#,Unknown0 0, 1, Retirer l'objet 2,+ Coller Effacer 3, Changer l'ordre Sous-menu 4, Rechercher 5, Sous-menu Acheter Vendre un objet 6, Sous-menu Liste des commandes texte 7, Sous-menu Nouvelle lettre 8, Sous-menu 9, Sous-menu Retour 10, Choix des objets joints 11, Affichage prioritaire dans la liste des objectifs/cacher Défiler 12, Sous-menu Revenir 13, 14, 15, Placer dans les raccourcis Exécuter 16, Sous-menu 17, Défiler Type de carte + Zoomer Changer de carte 18, Défiler Type de carte + Changer de section + Zoomer Changer de carte 19, Sous-menu 20, Sous-menu 21, Sous-menu 22, Sous-menu 23, Sous-menu Sélection d'objet 24, Mettre en vente Sous-menu 25, Sous-menu Sélection d'objet 26, Sous-menu 27, Sous-menu 28, Sous-menu Retour 29, Sous-menu Retour 30, Accepter Ouvrir le journal Défiler 31, Rechercher 32, Sous-menu Voir les résultats Retour 33, Sous-menu Voir les résultats Retour Changer de page 34, Sous-menu 35, Mettre à jour la liste Sous-menu Voir les détails 36, Rechercher 37,Alterner entre les différents rôles Modifier les classes/jobs recherchés 38, Sous-menu Échanger 39, Sous-menu 40, Sous-menu Confirmer Fermer 41, 42, 43, Défiler Type de carte + Zoomer Se téléporter 44, Sous-menu 45, Sous-menu 46, Sous-menu Macros Défilement 47, Choisir Retour à la liste 48, Annuler le choix Choisir dans l'inventaire 49, Choisir dans l'inventaire 50, Sous-menu Chercher cet objet 51, Déplacer Rotation + Zoom avant/arrière 52, Changer de liste 53, Défiler 54, Annuler 55, Aller dans la chambre Profil de la chambre 56, Entraîner Sous-menu 57, Entraîner Sous-menu 58, Voir le rapport d'exploration Sous-menu 59, Voir l'indice Sous-menu 60, Placer dans les raccourcis Exécuter 61, Sous-menu 62, Changer l'affichage des cartes Sous-menu 63, Sous-menu 64, Confirmer 65, Sous-menu Sélectionner 66, Sous-menu 67, Sous-menu Sélection du log Agrandissement du log 68, Sélection du log Agrandissement du log 69, Sélectionner une action 70, Sous-menu Sélectionner 71, Changer d'équipement Sous-menu Changer de catégorie 72, Sous-menu Sélection du log Sélection de l'onglet Agrandissement du log 73, Sous-menu Discussion Agrandissement du log 74, Sous-menu Discussion Réinitialise la taille du log 75, Historique + Coller Effacer Traduction automatique 76, Précédent Suivant Traduction automatique 77, Sous-menu Appliquer 78, Appliquer Supprimer les paramètres 79, Passer Annuler 80, Choisir la classe 81, Sous-menu Conditions de recherche 82, Trier Confirmer Annuler 83, Déplacer Confirmer Annuler 84, Modifier l'annonce de la compagnie 85, Sous-menu 86, Vérifier l'état en ligne Sous-menu 87, Appliquer 88, Appliquer 89, Sous-menu Appliquer 90, Sous-menu Retour 91, Sous-menu Retour 92, Sous-menu Retour 93, Placer dans l'arsenal Sous-menu 94, Sous-menu Changer de catégorie 95, Placer dans l'inventaire Changer de catégorie 96, Sous-menu Changer de catégorie Retour 97, Sous-menu Changer de catégorie Retour 98, Sous-menu Changer de catégorie Retour 99, Sous-menu Changer de catégorie Retour 100, Sous-menu Changer de catégorie Retour 101, Sous-menu Changer de catégorie Retour 102, Sous-menu 103, Choisir la catégorie 104, Sous-menu Changer de page 105, Vérifier l'état en ligne Sous-menu Changer de page 106, Défiler 107, Utiliser Sous-menu 108, Placer dans les raccourcis 109, Sélectionner Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Défiler 110, Reprendre l'objet 111, Choisir un objet 112, Défiler 113, Sous-menu Choisir un objet 114, Déplacer Confirmer Annuler 115, Sortir un objet Choisir un objet 116, Sous-menu Retour 117, Sous-menu Changer de catégorie Retour 118, Placer dans les raccourcis 119, Sous-menu 120, Mettre/retirer 121, Choix aléatoire 122, Choisir la couleur Choix aléatoire 123, Sélectionner Choix aléatoire 124, Défilement des in­for­ma­tions 125, Déplacer Confirmer 126, Appliquer 127, Choisir un objet 128, Sous-menu Sélection du log Taille normale du log 129, Réduction de la fenêtre Cacher/Afficher 130, Sous-menu Vérifier la tenue 131, Bons coins 132, Défilement de la carte 133, Défilement de la carte Nomenclature 134, Sélection du log Sélection de l'onglet Agrandissement du log 135, Sélection du log Taille normale du log 136, Choisir un objet 137, Annuler les changements 138, Sous-menu Liste du mobilier 139, Sous-menu Inventaire Basculer entre rangés/entrepôt 140, Se déplacer 141, Déplacer Tourner + Zoomer 142, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer 143, Placer dans les raccourcis 144, Sous-menu Sélection du log Sélection de l'onglet 145, Sous-menu Retour 146, Sélection du log Sélection de l'onglet 147, Naviguer entre les onglets 148, Discussion Agrandissement du log 149, Discussion Réinitialise la taille du log 150, Défiler Type de carte + Zoom avant/arrière 151, Sous-menu 152, Retour 153, Sélection du log Sélection de l'onglet 154, Choisir la classe 155, Choix de la catégorie Sous-menu Synthétiser 156, Sous-menu Synthétiser 157, Bouton “Fermer” 158, Bouton “Fermer” 159, Sous-menu 160, Sous-menu 161, Sous-menu 162, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer 163, Défiler Type de carte + Zoom avant/arrière + Lien de carte 164, Défiler Type de carte + Changer de section + Zoom avant/arrière + Lien de carte 165, Choix aléatoire 166, Sous-menu 167, Sous-menu 168, Choix aléatoire 169, Sous-menu 170, Règles 171, Sous-menu Choisir un objet 172, Bouton “Fermer” 173,"------------------------ lua 5.1.4 / MIT License ------------------------ Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the “Software”), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. ------------------------ rsa-md5 / RSA Data Security License ------------------------ Copyright (C) 1991-2, RSA Data Security, Inc. Created 1991. All rights reserved. License to copy and use this software is granted provided that it is identified as the “RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm” in all material mentioning or referencing this software or this function. License is also granted to make and use derivative works provided that such works are identified as “derived from the RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm” in all material mentioning or referencing the derived work. RSA Data Security, Inc. makes no representations