Hinweise, die bei der Planung der nächsten Erkundung hilfreich sein können." 140,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_003,"Besprecht die Berichte innerhalb der Freien Ge­sell­schaft und entscheidet gemeinsam, welche neuen Bauteile ihr herstellen wollt, um bei zukünftigen Unternehmungen noch erfolgreicher zu sein." 141,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_660_000,"★※☆ BeI deN ErKundungSreiSen weRdEn dIe TauCHbOOTe in MiTleidEnschaFt★ gezOgen. VerGisS nichT, DiE SCHäDen ausZubEsserN ★☆" 142,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_001,Bei jeder Erkundung verschlechtert sich der **Zustand** der Bauteile. 143,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_002,"Wenn der Zustand auf 0 sinkt, kommt es zu einer Fehlfunktion und das Tauchboot kann nicht mehr starten, bis der Schaden behoben ist." 144,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_003,"Um die Reparatur zu veranlassen, begibst du dich zum Planungspult und wählst dort die Option „Bauteile reparieren“. Dafür wird ein Magitek-Reparaturkit benötigt." 145,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_670_000,★※☆ AuCH MaRIOnETteN weRdEN MIt ★ stEIgenDEr RouTInE ☆ImMEr BEsSer uND KöNNeN ★ MeHR AuS eiNEm TAUchBOot☆ heRAUshOLen ※☆ 146,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_670_001,"Ab Rang 51 erhalten Tauchboote jedes Mal, wenn sie einen neuen Rang erreichen, Zuschläge auf Detektion, Effizienz, Ge­schwindig­keit, Reichweite und Gunst der Tiefe." 147,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_DEFAULT,(★未使用/削除予定★) 148,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_TITLE_01,(★未使用/削除予定★) 149,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_01,(★未使用/削除予定★) 150,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_02,(★未使用/削除予定★) 151,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_03,(★未使用/削除予定★) 152,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_04,(★未使用/削除予定★) 153,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_CANCEL,(★未使用/削除予定★) 154,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A,(★未使用/削除予定★) 155,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_1,(★未使用/削除予定★) 156,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_2,(★未使用/削除予定★) 157,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_3,(★未使用/削除予定★) 158,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B,(★未使用/削除予定★) 159,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_B01,(★未使用/削除予定★) 160,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B01,(★未使用/削除予定★) 161,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B02,(★未使用/削除予定★) 162,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B03,(★未使用/削除予定★) 163,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B04,(★未使用/削除予定★) 164,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B05,(★未使用/削除予定★) 165,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_1,(★未使用/削除予定★) 166,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_2,(★未使用/削除予定★) 167,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_3,(★未使用/削除予定★) 168,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_4,(★未使用/削除予定★) 169,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_5,(★未使用/削除予定★) 170,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_1,(★未使用/削除予定★) 171,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_2,(★未使用/削除予定★) 172,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_3,(★未使用/削除予定★) 173,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_4,(★未使用/削除予定★) 174,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_5,(★未使用/削除予定★) 175,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_1,(★未使用/削除予定★) 176,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_2,(★未使用/削除予定★) 177,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_3,(★未使用/削除予定★) 178,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_1,(★未使用/削除予定★) 179,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_2,(★未使用/削除予定★) 180,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_3,(★未使用/削除予定★) 181,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_1,(★未使用/削除予定★) 182,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_2,(★未使用/削除予定★) 183,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_3,(★未使用/削除予定★) 184,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_4,(★未使用/削除予定★) 185,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C,(★未使用/削除予定★) 186,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_1,(★未使用/削除予定★) 187,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_2,(★未使用/削除予定★) 188,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D,(★未使用/削除予定★) 189,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_D01,(★未使用/削除予定★) 190,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D01,(★未使用/削除予定★) 191,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D02,(★未使用/削除予定★) 192,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D03,(★未使用/削除予定★) 193,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D04,(★未使用/削除予定★) 194,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D05,(★未使用/削除予定★) 195,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D06,(★未使用/削除予定★) 196,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_1,(★未使用/削除予定★) 197,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_2,(★未使用/削除予定★) 198,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_3,(★未使用/削除予定★) 199,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_1,(★未使用/削除予定★) 200,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_2,(★未使用/削除予定★) 201,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_3,(★未使用/削除予定★) 202,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_1,(★未使用/削除予定★) 203,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_2,(★未使用/削除予定★) 204,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_3,(★未使用/削除予定★) 205,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_4,(★未使用/削除予定★) 206,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_1,(★未使用/削除予定★) 207,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_2,(★未使用/削除予定★) 208,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_3,(★未使用/削除予定★) 209,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_4,(★未使用/削除予定★) 210,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_5,(★未使用/削除予定★) 211,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_1,(★未使用/削除予定★) 212,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_2,(★未使用/削除予定★) 213,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_3,(★未使用/削除予定★) 214,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_4,(★未使用/削除予定★) 215,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_1,(★未使用/削除予定★) 216,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_2,(★未使用/削除予定★) 217,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_3,(★未使用/削除予定★) 218,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_4,(★未使用/削除予定★)