concerning either the merchantability of this software or the suitability of this software for any particular purpose. It is provided “as is” without express or implied warranty of any kind. These notices must be retained in any copies of any part of this documentation and/or software. ------------------------ SHA-1 (Internet Society) ------------------------ Copyright (C) The Internet Society (2001). All Rights Reserved. This document and translations of it may be copied and furnished to others, and derivative works that comment on or otherwise explain it or assist in its implementation may be prepared, copied, published and distributed, in whole or in part, without restriction of any kind, provided that the above copyright notice and this paragraph are included on all such copies and derivative works. However, this document itself may not be modified in any way, such as by removing the copyright notice or references to the Internet Society or other Internet organizations, except as needed for the purpose of developing Internet standards in which case the procedures for copyrights defined in the Internet Standards process must be followed, or as required to translate it into languages other than English. The limited permissions granted above are perpetual and will not be revoked by the Internet Society or its successors or assigns. This document and the information contained herein is provided on an “AS IS” basis and THE INTERNET SOCIETY AND THE INTERNET ENGINEERING TASK FORCE DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTY THAT THE USE OF THE INFORMATION HEREIN WILL NOT INFRINGE ANY RIGHTS OR ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. Acknowledgement Funding for the RFC Editor function is currently provided by the Internet Society. ---------------- zstream.h (zlib) ---------------- Copyright (c) 1997 Christian Michelsen Research AS Advanced Computing Fantoftvegen 38, 5036 BERGEN, Norway http://www.cmr.no Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright notice and this permission notice appear in supporting documentation. Christian Michelsen Research AS makes no representations about the suitability of this software for any purpose. It is provided “as is” without express or implied warranty. ------ LIBRARY FOR DUALSHOCK®4 & DualSense™ WIRELESS CONTROLLER ------ “DUALSHOCK” and “DualSense” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Library programs for DUALSHOCK®4 and DualSense™ wireless controllers © 2021 Sony Interactive Entertainment Inc. ------ ------------------------ QR Code is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED in Japan and in other countries. ------------------------" 174, Choisir la catégorie 175, Changer de phase de con­struc­tion Sous-menu 176, Changer de phase de con­struc­tion Sous-menu 177, Retour Expédier 178, Sous-menu 179, Sélectionner Fermer Confirmer la par­ti­ci­pa­tion 180, Historique + Coller Effacer 181, Sous-menu Valider et fermer 182, Valider et fermer 183, Sous-menu Encyclopédie des mascottes 184, Invoquer 185, Défiler 186, Placer dans les barres CdM Éditer les barres CdM Exécuter 187,"**Fonctions des ins­tal­la­tions** ** Pierre arcanique** Votre ennemi et vous en disposez chacun de trois. Le premier qui détruit les pierres arcaniques de l'autre remporte la victoire. ** Portail** Ils servent de point d'accès aux mascottes, et ces dernières récupèrent des PV en s'y tenant. Les portails peuvent toutefois être détruits, auquel cas, les mascottes ne peuvent plus y entrer, si elles sont à l'extérieur, ou en sortir, si elles sont dedans. ** Œil scrutateur** Il permet de rendre visibles les mascottes ennemies. Si un œil scrutateur est détruit, les troupes adverses qui sont éloignées ne sont plus détectables. ** Bouclier** Cette installation protège les pierres arcaniques. Ces dernières prendront donc plus de dégâts si jamais le bouclier est détruit. **Destruction et réta­blis­se­ment** Mis à part les pierres arcaniques, les ins­tal­la­tions deviennent momentanément inopérantes lorsque détruites. Passé un certain délai, elles se rétabliront. * Il est possible de raccourcir ce délai en disposant une ou plusieurs de ses mascottes près de l'installation. **Effets destructeurs des mascottes** Les mascottes peuvent se montrer plus efficaces contre certains types d'ins­tal­la­tions lorsqu'il s'agit de les détruire. Ces effets sont indiqués dans leur description. **Techniques des mascottes** Pour déclencher une technique, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes : - Avoir au moins 4 mascottes identiques groupées - Avoir leur barre de PdT pleine (La barre de points de technique (PdT) se remplit au­to­ma­ti­que­ment avec le temps.) Il suffit ensuite de choisir une des mascottes et de sélectionner “Utiliser la technique” dans le menu. **Pièges** Grâce à leur technique, certaines mascottes placent des pièges, qui peuvent être déclenchés 10 secondes plus tard en choisissant l'option correspondante dans le menu. * Un seul piège peut être placé à la fois. **Jeu à la ** ** Sélection des mascottes** - Sélection individuelle    + : Sélectionne une mascotte dans la liste d'équipe - Sélection groupée     : Crée un cadre et sélectionne les mascottes dedans ** Fonctions spéciales** - Commandes générales     : Alterne entre les portails     : Affiche/cache la liste d'équipe     : Sélectionne la liste d'attente d'invocation    + : Utilise la technique de la mascotte    + : Déplace le point de ciblage au sol    + : Réinitialise la position du point de ciblage au sol     : Ouvre l'aide de jeu - Sélection des mascottes    + : Sélectionne les mascottes identiques à la cible près d'elle    + : Sélectionne les mascottes alliées près de la cible    + : Sélectionne les mascottes alliées identiques à la cible - Commandes de la carte     enfoncée : Mémorise le point de saut de carte (relâcher pour déplacer)    + : Déplace le point de saut de carte    + : Réinitialise le point de saut de carte **Jeu à la souris** ** Sélection des mascottes**    Clic gauche : Sélectionne une mascotte * Faire un clic gauche sur une mascotte déjà ciblée permet de sélectionner celles identiques autour.    Glisser gauche : Sélectionne les mascottes dans le cadre **Raccourcis clavier** Les raccourcis clavier suivants sont au­to­ma­ti­que­ment attribués à des fonctions de Choc des mascottes lors des batailles. Activer le cadre de sélection : Sauter Alterner entre les portails : Dégainer / rengainer Liste CdM : Encyclopédie des mascottes" 188, Sélectionner Participer Défiler 189, Changer l'ordre/changer de niveau Affichage Appliquer 190, Sous-menu 191, Déplacer Changer de niveau Confirmer Affichage Appliquer 192, Choisir la catégorie Écouter Sélectionner Sous-menu 193, Choisir la catégorie Sélectionner Ne plus écouter Sous-menu 194, Choisir la catégorie Arrêter Sous-menu 195, Choisir la catégorie Jouer Sous-menu 196, Racheter 197, Sous-menu 198, Déplacer Tourner + Zoom avant/arrière 199, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer 200, Sélectionner Commencer Défiler 201, Choisir la catégorie 202, Sous-menu Sélection de la liste 203, Changer l'ordre Appliquer 204, Déplacer Confirmer Appliquer 205, Sélectionner Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Défiler 206, Sous-menu Vérifier le set d'actions 207, Fermer Défiler 208, Fermer Défiler 209, Sous-menu Confirmer Annuler 210, Sous-menu Confirmer Annuler 211, Écouter Jouer Sous-menu 212, Jouer Ne plus écouter Sous-menu 213, Arrêter Sous-menu 214, Composition de l'escouade 215, Confirmer Fermer 216, Sous-menu 217, Sous-menu 218, Sous-menu 219, Changer de caméra Ouvrir le menu 220, Accéder à votre appartement Profil de l'appartement 221, Sous-menu 222, Sous-menu 223, Défiler + Zoomer Changer de caméra 224, Sous-menu 225, Sous-menu Changer le milieu 226, Fermer Défiler 227, Choisir la catégorie Ajouter Sous-menu 228, Sous-menu 229, Sous-menu 230, Sous-menu 231, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer 232, Sous-menu 233, Sous-menu 234, Sous-menu 235, Placer dans les raccourcis Exécuter 236, Enregistrer dans les talents JcJ 237, Sous-menu Sélectionner 238, Déplacer Confirmer 239, Défiler Type de carte + Changer de section + Zoom avant/arrière 240, Enregistrer le trait JcJ 241, Sous-menu 242, Sélectionner “Abandonner” 243, Sélectionner “Fermer” 244, Défiler Fermer 245, Composition de l'escouade 246, Vérifier l'état en ligne Sous-menu 247,"Il est strictement interdit de jouer de la musique provenant de tiers avec les Actions d'interprétation. Vous pouvez enregistrer et télécharger votre performance et par là même accorder à Square Enix et d'autres la licence d'utiliser lesdits enregistrements, en accord avec les termes de la Politique d'utilisation des Matériels de FINAL FANTASY XIV." 248, Sous-menu 249, Commencer/Abandonner 250, Commencer/Réessayer Fermer 251, Sous-menu Choisir un objet 252, Déplacer Confirmer Annuler 253, Sous-menu Retour 254, Sous-menu Retour 255, Sous-menu Changer de catégorie Retour 256, Appliquer 257, Apposer une magicite Retirer une magicite 258, Changer de fenêtre Sous-menu 259, Changer de fenêtre Sous-menu 260, Sous-menu 261, Revenir à la planche mirage 262, Sous-menu Revenir à la planche mirage 263, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer 264, Sous-menu 265, Sous-menu 266, Sous-menu 267, Fermer 268, Sous-menu 269, Tout sélectionner/Annuler 270, Sous-menu 271, Annuler Donner 272, Sous-menu Retour 273, Défiler 274, Sous-menu 275, Sous-menu Modifier l'emplacement des favoris 276, Choisir un objet 277, Appeler/Renvoyer Sous-menu Éditer les barres CdM 278, Appeler/Renvoyer Sous-menu Déplacer une mascotte 279, Déplacer Confirmer Annuler 280, Historique + Coller 281, Déplacer Appeler/Renvoyer Sous-menu 282, Appeler/Renvoyer Sous-menu 283, Appeler/Renvoyer Sous-menu Déplacer une monture 284, Déplacer Confirmer Annuler 285, Historique + Coller 286, Déplacer Utiliser Sous-menu 287, Déplacer Confirmer Annuler 288, Appeler/Renvoyer Sous-menu 289, Nouvelle lettre 290, Sous-menu Récupérer 291, Activer/Désactiver cette action 292, Sous-menu Modifier la position 293, Déplacer Confirmer Annuler 294, Fermer 295, Sous-menu Ajouter Mélangeur Actions Logos 296, Activer Fermer 297, Sélectionner l'éclat Logos Sous-menu 298, Sous-menu 299, Sous-menu Mélangeur 300,Sélectionner l'éclat Logos Fermer 301, Sous-menu 302, Sous-menu 303, Profil de la chambre 304, Profil de l'appartement 305, Effacer 306, Sous-menu 307, Exécuter Placer dans les barres d'action Éditer les barres CdM 308, Exécuter Placer dans les barres d'action 309, Exécuter Placer dans les barres d'action 310, Informations sur la phase 311, Confirmer Retourner au Monde d'origine Défiler 312, Confirmer Retourner au Monde d'origine 313, Annonces Aide 314, Vérifier l'état en ligne Sous-menu Retour 315, Informations sur la phase Vérifier les vulnérabilités 316, Sélectionner Sous-menu 317, Sélectionner Sous-menu 318, Défiler 319, Choisir un objet 320, Ajouter/Retirer un équipier 321,Sous-menu Ajouter/Retirer un équipier 322, Cocher/Décocher Cocher/Décocher reste de la catégorie Confirmer 323, Fermer Défiler 324, Sélectionner Fermer Confirmer Défiler 325, Afficher les détails Défiler Sous-menu 326, Sous-menu 327, Sous-menu Activer/Désactiver la récolte auto 328, Afficher les détails Défiler Sous-menu 329, Sous-menu 330, Sous-menu 331, Sous-menu Changer de page 332, Sous-menu 333, Placer dans les raccourcis Exécuter 334, Défiler 335, Sous-menu 336, Sous-menu Retour Fermer 337, Sous-menu 338, Sous-menu Sélectionner 339, Appliquer 340, Sous-menu Changer de page 341, Sous-menu 342, Retour à la boîte à mini-jeux 343, Bouton “Fermer” 344, Sous-menu Retour 345, Sous-menu Exécuter 346, Utiliser Fermer 347, Déplacer Tourner une tuile 348, Ajouter au mémento Sous-menu Manipuler le mémento 349, Utiliser Sous-menu Fermer 350, Revenir à la malle du rappel Sous-menu Manipuler la malle du rappel 351, Fermer 352, Manipuler la malle du rappel 353, Aide 354, Fermer 355, Défiler 356, Sous-menu 357, Sous-menu Échanger 358, Sous-menu 359, Afficher sur la carte 360, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 367, 368, 369, 370, 371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380, 381, 382, 383, 384, 385, Défilement rapide Sous-menu 386, Historique + Coller Effacer 387, Obtenir une récompense Sous-menu 388, Sous-menu 389, Sous-menu 390, Choisir la classe Sous-menu 391, Choisir la classe Afficher la carte 392,Sélectionner une destination Se téléporter Dernier lieu Basculer sur la carte 393, Défiler Basculer sur la liste Dernier lieu 394, Défiler Se téléporter Dernier lieu Basculer sur la liste 395, Alterner entre les différents rôles Modifier les classes/jobs recherchés Rechercher 396, Tout cocher/décocher Rechercher 397, Basculer entre sélection unique et multiple 398, Basculer entre sélection unique et multiple 399, Valider et fermer 400, Défiler Type de carte + Changer de section + Zoomer Se téléporter 401, Sous-menu Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Défiler 402, Revenir à la liste Défiler 403, Sous-menu Défiler 404, Défiler 405, Aperçu Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer 406,Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Modifier l'équipe 407,Ajouter/Retirer un équipier Fermer 408,L'adjuration 409,"Les donjons instanciés de **niveau 71 et plus** déjà traversés au cours de l'épopée peuvent être accomplis avec l'aide d'une équipe d'**alter ego** des personnages de l'histoire. Ces alter ego gagnent de l'expérience et des niveaux en participant à ces donjons. *** En utilisant le système d'adjuration, les coffres offrent moins de récompenses, et certains ennemis ne lâchent pas d'objets lorsqu'ils sont terrassés.**" 410,Les mirages 411,"Les PNJ ayant atteint le niveau 80 auront accès aux **mirages**. Leur apparence pourra être modifiée à l'écran de sélection des équipiers, via l'option Mirages du sous-menu ou en cliquant sur l'icone dédié." 412,Limitations 413,Certains alter ego ne peuvent pas participer à toutes les missions. 414,Les modalités de par­ti­ci­pa­tion 415,"Il est possible d'explorer un donjon selon deux modalités différentes : en **solo**, avec l'aide de **PNJ alliés**, ou avec **d'autres joueurs**, trouvés à l'aide de la fonction de **groupement**. Bien sûr, il est également possible de s'enregistrer avec son équipe préalablement formée. Les donjons peuvent être accomplis de la même façon, quelle que soit la modalité de par­ti­ci­pa­tion. *** En utilisant le système de renforts, les coffres offrent moins de récompenses, et certains ennemis ne lâchent pas d'objets lorsqu'ils sont terrassés.**" 416,Le système de renforts 417,"Vous pouvez faire appel à des **PNJ alliés** pour explorer un donjon en **solo**, une fonctionnalité désignée sous le nom de “**Renforts**”. Les donjons compatibles avec le système de renforts sont indiqués par un **icone** au niveau de leur entrée. Cliquez sur l'entrée du donjon, puis choisissez l'**option** correspondante pour ouvrir la **fenêtre** des renforts. Les **classes/jobs** des PNJ seront fixés en fonction de votre propre classe/job, de façon à former **au­to­ma­ti­que­ment** l'équipe la mieux équilibrée possible. Passez en revue les in­for­ma­tions fournies, puis pressez le bouton “**Participer**” pour lancer la mission !" 418,La fenêtre de confirmation 419,"Un **signal sonore** retentira une fois tous les préparatifs terminés. Pressez le bouton **Commencer** et lancez-vous corps et âme dans la bataille ! **En cas d'absence de confirmation de votre part, votre par­ti­ci­pa­tion sera au­to­ma­ti­que­ment annulée à l'issue du temps imparti, et vous devrez alors réitérer la procédure d'enregistrement.**" 420,Les missions disponibles 421,"À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous aurez accès à de plus en plus de donjons et défis. Il se peut que certaines missions soient **incompatibles** avec le système de renforts, auquel cas vous pourrez toujours les jouer en vous enregistrant via l'**outil de mission**. Vous pourrez également rejouer les missions déjà accomplies, aussi bien avec l'**outil de mission** que le système de **renforts** (tous deux accessibles à partir de la rubrique **Missions** du **menu principal**)." 422,Modifier l'équipe 423,"Les donjons et défis de **niveau 71 et plus** rencontrés au cours de l'épopée peuvent être accomplis avec l'aide d'une équipe de PNJ alliés **personnalisable**. Pour modifier l'équipe, cliquez sur les portraits des PNJ. Une fenêtre s'ouvrira alors, vous montrant les PNJ que vous pouvez sélectionner." 424, Sous-menu 425, Sous-menu 426, 427, 428,L'outil de mission 429,"Vous cherchez des **coéquipiers** pour explorer un donjon ? Dans ce cas, facilitez-vous la tâche avec l'**outil de mission** ! Cliquez sur l'entrée du donjon, puis choisissez l'**option** correspondante pour ouvrir la **fenêtre** de l'outil de mission." 430,S'enregistrer pour des missions 431,"Pour procéder à l'enregistrement dans l'outil de mission, sélectionnez les **destinations** de votre choix et pressez le bouton **Participer**. Vous serez alors au­to­ma­ti­que­ment **groupé(e)** avec d'autres joueurs désirant explorer les mêmes lieux. *** Vous pouvez sélectionner jusqu'à cinq missions différentes simultanément. * Les missions pour lesquelles vous ne remplissez pas les conditions de par­ti­ci­pa­tion sont indiquées par un icone en forme de cadenas.**" 432,Les in­for­ma­tions d'enregistrement 433,"Une fois l'enregistrement effectué, l'icone de l'outil de mission apparaît dans la liste des objectifs. Celui-ci vous permet de vérifier diverses in­for­ma­tions, telles que la formation de l'équipe, l'état des réservations, etc." 434,La fenêtre de confirmation 435,"Un **signal sonore** retentira une fois le groupement accompli. Pressez alors le bouton **Commencer** pour lancer la mission ! **En cas d'absence de confirmation de votre part, votre par­ti­ci­pa­tion sera au­to­ma­ti­que­ment annulée à l'issue du temps imparti, et vous devrez alors réitérer la procédure d'enregistrement.**" 436,Les donjons disponibles 437,"À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous aurez accès à de plus en plus de donjons. Il se peut que certains soient **incompatibles** avec le système de renforts, auquel cas vous pourrez toujours les explorer en vous enregistrant via l'**outil de mission**. Vous pourrez également revisiter les donjons déjà accomplis, aussi bien avec l'**outil de mission** que le système de **renforts** (tous deux accessibles à partir de la rubrique **Missions** du **menu principal**)." 438, Déplacer Rotation + Zoom avant/arrière 439, Sous-menu 440, Sous-menu 441,Commandes de visionnage 442,"*** Les touches du mode clavier/souris mentionnées ci-dessous sont celles de la configuration par défaut.** **Déplacement de la caméra** Touches Z, Q, S, D (déplacement)/ **Réinitialisation de la caméra** Touche W (dégainer/rengainer)/ **Changement de cible** tab, maj+tab/ **Pause/Lecture** espace (saut)/ **Affichage des commandes** Touche R, bouton  (course automatique)/" 443,Enregistrement des missions 444,"Les conditions ci-dessous sont requises : 1. Activer l'enregistrement des missions 2. Commencer une mission enregistrable 3. Avoir le nombre de par­ti­ci­pants requis 4. Effectuer un appel d'enregistrement et obtenir l'accord de tous les équipiers *** L'enregistrement des missions n'est pas disponible avec l'option “Sans restriction”. * Un appel d'enregistrement ne peut être lancé que pendant les 5 premières minutes d'une mission. * Un maximum de trois enregistrements peuvent être sauvegardés. Ils sont ensuite écrasés par ordre d'ancienneté. * Jusqu'à deux enregistrements peuvent être protégés contre les écrasements.**" 445,Visionnage des enregistrements 446,"Le visionnage des missions enregistrées ne peut se faire que dans les conditions suivantes : 1. Être dans une chambre d'auberge 2. Avoir une version récente des données d'enregistrement *** Les données d'enregistrement peuvent devenir in­uti­li­sa­bles en cas de mise à jour ou de correctif d'urgence du jeu.**" 447,Commandes de visionnage 448,"*** Les touches du mode clavier/souris mentionnées ci-dessous sont celles de la configuration par défaut.** **Déplacement de la caméra** Touches Z, Q, S, D (déplacement)/ **Réinitialisation de la caméra** Touche W (dégainer/rengainer)/ **Changement de cible** tab, maj+tab/ **Pause/Lecture** espace (saut)/ **Affichage des commandes** Touche R, bouton  (course automatique)/ " 449,Fonctions de visionnage 450,"- Pause - Sélection de chapitre - Chapitre précédent - Chapitre suivant - Afficher/Cacher l'ATH - Activer/Désactiver la cible focalisée - Fin du visionnage" 451, Sous-menu 452, Défiler 453, Ouvrir Défiler 454, Défiler 455, Sous-menu 456, Choisir Sous-menu Déplacer une mascotte 457, Sous-menu 458, Sous-menu 459, Sous-menu 460, Sous-menu Défiler 461, Déplacer ChoisirSous-menu 462, Choisir Sous-menu 463, Sous-menu 464, Sous-menu 465, Sous-menu Sélection multiple 466,サブコマンド 移動 拡縮 回転 467, Honorer l'équipier 468, Défiler 469, Obtention de récompense Défiler 470, Sous-menu Défiler 471, Obtention de récompense Sous-menu Défiler 472, Sous-menu 473, Sous-menu 474, Envoyer 475, Placer dans les raccourcis Changer de page 476, Changer de page 477, Afficher les points de harponnage 478, Sous-menu 479, Sous-menu 480, Sous-menu 481, Terminer l'arrangement du mobilier 482,+ Déplacer Tourner Sous-menu Activer/Désactiver la fonction d'ancrage 483, Sous-menu Liste du mobilier 484, Sous-menu Inventaire Basculer entre enregistrés/placés 485, Appliquer 486, Sous-menu Activer/Désactiver la fonction d'ancrage 487, Sous-menu 488, Terminer la teinture du mobilier 489, Terminer l'arrangement du mobilier 490,+ Déplacer Tourner Activer/Désactiver la fonction d'ancrage 491, Activer/Désactiver la fonction d'ancrage 492, Sélectionner 493, Sous-menu Équiper 494, Activer/Désactiver la récolte auto 495, Synthétiser 496, Sous-menu 497, Sous-menu 498, Appliquer 499, Défiler 500, Défiler 501, Défiler 502, Sous-menu 503, Afficher sur la carte 504,サブコマンド 複数選択 カーソルの移動 505, Ouvrir/Fermer l'aperçu Aperçu Déplacer Rotation + Zoom avant/arrière 506, Appliquer 507, Sous-menu 508, Confirmer Choisir un centre de données Retourner au Monde d'origine Défiler 509, Confirmer Choisir un centre de données Retourner au Monde d'origine 510, Sous-menu 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 565, 566, 567, 568, 569, 570, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 580, 581, 582, 583, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 1000,L'envoi du message a échoué. Veuillez réessayer. 1001, 1002, 1003,Les communautés 1004,"Les communautés sont des groupes de joueurs partageant les mêmes intérêts. Elles sont inter-Monde et peuvent accueillir jusqu'à 1 000 personnes. Vous pouvez rejoindre jusqu'à 10 communautés en vous faisant inviter ou en sélectionnant Recherche de communautés dans la rubrique Communication du menu principal pour voir lesquelles recrutent ac­tu­el­le­ment. Il est aussi possible de créer la vôtre ! Une fois fondée, il vous suffit d'inviter de nouveaux membres vous-même ou de lancer une campagne de recrutement lors de laquelle chacun sera libre de vous rejoindre. La hiérarchie d'une communauté se compose d'un président (fondateur ou non, si cette personne a été nommée par un prédécesseur), de re­pré­sen­tants disposants de certains pouvoirs et de membres. Dès que vous rejoignez ou fondez une communauté, celle-ci est ajoutée à votre liste et vous pouvez consulter les détails la concernant." 1005,“Général” 1006,"■Annonce de la communauté Le président et les re­pré­sen­tants peuvent utiliser cet espace pour y écrire un message d'accueil ou toutes sortes d'annonces. ■Sondage Le président et les re­pré­sen­tants peuvent créer des sondages auxquels les membres de la communauté peuvent ensuite répondre (la réponse ne peut pas être modifiée une fois soumise). ■Bloc-notes Le président et les re­pré­sen­tants peuvent laisser jusqu'à 5 courtes notes dans cet espace visible par tous les membres." 1007,“Panneau d'affichage” 1008,"Tous les membres de la communauté peuvent laisser des messages sur ce panneau. Ils s'affichent en partant du plus récent, et les plus anciens sont effacés au-delà de 100. Le président et les re­pré­sen­tants ont le droit exclusif de les supprimer. * Les personnages de la version d'essai gratuit doivent faire partie de la communauté depuis au moins 14 jours avant de pouvoir laisser un message sur le panneau d'affichage." 1009,“Membres” 1010,"Cet onglet affiche la liste des membres de la communauté. Afficher le sous-menu en sélectionnant un membre particulier donne accès à différentes options. Par exemple, le président peut nommer des re­pré­sen­tants au sein des membres de la communauté ou nommer un nouveau président pour lui succéder. Il peut aussi ajouter un membre à la liste noire de la communauté, auquel cas ce dernier s'en retrouve exclu et ne peut plus la rejoindre même lors d'une période de recrutement. Cette fonctionnalité peut se révéler utile notamment en cas d'abus de la part de certains membres." 1011,Autres fonctionnalités 1012,"■Modification du profil de la communauté Seul le président a accès à cette fonctionnalité. Il peut modifier le nom de la communauté, ses activités, gérer sa liste noire ou la dissoudre. ■Recruter des membres Cette fonctionnalité permet de recruter au­to­ma­ti­que­ment des membres jusqu'au seuil fixé. Le recrutement s'étale sur une semaine, mais peut prendre fin plus tôt si le seuil de membres fixé est atteint avant. ■Remarques Le président nomme lui-même les re­pré­sen­tants en les choisissant parmi les membres de sa communauté. De plus, il ne peut léguer son titre de président qu'à un re­pré­sen­tant, et ne peut donc quitter la communauté dont il a la charge avant d'avoir nommé son successeur." 1013,Trouver une communauté 1014,"Cet outil permet de voir quelles sont les communautés qui recrutent ac­tu­el­le­ment des membres. Vous pouvez affiner votre recherche en choisissant l'activité qui vous plaît et les langues acceptées par les communautés." 1015,Avertissement 1016,"**■Concernant les actions d'interprétation Il est strictement interdit de jouer de la musique provenant de tiers avec les Actions d'interprétation. Vous pouvez enregistrer et télécharger votre performance et par là même accorder à Square Enix et d'autres la licence d'utiliser lesdits enregistrements, en accord avec les termes de la Politique d'utilisation des Matériels de FINAL FANTASY XIV." 1017,Le mode orchestral 1018,"**■Le mode orchestral Le mode orchestral synchronise vos actions d'interprétation et celles des membres de votre équipe avant de les jouer ensemble, offrant ainsi un meilleur rendu à votre auditoire. **■Différence avec le mode normal Le mode orchestral introduit un délai entre le moment où les notes sont jouées et le moment où les joueurs les entendent, ce qui peut être gênant pour les musiciens. Afin de ne pas vous déconcentrer, vous avez accès à deux types d'écoute : - Moi seule : vous n'entendrez que vos propres notes, mais instantanément. - Tout l'orchestre : vous entendrez la même chose que votre auditoire. Vos notes et celles de toute votre équipe vous parviendront cependant avec un délai sonore. * Votre auditoire, lui, entendra l'orchestre au complet, quel que soit le type d'écoute choisi. **■Activer le mode orchestral 1. Lancer un appel de préparation par l'intermédiaire du métronome. 2. Cocher “Activer le mode orchestral”. 3. Lancer l'appel. Le mode orchestral se lance au­to­ma­ti­que­ment une fois que tout l'orchestre a répondu présent. **■Restrictions Les restrictions suivantes s'appliquent au mode orchestral : 1. Le chef du groupe doit être en train d'utiliser l'interprétation musicale. 2. Se trouver dans une zone appropriée (chambres d'auberges et caserne exclues). 3. Le nombre d'équipe à utiliser le mode orchestral dans la zone ne doit pas avoir dépassé la limite admise." 1019,Les partitions 1020,"**■Utilité Une partition indique en temps réel quelle note jouer sur le clavier musical et facilite ainsi votre interprétation. **■Utiliser une partition 1. Sélectionner “Partitions” sur le clavier musical. 2. Choisir la partition à jouer. 3. Effectuer les derniers réglages, comme la vitesse de défilement ou l'activation du métronome, puis commencer. **■Avertissement Lorsque vous jouez une partition, vous déclinez au­to­ma­ti­que­ment tout appel de préparation à jouer en orchestre." 1021,"**Le Front sud de Bozja est une mission spéciale durant laquelle les joueurs doivent coopérer en grand nombre afin de soutenir les résistants dans leur lutte contre la 4e légion impériale.** *** Les pages suivantes expliquent les règles propres à cette mission. Les lire vous permettront de profiter pleinement de cette mission de grande envergure." 1022,"**■ Synchronisation spéciale des jobs au niveau 80 !** Le Front sud de Bozja est ouvert à tous les jobs de niveau 71 ou plus. Une fois dans l'instance, les personnages sont tous synchronisés au niveau 80. En outre, leur niveau d'objet est lui aussi synchronisé. Il n'est donc pas nécessaire de revêtir un équipement spécial pour profiter de cette mission. *** Une fois sur le Front sud de Bozja, toutes les actions de jobs jusqu'au niveau 80 deviennent disponibles." 1023,"**■ Faites grimper votre rang de résistante en accumulant des points de faits d'armes !** Participer à des combats spéciaux, comme les escarmouches ou les af­fron­te­ments cruciaux, permet d'obtenir des points de faits d'armes. Vous en recevez d'autant plus que l'évaluation de votre par­ti­ci­pa­tion à ces combats est élevée. *** Vaincre des bêtes sauvages ou des troupes impériales n'octroie à eux seuls aucun point de faits d'armes." 1024,"Une fois que vous avez accumulé assez de points de faits d'armes, il suffit de parler à l'officier d'état-major du front sud pour qu'il vous octroie le rang de résistante suivant. Un rang plus élevé permet d'étendre la zone de combat en repoussant les lignes ennemies, mais aussi de progresser dans la quête principale de Garde-la-Reine. *** Votre rang de résistante n'augmentera pas sans points de faits d'armes. Brillez sur le champ de bataille et rapportez vos exploits à l'état-major pour gagner du galon !" 1025,"**■ L'occasion parfaite de monter vos autres jobs !** Remporter des escarmouches ou des af­fron­te­ments cruciaux permet aussi de gagner des points d'expérience et de passer des niveaux pour le job utilisé. Con­trai­re­ment aux rangs de résistant, ces gains sont automatiques, et il n'est pas nécessaire de s'adresser à l'officier d'état-major pour les obtenir. Profitez-en donc pour monter vos jobs qui ne sont pas encore au niveau 80 !" 1026,"**■ Des interrogations ?** Si vous pensez ne pas avoir bien compris le fonc­tion­ne­ment du Front sud de Bozja, Sjeros à Gangos et le guide de la résistance sur le front pourront vous renseigner. N'hésitez pas à leur demander des précisions, ils sont là pour ça !" 1027,Les objets collectionnables 1028,"Les objets collectionnables, même ceux de nom identique, ont un attribut spécial qui leur est propre : leur **valeur de collection**. Les PNJ demandent parfois qu'on leur livre des objets collectionnables, et ils précisent dans ce cas la valeur de collection minimum qu'ils attendent. Prenez donc soin de satisfaire ce prérequis lorsque vous récoltez ces objets." 1029,Manière de récolter 1030,"La technique de récolte diffère de celle des objets standards pour les botanistes et les mineurs. Une fois l'objet sélectionné dans le point de récolte, une fenêtre spéciale apparaît permettant d'augmenter la valeur de collection de l'objet et de le récolter une fois que celle-ci a atteint un niveau satisfaisant." 1031,La valeur de collection 1032,"L'augmentation de la valeur de collection se fait par le biais des actions de **Sélection**. Leur utilisation permet de se débarrasser des parties indésirables afin d'améliorer la valeur générale de l'objet qui sera récolté. Bien sûr, ce procédé peut amoindrir la quantité qu'il sera possible de récolter ensuite et doit donc être utilisé avec parcimonie." 1033,Les actions de Sélection 1034,"**Sélection**, **Sélection instinctive** et **Sélection méthodique** consomment chacune une tentative de récolte. **Sélection** augmente la valeur de collection d'un montant faible, mais fixe. **Sélection instinctive** peut faire gagner plus, mais peut aussi faire gagner moins avec son montant variable. **Sélection méthodique** augmente plus faiblement la valeur de collection que **Sélection**, mais a une chance de ne coûter aucune tentative de récolte. * La puissance des actions de **Sélection** peut être augmentée en améliorant sa **Collecte**. Essayez donc de rassembler un équipement en conséquence afin de viser une plus haute valeur de collection. " 1035,Récolter l'objet 1036,"Une fois que l'objet a atteint la valeur de collection souhaitée, vous pouvez l'obtenir en utilisant l'action **Récolte**. N'oubliez pas que vos tentatives de récolte s'amenuisent aussi au fur et à mesure que vous utilisez les actions de **Sélection**. À vous de trouver un bon équilibre entre quantité et valeur de collection, et quoi que vous décidiez, pensez toujours à conserver au moins une tentative de récolte pour obtenir le fruit de votre dur labeur. * Prenez aussi en compte vos chances de récolte. Si elles sont inférieures à 100%, vous n'obtiendrez peut-être pas l'objet en question du premier coup." 1037,Effets bonus 1038,"En plus des actions de **Sélection**, il existe une autre action et deux effets bonus qui permettent d'obtenir une meilleure valeur de collection. **Inspection rigoureuse** augmente la puissance de la prochaine action de **Sélection** et ne coûte aucune tentative de récolte. Elle consomme en revanche des **points de récolte**. Assurez-vous donc d'en avoir assez pour l'utiliser, et si vous pensez en manquer, essayez d'augmenter votre **Savoir-faire** en améliorant votre équipement." 1039,L'Intuition 1040,"Lorsque vous utilisez une action de **Sélection**, vous avez une chance d'obtenir l'effet **Intuition**, qui augmente grandement le prochain gain de valeur de collection. * Les chances d'obtenir ce bonus augmentent avec votre **Savoir-faire**, accumulez-en donc un maximum en améliorant votre équipement. De plus, l'action **Œil du col­lec­tion­neur** augmente les chances d'obtenir ce bonus." 1041,Œil vif 1042,"Lorsque vous utilisez une action de **Sélection**, vous avez une chance d'obtenir l'effet **Œil vif**. Ce bonus augmente grandement la puissance de votre prochaine **Sélection instinctive** ou de votre prochaine **Sélection méthodique**, utilisez donc une de ces deux actions lorsque cette occasion se présente." 1043,Les autres actions 1044,"En plus des actions déjà citées, vous pouvez utiliser les actions suivantes : - Les actions qui augmentent les chances de récolte, comme **Vue perçante** pour les mineurs et **Maîtrise du terrain** pour les botanistes. - Les actions qui influent sur le nombre de tentatives de récolte, **Raison solide** pour les mineurs et **Sagesse du fermier** pour les botanistes. Assurez-vous donc de les ajouter à votre barre de raccourcis afin que votre récolte soit abondante !" 1045,Objets volatils et sublimation 1046,"Les objets volatils sont des objets collectionnables qui, une fois qu'ils ont atteint leur valeur de collection maximale, peuvent produire des objets rares une fois éthérolysés. Par ailleurs, lorsque ces objets sont récoltés à leur valeur de collection maximale, il se peut qu'ils deviennent sublimés, produisant à coup sûr des objets rares une fois éthérolysés. Plus la ca­rac­té­ris­ti­que de “Collecte” est élevée, plus les chances de sublimation des objets volatils sont grandes." 1047,Valeur de collection 1048,"La valeur de collection est un attribut propre aux objets collectionnables : une valeur minimale est requise lors de la livraison d'objets de ce type. * Lorsqu'un objet est détruit par éthérolyse, la valeur de collection minimale désigne la valeur minimale pour obtenir des matériaux autres que des cristaux." 1049, 1050,La fenêtre des donjons spéciaux 1051,"Pour explorer un donjon spécial, enregistrez-vous via la fenêtre dédiée. Ouvrez-la en parlant au PNJ correspondant, ou en choisissant **Donjons spéciaux** dans la rubrique Missions du menu principal. Les in­for­ma­tions et paramètres de par­ti­ci­pa­tion sont contenus dans cette même fenêtre." 1052,Les donjons à embranchements 1053,"Les **donjons à embranchements** sont des donjons spéciaux jouables de un à quatre joueurs dont la difficulté **s'adapte au­to­ma­ti­que­ment** au nombre de par­ti­ci­pants. Il est possible, mais difficile, de les explorer en solo. Pour participer seul(e) ou uniquement avec vos équipiers actuels, décochez l'option **Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs** (désactivée par défaut). Cochez-la si vous voulez compléter votre équipe." 1054,Les actions embranchées 1055,"Utilisables au sein des donjons à embranchements, les **actions embranchées** permettent de pallier les faiblesses d'une équipe, aucune structure n'étant imposée pour ce type de missions. Par exemple, un tank ou un DPS pourra jouer le rôle de soigneur à l'aide d'actions comme **Soin embranché** ou **Vie embranchée**. Vous pouvez choisir jusqu'à deux actions embranchées, et en changer à tout moment durant la mission en appuyant sur le bouton **Modifier** de la fenêtre des donjons spéciaux." 1056,Les fragments d'histoire 1057,"Les donjons à embranchements offrent de **multiples chemins** à parcourir en compagnie d'un personnage clef. En les explorant, vous découvrirez des **fragments d'histoire** à col­lec­tion­ner. Vos découvertes seront consignées dans un journal d'exploration. Pour l'ouvrir, sélectionnez le portrait du personnage dans la fenêtre des donjons spéciaux. Choisissez ensuite l'entrée que vous souhaitez consulter." 1058,Les donjons alternatifs 1059,"Les **donjons alternatifs** sont des donjons spéciaux à la difficulté par­ti­cu­liè­rement élevée. Pour vous enregistrer, rendez-vous dans l'onglet **Donjons alternatifs**, en haut de la fenêtre des donjons spéciaux. Il n'y a pas de PNJ accompagnateur, d'embranchements ou de fragments d'histoire à col­lec­tion­ner dans les donjons alternatifs. L'onglet affiche d'autres in­for­ma­tions comme la **liste des donjons** disponibles ou les **devises** qu'il est possible d'obtenir en récompense." 1060,Les donjons alternatifs - restrictions 1061,"Con­trai­re­ment aux donjons à embranchements, les donjons alternatifs **n'autorisent pas le changement de job** en cours de mission. Par ailleurs, les actions de résurrection classiques comme Vie y sont interdites, vous obligeant à user d'actions embranchées équivalentes. Les actions embranchées **ne sont pas disponibles** dans les versions **sadiques** de ces donjons. Enfin, les versions sadiques sont uniquement accessibles en équipe préformée de 4 joueurs remplissant les conditions requises." 1062,Expulsion d'un logement 1063,"Les joueurs possédant une autorité d'expulsion peuvent interdire de séjour d'autres joueurs spécifiques, pendant une durée donnée. Depuis le menu principal, rendez-vous dans Communication > Logement > Réglages pour accéder aux Paramètres de l'autorité d'expulsion dans une nouvelle fenêtre." 1064,Autorité d'expulsion 1065,"Seuls les personnages disposant de l'autorité nécessaire peuvent en expulser d'autres. L'autorité principale est attribuée au­to­ma­ti­que­ment en fonction du type de logement, et des autorités secondaires peuvent être assignées. Pour les logements de compagnie libre, le maître dispose de l'autorité principale et peut désigner jusqu'à 4 membres comme autorités secondaires. Dans le cas des maisons individuelles, le pro­prié­taire est désigné comme autorité principale et peut choisir des cohabitants comme autorités secondaires. Pour les appartements et chambres individuelles, seul le pro­prié­taire peut disposer d'une autorité d'expulsion." 1066,Personnages expulsés 1067,"Vous pouvez consulter le répertoire des personnages interdits de séjour dans la liste des expulsés. Celle-ci est consultable dans le menu “Paramètres de l'autorité d'expulsion” par tout personnage possédant une autorité d'expulsion. Inscrire un personnage dans cette liste l'expulse de force en dehors du logement et lui interdit l'accès pendant une durée de 10 jours. Pour expulser un personnage, vous devez être présent dans le logement, et posséder une autorité suffisante. Ciblez le personnage à expulser puis sélectionnez “Gestion des invités indésirables” dans le sous-menu, puis “Ajouter à la liste des expulsés”. À noter que l'autorité principale du logement peut choisir de révoquer les expulsions." 1068,Application de la liste noire 1069,"La fonction d'application de la liste noire permet d'interdire au­to­ma­ti­que­ment l'accès au logement aux personnages figurant sur la liste noire d'un personnage détenant une autorité. Cette fonction est au­to­ma­ti­que­ment appliquée lorsqu'une autorité l'ayant activée se trouve dans le logement. Les personnages inscrits dans sa liste noire sont alors im­mé­dia­te­ment renvoyés, interdits d'accès et ajoutés dans la liste des expulsés. L'autorité principale peut activer ou désactiver cette fonction en cochant les cases situées à gauche du nom de chaque autorité secondaire." 1070,Exceptions 1071,"Selon le type de logement, certains personnages ne peuvent être ajoutés dans la liste des expulsés, ou ne peuvent être expulsés, même s'ils ont été ajoutés dans la liste. Personnages exemptés : - Autorité principale du logement - Membres de la maison de compagnie libre - Cohabitants du logement" 1072,Rénovation d'intérieur 1073,"La rénovation d'intérieur est une fonctionnalité qui vous permet de modifier intégralement l'apparence d'une pièce de votre maison. Pour effectuer une rénovation d'intérieur, sélectionnez “Logement” depuis “Communication” dans le menu principal, et enfin “Rénovation d'intérieur” pour ouvrir la fenêtre dédiée. Il vous suffit ensuite de sélectionner le style souhaité. À partir de cette fenêtre, vous pouvez modifier intégralement l'aménagement d'une pièce à l'exception des revêtements muraux, du plancher et des éclairages. La modification inclut parfois la position des marches ou la forme du plancher." 1074,Conditions à la rénovation d'intérieur 1075,"La rénovation d'intérieur peut être utilisée sur les maisons de toutes tailles. Elle n'est pas disponible pour les appartements et les chambres individuelles. La rénovation implique un changement intégral de l'apparence, le mobilier déjà posé sera donc retiré et stocké dans l'entrepôt. Par conséquent, il n'est pas possible d'effectuer une rénovation d'intérieur si vous n'avez pas suf­fi­sam­ment d'espace libre dans votre entrepôt. De plus, la rénovation d'intérieur devient indisponible s'il reste moins de quinze jours avant la cession automatique de votre terrain." 1076,Rénovation d'intérieur et autorités 1077,"Seuls les personnages disposant d'une autorité sur le logement peuvent effectuer une rénovation d'intérieur. Dans le cas d'une maison de compagnie libre, les membres disposant des droits “Extérieur et intérieur” et “Ajout/Retrait/Déplacement du mobilier” peuvent effectuer une rénovation. Dans le cas d'une maison individuelle, les personnages pouvant effectuer une rénovation sont le pro­prié­taire du logement et les cohabitants disposant du droit “Ajout/Retrait/Déplacement/Teinture”." 1078, Sous-menu  Accélération de curseur 1079, Sous-menu 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 2000,